Instalaciones

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En el juego Pokémon Conquest dentro de cada reino de la región de Ransei, se encuentran instalaciones a las cuales pueden acceder los jefes militares/guerreros una vez al mes para realizar una determinada acción dependiendo de la instalación a la cual accedan.

Instalaciones públicas[editar código | editar]

Alquimia[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Alquimista nivel 1 Conquest.png Alchemist やっきょく Combine two items to form a new item. Combina dos objetos para crear un nuevo objeto. Permite combinar elementos para crear un equipo, si la combinación falla se genera basura, no hay límite en la cantidad de objetos por intento que pueden ser creados; hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de carisma determina la tasa de éxito. La variedad de elementos seleccionables aumenta con el nivel de la Alquimia. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Chrysalia



Viperia

Doctor (ver imagen)


Alquimista (ver imagen)

II Alquimista nivel 2 Conquest.png
III Alquimista nivel 3 Conquest.png

Arena[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Arena nivel 1.png Arena とうぎじょう Train together with your Pokémon in order to raise their Energy. Entrena junto con tu Pokémon con el fin de elevar su Energía. Permite subir la energía del Pokémon desde 1 hasta 3 grados, dependiendo del nivel de la instalación; hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Pugilis Artista marcial (ver imagen)
II Arena nivel 2.png
III Arena nivel 3.png

Banco[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
- Banco nivel 1 Conquest.png Bank とうししせつ Invest gold to upgrade locations. Invierte oro para mejorar las instalaciones. Se puede invertir 500, 1000 o 2000 de oro en una instalación para subirla de nivel; hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría junto con la cantidad de oro invertido, determina el aumento en la barra de nivel de la instalación, una vez llena esta barra, la instalación sube de nivel. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Todos los reinos1 Tendero (ver imagen)

Bosque[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Bosque nivel 1.png Woodlands しんりんよく Relax in the forest to temporarily improve Warriors' stats. Relajarse en el bosque para aumentar temporalmente las estadísticas del Guerrero Las estadísticas del Guerrero aumentarán temporalmente; hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría determina el nivel de aumento, el grado de aumento también se ve influenciado por el nivel de la instalación, así como la duración del incremento de estadísticas. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Greenleaf Chica misteriosa (ver imagen)
II Bosque nivel 2.png
III Bosque nivel 3.png

Cámara de dragón[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Cámara de dragón nivel 1.png Dragon Chamber りゅうのま Train together with your Pokémon in order to raise their Energy. Entrena junto con tu Pokémon con el fin de elevar su Energía. Permite subir la energía del Pokémon desde 1 hasta 3 grados, dependiendo del nivel de la instalación; hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Dragnor Guía (ver imagen)
II Cámara de dragón nivel 2.png
III Cámara de dragón nivel 3.png

Ermita[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Ermita nivel 1.png Hermitage やまごもり Train together with your Pokémon in order to raise their Energy. Entrena junto con tu Pokémon con el fin de elevar su Energía. Permite subir la energía del Pokémon desde 1 hasta 3 grados, dependiendo del nivel de la instalación; hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Cragspur Maestro (ver imagen)
II Ermita nivel 2.png
III Ermita nivel 3.png

Herrería[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Herrero nivel 1 Conquest.png Blacksmith かじや Combine two items to form a new item. Combina dos objetos para crear un nuevo objeto. Permite combinar elementos para crear un equipo, si la combinación falla se genera basura, no hay límite en la cantidad de objetos por intento que pueden ser creados; hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de carisma determina la tasa de éxito. La variedad de elementos seleccionables aumenta con el nivel de la Alquimia. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Aurora



Nixtorm

Artesano (ver imagen)


Artesano (ver imagen)

II Herrero nivel 2 Conquest.png
III Herrero nivel 3 Conquest.png

Lugar de poder[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Lugar de poder nivel 1.png Power Spot パワースポット Absorb a mysterious energy to temporarily improve Warriors' stats. Absorbe una misteriosa energía para mejorar temporalmente las estadísticas del Guerrero. Las estadísticas del Guerrero aumentarán temporalmente; hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría determina el nivel de aumento, el grado de aumento también se ve influenciado por el nivel de la instalación, así como la duración del incremento de estadísticas. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Illusio



Spectra

Monje (ver imagen)


Médium (ver imagen)

