Kirlia

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Kirlia
キルリア (Kirlia)
Ilustración de Kirlia
R/Z/E
Ralts030Gardevoir
Ralts030Gardevoir
Ralts1581Gardevoir
Galar
Ralts121Gardevoir
Isla de la Armadura
Ralts035Gardevoir
Ralts102Gardevoir
Datos (ver otros)
Pronunciación /'kir.lia/
Categoría Sensorio
Tipos Tipo psíquico.gif Tipo hada.gif2
Habilidades Sincronía
Rastro
Hab. oculta Telepatía
Peso 20,2 kg
Altura 0,8 m
Grupos de huevo Amorfo
Humanoide3
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Ciudad Hábitat ciudad.gifHábitat ciudad.gif
Color Blanco     
Generación Tercera Tercera generación.png
Figura Figura 12.png
Huella Huella de Kirlia
Grito

Kirlia es un Pokémon de tipo psíquico/hada2 introducido en la tercera generación. Es la forma evolucionada de Ralts.

Etimología[editar código | editar]

Su nombre proviene de la fotografía Kirlian, un método fotográfico para obtener imágenes, que permite revelar el aura psíquica de los fotografiados. Esta lleva ese nombre en honor de su descubridor, Simón Davidovich Kirlian, un investigador en el campo de la electromecánica.

Biología[editar código | editar]

Kirlia es un Pokémon bailarín que puede sostenerse de puntillas sin caerse (como si fuera una bailarina de ballet). Tiene una piel gruesa de color blanca que se abre delicadamente formando una pequeña falda. Bajo esa piel, hay otra más fina y delgada de color verde que recubre las frágiles piernas de Kirlia. A diferencia de su preevolución, Ralts, el cabello verde de Kirlia que llega hasta un poco más abajo de sus hombros no le tapa tanto sus ojos rojos. También cambia la posición de los cuernos.

Los cuernos grandes y rojos que Kirlia dispone sobre su cabeza sirven para amplificar su energía psicoquinética de gran alcance. Esta energía es utilizada por Kirlia para mantenerse de puntillas. Además, gracias a esta energía, Kirlia puede originar espejismos que confunden al adversario en un combate. Tiene un cerebro altamente desarrollado. Se dice que si Kirlia es expuesto a las emociones positivas de su entrenador se vuelve más hermoso.

Cuando luchan, estos Pokémon confían en sus poderes psíquicos y psicoquinéticos para debilitar a sus adversarios lo antes posible.

Kirlia, al igual que Ralts, Gardevoir y Gallade es capaz de captar los sentimientos de su entrenador, y dependiendo de éstos, Kirlia se sentirá de la misma manera (si su entrenador es feliz, Kirlia también lo será, además, sus poderes aumentarán y bailará; si su entrenador está triste, Kirlia también lo estará, y su poder, disminuirá). Esto se debe a que Kirlia tiene un gran nivel de empatía.

Puesto que Kirlia es un Pokémon bello, elegante y bailarín, muchas veces interpreta en películas Pokémon el papel de princesa que debe ser rescatada, como el corto que se puede apreciar en el capítulo Luces, Camerupt, ¡Acción! (ES), (HA) ‹№›.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Kirlia macho
Macho
Kirlia hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Ralts evoluciona a Kirlia en el nivel 20. Kirlia evoluciona a Gardevoir al nivel 30. A partir de la cuarta generación Kirlia puede evolucionar también a Gallade al exponerlo a una piedra alba, pero solo si es macho.

Ralts
Ralts
Nivel 20 Kirlia
Kirlia
Nivel 30 Gardevoir
Gardevoir
♂ + Piedra alba Piedra alba.png Gallade
Gallade

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Kirlia en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Kirlia

Estadísticas del Pokéathlon

Kirlia
Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★★ 4
Precisión ★★★★★ 5
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★ 3
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Kirlia
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo misterioso

