Huevo Pokémon (Masters EX)

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EE16 Lem usando un portátil Pikachu.png
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Agregar las parejas de compis faltantes
Huevo Pokémon en Pokémon Masters EX.

Los huevos Pokémon (Pokémon Egg en inglés, タマゴ en japonés) en Pokémon Masters EX son introducidos en la versión 1.9.0. del videojuego, estos brindan nuevos equipos en las parejas de compi del protagonista. Fueron revelados por primera vez por la Profesora Margarita el 27 de abril de 2020 haciendo entrega del primer huevo al jugador y se deberá elegir entre Bulbasaur, Charmander o Squirtle. Los huevos también se pueden obtener en las ubicaciones especiales, en eventos de huevos, en la residencia de batalla o a lo largo de la historia principal.

Mecánica[editar código | editar]

Los huevos se pueden obtener de tres calificaciones distintas 1 ★ (bronce), 2 ★ (plata) y 3 ★ (oro) y estos requieren un período de 3, 8 o 12 horas y tres batallas para incubar. Cuando un huevo eclosiona se puede mantener al Pokémon en el rancho y decidir si convertirlo en una pareja de compi, de no hacerlo conseguirá boletos de huevo que se pueden canjear por artículos que aumentan la afinidad. En el rancho se pueden almacenar hasta 200 Pokémon y una vez que se forma la pareja de compi el Pokémon será retirado del rancho.

Los Roles, los movimientos y las habilidades pasivas de los Pokémon de huevos pueden ser distintos siendo la misma especie (con la excepción del Pokémon inicial de Kanto que siempre serán parejas de ataque). Dependiendo de la clasificación del huevo el Pokémon puede eclosionar con 1 o 3 habilidades pasivas disponibles y existe la probabilidad de que algunos sean un Pokémon variocolor.

En el laboratorio de la profesora Margarita se pueden tener hasta cuatro huevos en la caja y una incubadora de forma gratuita, se puede obtener una incubadora extra por 300 gemas de pago y al comprar el pase de incubación por 500 gemas de pago se desbloqueará una tercera incubadora por tiempo limitado y una función de auto incubación durante 14 días. La cuarta y última incubadora se desbloquea de forma gratuita durante los eventos de huevo. La caja de huevos se puede mejorar por 120 gemas de pago y esto permite guardar cuatro huevos más.

Pokémon disponibles en huevos[editar código | editar]

En la tabla se muestran todos los Pokémon que se pueden conseguir con la mecánica de huevos.

Regalo de la Profesora Margarita

Bulbasaur Masters.png Charmander Masters.png Squirtle Masters.png

Disponibles en huevos normales

Bulbasaur Masters.png Charmander Masters.png Squirtle Masters.png Weedle Masters.png Rattata Masters.png Nidoran♀ Masters.png Vulpix Masters.png Zubat Masters.png Venonat Masters.png Meowth Masters.png Mankey Masters.png Growlithe Masters.png Abra Masters.png Machop Masters.png Bellsprout Masters.png Geodude Masters.png Magnemite Masters.png Farfetch'd Masters.png Seel Masters.png Grimer Masters.png Gastly Masters.png Onix Masters.png Voltorb Masters.png Exeggcute Masters.png Cubone Masters.png Lickitung Masters.png Kangaskhan Masters.png Goldeen Masters.png Scyther Masters.png Pinsir Masters.png Tauros Masters.png Lapras Masters.png Kabuto Masters.png Aerodactyl Masters.png Dratini Masters.png Pichu Masters.png Igglybuff Masters.png Elekid Masters.png

Disponibles en huevos de eventos

Pidgey Masters.png Spearow Masters.png Ekans Masters.png Sandshrew Masters.png Nidoran♂ Masters.png Oddish Masters.png Paras Masters.png Diglett Masters.png Meowth de Alola Masters.png Meowth de Galar Masters.png Ponyta Masters.png Slowpoke Masters.png Shellder Masters.png Koffing Masters.png Tangela Masters.png Horsea Masters.png Staryu Masters.png Magikarp Masters.png Eevee Masters.png Porygon Masters.png Omanyte Masters.png Cleffa Masters.png Tyrogue Masters.png Smoochum Masters.png Magby Masters.png Happiny Masters.png Munchlax Masters.png Grookey Masters.png Scorbunny Masters.png Sobble Masters.png Sprigatito Masters.png Fuecoco Masters.png Quaxly Masters.png

Parejas de Compis[editar código | editar]

Desde el 27 de abril del 2020, se introduce la posibilidad de obtener huevos Pokémon.

