Pulso Nocturno/Pulso Noche
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Pulso Nocturno/Pulso Noche
| Inglés | Night Daze |
|---|---|
| Japonés | ナイトバースト (Naito Bāsuto) |
| Generación | Quinta |
Datos en combate
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 901 |
| Precisión | 95 |
| PP | 10 (16) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Reducir la Precisión del objetivo (40 %) |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | No |
Afectado por
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | Sí |
Datos en concursos
| Cualidad | |
|---|---|
| Exhibición | 3 ♥ |
| Interferencia | 0 ♥ |
Pulso Noche, en España, o Pulso Nocturno, en Hispanoamérica, (Night Daze en inglés; ナイトバースト Explosión Nocturna en japonés) es un movimiento de tipo Siniestro introducido en la quinta generación. Antes de la séptima generación era el movimiento característico de Zorua y Zoroark.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde quinta generación a Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura
- Pulso Nocturno/Pulso Noche causa daño y tiene una probabilidad del 40% de reducir en un nivel la Precisión del objetivo. El movimiento tiene una potencia de 85.
- A partir de Pokémon Champions
- La potencia de Pulso Nocturno/Pulso Noche aumenta a 90.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
Imágenes[editar código | editar]
-
Pulso Nocturno/Pulso Noche en la sexta generación.
-
Pulso Nocturno/Pulso Noche en la séptima generación.
-
Pulso Nocturno/Pulso Noche en la octava generación.
-
Pulso Nocturno/Pulso Noche en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Pulso Nocturno/Pulso Noche:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Pulso Nocturno/Pulso Noche de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0570 | Zorua | 57 | 57 | 57 | 40 | 40 | ||
| 0571 | Zoroark | 64 | 1; 64 | 1; 64 | 46 | 46 | ||
| 0792 | Lunala | 37 | 42 | 42 | ||||
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon Conquest[editar código | editar]

Pulso Nocturno/Pulso Noche
| Características | Área: |
|---|---|
| Potencia: 42 |
Daña a todos los Pokémon adyacentes al atacante |
- Efecto: Puede bajar la presión del objetivo.
En el anime[editar código | editar]
El movimiento Pulso Noche, en España, o Aturdimiento Nocturno, en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
-
Zorua de Luke usando Aturdimiento Nocturno/Pulso Noche. Se cubre de un aura magenta...
-
...que ocasiona una explosión alrededor del usuario...
-
...capaz de verse a gran distancia.
-
Zoroark de Gladion/Zoroark de Gladio usando Aturdimiento Nocturno/Pulso Noche.
-
Zoroark de Gladion/Zoroark de Gladio usando Aturdimiento Nocturno/Pulso Noche.
-
Zoroark usando Aturdimiento Nocturno/Pulso Noche en la P13: Zoroark: El maestro de ilusiones. Cargado de una energía magenta...
-
...genera una explosión que recubre todo su cuerpo...
-
...que es observable a gran distancia.
Curiosidades[editar código | editar]
- En PokéPark 2: Un mundo de ilusiones este movimiento es usado por Darkrai, sin que este pueda aprenderlo de ninguna manera.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Nachtflut
- Chino simplificado: 暗黑爆破
- Chino tradicional: 暗黑爆破
- Coreano: 나이트버스트
- Francés: Explonuit
- Italiano: Urtoscuro
- Portugués: Ofuscamento Noturno
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de Pokémon Champions la potencia de Pulso Nocturno/Pulso Noche es de 85.
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo siniestro
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente