Lista de movimientos de Pokémon Masters

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A continuación se muestra una lista con todas los movimientos disponibles en el juego Pokémon Masters, separados por movimientos de los Pokémon, del entrenador y movimientos compi. Junto a ellos se indica sus características, los puntos de la barra de movimientos que consume, su descripción y la pareja de compis que pueden usarlo:

Movimientos usados por los Pokémon[editar]

Los movimientos usados por Pokémon se tratan de movimientos existentes en los videojuegos principales. Para poder ser usados se deben usar los puntos de la barra de movimientos que va cargándose sola a lo largo de los combates.

Movimiento Tipo Categoría Potencia Precisión Puntos consumidos Descripción Pareja de compis
A Bocajarro
Close Combat
Tipo lucha Masters.png Clase físico 148 100 3 Reduce la defensa y la defensa especial del usuario Corelia y Lucario
Corelia y Mega-Lucario
Blasco y Mega-Gallade
Absorber
Absorb
Tipo planta Masters.png Clase especial 51 95 1 El usuario recupera una cantidad de PS proporcional al daño infligido al objetivo Gardenia y Roserade
Acoso
Infestation
Tipo bicho Masters.png Clase especial 24 100 2 Atrapa al objetivo Violeta y Surskit
Violeta y Masquerain
Acua Cola
Aqua Tail
Tipo agua Masters.png Clase físico 67 90 2 Sin efectos secundarios Ciprián y Carracosta
Lucho y Oshawott
Lucho y Dewott
Lucho y Samurott
Acua Jet
Aqua Jet
Tipo agua Masters.png Clase físico 75 100 0 Sin efectos secundarios Aza (S) y Mega-Sharpedo
Aguijón Letal
Fell Stinger
Tipo bicho Masters.png Clase físico 52 100 2 Si se debilita al objetivo con este movimiento, aumenta mucho el ataque del usuario Antón y Beedrill
Antón y Mega-Beedrill
Aire Afilado
Air Cutter
Tipo volador Masters.png Clase especial 51 95 2 Suele ser crítico Azul y Pidgeot
Azul y Mega-Pidgeot
Alarido
Snarl
Tipo siniestro Masters.png Clase especial 46 95 2 Reduce el ataque especial de los objetivos Karen y Houndoom
Karen y Mega-Houndoom
Anillo Ígneo
Blast Burn
Tipo fuego Masters.png Clase especial 213 90 4 Sin efectos secundarios Rojo y Charizard
Rojo y Mega-Charizard X
Antiaéreo
Smack Down
Tipo roca Masters.png Clase físico 24 100 1 Sin efectos secundarios Roco y Cranidos
Alud
Avalanche
Tipo hielo Masters.png Clase físico 90 100 2 El usuario se pone en guardia. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario baja la guardia y daña al objetivo. Mientras esté en guardia, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si el usuario recibe un ataque mientras está en guardia, baja la guardia y contraataca causando el doble de daño al objetivo Édel y Avalugg
Ascuas
Ember
Tipo fuego Masters.png Clase especial 20 100 1 Muy rara vez quema al objetivo Candela y Torkoal
Avalancha
Rock Slide
Tipo roca Masters.png Clase físico 126 90 3 A veces hace retroceder al objetivo Brock (S) y Tyranitar
Lino y Amaura
Lino y Aurorus
Beso Drenaje
Draining Kiss
Tipo hada Masters.png Clase especial 46 100 2 El usuario recupera una cantidad de PS proporcional al daño infligido al objetivo Valeria y Sylveon
Bofetón Lodo
Mud-Slap
Tipo tierra Masters.png Clase especial 15 90 1 Reduce la precisión del objetivo Hela y Mudsdale
Lem y Heliolisk
Bola Sombra
Shadow Ball
Tipo fantasma Masters.png Clase especial 118 100 3 Rara vez reduce la defensa especial del objetivo Agatha y Gengar
Agatha y Mega-Gengar
Anís y Chandelure
Giovanni y Mewtwo
Fantina y Mismagius
Morti y Drifblim
Bomba Germen
Seed Bomb
Tipo planta Masters.png Clase físico 100 100 3 Sin efectos secundarios Maya y Turtwig
Maya y Grotle
Maya y Torterra
Brillo Mágico
Dazzling Gleam
Tipo hada Masters.png Clase especial 60 100 2 Sin efectos secundarios Rika y Granbull
Burbuja
Bubble
Tipo agua Masters.png Clase especial 22 100 1 Muy rara vez reduce la velocidad de los objetivos Israel y Piplup
Israel y Prinplup
Israel y Empoleon
Cabeza de Hierro
Iron Head
Tipo acero Masters.png Clase físico 110 100 3 A veces hace retroceder al objetivo Tileo y Aegislash
Cabezazo Zen
Zen Headbutt
Tipo psíquico Masters.png Clase físico 61 90 2 Rara vez hace retroceder al objetivo Vito y Solrock
Carantoña
Play Rough
Tipo hada Masters.png Clase físico 133 90 3 Muy rara vez reduce el ataque del objetivo Rika y Granbull
Carga Parábola
Parabolic Charge
Tipo eléctrico Masters.png Clase especial 46 100 2 El usuario recupera una cantidad de PS proporcional al daño infligido a los objetivos Lem y Heliolisk
Carga Tóxica
Venoshock
Tipo veneno Masters.png Clase especial 50 100 1 Causa el doble de daño si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado Koga y Crobat
Cascada
Waterfall
Tipo agua Masters.png Clase físico 54 100 2 Rara vez hace retroceder al objetivo Cristi y Totodile
Cristi y Croconaw
Cristi y Feraligatr
Mananti y Floatzel
Lucho y Oshawott
Lucho y Dewott
Lucho y Samurott
Aza (S) y Sharpedo
Chirrido
Screech
Tipo normal Masters.png Clase de estado - 100 2 Reduce bastante la defensa del objetivo Denio y Persian de Alola
Chispa
Spark
Tipo eléctrico Masters.png Clase físico 50 100 2 A veces paraliza al objetivo Camila y Zebstrika
Chispazo
Discharge
Tipo eléctrico Masters.png Clase especial 110 100 3 A veces paraliza al objetivo Tilo y Raichu de Alola
Cola Férrea
Iron Tail
Tipo acero Masters.png Clase físico 158 75 3 A veces reduce la defensa del objetivo Hoja e Eevee
Yasmina y Steelix
Yasmina y Mega-Steelix
Cola Veneno
Poison Tail
Tipo veneno Masters.png Clase físico 45 100 2 Suele ser crítico. Muy rara vez envenena al objetivo Hiedra y Whirlipede
Hiedra y Scolipede
Colmillo Hielo
Ice Fang
Tipo hielo Masters.png Clase físico 55 95 2 Muy rara vez congela o hace retroceder al objetivo Édel y Avalugg
Colmillo Veneno
Poison Fang
Tipo veneno Masters.png Clase físico 40 100 2 Es muy probable que envenene gravemente al objetivo Koga y Crobat
Cometa Draco
Draco Meteor
Tipo dragón Masters.png Clase especial 163 90 3 Reduce bastante el ataque especial del usuario Débora y Kingdra
Confusión
Confusion
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 21 100 1 Muy rara vez confunde al objetivo Leti y Lunatone
Giovanni y Mewtwo
Corte Furia
Fury Cutter
Tipo bicho Masters.png Clase físico 9 95 1 Si se usa repetidas veces, causará más daño Sabino y Pinsir
Sabino y Mega-Pinsir
Danza Lluvia
Rain Dance
Tipo agua Masters.png Clase de estado - - 2 Genera una fuerte lluvia Alana y Pelipper
Demolición
Brick Breack
Tipo lucha Masters.png Clase físico 42 100 2 Anula cualquier efecto que reduzca el daño producido por ataques físicos o especiales en el bando rival Marcial y Makuhita
Marcial y Hariyama
Disparo Lodo
Mud Shot
Tipo tierra Masters.png Clase especial 46 95 2 Reduce la velocidad del objetivo Yakón y Palpitoad
Yakón y Seismitoad
Doble Ataque
Twineedle
Tipo bicho Masters.png Clase físico 24 100 2 Ataca dos veces seguidas. Rara vez envenena al objetivo Antón y Beedrill
Antón y Mega-Beedrill
Doble Filo
Double Edge
Tipo normal Masters.png Clase físico 200 100 3 El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo Norman y Slaking
Fátima y Dusclops
Fátima y Dusknoir
Día Soleado
Sunny Day
Tipo fuego Masters.png Clase de estado - - 2 Hace que el sol brille con fuerza Blaine y Ponyta
Blaine y Rapidash
Dragoaliento
Dragon Breath
Tipo dragón Masters.png Clase especial 50 100 2 A veces paraliza al objetivo Débora y Kingdra
Dracón y Salamence
Electropunzada
Zing Zap
Tipo eléctrico Masters.png Clase físico 50 100 2 A veces hace retroceder al objetivo Chris y Togedemaru
Electrotela
Electroweb
Tipo eléctrico Masters.png Clase especial 39 95 2 Reduce la velocidad de los objetivos Lem y Heliolisk
Encanto
Charm
Tipo hada Masters.png Clase de estado - 100 2 Reduce bastante el ataque del objetivo Rika y Granbull
Energibola
Energy Ball
Tipo planta Masters.png Clase especial 58 100 2 Muy rara vez reduce la defensa especial del objetivo Erika y Vileplume
Nanci y Snivy
Nanci y Servine
Nanci y Serperior
Lira y Chikorita
Lira y Baylef
Lira y Meganium
Enfado
Outrage
Tipo dragón Masters.png Clase especial 138 100 3 Confunde al usuario Iris y Haxorus
Envite Ígneo
Flare Blitz
Tipo fuego Masters.png Clase físico 147 100 3 Descongela al usuario. El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo. Muy rara vez quema al objetivo Liza y Tepig
Liza y Pignite
Liza y Emboar
Escaldar
Scald
Tipo agua Masters.png Clase especial 104 100 3 Descongela al usuario. A veces quema al objetivo Narciso (T19) y Octillery
Escaramuza
First Impression
Tipo bicho Masters.png Clase físico 200 100 0 Fallará si la pareja de compis ha usado algún movimiento después de entrar en combate Guzmán y Golisopod
Escudo Real
King's Shield
