# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0501 | ![]() |
Oshawott | ![]() |
Hierba copia |
Espada santa
Inglés | Sacred Sword |
---|---|
Japonés | せいなるつるぎ (Seinaru Tsurugi) |
Generación | Quinta ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | 90 |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24)1 |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Cortes | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Cualidad | ![]() |
---|---|
Exhibición | 2 ♥ |
Interferencia | 0 ♥ |
Espada santa (Sacred Sword en inglés; せいなるつるぎ Espada sagrada en japonés), llamado espadasanta antes de la sexta generación, es un movimiento de tipo lucha introducido en la quinta generación. Antes de la sexta generación era el movimiento característico de los Espadachines místicos.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Quinta generación
- Espada santa causa daño y no tiene efecto secundario. El daño se calcula sin tener en cuenta los cambios en defensa y evasión del objetivo, ya sean positivos o negativos. Sus PP son 20.
- A partir de la sexta generación
- Los PP de espada santa se reducen a 15.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concurso[editar código | editar]
- Gran concurso
- Entusiasma al público en cualquier concurso.
Imágenes[editar código | editar]
Espada santa en la quinta generación.
Espada santa en la sexta generación.
Espada santa en la séptima generación.
Espada santa en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender espada santa:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender espada santa de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
0475 | ![]() |
Gallade | ![]() ![]() |
1 | ||||
0638 | ![]() |
Cobalion | ![]() ![]() |
42 | 42 | 31 | 49 | — |
0639 | ![]() |
Terrakion | ![]() ![]() |
42 | 42 | 31 | 49 | — |
0640 | ![]() |
Virizion | ![]() ![]() |
42 | 42 | 31 | 49 | — |
0647 | ![]() |
Keldeo | ![]() ![]() |
43 | 43 | 43 | 49 | — |
0679 | ![]() |
Honedge | ![]() ![]() |
47 | 47 | 48 | — | |
0680 | ![]() |
Doublade | ![]() ![]() |
51 | 51 | 56 | — | |
0681 | ![]() |
Aegislash | ![]() ![]() |
1 | 1 | 1 | — | |
0798 | ![]() |
Kartana | ![]() ![]() |
1 | 60 | — | ||
0888 | ![]() |
Zacian | ![]() |
1 | 1 | |||
1002 | ![]() |
Chien-Pao | ![]() ![]() |
60 | ||||
1010 | ![]() |
Ferroverdor | ![]() ![]() |
42 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender espada santa como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0501 | ![]() |
Oshawott (US/UL) |
![]() |
Smeargle |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 55
- Duración: 1.2 s
- Costo de energía: 33
- Barras de energía:
- Potencia: 60
- Daño por energía: 1.71
- Costo de energía: 35
- Barras de energía:
En el anime[editar código | editar]
El movimiento espada santa en España o espada sagrada en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Aegislash de Sawyer/Sabino usando espada santa/espada sagrada.
Terrakion usando espada santa/espada sagrada.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento espada santa ha aparecido en el manga.
Keldeo de Blake usando espada santa.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Sanctoklinge
- Chino simplificado: 圣剑
- Chino tradicional: 聖劍
- Coreano: 성스러운칼
- Francés: Lame Sainte
- Italiano: Spadasolenne
Similitudes[editar código | editar]
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ En la quinta generación sus PP eran 20 con un máximo de 32.
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en cortes