Poké radar

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Poké radar {C}
Poké radar
Inglés: Poké Radar
Japonés: ポケモントレーサー
Generación: Cuarta
Videojuegos:

El Poké radar, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica (Poké Radar en inglés; ポケモントレーサー Rastreador Pokémon o simplemente ポケトレ Pokérastreador en japonés), denominado Pokéradar antes de Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente, es un objeto clave introducido en la cuarta generación.

Efecto[editar código | editar]

El Poké radar solo se puede utilizar en zonas de hierba alta sin bicicleta ni patines. Tampoco se puede utilizar en zonas de hierba alta donde esta cubra totalmente al jugador. Tras utilizar el Poké radar, será necesario recargarlo caminando 50 pasos antes de utilizarlo de nuevo.

Al usar el Poké radar, hasta cuatro casillas de hierba alrededor del jugador se moverán brevemente, y al pisar alguna de ellas comenzará un encuentro con un Pokémon salvaje. Si el Pokémon es debilitado o capturado, es posible que el Poké radar vuelva a activarse automáticamente, dando comienzo a una cadena. Tras derrotar o capturar un Pokémon generado por el Poké radar, puede que la cadena continúe o se rompa dependiendo de varios factores. Si la cadena continúa, el Poké radar se activa de nuevo; si se rompe, no se activa y la música característica del Poké radar deja de sonar. Cuanto más larga sea la cadena, mayor es la probabilidad de encontrar Pokémon brillante/Pokémon variocolor.

Las siguientes acciones rompen la cadena inmediatamente:

  • Utilizar la bicicleta o los patines.
  • Huir de un combate contra un Pokémon generado por el Poké radar.
  • Encontrar un Pokémon salvaje no generado por el Poké radar. Es por esto que para lograr una cadena larga es recomendable llevar muchos repelentes.

Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino[editar código | editar]

Anillos en la hierba alta alrededor del jugador.

Cuando se usa el Poké radar, se generan cuatro anillos alrededor del jugador tal y como se indica en la imagen. En cada anillo se selecciona una casilla aleatoria, y si en esa casilla hay hierba alta, el Poké radar generará un Pokémon y la hierba se moverá siguiendo uno de los dos patrones siguientes:

  • Movimiento rápido y muy breve.
  • Movimiento suave y menos breve.

Es posible que el Poké radar seleccione cuatro casillas y en ninguna de ellas haya hierba alta. En tal caso, si no hay una cadena iniciada, se mostrará el mensaje "La hierba no se mueve...", y si hay una cadena iniciada, esta se romperá.

La función número 17 del Poké Reloj, que es entregada por el profesor Oak en el Parque Compi, muestra la longitud de una cadena en cada momento.

Al comenzar una cadena en un tipo de hierba, el otro tipo de hierba tendrá una probabilidad aumentada de romper la cadena.

La probabilidad de que la cadena continúe es mayor en las casillas más alejadas del jugador:

  • En el anillo 1, esta probabilidad es del 28%.
  • En el anillo 2, esta probabilidad es del 48%.
  • En el anillo 3, esta probabilidad es del 68%.
  • En el anillo 4, esta probabilidad es del 88%.

A estas probabilidades se les suma un 10% si se captura el Pokémon encontrado, quedando en 38%, 58%, 78% y 98% para los anillos 1, 2, 3 y 4, respectivamente.

Hierba de Pokémon variocolor.

Cada casilla de hierba en movimiento generada por el Poké radar tiene una probabilidad determinada de que el Pokémon que esconde sea variocolor, en cuyo caso la hierba no se moverá y emitirá una luz amarilla. La probabilidad de que esto ocurra alcanza el máximo al llegar a una cadena de 40 encuentros. En este punto, es recomendable recargar y activar el Poké radar constantemente sin pisar la hierba en movimiento hasta que aparezca un Pokémon variocolor.

En la siguiente tabla se recogen las probabilidades aproximadas de que aparezca un Pokémon variocolor en cada uso del Poké radar, asumiendo que los Pokémon de la cadena son capturados y no debilitados.