Kirlia

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Kirlia
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Kirlia
Estadísticas base
117
ataque
90
defensa
116
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Kirlia en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Rubí Rubí Dicen que, al recibir los sentimientos positivos de su entrenador, Kirlia crece con gran belleza. Este Pokémon controla poderes psicoquinéticos gracias al desarrollado cerebro que tiene.
Zafiro Zafiro Kirlia usa los cuernos para amplificar los poderes de psicoquinesia que tiene. Cuando los usa, altera el ambiente, se transforma y crea espejismos de cosas que no existían con anterioridad.
Esmeralda Esmeralda Kirlia tiene poderes psicoquinéticos con los que crea un espacio dimensional para ver el futuro. Dicen que baila con energía en las mañanas soleadas.
Rojo Fuego Rojo Fuego Al percibir la alegría de su entrenador refuerza sus ataques psicoquinéticos. Cuando está contento, da vueltas y baila.
Verde Hoja Verde Hoja Al percibir la alegría de su entrenador refuerza sus ataques psicoquinéticos. Cuando está contento, da vueltas y baila.
Diamante Diamante Puede percibir los sentimientos de su entrenador. Cuando se siente feliz, baila.
Perla Perla Puede percibir los sentimientos de su entrenador. Cuando se siente feliz, baila.
Platino Platino Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
Oro HeartGold Oro HeartGold Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro.
Negro Negro Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
Blanco Blanco Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
Negro 2 Negro 2 Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
Blanco 2 Blanco 2 Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
Pokémon X Pokémon X Al percibir la alegría de su entrenador refuerza sus ataques psicoquinéticos. Cuando está contento, da vueltas y baila.
Pokémon Y Pokémon Y Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro.
Rubí Omega Rubí Omega Dicen que, al recibir los sentimientos positivos de su entrenador, Kirlia crece con gran belleza. Este Pokémon controla poderes psicoquinéticos gracias al desarrollado cerebro que tiene.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Kirlia usa los cuernos para amplificar los poderes de psicoquinesia que tiene. Cuando los usa, altera el ambiente, lo transforma y crea espejismos.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Espada Espada Si su Entrenador está contento, desborda energía y baila alegremente dando giros.
Escudo Escudo Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro.
Diamante Brillante Diamante Brillante Puede percibir los sentimientos de su Entrenador. Cuando se siente feliz, baila.
Perla Reluciente Perla Reluciente Puede percibir los sentimientos de su Entrenador. Cuando se siente feliz, baila.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Parece una niña, pero maneja un extraño poder con el que me mostró una visión celestial. Sospecho que sus horquillas rojas esconden algún secreto.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Dicen que, al recibir los sentimientos positivos de su entrenador, Kirlia crece con gran belleza. Este Pokémon controla poderes psicoquinéticos gracias al desarrollado cerebro que tiene.
Icono Edición Descripción del Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Cuando Kirlia da vueltas, se teletransporta para ocultarse.
Disco capturador sprite.png Sombras de Almia Lanza bolas de energía aural. Se vuelve más fuerte si su aura lo protege.
Disco capturador sprite.png Trazos de luz Lanza esferas de energía psíquica que frenan al oponente.
Icono Edición Descripción en Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro
Rubí
Zafiro
Dicen que, al recibir los sentimientos positivos de su entrenador, Kirlia crece con gran belleza. Este Pokémon controla poderes psicoquinéticos gracias al desarrollado cerebro que tiene.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Kirlia en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Kirlia
Pokédex de Dawn/Maya EP489 ES: Kirlia, el Pokémon emoción. Kirlia utiliza sus antenas para amplificar sus poderes psíquicos y cuando lo hace, la realidad se distorsiona y pueden verse sucesos futuros.
HA: Kirlia, el Pokémon emotivo. Kirlia usa sus cuernos para amplificar sus poderes psíquicos y cuando eso pasa, la realidad se altera y pueden verse los eventos del futuro.
Pokédex de Ash EP624 ES: Kirlia, el Pokémon emoción. Kirlia es capaz de sentir los sentimientos de su entrenador y cuando está contento se pone a bailar.
HA: Kirlia, el Pokémon sensorial. Es capaz de sentir los sentimientos de su entrenador y cuando se siente feliz, comienza a bailar.

