Lista de movimientos de Pokémon Masters EX
A continuación se muestra una lista con todos los movimientos disponibles en el juego Pokémon Masters EX, separados por movimientos de los Pokémon, del entrenador y movimientos compi. Junto a ellos se indica sus características, los puntos de la barra de movimientos que consume, su descripción y la pareja de compis que pueden usarlo:
Movimientos usados por los Pokémon[editar código | editar]
Los movimientos usados por Pokémon se tratan de movimientos existentes en los videojuegos principales. Para poder ser usados se deben usar los puntos de la barra de movimientos que va cargándose sola a lo largo de los combates.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | Puntos consumidos | Descripción | Pareja de compis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A Bocajarro Close Combat |
148 | 100 | 3 | Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Israel e Infernape Israel (E) y Heracross Israel (E) y Mega-Heracross Corelia y Lucario Corelia y Mega-Lucario Blasco y Mega-Gallade Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu fluido Berto (S) y Ferropaladín Quinoa y Lucario | ||
| Absorber Absorb |
22 | 100 | 1 | Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario | Erika y Tangela Israel y Roserade Gardenia y Roserade Yasmina (E) y Celesteela Bolifacio y Amoonguss | ||
| Ácido Acid |
22 | 100 | 1 | Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Iris (T22) y Naganadel Máximo y Cradily Jessie y Arbok Lionel y Seismitoad Selene (Ultra) y Nihilego Atenea y Arbok | ||
| Ácido Málico Apple Acid |
36 | 100 | 2 | Reduce la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Lulú (T23) y Appletun | ||
| Acoso Infestation |
24 | 100 | 2 | Atrapa al objetivo | Erika y Tangela Violeta y Surskit Violeta y Masquerain Fero (E) y Accelgor | ||
| Acua Cola Aqua Tail |
67 | 90 | 2 | Sin efectos secundarios | Israel y Floatzel Ciprián y Carracosta Lucho y Oshawott Lucho y Dewott Lucho y Samurott | ||
| Acua Jet Aqua Jet |
90 | 100 | 0 (3 usos) | Sin efectos secundarios | Israel y Floatzel Nanci y Dewott Aza (S) y Mega-Sharpedo | ||
| A Defender Defend Order |
- | - | 1 | Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Alecrán y Vespiquen | ||
| Aerochorro Aeroblast |
162 | 95 | 4 | Suele ser crítico | Eco (S) y Lugia Eco (Architraje) y Lugia | ||
| Agarrón Crush Grip |
312 | 100 | 4 | Cuantos menos PS tenga el objetivo, más se reduce la potencia de este ataque | Jericor y Regigigas | ||
| Agua Lodosa Muddy Water |
139 | 85 | 3 | Hay una probabilidad del 30% de reducir la precisión del objetivo en 1 nivel | Misty y Golduck Lira y Vaporeon Aura y Marshtomp Aura y Swampert Aura y Mega-Swampert Delila y Ludicolo | ||
| Aguijón Letal Fell Stinger |
52 | 100 | 2 | Si se debilita al objetivo con este movimiento, aumenta el ataque del usuario en 3 niveles | Antón y Beedrill Antón y Mega-Beedrill | ||
| Aire Afilado Air Cutter |
51 | 95 | 2 | Suele ser crítico | Gerania (Aniversario) y Tornadus tótem Azul y Pidgeot Azul y Mega-Pidgeot Plata y Crobat Pegaso y Pidgeot Pegaso y Noctowl | ||
| Ala Mortífera Oblivion Wing |
175 | 100 | 4 | Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario. Cada uso recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario | Lysson e Yveltal | ||
| Alarido Snarl |
46 | 95 | 2 | Reduce el ataque especial del objetivo en 1 nivel | Karen y Houndoom Karen y Mega-Houndoom Iris (Campeona) y Hydreigon Cheren y Liepard N (T22) y Zoroark Roxy y Liepard Serra y Umbreon | ||
| Al Ataque Attack Order |
96 | 100 | 3 | Suele ser crítico | Alecrán y Vespiquen | ||
| Alquitranazo Tar Shot |
- | 100 | 2 (2 usos) | Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel. Reduce la Resiliencia Fuego del objetivo en 1 nivel | Morris y Coalossal | ||
| Alud Avalanche |
90 | 100 | 2 | El usuario se pone en guardia. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario baja la guardia y daña al objetivo. Mientras esté en guardia, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si el usuario recibe un ataque mientras está en guardia, baja la guardia y contraataca causando el doble de daño al objetivo | Édel y Avalugg | ||
| Amplificador Overdrive |
192 | 100 | 4 | Sin efectos secundarios | Hiedra (S) y Toxtricity aguda | ||
| Anillo Ígneo Blast Burn |
213 | 90 | 4 | Sin efectos secundarios | Rojo (S) y Charizard Rojo (S) y Mega-Charizard X | ||
| Antiaéreo Smack Down |
24 | 100 | 1 | Sin efectos secundarios | Roco y Cranidos Roco y Rampardos Mayla y Carbink Elio (Ultra) y Stakataka Roy y Gigalith Damián y Nacli | ||
| Aria Burbuja Sparkling Aria |
120 | 100 | 3 | Sin efectos secundarios | Elio y Primarina | ||
| Ariete Head Charge |
200 | 100 | 3 | El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo | Matís y Bouffalant | ||
| Arremetida Headlong Rush |
230 | 100 | 4 | Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Cayena y Colmilargo | ||
| Asalto Estelar Meteor Assault |
192 | 100 | 4 | Sin efectos secundarios | Judith y Sirfetch'd | ||
| Ascenso Draco Dragon Ascent |
230 | 100 | 4 | Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Tristana y Mega-Rayquaza Máximo (Aniversario) y Rayquaza Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza | ||
| Ascuas Ember |
20 | 100 | 1 | Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo | Candela y Torkoal Kiawe y Arcanine León y Flareon Naboru y Centiskorch Naboru y Torkoal | ||
| Asta Drenaje Horn Leech |
109 | 100 | 3 | El usuario recupera una cantidad de PS proporcional al daño infligido al objetivo | Blanca (T22) y Sawsbuck invierno Profesor Ciprés y Xerneas | ||
| Ataque Fulgor Bolt Strike |
226 | 85 | 4 | Hay una probabilidad del 20% de paralizar al objetivo | N y Zekrom | ||
| Ataque Rápido Quick Attack |
112 | 100 | 0 (3 usos) | Sin efectos secundarios | Ariana (T23) y Rapidash de Galar Fero (E) y Accelgor Noa e Eevee Elaine e Eevee Malva y Talonflame | ||
| Auxilio Heal Order |
- | - | 1 (1 uso) | Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario | Alecrán y Vespiquen | ||
| Avalancha Rock Slide |
126 | 90 | 3 | Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo | Brock (S) y Tyranitar Lino y Amaura Lino y Aurorus N y Archeops Roy y Duraludon Roy (T25) y Sandaconda Caril y Archeops Ságita y Glimmora Brais y Sudowoodo | ||
| Azote Torrencial Surging Strikes |
48 | 100 | 3 | Ataca tres veces seguidas. Asesta golpes críticos, salvo en ciertas circunstancias | Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu fluido | ||
| Balón Ígneo Pyro Ball |
206 | 90 | 4 | Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo | Gloria (Aspirante) y Cinderace Gloria (Aniversario) y Cinderace Roxy y Cinderace | ||
| Barrera Espinosa Spiky Shield |
- | - | 2 (2 usos) | El usuario asume una posición defensiva. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario vuelve a su posición habitual. Mientras esté en posición defensiva, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si es atacado con un movimiento mientras está en posición defensiva, evita el ataque y vuelve a su posición habitual. Si el movimiento era un movimiento de ataque físico, causa daño al rival que lo usó | Xana y Chesnaught | ||
| Batería Asalto Drum Beating |
192 | 100 | 4 | Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel | Paul y Rillaboom Victor y Rillaboom | ||
| Beso Drenaje Draining Kiss |
55 | 100 | 2 | Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario | Erika (T20) y Comfey Rika (S) y Tapu Fini Valeria y Sylveon Berto y Mawile Lia y Azumarill Xana y Sylveon Gus y Dachsbun Sakura y Aromatisse | ||
| Bofetón Lodo Mud-Slap |
15 | 90 | 1 | Reduce la precisión del objetivo en 1 nivel | Hela y Mudsdale Lira (E) y Phanpy Lem y Heliolisk Roxy y Toxicroak Roy (T25) y Sandaconda Fero y Excadrill Pegaso y Pidgeot Cayena y Whiscash | ||
| Bola Neblina Mist Ball |
120 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 50% de reducir el ataque especial del objetivo en 1 nivel | Aura (Aniversario) y Latias Aura (Aniversario) y Mega-Latias | ||
| Bola Sombra Shadow Ball |
118 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 20% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Agatha y Gengar Agatha y Mega-Gengar Anís y Chandelure Giovanni y Mewtwo Giovanni y Mega-Mewtwo Y Cintia (S, arqueóloga) y Giratina Fantina y Mismagius Plubio (T24) y Blacephalon Morti y Drifblim Serra y Gimmighoul andante Néstor y Gimmighoul cofre Alistair y Gengar Victor y Spectrier Agnès y Haunter e-Nigma (T24) y Melenaleteo Volus (Domador P.) y Giratina origen Sera (T26) y Basculegion | ||
| Bomba Germen Seed Bomb |
120 | 100 | 3 | Sin efectos secundarios | Azul y Exeggutor Maya y Turtwig Maya y Grotle Maya y Torterra Sera y Lilligant de Hisui | ||
| Bomba Ígnea Searing Shot |
182 | 100 | 4 | Hay una probabilidad del 30% de quemar al objetivo | Liza (S) y Victini | ||
| Bomba Lodo Sludge Bomb |
110 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo | Francine y Gengar Fortunia y Seviper Ciprés y Bulbasaur Nerio (S) y Toxtricity grave Alistair y Gengar Drácena y Dragalge Petrel y Weezing Sófora y Slowbro de Galar Cael y Amoonguss | ||
| Bote Bounce |
218 | 85 | 0 (3 usos) | El usuario se pone a botar. Tras un período de tiempo, deja de botar y ataca la oponente. Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Mientras bota no puede realizar ninguna otra acción. La mayoría de los movimientos de los rivales no le aciertan mientras bota. Deja de botar si sufre el ataque de un movimiento compi o un movimiento compi Dinamax mientras bota | Fausto y Rapidash Lance (T21) y Gyarados Gloria (Aspirante) y Cinderace | ||
| Brecha Negra Dark Void |
- | 80 | 2 | Duerme al bando rival | Helio (S) y Darkrai | ||
| Brillo Mágico Dazzling Gleam |
60 | 100 | 2 | Sin efectos secundarios | Scottie y Alcremie Bettie y Alcremie Tilo (S) y Tapu Koko Rika y Granbull Lira (T20) y Jigglypuff Kalm y Sylveon Maya (T21) y Alcremie Lylia y Comfey Profesor Ciprés y Xerneas Dianta y Gardevoir Dianta y Mega-Gardevoir Berto y Hatterene Berto (Líder de Gimnasio) y Rapidash de Galar Chloë y Slurpuff Volus y Togepi Aroa y Granbull | ||
| Bucle Arena Sand Tomb |
45 | 85 | 2 | Atrapa al objetivo | Petra (T23) y Runerigus Cintia (Architraje) y Garchomp Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp Gaia e Hippowdon | ||
| Búnker Baneful Bunker |
- | - | 2 (2 usos) | El usuario asume una posición defensiva. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario vuelve a su posición habitual. Mientras esté en posición defensiva, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando es atacado mientras está en posición defensiva, anula el movimiento y el usuario vuelve a su posición habitual. Si el movimiento era un movimiento de ataque físico, envenena al rival que lo usó | Mimí y Toxapex | ||
| Burbuja Bubble |
22 | 100 | 1 | Hay una probabilidad del 10% de reducir la velocidad de los objetivos en 1 nivel | Israel y Piplup Israel y Prinplup Israel y Empoleon Kira (T26) y Manaphy | ||
| Cabeza de Hierro Iron Head |
110 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo | Tileo y Aegislash Aza (Alola) y Bisharp Máximo y Metagross Máximo y Mega-Metagross Máximo (Architraje) y Metagross Máximo (Architraje) y Mega-Metagross Valeria y Mawile Lario y Dugtrio de Alola Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu fluido Roxy (T22) y Mawile Roxy (T22) y Mega-Mawile Rose y Copperajah Rose y Perrserker Anán y Kingambit | ||
| Cabezazo Zen Zen Headbutt |
61 | 90 | 2 | Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo | Espinal y Bronzong Vito y Solrock Máximo (S) y Deoxys Normal Máximo (S) y Deoxys Ataque Máximo (S) y Deoxys Defensa Máximo (S) y Deoxys Velocidad Malignia y Swoobat | ||
| Cadena Virulenta Malignant Chain |
240 | 100 | 4 | Hay una probabilidad del 50% de envenenar gravemente al objetivo | Corin (S) y Pecharunt | ||
| Campo de Hierba Grassy Terrain |
- | - | 2 (2 usos) | Crea un campo de hierba | Lira (S) y Celebi Paul y Rillaboom Juliana y Sprigatito Florian (Aniversario) y Ogerpon Corin y Sinistcha | ||
| Campo Eléctrico Electric Terrain |
- | - | 2 (2 usos) | Crea un campo eléctrico | Hiedra (S) y Toxtricity aguda Camila (S, influ.) y Thundurus tótem Rojo (S, rayo) y Pikachu Lectro y Luxray Florian y Miraidon | ||
| Campo Psíquico Psychic Terrain |
- | - | 2 (2 usos) | Crea un campo psíquico | Bel y Musharna Nereida (S) y Tapu Lele | ||
| Canto Sing |
- | 45 | 1 | Duerme al objetivo | Nanci (Neocampeona) y Meloetta lírica Lylia (T24) y Primarina Elio y Popplio Elio y Brionne Elio y Primarina Mel y Lapras Xana y Delcatty | ||
| Cañón Armadura Armor Cannon |
230 | 100 | 4 | Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Melo y Armarouge | ||
| Cañón Batidor Matcha Gotcha |
112 | 90 | 3 | Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 20% de quemar al objetivo. Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario | Corin y Sinistcha | ||
| Cañón Dinamax Dynamax Cannon |
172 | 100 | 4 | Causa un 50% más de daño cuando el rival está lleno de determinación | Lionel (S) y Eternatus | ||
| Cañón Floral Fleur Cannon |
240 | 90 | 4 | Reduce el ataque especial del usuario en 2 niveles | Gladio (S) y Magearna | ||
| Carámbano Icicle Spear |
18 | 100 | 2 | Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas | Lorelei y Cloyster Junco y Walrein Máximo (T20) y Sandslash de Alola Judith (T22) y Vanilluxe | ||
| Carantoña Play Rough |
133 | 90 | 3 | Hay una probabilidad del 10% de reducir el ataque del objetivo en 1 nivel | Rika y Granbull Lira (T20) y Jigglypuff Valeria y Mawile Gloria y Zacian Paul y Zacian Pola y Tinkaton | ||
| Carga Dragón Dragon Rush |
156 | 75 | 3 | Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo | Iris (Campeona) y Hydreigon Tristana y Salamence | ||
| Carga Parábola Parabolic Charge |
46 | 100 | 2 | Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario | Lem y Heliolisk | ||
| Carga Tóxica Venoshock |
50 | 100 | 1 | Causa el doble de daño si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | Koga y Crobat Sachiko y Crobat | ||
| Cascada Waterfall |
54 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo | Cristi y Totodile Cristi y Croconaw Cristi y Feraligatr Mananti y Floatzel Lucho y Oshawott Lucho y Dewott Lucho y Samurott Aza (S) y Sharpedo Plata y Feraligatr Nereida (T26) y Dondozo | ||
| Chirrido Screech |
- | 100 | 2 | Reduce la defensa del objetivo en 2 niveles | Bruno del Alto Mando y Onix Denio y Persian de Alola Aza (Alola) y Bisharp Lem y Magneton Yasmina y Magnemite Acromo y Klinklang Rose y Perrserker Atenea y Arbok | ||
| Chispa Spark |
50 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo | Camila y Zebstrika Sonia y Yamper Lem y Magneton | ||
| Chispazo Discharge |