Cadena Prob. Prob. (%)
1 1/2632 0'038%
2 1/2632 0'038%
3 1/2632 0'038%
4 1/2632 0'038%
5 1/2439 0'041%
6 1/2439 0'041%
7 1/2439 0'041%
8 1/2439 0'041%
9 1/2174 0'046%
10 1/2174 0'046%
11 1/2174 0'046%
12 1/2041 0'049%
13 1/2041 0'049%
14 1/1852 0'054%
15 1/1852 0'054%
16 1/1754 0'057%
17 1/1754 0'057%
18 1/1587 0'063%
19 1/1587 0'063%
20 1/1538 0'065%
21 1/1408 0'071%
22 1/1370 0'073%
23 1/1266 0'079%
24 1/1190 0'084%
25 1/1149 0'087%
26 1/1087 0'092%
27 1/990 0'101%
28 1/917 0'109%
29 1/855 0'117%
30 1/800 0'125%
31 1/735 0'136%
32 1/658 0'152%
33 1/585 0'171%
34 1/510 0'196%
35 1/439 0'228%
36 1/365 0'274%
37 1/294 0'340%
38 1/219 0'456%
39 1/147 0'678%
40 1/74 1'353%
Pokémon especiales[editar código | editar]

En la hierba de movimiento rápido y muy breve se pueden encontrar Pokémon que no aparecen normalmente en estado salvaje. Estos Pokémon no aparecerán en la hierba de movimiento suave y menos breve.

Pokémon Ubicación Diamante Perla Platino
Nidoran♀ Nidoran♀ Ruta 201 20% 2% 6%
Nidoran♂ Nidoran♂ Ruta 201 2% 20% 6%
Nidorina Nidorina Ruta 221 y Orilla Valor 10% 2% 6%
Nidorino Nidorino Ruta 221 y Orilla Valor 2% 10% 6%
Venonat Venonat Ruta 229 2% 2% 2%
Venomoth Venomoth Ruta 229 20% 20% 20%
Mankey Mankey Ruta 225 y Ruta 226 2% 2% 2%
Primeape Primeape Ruta 225 y Ruta 226 20% 20% 20%
Slowpoke Slowpoke Ruta 205 Norte No disp. 22% 22%
Grimer Grimer Ruta 212 Sur 22% 22% 22%
Tauros Tauros Ruta 209 20% 2% No disp.
Tauros Tauros Ruta 210 Sur 20% 2% 11%
Ditto Ditto Ruta 218 22% 22% No disp.
Sentret Sentret Ruta 202 22% 22% 22%
Togepi Togepi Ruta 230 22% 22% 22%
Mareep Mareep Valle Eólico 22% 22% 22%
Flaaffy Flaaffy Ruta 222 22% 22% 22%
Hoppip Hoppip Ruta 205 Norte 22% No disp. No disp.
Hoppip Hoppip Ruta 205 Sur 22% 22% 22%
Skiploom Skiploom Ruta 205 Norte 2% No disp. No disp.
Sunkern Sunkern Ruta 204 Norte 22% 22% 12%
Wobbuffet Wobbuffet Lago Valor y Lago Veraz 22% 22% 22%
Wobbuffet Wobbuffet Lago Agudeza 22% 22% No disp.
Houndoom Houndoom Ruta 214 y Ruta 215 No disp. 22% No disp.
Stantler Stantler Ruta 207 No disp. 22% 22%
Smeargle Smeargle Ruta 208 No disp. No disp. 12%
Smeargle Smeargle Ruta 212 Norte 12% 12% 12%
Tyrogue Tyrogue Ruta 208 12% 12% No disp.
Tyrogue Tyrogue Ruta 211 Oeste 12% 12% 12%
Miltank Miltank Ruta 209 2% 20% No disp.
Miltank Miltank Ruta 210 Sur 2% 20% 11%
Larvitar Larvitar Ruta 207 22% No disp. No disp.
Poochyena Poochyena Ruta 214 No disp. No disp. 12%
Mightyena Mightyena Ruta 214 22% No disp. No disp.
Mightyena Mightyena Ruta 215 25% No disp. No disp.
Swellow Swellow Ruta 213 22% 22% 22%
Ralts Ralts Ruta 203 y Ruta 204 Sur 21% 21% No disp.
Kirlia Kirlia Ruta 203 y Ruta 204 1% 1% No disp.
Kirlia Kirlia Ruta 209 No disp. No disp. 12%
Nincada Nincada Bosque Vetusto 22% 22% 22%
Loudred Loudred Monte Corona Exterior (Cima) 12% 12% 12%
Aron Aron Forja Fuego 22% No disp. 22%
Torkoal Torkoal Ruta 227 y Montaña Dura 22% 22% 22%
Trapinch Trapinch Ruta 228 2% 2% No disp.
Vibrava Vibrava Ruta 228 20% 20% No disp.
Swablu Swablu Ruta 211 Este 2% 22% No disp.
Baltoy Baltoy Ruta 206 22% 22% 22%
Kecleon Kecleon Ruta 210 Norte 22% No disp. No disp.
Duskull Duskull Ruta 224 2% 2% No disp.
Dusclops Dusclops Ruta 224 20% 20% No disp.
Snorunt Snorunt Ruta 216 y Ruta 217 22% 22% No disp.
Bagon Bagon Ruta 210 Norte No disp. 22% 22%

Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente[editar código | editar]

El funcionamiento del Poké radar es muy similar al de Pokémon Diamante y Pokémon Perla. Los cambios más notables son los siguientes:

  • Si un Pokémon es debilitado, la probabilidad de que la cadena continúe es del 53%, 63%, 73% y 83% en los anillos 1, 2, 3 y 4, respectivamente. Si el Pokémon es capturado, estas probabilidades aumentan a 63%, 73%, 83% y 93%.
  • El Poké radar siempre genera cuatro casillas de hierba en movimiento, y puede que haya más de una en un mismo anillo.
  • La hierba que se mueve de forma rápida y muy breve indica que el Pokémon tiene su habilidad oculta. La probabilidad de que esta hierba aparezca en cada uso del Poké radar es 1/32, aproximadamente. Esta probabilidad no depende de la longitud de la cadena.
  • Encontrar un Pokémon en el tipo de hierba opuesto a aquel en el que se comenzó la cadena ya no tiene una probabilidad aumentada de romper la cadena.
  • Los Pokémon especiales ahora pueden encontrarse en cualquier tipo de hierba en movimiento.
  • Cuando la cadena llegue a 20, 30, 40 o 100, el Pokémon encontrado tendrá al menos 1, 2, 3 o 5 IV perfectos, respectivamente.
  • Las probabilidades de que aparezca un Pokémon variocolor en cada uso del Poké radar son diferentes. El amuleto iris no afecta a estas probabilidades.
Cadena Prob. Prob. (%)
1 1/962 0'104%
2 1/909 0'110%
3 1/862 0'116%
4 1/820 0'122%
5 1/781 0'128%
6 1/746 0'134%
7 1/714 0'140%
8 1/685 0'146%
9 1/654 0'153%
10 1/629 0'159%
11 1/606 0'165%
12 1/585 0'171%
13 1/565 0'177%
14 1/546 0'183%
15 1/529 0'189%
16 1/513 0'195%
17 1/498 0'201%
18 1/483 0'207%
19 1/467 0'214%
20 1/455 0'220%
21 1/442 0'226%
22 1/431 0'232%
23 1/420 0'238%
24 1/410 0'244%
25 1/400 0'250%
26 1/391 0'256%
27 1/382 0'262%
28 1/373 0'268%
29 1/365 0'274%
30 1/328 0'305%
31 1/322 0'311%
32 1/315 0'317%
33 1/310 0'323%
34 1/304 0'329%
35 1/299 0'335%
36 1/249 0'402%
37 1/200 0'500%
38 1/100 0'996%
39 1/50 1'985%
40 1/25 3'980%

Asumiendo que todos los Pokémon son capturados, en la cuarta generación la probabilidad aproximada de lograr una cadena de 40 es del 44'57%, mientras que en la octava generación es del 5'49%. En consecuencia, si el objetivo es conseguir un solo Pokémon variocolor, en Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente no merece la pena tratar de obtener una cadena de 40. 1

Sprites[editar código | editar]

4 - 8

Obtención[editar código | editar]

Pokémon Diamante, Perla y Pokémon Platino
Pokémon X y Pokémon Y
Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente

En el JCC[editar código | editar]

Las cartas en las que aparece el Poké radar son las siguientes:

Referencias[editar código | editar]