II Lugar de poder nivel 2.png
III Lugar de poder nivel 3.png

Manantiales misteriosos[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
- Manantial misterioso.png Mystery Springs ふしぎないずみ Change your Pokémon's Abilities using the power of the Mystery Springs. Cambia las Habilidades de tus Pokémon usando el poder de este Manantial Misterioso. La habilidad del Pokémon puede ser cambiada por 3000 de oro o por 10000 de oro si se selecciona la tercera habilidad. Sólo 1 Guerrero puede ser enviado a la vez, pero los 6 Guerreros pueden realizar el cambio. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Ignis



Valora

Tendero (ver imagen)


Tendero (ver imagen)

Mina de cielo abierto[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Mina cielo abierto nivel 1 Conquest.png Open-Pit Mine きんざん Go mining for gold. Ve de minería por oro. Permite obtener oro. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente, la suma de la estadística de poder afecta la cantidad de oro obtenido al igual que el nivel de la mina, a mayor nivel mayor será la cantidad de oro obtenido; antes de la extracción, Un Aventurero (ver imagen) puede preguntar si se quiere usar una herramienta en el proceso, aleatoriamente ofrecerá usar una Pala, un Pico o un Taladro, estos aumentarán en 1,5, 2 o 3 veces la cantidad de oro obtenido; sin embargo existe la posibilidad que la herramienta se rompa, lo que resultará en que no se obtenga oro. Si el Guerrero tiene un Meowth como compañero, la cantidad de oro aumentará un 50%. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Terrera Minero (ver imagen)
II Mina cielo abierto nivel 2 Conquest.png
III Mina cielo abierto nivel 3 Conquest.png

Mina de oro[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Mina de oro nivel 1 Conquest.png Gold Mine さいくつじょ Go mining for gold. Ve de minería por oro. Permite obtener oro. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente, la suma de la estadística de poder afecta la cantidad de oro obtenido al igual que el nivel de la mina, a mayor nivel mayor será la cantidad de oro obtenido; antes de la extracción, Un Aventurero (ver imagen) puede preguntar si se quiere usar una herramienta en el proceso, aleatoriamente ofrecerá usar Guantes, una Pala o un Martillo, estos aumentarán en 1,5, 2 o 3 veces la cantidad de oro obtenido; sin embargo existe la posibilidad que la herramienta se rompa, lo que resultará en que no se obtenga oro. Si el Guerrero tiene un Meowth como compañero, la cantidad de oro aumentará un 50%. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Greenleaf

Pugilis

Chrysalia

Illusio

Cragspur

Viperia

Spectra

Valora

Nixtorm

Dragnor

Todas atendidas por el Minero (ver imagen)
II Mina de oro nivel 2 Conquest.png
III Mina de oro nivel 3 Conquest.png

Mina subterránea[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Mina subterránea nivel 1 Conquest.png Underground Mine こうざん Go mining for gold. Ve de minería por oro. Permite obtener oro. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente, la suma de la estadística de poder afecta la cantidad de oro obtenido al igual que el nivel de la mina, a mayor nivel mayor será la cantidad de oro obtenido; antes de la extracción, Un Terrateniente (ver imagen) puede preguntar si se quiere usar una herramienta en el proceso, aleatoriamente ofrecerá usar una Pala, un Pico o un Taladro, estos aumentarán en 1,5, 2 o 3 veces la cantidad de oro obtenido; sin embargo existe la posibilidad que la herramienta se rompa, lo que resultará en que no se obtenga oro. Si el Guerrero tiene un Meowth como compañero, la cantidad de oro aumentará un 50%. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Yaksha Minero (ver imagen)
II Mina subterránea nivel 2 Conquest.png
III Mina subterránea nivel 3 Conquest.png

Molino de viento[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Molino de viento nivel 1.png Windmill ふうしゃ Summon Pokémon using a mysterious electrical power. Invoca Pokémon usando un mistorioso poder eléctrico. Aumenta la cantidad de Pokémon salvajes, que aparecen en el reino durante el mes que se activa. Hasta 6 Guerreros pueden visitarlo simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría afecta la cantidad de Pokémon que aparece. Luego de activarlo, tendrá que esperarse un tiempo de Recarga para poder volver a usarse. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Avia Guardia (ver imagen)
II Molino de viento nivel 2.png
III Molino de viento nivel 3.png

Planta de energía[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Planta de energía nivel 1.png Power Plant はつでんシステム Summon Pokémon using a mysterious electrical power. Invoca Pokémon usando un mistorioso poder eléctrico. Aumenta la cantidad de Pokémon salvajes, que aparecen en el reino durante el mes que se activa. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría afecta la cantidad de Pokémon que aparece. Luego de activarlo, tendrá que esperarse un tiempo de Recarga para poder volver a usarse. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Violight Dueño de planta (ver imagen)
II Planta de energía nivel 2.png
III Planta de energía nivel 3.png