110 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo | Cristi y Jolteon Espinal y Magnezone Tilo y Raichu de Alola Azul (Neocampeón) y Zapdos Lectro y Raichu Lectro (T22) y Electivire e-Nigma y Kilowattrel Chus y Pikachu | ||
| Choque Anímico Spirit Break |
168 | 100 | 4 | Reduce el ataque especial del objetivo en 1 nivel | Roxy (T21) y Grimmsnarl | ||
| Chorro de Vapor Steam Eruption |
188 | 95 | 4 | Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 30% de quemar al objetivo | Lysson (S) y Volcanion | ||
| Chulería Power Trip |
15 | 100 | 2 | Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. | Roxy y Morpeko Alik y Krookodile | ||
| Chupavidas Leech Life |
109 | 100 | 3 | El usuario recupera una cantidad de PS proporcional al daño infligido al objetivo | Camila y Joltik Lylia (T21) y Ribombee Nereida y Araquanid | ||
| Chuzos Icicle Crash |
126 | 90 | 3 | Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo | Inverna (T24) y Darmanitan de Galar Máximo (T20) y Sandslash de Alola Cathy (T21) y Eiscue | ||
| Ciclón Twister |
54 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo | Débora (T24) y Drampa Ariana y Altaria Roy (Aniversario) y Flygon | ||
| Clorofiláser Chloroblast |
238 | 95 | 4 | El usuario recibe un daño equivalente al 50% de sus PS máximos | Bolifacio (S) y Electrode de Hisui | ||
| Cola Férrea Iron Tail |
158 | 75 | 3 | Hay una probabilidad del 30% de reducir la defensa del objetivo en 1 nivel | Giovanni (S) y Nidoking Hoja e Eevee Yasmina y Steelix Yasmina y Mega-Steelix Quinoa y Lucario Pola (T25) y Steelix Pola (T25) y Mega-Steelix | ||
| Cola Veneno Poison Tail |
45 | 100 | 2 | Suele ser crítico. Hay una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo | Hiedra y Whirlipede Hiedra y Scolipede Giovanni y Nidorino | ||
| Colmillo Hielo Ice Fang |
55 | 95 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de hacer retroceder al objetivo. Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo | Junco y Walrein Édel y Avalugg Grusha y Cetitan Grusha y Beartic | ||
| Colmillo Ígneo Fire Fang |
56 | 95 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de hacer retroceder al objetivo. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo | Nákara y Flareon | ||
| Colmillo Rayo Thunder Fang |
56 | 95 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de hacer retroceder al objetivo. Hay una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo | Scottie y Raikou Bettie y Raikou Lectro y Luxray Caril (S) e Eelektross | ||
| Colmillo Veneno Poison Fang |
40 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 50% de envenenar gravemente al objetivo | Koga y Crobat Fortunia y Seviper Sachiko y Crobat Gladio y Golbat Matière y Crobat Atenea y Arbok | ||
| Cometa Draco Draco Meteor |
163 | 90 | 3 | Reduce el ataque especial del usuario en 2 niveles | Débora y Kingdra Tristana y Rayquaza Tristana y Mega-Rayquaza Máximo (Aniversario) y Rayquaza Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza Drácena y Dragalge Olano y Turtonator | ||
| Concha Filo Razor Shell |
123 | 95 | 3 | Hay una probabilidad del 50% de reducir la defensa del objetivo en 1 nivel | Nanci y Dewott Cathy y Drednaw | ||
| Confusión Confusion |
21 | 100 | 1 | Hay una probabilidad del 10% de confundir al objetivo | Scottie y Mesprit Bettie y Mesprit Mento y Slowbro Leti y Lunatone Liza (S) y Victini Giovanni y Mewtwo Sabrina (T22) y Chingling Maya (S) y Cresselia Elio y Espeon Delos y Girafarig Berto (Neocampeón) y Articuno de Galar Kira y Mime Jr. | ||
| Conjuro Funesto Eerie Spell |
192 | 100 | 4 | Sin efectos secundarios | Dreo y Slowking de Galar | ||
| Constricción Wrap |
46 | 90 | 2 | Atrapa al objetivo | Agatha y Arbok Fortunia y Seviper Lylia y Comfey | ||
| Coraza Trampa Shell Trap |
240 | 100 | 3 (2 usos) | El usuario se pone en guardia. Si se usa de nuevo este movimiento, el usuario vuelve a su posición habitual. Mientras esté en guardia, no puede realizar ninguna otra acción. Si el usuario recibe un movimiento de ataque físico mientras está en guardia, baja la guardia y ataca a todos los compis rivales | Olano y Turtonator | ||
| Corpulencia Bulk Up |
- | - | 2 | Aumenta el ataque y la defensa del usuario en 1 nivel | Roxy (T21) y Grimmsnarl | ||
| Corte Furia Fury Cutter |
9 | 95 | 1 | Si se usa repetidas veces, causará más daño | Antón y Scyther Sabino y Pinsir Sabino y Mega-Pinsir | ||
| Corte Vacío Spacial Rend |
102 | 95 | 3 | Suele ser crítico | Helio y Palkia | ||
| Cuchilla Solar Solar Blade |
240 | 100 | 3 | El usuario adopta una pose de ataque. Si se usa de nuevo este movimiento, vuelve a su posición habitual y ataca. Mientras adopta la pose, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando está soleado, el usuario ataca al instante | Erika (S) y Leafeon | ||
| Cuchillada Slash |
60 | 100 | 2 | Suele ser crítico | Giovanni (Kanto) y Persian Cintia y Mega-Garchomp | ||
| Danza Acuática Aqua Step |
228 | 100 | 4 | Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel | Clavel y Quaquaval | ||
| Danza Caos Teeter Dance |
- | - | 2 | Confunde a los objetivos | Nanci (Neocampeona) y Meloetta danza Maya (T23) y Oricorio refinado Samina y Lilligant Lulú y Tsareena Delila y Ludicolo | ||
| Danza Despertar Revelation Dance |
120 | 100 | 3 | Sin efectos secundarios | Maya (T23) y Oricorio refinado | ||
| Danza Espada Swords Dance |
- | - | 2 | Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles | Valeria y Mawile Caril (E) y Escavalier Argenta y Skarmory | ||
| Danza Lluvia Rain Dance |
- | - | 2 (2 usos) | Genera una fuerte lluvia | Cristi (S) y Suicune Alana y Pelipper Rika (S) y Tapu Fini Aura y Mudkip Aura y Marshtomp Aura y Swampert Aura y Mega-Swampert Berto e Inteleon Mencía y Quaxly | ||
| Danza Pluma Feather Dance |
- | 100 | 2 | Reduce el ataque del objetivo en 2 niveles | Maya (T23) y Oricorio refinado Kokuran y Staraptor | ||
| Defensa Férrea Iron Defense |
- | - | 2 | Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles | Leti (T23) y Celesteela Chris y Golem de Alola Máximo (S) y Deoxys Defensa Roy y Gigalith Caril (E) y Escavalier Rose y Perrserker Damián y Nacli | ||
| Demolición Brick Breack |
42 | 100 | 2 | Anula los efectos "Daño físico ↓" y "Daño especial ↓" en el bando rival | Marcial y Makuhita Marcial y Hariyama Liza (T22) y Grapploct Kaudan y Crabominable | ||
| Despejar Defog |
- | - | 2 (2 usos) | Elimina cualquier campo que haya en el terreno. Anula cualquier efecto que esté activo en el bando rival. Reduce la evasión del objetivo en 1 nivel | Ariana y Altaria Ariana y Mega-Altaria Pegaso y Pidgeot Kokuran y Staraptor | ||
| Día Soleado Sunny Day |
- | - | 2 (2 usos) | Hace que el sol brille con fuerza | Erika (S) y Leafeon Blaine y Ponyta Blaine y Rapidash Gerania (T25) y Jumpluff Zarala (S) y Tapu Bulu Eco y Ho-Oh Morti (S) y Ho-Oh Samina y Lilligant Roxy y Cinderace Mencía (S) y Colagrito Benigno y Talonflame Naboru (Academia) y Camerupt Juliana y Koraidon Florian y Fuecoco | ||
| Disparo Certero Snipe Shot |
153 | 100 | 4 | Suele ser crítico | Gloria (T21) e Inteleon Berto e Inteleon | ||
| Disparo Espejo Mirror Shot |
68 | 85 | 2 | Hay una probabilidad del 30% de reducir la precisión del objetivo en 1 nivel | Samina (S) y Necrozma Melena Crepuscular Samina (S) y Ultra-Necrozma Acromo y Klinklang Xana (E) y Klefki | ||
| Disparo Lodo Mud Shot |
46 | 95 | 2 | Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel | Yakón y Palpitoad Yakón y Seismitoad Berta y Sandslash Victor y Spectrier | ||
| Distorsión Roar of Time |
213 | 90 | 4 | Sin efectos secundarios | León y Dialga | ||
| Doble Ataque Twineedle |
24 | 100 | 2 | Ataca dos veces seguidas. Hay una probabilidad del 20% de envenenar al objetivo | Antón y Beedrill Antón y Mega-Beedrill | ||
| Doble Equipo Double Team |
- | - | 1 | Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel | Tilo y Tauros Cheren y Liepard Máximo (S) y Deoxys Velocidad Eva e Eevee | ||
| Doble Filo Double Edge |
200 | 100 | 3 | El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo | Scottie y Regirock Bettie y Regirock Karen y Umbreon Norman y Slaking Fátima y Dusclops Fátima y Dusknoir Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl Lucho (T20) y Mightyena Noa e Eevee | ||
| Dracoflechas Dragon Darts |
120 | 100 | 4 | Ataca dos veces seguidas | Lionel (Torre Batalla) y Dragapult | ||
| Dragoaliento Dragon Breath |
50 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo | Débora y Kingdra Débora (T24) y Drampa Bruno (S) y Latios Bruno (S) y Mega-Latios Dracón y Salamence Lance y Kingdra Cintia (S) y Kommo-o Blasco y Altaria Ghechis y Kyurem | ||
| Dulce Aroma Sweet Scent |
- | 100 | 2 | Reduce la evasión del objetivo en 2 niveles | Nanci (E) y Shaymin cielo Chloë y Slurpuff | ||
| Eco Metálico Metal Sound |
- | 100 | 2 | Reduce la defensa especial del objetivo en 2 niveles | Gardenia (T24) y Dhelmise Espinal y Magnezone Lucho (S) y Genesect Bolifacio y Voltorb | ||
| Electormenta Wildbolt Storm |
212 | 80 | 4 | Acierta siempre cuando llueve. Hay una probabilidad del 20% de paralizar al objetivo. | Lucho y Thundurus Camila (S, influ.) y Thundurus tótem | ||
| Electroderrape Electro Drift |
182 | 100 | 4 | La potencia de este ataque aumenta un 30% cuando resulta supereficaz | Florian y Miraidon | ||
| Electropunzada Zing Zap |
50 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo | Chris y Togedemaru Paul y Pincurchin | ||
| Electrotela Electroweb |
46 | 95 | 2 | Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel | Camila y Joltik Lem y Heliolisk Chus y Pikachu | ||
| Embate Supremo Behemoth Bash |
172 | 100 | 4 | Causa un 50% más de daño cuando el rival está lleno de determinación | Paul y Zamazenta | ||
| Encanto Charm |
- | 100 | 2 | Reduce el ataque del objetivo en 2 niveles | Vito (T23) y Jirachi Rika y Granbull Kalm y Sylveon Maya (T21) y Alcremie Rina y Flareon Chloë y Slurpuff Janelle y Kirlia | ||
| Energibola Energy Ball |
58 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Erika y Vileplume Nanci y Snivy Nanci y Servine Nanci y Serperior Lira y Chikorita Lira y Bayleef Lira y Meganium Bolifacio (S) y Electrode de Hisui Juliana y Sprigatito | ||
| Enfado Outrage |
138 | 100 | 3 | Confunde al usuario | Iris y Haxorus N y Zekrom Tristana y Rayquaza Tristana y Mega-Rayquaza | ||
| Envite Ígneo Flare Blitz |
147 | 100 | 3 | Descongela al usuario. El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo | Azul (Kanto) y Charizard Liza y Tepig Liza y Pignite Liza y Emboar Rojo (S) y Mega-Charizard X Nákara y Flareon | ||
| Escaldar Scald |
104 | 100 | 3 | Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 30% de quemar al objetivo | Narciso (T19) y Octillery Nereida y Lanturn | ||
| Escaramuza First Impression |
200 | 100 | 0 (3 usos) | Fallará si la pareja de compis ha usado algún movimiento después de entrar en combate | Guzmán y Golisopod | ||
| Escudo Real King's Shield |
- | - | 2 (2 usos) | El usuario asume una posición defensiva. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario vuelve a su posición habitual. Mientras esté en posición defensiva, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si es atacado por un movimiento mientras está en posición defensiva, evita el ataque y vuelve a su posición habitual. Si el movimiento era un movimiento de ataque físico, reduce el ataque del rival que lo usó en 2 niveles | Tileo y Aegislash | ||
| Esfera Aural Aura Sphere |
54 | 100 | 2 | Acierta siempre | Narciso y Clawitzer Dianta (E) y Keldeo | ||
| Espada Santa Sacred Sword |
108 | 100 | 3 | Ignora cualquier mejora del rival y ataca | Scottie y Cobalion Bettie y Cobalion Bel (Neocampeona) y Virizion | ||
| Espora Spore |
- | 100 | 2 | Duerme al objetivo | Coro y Breloom | ||
| Esporagodón Cotton Spore |
- | 100 | 2 | Reduce la velocidad del objetivo en 2 niveles | Serena (T21) y Whimsicott | ||
| Estallido Eruption |
162 | 100 | 3 | Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento | Eco y Cyndaquil Eco y Quilava Eco y Typhlosion | ||
| Estoicismo Struggle Bug |
36 | 100 | 2 | Reduce el ataque especial de los objetivos en 1 nivel | Antón (T24) y Kricketune Sabino y Ninjask Violeta y Surskit Violeta y Masquerain Violeta (T23) y Vivillon polar Guzmán y Ariados Maya y Wormadam planta Mirto y Volcarona Guayo y Volcarona Corin y Swadloon | ||
| Fiebre Dorada Make It Rain |
211 | 100 | 4 | Reduce el ataque especial del usuario en 1 nivel | Alik (S) y Gholdengo | ||
| Filo del Abismo Precipice Blades |
226 | 85 | 4 | Sin efectos secundarios | Bruno (Neocampeón) y Groudon primigenio Magno y Groudon | ||
| Finta Feint Attack |
54 | - | 2 | Acierta siempre | Karen y Umbreon Catleya (T21) y Sableye Catleya (T21) y Mega-Sableye | ||
| Fitoimpulso Grassy Glide |
120 | 100 | 3 | No consumirá puntos cuando hay un campo de hierba activo | Lira (S) y Celebi Liza y Leafeon | ||
| Foco Resplandor Flash Cannon |
118 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Vito (T23) y Jirachi Gardenia (T24) y Dhelmise Espinal y Magnezone Yasmina (E) y Celesteela Maya y Empoleon | ||
| Fogonazo Seed Flare |
222 | 85 | 4 | Hay una probabilidad del 40% de reducir la defensa especial del objetivo en 2 niveles | Sémola (T25) y Shaymin tierra Nanci (E) y Shaymin cielo | ||
| Fragor Escamas Clanging Scales |
211 | 100 | 4 | Reduce la defensa del usuario en 1 nivel | Cintia (S) y Kommo-o | ||
| Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
- | 90 | 2 | Quema al objetivo | Candela y Torkoal Cintia y Spiritomb Morti (T21) y Banette Morti (T21) y Mega-Banette Lionel (Torre Batalla) y Dragapult Kiawe y Arcanine Fero (S) y Chandelure León y Flareon Florian y Fuecoco | ||
| Fuego Sagrado Sacred Fire |
104 | 95 | 3 | Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 50% de quemar al objetivo | Plata y Ho-Oh Plata (Architraje) y Ho-Oh Vésper y Entei | ||
| Fuerza Equina High Horsepower |
127 | 95 | 3 | Sin efectos secundarios | Hela y Mudsdale Victor y Rillaboom Rose y Copperajah Naboru (Academia) y Camerupt | ||
| Fuerza Lunar Moonblast |
117 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 30% de reducir el ataque especial del objetivo en 1 nivel | Kalm y Sylveon Maya (S) y Cresselia Serena (T21) y Whimsicott Lylia y Clefairy Lylia (Aniversario) y Lunala Lylia (T24) y Primarina Ariana y Altaria Ariana y Mega-Altaria Profesor Ciprés y Xerneas Dianta y Gardevoir Dianta y Mega-Gardevoir Nereida (S) y Tapu Lele | ||
| Furia Candente Fiery Wrath |
186 | 100 | 4 | Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder a los objetivos | Roxy (Neocampeona) y Moltres de Galar | ||
| Garra Brutal Crush Claw |
75 | 95 | 2 | Hay una probabilidad del 50% de reducir la defensa del objetivo en 1 nivel | Gladio y Silvally | ||