Tipo acero Masters.png Clase de estado - - 2 El usuario asume una posición defensiva. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario vuelve a su posición habitual. Mientras esté en posición defensiva, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si recibe un ataque mientras está en posición defensiva, evita el ataque y vuelve a su posición habitual. Si se trata de un ataque físico, reduce bastante el ataque del atacante Tileo y Aegislash
Esfera Aural
Aura Sphere
Tipo lucha Masters.png Clase especial 54 100 2 Acierta siempre Narciso y Clawitzer
Estoicismo
Struggle Bug
Tipo bicho Masters.png Clase especial 36 100 2 Reduce el ataque especial de los objetivos Violeta y Surskit
Violeta y Masquerain
Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
Tipo fuego Masters.png Clase de estado - 90 2 Quema al objetivo Candela y Torkoal
Fuego Sagrado
Sacred Fire
Tipo fuego Masters.png Clase físico 104 95 3 El usuario se descongela a sí mismo y es muy probable que provoque quemaduras al rival Plata y Ho-Oh
Fuerza Equina
High Horsepower
Tipo tierra Masters.png Clase físico 127 95 3 Sin efectos secundarios Hela y Mudsdale
Fuerza Lunar
Moonblast
Tipo hada Masters.png Clase especial 117 100 3 A veces reduce el Ataque Especial del objetivo Lylia y Clefairy
Garra Brutal
Crush Claw
Tipo normal Masters.png Clase físico 75 95 2 Es muy probable que reduzca la Defensa del objetivo Gladio y Silvally
Garra Dragón
Dragon Claw
Tipo dragón Masters.png Clase físico 60 100 2 Sin efectos secundarios Dracón y Salamence
Iris y Haxorus
Lance y Dragonite
Garra Metal
Metal Claw
Tipo acero Masters.png Clase físico 25 95 1 Muy rara vez aumenta el ataque del usuario Scottie y Solgaleo
Bettie y Solgaleo
Gigadrenado
Giga Drain
Tipo planta Masters.png Clase especial 109 100 3 El usuario recupera una cantidad de PS proporcional al daño infligido al objetivo Nanci y Snivy
Nanci y Servine
Nanci y Serperior
Giro Bola
Gyro Ball
Tipo acero Masters.png Clase físico 52 100 2 Causa el doble de daño al objetivo si este ha recibido un aumento en su velocidad Espinal y Bronzong
Tileo y Aegislash
Yasmina y Steelix
Yasmina y Mega-Steelix
Giro Fuego
Fire Spin
Tipo fuego Masters.png Clase especial 45 85 2 Atrapa al objetivo Blaine y Ponyta
Blaine y Rapidash
Golpe Aéreo
Aerial Ace
Tipo volador Masters.png Clase físico 54 - 2 Acierta siempre Gerania y Swanna
Nanci (T19) y Delibird
Golpe Cuerpo
Body Slam
Tipo normal Masters.png Clase físico 63 100 2 A veces paraliza al objetivo Blanca y Miltank
Norman y Slaking
Golpe Fantasma
Phantom Force
Tipo fantasma Masters.png Clase físico 192 100 3 El usuario adopta un Estado Etéreo y, tras un período de tiempo, lanza Golpe Fantasma. Mientras tanto, no puede realizar ninguna otra acción y los movimientos de los rivales no le aciertan. Vuelve a la normalidad tras atacar o si sufre el ataque de un movimiento compi del rival. Morti y Drifblim
Golpe Kárate
Karate Chop
Tipo lucha Masters.png Clase físico 19 100 1 Suele ser crítico Bruno del Alto Mando y Machamp
Golpe Roca
Rock Smash
Tipo lucha Masters.png Clase físico 55 100 2 Es muy probable que reduzca la defensa del objetivo Marcial y Makuhita
Marcial y Hariyama
Brega y Meditite
Brega y Medicham
Lotto y Conkeldurr
Granizo
Hail
Tipo hielo Masters.png Clase de estado - - 2 Desata una tormenta de granizo Inverna y Abomasnow
Hidroariete
Liquidation
Tipo agua Masters.png Clase físico 99 100 3 Rara vez reduce la defensa del objetivo Aza (S) y Sharpedo
Aza (S) y Mega-Sharpedo
Hidrobomba
Hydro Pump
Tipo agua Masters.png Clase especial 150 80 3 Sin efectos secundarios Misty y Starmie
Scottie y Squirtle
Scottie y Wartortle
Scottie y Blastoise
Bettie y Squirtle
Bettie y Wartortle
Bettie y Blastoise
Hidropulso
Water Pulse
Tipo agua Masters.png Clase especial 56 100 2 Rara vez confunde al objetivo Mananti y Floatzel
Narciso y Clawitzer
Hiperrayo
Hyper Beam
Tipo normal Masters.png Clase especial 267 90 4 Sin efectos secundarios Lance y Dragonite
Hipnosis
Hypnosis
Tipo psíquico Masters.png Clase de estado - 75 2 Duerme al objetivo Agatha y Gengar
Agatha y Mega-Gengar
Hoja Afilada
Razor Leaf
Tipo planta Masters.png Clase físico 51 95 2 Suele ser crítico Scottie y Bulbasaur
Scottie y Ivysaur
Scottie y Venusaur
Bettie y Bulbasaur
Bettie y Ivysaur
Bettie y Venusaur
Maya y Turtwig
Maya y Grotle
Maya y Torterra
Imagen
Facade
Tipo normal Masters.png Clase físico 56 100 2 Duplica la potencia si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. Ignora la reducción al ataque por quemaduras Cheren y Stoutland
Impactrueno
Thunder Shock
Tipo eléctrico Masters.png Clase especial 20 100 1 Muy rara vez paraliza al objetivo Scottie y Pikachu
Bettie y Pikachu
Tilo y Raichu de Alola
Camila (S) y Rotom
Impresionar
Astonish
Tipo fantasma Masters.png Clase físico 12 100 1 A veces hace retroceder al enemigo Zarala y Palossand
Infortunio
Hex
Tipo fantasma Masters.png Clase especial 45 100 2 Causa el doble de daño si el objetivo sufre un problema de estado Agatha y Mega-Gengar
Anís y Chandelure
Lanzallamas
Flamethrower
Tipo fuego Masters.png Clase especial 56 100 2 Muy rara vez quema al objetivo Scottie y Torchic
Bettie y Torchic
Malta y Blissey
Sémola y Aracnine
Scottie y Charmander
Scottie y Charmeleon
Scottie y Charizard
Bettie y Charmander
Bettie y Charmeleon
Bettie y Charizard
Lanzarrocas
Rock Throw
Tipo roca Masters.png Clase físico 27 90 1 Sin efectos secundarios Brock y Onix
Mayla y Lycanroc nocturno
Lengüetazo
Lick
Tipo fantasma Masters.png Clase físico 14 100 1 A veces paraliza al objetivo Agatha y Gengar
Llamarada
Fire Blast
Tipo fuego Masters.png Clase especial 139 85 3 Muy rara vez quema al objetivo Fausto e Infernape
Scottie y Charmander
Scottie y Charmeleon
Scottie y Charizard
Bettie y Charmander
Bettie y Charmeleon
Bettie y Charizard
Lluevehojas
Leaf Storm
Tipo planta Masters.png Clase especial 163 90 3 Reduce bastante el ataque especial del usuario Bruno y Treecko
Bruno y Grovyle
Bruno y Sceptile
Gardenia y Roserade
Manto Espejo
Mirror Coat
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 120 100 3 El usuario se pone en guardia. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario adopta de nuevo una pose normal. Mientras esté en guardia, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si el usuario recibe un ataque especial mientras tanto, contraataca causando al objetivo un daño proporcional al que ha recibido y vuelve a adoptar una pose normal Plubio y Milotic
Megapatada
Mega Kick
Tipo normal Masters.png Clase físico 200 75 3 Sin efectos secundarios Cristi y Totodile
Cristi y Croconaw
Cristi y Feraligatr
Meteoimpacto
Sunsteel Strike
Tipo acero Masters.png Clase físico 120 100 3 Al atacar, ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques, que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos o que le permiten sobrevivir a ataques con 1 PS. Scottie y Solgaleo
Bettie y Solgaleo
Moflete Estático
Nuzzle
Tipo eléctrico Masters.png Clase físico 24 100 3 Paraliza al objetivo Chris y Togedemaru
Mordisco
Bite
Tipo siniestro Masters.png Clase físico 50 100 2 A veces hace retroceder al objetivo Karen y Houndoom
Denio y Persian de Alola
Multiataque
Multi-Attack
Tipo normal Masters.png Clase físico 150 100 3 El tipo del ataque depende del tipo al que haya cambiado el usuario Gladio y Silvally
Niebla
Haze
Tipo hielo Masters.png Clase de estado - - 2 Elimina las mejoras en las características del bando rival Junco y Cryogonal
Nieve Polvo
Powder Snow
Tipo hielo Masters.png Clase especial 19 100 1 Muy rara vez congela al objetivo Nívea y Glalie
Nívea y Mega-Glalie
Nitrocarga
Flame Charge
Tipo fuego Masters.png Clase físico 36 100 2 Aumenta la velocidad del usuario Scottie y Torchic
Bettie y Torchic
Liza y Tepig
Liza y Pignite
Liza y Emboar
Onda Anómala
Eerie Impulse
Tipo eléctrico Masters.png Clase de estado - 100 2 Reduce bastante el ataque especial del objetivo Teniente Surge y Voltorb
Teniente Surge y Electrode
Onda Certera
Focus Blast
Tipo lucha Masters.png Clase especial 170 70 3 Muy rara vez reduce la defensa especial del objetivo Scottie y Solgaleo
Bettie y Solgaleo
Blasco y Gallade
Blasco y Mega-Gallade
Onda Ígnea
Heat Wave
Tipo fuego Masters.png Clase especial 130 90 3 Muy rara vez quema al objetivo Rojo y Charizard
Rojo y Mega-Charizard X
Onda Tóxica
Sludge Wave
Tipo veneno Masters.png Clase especial 97 100 3 Muy rara vez envenena al objetivo Francine y Salazzle
Onda Trueno
Thunder Wave
Tipo eléctrico Masters.png Clase de estado - 90 2 Paraliza al objetivo Kalm y Espurr
Kalm y Meowstic
Onda Vacío
Vacuum Wave
Tipo lucha Masters.png Clase especial 24 100 1 Sin efectos secundarios Corelia y Lucario
Pantalla de Luz
Light Screen
Tipo psíquico Masters.png Clase de estado - - 3 Mitiga el daño que el bando del usuario recibe de ataques especiales Lira y Chikorita
Lira y Baylef
Lira y Meganium