Localización[editar código | editar]

Kirlia se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Tercera generación.png Rubí Rubí
Zafiro Zafiro
Esmeralda Esmeralda
Rojo Fuego Rojo Fuego
Verde Hoja Verde Hoja
Cuarta generación.png Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante
Perla Reluciente Perla Reluciente
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Kirlia se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate azul

Equipo de rescate DX
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito

Kirlia no aparece en este videojuego

Mundo megamisterioso
  • Se une al completar una misión.
Ranger

Sierra Oscura.

> Lista
Ranger: Sombras de Almia

Ruinas Croma.

> Lista
Ranger: Trazos de luz

Ruinas del Alba.

> Lista
Link!
Link: Battle!
Shuffle
Colosseum
XD: Tempestad oscura
  • Evolucionar: a Ralts (nivel 20)
Pinball: Rubí y Zafiro
Channel

Kirlia no aparece en este videojuego

PokéPark Wii

Zona Hielo, junto al Árbol de Hielo: Se hace tu amigo tras terminar de decorar el árbol.

PokéPark 2
  • Zona del Tren, después de vencer a Sigilyph.
Conquest
Pokémon Rumble
Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross
Aventura entre las teclas

Kirlia no aparece en este videojuego

Movimientos[editar código | editar]

Kirlia puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Kirlia puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT Movimiento Tipo Clase
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Brillo mágico Tipo hada Clase especial
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT67 Reciclaje Tipo normal Clase de estado
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT00 Megapuño Tipo normal Clase físico
MT01 Megapatada Tipo normal Clase físico
MT03 Puño fuego Tipo fuego Clase físico
MT04 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
MT05 Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
MT10 Hoja mágica Tipo planta Clase especial
MT14 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT17 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT18 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT19 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT27 Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT29 Encanto Tipo hada Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT38 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT40 Rapidez Tipo normal Clase especial
MT41 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT44 Sellar Tipo psíquico Clase de estado
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT70 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT71 Zona extraña Tipo psíquico Clase de estado
MT72 Zona mágica Tipo psíquico Clase de estado
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT87 Beso drenaje Tipo hada Clase especial
MT89 Campo de niebla Tipo hada Clase de estado
DT01 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
DT08 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
DT11 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT25 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT30 Otra vez Tipo normal Clase de estado
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT34 Premonición Tipo psíquico Clase especial
DT37 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
DT38 Truco Tipo psíquico Clase de estado
DT40 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
DT42 Vozarrón Tipo normal Clase especial
DT49 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
DT69 Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico
DT77 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
DT82 Poder reserva Tipo psíquico Clase especial
DT83 Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado
DT92 Brillo mágico Tipo hada Clase especial
MT Movimiento Tipo Clase
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT49 Eco voz Tipo normal Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT99 Brillo mágico Tipo hada Clase especial
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial Belleza
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT49 Eco voz Tipo normal Clase especial Belleza
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dulzura
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial Belleza
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Dulzura
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT99 Brillo mágico Tipo hada Clase especial Belleza
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT19 Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT49 Eco voz Tipo normal Clase especial
MT51 Cambio banda Tipo psíquico Clase de estado
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Dureza
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT48 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT49 Robo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial Belleza
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
MT67 Reciclaje Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT78 Seducción Tipo normal Clase de estado Belleza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Clase físico Carisma
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado Dulzura

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Kirlia es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso
E Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial Dulzura
LPA Bola sombra Tipo fantasma Clase especial -
LPA Brillo mágico Tipo hada Clase especial -
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico Ingenio
US/UL Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
HG/SS/N2/B2///US/UL Capa mágica Tipo psíquico Clase de estado Belleza
RF/VH/E Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
E Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
LPA Descanso Tipo psíquico Clase de estado -
HG/SS/N2/B2///US/UL Divide dolor Tipo normal Clase de estado Ingenio
RF/VH/E Doble filo Tipo normal Clase físico Dureza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Doble rayo Tipo bicho Clase especial Belleza
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico Dureza
LPA Hoja mágica Tipo planta Clase especial -
E Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
RF/VH/E Mimético Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
//US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
LPA Paz mental Tipo psíquico Clase de estado -
LPA Psíquico Tipo psíquico Clase especial -
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Puño fuego Tipo fuego Clase físico Dureza
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Puño hielo Tipo hielo Clase físico Belleza
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico Carisma
LPA Rapidez Tipo normal Clase especial -
LPA Rayo Tipo eléctrico Clase especial -
LPA Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial -
LPA Rayo hielo Tipo hielo Clase especial -
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Refuerzo Tipo normal Clase de estado Ingenio
E Rizo defensa Tipo normal Clase de estado Dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
E Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
US/UL Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Ep/Ec Triple axel Tipo hielo Clase físico -
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Truco Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Ep/Ec Vasta fuerza Tipo psíquico Clase especial -
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Viento hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
N2/B2///US/UL Vozarrón Tipo normal Clase especial Carisma
N2/B2///US/UL Zona extraña Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
N2/B2///US/UL Zona mágica Tipo psíquico Clase de estado Ingenio