| Garra Dragón Dragon Claw |
60 | 100 | 2 | Sin efectos secundarios | Dracón y Salamence Iris y Haxorus Iris y Druddigon Lance y Dragonite Tristana y Salamence Blasco y Altaria | ||
| Garra Metal Metal Claw |
25 | 95 | 1 | Hay una probabilidad del 10% de aumentar el ataque del usuario en 1 nivel | Scottie y Solgaleo Scottie y Registeel Bettie y Solgaleo Bettie y Registeel Máximo y Skarmory Lario y Dugtrio de Alola Selene (E) y Scizor Selene (E) y Mega-Scizor Paul y Zamazenta Sonia (Academia) y Corviknight Argenta y Skarmory | ||
| Garra Umbría Shadow Claw |
48 | 100 | 2 | Suele ser crítico | Fátima (T23) y Cofagrigus Zarala (T20) y Mimikyu Morti (T21) y Banette Elio y Decidueye | ||
| Garrote Liana Ivy Cudgel |
153 | 100 | 4 | Suele ser crítico | Florian (Aniversario) y Ogerpon | ||
| Gas Venenoso Poison Gas |
- | 90 | 2 | Envenena al objetivo | James y Weezing Nerio y Skuntank | ||
| Genufendiente Kowtow Cleave |
228 | - | 4 | Acierta siempre | Anán y Kingambit | ||
| Giga Impacto Giga Impact |
267 | 90 | 4 | Sin efectos secundarios | Leti (T23) y Celesteela Liza (Neocampeona) y Ferroverdor Lance y Charizard Lance y Mega-Charizard Y Lance (Architraje) y Dragonite Ariana (T23) y Rapidash de Galar Adamas (T26) y Sylveon | ||
| Gigadrenado Giga Drain |
109 | 100 | 3 | Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario | Nanci y Snivy Nanci y Servine Nanci y Serperior Maya y Wormadam planta Lulú y Shiinotic Corin y Swadloon | ||
| Giro Bola Gyro Ball |
52 | 100 | 2 | Causa el doble de daño al objetivo si este ha recibido un aumento en su velocidad | Espinal y Bronzong Tileo y Aegislash Yasmina y Steelix Yasmina y Mega-Steelix Yasmina y Magnemite | ||
| Giro Fuego Fire Spin |
45 | 85 | 2 | Atrapa al objetivo | Blaine y Ponyta Blaine y Rapidash Candela (E) y Magcargo Eco y Ho-Oh Serena y Fennekin Serena y Braixen Serena y Delphox Bel y Chandelure Roy (Aniversario) y Flygon Kiawe y Arcanine Naboru y Torkoal Naboru y Ninetales | ||
| Giro Mortífero Mortal Spin |
72 | 100 | 2 | Envenena a los objetivos. Elimina un campo daño del bando del usuario. Libra de las ataduras al usuario | Ságita y Glimmora | ||
| Giro Vil Brutal Swing |
60 | 100 | 2 | Sin efectos secundarios | Tilo e Incineroar Kalm (Neocampeón) y Greninja Royale, el Enmascarado e Incineroar Serena (Neocampeona) y Greninja Alik y Krookodile Sixto y Absol Sixto y Mega-Absol | ||
| Golpe Aéreo Aerial Ace |
54 | - | 2 | Acierta siempre | Alana y Altaria Gerania y Swanna Gerania y Unfezant Nanci (T19) y Delibird Rizzo y Braviary Tristana y Rayquaza Gama (Academia) y Noctowl | ||
| Golpe Cabeza Headbutt |
63 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo | Blanca y Wigglytuff Blanca (T22) y Sawsbuck invierno Tilo y Tauros Aura (T21) y Lopunny Matís y Bouffalant Xana y Delcatty Destra y Snorlax Chase e Eevee Henzo y Revavroom Lina y Munchlax | ||
| Golpe Cuerpo Body Slam |
63 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo | Blanca y Miltank Norman y Slaking Rojo y Snorlax Liam y Gumshoos | ||
| Golpe Fantasma Phantom Force |
192 | 100 | 0 (3 usos) | El usuario adopta un Estado Etéreo. Tras un período de tiempo, abandona este estado y ataca al oponente. Mientras está en Estado Etéreo, no puede realizar ninguna otra acción. Los movimientos de los rivales no le aciertan mientras está en este estado. Vuelve a la normalidad si sufre el ataque de un movimiento compi o un movimiento compi Dinamax del rival mientras está en Estado Etéreo. | Fátima y Sableye Fátima (T23) y Cofagrigus Zarala y Banette Zarala (T20) y Mimikyu Morti y Drifblim | ||
| Golpe Kárate Karate Chop |
19 | 100 | 1 | Suele ser crítico | Bruno del Alto Mando y Machamp | ||
| Golpe Roca Rock Smash |
55 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 50% de reducir la defensa del objetivo en 1 nivel | Scottie y Cobalion Bettie y Cobalion Marcial y Makuhita Marcial y Hariyama Brega y Meditite Brega y Medicham Lotto y Conkeldurr Liza y Mienfoo Rojo y Snorlax Aníbal y Poliwrath | ||
| Golpe Umbrío Shadow Force |
240 | 100 | 0 (3 usos) | El usuario adopta un Estado Sombrío. Tras un período de tiempo, abandona este estado y ataca al oponente. Mientras está en Estado Sombrío, no puede realizar ninguna otra acción. Los movimientos de los rivales no le aciertan mientras está en este estado. Vuelve a la normalidad si sufre el ataque de un movimiento compi o un movimiento compi Dinamax del rival mientras está en Estado Sombrío. | Cintia (S, arqueóloga) y Giratina Volus (Domador P.) y Giratina origen | ||
| Granizo Hail |
- | - | 2 (2 usos) | Desata una tormenta de granizo | Inverna y Abomasnow Inverna y Froslass Anís (T24) y Froslass Cathy (T21) y Eiscue | ||
| Gruñido Growl |
- | 100 | 1 | Reduce el ataque del objetivo en 1 nivel | Bruno y Swellow Blasco y Delcatty Roxy (T22) y Mawile Roxy (T22) y Mega-Mawile Delos y Girafarig Matís y Unfezant Chase e Eevee | ||
| Halloween Trick-or-Treat |
- | 100 | 2 (2 usos) | Reduce la Resiliencia Fantasma del objetivo en 1 nivel | Alistair (T22) y Gourgeist | ||
| Hidroariete Liquidation |
118 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 20% de reducir la defensa del objetivo en 1 nivel | Aza (S) y Sharpedo Aza (S) y Mega-Sharpedo Plata y Feraligatr | ||
| Hidrobomba Hydro Pump |
150 | 80 | 3 | Sin efectos secundarios | Misty y Starmie Scottie y Squirtle Scottie y Wartortle Scottie y Blastoise Bettie y Squirtle Bettie y Wartortle Bettie y Blastoise Helio y Palkia Mencía y Quaxly | ||
| Hidrocañón Hydro Cannon |
213 | 90 | 4 | Sin efectos secundarios | Azul (S) y Blastoise Azul (S) y Mega-Blastoise | ||
| Hidropulso Water Pulse |
56 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 20% de confundir al objetivo | Mananti y Floatzel Narciso y Clawitzer Azul (S) y Blastoise Azul (S) y Mega-Blastoise Hoja y Blastoise Helio y Palkia Samina y Milotic Nereida y Lanturn Nereida y Cloyster | ||
| Hiperrayo Hyper Beam |
267 | 90 | 4 | Sin efectos secundarios | Iris (T22) y Naganadel Azul y Arcanine Azul (Kanto) y Aerodactyl Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl Lance y Dragonite Lance y Dragonair Lance y Kingdra Lance (T21) y Gyarados Lance (Architraje) y Dragonite Gladio (Academia) y Porygon-Z Mirto y Volcarona Mirto (Architraje) y Volcarona | ||
| Hipertaladro Hyper Drill |
240 | 100 | 4 | Sin efectos secundarios | Laureano y Dudunsparce | ||
| Hipnosis Hypnosis |
- | 75 | 2 | Duerme al objetivo | Misty y Golduck Agatha y Gengar Agatha y Mega-Gengar Serena y Fennekin Serena y Braixen Serena y Delphox N y Sigilyph Janelle y Kirlia | ||
| Hoja Afilada Razor Leaf |
51 | 95 | 2 | Suele ser crítico | Scottie y Bulbasaur Scottie y Ivysaur Scottie y Venusaur Bettie y Bulbasaur Bettie y Ivysaur Bettie y Venusaur Hoja (S) y Venusaur Hoja (S) y Mega-Venusaur Rojo y Venusaur Liza y Leafeon Maya y Turtwig Maya y Grotle Maya y Torterra Gloria y Thwackey Ciprés (T23) y Gogoat Sonia (E) y Tsareena Delila y Ludicolo Percy y Eldegoss | ||
| Hoja Aguda Leaf Blade |
96 | 100 | 3 | Suele ser crítico | Selene y Rowlet Selene y Dartrix Selene y Decidueye Adamas y Leafeon | ||
| Hueso Sombrío Shadow Bone |
58 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 20% de reducir la defensa del objetivo en 1 nivel | Kiawe y Marowak de Alola | ||
| Imagen Facade |
56 | 100 | 2 | Duplica la potencia si el usuario está envenenado, gravemente envenenado, paralizado o quemado. Ignora la reducción al ataque por quemaduras | Cheren y Stoutland Adamas (E) y Ursaluna Aloe y Watchog | ||
| Impactrueno Thunder Shock |
20 | 100 | 1 | Hay una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo | Scottie y Pikachu Bettie y Pikachu Scottie y Raikou Bettie y Raikou Cristi y Jolteon Tilo y Raichu de Alola Camila (S) y Rotom Camila (Original) y Emolga Rojo (S, rayo) y Pikachu Yasmina y Magnemite Yasmina (T22) y Ampharos Yasmina (T22) y Mega-Ampharos Roxy y Morpeko Bolifacio y Voltorb e-Nigma y Wattrel Chase y Pikachu | ||
| Impresionar Astonish |
14 | 100 | 1 | Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo | Fátima y Sableye Zarala y Palossand Fantina y Dusknoir Morti y Mismagius Lylia (E) y Polteageist Judith (T22) y Vanilluxe Serra y Gimmighoul andante Néstor y Gimmighoul cofre Corin y Sinistcha | ||
| Infierno Inferno |
219 | 50 | 4 | Quema al objetivo | Lionel y Charizard Lionel (Architraje) y Charizard | ||
| Infortunio Hex |
45 | 100 | 2 | Causa el doble de daño si el objetivo sufre un problema de estado | Agatha y Mega-Gengar Anís y Chandelure Cintia y Spiritomb Alistair (T22) y Gourgeist | ||
| Lanza Glacial Glacial Lance |
192 | 100 | 4 | Sin efectos secundarios | Lionel (T21) y Calyrex Jinete Glacial | ||
| Lanza Mugre Gunk Shot |
232 | 80 | 4 | Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo | Olivia y Garbodor | ||
| Lanzallamas Flamethrower |
56 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo | Scottie y Torchic Bettie y Torchic Scottie y Charmander Scottie y Charmeleon Scottie y Charizard Bettie y Charmander Bettie y Charmeleon Bettie y Charizard Malta y Blissey Sémola y Arcanine Eco y Cyndaquil Eco y Quilava Eco y Typhlosion Benigno y Talonflame Melo y Armarouge | ||
| Lanzarrocas Rock Throw |
27 | 90 | 1 | Sin efectos secundarios | Brock y Onix Bruno del Alto Mando y Onix Mayla y Lycanroc nocturno | ||
| Láser Doble Twin Beam |
30 | 100 | 2 | Ataca al objetivo dos veces seguidas | Cinio y Farigiraf | ||
| Láser Prisma Prismatic Laser |
192 | 100 | 4 | Sin efectos secundarios | Samina (S) y Necrozma Melena Crepuscular Samina (S) y Ultra-Necrozma | ||
| Latigazo Power Whip |
141 | 85 | 3 | Sin efectos secundarios | Lulú y Tsareena Sonia (E) y Tsareena | ||
| Látigo Cepa Vine Whip |
24 | 100 | 1 | Sin efectos secundarios | Erika (T20) y Comfey Xana y Chesnaught Trovato y Florges Millo y Simisage | ||
| Lariat Oscuro Darkest Lariat |
108 | 100 | 3 | Ignora cualquier mejora del rival y lo ataca | Royale, el Enmascarado e Incineroar | ||
| Lengüetazo Lick |
14 | 100 | 1 | Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo | Agatha y Gengar Agnès y Haunter | ||
| Llama Azul Blue Flare |
220 | 85 | 4 | Hay una probabilidad del 20% de quemar al objetivo | N (Aniversario) y Reshiram | ||
| Llama Embrujada Mystical Fire |
36 | 100 | 2 | Reduce el ataque especial del objetivo en 1 nivel | Berto y Hatterene | ||
| Llamarada Fire Blast |
139 | 85 | 3 | Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo | Scottie y Charmander Scottie y Charmeleon Scottie y Charizard Bettie y Charmander Bettie y Charmeleon Bettie y Charizard Fausto e Infernape Profesor Oak y Mew Damián (T25) y Scovillain | ||
| Llanto Falso Fake Tears |
- | 100 | 2 | Reduce la defensa especial del objetivo en 2 niveles | Cheren y Purrloin Lira y Vaporeon Maya (T21) y Alcremie Roxy y Liepard Berto y Mawile Xana y Sylveon Sakura y Aromatisse | ||
| Lluevehojas Leaf Storm |
163 | 90 | 3 | Reduce el ataque especial del usuario en 2 niveles | Erika (T25) y Lurantis Bruno y Treecko Bruno y Grovyle Bruno y Sceptile Bruno y Mega-Sceptile Gardenia y Roserade Samina y Lilligant Ciprés y Bulbasaur Sera y Lilligant de Hisui | ||
| Luz Lunar Moonlight |
- | - | 2 (2 usos) | Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario. En su lugar restaura PS en un 60% cuando está soleado y en un 40% cuando llueve, graniza o hay una tormenta de arena | Hoja y Clefable Maya (S) y Cresselia Selene y Umbreon Selene (Neocampeona) y Necrozma alas del alba | ||
| Machada Hammer Arm |
148 | 90 | 3 | Reduce la velocidad del usuario en 1 nivel | Guzmán (E) y Buzzwole | ||
| Malicioso Leer |
- | 100 | 1 | Reduce la defensa de los objetivos en 1 nivel | Agatha y Arbok Antón y Scyther Hoja (Neocampeona) y Moltres Kukui y Lycanroc diurno N y Archeops Caril y Gurdurr Aloe y Watchog Benigno y Crawdaunt Liam y Gumshoos Millo y Simisage Hesperio y Baxcalibur | ||
| Manto Espejo Mirror Coat |
120 | 100 | 3 | El usuario se pone en guardia. Si se usa de nuevo este movimiento, vuelve a su posición habitual. Mientras esté en guardia, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si el usuario recibe un ataque especial mientras está en guardia, baja la guardia y contraataca. Cuanto más daño ha recibido el usuario, más aumenta la potencia de este movimiento | Plubio y Milotic | ||
| Marcha Espectral Infernal Parade |
108 | 100 | 4 | Duplica la potencia de este ataque cuando el objetivo sufre un problema de estado. Hay una probabilidad del 30% de quemar al objetivo | Morti (Academia) y Typhlosion de Hisui | ||
| Martillo Hielo Ice Hammer |
232 | 90 | 4 | Reduce la velocidad del usuario en 1 nivel | Tilo y Crabominable Kaudan y Crabominable | ||
| Masa Cósmica Cosmic Power |
- | - | 2 | Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Máximo (S) y Deoxys Normal Máximo (S) y Deoxys Ataque | ||
| Mazazo Wood Hammer |
160 | 100 | 3 | El usuario recibe un cuarto del daño infligido al objetivo | Gloria y Thwackey | ||
| Megacuerno Megahorn |
226 | 85 | 4 | Sin efectos secundarios | Caril (E) y Escavalier | ||
| Megapatada Mega Kick |
200 | 75 | 3 | Sin efectos secundarios | Cristi y Totodile Cristi y Croconaw Cristi y Feraligatr Giovanni (S) y Nidoking | ||
| Metaláser Steel Beam |
238 | 95 | 4 | El usuario recibe un daño equivalente a la mitad de sus PS máximos. Recibe daño incluso si el ataque falla | Roy y Duraludon Pola y Ferrodada | ||
| Meteoimpacto Sunsteel Strike |
120 | 100 | 3 | Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" del objetivo | Scottie y Solgaleo Bettie y Solgaleo Lylia (5.° Aniversario) y Solgaleo Elio (Neocampeón) y Necrozma melena crepuscular | ||
| Metrónomo Metronome |
- | - | 1 | Usa un movimiento al azar | Camila (T23) y Togetic Hoja y Clefable Camus (T21) y Togepi | ||
| Mil Temblores Thousand Waves |
168 | 100 | 4 | Aplica el efecto Relevo imposible al objetivo | Serena (S) y Zygarde Serena (S) y Zygarde completo | ||
| Mirada Heladora Freezing Glare |
187 | 100 | 4 | Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo | Berto (Neocampeón) y Articuno de Galar | ||
| Moflete Estático Nuzzle |
24 | 100 | 3 | Paraliza al objetivo | Chris y Togedemaru Camila (Original) y Emolga | ||
| Mordisco Bite |
50 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo | Karen y Houndoom Iris y Druddigon Giovanni (Kanto) y Persian Denio y Persian de Alola Aza (Alola) y Absol Aza (Alola) y Mega-Absol Roxy (Líder de Gimnasio) y Grimmsnarl Selene y Umbreon Atlas y Houndoom Damián y Mabosstiff | ||
| Multiataque Multi-Attack |
150 | 100 | 3 | El tipo del ataque depende del tipo al que haya cambiado el usuario | Gladio y Silvally | ||
| Mundo Gélido Glaciate |
186 | 95 | 4 | Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel | Ghechis y Kyurem | ||
| Neblina Mist |