Paralizador
Stun Spore
Tipo planta Masters.png Clase de estado - 90 2 Paraliza al objetivo Erika y Vileplume
Pico Cañón
Beak Blast
Tipo volador Masters.png Clase físico 90 100 2 El usuario se pone en guardia. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario baja la guardia y daña al objetivo. Mientras esté en guardia, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si el usuario recibe un ataque mientras está en guardia, baja la guardia y contraataca. Si se trata de un ataque físico, quema al atacante Kahili y Toucannon
Pico Taladro
Drill Peck
Tipo volador Masters.png Clase físico 120 100 3 Sin efectos secundarios Nanci (T19) y Delibird
Picotazo
Peck
Tipo volador Masters.png Clase físico 24 100 1 Sin efectos secundarios Kahili y Toucannon
Pin Misil
Pin Missile
Tipo bicho Masters.png Clase físico 16 95 2 Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas Guzmán y Golisopod
Pisotón
Stomp
Tipo normal Masters.png Clase físico 63 100 2 A veces hace retroceder al objetivo Blanca y Miltank
Placaje
Tackle
Tipo normal Masters.png Clase físico 30 100 1 Sin efectos secundarios Hoja e Eevee
Plancha
Lunge
Tipo bicho Masters.png Clase físico 96 100 3 Reduce el Ataque del objetivo Samina y Pheromosa
Poder Oculto
Hidden Power
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 60 100 2 Sin efectos secundarios Catleya y Reuniclus
Poder Pasado
Ancient Power
Tipo roca Masters.png Clase especial 56 100 2 Muy rara vez aumenta el ataque, la defensa, la velocidad, el ataque especial y la defensa especial del usuario Petra y Nosepass
Petra y Probopass
Junco y Cryogonal
Poder Reserva
Stored Power
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 15 100 2 Causa más daño cuanto más hayan aumentado las características del usuario Mento y Xatu
Polución
Smog
Tipo veneno Masters.png Clase especial 21 70 1 Es probable que envenene al objetivo Francine y Salazzle
Psicorrayo
Psybeam
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 57 100 2 Muy rara vez confunde al objetivo Kalm y Espurr
Kalm y Meowstic
Sabrina y Alakazam
Psíquico
Psychic
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 118 100 3 Muy rara vez reduce la defensa especial del objetivo Leti y Lunatone
Catleya y Reuniclus
Giovanni y Mewtwo
Sabrina y Mega-Alakazam
Pulpocañón
Octazooka
Tipo agua Masters.png Clase especial 67 85 2 Es muy probable que reduzca la precisión del objetivo Narciso (T19) y Octillery
Pulso Umbrío
Dark Pulse
Tipo siniestro Masters.png Clase especial 114 100 3 Rara vez hace retroceder al objetivo Karen y Mega-Houndoom
Aza y Liepard
Puntapié
Low Sweep
Tipo lucha Masters.png Clase físico 36 100 2 Reduce la velocidad del objetivo Blasco y Gallade
Puño Drenaje
Drain Punch
Tipo lucha Masters.png Clase físico 109 100 3 El usuario recupera una cantidad de PS proporcional al daño infligido al objetivo Brega y Meditite
Brega y Medicham
Lotto y Conkeldurr
Puño Fuego
Fire Punch
Tipo fuego Masters.png Clase físico 56 100 2 Muy rara vez quema al objetivo Fausto e Infernape
Puño Hielo
Ice Punch
Tipo hielo Masters.png Clase físico 55 100 2 Muy rara vez congela al objetivo Inverna y Abomasnow
Puño Incremento
Power-Up Punch
Tipo lucha Masters.png Clase físico 36 100 2 Aumenta el ataque del usuario Corelia y Mega-Lucario
Puño Sombra
Shadow Punch
Tipo fantasma Masters.png Clase físico 54 - 2 Acierta siempre Fátima y Dusclops
Fátima y Dusknoir
Puya Nociva
Poison Jab
Tipo veneno Masters.png Clase físico 110 100 3 A veces envenena al objetivo Hiedra y Whirlipede
Hiedra y Scolipede
Rayo
Thunderbolt
Tipo eléctrico Masters.png Clase especial 56 100 2 Muy rara vez paraliza al objetivo Scottie y Pikachu
Bettie y Pikachu
Teniente Surge y Voltorb
Teniente Surge y Electrode
Rayo Burbuja
Bubble Beam
Tipo agua Masters.png Clase especial 58 100 2 Muy rara vez reduce la velocidad del objetivo Misty y Starmie
Israel y Piplup
Israel y Prinplup
Israel y Empoleon
Scottie y Squirtle
Scottie y Wartortle
Scottie y Blastoise
Bettie y Squirtle
Bettie y Wartortle
Bettie y Blastoise
Rayo Confuso
Confuse Ray
Tipo fantasma Masters.png Clase de estado - 100 2 Confunde al objetivo Mento y Xatu
Rayo Hielo
Ice Beam
Tipo hielo Masters.png Clase especial 55 100 2 Muy rara vez congela al objetivo Lorelei y Lapras
Fredo y Seel
Fredo y Dewgong
Junco y Cryogonal
Nívea y Glalie
Rayo Solar
Solar Beam
Tipo planta Masters.png Clase especial 150 100 2 El usuario adopta una pose de ataque. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario ataca al rival y adopta una pose normal. Mientras adopta la pose de ataque, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando está soleado, el usuario ataca al instante Scottie y Bulbasaur
Scottie y Ivysaur
Scottie y Venusaur
Bettie y Bulbasaur
Bettie y Ivysaur
Bettie y Venusaur
Plata y Ho-Oh
Recurrente
Bullet Seed
Tipo planta Masters.png Clase físico 18 100 2 Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas Bruno y Treecko
Bruno y Grovyle
Bruno y Sceptile
Amaro y Weepinbel
Amaro y Victreebel
Reflejo
Reflect
Tipo psíquico Masters.png Clase de estado - - 3 Mitiga el daño que el bando del usuario recibe de ataques físicos Sabrina y Alakazam
Sabrina y Mega-Alakazam
Robo
Snatch
Tipo siniestro Masters.png Clase de estado - - 2 Anula los aumentos en las características del objetivo y los aplica al usuario Aza y Liepard
Roca Afilada
Stone Edge
Tipo roca Masters.png Clase físico 120 80 3 Suele ser crítico Mayla y Lycanroc nocturno
Rueda Fuego
Fire Spin
Tipo fuego Masters.png Clase físico 50 100 2 Descongela al usuario. Muy rara vez quema al objetivo Blaine y Ponyta
Blaine y Rapidash
Sémola y Arcanine
Rugido
Roar
Tipo normal Masters.png Clase de estado - - 3 Fuerza al objetivo a cambiar de compi -
Salmuera
Brine
Tipo agua Masters.png Clase especial 45 100 2 Duplica su potencia cuando los PS del rival están a la mitad o menos Plubio y Milotic
Sofoco
Overheat
Tipo fuego Masters.png Clase especial 163 90 3 Reduce bastante el ataque especial del usuario Plata y Ho-Oh
Somnífero
Sleep Powder
Tipo planta Masters.png Clase de estado - 75 2 Duerme al objetivo Amaro y Weepinbell
Amaro y Victreebel
Tajo Aéreo
Air Slash
Tipo volador Masters.png Clase especial 54 95 2 A veces hace retroceder al objetivo Mento y Xatu
Alana y Pelipper
Azul y Pidgeot
Tajo Cruzado
Cross Chop
Tipo tierra Masters.png Clase físico 120 80 3 Suele ser crítico Bruno del Alto Mando y Machamp
Tajo Umbrío
Night Slash
Tipo siniestro Masters.png Clase físico 48 100 2 Suele ser crítico Aza y Liepard
Telequinesis
Telekinesis
Tipo psíquico Masters.png Clase de estado - - 2 Hace que el objetivo no pueda evadir movimientos Espinal y Bronzong
Terratemblor
Bulldoze
Tipo tierra Masters.png Clase físico 93 100 3 Reduce la velocidad de los objetivos Yakón y Palpitoad
Yakón y Seismitoad
Testarazo
Head Smash
Tipo roca Masters.png Clase físico 225 80 3 El usuario recibe un tercio del daño infligido al objetivo Roco y Cranidos
Tijera X
X-Scissor
Tipo bicho Masters.png Clase físico 60 100 2 Sin efectos secundarios Sabino y Pinsir
Sabino y Mega-Pinsir
Torbellino
Whirlpool
Tipo agua Masters.png Clase especial 45 85 2 Atrapa al objetivo Plubio y Milotic
Tormenta Arena
Sandstorm
Tipo roca Masters.png Clase de estado - - 2 Desata una tormenta de arena Zarala y Palossand
Tornado
Gust
Tipo volador Masters.png Clase especial 24 100 1 Sin efectos secundarios Gerania y Swanna
Trampa Venenosa
Venom Drench
Tipo veneno Masters.png Clase de estado - 100 2 Si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado, reduce su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. En caso contrario, este movimiento fallará Sachiko y Ariados
Triturar
Crunch
Tipo siniestro Masters.png Clase físico 118 100 3 Rara vez reduce la defensa del objetivo Cheren y Stoutland
Trueno
Thunder
Tipo eléctrico Masters.png Clase especial 148 70 3 Acierta siempre cuando llueve. A veces paraliza al objetivo Camila (S) y Rotom
Tumba Rocas
Rock Tomb
Tipo roca Masters.png Clase físico 46 95 2 Reduce la velocidad del objetivo Brock y Onix
Brock (S) y Tyranitar
Vito y Solrock
Vaho Gélido
Frost Breath
Tipo hielo Masters.png Clase especial 45 90 2 Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias Nívea y Mega-Glalie
Vastaguardia
Wide Guard
Tipo roca Masters.png Clase de estado - - 2 El usuario asume una posición defensiva. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario vuelve a su posición habitual. Mientras esté en posición defensiva, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si el bando del usuario es atacado con un movimiento que afecte a todos los miembros mientras está en posición defensiva, anula el movimiento y el usuario vuelve a su posición habitual Petra y Nosepass
Petra y Probopass
Vendaval
Hurricane
