Movimiento (Pokémon Conquest)
En Pokémon Conquest un movimiento (Move en inglés, わざ Move en japonés), Ataque (Attack en inglés, こうげきわざ Técnica de Ataque en japonés) o simplemente Técnica (Technique en inglés, とくしゅわざ Técnica Especial en japonés), al igual que en los juegos principales es un esfuerzo de poder que puede ser físico, especial o estado y que los Pokémon son capaces de usar, dependiendo principalmente de su tipo. A diferencia de los juegos principales, los Pokémon sólo podrán usar un movimiento predeterminado para cada especie, por ejemplo: Bidoof sólo podrá usar Golpe cabeza (Headbutt en inglés). Hay objetos equipables capaces de aumentar los ataques, a su vez también hay objetos en los campos de batalla que pueden aumentar los ataques. En total hay 123 movimientos.
Lista de movimientos[editar código | editar]
Inglés | Español | Tipo | Categoría | Área1 | Poder2 | Precisión | Pokémon | Efecto secundario |
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Absorb | Absorber | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Si el Pokémon tiene vínculo al 100%, curará 66% del daño producido en vez de 50% |
Aqua Tail | Acua cola | ![]() |
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90 | ![]() ![]() |
- |
Assurance | Buena baza | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Produce el doble de daño si el Pokémon ha sido atacado en el mismo turno |
Astonish | Impresionar | ![]() |
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100 | ![]() ![]() ![]() |
Posibilidades de hacer retroceder al objetivo |
Aura Sphere | Esfera aural | ![]() |
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100 | ![]() |
Nunca falla |
Bite | Mordisco | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de hacer retroceder al objetivo |
Blizzard | Ventisca | ![]() |
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70 | ![]() ![]() |
Posibilidades de congelar al objetivo |
Blue Flare | Llama azul | ![]() |
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85 | ![]() |
Posibilidades de quemar al objetivo |
Body Slam | Golpe cuerpo | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de paralizar al objetivo |
Bolt Strike | Ataque fulgor | ![]() |
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85 | ![]() |
Posibilidades de paralizar al objetivo |
Brave Bird | Pájaro osado | ![]() |
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100 | ![]() |
Disminuye para el usuario la Defensa y el Rango para el siguiente turno3 |
Brine | Salmuera | ![]() |
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100 | ![]() |
Duplica el Poder si el objetivo tiene menos de la mitad de sus PS |
Bubble | Burbuja | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de bajar la Velocidad del objetivo |
Bubble Beam | Rayo burbuja | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de bajar la Velocidad del objetivo |
Bug Bite | Picadura | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Luego de usar roba cualquier objeto que tenga el rival, que haya sido obtenido en el campo de batalla y lo usa inmediatamente |
Bulldoze | Terratemblor | ![]() |
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100 | ![]() |
Disminuye el Rango del objetivo en un cuadro |
Bullet Punch | Puño bala | ![]() |
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100 | ![]() |
- |
Confusion | Confusión | ![]() |
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100 | ![]() ![]() ![]() |
Posibilidades de confundir al objetivo |
Cross Chop | Tajo cruzado | ![]() |
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80 | ![]() |
Altas posibilidades de ser golpe crítico |
Cross Poison | Veneno X | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Posibilidades de envenenar al objetivo y altas posibilidades de ser golpe crítico |
Crunch | Triturar | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo |
Dig | Excavar | ![]() |
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100 | ![]() |
El objetivo recibirá el daño al inicio del segundo turno del usuario |
Discharge | Chispazo | ![]() |
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100 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Posibilidades de paralizar al objetivo |
Double Slap | Doble bofetón | ![]() |
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90 | ![]() ![]() |
Puede repetirse de 2 a 5 veces |
Dragon Claw | Garra dragón | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
- |
Dragon Pulse | Pulso dragón | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
- |
Dragon Rage | Furia dragón | ![]() |
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75 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Quita siempre 40 PS sobre el objetivo |
Dragon Rush | Carga dragón | ![]() |
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75 | ![]() ![]() |
Posibilidades de hacer retroceder al objetivo |
Dragon Tail | Cola dragón | ![]() |
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90 | ![]() |
- |
Dream Eater | Comesueños | ![]() |