Río de oro[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Río de oro nivel 1 Conquest.png River of Gold さきんのかわ Go panning in the River of Gold. Paneando en el Río de Oro. Permite obtener oro. Hasta 6 Guerreros pueden visitarlo simultáneamente, la suma de la estadística de poder afecta la cantidad de oro obtenido al igual que el nivel de la mina, a mayor nivel mayor será la cantidad de oro obtenido; antes de la extracción, Un Explorador (ver imagen) puede preguntar si se quiere usar una herramienta en el proceso, aleatoriamente ofrecerá usar Gafas, un Tamiz o una Bomba, estos aumentarán en 1,5, 2 o 3 veces la cantidad de oro obtenido; sin embargo existe la posibilidad que la herramienta se rompa, lo que resultará en que no se obtenga oro. Si el Guerrero tiene un Meowth como compañero, la cantidad de oro aumentará un 50%. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Fontaine Minero (ver imagen)
II Río de oro nivel 2 Conquest.png
III Río de oro nivel 3 Conquest.png

Tienda de ponigiri[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Tienda de Pongiri nivel 1 Conquest.png Ponigiri Shop ぽにぎりや Increase Pokémon's Energy by feeding them ponigiri. Incrementa la Energía del Pokémon alimentándolo con ponigiri. Permite subir la energía del Pokémon ordenando 1 de 3 tipos de Ponigiris, el Ponigiri, el Ponigiri rojo y el Ponigiri azul; hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente; las opciones de Ponigiris que se ofrecen dependerá del nivel de la instalación, en nivel 1 sólo se ofrecerá el Ponigiri normal, en nivel 2 se incluirá el Ponigiri rojo y en 3 el azul. En ocasiones la Tendero ofrecerá una ración de Ponigiri extra, si se tiene éxito la energía del Pokémon aumentará hasta el máximo, pero si fracasa disminuirá hasta su mínimo. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Aurora

Fontaine

Ignis

Greenleaf

Violight

Terrera

Yaksha

Avia

Spectra

Valora

Todas atendidas por la Tendero (ver imagen)
II Tienda de Pongiri nivel 2 Conquest.png
III Tienda de Pongiri nivel 3 Conquest.png

Tienda[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Tienda nivel 1 Conquest.png Shop ショップ Buy and sell items. Comprar y vender objetos. y Se pueden comprar y vender objetos. Sólo 1 Guerrero puede ser enviado a la vez. La estadística de carisma establece el descuento que se obtiene al momento de comprar y el precio al momento de vender. La variedad de objetos disponibles para comprar, dependerá del nivel de la tienda. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Aurora

Fontaine

Ignis

Violight

Pugilis

Chrysalia

Illusio

Terrera

Cragspur

Yaksha

Viperia

Avia

Nixtorm

Dragnor

Todas atendidas por la Comerciante (ver imagen)
II Tienda nivel 2.png
III Tienda nivel 3.png

Instalaciones de Pokémon salvajes[editar código | editar]

Cañada[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Cañada nivel 1 Conquest.png Ravine けいりゅう Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Cañada de Aurora

Cañada de Fontaine

Cañada de Greenleaf

Cañada de Chrysalia

Cañada de Dragnor

II Cañada nivel 2 Conquest.png
III Cañada nivel 3 Conquest.png

Cueva[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Cueva nivel 1 Conquest.png Cave どうくつ Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Cueva de Ignis

Cueva de Cragspur

Cueva de Yaksha

Cueva de Viperia

Cueva de Spectra

II Cueva nivel 2 Conquest.png
III Cueva nivel 3 Conquest.png

Granja[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Granja nivel 1 Conquest.png Farm でんえん Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Granja de Aurora

Granja de Fontaine

Granja de Greenleaf

Granja de Pugilis

Granja de Terrera

II Granja nivel 2 Conquest.png
III Granja nivel 3 Conquest.png

Jardín del cielo[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Jardín del Cielo nivel 1 Conquest.png Sky Garden そらにわ Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Jardín del cielo de Violight

Jardín del cielo de Chrysalia

Jardín del cielo de Avia

Jardín del cielo de Nixtorm

Jardín del cielo de Dragnor

II Jardín del Cielo nivel 2 Conquest.png
III Jardín del Cielo nivel 3 Conquest.png

Montaña nevada[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Montaña nevada nivel 1 Conquest.png Snowy Mountain ゆきやま Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Montaña nevada de Illusio