Tipo volador Masters.png Clase especial 151 70 3 Acierta siempre cuando llueve. A veces confunde al objetivo Alana y Pelipper
Azul y Mega-Pidgeot
Veneno X
Cross Poison
Tipo veneno Masters.png Clase físico 45 100 2 Suele ser crítico. Muy rara vez envenena al objetivo Sachiko y Ariados
Ventisca
Blizzard
Tipo hielo Masters.png Clase especial 151 70 3 Acierta siempre cuando graniza. Muy rara vez congela a los objetivos Lorelei y Lapras
Samina y Pheromosa
Viento Aciago
Ominous Wind
Tipo fantasma Masters.png Clase especial 47 100 2 Muy rara vez aumenta el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad del usuario Fantina y Mismagius
Viento Hielo
Icy Wind
Tipo hielo Masters.png Clase especial 110 95 3 Reduce la velocidad del objetivo Fredo y Seel
Fredo y Dewgong
Viento Plata
Silver Wind
Tipo bicho Masters.png Clase especial 56 100 2 Muy rara vez aumenta el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad del usuario Camus y Leavanny
Voltio Cruel
Wild Charge
Tipo eléctrico Masters.png Clase físico 150 100 3 El usuario recibe un quinto del daño infligido al objetivo Camila y Zebstrika
Voz Cautivadora
Disarming Voice
Tipo hada Masters.png Clase especial 54 - 2 Acierta siempre Valeria y Sylveon
Lylia y Clefairy
Vozarrón
Hyper Voice
Tipo normal Masters.png Clase especial 75 100 2 Sin efectos secundarios Malta y Blissey
Zumbido
Bug Buzz
Tipo bicho Masters.png Clase especial 118 100 3 Muy rara vez reduce la defensa especial del objetivo Camus y Leavanny
Samina y Pheromosa

Movimientos usados por los entrenadores[editar]

Los movimientos usados por los entrenadores, al contrario de los movimientos de Pokémon, no consumen puntos de la barra de movimientos, pero su uso está limitado a un número concreto de veces, normalmente 1 o 2. Suelen aumentar características propias o de aliados o restaurar PS. Todos ellos son movimientos de estado, no tienen tipo y algunos de ellos están basados en objetos potenciadores o curativos de los videojuegos principales.

Movimiento Categoría Nº de usos Descripción Pareja de compis
¡A darle duro!
Hard as Diamonds!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la precisión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario. Reduce bastante la defensa especial del usuario Mayla y Lycanroc nocturno
¡A echar raíces!
Not Another Step!
Clase de estado ??? Impide que el bando rival cambie de compis -
¡A por todas!
All-Out Effort!
Clase de estado 2 El usuario recupera algunos PS. Llena 2 puntos de la barra de movimientos del usuario Norman y Slaking
¡A toda máquina!
Hard to Starboard!
Clase de estado 2 Llena 2 puntos de la barra de movimientos del bando del usuario. Aumenta bastante la defensa del bando del usuario Dracón y Salamence
¡A toda prisa!
Speed It Up!
Clase de estado ??? Aumenta la velocidad a la que se llenan las barras de movimientos del bando del usuario -
¡Acabemos con esto!
Rock-Solid Finisher!
Clase de estado 2 Aumenta la defensa del usuario. Hace que su siguiente movimiento no falle y sea crítico Brock (S) y Tyranitar
¡Activación!
Activate!
Clase de estado 2 Aumenta la velocidad y la evasión del usuario. Hace que su siguiente movimiento sea crítico Lem y Heliolisk
¡Aguantaremos hasta el final!
All Out of Patience!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa y la defensa especial de un miembro del bando del usuario y le restaura algunos PS Malta y Blissey
¡Ahora o nunca!
No Hesitation!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario Israel y Piplup
Israel y Prinplup
Israel y Empoleon
¡Al rojo vivo!
We're On Fire!
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque y el ataque especial del usuario Fausto e Infernape
¡Alta vuelocidad!
Take Flight!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa y la velocidad del bando del usuario Gerania y Swanna
¡Alto voltaje!
A Surge of Power!
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque especial y la evasión del usuario Teniente Surge y Voltorb
Teniente Surge y Electrode
¡Alégrame el día!
Entertain Me!
Clase de estado 2 Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará su ataque especial Karen y Houndoom
Karen y Mega-Houndoom
¡Análisis concluido!
Analysis Complete!
Clase de estado 2 Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario. Otorga al usuario resistencia ante el tipo del último ataque recibido Espinal y Bronzong
¡Apriétate los machos!
Stand Strong!
Clase de estado 2 Aumenta el ataque del usuario. Aumenta mucho la defensa del usuario Hela y Mudsdale
¡Aquí te espero!
Bring It On!
Clase de estado 2 El usuario recupera algunos PS. Aumenta bastante la velocidad del usuario Sabino y Pinsir
Sabino y Mega-Pinsir
¡Aquí tengo la respuesta!
My Mind's Made Up!
Clase de estado 1 El tipo del usuario cambia al tipo contra el que es débil el objetivo. Cambia el tipo de sus movimientos Multiataque y Multiataque Buscarrival, así como el tipo contra el que es débil. Aumenta mucho la velocidad del usuario Gladio y Silvally
¡Arreglo floral!
Pour It On!
Clase de estado 2 Aumenta el ataque especial del usuario. Aumenta mucho la defensa del usuario Erika y Vilpelume
¡Ascenso súbito!
High-Flying Climb!
Clase de estado ??? Aumenta mucho la defensa y la defensa especial del bando del usuario. Aumenta bastante la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario -
Ataque X
X Attack
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque del usuario Brock (S) y Tyranitar
Cristi y Totodile
Cristi y Croconaw
Cristi y Feraligatr
Norman y Slaking
Vito y Solrock
Sabino y Pinsir
Sabino y Mega-Pinsir
Roco y Cranidos
Iris y Haxorus
Hiedra y Whirlipede
Hiedra y Scolipede
Lotto y Conkeldurr
Édel y Avalugg
Mayla y Lycanroc nocturno
Kahili y Toucannon
Camila y Zebstrika
Aza (S) y Sharpedo
Aza (S) y Mega-Sharpedo
Gladio y Silvally
Ataque X Múltiple
X Attack All
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque del bando del usuario Scottie y Torchic
Bettie y Torchic
Brega y Meditite
Brega y Medicham
Nanci (T19) y Delibird
¡Balance de daños!
Just Fantastic!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa especial del usuario. Después de usar este movimiento, el usuario recuperará PS de forma gradual Violeta y Surskit
Violeta y Masquerain
Barra Movimientos ↑
Move Gauge Boost
Clase de estado 2 Llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario Catleya y Reuniclus
Francine y Salazzle
¡Blanco níveo!
Outstanding!
Clase de estado 1 El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo. Aumenta mucho la defensa del usuario Édel y Avalugg
¡Brillante como el acero!
En Garde!
Clase de estado 2 Cuando el usuario presenta la forma filo: aumenta mucho su ataque y aumenta su probabilidad de asestar golpes críticos. Cuando el usuario presenta la forma escudo: aumenta bastante su defensa y su defensa especial Tileo y Aegislash
¡Chúpate esa!
Raging Inferno!
Clase de estado 2 Aumenta mucho el ataque del usuario y aumenta bastante una de las siguientes características al azar: defensa, velocidad, ataque especial, defensa especial Blaine y Ponyta
Blaine y Rapidash
¡Con garbo y donaire!
Graceful Aerobatics!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa y la velocidad del usuario Alana y Pelipper
¡Confianza en la victoria!
My Destiny!
Clase de estado 2 Aumenta mucho el ataque especial y la velocidad del usuario. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario. Aumenta mucho el ataque al evolucionar a Mega-Charizard X Alana y Pelipper
¡Cuestión de motivación!
It's All about Focus!
Clase de estado 2 Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 4 niveles el ataque y la defensa especial del usuario en proporción al número de puntos de la barra que consuma Inverna y Abomasnow
¡Cuidado, que quemo!
Too Hot to Handle!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario Candela y Torkoal
Cura Total
Full Heal
Clase de estado 2 Cura todos los problemas de estado de un aliado Israel y Piplup
Israel y Prinplup
Israel y Empoleon
Cheren y Stoutland
Defensa Especial X
X Sp. Def
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa especial del usuario Erika y Vileplume
Yakón y Palpitoad
Yakón y Seismitoad
Lino y Amaura
Lino y Aurorus
Narciso (T19) y Octillery
Chris y Togedemaru
Defensa Especial X Múltiple
X Sp. Def All
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa especial del bando del usuario Misty y Starmie
Leti y Lunatone
Dracón y Salamence
Defensa X
X Defense
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa del usuario Zarala y Palossand
Defensa X Múltiple
X Defense All
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa del bando del usuario Petra y Nosepass
Petra y Probopass
Ciprián y Carracosta
Yasmina y Steelix
Yasmina y Mega-Steelix
Maya y Turtwig
Maya y Grotle
Maya y Torterra
¡Derrumbarse, jamás!