- | - | 2 (2 usos) | Aplica el efecto Bloqueo caract. ↓ al bando del usuario | Misty (S) y Vaporeon | ||
| Niebla Haze |
- | - | 2 (2 usos) | Anula los aumentos en las características del objetivo | Misty (S) y Vaporeon Junco y Cryogonal Samina y Milotic Gladio y Golbat Victor y Spectrier | ||
| Niebla Clara Clear Smog |
75 | - | 2 (2 usos) | Acierta siempre. Anula los aumentos en las características del objetivo | Bolifacio y Amoonguss Petrel y Weezing | ||
| Nieve Polvo Powder Snow |
19 | 100 | 1 | Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo | Anís (T24) y Froslass Lucho y Glaceon Nívea y Glalie Nívea y Mega-Glalie Cathy (T21) y Eiscue Mel y Frosmoth | ||
| Nitrocarga Flame Charge |
36 | 100 | 2 | Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel | Scottie y Torchic Bettie y Torchic Fausto y Rapidash Liza y Tepig Liza y Pignite Liza y Emboar Serena y Fletchling Morti (S) y Ho-Oh Kiawe y Marowak de Alola Morris y Coalossal Rina y Flareon Atlas y Houndoom Malva y Talonflame | ||
| Nitrochoque Collision Course |
182 | 100 | 4 | La potencia de este ataque aumenta un 30% cuando resulta supereficaz | Juliana y Koraidon | ||
| Núcleo Castigo Core Enforcer |
192 | 100 | 4 | Sin efectos secundarios | Serena (S) y Zygarde Serena (S) y Zygarde completo | ||
| Obstrucción Obstruct |
- | - | 2 (2 usos) | El usuario asume una posición defensiva. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario vuelve a su posición habitual. Mientras esté en posición defensiva, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si es atacado con un movimiento mientras está en posición defensiva, evita el ataque y vuelve a su posición habitual. Si el movimiento era un movimiento de ataque físico, reduce la defensa del rival que lo usó en 2 niveles | Nerio y Obstagoon | ||
| Onda Anómala Eerie Impulse |
- | 100 | 2 | Reduce el ataque especial del objetivo en 2 niveles | Teniente Surge y Voltorb Teniente Surge y Electrode e-Nigma y Bellibolt e-Nigma y Wattrel | ||
| Onda Certera Focus Blast |
170 | 70 | 3 | Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Scottie y Solgaleo Bettie y Solgaleo Blasco y Gallade Blasco y Mega-Gallade Roxy y Scrafty Judith y Hitmontop | ||
| Onda Ígnea Heat Wave |
130 | 90 | 3 | Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo | Azul (Kanto) y Charizard Kalm y Fennekin Rojo (S) y Charizard Rojo (S) y Mega-Charizard X Bel y Chandelure Lysson (S) y Volcanion León y Flareon Florian y Fuecoco | ||
| Onda Mental Psystrike |
120 | 100 | 3 | Inflige daño según la defensa del objetivo y no su defensa especial | Giovanni y Mega-Mewtwo Y | ||
| Onda Tóxica Sludge Wave |
116 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo | Francine y Salazzle Roxy y Toxicroak | ||
| Onda Trueno Thunder Wave |
- | 90 | 2 | Paraliza al objetivo | Teniente Surge y Raichu Cristi y Jolteon Vito (T23) y Jirachi Fátima y Sableye Azul y Alakazam Kalm y Espurr Kalm y Meowstic Eco (Architraje) y Lugia Lance y Dragonair Roxy y Liepard Paul y Pincurchin Acromo y Klinklang Bolifacio y Voltorb Pola y Tinkaton Levi y Archaludon | ||
| Onda Vacío Vacuum Wave |
24 | 100 | 1 | Sin efectos secundarios | Corelia y Lucario Cintia (S, aural) y Lucario Cintia (S, aural) y Mega-Lucario | ||
| Pájaro Osado Brave Bird |
160 | 100 | 3 | El usuario recibe un cuarto del daño inflijido al objetivo | Gerania y Unfezant Aza y Honchkrow Kokuran y Staraptor | ||
| Pantalla de Luz Light Screen |
- | - | 3 (2 usos) | Aplica el efecto Daño especial ↓ al bando del usuario | Scottie y Mesprit Bettie y Mesprit Lira y Chikorita Lira y Bayleef Lira y Meganium Camila (Original) y Emolga Kira y Mime Jr. Aroa y Alcremie | ||
| Paralizador Stun Spore |
- | 90 | 2 | Paraliza al objetivo | Erika y Vileplume Israel y Roserade Serena (T21) y Whimsicott Lulú y Shiinotic | ||
| Paso Dimensional Hyperspace Hole |
172 | - | 4 | Acierta siempre | Alik y Hoopa | ||
| Pat. Salto Alta High Jump Kick |
162 | 90 | 3 | Si falla, el usuario recibe un daño equivalente al 50% de sus PS máximos | Gloria (Aspirante) y Cinderace Aura (T21) y Mega-Lopunny | ||
| Patada Ígnea Blaze Kick |
168 | 90 | 4 | Suele ser crítico. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo | Aura (S) y Blaziken Aura (S) y Mega-Blaziken | ||
| Patada Relámpago Thunderous Kick |
168 | 100 | 4 | Reduce la defensa del objetivo en 1 nivel | Paul (Neocampeón) y Zapdos de Galar | ||
| Patada Tropical Trop Kick |
36 | 100 | 2 | Reduce el Ataque del objetivo | Lulú y Tsareena | ||
| Pataleta Stomping Tantrum |
52 | 100 | 2 | Su potencia se duplica si el usuario falló el movimiento anterior | Giovanni y Nidorino Cintia y Garchomp | ||
| Paz Mental Calm Mind |
- | - | 2 | Aumenta el ataque especial y la defensa especial del usuario en 1 nivel | N y Sigilyph Ástrid y Sigilyph | ||
| Pico Cañón Beak Blast |
90 | 100 | 2 | El usuario se pone en guardia. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario baja la guardia y daña al objetivo. Mientras esté en guardia, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si el usuario recibe un ataque mientras está en guardia, baja la guardia y contraataca. Si se trata de un ataque físico, quema al atacante | Kahili y Toucannon | ||
| Pico Taladro Drill Peck |
120 | 100 | 3 | Sin efectos secundarios | Nanci (T19) y Delibird | ||
| Picotazo Peck |
24 | 100 | 1 | Sin efectos secundarios | Kahili y Toucannon Serena y Fletchling | ||
| Picotazo Veneno Poison Sting |
14 | 100 | 1 | Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo | Agatha y Arbok Profesor Oak y Nidorino Guzmán y Ariados Handsome y Croagunk Cayena y Clodsire Mimí y Toxapex | ||
| Pin Misil Pin Missile |
19 | 95 | 2 | Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas | Israel (E) y Heracross Israel (E) y Mega-Heracross Guzmán y Golisopod | ||
| Pisotón Stomp |
63 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo | Blanca y Miltank Espinal y Regigigas Azul y Exeggutor | ||
| Pistola Agua Water Gun |
24 | 100 | 1 | Sin efectos secundarios | Misty y Golduck Misty (Kanto) y Psyduck Misty (S) y Vaporeon Malta y Wailord Zarala (T24) y Jellicent Lira y Vaporeon Cintia (T25) y Milotic Aura y Mudkip Elio y Popplio Elio y Brionne Nereida y Araquanid | ||
| Placaje Tackle |
30 | 100 | 1 | Sin efectos secundarios | Scottie y Alcremie Bettie y Alcremie Hoja e Eevee Máximo (E) y Stoutland Blasco y Delcatty Selene y Rowlet Selene y Dartrix Serra y Umbreon Sonia y Yamper Victor (T24) y Greedent Xana (E) y Klefki Eva e Eevee Laureano y Oinkologne | ||
| Plancha Lunge |
96 | 100 | 3 | Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel | Samina y Pheromosa | ||
| Planta Feroz Frenzy Plant |
213 | 90 | 4 | Sin efectos secundarios | Hoja (S) y Venusaur Hoja (S) y Mega-Venusaur | ||
| Poder Oculto Hidden Power |
60 | 100 | 2 | Sin efectos secundarios | Catleya y Reuniclus | ||
| Poder Pasado Ancient Power |
56 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de aumentar el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad del usuario en 1 nivel | Petra y Nosepass Petra y Probopass Junco y Cryogonal Azul (Kanto) y Aerodactyl Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl Máximo y Cradily Ástrid y Sigilyph | ||
| Poder Reserva Stored Power |
15 | 100 | 2 | Causa más daño cuanto más hayan aumentado las características del usuario | Mento y Xatu Bel y Musharna Ástrid y Sigilyph | ||
| Polución Smog |
21 | 70 | 1 | Hay una probabilidad del 40% de envenenar al objetivo | Francine y Salazzle | ||
| Presa Maxilar Jaw Lock |
168 | 100 | 3 | Aplica el efecto Relevo imposible al objetivo y al usuario | Cathy y Drednaw | ||
| Protección Protect |
- | - | 2 (1 uso) | Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario | Lorelei y Cloyster Leti (T23) y Celesteela Espinal y Regigigas Mayla y Carbink Azul (Architraje) y Pidgeot Azul (Architraje) y Mega-Pidgeot Liza y Mienfoo Liza (T22) y Grapploct Lance y Charizard Lance y Mega-Charizard Y Máximo (S) y Deoxys Ataque Profesor Oak y Nidorino Rojo (Neocampeón) y Articuno Rojo (Aniversario) y Charizard Lionel (Architraje) y Charizard Roxy (Neocampeona) y Moltres de Galar Destra y Snorlax Adamas y Vaporeon Luka (Academia) y Braviary de Hisui Noa e Eevee Elaine e Eevee e-Nigma y Wattrel Cayena (T26) y Quagsire Laureano y Oinkologne Naboru y Centiskorch Aurora y Virizion Aníbal y Poliwrath Sera (T26) y Basculegion Zeo y Simisear | ||
| Psicoataque Psycho Boost |
240 | 90 | 4 | Reduce el ataque especial del usuario en 2 niveles | Máximo (S) y Deoxys Normal Máximo (S) y Deoxys Ataque Máximo (S) y Deoxys Defensa Máximo (S) y Deoxys Velocidad | ||
| Psicorrayo Psybeam |
57 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de confundir al objetivo | Kalm y Espurr Kalm y Meowstic Kalm y Fennekin Sabrina y Alakazam Berto y Hatterene Luka (Academia) y Braviary de Hisui | ||
| Psíquico Psychic |
118 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Mento y Slowbro Leti y Lunatone Azul y Alakazam Catleya y Reuniclus Giovanni y Mewtwo Giovanni y Mega-Mewtwo Y Profesor Oak y Mew Sabrina y Mega-Alakazam Bel y Musharna N y Sigilyph Elio y Espeon Dexio y Espeon | ||
| Pulpocañón Octazooka |
67 | 85 | 2 | Hay una probabilidad del 50% de reducir la precisión del objetivo en 1 nivel | Narciso (T19) y Octillery | ||
| Pulso Dragón Dragon Pulse |
120 | 100 | 3 | Sin efectos secundarios | Ariana y Mega-Altaria Lulú (T23) y Appletun Roy y Duraludon | ||
| Pulso Noche Night Daze |
199 | 95 | 4 | Hay una probabilidad del 40% de reducir la precisión del objetivo en un nivel | N (T22) y Zoroark N (Architraje) y Zoroark Juncomán y Zoroark | ||
| Pulso Primigenio Origin Pulse |
226 | 85 | 4 | Sin efectos secundarios | Aura (Neocampeona) y Kyogre primigenio Aquiles y Kyogre | ||
| Pulso Umbrío Dark Pulse |
114 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo | Karen y Mega-Houndoom Aza y Liepard Cheren y Purrloin Helio (S) y Darkrai Gloria (T21) e Inteleon Lysson e Yveltal Néstor y Honchkrow | ||
| Puntada Sombría Spirit Shackle |
96 | 100 | 3 | Aplica el efecto Relevo imposible al objetivo | Selene y Decidueye | ||
| Puntapié Low Sweep |
36 | 100 | 2 | Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel | Corelia y Hawlucha Liza y Mienfoo Blasco y Gallade Aura (S) y Blaziken Aura (S) y Mega-Blaziken | ||
| Puño Bala Bullet Punch |
90 | 100 | 3 | Sin efectos secundarios | Máximo y Mega-Metagross | ||
| Puño Dinámico Dynamic Punch |
237 | 50 | 4 | Confunde al objetivo | Guzmán (E) y Buzzwole Caril y Gurdurr Aníbal y Poliwrath | ||
| Puño Drenaje Drain Punch |
109 | 100 | 3 | Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario | Brega y Meditite Brega y Medicham Lotto y Conkeldurr Corelia (Architraje) y Lucario Corelia (Architraje) y Mega-Lucario Alistair y Gengar Erin y Annihilape | ||
| Puño Fuego Fire Punch |
56 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo | Fausto e Infernape | ||
| Puño Hielo Ice Punch |
55 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo | Inverna y Abomasnow Tilo y Crabominable Plata y Feraligatr | ||
| Puño Incremento Power-Up Punch |
36 | 100 | 2 | Aumenta el ataque del usuario en 1 nivel | Corelia y Mega-Lucario | ||
| Puño Meteoro Meteor Mash |
66 | 90 | 2 | Hay una probabilidad del 20% de aumentar el ataque del usuario en 1 nivel | Máximo y Metagross | ||
| Puño Sombra Shadow Punch |
54 | - | 2 | Acierta siempre | Fátima y Dusclops Fátima y Dusknoir Corelia (S) y Marshadow | ||
| Puño Trueno Thunder Punch |
56 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo | Teniente Surge y Raichu Mencía y Pawmot | ||
| Puya Nociva Poison Jab |
110 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo | Hiedra y Whirlipede Hiedra y Scolipede Giovanni (S) y Nidoking Jessie y Arbok Handsome y Croagunk Sófora y Slowbro de Galar | ||
| Ráfaga Escamas Scale Shot |
19 | 90 | 2 | Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel. Reduce la defensa del usuario en 1 nivel | Rizzo (Neocampeón) y Haxorus | ||
| Rapidez Swift |
68 | - | 2 | Acierta siempre | Azul y Arcanine Profesor Oak y Mew Elaine e Eevee Eva e Eevee Chase e Eevee | ||
| Rayo Thunderbolt |
56 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo | Scottie y Pikachu Bettie y Pikachu Teniente Surge y Voltorb Teniente Surge y Electrode | ||
| Rayo Burbuja Bubble Beam |
58 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de reducir la velocidad del objetivo en 1 nivel | Misty y Starmie Israel y Piplup Israel y Prinplup Israel y Empoleon Scottie y Squirtle Scottie y Wartortle Scottie y Blastoise Bettie y Squirtle Bettie y Wartortle Bettie y Blastoise Lia y Azumarill Adamas y Vaporeon | ||
| Rayo Confuso Confuse Ray |
- | 100 | 2 | Confunde al objetivo | Mento y Xatu Zarala y Banette Morti y Mismagius Fero (S) y Chandelure Néstor y Gimmighoul cofre Protón y Golbat | ||
| Rayo Gélido Freeze Shock |
360 | 90 | 4 | El usuario adopta una pose de ataque. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario ataca al rival y adopta una pose normal. Mientras adopta la pose de ataque, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo | N (S) y Kyurem negro | ||
| Rayo Hielo Ice Beam |
55 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo | Lorelei y Lapras Fredo y Seel Fredo y Dewgong Junco y Cryogonal Iris (Academia) y Lapras Lucho (Neocampeón) y Kyurem blanco Nívea y Glalie N (S) y Kyurem negro Mel y Lapras Sina y Glaceon | ||
| Rayo Solar Solar Beam |
150 | 100 | 2 | El usuario adopta una pose de ataque. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario ataca al rival y adopta una pose normal. Mientras adopta la pose de ataque, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando está soleado, el usuario ataca al instante | Scottie y Bulbasaur Scottie y Ivysaur Scottie y Venusaur Bettie y Bulbasaur Bettie y Ivysaur Bettie y Venusaur Plata y Ho-Oh Magno y Groudon | ||
| Rayo Umbrío Moongeist Beam |
192 | 100 | 4 | Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" del objetivo | Lylia (Aniversario) y Lunala Selene (Neocampeona) y Necrozma alas del alba | ||
| Recuperación Recover |
- | - | 2 (2 usos) | Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario | Zarala (T24) y Jellicent Máximo (S) y Deoxys Normal Máximo (S) y Deoxys Defensa Máximo (S) y Deoxys Velocidad Plata (Architraje) y Ho-Oh Gladio (Academia) y Porygon-Z Paul y Pincurchin Damián y Nacli | ||
| Recurrente Bullet Seed |
18 | 100 | 2 | Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas | Bruno y Treecko Bruno y Grovyle Bruno y Sceptile Bruno y Mega-Sceptile Gerania (T25) y Jumpluff Amaro y Weepinbell Amaro y Victreebel Zarala (S) y Tapu Bulu Coro y Breloom Aurora y Virizion Clavel (Academia Uva) y Sprigatito Gabriel Oak y Exeggutor de Alola | ||
| Reflejo Reflect |