Montaña nevada de Avia

Montaña nevada de Valora

Montaña nevada de Nixtorm

II Montaña nevada nivel 2 Conquest.png
III Montaña nevada nivel 3 Conquest.png

Parque[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Parque nivel 1 Conquest.png Park ひろば Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Parque de Pugilis

Parque de Terrera

Parque de Cragspur

Parque de Viperia

Parque de Valora

II Parque nivel 2 Conquest.png
III Parque nivel 3 Conquest.png

Roca flotante[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Roca flotante nivel 1 Conquest.png Floating Rock ふゆうせき Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Roca flotante de Ignis

Roca flotante de Violight

Roca flotante de Illusio

Roca flotante de Yaksha

Roca flotante de Spectra

II Roca flotante nivel 2 Conquest.png
III Roca flotante nivel 3 Conquest.png

Instalaciones por evento de Ransei[editar código | editar]

Estas instalaciones permiten la aparición de Pokémon legendarios, sólo si ciertas condiciones se cumplen previamente.

Cielos idílicos[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Cielos idílicos Violight Conquest.png Idyllic Skies まおうのほうじゅ Zekrom Zekrom Violight En la historia El Camino hacia la Conquista, Nobunaga , Ranmaru y Mitsuhide, todos deben estar en Rango II y en el mismo reino, se debe tener al menos 12 reinos, si se cumplen estas condiciones Ranmaru entregará el Cristal Conquistador, una vez equipado en Nobunaga, al siguiente mes Un Ninja (ver imagen) informará su aparición.

Cueva antigua[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Cueva antigua Terrera Conquest.png Ancient Cave こだいのどうくつ Groudon Groudon Terrera Después de haber terminado la historia Archienemigos. Subir a nivel 3 el Parque de Terrera, al mes siguiente un mensaje de Un Ninja (ver imagen) informará su aparición.

Pico helado[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Pico de hielo Nixtorm Conquest.png Icy Peak れいきのいただき Articuno Articuno Nixtorm Después de haber terminado el episodio Determinación Trágica. Subir a nivel 3 el Jardín del cielo de Nixtorm, al mes siguiente un mensaje de Un Noble (ver imagen) informará su aparición.

Roca misteriosa[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Roca misteriosa Ilussio Conquest.png Mystery Rock なぞのふゆうせき Mewtwo Mewtwo Illusio Después de haber terminado el episodio La Alegría de la Batalla. Subir a nivel 3 la Montaña nevada de Illusio, al mes siguiente un mensaje de Un Ninja (ver imagen) informará su aparición.

Ruinas misteriosas[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Ruinas misteriosas Aurora Conquest.png Mystery Rock しんぴのいせき Arceus Arceus Aurora En la historia Dos Héroes de Ransei, el/la Héroe/Heroína debe estar en Rango III , al siguiente mes El Granjero (ver imagen) y La Granjera (ver imagen) informarán su aparición.

Santuario de la verdad[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Santuario de la verdad.png Shrine of Truth しんじつのほこら Reshiram Reshiram Ignis Durante el episodio Felices por Siempre (u otro episodio donde se pueda reclutar a Hideyoshi). Haber descargado el evento de Reshiram por Wi-Fi o introducir el código 2rz3XFEKxR, al siguiente mes El Mensajero (ver imagen) informará su aparición.

Santuario de la resolución[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Santuario resolución Valora Conquest.png Shrine of Resolve ふくつのほうじゅ Registeel Registeel Valora En la historia El Peso de la Paz, se debe tener al menos 15 jefes militares/guerreros con vínculo perfecto, Tadakatsu e Ieyasu deben estar en el mismo reino, Ieyasu debe estar en Rango II, si se cumplen estas condiciones Un Ninja (ver imagen) entregará el Cristal Unificador, una vez equipado en Ieyasu, al siguiente mes Un Ninja (ver imagen) informará su aparición.

Torre infinita[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Torre infinito Dragnor Conquest.png Infinite Tower むげんのとう Rayquaza2 Rayquaza Dragnor En la historia Dos Héroes de Ransei, una vez completado el registro3 de todos los Pokémon legendarios de la galería, al siguiente mes Un Oficial (ver imagen) informará su aparición.

Pokémon salvaje según la instalación[editar código | editar]

  • Cuando se sube de nivel una instalación, aparecen los Pokémon de niveles anteriores y los del nuevo nivel.
  • Los Pokémon especiales aparecen por los eventos aleatorios que pueden ocurrir al cambiar de mes. Al iniciar el mes, el Mensajero (ver imagen) aparecerá indicando que un Pokémon salvaje ha aparecido en uno de los reinos, estos Pokémon sólo estarán presentes ese mes. Su aparición no se ve influenciada por el nivel de las instalaciones.
  • Los Pokémon legendarios Terrakion y Dialga requieren condiciones especiales para su aparición, de igual forma que los demás Pokémon legendarios, se recibirá un mensaje cuando aparezcan.

Aurora[editar código | editar]

Granja de Aurora[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Granja nivel 1 Conquest.png - Wooper Wooper

Starly Starly

Bidoof Bidoof

Meowth Meowth

Minccino Minccino

Audino Audino4
II Granja nivel 2 Conquest.png Igglybuff Igglybuff

Bibarel Bibarel

III Granja nivel 3 Conquest.png Jigglypuff Jigglypuff

Persian Persian

Cinccino Cinccino

Cañada de Aurora[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cañada nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Granja Wooper Wooper

Starly Starly

Bidoof Bidoof

Meowth Meowth

Minccino Minccino

Audino Audino5
II Cañada nivel 2 Conquest.png Igglybuff Igglybuff

Munchlax Munchlax

III Cañada nivel 3 Conquest.png Jigglypuff Jigglypuff

Persian Persian

Cinccino Cinccino

Snorlax Snorlax

Avia[editar código | editar]

Jardín del cielo de Avia[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Jardín del Cielo nivel 1 Conquest.png - Zubat Zubat

Starly Starly

Gastly Gastly

Rufflet Rufflet

Drifloon Drifloon6
II Jardín del Cielo nivel 2 Conquest.png Golbat Golbat

Staravia Staravia

III Jardín del Cielo nivel 3 Conquest.png Gyarados Gyarados

Scyther Scyther

Montaña nevada de Avia[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Montaña nevada nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 el Jardín del cielo Zubat Zubat

Starly Starly

Scraggy Scraggy

Rufflet Rufflet

Drifloon Drifloon7
II Montaña nevada nivel 2 Conquest.png Golbat Golbat

Staravia Staravia

III Montaña nevada nivel 3 Conquest.png Gyarados Gyarados

Scyther Scyther

Chrysalia[editar código | editar]

Cañada de Chrysalia[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cañada nivel 1 Conquest.png - Venipede Venipede

Pineco Pineco

Sewaddle Sewaddle

Joltik Joltik

Anorith Anorith8
II Cañada nivel 2 Conquest.png Whirlipede Whirlipede

Swadloon Swadloon

III Cañada nivel 3 Conquest.png Galvantula Galvantula

Beedrill Beedrill

Scyther Scyther

Jardín del cielo de Chrysalia[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Jardín del Cielo nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cañada Venipede Venipede

Pineco Pineco

Sewaddle Sewaddle

Joltik Joltik

Anorith Anorith9
II Jardín del Cielo nivel 2 Conquest.png Skorupi Skorupi
III Jardín del Cielo nivel 3 Conquest.png Larvesta Larvesta

Scizor Scizor

Cragspur[editar código | editar]

Cueva de Cragspur[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cueva nivel 1 Conquest.png - Zubat Zubat

Roggenrola Roggenrola

Ekans Ekans

Larvitar Larvitar

Aron Aron

Rhyhorn Rhyhorn

Anorith Anorith10

Terrakion Terrakion11

II Cueva nivel 2 Conquest.png Boldore Boldore

Lairon Lairon

Rhydon Rhydon

III Cueva nivel 3 Conquest.png Onix Onix

Parque de Cragspur[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Parque nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cueva Roggenrola Roggenrola

Ekans Ekans

Sandile Sandile

Aron Aron

Anorith Anorith12
II Parque nivel 2 Conquest.png Axew Axew

Rhyhorn Rhyhorn

Shieldon Shieldon

III Parque nivel 3 Conquest.png Pupitar Pupitar

Dragnor[editar código | editar]

Jardín del cielo de Dragnor[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Jardín del Cielo nivel 1 Conquest.png - Zubat Zubat

Starly Starly

Minccino Minccino

Duskull Duskull

Gible Gible13

Dialga Dialga14

II Jardín del Cielo nivel 2 Conquest.png Dratini Dratini

Deino Deino

III Jardín del Cielo nivel 3 Conquest.png Dragonair Dragonair

Cañada de Dragnor[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cañada nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 el Jardín del cielo Magikarp Magikarp

