Metang

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Información No debe confundirse con Meltan.
Metang
メタング (Metang)
Ilustración de Metang
R/Z/E
Beldum191Metagross
Beldum200Metagross
Beldum215Metagross
Beldum279Metagross
Nieves de la Corona
Beldum130Metagross
Datos (ver otros)
Pronunciación /me.'tang/
Categoría Garra hierro
Tipos Tipo acero.gif Tipo psíquico.gif
Habilidad Cuerpo puro
Hab. oculta Metal liviano
Peso 202,5 kg
Altura 1,2 m
Grupo de huevo Mineral
Sexo Sin sexo
Hábitat Campo Hábitat campo.gifHábitat campo.gif
Color Azul     
Generación Tercera Tercera generación.png
Figura Figura 4.png
Huella Huella de Metang
Grito

Metang es un Pokémon de tipo acero/psíquico introducido en la tercera generación. Es la evolución de Beldum.

Etimología[editar código | editar]

Su nombre proviene de la palabra inglesa metal (metal) y de la onomatopeya del sonido del metal golpeado, tang. El nombre de Metang también es un anagrama de la palabra inglesa magnet (imán).

Biología[editar código | editar]

Metang está basado en la unión de dos Beldum y tiene una apariencia similar a un cangrejo.

Cuando dos Beldum se fusionan, forman un Metang. Los cerebros de los Beldum se unen mediante un sistema nervioso magnético y generan potente energía psicoquinética, no obstante, su inteligencia no se ve afectada. Esta energía es tan fuerte que le permite paralizar a sus presas con ella. Levita gracias al magnetismo que posee, pudiendo desplazarse a más de 100 km/h al echar los brazos hacia atrás. Metang es tan robusto que ni el impacto más fuerte conseguiría hacerle un rasguño y sus brazos acaban en unas garras con las que rasga planchas de hierro como si fueran de papel.

Le encanta comer minerales con propiedades magnéticas. Mientras se desplaza a grandes velocidades, Metang es capaz de rastrear a un Nosepass con facilidad. En cuanto lo avista, lo agarra con sus afiladas garras y ya no se desprende de él.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Metang
No tiene sexo
Metang no tiene diferencia de sexo porque no tiene sexo.

Evolución[editar código | editar]

Beldum evoluciona a Metang al nivel 20. Metang evoluciona a Metagross al nivel 45. Metagross no evoluciona.

Beldum
Beldum
Nivel 20 Metang
Metang
Nivel 45 Metagross
Metagross

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Metang en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Metang

Estadísticas del Pokéathlon

Metang
Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★★ 4
Precisión ★★★ 3
Resistencia ★★★★ 4
Salto ★★★★ 4
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Metang
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo misterioso