It Ain't Over!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la velocidad del usuario. El usuario resistirá el siguiente ataque y se quedará con, al menos, 1 PS Yakón y Palpitoad
Yakón y Seismitoad
¡Destello solar!
Bright As the Sun!
Clase de estado 2 Aumenta mucho el ataque, el ataque especial y la precisión del usuario Scottie y Solgaleo
Bettie y Solgaleo
¡Destrucción máxima!
CRASH!
Clase de estado 2 Aumenta mucho el ataque del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario Mananti y Floatzel
Directo
Dire Hit
Clase de estado 2 Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario Fredo y Seel
Fredo y Dewgong
Fausto e Infernape
Corelia y Lucario
Corelia y Mega-Lucario
Blasco y Gallade
Blasco y Mega-Gallade
Directo +
Dire Hit +
Clase de estado 2 Aumenta bastante la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario Bruno del Alto Mando y Machamp
Sachiko y Ariados
Karen y Houndoom
Karen y Mega-Houndoom
Bruno y Treecko
Bruno y Grovyle
Bruno y Sceptile
Gardenia y Roserade
Mananti y Floatzel
Guzmán y Golisopod
Morti y Drifblim
Directo Múltiple
Dire Hit All
Clase de estado 2 Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario Lira y Chikorita
Lira y Bayleef
Lira y Meganium
Sabrina y Alakazam
Sabrina y Mega-Alakazam
Directo Múltiple +
Dire Hit All
Clase de estado 2 Aumenta bastante la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario Fátima y Dusclops
Fátima y Dusknoir
¡El poder de la flora!
Trust in Nature!
Clase de estado 2 Llena 2 puntos de la barra de movimientos del usuario. Invierte cualquier reducción en las características del usuario Gardenia y Roserade
¡El poder de la tecnología!
The Power of Science!
Clase de estado 2 Aumenta mucho el ataque y la velocidad del usuario. Reduce bastante la defensa del usuario Chris y Togedemaru
¡El sabor del combate!
The Definition of Art!
Clase de estado 2 El usuario recupera muy pocos PS. Hace que su siguiente movimiento sea crítico. Después de usar este movimiento, el usuario recuperará PS de forma gradual Narciso y Clawitzer
¡En perfecta sintonía!
Race You!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario Scottie y Bulbasaur
Scottie y Ivysaur
Scottie y Venusaur
Scottie y Charmander
Scottie y Charmeleon
Scottie y Charizard
Scottie y Squirtle
Scottie y Wartortle
Scottie y Blastoise
Bettie y Bulbasaur
Bettie y Ivysaur
Bettie y Venusaur
Bettie y Charmander
Bettie y Charmeleon
Bettie y Charizard
Bettie y Squirtle
Bettie y Wartortle
Bettie y Blastoise
¡Enfrentaos a mí!
Attention Here!
Clase de estado 1 El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo. Aumenta bastante el ataque especial del bando del usuario Nívea y Glalie
Nívea y Mega-Glalie
¡Entre todos podemos!
Let's Go!
Clase de estado 2 Llena 2 puntos de las barras de movimientos del bando del usuario. Aumenta bastante el ataque del usuario Hoja e Eevee
¡Escurridizos como el agua!
Catch Us If You Can!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la evasión del bando del usuario. Después de usar este movimiento, el bando del usuario recuperará PS de forma gradual Misty y Starmie
¡Espíritu positivo!
Sunny Side Up!
Clase de estado 2 Aumenta el ataque, el ataque especial y la velocidad del bando del usuario. Cuando el sol brilla con fuerza, estas características aumentan bastante Lira y Chikorita
Lira y Baylef
Lira y Meganium
Especial X
X Sp. Atk
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque especial del usuario Débora y Kingdra
Candela y Torkoal
Anís y Chandelure
Narciso y Clawitzer
Tilo y Raichu de Alola
Azul y Pidgeot
Azul y Mega-Pidgeot
Valeria y Sylveon
Fantina y Mismagius
Camus y Leavanny
Especial X Múltiple
X Sp. Atk All
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque especial del bando del usuario Malta y Blissey
Nanci y Snivy
Nanci y Servine
Nanci y Serperior
¡Estamos en boga!
Not so Delicate!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa especial y la velocidad del usuario Valeria y Sylveon
¡Estilo Alola!
Feel the Alolan Breeze!
Clase de estado 2 Aumenta mucho la velocidad del usuario. Aumenta la evasión del usuario Tilo y Raichu de Alola
¡Esto no se cambia más!
No Change in Forecast!
Clase de estado ??? Impide que se cambie el tiempo atmosférico -
¡Fresco como una lechuga!
Not Too Late to Bloom!
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque del usuario. Después de usar este movimiento, el usuario recuperará PS de forma gradual Amaro y Weepinbell
Amaro y Victreebel
¡Fuente de inspiración!
What Great Composition!
Clase de estado 2 Copia las mejoras en las características del objetivo y aumenta las del usuario en concordancia Rika y Granbull
¡Fulgurante cual relámpago!
Electrifying!
Clase de estado 2 El usuario recupera algunos PS. Hace que el siguiente movimiento del usuario sea crítico Camila y Zebstrika
¡Futuro prometedor!
Blazing Hope!
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque especial del bando del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario Scottie y Torchic
Bettie y Torchic
¡Ganaremos por oleada!
A Rain of Fists!
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario Marcial y Makuhita
Marcial y Hariyama
¡Intentaré contenerme!
Just Warming Up...
Clase de estado 2 Aumenta bastante la evasión del usuario. Hace que el siguiente movimiento sea crítico Denio y Persian de Alola
¿Interrumpo algo?
Back Off!
Clase de estado ??? Reduce el tiempo del bando rival para encadenar combos -
¡Invoco el poder del invierno!
I'll Teach You a Lesson!
Clase de estado 2 Entorpece la carga de la barra de combos del bando rival Fredo y Seel
Fredo y Dewgong
¡Kiaaa!
Hoo Hah!
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque y la defensa especial del usuario Bruno del Alto Mando y Machamp
¡La hora de la verdad!
It's All Down to This!
Clase de estado 2 Llena 2 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta mucho la defensa del usuario Lotto y Conkeldurr
¡La suerte está echada!
All or Nothing!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos. Aumenta mucho la evasión del usuario. Reduce mucho la defensa del usuario Aza y Liepard
¡La victoria será mía!
Victory Is Mine!
Clase de estado 2 Elimina cualquier reducción en las características del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario Débora y Kingdra
¡Lo puedo ver!
Pierce the Veil!
Clase de estado 2 Aumenta bastante el Ataque del usuario y, si sufre algún problema de estado, esta característica aumenta mucísimo. También aumenta su Ataque Especial y Evasión y, si sufre algún problema de estado, estas características aumentan bastante Morti y Drifblim
¡Luchemos sin cuartel!
Gloves Off!
Clase de estado 2 Hace que el siguiente movimiento de cada uno de los miembros del bando del usuario no falle y aumenta su probabilidad de asestar golpes críticos Brega y Meditite
Brega y Medicham
¡Malabarismos acuáticos!
Grand Illusion!
Clase de estado 2 Protege al bando del usuario contra problemas de estado y los aplica al bando rival. El usuario resistirá el siguiente ataque y se quedará con, al menos, 1 PS Plubio y Milotic
¡Más rápidos que el viento!
Move Like the Wind!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la velocidad y la evasión del usuario Sachiko y Ariados
¡Me dejas fría!
Brace Yourself!
Clase de estado 2 Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará su defensa. Después de usar este movimiento, el usuario recuperará PS de forma gradual Lorelei y Lapras
¡Me encargo yo!
Good as New!
Clase de estado 1 Cura por completo los PS y cualquier problema de estado de un aliado, así como los efectos de retroceso, confusión o ataduras Maya y Turtwig
Maya y Grotle
Maya y Torterra
¡Me esforzaré al máximo!
Full Power!
Clase de estado 2 Aumenta mucho el ataque y el ataque especial de un aliado y hace que su siguiente movimiento sea crítico Lylia y Clefairy
¡Menudo estilazo!
Breathtaking!
Clase de estado 1 Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del bando del usuario. Aumenta la precisión y la probabilidad de asestar golpes críticos del Pokémon seleccionado; si este está lleno de determinación, las aumenta bastante Camila (S) y Rotom
¡Nancí para esto!
Time to Energize!
Clase de estado 2 Llena 3 puntos de las barras de movimientos del bando del usuario Nanci y Snivy
Nanci y Servine
Nanci y Serperior
¡No está nada mal!
Run Along Now!
Clase de estado 2 Aumenta de manera espectacular la velocidad del usuario. El usuario recibe un daño proporcional a sus PS máximos Agatha y Gengar
Agatha y Mega-Gengar
¡No hagas que me aburra!
Don’t Bore Me!
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque especial del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario Catleya y Reuniclus
¡No hay muro que se me resista!
Over the Wall!
Clase de estado 2 Llena 2 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario. Después de usar este movimiento, el usuario recuperará PS tras cada acción Lino y Amaura
Lino y Aurorus
¡No me ganaréis!
You're Going Down!
Clase de estado 2 Aumenta la velocidad del usuario. Aumenta bastante la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario Iris y Haxorus
¡No me pierdas de vista!
Over Here!
Clase de estado 1 El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo. Después de usar este movimiento, el usuario recuperará PS de forma gradual Zarala y Palossand
¡No podéis con nosotros!
We're Not Done Yet!