Huevos de regalo[editar código | editar]

La Profesora Margarita da a elegir entre un huevo de Bulbasaur, de Charmander o de Squirtle. Estos son diferentes a los que se pueden eclosionar de huevos conseguidos por otros medios. Tienen un potencial de 3★ y siempre poseen un rol de atacante.

Bulbasaur de regalo[editar código | editar]
Scottie o Bettie Potencial base ★★★
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad Tipo fuego Masters.png
Scottie o Bettie y Bulbasaur
Bulbasaur
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 391
  • Ataque: 239
  • Defensa: 114
  • Ataque especial: 239
  • Defensa especial: 114
  • Velocidad: 201
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.
Potencia: 150
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
El usuario adopta una pose de ataque. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario ataca al rival y adopta una pose normal. Mientras adopta la pose de ataque, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando está soleado, el usuario ataca al instante.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Ivysaur
Ivysaur
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 400
  • Ataque: 244
  • Defensa: 115
  • Ataque especial: 244
  • Defensa especial: 115
  • Velocidad: 204
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.
Potencia: 150
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
El usuario adopta una pose de ataque. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario ataca al rival y adopta una pose normal. Mientras adopta la pose de ataque, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando está soleado, el usuario ataca al instante.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Venusaur
Venusaur
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 414
  • Ataque: 266
  • Defensa: 118
  • Ataque especial: 266
  • Defensa especial: 118
  • Velocidad: 210
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.
Potencia: 150
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
El usuario adopta una pose de ataque. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario ataca al rival y adopta una pose normal. Mientras adopta la pose de ataque, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando está soleado, el usuario ataca al instante.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Charmander de regalo[editar código | editar]
Scottie o Bettie Potencial base ★★★
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo fuego
Debilidad Tipo agua Masters.png
Scottie o Bettie y Charmander
Charmander
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 391
  • Ataque: 239
  • Defensa: 114
  • Ataque especial: 239
  • Defensa especial: 114
  • Velocidad: 201
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Muy rara vez quema al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles
Potencia: 139
Precisión: 85
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Charmeleon
Charmeleon
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 400
  • Ataque: 244
  • Defensa: 115
  • Ataque especial: 244
  • Defensa especial: 115
  • Velocidad: 204
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Muy rara vez quema al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles
Potencia: 139
Precisión: 85
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Charizard
Charizard
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 414
  • Ataque: 266
  • Defensa: 118
  • Ataque especial: 266
  • Defensa especial: 118
  • Velocidad: 210
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Muy rara vez quema al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles
Potencia: 139
Precisión: 85
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Squirtle de regalo[editar código | editar]
Scottie o Bettie Potencial base ★★★
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad Tipo planta Masters.png
Scottie o Bettie y Squirtle
Squirtle
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 391
  • Ataque: 239
  • Defensa: 114
  • Ataque especial: 239
  • Defensa especial: 114
  • Velocidad: 201
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Agua.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 58
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la velocidad del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 150
Precisión: 80
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Wartortle
Wartortle
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 400
  • Ataque: 244
  • Defensa: 115
  • Ataque especial: 244
  • Defensa especial: 115
  • Velocidad: 204
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Agua.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 58
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la velocidad del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 150
Precisión: 80
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Blastoise
Blastoise
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 414
  • Ataque: 266
  • Defensa: 118
  • Ataque especial: 266
  • Defensa especial: 118
  • Velocidad: 210
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Agua.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 58
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la velocidad del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 150
Precisión: 80
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.

Huevos adquiribles[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden eclosionar de huevos conseguidos en distintas areas del juego o durante eventos de huevos. Tienen un potencial base de 1★ y pueden poseer rol de apoyo, sabotaje o atacante.

Bulbasaur[editar código | editar]

Bulbasaur estuvo disponible por primera vez en el "Evento Huevo: Planta, Fuego y Agua". Empezó a estar disponible en huevos normales el 24 de Febrero de 2022.

Bulbasaur de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad Tipo fuego Masters.png
Scottie o Bettie y Bulbasaur
Bulbasaur
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 123
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 123
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 79
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
Aumenta la cantidad de PS que recuperan los movimientos curativos del usuario.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 109
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Ivysaur
Ivysaur
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 330
  • Ataque: 125
  • Defensa: 52
  • Ataque especial: 125
  • Defensa especial: 52
  • Velocidad: 80
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
Aumenta la cantidad de PS que recuperan los movimientos curativos del usuario.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 109
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Venusaur
Venusaur
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 129
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 129
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
Aumenta la cantidad de PS que recuperan los movimientos curativos del usuario.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 109
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Bulbasaur de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad Tipo fuego Masters.png
Scottie o Bettie y Bulbasaur
Bulbasaur
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 388
  • Ataque: 97
  • Defensa: 45
  • Ataque especial: 97
  • Defensa especial: 45
  • Velocidad: 221
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado con movimientos de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Planta. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Precisión: 75
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Ivysaur
Ivysaur
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 418
  • Ataque: 99
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 99
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 247
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado con movimientos de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Planta. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Precisión: 75
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Venusaur
Venusaur
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 460
  • Ataque: 102
  • Defensa: 47
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 47
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado con movimientos de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Planta. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Precisión: 75
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Bulbasaur de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad Tipo fuego Masters.png
Scottie o Bettie y Bulbasaur
Bulbasaur normal
Normal
Bulbasaur variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 296
  • Ataque: 184
  • Defensa: 63
  • Ataque especial: 184
  • Defensa especial: 63
  • Velocidad: 156
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel al entrar en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 150
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
El usuario adopta una pose de ataque. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario ataca al rival y adopta una pose normal. Mientras adopta la pose de ataque, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando está soleado, el usuario ataca al instante.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Ivysaur
Ivysaur normal
Normal
Ivysaur variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 304
  • Ataque: 198
  • Defensa: 64
  • Ataque especial: 198
  • Defensa especial: 64
  • Velocidad: 159
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel al entrar en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 150
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
El usuario adopta una pose de ataque. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario ataca al rival y adopta una pose normal. Mientras adopta la pose de ataque, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando está soleado, el usuario ataca al instante.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Venusaur
Venusaur normal
Normal
Venusaur variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 316
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel al entrar en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 150
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
El usuario adopta una pose de ataque. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario ataca al rival y adopta una pose normal. Mientras adopta la pose de ataque, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando está soleado, el usuario ataca al instante.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Charmander[editar código | editar]

Charmander estuvo disponible por primera vez en el "Evento Huevo: Planta, Fuego y Agua". Empezó a estar disponible en huevos normales el 24 de Febrero de 2022.

Charmander de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo fuego
Debilidad Tipo agua Masters.png
Scottie o Bettie y Charmander
Charmander normal
Normal
Charmander variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 123
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 123
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 79
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel al entrar en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 163
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce el Ataque Especial del usuario en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Charmeleon
Charmeleon normal
Normal
Charmeleon variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 330
  • Ataque: 125
  • Defensa: 52
  • Ataque especial: 125
  • Defensa especial: 52
  • Velocidad: 80
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel al entrar en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 163
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce el Ataque Especial del usuario en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Charizard
Charizard normal
Normal
Charizard variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 129
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 129
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel al entrar en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 163
Precisión: 90
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce el Ataque Especial del usuario en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Charmander de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo fuego
Debilidad Tipo agua Masters.png
Scottie o Bettie y Charmander
Charmander
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 388
  • Ataque: 97
  • Defensa: 45
  • Ataque especial: 97
  • Defensa especial: 45
  • Velocidad: 221
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido.
Hace que los movimientos acierten siempre.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Potencia: 45
Precisión: 85
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Atrapa al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Charmeleon
Charmeleon
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 418
  • Ataque: 99
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 99
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 247
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido.
Hace que los movimientos acierten siempre.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Potencia: 45
Precisión: 85
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Atrapa al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Charizard
Charizard
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 460
  • Ataque: 102
  • Defensa: 47
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 47
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido.
Hace que los movimientos acierten siempre.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Potencia: 45
Precisión: 85
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Atrapa al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Charmander de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo fuego
Debilidad Tipo agua Masters.png
Scottie o Bettie y Charmander
Charmander
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 296
  • Ataque: 184
  • Defensa: 63
  • Ataque especial: 184
  • Defensa especial: 63
  • Velocidad: 156
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.
Potencia: 139
Precisión: 85
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Charmeleon
Charmeleon
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 304
  • Ataque: 198
  • Defensa: 64
  • Ataque especial: 198
  • Defensa especial: 64
  • Velocidad: 159
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.
Potencia: 139
Precisión: 85
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Charizard
Charizard
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 316
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.
Potencia: 139
Precisión: 85
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Weedle[editar código | editar]

Weedle estuvo disponible por primera vez en el "Evento Huevo de tipo Bicho". Empezó a estar disponible en huevos normales el 7 de Octubre de 2020.

Weedle de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo bicho Tipo veneno
Debilidad Tipo psíquico Masters.png
Scottie o Bettie y Weedle
Weedle
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 123
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 123
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 79
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.


Usos: Ilimitados
-
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Kakuna
Kakuna
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 330
  • Ataque: 125
  • Defensa: 52
  • Ataque especial: 125
  • Defensa especial: 52
  • Velocidad: 80
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.


Usos: Ilimitados
-
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Beedrill
Beedrill
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 129
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 129
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 19
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas.


Usos: 2
Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca dos veces seguidas. Rara vez envenena al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Weedle de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo bicho Tipo veneno
Debilidad Tipo psíquico Masters.png
Scottie o Bettie y Weedle
Weedle
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 388
  • Ataque: 97
  • Defensa: 45
  • Ataque especial: 97
  • Defensa especial: 45
  • Velocidad: 221
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Bicho. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.


Usos: Ilimitados
-
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Kakuna
Kakuna
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 418
  • Ataque: 99
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 99
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 247
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Bicho. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.


Usos: Ilimitados
-
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Beedrill
Beedrill
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 460
  • Ataque: 102
  • Defensa: 47
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 47
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Bicho. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 19
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca dos veces seguidas. Rara vez envenena al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Weedle de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo bicho Tipo veneno
Debilidad Tipo psíquico Masters.png
Scottie o Bettie y Weedle
Weedle
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 296
  • Ataque: 184
  • Defensa: 63
  • Ataque especial: 184
  • Defensa especial: 63
  • Velocidad: 156
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.


Usos: Ilimitados
-
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Kakuna
Kakuna
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 304
  • Ataque: 198
  • Defensa: 64
  • Ataque especial: 198
  • Defensa especial: 64
  • Velocidad: 159
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.


Usos: Ilimitados
-
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Beedrill
Beedrill
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 316
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 19
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Pidgey[editar código | editar]

Pidgey estuvo disponible por primera vez en el "Evento Huevo de tipos Veneno, Dragón y Volador". No ha vuelto a estar por otros medios.

Pidgey de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo volador
Debilidad Tipo eléctrico Masters.png
Scottie o Bettie y Pidgey
Pidgey normal
Normal
Pidgey variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 123
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 123
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 79
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Pidgeotto
Pidgeotto normal
Normal
Pidgeotto variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 330
  • Ataque: 125
  • Defensa: 52
  • Ataque especial: 125
  • Defensa especial: 52
  • Velocidad: 80
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Pidgeot
Pidgeot normal
Normal
Pidgeot variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 129
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 129
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Pidgey de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo volador
Debilidad Tipo eléctrico Masters.png
Scottie o Bettie y Pidgey
Pidgey
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 388
  • Ataque: 97
  • Defensa: 45
  • Ataque especial: 97
  • Defensa especial: 45
  • Velocidad: 221
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Volador. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Pidgeotto
Pidgeotto
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 418
  • Ataque: 99
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 99
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 247
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Volador. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y pidgeot
pidgeot
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 460
  • Ataque: 102
  • Defensa: 47
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 47
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Volador. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Pidgeot de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo volador
Debilidad Tipo eléctrico Masters.png
Scottie o Bettie y Pidgey
Pidgey
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 296
  • Ataque: 184
  • Defensa: 63
  • Ataque especial: 184
  • Defensa especial: 63
  • Velocidad: 156
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario cuando son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Volador.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 151
Precisión: 70
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Acierta siempre cuando llueve. Hay una probabilidad del 30% de confundir al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y pidgeotto
pidgeotto
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 304
  • Ataque: 198
  • Defensa: 64
  • Ataque especial: 198
  • Defensa especial: 64
  • Velocidad: 159
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario cuando son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Volador.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 151
Precisión: 70
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Acierta siempre cuando llueve. Hay una probabilidad del 30% de confundir al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Pidgeot
Pidgeot
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 316
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario cuando son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Volador.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 151
Precisión: 70
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Acierta siempre cuando llueve. Hay una probabilidad del 30% de confundir al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Rattata[editar código | editar]