Metang

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Metang
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Metang
Estadísticas base
138
ataque
176
defensa
155
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Metang en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Rubí Rubí Cuando dos Beldum se fusionan, forman un Metang. Los cerebros de los Beldum se unen mediante un sistema nervioso magnético y generan potente energía psicoquinética.
Zafiro Zafiro Cuando se funden dos Beldum, uniendo los cerebros por un sistema nervioso magnético, se forma un Metang. Para desplazarse a mayor velocidad, este Pokémon echa los brazos hacia atrás.
Esmeralda Esmeralda Sus brazos acaban en unas garras que acumulan energía destructiva con la que rasga planchas de hierro como si fueran de papel. Vuela a más de 100 km por hora.
Rojo Fuego Rojo Fuego Levita gracias al magnetismo que posee. Es tan robusto que ni el impacto más fuerte conseguiría hacerle un rasguño.
Verde Hoja Verde Hoja Levita gracias al magnetismo que posee. Es tan robusto que ni el impacto más fuerte conseguiría hacerle un rasguño.
Diamante Diamante Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
Perla Perla Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
Platino Platino Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
Oro HeartGold Oro HeartGold Lo forman dos Beldum unidos. Sus dos cerebros también están unidos por un sistema nervioso magnético.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Lo forman dos Beldum unidos. Sus dos cerebros también están unidos por un sistema nervioso magnético.
Negro Negro Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
Blanco Blanco Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
Negro 2 Negro 2 Está formado por dos Beldum unidos. Tiene dos cerebros, así que cuenta con poderes psíquicos amplificados.
Blanco 2 Blanco 2 Está formado por dos Beldum unidos. Tiene dos cerebros, así que cuenta con poderes psíquicos amplificados.
Pokémon X Pokémon X Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
Pokémon Y Pokémon Y Está formado por dos Beldum unidos. Tiene dos cerebros, así que cuenta con poderes psíquicos amplificados.
Rubí Omega Rubí Omega Cuando dos Beldum se fusionan, forman un Metang. Los cerebros de los Beldum se unen mediante un sistema nervioso magnético y generan potente energía psicoquinética.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Cuando se funden dos Beldum, uniendo los cerebros por un sistema nervioso magnético, se forma un Metang. Para desplazarse a mayor velocidad, este Pokémon echa los brazos hacia atrás.
Sol Sol Al unirse dos Beldum, sus poderes psíquicos se duplican. No obstante, su inteligencia no se ve afectada.
Luna Luna Le encanta comer minerales con propiedades magnéticas. Puede rastrear a un Nosepass desplazándose a más de 100 km/h.
Ultrasol Ultrasol El poder psíquico combinado de ambos cerebros es tal que le permite paralizar a sus presas.
Ultraluna Ultraluna Surca el cielo a gran velocidad. En cuanto avista su presa, la agarra con sus afiladas garras y ya no se desprende de ella.
Espada Espada Está formado por la fusión magnética de dos Beldum. Al tener dos cerebros, sus poderes psíquicos se ven duplicados.
Escudo Escudo Levita gracias al magnetismo. Es capaz de sortear escarpadas montañas mientras vuela a altas velocidades en pos de su presa.
Diamante Brillante Diamante Brillante Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni un rasguño.
Perla Reluciente Perla Reluciente Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni un rasguño.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Este Pokémon no se puede conseguir en Leyendas Pokémon: Arceus.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Cuando dos Beldum se fusionan, forman un Metang. Los cerebros de los Beldum se unen mediante un sistema nervioso magnético y generan potente energía psicoquinética.
Icono Edición Descripción del Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Ranger Metang embiste con su duro cuerpo y es capaz de desplazar obstáculos grandes.
Icono Edición Descripción en Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro
Rubí
Zafiro
Cuando se funden dos Beldum, uniendo los cerebros por un sistema nervioso magnético, se forma un Metang. Para desplazarse a mayor velocidad, este Pokémon echa los brazos hacia atrás.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Metang en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Metang
Pokédex de Ash EP403 ES: Metang, el Pokémon garra hierro. Metang es la forma evolucionada de Beldum. Su gran inteligencia y su potente fuerza magnética le permiten crear energía psíquica muy poderosa.
HA: Metang, el Pokémon garras de hierro. Metang es la forma evolucionada de Beldum. Su intelecto está muy desarrollado y su gran fuerza magnética le permite crear una poderosa energía psíquica.
Pokédex de Serena EP919 ES: Metang, el Pokémon garra hierro y forma evolucionada de Beldum. Metang se crea a raíz de la unión de dos Beldum. Al fundirse los dos cerebros, su poder psíquico aumenta significativamente.
HA: Metang, el Pokémon garra hierro y la forma evolucionada de Beldum. Metang es creado de la unión de dos Beldum. Cuando sus dos cerebros se unen, su poder psíquico se incrementa.

Localización[editar código | editar]

Metang se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Tercera generación.png Rubí Rubí
Zafiro Zafiro
Esmeralda Esmeralda
Rojo Fuego Rojo Fuego
Verde Hoja Verde Hoja
Cuarta generación.png Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante
Perla Reluciente Perla Reluciente
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Metang no se puede conseguir en este videojuego.