- | - | 3 (2 usos) | Aplica el efecto "Daño físico ↓" al bando del usuario | Scottie y Mesprit Bettie y Mesprit Sabrina y Alakazam Sabrina y Mega-Alakazam Destra y Snorlax | ||
| Rencor Reprimido Bitter Malice |
204 | 100 | 4 | Reduce el ataque del objetivo en 1 nivel | Nákara (E) y Zoroark de Hisui | ||
| Represión Metal Metal Burst |
180 | 100 | 3 (1 uso) | El usuario se pone en guardia. Si se usa de nuevo este movimiento, vuelve a su posición habitual. Mientras esté en guardia, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si el usuario recibe un ataque mientras está en guardia, baja la guardia y contraataca. Cuanto más daño ha recibido el usuario, más aumenta la potencia de este movimiento | Aza (Alola) y Bisharp | ||
| Reserva Stockpile |
- | - | 2 | Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Giovanni (S, voraz) y Guzzlord | ||
| Residuos Sludge |
50 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo | Hiedra y Garbodor James y Weezing | ||
| Resplandor Luster Purge |
120 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 50% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Bruno (S) y Latios Bruno (S) y Mega-Latios | ||
| Reversión Topsy-Turvy |
- | - | 2 (2 usos) | Anula los aumentos en las características del objetivo (excepto la probabilidad de asestar golpes críticos) y disminuye las características del objetivo en la misma cantidad | Liza (T22) y Grapploct | ||
| Robasombra Spectral Thief |
102 | 100 | 2 (3 usos) | Anula los aumentos en las características del objetivo y los aplica al usuario | Corelia (S) y Marshadow | ||
| Robo Snatch |
- | - | 2 (2 usos) | Anula los aumentos en las características del objetivo y los aplica al usuario | Aza y Liepard Aza (Alola) y Absol Aza (Alola) y Mega-Absol Alik y Hoopa | ||
| Roca Afilada Stone Edge |
120 | 80 | 3 | Suele ser crítico | Mayla y Lycanroc nocturno Liza (E) y Diancie Liza (E) y Mega-Diancie Plata (Neocampeón) y Tyranitar Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar Caril y Archeops Rose y Copperajah Mencía y Lycanroc diurno Paolo y Lycanroc crepuscular | ||
| Roca Veloz Accelerock |
90 | 100 | 0 (3 usos) | Sin efectos secundarios | Kukui y Lycanroc diurno Mencía y Lycanroc diurno Paolo y Lycanroc crepuscular | ||
| Rueda Aural Aura Wheel |
96 | 100 | 3 | Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel. En su Forma Saciada, el ataque es de tipo Eléctrico. En su Forma Voraz, el ataque es de tipo Siniestro | Roxy y Morpeko | ||
| Rueda Fuego Flame Wheel |
50 | 100 | 2 | Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo | Blaine y Ponyta Blaine y Rapidash Sémola y Arcanine Vésper y Entei | ||
| Rugido de Guerra Noble Roar |
- | 100 | 2 | Reduce el ataque y el ataque especial del objetivo en 1 nivel | Lucho (Neocampeón) y Kyurem blanco N (Aniversario) y Reshiram Ghechis y Kyurem | ||
| Sable Místico Secret Sword |
192 | 100 | 4 | Inflige daño según la defensa del objetivo y no su defensa especial | Dianta (E) y Keldeo | ||
| Salmuera Brine |
45 | 100 | 2 | Duplica la potencia de este movimiento cuando los PS del rival están a la mitad o menos | Cristi (S) y Suicune Plubio y Milotic Aura y Wailmer | ||
| Shuriken de Agua Water Shuriken |
30 | 100 | 2 | Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas | Kalm (Neocampeón) y Greninja Serena (Neocampeona) y Greninja | ||
| Simún de Arena Sandsear Storm |
212 | 80 | 4 | Acierta siempre cuando llueve. Hay una probabilidad del 20% de quemar al objetivo | N y Landorus | ||
| Síntesis Synthesis |
- | - | 2 (2 usos) | Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario. En su lugar restaura PS en un 60% cuando está soleado y en un 40% cuando llueve, graniza o hay una tormenta de arena | Israel y Roserade Liza y Leafeon Adamas y Leafeon Trovato y Florges Corin y Swadloon | ||
| Sofoco Overheat |
163 | 90 | 3 | Reduce el ataque especial del usuario en 2 niveles | Plata y Ho-Oh Serena y Fennekin Serena y Braixen Serena y Delphox Olano y Turtonator Benigno y Talonflame | ||
| Sol Matinal Morning Sun |
- | - | 2 (2 usos) | Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario. En su lugar restaura PS en un 60% cuando está soleado y en un 40% cuando llueve, graniza o hay una tormenta de arena | Elio y Espeon Elio (Neocampeón) y Necrozma melena crepuscular | ||
| Sombra Vil Shadow Sneak |
90 | 100 | 0 (3 usos) | Sin efectos secundarios | Zarala (T20) y Mimikyu Morti (T21) y Mega-Banette | ||
| Somnífero Sleep Powder |
- | 75 | 2 | Duerme al objetivo | Amaro y Weepinbell Amaro y Victreebel | ||
| Surf Surf |
120 | 100 | 3 | Sin efectos secundarios | Giovanni y Rhydon Lectro y Raichu Aura y Wailmer | ||
| Tajo Aéreo Air Slash |
54 | 95 | 2 | Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo | Mento y Xatu Bruno y Swellow Alana y Pelipper Gerania (T20) y Togekiss Azul y Pidgeot Azul (Architraje) y Pidgeot Gloria (T21) e Inteleon Pegaso y Swellow Protón y Golbat Laureano (E) y Flamigo | ||
| Tajo Cruzado Cross Chop |
120 | 80 | 3 | Suele ser crítico | Bruno del Alto Mando y Machamp | ||
| Tajo Metralla Ceaseless Edge |
192 | 90 | 4 | Suele ser crítico. Aplica el efecto Campo Daño Siniestro al terreno del bando rival (Campo Daño Siniestro: los compis recibirán daño de tipo siniestro cada vez que realicen una acción) | Kira y Samurott de Hisui | ||
| Tajo Supremo Behemoth Blade |
172 | 100 | 4 | Causa más daño cuando el rival está lleno de determinación | Gloria y Zacian Paul y Zacian | ||
| Tajo Umbrío Night Slash |
48 | 100 | 2 | Suele ser crítico | Aza y Liepard Nerio y Obstagoon Nerio y Skuntank Néstor y Honchkrow Sixto y Absol Sixto y Mega-Absol Benigno y Crawdaunt | ||
| Tecno Shock Techno Blast |
240 | 100 | 4 | Sin efectos secundarios | Lucho (S) y Genesect | ||
| Telequinesis Telekinesis |
- | - | 2 | Hace que el objetivo no pueda evadir movimientos | Espinal y Bronzong | ||
| Teraclúster Tera Starstorm |
180 | 100 | 4 | Los efectos de los movimientos del usuario se transforman en lo siguiente cuando presenta la Forma Astral: Este movimiento se vuelve de tipo Astral. La potencia de este ataque se vuelve el doble de la que tiene el usuario en Forma Normal o Forma Teracristal. Afecta a todos los compis rivales | Juliana (Aniversario) y Terapagos | ||
| Terratemblor Bulldoze |
96 | 100 | 3 | Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel | Yakón y Palpitoad Yakón y Seismitoad Lionel y Seismitoad Carola y Camerupt Carola y Mega-Camerupt Nocta y Landorus Volus y Gible | ||
| Terremoto Earthquake |
120 | 100 | 3 | Sin efectos secundarios | Lira (E) y Phanpy Cintia y Garchomp Cintia y Mega-Garchomp Cintia y Gastrodon Lionel y Charizard León y Torterra Wasabi y Rhyperior | ||
| Testarazo Head Smash |
225 | 80 | 3 | El usuario recibe aproximadamente un tercio del daño infligido al objetivo | Roco y Cranidos Roco y Rampardos Dianta y Tyrantrum Gama y Growlithe de Hisui | ||
| Tierra Viva Earth Power |
118 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Aura y Mudkip Aura y Marshtomp Aura y Swampert Aura y Mega-Swampert Berta y Sandslash Cayena y Whiscash | ||
| Tijera X X-Scissor |
60 | 100 | 2 | Sin efectos secundarios | Sabino y Pinsir Sabino y Mega-Pinsir | ||
| Torbellino Whirlpool |
45 | 85 | 2 | Atrapa al objetivo | Malta y Wailord Eco (S) y Lugia Plubio y Milotic Eusine y Suicune | ||
| Tormenta Arena Sandstorm |
- | - | 2 (2 usos) | Desata una tormenta de arena | Zarala y Palossand Cintia (Architraje) y Garchomp Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp Roy (Aniversario) y Flygon Fero y Excadrill Gaia e Hippowdon Volus y Gible | ||
| Tormenta de Diamantes Diamond Storm |
195 | 95 | 4 | Hay una probabilidad del 50% de aumentar la defensa del usuario en 2 niveles | Liza (E) y Diancie Liza (E) y Mega-Diancie | ||
| Tormenta Floral Petal Blizzard |
120 | 100 | 3 | Sin efectos secundarios | Lylia y Comfey Clavel (Academia Uva) y Sprigatito | ||
| Tornado Gust |
24 | 100 | 1 | Sin efectos secundarios | Gerania y Swanna | ||
| Tóxico Toxic |
- | 90 | 2 | Envenena gravemente al objetivo | Erika y Tangela Lucho y Glaceon Francine y Gengar Drácena y Dragalge Cayena (T26) y Quagsire Aroa (T25) y Whimsicott Maíz y Simipour Cloe y Gengar | ||
| Trampa Rocas Stealth Rock |
- | - | 2 (2 usos) | Aplica el efecto Campo Daño Roca al terreno del bando rival (Campo Daño Roca: los compis recibirán daño de tipo roca cada vez que realicen una acción) | Máximo y Cradily Gaia e Hippowdon Mencía y Lycanroc diurno Gama y Growlithe de Hisui | ||
| Trampa Venenosa Venom Drench |
- | 100 | 2 | Si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado, reduce su ataque, ataque especial y velocidad en 1 nivel. En caso contrario, este movimiento fallará | Sachiko y Ariados Olivia y Garbodor | ||
| Triataque Tri Attack |
140 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 20% de quemar, paralizar o congelar al objetivo | Gerania (T20) y Togekiss | ||
| Triple Axel Triple Axel |
24 | 90 | 2 | Ataca hasta tres veces seguidas. La potencia de este ataca aumenta con cada golpe. (El segundo ataque es el doble de potente que el primero, y el tercer ataque es el triple de potente que el primero). Tras usar el movimiento, la potencia de este ataque vuelve a la normalidad | Plata (S) y Sneasel Gladio y Weavile | ||
| Triple Flecha Triple Arrows |
180 | 100 | 4 | Suele ser crítico. Hay una probabilidad del 50% de reducir la defensa del objetivo en 1 nivel. Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo | Luka y Decidueye de Hisui | ||
| Triturar Crunch |
118 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 20% de reducir la defensa del objetivo en 1 nivel | Cheren y Stoutland Lucho (T20) y Mightyena Tristana (E) y Thievul Roxy y Scrafty Roxy (T21) y Grimmsnarl Selene y Umbreon | ||
| Trueno Thunder |
148 | 70 | 3 | Acierta siempre cuando llueve. Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo | Profesor Oak y Mew Camila (S) y Rotom Lectro (T22) y Electivire Aura (Neocampeona) y Kyogre primigenio Nerio (S) y Toxtricity grave Aquiles y Kyogre Ash y Pikachu e-Nigma y Kilowattrel e-Nigma (S) y Electrofuria | ||
| Tumba Rocas Rock Tomb |
46 | 95 | 2 | Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel | Scottie y Regirock Bettie y Regirock Brock y Onix Brock y Kabutops Brock (S) y Tyranitar Lino y Amaura Lino y Aurorus Vito y Solrock Cintia y Gastrodon Ciprián y Carracosta Kukui y Lycanroc diurno Dianta y Tyrantrum Dianta (S) y Diancie Dianta (S) y Mega-Diancie Cathy y Drednaw Fero y Boldore Morris y Coalossal Morris y Barbaracle Laureano (E2) y Komala | ||
| Vaho Gélido Frost Breath |
45 | 90 | 2 | Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias | Nívea y Mega-Glalie Meridia y Regice | ||
| Vastaguardia Wide Guard |
- | - | 1 (1 uso) | El usuario asume una posición defensiva. Si se utiliza de nuevo este movimiento, el usuario vuelve a su posición habitual. Mientras esté en posición defensiva, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Si el bando del usuario es atacado con un movimiento que afecte a todos los miembros mientras está en posición defensiva, anula el movimiento y el usuario vuelve a su posición habitual | Petra y Nosepass Petra y Probopass Nereida y Araquanid Fero y Boldore Mimí y Toxapex | ||
| Vasto Impacto Breaking Swipe |
36 | 100 | 2 | Reduce el ataque del objetivo en 1 nivel | Iris (Campeona) y Hydreigon Roxy (Academia) y Cyclizar Cass y Hydrapple Hesperio y Baxcalibur | ||
| V de Fuego V-create |
240 | 95 | 4 | Reduce la defensa, defensa especial y velocidad del usuario en 1 nivel | Liza (S) y Victini | ||
| Velo Sagrado Safeguard |
- | - | 3 (2 usos) | Aplica el efecto "Bloqueo probl. estado" al bando del usuario | Mel y Lapras | ||
| Vendaval Hurricane |
151 | 70 | 3 | Acierta siempre cuando llueve. Hay una probabilidad del 30% de confundir al objetivo | Alana y Pelipper Azul y Mega-Pidgeot Plata y Crobat Lionel y Charizard Matís y Unfezant | ||
| Vendaval Gélido Bleakwind Storm |
214 | 80 | 4 | Acierta siempre cuando llueve. Hay una probabilidad del 30% de reducir la velocidad de los objetivos en 1 nivel | Cheren (Neocampeón) y Tornadus Liza y Tornadus | ||
| Veneno X Cross Poison |
45 | 100 | 2 | Suele ser crítico. Hay una probabilidad del 10% de envenenar al objetivo | Sachiko y Ariados | ||
| Ventisca Blizzard |
151 | 70 | 3 | Acierta siempre cuando graniza. Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo | Lorelei y Lapras Inverna y Froslass Profesor Oak y Mew Rojo (Neocampeón) y Articuno Samina y Pheromosa Eusine y Suicune | ||
| Viento Aciago Ominous Wind |
56 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de aumentar el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad del usuario en 1 nivel | Fantina y Mismagius Morti y Gastly | ||
| Viento Hielo Icy Wind |
110 | 95 | 3 | Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel | Fredo y Seel Fredo y Dewgong Lucho y Glaceon Giovanni y Rhydon Gladio y Weavile Nákara y Glaceon | ||
| Viento Plata Silver Wind |
56 | 100 | 2 | Hay una probabilidad del 10% de aumentar el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad del usuario en 1 nivel | Camus y Leavanny | ||
| Voltio Cruel Wild Charge |
150 | 100 | 3 | El usuario recibe un quinto del daño infligido al objetivo | Chris y Golem de Alola Camila y Zebstrika Lectro y Luxray | ||
| Voz Cautivadora Disarming Voice |
54 | - | 2 | Acierta siempre | Hoja y Clefable Valeria y Sylveon Blasco (S) y Gardevoir Blasco (S) y Mega-Gardevoir Lylia y Clefairy Noa y Sylveon Trovato y Florges Janelle y Kirlia Aroa y Alcremie | ||
| Vozarrón Hyper Voice |
75 | 100 | 2 | Sin efectos secundarios | Malta y Blissey Laureano y Oinkologne | ||
| Vuelo Fly |
202 | 95 | 0 (3 usos) | El usuario alza el vuelo. Tras un período de tiempo, deja de volar y ataca al oponente. Mientras vuela no puede realizar ninguna otra acción. La mayoría de los movimientos de los rivales no le aciertan mientras vuela. Deja de volar si sufre el ataque de un movimiento compi o un movimiento compi Dinamax del rival mientras vuela | Cheren (Neocampeón) y Tornadus Camila (T23) y Togetic Aza y Honchkrow Rizzo y Braviary Pegaso y Swellow Nocta y Landorus | ||
| Zumbido Bug Buzz |
118 | 100 | 3 | Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Yasmina (Academia) y Forretress Camus y Leavanny Samina y Pheromosa |
Movimientos usados por los entrenadores[editar código | editar]
Los movimientos usados por los entrenadores, al contrario de los movimientos de Pokémon, no suelen consumir puntos de la barra de movimientos, pero su uso está limitado a un número concreto de veces, normalmente 1, 2 o 3. Suelen aumentar características propias o de aliados o restaurar PS. Todos ellos son movimientos de estado, no tienen tipo y algunos de ellos están basados en objetos potenciadores o curativos de los videojuegos principales.