Rattata ha estado disponible en huevos normales desde la introduccion de estos el 25 de Junio del 2020.

Rattata de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo normal
Debilidad Tipo lucha Masters.png
Scottie o Bettie y Rattata
Rattata
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 333
  • Ataque: 126
  • Defensa: 53
  • Ataque especial: 126
  • Defensa especial: 53
  • Velocidad: 81
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
En cada combate, el usuario se cura de confusión, retroceso o ataduras la primera vez que sufre uno de estos problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 30
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 63
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Raticate
Raticate
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 128
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 128
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
En cada combate, el usuario se cura de confusión, retroceso o ataduras la primera vez que sufre uno de estos problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 30
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 63
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Rattata de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo normal
Debilidad Tipo lucha Masters.png
Scottie o Bettie y Rattata
Rattata
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 433
  • Ataque: 100
  • Defensa: 45
  • Ataque especial: 100
  • Defensa especial: 45
  • Velocidad: 237
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Impide que el usuario sufra quemaduras.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Normal. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 30
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce la defensa del objetivo en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Raticate
Raticate
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 460
  • Ataque: 102
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Impide que el usuario sufra quemaduras.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Normal. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 30
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce la defensa del objetivo en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Rattata de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo normal
Debilidad Tipo lucha Masters.png
Scottie o Bettie y Rattata
Rattata
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 313
  • Ataque: 212
  • Defensa: 65
  • Ataque especial: 212
  • Defensa especial: 65
  • Velocidad: 162
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Normal.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 30
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 200
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Raticate
Raticate
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Normal.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 30
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 200
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Spearow[editar código | editar]

Spearow estuvo disponible por primera vez en el "Evento Huevo: Volador y Psíquico". No ha vuelto a estar por otros medios.

Spearow de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo volador
Debilidad Tipo roca Masters.png
Scottie o Bettie y Spearow
Spearow
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 333
  • Ataque: 126
  • Defensa: 53
  • Ataque especial: 126
  • Defensa especial: 53
  • Velocidad: 81
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Evasión.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Fearow
Fearow
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 128
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 128
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Evasión.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Spearow de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo volador
Debilidad Tipo roca Masters.png
Scottie o Bettie y Spearow
Spearow
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 433
  • Ataque: 100
  • Defensa: 45
  • Ataque especial: 100
  • Defensa especial: 45
  • Velocidad: 237
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Defensa.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario cuando son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Volador. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Fearow
Fearow
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 460
  • Ataque: 102
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Defensa.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario cuando son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Volador. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Spearow de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo volador
Debilidad Tipo roca Masters.png
Scottie o Bettie y Spearow
Spearow normal
Normal
Spearow variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 313
  • Ataque: 212
  • Defensa: 65
  • Ataque especial: 212
  • Defensa especial: 65
  • Velocidad: 162
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario cuando son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Volador.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Fearow
Fearow normal
Normal
Fearow variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario cuando son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Volador.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Nidoran♀[editar código | editar]

Nidoran♀ ha estado disponible en huevos normales desde la introduccion de estos el 25 de Junio del 2020.