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100 | ![]() |
- |
Drill Run | Taladradora | ![]() |
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95 | ![]() ![]() |
Altas posibilidades de ser golpe crítico |
Earth Power | Tierra viva | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo |
Electro Ball | Bola voltio | ![]() |
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100 | ![]() |
Mientras mayor sea la diferencia de Velocidad entre el usuario y el objetivo, mayor será el daño |
Ember | Ascuas | ![]() |
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100 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Posibilidades de quemar al objetivo |
Faint Attack4 | Finta | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Nunca falla |
Fiery Dance | Danza llama | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de subir el Ataque del usuario |
Fire Blast | Llamarada | ![]() |
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85 | ![]() ![]() |
Posibilidades de quemar al objetivo |
Fire Fang | Colmillo ígneo | ![]() |
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95 | ![]() ![]() |
Posibilidades de quemar o hacer retroceder al objetivo |
Fire Spin | Giro fuego | ![]() |
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85 | ![]() ![]() |
Puede repetirse 4 o 5 veces, si hay varios Pokémon en el área de ataque no los golpeará a todos, golpeará a cada uno una vez |
Flame Burst | Pirotecnia | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
- |
Flame Wheel | Rueda fuego | ![]() |
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100 | ![]() ![]() ![]() |
Posibilidades de quemar al objetivo |
Flamethrower | Lanzallamas | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de quemar al objetivo |
Flash Cannon | Foco resplandor | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo |
Force Palm | Palmeo | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de paralizar al objetivo |
Foul Play | Juego sucio | ![]() |
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100 | ![]() |
Mientras mayor sea el Ataque del usuario, mayor será el daño |
Fury Cutter | Corte furia | ![]() |
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95 | ![]() ![]() |
El Poder del movimiento aumenta con golpes sucesivos |
Fury Swipes | Golpes furia | ![]() |
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90 | ![]() |
Puede repetirse de 2 a 5 veces |
Future Sight | Premonición | ![]() |
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100 | ![]() |
Afecta a todos los que estén en el área del movimiento, golpea al inicio del segundo turno del objetivo |
Gyro Ball | Giro bola | ![]() |
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100 | ![]() |
Mientras menor sea Velocidad del usuario, mayor será el daño |
Headbutt | Golpe cabeza | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de hacer retroceder al objetivo |
Heat Crash | Golpe calor | ![]() |
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100 | ![]() |
- |
Hex | Infortunio | ![]() |
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100 | ![]() |
Doble de Poder del movimiento si el objetivo tiene una alteración de estado |
Hi Jump Kick5 | Patada salto alta | ![]() |
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90 | ![]() |
Si falla el movimiento, lastimará al usuario |
Hydro Pump | Hidrobomba | ![]() |
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80 | ![]() ![]() |
- |
Hyper Fang | Hipercolmillo | ![]() |
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90 | ![]() |
Posibilidades de hacer retroceder al objetivo |
Hyper Voice | Vozarrón | ![]() |
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100 | ![]() |
- |
Hypnosis | Hipnosis | ![]() |
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- | 60 | ![]() |
Manda a dormir al objetivo |
Ice Ball | Bola hielo | ![]() |
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90 | ![]() |
Puede golpear de 1 a 5 veces, cada vez que se repita, atacará con mayor Poder |
Ice Beam | Rayo hielo | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Posibilidades de congelar al objetivo |
Icicle Crash | Chuzos | ![]() |
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90 | ![]() |
Posibilidades de hacer retroceder al objetivo |
Icy Wind | Viento hielo | ![]() |
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95 | ![]() ![]() |
Disminuye el Rango del objetivo en un cuadro |
Incinerate | Calcinación | ![]() |
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100 | ![]() |
Si el objetivo tiene un objeto lo quema haciéndolo inutilizable |
Iron Head | Cabeza de hierro | ![]() |
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100 | ![]() ![]() ![]() |
Posibilidades de hacer retroceder al objetivo |
Iron Tail | Cola férrea | ![]() |
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75 | ![]() ![]() |
Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo |
Judgment | Sentencia | ![]() |
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100 | ![]() |