| Movimiento | Categoría | Nº de usos | Descripción | Pareja de compis |
|---|---|---|---|---|
| ¡...! ... ... ...! |
1 | Recupera todos los PS del usuario. Cura todos los problemas de estado, de retroceso, confusión y ataduras del usuario | Rojo (1996) y Pikachu | |
| ¡A arramplar con todo! Show No Mercy! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Guzmán (E) y Buzzwole | |
| ¡A brazo partido! Hold Strong! |
2 | Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Judith y Sirfetch'd | |
| ¡A calcinarse toca! Keep It Burning! |
1 | Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 4 niveles | Zeo y Simisear | |
| ¡A combatir en serio! Let's Battle All Out! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi de una pareja de compis aliada. Aumenta el ataque de un aliado en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" a un aliado. Aplica el efecto "Aguante" a un aliado | Mencía y Pawmot | |
| ¡A darle duro! Hard as Diamonds! |
2 | Aumenta la precisión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. Reduce la defensa especial del usuario en 2 niveles | Mayla y Lycanroc nocturno | |
| ¡A disfrutar se ha dicho! Make the Best of It! |
2 | Aumenta la precisión del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Xana y Delcatty | |
| ¡A florecer! Time to Blossom! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Erika (T25) y Lurantis | |
| ¡A la luz de la luna! Shining Moonlight! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Lylia (Aniversario) y Lunala | |
| ¡A pasarlo en grande! All the Fun! |
2 | Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario. Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados. Cura todos los problemas de estado, de retroceso, confusión y ataduras de todos los compis aliados | Gloria (Aniversario) y Cinderace | |
| ¡A pasárnoslo requetebomba! Have a Blast! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Tilo y Crabominable | |
| ¡A por la victoria! Let's Win For Sure! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Blasco y Delcatty | |
| ¡A por todas! All-Out Effort! |
2 | El usuario recupera algunos PS. Llena 2 puntos de la barra de movimientos del usuario | Norman y Slaking | |
| ¿A que sienta bien? Helloooo! |
1 | Recupera aproximadamente un 60% de los PS máximos de un aliado. Cura todos los problemas de estado de un aliado. Hace que un aliado se cure de retroceso, confusión o ataduras. Aplica el efecto "Aguante" a un aliado. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado cuando el bando del usuario está lleno de determinación | Serra y Umbreon | |
| ¡A repartir diversión! Fun Times! |
2 | Aplica los efectos "Bloqueo de críticos" y "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Crea un campo de hierba si los PM restantes de la Barra Mov. ↑ son 2 cuando este movimiento esté seleccionado. Crea un campo psíquico si los PM restantes de la Barra Mov. ↑ son 1 cuando este movimiento esté seleccionado. Crea un campo eléctrico si los PM restantes de la Barra Mov. ↑ son 0 cuando este movimiento esté seleccionado. | Blanca (T22) y Sawsbuck invierno | |
| ¡A sacooo! Amp It Up! |
1 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" de todos los compis aliados en 3 niveles | Hiedra y Garbodor | |
| ¡A toda máquina! Hard to Starboard! |
2 | Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario por cada compi del bado aliado en el campo de batalla. En combates cooperativos, en su lugar llena 2 puntos las barras de movimientos del bando aliado al completo. Aumenta la defensa del bando del usuario en 2 niveles | Dracón y Salamence | |
| ¡A toda marcha! Let's Go Full Speed! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 3 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Chase e Eevee | |
| ¡A tope de energía! Full of Energy! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Selene y Umbreon | |
| ¡A través de las sombras! See Through THIS! |
2 | Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la velocidad y la evasión de todos los compis aliados en 1 nivel | Sachiko y Crobat | |
| ¡A ver cómo aguantas esto! Adorable Strength! |
2 | Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados. Aumenta la Resiliencia Fuego de todos los compis aliados en 1 nivel | Gus y Dachsbun | |
| ¡A ver quién es más fuerte! See Who's Stronger! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles | Guayo y Volcarona | |
| ¡A ver si lo hago bien! Please Watch Me! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 4 niveles | Blasco y Altaria | |
| ¡A vibrar con la emoción! Get Excited! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 6 niveles. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados (puede aumentar de 0 hasta 3 niveles) | Gloria (Aniversario) y Cinderace | |
| ¡Aaaargh! Oooarrgh! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 6 niveles | Aníbal y Poliwrath | |
| ¡Abran paso, que voy con prisa! Gift of Joy! |
2 | Aumenta la velocidad y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel. Aumenta en 2 niveles una de las siguientes características del bando del usuario al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, precisión o evasión | Gerania (T20) y Togekiss | |
| ¡Acaba con ellos! Strike Them Down! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" y el efecto "Vulnerabilidad a especiales" al usuario | Volus (Domador P.) y Giratina origen | |
| ¡Acabarás reducido a cenizas! This'll Torch Ya! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Melo y Armarouge | |
| ¡Acabemos con esto! Rock-Solid Finisher! |
2 | Aumenta la defensa del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto "Siguiente certero" al usuario. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario | Brock (S) y Tyranitar | |
| ¡Activación! Activate! |
2 | Aumenta la velocidad y la evasión del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto Siguiente crítico al usuario | Lem y Heliolisk | |
| ¡Adonde nos lleve el viento! To the Skies! |
2 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles | Gerania (T25) y Jumpluff | |
| ¡Ágil pero duro! Bend but Don’t Break! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles | Lario y Dugtrio de Alola | |
| ¡Aguanta y ataca! Endure and Attack! |
1 | Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario | Misty (Architraje) y Starmie | |
| ¡Aguantaremos hasta el final! All Out of Patience! |
2 | Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado. Aumenta la defensa y la defensa especial de un aliado en 2 niveles | Malta y Blissey | |
| ¡Aguantemos sin inmutarnos! Duck and Cover! |
1 | Aumenta la defensa y la defensa especial del bando del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al bando del usuario | Misty (Kanto) y Psyduck | |
| ¡Ahora empieza lo bueno! Let's Have a Blast! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. | Lionel (Torre Batalla) y Dragapult | |
| ¡Ahora o nunca! No Hesitation! |
2 | Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Israel y Piplup Israel y Prinplup Israel y Empoleon | |
| Ains... ¡Si es que me encanta! Can't Get Enough! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la defensa de un aliado en 4 niveles. Aplica el efecto "Aguante" a un aliado | Hoja y Blastoise | |
| ¡Al escenario! Solo Act! |
2 | Llena 2 puntos de la barra de movimientos y aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 1 nivel. Si el usuario está dormido, llena 4 puntos de su barra de movimientos, aumenta su ataque y ataque especial en 2 niveles, recupera aproximadamente un 40% de sus PS máximos y lo despierta | Lira (T20) y Jigglypuff | |
| ¡Al rojo vivo! We're On Fire! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 2 niveles | Fausto e Infernape | |
| ¡Alcánzame si puedes! Catch Me If You Can! |
2 | Aplica el efecto "Bloqueo caract. ↓" al bando del usuario. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles | Tristana (E) y Thievul | |
| ¡Alégrame el día! Entertain Me! |
2 | Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará su ataque especial | Karen y Houndoom Karen y Mega-Houndoom | |
| ¡Algo diferente! A Little Something New! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Fátima y Sableye | |
| ¡Algún día seré la protagonista! Blast Off! |
2 | Cura todos los problemas de estado del usuario. Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 2 niveles. Reduce la defensa y defensa especial del usuario en 1 nivel | Jessie y Arbok | |
| Alma Indomable Prepare to Fight! |
2 | Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario. Aumenta la defensa especial del usuario en 2 niveles. | James y Weezing | |
| ¡Almas unidas en una sola! Our Hearts Are One! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la velocidad del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles | Luka y Decidueye de Hisui | |
| ¡Alta vuelocidad! Take Flight! |
2 | Aumenta la defensa y la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Gerania y Swanna | |
| ¡Alto voltaje! A Surge of Power! |
2 | Aumenta bastante el ataque especial y la evasión del usuario | Teniente Surge y Voltorb Teniente Surge y Electrode | |
| Alumbraré tu camino I'll Guide You! |
1 | Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de un aliado en 3 niveles | Ságita y Glimmora | |
| ¡Amor por mis amigos! Behold My Love! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | N (Architraje) y Zoroark | |
| ¡Análisis concluido! Analysis Complete! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. Otorga al usuario resistencia ante el tipo del último ataque recibido | Espinal y Bronzong | |
| Análisis de Alola Alola Analysis |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Alola (Especial)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Alola" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Selene (Ultra) y Nihilego | |
| Análisis de Galar Galar Analysis |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Galar (Especial)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Galar" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Dreo y Slowking de Galar | |
| Análisis de Hoenn Hoenn Analysis |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Hoenn (Especial)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Hoenn" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Plubio (T24) y Blacephalon | |
| Análisis de Johto Johto Analysis |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Johto (Especial)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Yasmina (Academia) y Forretress Morti (Academia) y Typhlosion de Hisui | |
| Análisis de Kanto Kanto Analysis |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Kanto (Especial)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kanto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Misty (Architraje) y Starmie Chase y Pikachu | |
| Análisis de Paldea Paldea Analysis |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Paldea (Especial)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Paldea" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Cass (S) y Furret Levi y Archaludon | |
| Análisis de Sinnoh Sinnoh Analysis |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Sinnoh (Especial)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Sinnoh" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Sémola (T25) y Shaymin tierra | |
| Análisis de Teselia Unova Analysis |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Teselia (Especial)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Teselia" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Iris (Academia) y Lapras | |
| ¡Apártense de las vías! Please Stand Back! |
1 | Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la precisión de todos los compis aliados en 1 nivel | Fero y Boldore | |
| ¡Apriétate los machos! Stand Strong! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 1 nivel. Aumenta la defensa del usuario en 3 niveles | Hela y Mudsdale | |
| ¡Aquí estoy yo! Gonna Win! |
1 | Aumenta la evasión del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de todos los compis aliados de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Zarala y Banette | |
| ¡Aquí llega el regalón! Champion Gift! |
2 | Aumenta el ataque y la defensa del usuario en 2 niveles | Lionel (T21) y Calyrex Jinete Glacial | |
| ¡Aquí no termina todo! It Isn't Over Yet! |
1 | Cuantos menos PS tenga el usuario, más se reduce el contador de movimientos compi de este (hasta 4 niveles). Aplica el efecto "Aguante" al usuario | Aza (Alola) y Absol Aza (Alola) y Mega-Absol | |
| ¡Aquí te espero! Bring It On! |
2 | El usuario recupera aproximadamente un 40% de sus PS máximos. Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles | Sabino y Pinsir Sabino y Mega-Pinsir | |
| ¡Aquí tengo la respuesta! My Mind's Made Up! |
1 | El tipo del usuario cambia al tipo contra el que es débil el objetivo. Cambia el tipo de sus movimientos Multiataque y Multiataque Buscarrival, así como el tipo contra el que es débil. Aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles | Gladio y Silvally | |
| ¡Aquí tienes! Here You Go! |
2 | Aumenta el ataque y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles. Además, aumenta el ataque y la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario sufre "Relevo imposible" | Damián y Mabosstiff | |
| ¡Aquí tienes un regalito! From Me to You! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel. Además, aplica el efecto Regeneración de PS al bando del usuario cuando graniza | Cathy (T21) y Eiscue | |
| ¡Aquí va mi último temazo! The Show Begins! |
2 | Crea una Zona Veneno (la Zona Veneno potencia los ataques de tipo Veneno). Aumenta el ataque especial y la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles | Nerio (S) y Toxtricity grave | |
| ¡Ardiente convicción! Blazing Belief! |
1 | Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario | Lysson (S) y Volcanion | |
| ¡Arreando! Go On, Then! |
1 | Aumenta el ataque, la defensa, el ataque especial y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Corin y Swadloon | |
| ¡Arreglo floral! Pour It On! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 1 nivel. Aumenta la defensa del usuario en 3 niveles | Erika y Vileplume | |
| ¡Arriba el telón! The Curtain Rises! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la defensa especial del usuario en el mismo número de niveles en que fue aumentada su defensa. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario. Si ha evolucionado a Mega-Diancie, adicionalmente aplican los siguientes efectos: reduce en 1 el contador el contador de movimientos compi del usuario y aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" en 2 niveles | Dianta (S) y Diancie Dianta (S) y Mega-Diancie | |
| ¡Artes oscuras! My Dark, Secret Arts! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Juncomán y Zoroark | |
| ¡Asalto con todo! Take 'Em On! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Noa e Eevee | |
| ¡Así me gusta! Good Answer! |
1 | Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de todos los compis aliados de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto "Aguante" a todos los compis aliados | Lorelei y Cloyster | |
| ¡Aspirar siempre a lo más alto! Greater Heights! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la velocidad y la evasión del usuario en 3 niveles | Corelia (S) y Marshadow | |
| Ataque X X Attack |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles | Brock (S) y Tyranitar Cristi y Totodile Cristi y Croconaw Cristi y Feraligatr Norman y Slaking Vito y Solrock Sabino y Pinsir Sabino y Mega-Pinsir Israel y Floatzel Roco y Cranidos Roco y Rampardos Nanci y Dewott Iris y Haxorus Hiedra y Whirlipede Hiedra y Scolipede Lotto y Conkeldurr Édel y Avalugg Tilo y Crabominable Mayla y Lycanroc nocturno Kahili y Toucannon Lucho (T20) y Mightyena Liza (E) y Diancie Liza (E) y Mega-Diancie Camila y Zebstrika Aza (S) y Sharpedo Aza (S) y Mega-Sharpedo Cintia y Garchomp Cintia y Mega-Garchomp Gladio y Silvally N y Zekrom N y Archeops Máximo y Metagross Máximo y Mega-Metagross Máximo (T20) y Sandslash de Alola Máximo (Aniversario) y Rayquaza Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza Lario y Dugtrio de Alola Selene y Rowlet Selene y Dartrix Selene y Decidueye Judith y Sirfetch'd Royale, el Enmascarado e Incineroar Sonia (E) y Tsareena Xana y Delcatty Nákara y Flareon Atlas y Houndoom | |
| Ataque X Múltiple X Attack All |
2 | Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles | Scottie y Torchic Bettie y Torchic Scottie y Regirock Bettie y Regirock Teniente Surge y Raichu Lorelei y Cloyster Antón y Scyther Sachiko y Crobat Petra (T23) y Runerigus Brega y Meditite Brega y Medicham Nanci (T19) y Delibird Zarala y Banette Azul y Exeggutor Tristana (E) y Thievul Gladio y Golbat | |
| ¡Atención, que es importante! Watch Carefully! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" de todos los compis aliados en 4 niveles. Reduce la velocidad del usuario en 2 niveles | Kalm y Sylveon | |
| Au revoir! Au Revoir! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles | Sina y Glaceon | |
| ¡Aún sigo volando! We Can Still Fly! |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Pegaso y Noctowl | |
| Aura Psíquica Psychic Wish |
2 (2 puntos) | Crea un campo psíquico | Aura (Aniversario) y Latias Aura (Aniversario) y Mega-Latias | |
| ¡Aviva la llama de mi furia! I'm Burning Up! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles | Malva y Talonflame | |