Venipede Venipede

Ekans Ekans

Spheal Spheal

Gible Gible15
II Cañada nivel 2 Conquest.png Dratini Dratini

Deino Deino

Zweilous Zweilous

Axew Axew

III Cañada nivel 3 Conquest.png Fraxure Fraxure

Fontaine[editar código | editar]

Cañada de Fontaine[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cañada nivel 1 Conquest.png - Magikarp Magikarp

Wooper Wooper

Spheal Spheal

Piplup Piplup

Panpour Panpour16
II Cañada nivel 2 Conquest.png Bibarel Bibarel
III Cañada nivel 3 Conquest.png Gyarados Gyarados

Prinplup Prinplup

Granja de Fontaine[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Granja nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cañada Magikarp Magikarp

Wooper Wooper

Oshawott Oshawott

Piplup Piplup

Panpour Panpour17
II Granja nivel 2 Conquest.png Bibarel Bibarel
III Granja nivel 3 Conquest.png Quagsire Quagsire

Dewott Dewott

Greenleaf[editar código | editar]

Cañada de Greenleaf[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cañada nivel 1 Conquest.png - Petilil Petilil

Cottonee Cottonee

Sewaddle Sewaddle

Treecko Treecko

Carnivine Carnivine

Pansage Pansage18
II Cañada nivel 2 Conquest.png Swadloon Swadloon

Grovyle Grovyle

III Cañada nivel 3 Conquest.png Lilligant Lilligant

Granja de Greenleaf[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Granja nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cañada Petilil Petilil

Cottonee Cottonee

Snivy Snivy

Sewaddle Sewaddle

Treecko Treecko

Carnivine Carnivine

Pansage Pansage19
II Granja nivel 2 Conquest.png Servine Servine

Grovyle Grovyle

III Granja nivel 3 Conquest.png Lilligant Lilligant

Whimsicott Whimsicott

Ignis[editar código | editar]

Cueva de Ignis[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cueva nivel 1 Conquest.png - Zubat Zubat

Bidoof Bidoof

Charmander Charmander

Tepig Tepig

Pansear Pansear20
II Cueva nivel 2 Conquest.png Charmeleon Charmeleon

Pignite Pignite

Darumaka Darumaka

III Cueva nivel 3 Conquest.png Larvesta Larvesta

Roca flotante de Ignis[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Roca flotante nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cueva Litwick Litwick

Charmander Charmander

Chimchar Chimchar

Tepig Tepig

Pansear Pansear21
II Roca flotante nivel 2 Conquest.png Lampent Lampent

Charmeleon Charmeleon

Monferno Monferno

Pignite Pignite

Darumaka Darumaka

III Roca flotante nivel 3 Conquest.png Larvesta Larvesta

Illusio[editar código | editar]

Roca flotante de Illusio[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Roca flotante nivel 1 Conquest.png - Ralts Ralts

Kirlia Kirlia

Gothita Gothita

Munna Munna

Abra Abra

Beldum Beldum22
II Roca flotante nivel 2 Conquest.png Gothorita Gothorita

Kadabra Kadabra

III Roca flotante nivel 3 Conquest.png Musharna Musharna

Montaña nevada de Illusio[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Montaña nevada nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Roca flotante Ralts Ralts

Kirlia Kirlia

Gothita Gothita

Munna Munna

Abra Abra

Beldum Beldum23
II Montaña nevada nivel 2 Conquest.png Chingling Chingling

Gothorita Gothorita

III Montaña nevada nivel 3 Conquest.png Chimecho Chimecho

Musharna Musharna

Nixtorm[editar código | editar]

Montaña nevada de Nixtorm[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Montaña nevada nivel 1 Conquest.png - Zubat Zubat

Spheal Spheal

Snorunt Snorunt

Cubchoo Cubchoo

Scraggy Scraggy

Sneasel Sneasel24
II Montaña nevada nivel 2 Conquest.png Sealeo Sealeo

Pawniard Pawniard

III Montaña nevada nivel 3 Conquest.png Beartic Beartic

Lapras Lapras

Jardín del cielo de Nixtorm[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Jardín del Cielo nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Montaña nevada Zubat Zubat

Spheal Spheal

Dratini Dratini

Snorunt Snorunt

Gastly Gastly

Sneasel Sneasel25
II Jardín del Cielo nivel 2 Conquest.png Sealeo Sealeo
III Jardín del Cielo nivel 3 Conquest.png Glalie Glalie

Lapras Lapras

Pugilis[editar código | editar]

Parque de Pugilis[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Parque nivel 1 Conquest.png - Machop Machop