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Metang se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate azul

Equipo de rescate DX
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito

Metang no aparece en este videojuego

Mundo megamisterioso
  • Es un Pokémon viajero, se une en un territorio aleatorio.
Ranger > Lista
Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz

Metang no aparece en este videojuego

> Lista
Link!
  • Almacén gigante 5
Link: Battle!
Shuffle
Colosseum
XD: Tempestad oscura
Pinball: Rubí y Zafiro
Channel

Metang no aparece en este videojuego

PokéPark Wii

Metang no aparece en este videojuego

PokéPark 2

Metang no aparece en este videojuego

Conquest
Pokémon Rumble

Metang no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross

Metang no aparece en este videojuego

Aventura entre las teclas

Metang no aparece en este videojuego

Movimientos[editar código | editar]

Metang puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Metang puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT Movimiento Tipo Clase
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT36 Bomba lodo Tipo veneno Clase especial
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT64 Explosión Tipo normal Clase físico
MT69 Pulimento Tipo roca Clase de estado
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT74 Giro bola Tipo acero Clase físico
MT76 Trampa rocas Tipo roca Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT83 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT91 Foco resplandor Tipo acero Clase especial
MT93 Corte Tipo normal Clase físico
MT96 Fuerza Tipo normal Clase físico
MT98 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT04 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
MT05 Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT18 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT20 Autodestrucción Tipo normal Clase físico
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT22 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT26 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT27 Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT32 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT40 Rapidez Tipo normal Clase especial
MT43 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT48 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT69 Psicocorte Tipo psíquico Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT81 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
DT01 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
DT10 Terremoto Tipo tierra Clase físico
DT11 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
DT12 Agilidad Tipo psíquico Clase de estado
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT22 Bomba lodo Tipo veneno Clase especial
DT25 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT38 Truco Tipo psíquico Clase de estado
DT44 Masa cósmica Tipo psíquico Clase de estado
DT46 Defensa férrea Tipo acero Clase de estado
DT52 Giro bola Tipo acero Clase físico
DT69 Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico
DT70 Foco resplandor Tipo acero Clase especial
DT74 Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
DT76 Trampa rocas Tipo roca Clase de estado
DT77 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
DT83 Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado
MT Movimiento Tipo Clase
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT36 Bomba lodo Tipo veneno Clase especial
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT64 Explosión Tipo normal Clase físico
MT69 Pulimento Tipo roca Clase de estado
MT74 Giro bola Tipo acero Clase físico
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT91 Foco resplandor Tipo acero Clase especial
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT01 Afilagarras Tipo siniestro Clase de estado Dulzura
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial Belleza
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT36 Bomba lodo Tipo veneno Clase especial Dureza
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado Dureza
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico Ingenio
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico Carisma
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT64 Explosión Tipo normal Clase físico Belleza
MT69 Pulimento Tipo roca Clase de estado Dureza
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT74 Giro bola Tipo acero Clase físico Carisma
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico Dureza
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Dulzura
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT91 Foco resplandor Tipo acero Clase especial Belleza
MT94 (X/Y) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT98 Puño incremento Tipo lucha Clase físico Dureza
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MO01 Corte Tipo normal Clase físico Carisma
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 (/) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT01 Afilagarras Tipo siniestro Clase de estado
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT19 Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT36 Bomba lodo Tipo veneno Clase especial
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT64 Explosión Tipo normal Clase físico
MT69 Pulimento Tipo roca Clase de estado
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT74 Giro bola Tipo acero Clase físico
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT91 Foco resplandor Tipo acero Clase especial
MT94 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MO01 Corte Tipo normal Clase físico
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Dureza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT36 Bomba lodo Tipo veneno Clase especial Dureza
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado Dureza
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico Ingenio
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico Carisma
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
MT64 Explosión Tipo normal Clase físico Belleza
MT69 Pulimento Tipo roca Clase de estado Dureza
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT74 Giro bola Tipo acero Clase físico Belleza
MT76 Trampa rocas Tipo roca Clase de estado Carisma
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Clase físico Carisma
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT91 Foco resplandor Tipo acero Clase especial Ingenio
MO01 Corte Tipo normal Clase físico Carisma
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Metang es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso
RF/VH/E Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E Explosión Tipo normal Clase físico Belleza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
E Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial Dulzura
E/XD Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
E/Pt/HG/SS Corte furia Tipo bicho Clase físico Carisma
E/Pt/HG/SS Rodar Tipo roca Clase físico Dulzura
E Puño dinámico Tipo lucha Clase físico Carisma
E/Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Clase especial Carisma
E Rizo defensa Tipo normal Clase de estado Dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
E/N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Viento hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
E Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Puño hielo Tipo hielo Clase físico Belleza
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico Carisma
XD Autodestrucción Tipo normal Clase físico Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico Dureza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Defensa férrea Tipo acero Clase de estado Dureza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Doble rayo Tipo bicho Clase especial Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Levitón Tipo eléctrico Clase de estado Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Truco Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Clase físico Dureza
HG/SS/N2/B2///US/UL Gravedad Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
N2/B2///US/UL Trampa rocas Tipo roca Clase de estado Carisma
US/UL Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
US/UL Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Ep/Ec Allanador férreo Tipo acero Clase físico -
Ep/Ec Metaláser Tipo acero Clase especial -
Ep/Ec Rayo meteórico Tipo roca Clase especial -
Ep/Ec Vasta fuerza Tipo psíquico Clase especial -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Metang es la evolución de Beldum, pero Beldum no aprende ningún movimiento de huevo.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Metang son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 60
120 167 230 324 0
Ataque 75
72 139 139 273 0
Defensa 100
94 167 184 328 2
At. esp. 55
54 117 103 229 0
Def. esp. 80
76 145 148 284 0
Velocidad 50
49 112 94 218 0
Total 420 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Metang:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo fantasma.gif Tipo fuego.gif Tipo siniestro.gif Tipo tierra.gif
- Daño normal Tipo agua.gif Tipo bicho.gif Tipo eléctrico.gif Tipo lucha.gif
Resistente Resistente a: Tipo acero.gif Tipo dragón.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo roca.gif Tipo volador.gif
Súper resistente Superresistente a: Tipo psíquico.gif
Inmune Inmune a: Tipo veneno.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Metang:

Primera generación
Metang no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Metang no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Metang en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Metang en Pokémon Esmeralda Imagen de Metang en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Metang en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Metang variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Metang variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Metang variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Metang variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Metang en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Metang en Pokémon Platino
Imagen de Metang en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Metang en la cuarta generación
normal normal normal normal
Imagen de Metang variocolor en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Metang variocolor en Pokémon Platino
Imagen de Metang variocolor en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Metang variocolor en la cuarta generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Metang en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Metang en la quinta generación
normal normal
Imagen de Metang variocolor en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Metang variocolor en la quinta generación
variocolor variocolor
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Metang:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Metang en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Metang en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Metang en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Metang en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Metang
EP397 (ES/HA)
Artículo principal: Metang de Morrison
Morrison, el rival de Ash en Hoenn, tiene uno.
Metang
EP519 (ES/HA)
El ingeniero jefe posee un Metang, que utilizó para luchar contra Bibarel que trataba de defender la cantera.
Metang
EP572 (ES/HA)
Del subsuelo de la Isla Hierro sale un Metang y como está alterado debido a la máquina del Equipo Galáctico/Galaxia, quería hacerse daño a si mismo.
Metang
EP910 (ES/HA)
Alain saca a su Metang para luchar contra el Noivern de Ash, al cual derrota después de un duro combate.
Metang
EP995 (ES/HA)
Artículo principal: Metang de los Ultraguardianes
Es la Pokémontura que le corresponde a Sophocles/Chris cuando les toca a los estudiantes de la Escuela Pokémon cumplir con su trabajo de Ultraguardianes.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Metang P13 Aparece al inicio de la película jugando en el equipo Verdes de Orquídea del campeonato de Balfut Pokémon

En el manga[editar código | editar]

Metang

PMS196 Saga Rubí y Zafiro

Artículo principal: Metang de Máximo
Aparece ayudando en su batalla contra los Mawile en la cueva Granito.


Metang en MPU01

MPU01

Scorbunny y Beldum logran evolucionar gracias a la energía Æos.
Metang en MPU01

MPU01

El Beldum de la Profesora Ósfora logra evolucionar hasta Metang.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Metang (TCG)

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Metang
  • Chino simplificado: 金屬怪
  • Chino tradicional:
  • Coreano: 메탕구
  • Francés: Metang
  • Italiano: Metang

Anotaciones[editar código | editar]