| ¡Ayuda dulce! How Sweet! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial de un aliado en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado | Maya (T21) y Alcremie | |
| ¡Ayúdanos, por favor! Help Me Out! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles | León y Torterra | |
| ¡Balance de daños! Just Fantastic! |
2 | Aumenta la defensa especial del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Violeta y Surskit Violeta y Masquerain | |
| Barra Mov. ↑ Move Gauge Boost |
2 | Llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario | Blanca (T22) y Sawsbuck invierno Catleya y Reuniclus Francine y Salazzle Lylia (T21) y Ribombee Gloria y Zacian Aura (T21) y Mega-Lopunny Dianta (E) y Keldeo Bolifacio y Amoonguss Olivia y Garbodor Mencía y Quaxly Luka y Decidueye de Hisui Corin (S) y Pecharunt | |
| Barrera Crítico Critical Shield |
2 | Aplica el efecto "Bloqueo de críticos" al bando aliado | Malignia y Swoobat | |
| Barrera Estado Status Shield |
1 | Protege al bando del usuario contra movimientos de estado | Tristana y Salamence | |
| Barrera Sagrada Condition Shield |
2 | Aplica el efecto Bloqueo probl. estado al bando del usuario | Sabrina (T22) y Chingling | |
| ¡Basta de palabrería! How Dare...! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Atenea y Arbok | |
| Baya Zidra Sitrus Berry |
3 | Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de un aliado | Roxy (Academia) y Cyclizar Victor (T24) y Greedent Kira (T26) y Manaphy Pola (T25) y Steelix Pola (T25) y Mega-Steelix Damián y Mabosstiff Sina y Glaceon Gabriel Oak y Exeggutor de Alola Millo y Simisage | |
| Baya Ziuela Lum Berry |
3 | Cura todos los problemas de estado de un aliado | Erika (T25) y Lurantis Adamas (T26) y Sylveon Cinio y Farigiraf Damián (T25) y Scovillain Dexio y Espeon | |
| Bien. ¡Vamos! Hah... Here We Go! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de un aliado en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado | Gladio y Weavile | |
| ¡Blanco níveo! Outstanding! |
1 | El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo. Aumenta la defensa del usuario en 3 niveles | Édel y Avalugg | |
| ¡Brilla, Máscara Turquesa! Shine, Teal Mask! |
1 | Crea un campo de hierba. Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles | Florian (Aniversario) y Ogerpon | |
| ¡Brilla como un astro! Stellar Shine! |
1 | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario. Si el usuario presenta la Forma Astral, también otorga todos los efectos siguientes: Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles | Juliana (Aniversario) y Terapagos | |
| ¡Brillamos como la luz! Sparkle and Shine! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Camila (Original) y Emolga | |
| ¡Brillante como el acero! En Garde! |
2 | Cuando el usuario presenta la Forma Filo, aumenta su ataque en 3 niveles. Cuando el usuario presenta la Forma Filo, aumenta su probabilidad de asestar golpes críticos en 1 nivel. Cuando el usuario presenta la Forma Escudo, aumenta su defensa y su defensa especial en 2 niveles | Tileo y Aegislash | |
| ¡Buala! Amazeballs! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Bolifacio y Voltorb | |
| ¡Buen trabajo! Good Job! |
1 | Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque y la evasión del usuario en 2 niveles. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 3 niveles. | Sabino y Ninjask | |
| Bueno, bueno... Well, Well... |
2 | Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Giovanni y Nidorino | |
| Bueeeno... ¡Vamos a estudiar a fondo! Research Time! |
2 | Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados. Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario por cada pareja de compis aliada en el campo de batalla. En combates cooperativos, en su lugar llena 2 puntos las barras de movimientos de todos los jugadores aliados. | Aloe y Watchog | |
| Buf... ¡Qué buen ritmo! Nice Move! |
2 | Aumenta el ataque especial y la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 2 niveles | Benigno y Talonflame | |
| ¡Busco una gema en bruto! Gem Hunt! |
2 | Aumenta el ataque especial y la defensa especial del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario | Máximo y Cradily | |
| ¡Busquemos nuestro tesoro! Treasure Hunt Time! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Además, aumenta la velocidad del usuario en 6 niveles cuando hay un campo eléctrico activo | Florian y Miraidon | |
| ¡Camino a la Victoria! Spark of Victory! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al bando del usuario | Rojo (S, rayo) y Pikachu | |
| ¡Carga completada! Fully Charged! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario | Lectro y Raichu | |
| ¡Centrémonos en la defensiva! Defend! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario. Adopta la Forma Defensa. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Máximo (S) y Deoxys | |
| ¡Centrémonos en la ofensiva! Attack! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Adopta la Forma Ataque. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Máximo (S) y Deoxys | |
| ¡Chica nociva en el escenario! Poison on Stage! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Hiedra (S) y Toxtricity aguda | |
| ¡Chispa de ingenio! Get Your Mind Moving! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la Resiliencia Fuego del usuario en 1 nivel | Naboru y Centiskorch | |
| ¡Chispitas de colores! Remarka-ball Fireworks! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de un aliado. Aumenta el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles | Bolifacio (S) y Electrode de Hisui | |
| ¡Chungo no, lo siguiente! Think Fast! |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Cayena y Clodsire | |
| ¡Chúpate esa! Raging Inferno! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 3 niveles. Aumenta en 2 niveles una de las siguientes características al azar: defensa, ataque especial, defensa especial o velocidad | Blaine y Ponyta Blaine y Rapidash | |
| Claro como el agua... Like a Fresh Stream! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Maíz y Simipour | |
| ¡Cobalto justiciero! Justice for All! |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles | Scottie y Cobalion Bettie y Cobalion | |
| ¡Combatamos con el corazón! Battle from the Heart! |
1 | Aumenta el ataque especial y la evasión del usuario en 4 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario | Nákara (E) y Zoroark de Hisui | |
| ¡Combinemos nuestros poderes! Loading to Full Power! |
2 | Aumenta el ataque y la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 2 niveles | Selene (E) y Scizor Selene (E) y Mega-Scizor | |
| ¡Comeos esta! Mallow Special! |
2 | Aumenta la velocidad, precisión y la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel | Lulú y Tsareena | |
| ¡Cómo cambian los tiempos! Times Are Changing! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Quema al usuario | Adamas (E) y Ursaluna | |
| ¡Como luces en el cielo! Sky High! |
2 | Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" al usuario. Si ha evolucionado a Mega-Rayquaza, aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles | Máximo (Aniversario) y Rayquaza Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza | |
| Como no te cosques, ¡coscorrón! Watch Your Step! |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Cayena y Whiscash | |
| ¡Como que me llamo Sófora! I'm Gettin' Better! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles | Sófora y Slowbro de Galar | |
| ¡Como un monolito! Become a Monolith! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles | Morris y Barbaracle | |
| ¡Compartamos nuestra monería! Share the Cuteness! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles | Aroa y Granbull | |
| ¡Compartir es vivir! Let's Share! |
1 | Aumenta el ataque y ataque especial del bando del usuario en 4 niveles. Además, si hay una tormenta de granizo, aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del bando del usuario en un nivel | Judith (T22) y Vanilluxe | |
| ¡Con el corazón en un puño! So Excited! |
1 | Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 4 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Lionel y Seismitoad | |
| ¡Con esfuerzo y determinación! Get Gutsy! |
2 | Aumenta la defensa y defensa especial del bando del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Liza (T22) y Grapploct | |
| ¡Con esmero! Don't Hold Back! |
1 | Aumenta el ataque, ataque especial y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles | Agatha y Arbok | |
| ¡Con fuerza y belleza! Strong and Stylish! |
2 | Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Lia y Azumarill | |
| ¡Con garbo y donaire! Graceful Aerobatics! |
2 | Aumenta la defensa y la velocidad del usuario en 2 niveles | Alana y Pelipper | |
| ¡Con gloria hacia la Victoria! Glory of the Winning Path! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles | Rojo (Neocampeón) y Articuno | |
| ¡Con gloria y decisión! Triumphant Spirit! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 4 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario. El usuario recibe un daño equivalente al 10% de sus PS restantes | Roxy (Neocampeona) y Moltres de Galar | |
| ¡Con riguroso entrenamiento! Always Getting Stronger! |
1 | Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 6 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Bruno del Alto Mando y Onix | |
| ¡Con todas nuestras fuerzas! Greatest Battle! |
1 | Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles | Cintia (Architraje) y Garchomp Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp | |
| ¡Con un corazón de oro! Heart of Shining Gold! |
2 | Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Johto (Defensivo)" al bando aliado. "Círculo de Johto (Defensivo)" otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis con el distintivo "Johto" estén en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%). | Eco y Ho-Oh | |
| ¡Con un poquito de imaginación! Stellar Imagination! |
2 | El Pokémon se cura de retroceso, confusión y ataduras. Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la velocidad y la precisión del usuario en 1 nivel. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 2 niveles | Tristana y Rayquaza Tristana y Mega-Rayquaza | |
| ¡Confianza en la victoria! My Destiny! |
2 | Aumenta el ataque especial y la velocidad del usuario en 3 niveles. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. Si el Charizard del usuario ha megaevolucionado, aumenta el ataque de dicho usuario en 3 niveles | Rojo (S) y Charizard Rojo (S) y Mega-Charizard X | |
| ¡Confío plenamente en este! I Believe in You! |
1 | Aumenta el ataque de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado | Israel e Infernape | |
| ¡Contemplad el brillo de un rey! Behold My Kingly Shine! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Alik (S) y Gholdengo | |
| ¡Contemplad el poder del trueno! Lightning Speed! |
2 | Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 3 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Scottie y Raikou Bettie y Raikou | |
| ¡Corazón de acero! Heart of Steel! |
2 | Aumenta la defensa, la defensa especial y la precisión de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Yasmina y Magnemite | |
| ¿Crees que podrás detenernos? Go Wild! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Karen y Umbreon | |
| ¡Creo en la leyenda! Believe! |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la defensa, la defensa especial y la velocidad del bando del usuario en 1 nivel. Además, aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario en 1 nivel cuando está soleado | Morti (S) y Ho-Oh | |
| ¡Cuán puro es nuestro corazón! Pure and Strong! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 6 niveles | Plata (Architraje) y Ho-Oh | |
| ¡Cuánto brilla nuestra alma! Shining Soul! |
1 | Aplica el efecto "Aguante" al usuario. Cuanto más haya aumentado el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario, más se reduce su contador de movimientos compi (hasta 4 niveles) | Eco (Architraje) y Lugia | |
| ¡Cuantos más seamos, más fuertes seremos! Strength in Numbers! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de un aliado. Aumenta el ataque especial de un aliado en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles | Nákara (Aniversario) y Typhlosion de Hisui | |
| ¡Cuenta con nuestra ayuda! We'll Help You! |
1 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 3 niveles. Estas características aumentan en 6 niveles en su lugar cuando la zona es una Zona Normal | Lina y Munchlax | |
| ¡Cuerpo serrano! Woo! Refreshing! |
2 | Recupera 3 usos de los movimientos del usuario que tengan el efecto de ataque rápido. Aumenta bastante el Ataque del usuario | Kukui y Lycanroc diurno | |
| ¡Cuestión de emoción! Curious Empathy! |
2 | Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS a todos los compis aliados | Scottie y Mesprit Bettie y Mesprit | |
| ¡Cuestión de motivación! It's All about Focus! |
2 | Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 4 niveles el ataque y la defensa especial del usuario en proporción al número de puntos de la barra que consuma | Inverna y Abomasnow | |
| ¡Cuidado con las puertas! The Train is Leaving! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la evasión de todos los compis aliados en 2 niveles | Fero (S) y Chandelure | |
| ¡Cuidado, que quemo! Too Hot to Handle! |
2 | Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Candela y Torkoal | |
| Cura Total Full Heal |
2 | Cura todos los problemas de estado de un aliado | Misty (Kanto) y Psyduck Israel y Piplup Israel y Prinplup Israel y Empoleon Cheren y Stoutland Morti y Gastly | |
| ¡Da en el blanco! Snipe 'Em! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de un aliado. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de un aliado en 2 niveles | Elio y Decidueye | |
| ¡Dale caña! Full Throttle! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Roxy (Academia) y Cyclizar | |
| ¡Dame tu energía vital! Give Me Energy! |
1 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Malignia y Swoobat | |
| ¡Danza refinada! Perfect Dance! |
2 | Aplica el efecto "Bloqueo caract. ↓" al bando del usuario. Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel | Maya (T23) y Oricorio refinado | |
| ¡De lo más interesante! How Interesting! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles | Gabriel Oak y Exeggutor de Alola | |
| ¡De lujo! What I Like to Hear! |
1 | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 5 niveles. Aplica el efecto "Aguante" a un aliado | Levi y Archaludon | |
| ¡De vuelta al estado originario! Open the Oceans! |
1 | Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 2 niveles. Además, aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles cuando llueve. Además, aumenta la precisión del usuario en 1 nivel cuando llueve. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario cuando llueve | Aquiles y Kyogre | |
| ¡Debería irme! I Better Go! |
1 | Aplica "Círculo de Kanto (Físico)", "Círculo de Kanto (Especial)" y "Círculo de Kanto (Defensivo)" al bando aliado | Rojo (1996) y Pikachu | |
| Def. Esp. X X Sp. Def |
2 | Aumenta la defensa especial del usuario en 2 niveles | Erika y Vileplume Yakón y Palpitoad Yakón y Seismitoad Lino y Amaura Lino y Aurorus Narciso (T19) y Octillery Chris y Togedemaru | |
| Def. Esp. X Múltiple X Sp. Def All |
2 | Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Misty y Starmie Leti y Lunatone Dracón y Salamence Camila y Joltik Catleya (T21) y Sableye Catleya (T21) y Mega-Sableye Lylia (E) y Polteageist Lulú y Shiinotic Elio y Popplio Elio y Brionne Elio y Primarina Meridia y Regice Protón y Golbat Aloe y Watchog Noa y Sylveon Cayena y Clodsire | |
| Defensa X X Defense |
2 | Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles | Junco y Walrein Zarala y Palossand James y Weezing Carola y Camerupt Carola y Mega-Camerupt Volus y Gible | |
| Defensa X Múltiple X Defense All |
2 | Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles | Débora (T24) y Drampa Petra y Nosepass Petra y Probopass Candela (E) y Magcargo Ciprián y Carracosta Azul (S) y Blastoise Azul (S) y Mega-Blastoise Catleya (T21) y Sableye Máximo y Skarmory Catleya (T21) y Mega-Sableye Yasmina y Steelix Yasmina y Mega-Steelix Maya y Turtwig Maya y Grotle Maya y Torterra Aura (T21) y Lopunny Alistair (T22) y Gourgeist Lia y Azumarill Adamas y Vaporeon Benigno y Crawdaunt Naboru y Torkoal | |
| ¡Dejad que os haga un arreglo! Lei Up! |
1 | Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de todos los compis aliados. Elimina cualquier reducción en las características de todos los compis aliados. Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 1 nivel | Erika (T20) y Comfey | |
| ¡Dejad que os proteja! Protect Them! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Malta y Wailord | |
| ¡Déjanoslo a nosotros! Ruff Buff! |
2 | Aumenta el ataque y la defensa del bando del usuario en 2 niveles | Sonia y Yamper | |
| ¡Dejemos las formalidades! No Introduction Needed! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Mayla y Carbink | |
| ¡Demos la vuelta a la tortilla! I Won't Fall Behind! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la defensa especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Blasco (S) y Gardevoir Blasco (S) y Mega-Gardevoir | |
| ¡Demostraré de qué soy capaz! Can’t Be Tamed! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" a todos los compis aliados cuando hay un cambio en el clima | Roy (Aniversario) y Flygon | |
