Cueva Solar

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Localización de la Cueva Solar
Cueva Solar (Interior)

La Cueva Solar (Solar Cave en inglés) es una mazmorra del juego Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul, que se desbloquea automáticamente tras derrotar a Rayquaza en la Torre del Cielo. Tiene 20 pisos y todos los Pokémon que habitan aquí son de tipo psíquico. Además tiene varias cámaras que necesitan una Llave para ser abiertas. A pesar de ello, es uno de los mejores lugares para hacerse con estas llaves, ya que no podrás encontrarla en la mayoría de las mazmorras que la requieren.

Información general[editar código | editar]

Información
Nombre inglés:
Solar Cave
Pisos totales:
20
Obtención:
Forma parte de los 24 territorios de la segunda parte del juego. Su obtención viene determinada por la acción del juego. Más información abajo o aquí.
Pokémon:
Anotaciones:
Pisos (20)
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Cómo se desbloquea[editar código | editar]

Aparece automáticamente tras derrotar a Rayquaza en la Torre del Cielo y luego de haber hablado con Whiscash después de enterarte del incidente de Lombre.

Requisitos para entrar[editar código | editar]

No necesitas ningún objeto, pero es aconsejable llevar un par de Llaves para abrir las puertas que encontrarás (a pesar de que puedes encontrar Llaves en la Cueva Solar). También se aconseja llevar un Pokémon que pueda atravesar zonas de agua (p. ej., Magnemite para alcanzar algunos objetos importantes.

Peligros de la mazmorra[editar código | editar]

  • Meditite: Puede causar mucho problema ya que esta a nivel 30 aproximadamente y su habilidad energía pura le duplica su ataque la mayor parte de las veces, lo que hace que sus ataques quiten gran parte de vida a cualquier rival.
  • Metang: Tiene buena defensiva y su ataque derribo puede quitar gran parte de vida.
  • Hypno: Puede ser de gran estorbo con su hipnosis, ya que te dejara inconsciente y seguido de gas venenoso te podrá restar mucha vida si no se derrota rápido.

Objetos[editar código | editar]

En esta mazmorra, se puede encontrar:

Objeto Piso(s) Notas
Poké 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, (?)
Gravelerroca 4, 7, 9, 12, 14, 20(?)
Palo 2, 6, 8, 12, 15, 16, 18, (?)
Arrojaesfera 20(?)
Aspirosfera 1-20
Contraesfera 1-20
Fugaesfera 19(?)

Frecuencia Alta

Limpiosfera 1, 5, (?)
Llamadasfera 1-20
Permustosfera 18(?)
Petreosfera 16(?)
Rafagaesfera 13(?)
Radarosfera 4(?)
Telesfera 3, 4, (?)
Daño Secreto 16(?)
Frustración 1-20
Imagen 1-20
Ladrón 3
Paz mental 1(?)
Psíquico 15(?)
Puño Certero 5(?)
Rayo 1-20
Rugido 12(?)
Tormento 4(?)
Baya Aranja 1, 8, (?)
Baya Meloc 2, 9, (?)
Baya Zreza 2(?)
Elixir máximo 1-20
Semilla cura 1-20
Semilla bomba 1-20
Semilla hambre 6(?)
Pañuelo Cesión 1-20
Caja enlace 20(?)
Objetos especiales
Objeto Piso(s) Notas
Llave 1-20
Cable link 10, 15, 20

Requiere llave y/o un Pokémon que pueda atravesar agua.

MO Buceo 10

Requiere llave y un Pokémon que pueda atravesar agua.

MO Cascada 15

Requiere llave.

MO Surf 20

Requiere un Pokémon que pueda atravesar agua.

Piedra lunar 9, 19(?)

No requiere llave

Piedra solar 1-20

No requiere llave

Nota: En los pisos 10, 15 y 20 aparecerá el cable link si aún se tiene las MOs buceo, cascada y surf (ya sea en la consigna, en el maletín o equipada). Si se pierden aparecen las MOs.

Tras la mazmorra[editar código | editar]

Esta mazmorra no abre ningún territorio al superarla. Sin embargo, al salir de ella habiendo conseguido la MO Surf, se podrá desbloquear la Cordillera Norte.

Potenciales de experiencia[editar código | editar]

Hypno: Da mucha experiencia. Da aproximadamente 798 de EXP., al igual Mr. Mime, que da aproximadamente 608.

Véase también[editar código | editar]

Véase también