Clase de estado 2 El usuario recupera algunos PS. Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará su ataque especial Kalm y Espurr
Kalm y Meowstic
No tenéis de qué procuparos
There, There...
Clase de estado 2 Aumenta la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario. El usuario recupera algunos PS en un apuro. Llena dos puntos de la barra de movimientos del usuario en un apuro Samina y Pheromosa
¡No tenéis escapatoria!
Nowhere to Hide!
Clase de estado 2 Aumenta la evasión del usuario. Aumenta bastante la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos Giovanni y Mewtwo
¡No tenemos rival!
No Turning Back!
Clase de estado 2 Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 6 niveles el ataque y el ataque especial del usuario en proporción al número de puntos de la barra que consuma Bruno y Treecko
Bruno y Grovyle
Bruno y Sceptile
No voy a perder...
We're Standing Strong!
Clase de estado 1 Protege al bando del usuario contra problemas de estado. Cura todos los problemas de estado del bando del usuario Sémola y Arcanine
¡Os acordaréis de mi cara!
Outta My Way!
Clase de estado 2 Aumenta hasta 3 niveles el ataque especial y la velocidad del usuario en proporción a lo llena que esté su barra de movimientos Francine y Salazzle
¡Os aplastaré con mi poder!
I'll Show You!
Clase de estado 2 Aumenta la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario. Cuando está soleado, estas características aumentan bastante Plata y Ho-Oh
¡Os veo venir!
Sixth Sense!
Clase de estado 2 Restaura algunos PS a un aliado. Aumenta mucho el ataque especial de un aliado. Aumenta la precisión de un aliado Sabrina y Alakazam
Sabrina y Mega-Alakazam
¡Os voy a dar una lección!
Study Buddies!
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque especial y la velocidad del bando del usuario Petra y Nosepass
Petra y Probopass
Poción
Potion
Clase de estado 2 Restaura algunos PS a un aliado Scottie y Pikachu
Bettie y Pikachu
Brock y Onix
Marcial y Makuhita
Marcial y Hariyama
Gerania y Swanna
Liza y Tepig
Liza y Pignite
Liza y Emboar
Hoja e Eevee
Lance y Dragonite
¡Poder infinito!
Our Power Is Limitless!
Clase de estado 2 Si el objetivo tiene alguna mejora en las características, las copia y las añade a las del usuario por duplicado Mento y Xatu
¡Poder ninja!
Move Like a Shadow!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la evasión del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario Koga y Crobat
¡Primeros pasos!
Jump Start!
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque especial del usuario. Aumenta la velocidad del usuario Scottie y Pikachu
Bettie y Pikachu
Precisión X
X Accuracy
Clase de estado 2 Aumenta bastante la precisión del usuario Hela y Mudsdale
Precisión X Múltiple
X Accuracy All
Clase de estado 2 Aumenta bastante la precisión del bando del usuario Lylia y Clefairy
¡Qué lentorros!
Too Slow!
Clase de estado ??? Reduce el tiempo del bando rival para encadenar combos -
Quelle Surprise!
Dance with Me!
Clase de estado 2 Llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes criticos del usuario Fantina y Mismagius
¿Quieres combatir?
Sink or Swim!
Clase de estado 2 Cura cualquier problema de estado que sufra el usuario y aumenta mucho su evasión y probabilidad de asestar golpes críticos. Recibe un daño igual al 90% de sus PS actuales. Si ha evolucionado a Mega-Sharpedo, su ataque aumenta de manera espectacular Aza (S) y Sharpedo
Aza (S) y Mega-Sharpedo
¡Rauda y directa!
Pick Up the Pace!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la velocidad del usuario. Hace que su siguiente movimiento no falle y sea crítico Cristi y Totodile
Cristi y Croconaw
Cristi y Feraligatr
¡Regalos para todos!
All the Presents!
Clase de estado 2 Aumenta la velocidad a la que se llenan las barras de movimientos del bando del usuario. Aumenta la velocidad del bando del usuario. Aumenta bastante una de las siguientes características de cada uno de los miembros del bando del usuario: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, evasión o precisión Nanci (T19) y Delibird
Regeneración X Múltiple
X Regen All
Clase de estado 2 Hace que el bando del usuario recupere PS de forma gradual Nívea y Glalie
Nívea y Mega-Glalie
¡Simbiosis combativa!
Unbreakable Bonds!
Clase de estado 2 Cuanto menos PS tenga el usuario, más aumentará el ataque de su bando y más se llenarán sus barras de movimientos Fátima y Dusclops
Fátima y Dusknoir
Sin más dilación...
Scurry Ahead!
Clase de estado 2 Aumenta la defensa del usuario y aumenta mucho la velocidad del mismo Camus y Leavanny
¡Somos la leche de fuertes!
I'm All Kinds of Strong!
Clase de estado 2 El usuario recupera algunos PS. Aumenta bastante la defensa del usuario Blanca y Miltank
¡Somos la mar de duros!
Rough Seas Ahead!
Clase de estado 1 El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo, resistirá el siguiente ataque y se quedará con, al menos, 1 PS Ciprián y Carracosta
¡Sopla el viento de la victoria!
Second Wind!
Clase de estado 2 Hace que el siguiente movimiento sea crítico. El usuario resisitrá el siguiente ataque y se quedará con, al menos, 1 PS Kahili y Toucannon
¡Soy la Roca!
You're Gonna Need a Helmet!
Clase de estado 2 Llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Hace que su siguiente movimiento no falle Roco y Cranidos
¡Suma y sigue!
Try and Stop Us!
Clase de estado 2 Si la velocidad del usuario ha sido incrementada, aumenta su ataque el doble que esta Liza y Tepig
Liza y Pignite
Liza y Emboar
¡Superguardia!
Shields Up!
Clase de estado ??? Reduce el daño producido por los ataques físicos y especiales al bando del usuario -
¿Te enteras, contreras?
Time to Rock!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa especial del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario Hiedra y Whirlipede
Hiedra y Scolipede
¡Tacháaan!
Clang!
Clase de estado 2 Protege al bando del usuario contra golpes críticos y reducciones en las características. Yasmina y Steelix
Yasmina y Mega-Steelix
¡Todo va a salir rodado!
Skate On Through!
Clase de estado 2 Aumenta el ataque del usuario. Aumenta mucho la velocidad del usuario Corelia y Lucario
Corelia y Mega-Lucario
¡Todos a una!
In This Together!
Clase de estado 2 Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará el ataque de su bando Lucho y Oshawott
Lucho y Dewott
Lucho y Samurott
¡Toma investigación!
Beehold My Research!
Clase de estado 2 Aumenta la velocidad del usuario. Aumenta mucho la evasión del usuario Antón y Beedrill
Antón y Mega-Beedrill
¡Tomad una dosis de Guzmán!
Beat 'Em Down!
Clase de estado 2 Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 4 niveles el ataque y la defensa del usuario en proporción al número de puntos de la barra que consuma Guzmán y Golisopod
¡Unidos ganaremos!
Of One Mind!
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque y el ataque especial del bando del usuario Leti y Lunatone
¡Unidos venceremos!
All as One!
Clase de estado 2 Duplica las mejoras en las características del usuario Vito y Solrock
¡Vamos a darlo todo!
Apply Yourself!
Clase de estado 2 Llena 2 puntos de la barra de movimientos del bando del usuario. Después de usarlo, todos los miembros del bando del usuario recuperarán PS de forma gradual Cheren y Stoutland
¡Vamos allá, ¡adelante!
Now or Never!
Clase de estado 2 Llena 6 puntos de la barra de movimientos del usuario. Reduce a la mitad los PS del usuario Lance y Dragonite
Velocidad X
X Speed
Clase de estado 2 Aumenta bastante la velocidad del usuario Teniente Surge y Voltorb
Teniente Surge y Electrode
Lorelei y Lapras
Blanca y Miltank
Koga y Crobat
Violeta y Surskit
Violeta y Masquerain
Inverna y Abomasnow
Amaro y Weepinbell
Amaro y Victreebel
Denio y Persian de Alola
Kalm y Espurr
Kalm y Meowstic
Velocidad X Múltiple
X Speed All
Clase de estado 2 Aumenta bastante la velocidad del usuario Sémola y Arcanine
Lucho y Oshawott
Lucho y Dewott
Lucho y Samurott
¡Ven si te atreves!
Smell Ya Later!
Clase de estado 2 Aumenta la precisión, la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario Azul y Pidgeot
Azul y Mega-Pidgeot
¡Venceré por mi Pokémon!
Here I Come!
Clase de estado 2 Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario. Aumenta bastante la precisión del usuario Blasco y Gallade
Blasco y Mega-Gallade
¡Victoria de novela!
A Tale of Triumph!
Clase de estado 2 Aumenta mucho la velocidad del usuario. Aumenta bastante la evasión del usuario. Quema al usuario Anís y Chandelure
¡Voluntad pétrea!
Rock-Hard Determination!
Clase de estado 2 Aumenta bastante el ataque y la defensa del usuario Brock y Onix
¡Ya saboreo la victoria!
Only the Best!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa y el ataque especial del usuario Narciso (T19) y Octillery
¡Yo no uso dobles!
Stone-Cold Endurance!
Clase de estado 2 Aumenta bastante la defensa especial del usuario. El usuario resistirá el siguiente ataque y se quedará con, al menos 1 PS Junco y Cryogonal

Movimientos compi[editar]

Los movimientos compi se trata del movimiento definitivo de cada una de las parejas de compis y tienen efectos devastadores contra los rivales. Como consecuencia, no pueden ser utilizados a no ser que se hayan ejecutado al menos 9 acciones previas durante el combate. La mayoría de las parejas posee un ataque compi característico. Aquellas formadas por Pokémon aún no en su etapa final de evolución, poseen movimientos compi genéricos de su tipo.

La potencia mostrada en esta tabla corresponde a la máxima posible, disponible con el nivel 5 del movimiento compi. El nivel aumenta cada vez que se consigue una pareja de compi repetida, aumentando la potencia del mismo.