Produce daño muy efectivo contra el objetivo6 |
Karate Chop | Golpe kárate | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de ser golpe crítico |
Leaf Blade | Hoja aguda | ![]() |
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100 | ![]() ![]() ![]() |
Altas posibilidades de ser golpe crítico |
Leaf Storm | Lluevehojas | ![]() |
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![]() |
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90 | ![]() ![]() ![]() |
Disminuye el Ataque del usuario |
Lick | Lengüetazo | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de paralizar al objetivo |
Low Kick | Patada baja | ![]() |
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![]() |
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90 | ![]() |
- |
Mega Drain | Megaagotar | ![]() |
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![]() |
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100 | ![]() |
- |
Metal Claw | Garra metal | ![]() |
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95 | ![]() |
Posibilidades de subir el Ataque del usuario |
Meteor Mash | Puño meteoro | ![]() |
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85 | ![]() |
Posibilidades de subir el Ataque del usuario |
Mud Bomb | Bomba fango | ![]() |
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85 | ![]() |
Posibilidades de bajar la Precisión del objetivo |
Mud-Slap | Bofetón lodo | ![]() |
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100 | ![]() |
Bajar la Precisión del objetivo |
Night Daze | Pulso noche | ![]() |
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95 | ![]() |
Posibilidades de bajar la Precisión del objetivo |
Night Slash | Tajo umbrío | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Posibilidades de ser golpe crítico |
Outrage | Enfado | ![]() |
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100 | ![]() |
Puede repetirse de 2 a 3 veces7 |
Petal Dance | Danza pétalo | ![]() |
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100 | ![]() |
Puede repetirse de 2 a 3 veces8 |
Poison Fang | Colmillo veneno | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de envenenar gravemente al objetivo |
Poison Jab | Puya nociva | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Posibilidades de envenenar al objetivo |
Poison Sting | Picotazo venenoso | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Posibilidades de envenenar al objetivo |
Poison Tail | Cola veneno | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de envenenar al objetivo |
Pound | Destructor | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
- |
Powder Snow | Nieve polvo | ![]() |
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100 | ![]() ![]() ![]() |
Posibilidades de congelar al objetivo |
Psybeam | Psicorrayo | ![]() |
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![]() |
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100 | ![]() ![]() ![]() |
Posibilidades de confundir al objetivo |
Psychic | Psíquico | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo |
Psycho Cut | Psicocorte | ![]() |
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![]() |
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100 | ![]() |
Altas posibilidades de ser golpe crítico |
Psyshock | Psicocarga | ![]() |
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![]() |
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100 | ![]() ![]() |
- |
Psystrike | Onda mental | ![]() |
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![]() |
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100 | ![]() |
- |
Quick Attack | Ataque rápido | ![]() |
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![]() |
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100 | ![]() ![]() |
- |
Razor Leaf | Hoja afilada | ![]() |
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95 | ![]() ![]() |
Altas posibilidades de ser golpe crítico |
Roar of Time | Distorsión | ![]() |
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90 | ![]() |
Luego de usarse, no se podrá repetir en el siguiente turno |
Rock Blast | Pedrada | ![]() |
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![]() |
90 | ![]() |
Puede repetirse de 2 a 5 veces |
Rock Slide | Avalancha | ![]() |
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90 | ![]() ![]() ![]() |
Posibilidades de hacer retroceder al objetivo |
Rock Tomb | Tumba rocas | ![]() |
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![]() |
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80 | ![]() ![]() |
Disminuye el Rango del objetivo en un cuadro |
Rock Wrecker | Romperrocas | ![]() |
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90 | ![]() |
Luego de usarse, no se podrá repetir en el siguiente turno |
Sacred Sword | Espada santa | ![]() |
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![]() |
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100 | ![]() |
Ignora las modificaciones en las estadísticas del objetivo9 |