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Kirlia es la forma evolucionada de Ralts. Consulta los movimientos de huevo de Ralts para más información.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Kirlia son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 38
98 145 186 280 0
Ataque 35
36 95 67 185 0
Defensa 35
36 95 67 185 0
At. esp. 65
63 128 121 251 2
Def. esp. 55
54 117 103 229 0
Velocidad 50
49 112 94 218 0
Total 278 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Kirlia:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo acero.gif Tipo fantasma.gif Tipo veneno.gif
- Daño normal Tipo agua.gif Tipo bicho.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fuego.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif Tipo tierra.gif Tipo volador.gif
Resistente Resistente a: Tipo psíquico.gif
Súper resistente Superresistente a: Tipo lucha.gif
Inmune Inmune a: Tipo dragón.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Kirlia:

Primera generación
Kirlia no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Kirlia no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Kirlia en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Kirlia en Pokémon Esmeralda Imagen de Kirlia en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Kirlia en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Kirlia variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Kirlia variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Kirlia variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Kirlia variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Kirlia macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Kirlia macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Kirlia macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Kirlia macho o hembra en la cuarta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Kirlia variocolor macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Kirlia variocolor macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Kirlia variocolor macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Kirlia variocolor macho o hembra en la cuarta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Kirlia macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Kirlia macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Kirlia variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Kirlia variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Kirlia »

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Kirlia:

Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Kirlia en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Kirlia en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Kirlia en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Kirlia en la sexta y séptima generación
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Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Kirlia en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Kirlia en la octava generación
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Imagen de Kirlia en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Kirlia en la octava generación
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Leyendas Pokémon: Arceus
Imagen de Kirlia en Leyendas Pokémon: Arceus
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Imagen de Kirlia en Leyendas Pokémon: Arceus
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Kirlia
EP332 (ES/HA)
Cuando la doctora Abby cuenta sobre cómo ganó el Gran Festival de Hoenn, se ve que su Skitty derrotó al Kirlia de un coordinador durante su paso por los Concursos Pokémon.
Kirlia
EP358 (ES/HA)
Kirlia aparece en un corto en el que desempeña el papel de princesa que debe de ser rescatada por Plusle y Minun.
Kirlia
EP381 (ES/HA)
Aparece junto con un Gardevoir para recuperar a un Ralts que se encontraba herido y siendo llevado por Max y los demás a un Centro Pokémon cercano.
Kirlia
EP417 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que habita en un pueblo abandonado en la región de Kanto. Vive junto a un grupo de Pokémon de tipo psíquico que les encanta bailar todas las noches. El Wobbuffet de Jessie se enamora de ella.
Kirlia
EP438 (ES/HA)
Se ve a una coordinadora con su Kirlia antes del inicio del Concurso Pokémon de Gardenia.
Kirlia
EP439 (ES/HA)
Aparece junto a varios Pokémon más en una fantasía de Jessie.
Kirlia
EP483 (ES/HA)
Cuando la cazadora Pokémon J roba el Gardevoir de Melodi, ella decide utilizar su Kirlia para que prediga donde volverá a aparecer J de forma que puedan adelantarse y recuperar a Gardevoir.
Kirlia
EP483 (ES/HA)
Cuando la oficial Jenny/agente Mara explica que es un cazador Pokémon, se ven imágenes de J en el pasado, y uno de los Pokémon que captura es Kirlia.
Kirlia
EP617 (ES/HA)
Artículo principal: Gallade de Zoey/Zoe
Es uno de los Pokémon de Zoey/Zoe. Más tarde se puede apreciar que ha evolucionado a Gallade y se vuelto mucho más fuerte.
Kirlia
EP796 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que se ven en las calles de Ciudad Lumiose/Luminalia.
Kirlia
EP854 (ES/HA)
Pertenece a una artista/estrella que participa en el Exhibición Pokémon de Coumarine/Gran espectáculo Pokémon de Témpera, pero no logra ganar.
Kirlia
EP886 (ES/HA)
Un médium del Gimnasio Anistar/Fluxus tiene uno. Al igual que los demás mediums están en un entrenamiento mental junto a sus Pokémon.
Kirlia
EP899 (ES/HA)
Kirlia le pertenece a una artista/estrella que acude a la fiesta de baile organizada por Monsieur Pierre. Se la ve bailando junto a un Heliolisk.
Kirlia
EP1047 (ES/HA)
Este Kirlia participó en uno de los programas protagonizados por Karpy.
Kirlia
EP1072 (ES/HA)
Aparece junto a su entrenador en el Estadio Manalo, donde ve el combate de exhibición entre Ash y el profesor Kukui.
Kirlia
NE (ES/HA)
Aparece con su entrenador a las afueras del Centro Pokémon.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Kirlia P06
Artículo principal: Kirlia de Butler
Kirlia es un de los Pokémon del mago y científico Butler. Aparece durante los actos de magia de su entrenador y Posteriormente se le ordena atacar a Absol.
Imagen de Kirlia P10 Mientras estudia el diario del famoso arquitecto Godey, Tonio rememora uno de los sucesos registrados en sus páginas, cuando Alicia conoció a Darkrai y este se quedó a vivir en los Jardines de Godey. En el recuerdo se puede ver como Darkrai, malherido y desconfiando, ataca a varios Pokémon con brecha negra, entre ellos un Kirlia.
Imagen de Kirlia P16 Aparece en los árboles de las Colinas Pokémon/Cumbres Pokémon, junto con otros Pokémon.
Imagen de Kirlia P19 Es uno de los Pokémon que habitan en un bosque donde se instalan Ash, Volcanion, Magearna y sus amigos, al inicio es algo tímido con los humanos pero después toma más confianza.
Imagen de Kirlia P23 Aparece con su entrenador cuando están los fuegos artificiales.

En el manga[editar código | editar]

Kirlia

PMS258 Saga Rubí y Zafiro

Artículo principal: Ruru
Pertenece a Ruby/Rubí, el cual evoluciona gracias al entrenamiento que tuvo Blasco en el Pilar Celeste.
Kirlia

PMS308 Saga Esmeralda

Es uno de los Pokémon de los entrenadores Pokéfan.
Kirlia

PMS309 Saga Esmeralda

Es uno de los Pokémon que están en el Sierpe Batalla.
Kirlia

PMS311 Saga Esmeralda

Se trata de uno de los Pokémon salvaje que está en Sierpe Batalla.
Kirlia

PMSORAS00 Saga Omega Rubí Alfa Zafiro

Artículo principal: Kiruru
Pertenecen a Ruby/Rubí y a Sapphire/Zafiro Abedul. Sapphire/Zafiro los entrena para que ambos se conviertan en Gardevoir, pero uno de ellos termina volviendose un Gallade.


Kirlia en MP19

MP19

Aparece jugando con otros Pokémon.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Kirlia (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Kirlia
  • Chino simplificado: 奇魯莉安
  • Chino tradicional:
  • Coreano: 킬리아
  • Francés: Kirlia
  • Italiano: Kirlia

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Solo en Pokémon Platino, gracias a la expansión de la Pokédex.
  2. 2,0 2,1 El tipo hada se agregó a partir de la sexta generación.
  3. Antes de la octava generación pertenecía solo al grupo de huevo amorfo. Se añadió al grupo de huevo humanoide en la octava generación.