Movimiento Tipo Categoría Potencia Descripción Pareja de compis
A Bocajarro con Vigor y Valentía
Rallying Close Combat
Tipo lucha Masters.png Clase físico 192 Evoluciona a Mega-Gallade. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos. Blasco y Gallade
Blasco y Mega-Gallade
Acua Cola Cristalina
Crystalline Aqua Tail
Tipo agua Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Cristi y Feraligatr
Acua Cola de la Mar Salada
Oversplash Aqua Tail
Tipo agua Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa del usuario Ciprián y Carracosta
Acua Jet de Destrucción Máxima
Crashdown Aqua Jet
Tipo agua Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuando el objetivo ha retrocedido Mananti y Floatzel
Agujero Negro Aniquilador del Mal
Dark Authority Black Hole Eclipse
Tipo siniestro Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuando el objetivo ha retrocedido Denio y Persian de Alola
Aire Afilado de las Alturas
Flyaway Air Cutter
Tipo volador Masters.png Clase especial 240 Causa más daño cuando el objetivo ha retrocedido Alana y Pelipper
Alud Imparable
Unstoppable Avalanche
Tipo hielo Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Édel y Avalugg
Alud de Máxima Concentración
All-about-Focus Avalanche
Tipo hielo Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuando graniza Inverna y Abomasnow
Anillo Ígneo del Entrenador Legendario
Living Legend Blast Burn
Tipo fuego Masters.png Clase especial 192 Evoluciona a Mega-Charizard X hasta el final del combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario Rojo y Charizard
Rojo y Mega-Charizard X
Aplastamiento Gigalítico Esplendoroso
Shining Gem Continental Crush
Tipo roca Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Mayla y Lycanroc nocturno
Arrumaco Sideral Pictórico
Wandering Artist Twinkle Tackle
Tipo hada Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuanto más se haya reducido el ataque del objetivo Rika y Granbull
Ataque Aéreo de Altos Vuelos
High-Flying Sky Attack
Tipo volador Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario Gerania y Swanna
Avalancha de Voluntad Pétrea
Rock-Solid Rockslide!
Tipo roca Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo Brock y Onix
Barrena Telúrica del Guardián
Ultimately Worthy Tectonic Rage
Tipo tierra Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Hela y Mudsdale
Bola Sombra Danzarina
Soulful Dancer Shadow Ball
Tipo fantasma Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Fantina y Mismagius
Bola Sombra Novelesca
Dark Tales of the Shadow Ball
Tipo fantasma Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Anís y Chandelure
Bomba Lodo Ninja
Modern Ninja Sludge Bomb
Tipo veneno Masters.png Clase especial 240 Causa más daño si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado Koga y Crobat
Brillo Mágico Glamuroso
Fashionista Dazzling Gleam
Tipo hada Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Valeria y Sylveon
Cabeza de Hierro Caballeresca
Shining Knight Iron Head
Tipo acero Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuanto más se haya reducido el ataque del objetivo Tileo y Aegislash
Cabezazo Zen Fraternal
Zen Headbutt of Duality
Tipo psíquico Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Vito y Solrock
Canto Helado de Cine
Lights, Camera, Ice Shard
Tipo hielo Masters.png Clase físico 240 Causa más daño si no ha aumentado ninguna de las características del objetivo Junco y Cryogonal
Cola Férrea Acerada
Steel-Clad Iron Tail
Tipo acero Masters.png Clase físico 192 Evoluciona a Mega-Steelix. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa del usuario Yasmina y Steelix
Yasmina y Mega-Steelix
Cometa Draco Protector del Mundo
Dimensional Defender Draco Meteor
Tipo dragón Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Tristana y Rayquaza
Compi-Impacto Agua
Water Sync Impact
Tipo agua Masters.png Clase físico 240 Sin efectos secundarios Cristi y Totodile
Cristi y Croconaw
Lucho y Oshawott
Lucho y Dewott
Compi-Impacto Fantasma
Ghost Sync Impact
Tipo fantasma Masters.png Clase físico 240 Sin efectos secundarios Fátima y Dusclops
Compi-Impacto Fuego
Fire Sync Impact
Tipo fuego Masters.png Clase físico 240 Sin efectos secundarios Scottie y Torchic
Bettie y Torchic
Blaine y Ponyta
Liza y Tepig
Liza y Pignite
Compi-Impacto Lucha
Fighting Sync Impact
Tipo lucha Masters.png Clase físico 240 Sin efectos secundarios Marcial y Makuhita
Brega y Meditite
Compi-Impacto Planta
Grass Sync Impact
Tipo planta Masters.png Clase físico 240 Sin efectos secundarios Bruno y Treecko
Bruno y Grovyle
Amaro y Weepinbell
Scottie y Bulbasaur
Scottie y Ivysaur
Scottie y Venusaur
Bettie y Bulbasaur
Bettie y Ivysaur
Bettie y Venusaur
Maya y Turtwig
Maya y Grotle
Compi-Impacto Roca
Rock Sync Impact
Tipo roca Masters.png Clase físico 240 Sin efectos secundarios Roco y Cranidos
Lino y Amaura
Compi-Impacto Tierra
Ground Sync Impact
Tipo tierra Masters.png Clase físico 240 Sin efectos secundarios Yakón y Palpitoad
Compi-Impacto Veneno
Poison Sync Impact
Tipo veneno Masters.png Clase físico 240 Sin efectos secundarios Hiedra y Whirlipede
Compi-Rayo Agua
Water Sync Beam
Tipo agua Masters.png Clase especial 240 Sin efectos secundarios Israel y Piplup
Israel y Prinplup
Scottie y Squirtle
Scottie y Wartortle
Scottie y Blastoise
Bettie y Squirtle
Bettie y Wartortle
Bettie y Blastoise
Compi-Rayo Bicho
Bug Sync Beam
Tipo bicho Masters.png Clase especial 240 Sin efectos secundarios Violeta y Surskit
Compi-Rayo Eléctrico
Electric Sync Beam
Tipo eléctrico Masters.png Clase especial 240 Sin efectos secundarios Teniente Surge y Voltorb
Compi-Rayo Fuego
Fire Sync Beam
Tipo fuego Masters.png Clase especial 240 Sin efectos secundarios Eco y Cyndaquill
Eco y Quilava
Scottie y Charmander
Scottie y Charmeleon
Scottie y Charizard
Bettie y Charmander
Bettie y Charmeleon
Bettie y Charizard
Compi-Rayo Hielo
Ice Sync Beam
Tipo hielo Masters.png Clase especial 240 Sin efectos secundarios Fredo y Seel
Compi-Rayo Planta
Grass Sync Beam
Tipo planta Masters.png Clase especial 240 Sin efectos secundarios Nanci y Snivy
Nanci y Servine
Lira y Chikorita
Lira y Bayleef
Compi-Rayo Psíquico
Psychic Sync Beam
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 240 Sin efectos secundarios Kalm y Espurr
Compi-Rayo Roca
Rock Sync Beam
Tipo roca Masters.png Clase especial 240 Sin efectos secundarios Petra y Nosepass
Concha Filo Samurái
The True Razor Shell
Tipo agua Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Lucho y Samurott
Danza Pétalo Bucólica
Nature-Loving Petal Dance
Tipo planta Masters.png Clase especial 240 Causa más daño si el objetivo está paralizado Erika y Vileplume
Derribo Revelador
Fundamental Takedown
Tipo normal Masters.png Clase físico 240 Causa más daño si el usuario sufre algún problema de estado Cheren y Stoutland
Diluvio Corrosivo de la Jefa
Wicked Enforcer Acid Downpour
Tipo veneno Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Francine y Salazzle
Doble Ataque Entomológico
Bug Expert Twineedle
Tipo bicho Masters.png Clase físico 192 Evoluciona a Mega-Beedrill. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate Antón y Beedrill
Antón y Mega-Beedrill
Embestida Solar Refulgente
Steel-Clad Iron Tail
Tipo acero Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Scottie y Solgaleo
Bettie y Solgaleo
Empujón Enfurecido
Arm Thrust of Mighty Waves
Tipo lucha Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo Marcial y Hariyama
Enfado de Poder Incomparable
Unrivaled Outrage
Tipo dragón Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Lance y Dragonite
Enfado del Dragón
Dragon Sage Outrage
Tipo dragón Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Iris y Haxorus
Envite Ígneo de la Gratitud
Grateful Friend Flare Blitz
Tipo fuego Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario Sémola y Arcanine
Estallido de Pasión Aventurera
Fierce Flames Eruption
Tipo fuego Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Eco y Typhlosion
Estoicismo del Décimo Arte
Insectible Struggle Bug
Tipo bicho Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Camus y Leavanny
Foco Resplandor Calculado
Post-analysis Flash Cannon
Tipo acero Masters.png Clase especial 240 Causa más daño cuando el objetivo ha retrocedido Espinal y Bronzong
Fuego Sagrado Desafiante
Power-Hungry Sacred Fire
Tipo fuego Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Plata y Ho-Oh
Fuerza Lunar Superadora
Full-Force Challenger Moonblast
Tipo hada Masters.png Clase especial 300 Sin efector secundarios Lylia y Clefairy
Garra Dragón del Corazón Noble
Righteous Heart Dragon Claw
Tipo dragón Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Dracón y Salamence
Giga Impacto Ambicioso
Power-Chasing Giga Impact
Tipo normal Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Norman y Slaking
Gigavoltio Destructor Matemático
Whiz Kid Gigavolt Havoc
Tipo eléctrico Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuando el objetivo ha retrocedido Chris y Togedemaru
Gigavoltio Destructor Tropical
Endless Summer Gigavolt Havoc
Tipo eléctrico Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Tilo y Raichu de Alola
Golpe Calor Combativo
Battle Fanatic Heat Crash
Tipo fuego Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Liza y Emboar
Golpe Fantasma del Místico Adivino
Mystic Seer Phantom Force
Tipo fantasma Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Morti y Drifblim
Guadaña Sedosa del Amor Intenso
Motherly Love Savage Spin-Out
Tipo bicho Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Samina y Pheromosa
Hidroariete del Surcaolas Temerario
High-Stakes Liquidation
Tipo agua Masters.png Clase físico 192 Evoluciona a Mega-Sharpedo. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate Aza (S) y Sharpedo