Shadow Ball | Bola sombra | ![]() |
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![]() |
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100 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo |
Shadow Sneak | Sombra vil | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
100 | ![]() ![]() |
- |
Sky Drop | Caída libre | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
100 | ![]() |
El objetivo recibirá el daño al inicio del segundo turno del usuario |
Slash | Cuchillada | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
100 | ![]() |
Altas posibilidades de ser golpe crítico |
Sludge Bomb | Bomba lodo | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
100 | ![]() |
Posibilidades de envenenar al objetivo |
Spark | Chispa | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
100 | ![]() ![]() |
Posibilidades de paralizar al objetivo |
Splash | Salpicadura | ![]() |
![]() |
![]() |
- | 100 | ![]() |
- |
Stone Edge | Roca afilada | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
80 | ![]() ![]() |
Altas posibilidades de ser golpe crítico |
Superpower | Fuerza bruta | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
100 | ![]() |
Disminuye el Ataque y Defensa del usuario |
Tackle | Placaje | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
100 | ![]() |
- |
Tail Slap | Plumerazo | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
85 | ![]() |
Puede repetirse de 2 a 5 veces |
Teleport | Teletransporte | ![]() |
![]() |
![]() |
- | 100 | ![]() |
- |
Thunder | Trueno | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70 | ![]() ![]() |
Posibilidades de paralizar al objetivo |
Thunderbolt | Rayo | ![]() |
![]() |
![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Posibilidades de paralizar al objetivo |
Thunder Shock | Impactrueno | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
100 | ![]() ![]() |
Posibilidades de paralizar al objetivo |
Twineedle | Doble ataque | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
100 | ![]() |
Se repite 2 veces. Posibilidades de envenenar al objetivo en cada turno |
Venoshock | Carga tóxica | ![]() |
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![]() |
![]() ![]() ![]() |
100 | ![]() ![]() |
Produce el doble de daño si el objetivo ha sido envenenado o gravemente envenenado |
Vine Whip | Látigo cepa | ![]() |
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100 | ![]() ![]() ![]() |
- |
Volt Switch | Voltiocambio | ![]() |
![]() |
![]() |
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100 | ![]() |
El Pokémon luego del movimiento cambiará de posición con cualquier otro Pokémon detrás de él |
Volt Tackle | Placaje eléctrico | ![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de paralizar al objetivo. Disminuye para el usuario la Defensa y el Rango para el siguiente turno10 |
Wake-Up Slap | Espabila | ![]() |
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100 | ![]() ![]() |
Produce el doble de daño si el objetivo estaba dormido, en cuyo caso será despertado |
Water Gun | Pistola agua | ![]() |
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![]() ![]() |
100 | ![]() ![]() ![]() |
- |
Water Pulse | Hidropulso | ![]() |
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![]() |
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100 | ![]() |
Posibilidades de confundir al objetivo |
Wing Attack | Ataque ala | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
100 | ![]() ![]() ![]() |
- |
X-Scissor | Tijera X | ![]() |
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100 | ![]() ![]() ![]() |
- |
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Los cuadros Amarillos representan el área afectada por el movimiento, el Azul representa el lugar donde el Pokémon que efectúa el movimiento se moverá para realizarlo y el Rojo representa el lugar donde el Pokémon que recibe el movimiento quedará luego de recibirlo
- ↑ Sistema que se mide desde 0 hasta 5 estrellas
- ↑ Sin importar la habilidad del Pokémon o si se tiene un objeto equipado que aumente el Rango; si se continúa usando el ataque, el Rango continuará bajando hasta que el Pokémon sea obligado a perder el turno
- ↑ Es el movimiento Feint Attack, fue mal nombrado hasta la quinta generación
- ↑ Es el movimiento High Jump Kick, escrito Hi Jump Kick debido a la restricción de caracteres
- ↑ A pesar de ser un movimiento del tipo normal que no tiene efecto contra Pokémon tipo fantasma, es poco efectivo contra tipo acero y tipo roca; debido a la habilidad Omnipotente de Arceus, este producirá daño muy efectivo contra todos los Pokémon
- ↑ Luego de usarse, el Pokémon que lo usa no se podrá mover el siguiente turno
- ↑ Luego de usarse, el Pokémon que lo usa no se podrá mover el siguiente turno
- ↑ Cambios en la Defensa del objetivo, positivas o negativas
- ↑ Sin importar la habilidad del Pokémon o si se tiene un objeto equipado que aumente el Rango; si se continúa usando el ataque, el Rango continuará bajando hasta que el Pokémon sea obligado a perder el turno