# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0239 | Elekid | Machop, Machoke, Machamp, Sawk, Pancham, Pangoro, Hawlucha | ||
0240 | Magby | Machop, Machoke, Machamp, Sawk, Pancham, Pangoro, Hawlucha |
Golpe kárate
Inglés | Karate Chop |
---|---|
Japonés | からてチョップ (Karate Choppu) |
Generación | Primera |
Tipo | 1 |
---|---|
Clase | |
Potencia | 50 |
Precisión | 100 |
PP | 25 (40) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Golpe kárate (Karate Chop en inglés; からてチョップ Golpe kárate en japonés), llamado golpe karate antes de la sexta generación, es un movimiento de tipo lucha introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Primera generación
- Golpe kárate es un movimiento de tipo normal que causa daño y tiene un alto índice de golpe crítico.
- Desde segunda a séptima generación
- Golpe kárate es ahora un movimiento de tipo lucha.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- El éxito dependerá de la actuación precedente.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa.
Imágenes[editar código | editar]
Golpe kárate en la primera generación.
Golpe kárate en la segunda generación.
Golpe kárate en la tercera generación.
Golpe kárate en la cuarta generación.
Golpe kárate en la quinta generación.
Golpe kárate en la sexta generación.
Golpe kárate en LGPE.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender golpe kárate:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender golpe kárate de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||
0056 | Mankey | 15 | 15 | 15 / 11 | 13 | 13 | 13 | 8 | 13 | ||
0057 | Primeape | 15 | 15 | 15 / 11 | 13 | 13 | 13 | 8 | 13 | ||
0066 | Machop | 1 | 13 | 13 | 10 | 10 | 10 / 7 | 7 | 16 | ||
0067 | Machoke | 1 | 15 | 13 | 10 | 1; 10 | 1; 10 / 1; 7 | 1; 7 | 16 | ||
0068 | Machamp | 1 | 15 | 13 | 10 | 1; 10 | 1; 10 / 1; 7 | 1; 7 | 16 | ||
0539 | Sawk | 25 | 25 | 17 | — | ||||||
0674 | Pancham | 12 | 12 | — | |||||||
0675 | Pangoro | 12 | 12 | — | |||||||
0701 | Hawlucha | 4 | 4 | — |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender golpe kárate como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0239 | Elekid | Machop, Machoke, Machamp, Sawk, Pancham, Pangoro, Hawlucha | ||
0240 | Magby | Machop, Machoke, Machamp, Sawk, Pancham, Pangoro, Hawlucha |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0239 | Elekid | Machop, Machoke, Machamp, Sawk | ||
0240 | Magby | Machop, Machoke, Machamp, Sawk |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0239 | Elekid | Machop, Machoke, Machamp | ||
0240 | Magby | Machop, Machoke, Machamp |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0239 | Elekid | Machop, Machoke, Machamp | ||
0240 | Magby | Machop, Machoke, Machamp |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0239 | Elekid | Machop, Machoke, Machamp | ||
0240 | Magby | Machop, Machoke, Machamp |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 8
- Duración: 0.8 s
- Incremento de energía: 10
- Potencia: 8
- Duración: 2 turno/s
- Incremento de energía: 9
Pokémon UNITE[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
El movimiento golpe kárate[*] en España o golpe karate[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Un Machop usando golpe kárate/golpe karate.
Machoke de Chuck/Aníbal usando golpe kárate/golpe karate.
Machop de Brawly/Marcial usando golpe kárate/golpe karate.
Machamp de Gavin usando golpe kárate/golpe karate.
Sawk de Stephan usando golpe kárate/golpe karate.
Hawlucha de Ash usando golpe kárate/golpe karate.
Magmortar de Loco Magma/Mad Magma usando golpe kárate/golpe karate.
Hawlucha de Bea/Judith usando golpe kárate/golpe karate.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En España
- Golpe kárate (actual): llamado así desde la serie XY.
- Golpe karate: llamado así hasta la serie Negro y Blanco.
- En Hispanoamérica
- Golpe karate (actual): llamado así en ¡Solitaria y amenazadora! (ES, HA) ‹№› y desde ¡Comienza el Clubombazo! (ES) / ¡La Clubexplosión comienza! (HA) ‹№›.
- Golpe de karate: llamado así en ¡Estrategia fuerte, espectáculo asegurado! (ES) / ¡Una fuerte estrategia se roba el show! (HA) ‹№› y desde El combate de la medalla (ES) / La batalla por la medalla (HA) ‹№›.
- Karatazo: llamado así en Un Psyduck de lujo (ES) / Cuidando a Psyduck (HA) ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento golpe kárate, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Machamp de Blue/Azul usando golpe kárate.
Sawk de Marshal/Lotto usando golpe kárate.
Un Machop usando golpe kárate.
Hawlucha de Bea/Judith usando golpe kárate en el PV011.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Karateschlag
- Chino simplificado: 空手劈
- Chino tradicional: 空手劈
- Coreano: 태권당수
- Francés: Poing Karaté
- Italiano: Colpokarate
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ En la primera generación golpe kárate era de tipo normal.
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos con alto índice de golpe crítico