Timburr Timburr

Scraggy Scraggy

Croagunk Croagunk26
II Parque nivel 2 Conquest.png Gurdurr Gurdurr

Pignite Pignite

III Parque nivel 3 Conquest.png Machoke Machoke

Scrafty Scrafty

Granja de Pugilis[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Granja nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 el Parque Bidoof Bidoof

Machop Machop

Timburr Timburr

Scraggy Scraggy

Croagunk Croagunk27
II Granja nivel 2 Conquest.png Monferno Monferno

Pignite Pignite

III Granja nivel 3 Conquest.png Riolu Riolu

Spectra[editar código | editar]

Roca flotante de Spectra[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Roca flotante nivel 1 Conquest.png - Litwick Litwick

Duskull Duskull

Gastly Gastly

Drifloon Drifloon28
II Roca flotante nivel 2 Conquest.png Lampent Lampent

Dusclops Dusclops

Haunter Haunter

III Roca flotante nivel 3 Conquest.png Misdreavus Misdreavus

Cueva de Spectra[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cueva nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Roca flotante Litwick Litwick

Duskull Duskull

Gastly Gastly

Drifloon Drifloon29
II Cueva nivel 2 Conquest.png Lampent Lampent

Dusclops Dusclops

Haunter Haunter

Spiritomb Spiritomb

III Cueva nivel 3 Conquest.png Misdreavus Misdreavus

Terrera[editar código | editar]

Granja de Terrera[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Granja nivel 1 Conquest.png - Wooper Wooper

Bidoof Bidoof

Meowth Meowth

Sandile Sandile

Larvitar Larvitar

Drilbur Drilbur

Gible Gible30
II Granja nivel 2 Conquest.png Rhyhorn Rhyhorn

Onix Onix

III Granja nivel 3 Conquest.png Quagsire Quagsire

Pupitar Pupitar

Excadrill Excadrill

Parque de Terrera[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Parque nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Granja Wooper Wooper

Sandile Sandile

Minccino Minccino

Gible Gible31
II Parque nivel 2 Conquest.png Quagsire Quagsire

Krokorok Krokorok

Rhyhorn Rhyhorn

III Parque nivel 3 Conquest.png Pupitar Pupitar

Excadrill Excadrill

Rhydon Rhydon

Steelix Steelix

Valora[editar código | editar]

Montaña nevada de Valora[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Montaña nevada nivel 1 Conquest.png - Litwick Litwick

Spheal Spheal

Duskull Duskull

Aron Aron

Pawniard Pawniard

Beldum Beldum32
II Montaña nevada nivel 2 Conquest.png Lairon Lairon

Shieldon Shieldon

III Montaña nevada nivel 3 Conquest.png Excadrill Excadrill

Scizor Scizor

Parque de Valora[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Parque nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Montaña nevada Litwick Litwick

Ekans Ekans

Sewaddle Sewaddle

Aron Aron

Pawniard Pawniard

Beldum Beldum33
II Parque nivel 2 Conquest.png Lairon Lairon

Shieldon Shieldon

III Parque nivel 3 Conquest.png Steelix Steelix

Scizor Scizor

Violight[editar código | editar]

Jardín del cielo de Violight[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Jardín del Cielo nivel 1 Conquest.png - Pichu Pichu

Shinx Shinx

Mareep Mareep

Joltik Joltik

Emolga Emolga34
II Jardín del Cielo nivel 2 Conquest.png Pikachu Pikachu

Flaaffy Flaaffy

Galvantula Galvantula

III Jardín del Cielo nivel 3 Conquest.png Luxio Luxio

Roca flotante de Violight[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Roca flotante nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 el Jardín del cielo Pichu Pichu

Shinx Shinx

Mareep Mareep

Blitzle Blitzle

Emolga Emolga35
II Roca flotante nivel 2 Conquest.png Pikachu Pikachu

Luxio Luxio

Galvantula Galvantula

III Roca flotante nivel 3 Conquest.png Zebstrika Zebstrika

Viperia[editar código | editar]

Cueva de Viperia[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cueva nivel 1 Conquest.png - Zubat Zubat

Venipede Venipede

Ekans Ekans

Skorupi Skorupi

Croagunk Croagunk36
II Cueva nivel 2 Conquest.png Whirlipede Whirlipede
III Cueva nivel 3 Conquest.png Arbok Arbok

Drapion Drapion

Parque de Viperia[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Parque nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cueva Zubat Zubat

Venipede Venipede

Ekans Ekans

Gastly Gastly

Croagunk Croagunk37
II Parque nivel 2 Conquest.png Golbat Golbat

Haunter Haunter

III Parque nivel 3 Conquest.png Arbok Arbok

Beedrill Beedrill

Yaksha[editar código | editar]

Cueva de Yaksha[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cueva nivel 1 Conquest.png - Bidoof Bidoof

Roggenrola Roggenrola

Sandile Sandile

Pawniard Pawniard

Scraggy Scraggy

Sneasel Sneasel38
II Cueva nivel 2 Conquest.png Krokorok Krokorok

Deino Deino

III Cueva nivel 3 Conquest.png Scrafty Scrafty

Roca flotante de Yaksha[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Roca flotante nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cueva Starly Starly

Sandile Sandile

Minccino Minccino

Scraggy Scraggy

Sneasel Sneasel39
II Roca flotante nivel 2 Conquest.png Deino Deino

Spiritomb Spiritomb

III Roca flotante nivel 3 Conquest.png Zweilous Zweilous

Drapion Drapion

Scrafty Scrafty

Curiosidades[editar código | editar]

  • Con excepción de las Ruinas misteriosas y la Torre infinita, los campos de batalla de todas las demás instalaciones por evento de Ransei son idénticas a las instalaciones normales de nivel III.
    • El campo de batalla de los Cielos idílicos es idéntico al Jardín del cielo.
    • El campo de batalla de la Cueva antigua, Santuario de la verdad y Santuario de la resolución son idénticos a la Cueva.
    • El campo de batalla del Pico helado es idéntico a la Montaña nevada.
    • El campo de batalla de la Roca misteriosa es idéntico a la Roca flotante.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. No disponible en La Leyenda de Ransei.
  2. Al final de La Leyenda de Ransei aparece Arceus.
  3. Para completar el registro de un Pokémon, además de vincularlo a un jefe militar/guerrero debe salir al campo de batalla.
  4. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código qGKwMgKcMR u otro de los códigos para Audino.
  5. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código qGKwMgKcMR u otro de los códigos para Audino.
  6. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código eqCgRvXwXX.
  7. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código eqCgRvXwXX.
  8. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código RVKmnBxcGR o RBxxZBKcMR.
  9. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código RVKmnBxcGR o RBxxZBKcMR.
  10. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código RVKmnBxcGR o RBxxZBKcMR.
  11. Se habilita si Keiji tiene rango II y tiene un vínculo al 70% o superior con Bastiodon, Un Ninja (ver imagen) informará su aparición. Su primera aparición será en la Cueva de Cragspur, pero si no se vincula a Keiji, en los meses siguiente aparecerá en cualquier reino que tenga una Cueva.
  12. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código RVKmnBxcGR o RBxxZBKcMR.
  13. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código J3mmJr9rX8 o LTb3n3RYJ8.
  14. Se debe tener al menos 50 jefes militares/guerreros, incluyendo a Tadakatsu e Ina ambos en Rango II, si se cumplen estas condiciones Un Anciano (ver imagen) entregará el Cristal Guerrero, una vez equipado en Tadakatsu, al siguiente mes Un Ermitaño (ver imagen) informará de la aparición de Dialga, aparecerá en el Jardín del cielo de Dragnor; en caso que no se vincule a Tadakatsu, aparecerá los siguientes meses aleatoriamente en los Jardines del cielo de otros Reinos.
  15. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código J3mmJr9rX8 o LTb3n3RYJ8.
  16. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CNZF3wpq3x.
  17. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CNZF3wpq3x.
  18. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código 6xSG8UCAZR o q5wwwxHD8n.
  19. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código 6xSG8UCAZR o q5wwwxHD8n.
  20. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código niE33w9rwM.
  21. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código niE33w9rwM.
  22. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CMqkZRRSRX.
  23. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CMqkZRRSRX.
  24. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Rc338MpqLx.
  25. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Rc338MpqLx.
  26. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código LKpk8FRQR8.
  27. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código LKpk8FRQR8.
  28. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código eqCgRvXwXX.
  29. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código eqCgRvXwXX.
  30. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código J3mmJr9rX8 o LTb3n3RYJ8.
  31. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código J3mmJr9rX8 o LTb3n3RYJ8.
  32. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CMqkZRRSRX.
  33. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CMqkZRRSRX.
  34. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Jnm3kqgN8X.
  35. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Jnm3kqgN8X.
  36. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código LKpk8FRQR8.
  37. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código LKpk8FRQR8.
  38. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Rc338MpqLx.
  39. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Rc338MpqLx.

Véase también