Nidoran♀ de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo veneno
Debilidad Tipo tierra Masters.png
Scottie o Bettie y Nidoran♀
Nidoran♀
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 123
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 123
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 79
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 45
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico. Hay una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Nidorina
Nidorina
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 330
  • Ataque: 125
  • Defensa: 52
  • Ataque especial: 125
  • Defensa especial: 52
  • Velocidad: 80
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 45
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico. Hay una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Nidoqueen
Nidoqueen
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 129
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 129
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 45
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico. Hay una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Nidoran♀ de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo veneno
Debilidad Tipo tierra Masters.png
Scottie o Bettie y Nidoran♀
Nidoran♀ normal
Normal
Nidoran♀ variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 388
  • Ataque: 97
  • Defensa: 45
  • Ataque especial: 97
  • Defensa especial: 45
  • Velocidad: 221
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Veneno. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado, reduce su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. En caso contrario, este movimiento fallará.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Nidorina
Nidorina normal
Normal
Nidorina variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 418
  • Ataque: 99
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 99
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 247
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Veneno. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado, reduce su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. En caso contrario, este movimiento fallará.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Nidoqueen
Nidoqueen normal
Normal
Nidoqueen variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 460
  • Ataque: 102
  • Defensa: 47
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 47
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Veneno. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado, reduce su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. En caso contrario, este movimiento fallará.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Nidoran♀ de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo veneno
Debilidad Tipo tierra Masters.png
Scottie o Bettie y Nidoran♀
Nidoran♀
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 296
  • Ataque: 184
  • Defensa: 63
  • Ataque especial: 184
  • Defensa especial: 63
  • Velocidad: 156
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Veneno.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 45
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico. Hay una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Nidorina
Nidorina
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 304
  • Ataque: 198
  • Defensa: 64
  • Ataque especial: 198
  • Defensa especial: 64
  • Velocidad: 159
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Veneno.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 45
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico. Hay una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: Ilimitados
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Nidoqueen
Nidoqueen
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 316
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Veneno.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 45
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico. Hay una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Bellsprout[editar código | editar]

Bellsprout ha estado disponible en huevos normales desde la introduccion de estos el 25 de Junio del 2020.

Bellsprout de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad Tipo fuego Masters.png
Scottie o Bettie y Bellsprout
Bellsprout
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 123
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 123
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 79
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
En cada combate, el usuario se cura de confusión, retroceso o ataduras la primera vez que sufre uno de estos problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la defensa especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Weepinbell
Weepinbell
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 330
  • Ataque: 125
  • Defensa: 52
  • Ataque especial: 125
  • Defensa especial: 52
  • Velocidad: 80
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
En cada combate, el usuario se cura de confusión, retroceso o ataduras la primera vez que sufre uno de estos problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la defensa especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Victreebel
Victreebel
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 129
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 129
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
En cada combate, el usuario se cura de confusión, retroceso o ataduras la primera vez que sufre uno de estos problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la defensa especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Bellsprout de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad Tipo fuego Masters.png
Scottie o Bettie y Bellsprout
Bellsprout normal
Normal
Bellsprout variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 388
  • Ataque: 97
  • Defensa: 45
  • Ataque especial: 97
  • Defensa especial: 45
  • Velocidad: 221
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Planta. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Precisión: 75
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Weepinbell
Weepinbell normal
Normal
Weepinbell variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 418
  • Ataque: 99
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 99
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 247
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Planta. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Precisión: 75
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Victreebel
Victreebel normal
Normal
Victreebel variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 460
  • Ataque: 102
  • Defensa: 47
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 47
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Planta. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Precisión: 75
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Bellsprout de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad Tipo fuego Masters.png
Scottie o Bettie y Bellsprout
Bellsprout
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 296
  • Ataque: 184
  • Defensa: 63
  • Ataque especial: 184
  • Defensa especial: 63
  • Velocidad: 156
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Weepinbell
Weepinbell
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 304
  • Ataque: 198
  • Defensa: 64
  • Ataque especial: 198
  • Defensa especial: 64
  • Velocidad: 159
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Victreebel
Victreebel
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 316
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el usuario se quede dormido.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Planta.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Zubat[editar código | editar]

Zubat ha estado disponible en huevos normales desde la introduccion de estos el 25 de Junio del 2020.