Aza (S) y Mega-Sharpedo
Hidrobomba del Amante del Agua
Aquatic Prince Hydro Pump
Tipo agua Masters.png Clase especial 240 Causa más daño si el objetivo está bajo ataduras Plubio y Milotic
Hidropulso del Chef Legendario
Water Pulse Du Jour
Tipo agua Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Narciso y Clawitzer
Hoja Afilada de Viejos Brotes
Old Growth Razor Leaf
Tipo planta Masters.png Clase físico 240 Causa más daño si el objetivo está dormido Amaro y Victreebel
Hoja Aguda Cortatodo
Leaf Blade of Sundering
Tipo planta Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Bruno y Sceptile
Infortunio del Buen Combate
Tried-and-True Hex
Tipo fantasma Masters.png Clase especial 192 Evoluciona a Mega-Gengar. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño si el objetivo está dormido Agatha y Gengar
Agatha y Mega-Gengar
Joya de Luz Pétrea
Honor Student Power Gem
Tipo roca Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Petra y Probopass
Liofilización de Glaciales Habilidades
Glacial Freeze-Dry
Tipo hielo Masters.png Clase especial 192 Evoluciona a Mega-Glalie. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate Nívea y Glalie
Nívea y Mega-Glalie
Lluevehojas de Corazón Aúreo
Heart of Gold Leaf Storm
Tipo planta Masters.png Clase especial 240 Causa más daño cuanto más hayan aumentado las características del usuario Lira y Meganium
Lluevehojas Frondoso
Vivid Leaf Storm
Tipo planta Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Gardenia y Roserade
Lluevehojas Infinito
Shoot for the Stars Leaf Storm
Tipo planta Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Nanci y Serperior
Mazazo Invencible
New Dawn Wood Hammer
Tipo planta Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuanto más haya aumentado el ataque del usuario Maya y Torterra
Multiataque Buscarrival
Audacious Multi-Attack
Tipo normal Masters.png Clase físico 360 El tipo del ataque depende del tipo al que haya cambiado el usuario Gladio y Silvally
Nitrocarga Enigmática
Quizmaster Flame Charge
Tipo fuego Masters.png Clase físico 240 Causa más daño si el objetivo está bajo ataduras Blaine y Rapidash
Onda Mental Dominadora
World Domination Psystrike
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Giovanni y Mewtwo
Patada Salto Alta de la Experta Descalza
Barefoot High Jump Kick
Tipo lucha Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Brega y Medicham
Picado Supersónico de la Victoria
Supersonic Skystrike Drive
Tipo volador Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Kahili y Toucannon
Pico Taladro Generoso
Special Delivery Drill
Tipo volador Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Nanci (T19) y Delibird
Placaje Monísimo
Supercute Rolling Tackle
Tipo normal Masters.png Clase físico 300 Causa más daño si el objetivo está paralizado Blanca y Miltank
Presa Espectral Inmemorial
Never-Ending Royal Nightmare
Tipo fantasma Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa del usuario Zarala y Palossand
Psicoonda de la Experta Psíquica
ESP Prodigy Psywave
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 192 Evoluciona a Mega-Alakazam. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate Sabrina y Alakazam
Sabrina y Mega-Alakazam
Psíquico de Espíritu Calmado
Mind-Bending Psychic
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 240 Causa más daño si el objetivo está paralizado Kalm y Meowstic
Psíquico del Profesor Renombrado
Pokémon Professor Psychic
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Oak y Mew
Psíquico del Sueño Perturbado
Broken Sleep Psychic
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Catleya y Reuniclus
Psíquico Fraternal
Psychic of Duality
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Leti y Lunatone
Psíquico Incógnito
Mystery Masquerade Psychic
Tipo psíquico Masters.png Clase especial 240 Causa más daño si el objetivo está confuso Mento y Xatu
Posibilidades a la Novena Potencia
Endless Possibilities Extreme Evoboost
Tipo normal Masters.png Clase de estado 0 Llena una cantidad de puntos de la barra de movimientos del usuario equivalente al nivel de su movimiento compi. Aumenta bastante el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial, la velocidad y la precisión del bando del usuario Hoja e Eevee
Pulpocañón Gourmet
Gourmet Octazooka
Tipo agua Masters.png Clase especial 240 Causa más daño si el objetivo está quemado Narciso (T19) y Octillery
Pulso Dragón Incontenible
No Mercy Dragon Pulse
Tipo dragón Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Débora y Kingdra
Pulso Umbrío del Favorito
Beguiling Dark Pulse
Tipo siniestro Masters.png Clase especial 192 Evoluciona a Mega-Houndoom. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate Karen y Houndoom
Karen y Mega-Houndoom
Puño Certero de la Superación
Way-of-the-Warrior Focus Punch
Tipo lucha Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Lotto y Conkeldurr
Puño Dinámico Disciplinado
Trained-to-the-Max Dynamic Punch
Tipo lucha Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Bruno del Alto Mando y Machamp
Puño Incremento Explosivo
Give-It-All-Ya-Got Power-Up Punch
Tipo lucha Masters.png Clase físico 192 Evoluciona a Mega-Lucario. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate Corelia y Lucario
Corelia y Mega-Lucario
Puño Meteoro de los Vestigios
Solid Steel Meteor Mash
Tipo acero Masters.png Clase físico 192 Evoluciona a Mega-Metagross. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate Máximo y Metagross
Máximo y Mega-Metagross
Puño Sombra Floreciente
Lonely Flower Shadow Punch
Tipo fantasma Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Fátima y Dusknoir
Puya Nociva Espectacular
Radical Poison Jab
Tipo veneno Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Hiedra y Scolipede
Rayo Aurora del Crudo Invierno
Winter’s Lesson Aurora Beam
Tipo hielo Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Fredo y Dewgong
Rayo Burbuja Castigador
Late Fee Bubble Beam
Tipo agua Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Israel y Empoleon
Rayo Burbuja Temperamental
Tomboyish Mermaid Bubble Beam
Tipo agua Masters.png Clase especial 240 Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa especial del usuario Misty y Starmie
Rayo Carga Táctico
Surging Charge Beam
Tipo eléctrico Masters.png Clase especial 240 Causa más daño cuanto más se haya reducido el ataque especial del objetivo Teniente Surge y Electrode
Rayo de un Futuro Deslumbrante
Light-Up-the-World Thunderbolt
Tipo eléctrico Masters.png Clase especial 240 Causa más daño cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo Lem y Heliolisk
Rayo Encantador y Fulgurante
High Fashion Thunderbolt
Tipo eléctrico Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Camila (S) y Rotom
Roca Afilada de Voluntad Superpétrea
Sygnature Rock-Solid Stone Edge
Tipo roca Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Brock (S) y Tyranitar
Ráfaga de Viento Plata
Silver Wind Victory Shot
Tipo bicho Masters.png Clase especial 240 Causa más daño si el objetivo está bajo ataduras Violeta y Masquerain
Sofoco Candente
Fiery Passion Overheat
Tipo fuego Masters.png Clase especial 240 Causa más daño si el objetivo está quemado Candela y Torkoal
Sofoco de la Determinación
Burn-It-All Overheat
Tipo fuego Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Fausto e Infernape
Tajo Umbrío del Azar
Card Shark Night Slash
Tipo siniestro Masters.png Clase físico 240 Causa más daño si no ha aumentado ninguna de las características del objetivo Aza y Liepard
Tempestad Rocosa Canela Fina
Island Splintered Stormshards
Tipo roca Masters.png Clase físico 300 Anula cualquier efecto que reduzca el daño producido por ataques físicos o especiales en el bando rival Kukui y Lycanroc
Terratemblor del As Subterráneo
Rock-Bottom Bulldoze
Tipo tierra Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo Yakón y Seismitoad
Terremoto Mitológico
Earthquake of Ancient Lore
Tipo tierra Masters.png Clase físico 192 Evoluciona a Mega-Garchomp. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate Cintia y Garchomp
Cintia y Mega-Garchomp
Testarazo Rocoso
Rock Head Smash
Tipo roca Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Roco y Rampardos
Tijera X del Amo del Cotarro
Your Boy's X-Scissor
Tipo bicho Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Guzmán y Golisopod
Tijera X del Saber
Factory Head X-Scissor
Tipo bicho Masters.png Clase físico 192 Evoluciona a Mega-Pinsir. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate Sabino y Pinsir
Sabino y Mega-Pinsir
Trueno Aventurero
Thunder of Newfound Passion
Tipo eléctrico Masters.png Clase especial 300 Sin efectos secundarios Scottie y Pikachu
Bettie y Pikachu
Tumba Rocas Inquebrantable
Crazy Cool Rock Tomb
Tipo roca Masters.png Clase físico 240 Causa más daño cuando el objetivo ha retrocedido Lino y Aurorus
Vendaval Supremo
World-Swallowing Hurricane
Tipo volador Masters.png Clase especial 192 Evoluciona a Mega-Pidgeot. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate Azul y Pidgeot
Veneno X de Alma Ninja
Ninja Spirit Cross Poison
Tipo veneno Masters.png Clase físico 240 Causa más daño si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado Sachiko y Ariados
Ventisca Escalofriante
Freezing Terror Blizzard
Tipo hielo Masters.png Clase especial 240 Causa más daño si el objetivo está congelado Lorelei y Lapras
Voltio Cruel con Luz Propia
Blissful Echo Hyper Voice
Tipo eléctrico Masters.png Clase físico 300 Sin efectos secundarios Camila y Zebstrika
Vozarrón Vivaracho
Blissful Echo Hyper Voice
Tipo normal Masters.png Clase especial 360 Sin efectos secundarios Malta y Blissey

Véase también[editar]