Zubat de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo veneno Tipo volador
Debilidad Tipo hielo Masters.png
Scottie o Bettie y Zubat
Zubat
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 333
  • Ataque: 126
  • Defensa: 53
  • Ataque especial: 126
  • Defensa especial: 53
  • Velocidad: 81
Habilidades pasivas
Impide que el usuario retroceda
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Golbat
Golbat
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 128
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 128
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el usuario retroceda
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Zubat de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo veneno Tipo volador
Debilidad Tipo hielo Masters.png
Scottie o Bettie y Zubat
Zubat
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 433
  • Ataque: 100
  • Defensa: 45
  • Ataque especial: 100
  • Defensa especial: 45
  • Velocidad: 237
Habilidades pasivas
Impide que el usuario retroceda
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Veneno. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 40
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 50% de envenenar gravemente al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Golbat
Golbat
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 460
  • Ataque: 102
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el usuario retroceda
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Veneno. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 40
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 50% de envenenar gravemente al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Zubat de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo veneno Tipo volador
Debilidad Tipo hielo Masters.png
Scottie o Bettie y Zubat
Zubat
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 313
  • Ataque: 212
  • Defensa: 65
  • Ataque especial: 212
  • Defensa especial: 65
  • Velocidad: 162
Habilidades pasivas
Impide que el usuario retroceda
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Veneno.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Golbat
Golbat
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el usuario retroceda
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Veneno.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Venonat[editar código | editar]

Venonat estuvo disponible por primera vez en el "Evento Huevo de tipo Bicho". Empezó a estar disponible en huevos normales el 24 de Febrero de 2023.

Venonat de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo bicho Tipo psíquico
Debilidad Tipo volador Masters.png
Scottie o Bettie y Venonat
Venonat
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 333
  • Ataque: 126
  • Defensa: 53
  • Ataque especial: 126
  • Defensa especial: 53
  • Velocidad: 81
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sufra confusión.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
En cada combate, el usuario se cura de confusión, retroceso o ataduras la primera vez que sufre uno de estos problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Atrapa al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 57
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de confundir al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Venomoth
Venomoth
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 128
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 128
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sufra confusión.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
En cada combate, el usuario se cura de confusión, retroceso o ataduras la primera vez que sufre uno de estos problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Atrapa al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la defensa especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 57
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de confundir al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Venonat de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo bicho
Debilidad Tipo volador Masters.png
Scottie o Bettie y Venonat
Venonat
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 433
  • Ataque: 100
  • Defensa: 45
  • Ataque especial: 100
  • Defensa especial: 45
  • Velocidad: 237
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sufra confusión.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado con movimientos de estado.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Bicho. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Atrapa al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Paraliza al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Venomoth
Venomoth
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 460
  • Ataque: 102
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sufra confusión.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado con movimientos de estado.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Bicho. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Atrapa al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Paraliza al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Venonat de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo bicho Tipo psíquico
Debilidad Tipo volador Masters.png
Scottie o Bettie y Venonat
Venonat
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 313
  • Ataque: 212
  • Defensa: 65
  • Ataque especial: 212
  • Defensa especial: 65
  • Velocidad: 162
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sufra confusión.
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque Especial.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Atrapa al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Venomoth
Venomoth
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sufra confusión.
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque Especial.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 24
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Atrapa al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Meowth[editar código | editar]

Meowth ha estado disponible en huevos normales desde la introduccion de estos el 25 de Junio del 2020.

Meowth de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo normal
Debilidad Tipo lucha Masters.png
Scottie o Bettie y Meowth
Meowth
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 333
  • Ataque: 126
  • Defensa: 53
  • Ataque especial: 126
  • Defensa especial: 53
  • Velocidad: 81
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea paralizado.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duplica la potencia si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. Ignora la reducción al ataque por quemaduras.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Persian
Persian
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 128
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 128
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea paralizado.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duplica la potencia si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. Ignora la reducción al ataque por quemaduras.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Meowth de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo normal
Debilidad Tipo lucha Masters.png
Scottie o Bettie y Meowth
Meowth normal
Normal
Meowth variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 433
  • Ataque: 100
  • Defensa: 45
  • Ataque especial: 100
  • Defensa especial: 45
  • Velocidad: 237
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea paralizado.
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Normal. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce el ataque del objetivo en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Persian
Persian normal
Normal
Persian variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 460
  • Ataque: 102
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea paralizado.
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Normal. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce el ataque del objetivo en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Meowth de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo normal
Debilidad Tipo lucha Masters.png
Scottie o Bettie y Meowth
Meowth
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 313
  • Ataque: 212
  • Defensa: 65
  • Ataque especial: 212
  • Defensa especial: 65
  • Velocidad: 162
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea paralizado.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Normal.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 63
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scottie o Bettie y Persian
Persian
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sea paralizado.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Normal.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 63
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scyther[editar código | editar]

Scyther estuvo disponible por primera vez en el "Evento Huevo de tipo Bicho". Empezó a estar disponible en huevos normales el 24 de Febrero de 2023.

Scyther de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo bicho
Debilidad Tipo roca Masters.png
Scottie o Bettie y Scyther
Scyther
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 128
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 128
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 9
Precisión: 95
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Si se usa repetidas veces, causará más daño.


Usos: 2
Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scyther de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo bicho
Debilidad Tipo roca Masters.png
Scottie o Bettie y Scyther
Scyther
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 466
  • Ataque: 102
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Bicho. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 9
Precisión: 95
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Si se usa repetidas veces, causará más daño.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Potencia: 36
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Reduce el ataque especial de los objetivos en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Scyther de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo bicho Tipo normal
Debilidad Tipo roca Masters.png
Scottie o Bettie y Scyther
Scyther normal
Normal
Scyther variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad.
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos.
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Bicho.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Muy rara vez reduce la defensa especial del objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Pinsir[editar código | editar]

Pinsir estuvo disponible por primera vez en el "Evento Huevo de tipo Bicho". Empezó a estar disponible en huevos normales el 24 de Febrero de 2023.

Pinsir de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo bicho Tipo lucha
Debilidad Tipo fuego Masters.png
Scottie o Bettie y Pinsir
Pinsir
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 128
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 128
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 42
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Anula los efectos "Daño físico ↓" y "Daño especial ↓" en el bando rival.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Pinsir de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo bicho Tipo normal
Debilidad Tipo fuego Masters.png
Scottie o Bettie y Pinsir
Pinsir
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 466
  • Ataque: 102
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 46
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Bicho. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 63
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Pinsir de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo bicho Tipo lucha
Debilidad Tipo fuego Masters.png
Scottie o Bettie y Pinsir
Pinsir normal
Normal
Pinsir variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Potencia: 148
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce la defensa y la defensa especial del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Tauros[editar código | editar]

Tauros ha estado disponible en huevos normales desde la introduccion de estos el 25 de Junio del 2020.

Tauros de apoyo
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo normal Tipo eléctrico
Debilidad Tipo lucha Masters.png
Scottie o Bettie y Tauros
Tauros
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 342
  • Ataque: 128
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 128
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 82
Habilidades pasivas
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate.
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Movimientos
Potencia: 63
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel.
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Muy rara vez paraliza al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Tauros de sabotaje
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo normal Tipo hielo
Debilidad Tipo lucha Masters.png
Scottie o Bettie y Tauros
Tauros
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 466
  • Ataque: 102
  • Defensa: 46
  • Ataque especial: 102
  • Defensa especial: 42
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate.
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Normal. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Movimientos
Potencia: 63
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.


Usos: 2
Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel.
Potencia: 151
Precisión: 70
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Acierta siempre cuando graniza. Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Tauros de ataque
Scottie o Bettie Potencial base
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo normal
Debilidad Tipo lucha Masters.png
Scottie o Bettie y Tauros
Tauros normal
Normal
Tauros variocolor
Variocolor
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 322
  • Ataque: 220
  • Defensa: 66
  • Ataque especial: 220
  • Defensa especial: 66
  • Velocidad: 164
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque.
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela.
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Normal.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Movimientos
Potencia: 63
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Potencia: 200
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.

Véase también[editar código | editar]

Véase también

Clasificaciones de los Pokémon
Por Pokédex / Disponibles Por atributos Por estadísticas Pokémon especiales Otras listas