| ¡Demostraremos nuestra fuerza! Be Brave! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 3 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel | Rizzo y Braviary | |
| ¡Derrumbarse, jamás! It Ain't Over! |
2 | Aumenta bastante la Velocidad del usuario. Hace que el usuario resista el primer ataque que lo dejaría sin PS y se quede con, al menos, 1 PS | Yakón y Palpitoad Yakón y Seismitoad | |
| ¡Desafío hacia la gloria! Glory of the Challenge! |
2 | Elimina cualquier reducción en las características del usuario. Aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario | Rizzo (Neocampeón) y Haxorus | |
| ¡Descansar es importante! Don't Work Too Hard! |
1 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles | Mimí y Toxapex | |
| ¡Despeguemos, entonces! Ready for Takeoff! |
2 | Aumenta el ataque especial y la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel. Aumenta la velocidad del bando del usuario en 2 niveles | Gerania (Aniversario) y Tornadus tótem | |
| Despeja la mente... Clear Your Mind... |
2 | Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado. Aplica el efecto Aguante a un aliado | Sabrina (T22) y Chingling | |
| ¡Destello solar! Bright As the Sun! |
2 (3 puntos) | Aumenta el ataque, el ataque especial y la precisión del usuario en 3 niveles | Scottie y Solgaleo Bettie y Solgaleo | |
| ¡Destrucción máxima! CRASH! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 3 niveles. Aumenta el ataque especial del usuario en 1 nivel | Mananti y Floatzel | |
| ¡Destruiremos el mundo! End the World! |
2 | Llena 2 puntos de la barra de movimientos compi del usuario. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Lysson e Yveltal | |
| Directo Dire Hit |
2 | Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel | Fredo y Seel Fredo y Dewgong Karen y Umbreon Fausto e Infernape Corelia y Lucario Corelia y Mega-Lucario Blasco y Gallade Blasco y Mega-Gallade Jessie y Arbok | |
| Directo+ Dire Hit + |
2 | Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles | Bruno del Alto Mando y Machamp Sachiko y Ariados Mento y Slowbro Karen y Houndoom Karen y Mega-Houndoom Bruno y Treecko Bruno y Grovyle Bruno y Sceptile Bruno y Mega-Sceptile Sabino y Ninjask Gardenia y Roserade Mananti y Floatzel Inverna y Froslass Gerania y Unfezant Chris y Golem de Alola Cheren y Purrloin Azul y Alakazam Lira (T20) y Jigglypuff Lucho (S) y Genesect Camila (T23) y Togetic Rojo (S) y Charizard Guzmán y Golisopod Blasco y Altaria Serena y Fletchling Serena (S) y Zygarde Serena (S) y Zygarde completo Morti y Drifblim Morti (T21) y Banette Morti (T21) y Mega-Banette Samina (S) y Necrozma Melena Crepuscular Samina (S) y Ultra-Necrozma Lectro y Raichu Ariana (T23) y Rapidash de Galar Mirto y Volcarona Rizzo y Braviary Bel y Chandelure Gloria y Thwackey N (Aniversario) y Reshiram N (T22) y Zoroark Lionel (S) y Eternatus Lionel (T21) y Calyrex Jinete Glacial Dianta y Gardevoir Dianta y Mega-Gardevoir Judith y Hitmontop Magno y Groudon Kaudan y Crabominable Caril y Archeops Alik y Krookodile Handsome y Croagunk Victor y Rillaboom Matís y Bouffalant e-Nigma y Kilowattrel Quinoa y Lucario Sakura y Aromatisse | |
| Directo Múltiple Dire Hit All |
2 | Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Lira y Chikorita Lira y Bayleef Lira y Meganium Sabrina y Alakazam Sabrina y Mega-Alakazam Néstor y Honchkrow Clavel (Academia Uva) y Sprigatito | |
| Directo Múltiple+ Dire Hit All + |
2 | Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles | Scottie y Cobalion Bettie y Cobalion Bruno del Alto Mando y Onix Fátima y Dusclops Fátima y Dusknoir Iris y Druddigon Tilo y Tauros Lira (S) y Celebi Corelia (S) y Marshadow Azul (Kanto) y Aerodactyl Giovanni (Kanto) y Persian Lance y Dragonair Cintia y Gastrodon Guzmán y Ariados Camus (T21) y Togepi Lylia (T21) y Ribombee Aura (S) y Blaziken Aura (S) y Mega-Blaziken Lulú (T23) y Appletun Ciprés (T23) y Gogoat Nerio y Obstagoon Lionel y Seismitoad Pegaso y Swellow Paul (Neocampeón) y Zapdos de Galar Nákara (E) y Zoroark de Hisui Rina y Flareon Argenta y Skarmory Grusha y Cetitan Laureano y Dudunsparce Cael y Amoonguss | |
| Directo Sucesivo Sure Crit |
2 | Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario | Antón y Beedrill Antón y Mega-Beedrill | |
| ¡Disfruta el aroma! Enjoy the Fragrance! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica "Círculo de Teselia (Defensivo)" al bando aliado. Círculo de Teselia (Defensivo) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis con el distintivo "Teselia" estén en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%) | Millo y Simisage | |
| ¡Echadlo abajo! Blow Them Away! |
1 | Aumenta el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 2 niveles | Liza y Tornadus | |
| ¡Ecolocalización submarina! This Is It! |
1 | Hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la precisión del usuario en un nivel. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles | Eco (S) y Lugia | |
| ¡¡Eh!! THUD!!! |
2 | Aplica el efecto "Bloqueo de críticos" al bando del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Israel y Roserade | |
| ¡El arte de la felicidad! Happy Colors! |
2 | Aumenta la precisión del bando del usuario. Aumenta al azar entre 1 y 3 niveles los valores de la defensa y la defensa especial del bando del usuario | Camus (T21) y Togepi | |
| ¡El brillo de la victoria! Shine for Victory! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles | Rojo (Aniversario) y Charizard | |
| ¡El brillo de la vida! The Shine of Life! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario. Aplica el efecto "Aguante" al usuario. Si el Gardevoir del usuario ha megaevolucionado, también aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles | Dianta (Architraje) y Gardevoir Dianta (Architraje) y Mega-Gardevoir | |
| ¡El brillo de una buena captura! Shining Big Catch! |
1 | Crea una Zona Dragón. (Una Zona Dragón potencia los ataques de tipo Dragón). Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de un aliado. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" a un aliado | Nereida (T26) y Dondozo | |
| ¡El combate del milenio! We'll Have a Blast! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de un aliado. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" a un aliado | Tilo e Incineroar | |
| ¡El dragón que arrasa a su paso! Don't Let It Drag On! |
1 | Crea una Zona Dragón EX. (Una Zona Dragón EX potencia los ataques de tipo Dragón). Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de un aliado en 3 niveles | Hesperio y Baxcalibur | |
| ¡El hype sube y sube! On the Rise! |
1 | Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica el efecto "Aguante" a todos los compis aliados | e-Nigma y Bellibolt | |
| ¡El poder de la amistad! Best Friends! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles | Aura (Aniversario) y Latias Aura (Aniversario) y Mega-Latias | |
| ¡El poder de la flora! Trust in Nature! |
2 | Llena 2 puntos de la barra de movimientos del usuario. Invierte cualquier reducción en las características del usuario | Gardenia y Roserade | |
| ¡El poder de la tecnología! The Power of Science! |
2 | Aumenta el ataque y la velocidad del usuario en 3 niveles. Reduce la defensa del usuario en 2 niveles | Chris y Togedemaru | |
| ¡El poder del Encinar! Voice of the Forest! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial de un aliado en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado | Lira (S) y Celebi | |
| ¡El primer paso a la victoria! You Snooze, You Lose! |
2 | Aumenta la defensa, el ataque especial y la defensa especial del usuario en 1 nivel. Si hay un campo psíquico activo, estas características aumentan en 2 niveles | Bel y Musharna | |
| ¡El primer paso hacia la gloria! First Step to Glory |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Bel (Neocampeona) y Virizion | |
| ¡El sabor del combate! The Definition of Art! |
2 | Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario. Aplica el efecto Siguiente crítico al usuario. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Narciso y Clawitzer | |
| ¡El tema será la búsqueda del tesoro! The Theme Is a Treasure Hunt! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles | Clavel (Academia Uva) y Sprigatito | |
| ¡Emociones en mis vacaciones! Vacation Vibes! |
2 | Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel. | Berta y Sandslash | |
| ¿Empezamos el combate? Shall We Start? |
1 | Aumenta la defensa especial, la velocidad y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Ciprés y Bulbasaur | |
| ¡En aras de un futuro mejor! For a Better Future! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Rose y Perrserker | |
| ¡En compañía de los Pokémon! Being with Pokémon! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Junco y Walrein | |
| ¡En guardia! Have at You! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 3 niveles. Aumenta la velocidad del bando del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Kokuran y Staraptor | |
| ¡En marcha! Let's Do This! |
1 | Aumenta el ataque, el ataque especial y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles | Máximo y Skarmory | |
| ¡En perfecta sintonía! Race You! |
2 | Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario | Scottie y Bulbasaur Scottie y Ivysaur Scottie y Venusaur Scottie y Charmander Scottie y Charmeleon Scottie y Charizard Scottie y Squirtle Scottie y Wartortle Scottie y Blastoise Bettie y Bulbasaur Bettie y Ivysaur Bettie y Venusaur Bettie y Charmander Bettie y Charmeleon Bettie y Charizard Bettie y Squirtle Bettie y Wartortle Bettie y Blastoise | |
| ¡En un pispás! Wrap It Up! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Inverna (T24) y Darmanitan de Galar | |
| ¡En vanguardia! Take Shape! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Brais y Sudowoodo | |
| ¡En vivo y en directo! A Battle Spectacular! |
1 | Aumenta el ataque y la velocidad del usuario en 4 niveles. Aumenta al azar entre 0 y 3 niveles el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario | Ariana (T23) y Rapidash de Galar | |
| Energía Potenciadora Booster Energy |
2 | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 1 nivel | Liza (Neocampeona) y Ferroverdor Berto (S) y Ferropaladín Mencía (S) y Colagrito e-Nigma (T24) y Melenaleteo e-Nigma (S) y Electrofuria Cayena y Colmilargo Pola y Ferrodada | |
| ¡Enfrentaos a mí! Attention Here! |
1 | El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo. Aumenta bastante el ataque especial del bando del usuario | Nívea y Glalie Nívea y Mega-Glalie | |
| ¡Enséñame lo que vales! Show Me Your Best! |
1 | Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Brock y Kabutops | |
| ¡Entre todos podemos! Let's Go! |
2 | Llena 2 puntos de las barras de movimientos del bando del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles | Hoja e Eevee | |
| ¡Entrega de felicidad! Delivering Delight! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 3 niveles | Camila (T23) y Togetic | |
| ¡Eres un sol! Radiance of the Sun! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Lylia (5.° Aniversario) y Solgaleo | |
| ¡Es cuestión de concentración! Get Ready! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles cuando graniza | Inverna y Froslass | |
| ¡Es eterno! Eternal Power! |
2 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" al usuario. Reduce la defensa especial del usuario en 1 nivel | Lionel (S) y Eternatus | |
| ¡Es fascinante! It's Fascinating! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Aza y Honchkrow | |
| Es genial, ¿verdad que sí? Pretty Amazing! |
2 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 3 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Gama (Academia) y Noctowl | |
| ¡Es hora de bajar las temperaturas! Let It Pile Up! |
1 | Aumenta el ataque, la defensa, el ataque especial y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a todos los compis aliados | Grusha y Beartic | |
| ¡Es imposible que pierda! Losing Is Not an Option! |
1 | Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles | Mento y Slowbro | |
| ¡Es magia! How Bizarre... |
2 | Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel | Agnès y Haunter | |
| ¡Es mi regalo! Enough! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Giovanni (Kanto) y Persian | |
| ¡Es tal la admiración que siento! Full Momentum! |
1 | Aumenta el ataque especial y la velocidad del usuario en 4 niveles | Sakura y Aromatisse | |
| ¡Es una lucha de voluntades! We're Both Real! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Caril y Gurdurr | |
| ¡Escurridizos como el agua! Catch Us If You Can! |
2 | Aumenta la evasión de un aliado en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS a un aliado | Misty y Starmie | |
| ¿Eso es todo? That All You Got? |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles | Azul y Alakazam | |
| Especial X X Sp. Atk |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles | Débora y Kingdra Candela y Torkoal Gerania (T20) y Togekiss Anís y Chandelure Narciso y Clawitzer Tilo y Raichu de Alola Cheren y Liepard Azul y Pidgeot Azul y Mega-Pidgeot Azul y Arcanine Kalm y Fennekin Eco y Cyndaquil Eco y Quilava Eco y Typhlosion Eco (S) y Lugia Cintia (S) y Kommo-o Valeria y Sylveon Fantina y Mismagius Plata y Crobat Camus y Leavanny Lectro (T22) y Electivire Aura y Wailmer Lysson e Yveltal Ciprés y Bulbasaur Roxy y Toxicroak Aquiles y Kyogre Alik y Hoopa Delos y Girafarig Berta y Sandslash Agnès y Haunter Matís y Unfezant Xana y Sylveon Petrel y Weezing Cayena y Whiscash Aroa y Alcremie | |
| Especial X Múltiple X Sp. Atk All |
2 | Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Malta y Blissey Nanci y Snivy Nanci y Servine Nanci y Serperior Camila (S) y Rotom Sabrina (T22) y Chingling Maya y Wormadam planta Morti y Gastly Aura (Aniversario) y Latias Aura (Aniversario) y Mega-Latias Chase y Pikachu | |
| ¡Espero que tengas hambre! Give It a Taste! |
2 | Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Damián y Nacli | |
| ¡Espíritu positivo! Sunny Side Up! |
2 | Aumenta el ataque, el ataque especial y la velocidad del bando del usuario. Cuando el sol brilla con fuerza, estas características aumentan bastante | Lira y Chikorita Lira y Bayleef Lira y Meganium | |
| ¡Esta es la fórmula! My Formula! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles | N (S) y Kyurem negro | |
| ¡Esta lección me sale del alma! Lesson from the Soul! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Morti (Academia) y Typhlosion de Hisui | |
| Está rico It's Got Flavor... |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la precisión de todos los compis aliados en 1 nivel | Laureano (E) y Flamigo | |
| ¡Esta vez iremos a saco! We'll Go All Out! |
1 | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario | Cass (S) y Furret | |
| ¡Estamos en boga! Not so Delicate! |
2 | Aumenta la defensa especial y la velocidad del usuario en 2 niveles | Valeria y Sylveon | |
| ¡Estamos en nuestra salsa! Test This Out! |
2 | Aumenta el ataque y la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado | Paul y Pincurchin | |
| ¡Estamos en vivo! Broadcastin' Live! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario | e-Nigma (T24) y Melenaleteo | |
| ¡Estamos que nos salimos! Snack Time! |
2 | Aumenta el Ataque del usuario. Si la Velocidad del usuario ha sido incrementada, aumenta la misma cantidad de su Ataque. En su Forma Saciada, recuperará PS de forma gradual. En su Forma Voraz, aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos | Roxy y Morpeko | |
| Estate al loro Stay Sharp Out There! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta la evasión del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario | Cael y Amoonguss | |
| ¡Este combate promete! No Hard Feelings! |
1 | Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta el ataque del usuario (hasta 4 niveles). Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aplica el efecto Aguante al usuario | Sixto y Absol Sixto y Mega-Absol | |
| ¡Este tren se dirige hacia la victoria! Aim for Victory! |
1 | Aplica el efecto "Siguiente crítico" a un aliado. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" de un aliado en 5 niveles. Aumenta la Resiliencia Tierra de un aliado en 2 niveles | Caril (S) e Eelektross | |
| ¡Estilo Alola! Feel the Alolan Breeze! |
2 | Aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel | Tilo y Raichu de Alola | |
| ¡Esto era la intro! Spin You Up Good! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 2 niveles | Anán y Kingambit | |
| ¡Esto está muy animado! It's Lively Now! |
1 | Aplica el efecto "Bloqueo caract. ↓" al bando del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles. | Fátima (T23) y Cofagrigus | |
| ¡Esto no ha acabado aún! It Won't End Here! |
1 | Aumenta la defensa y defensa especial del bando del usuario en 4 niveles. Las características aumentarán hasta 6 niveles si la zona activada es Zona Lucha | Cintia (S, aural) y Lucario Cintia (S, aural) y Mega-Lucario | |
| ¡Estoy lista para atacar! Laser-Sharp Focus! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Hace que el siguiente movimiento del usuario sea crítico | Gloria y Zacian | |
| ¡Estoy lista para la acción! Ready for This? |
2 | Llena 2 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta el ataque especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Aura y Mudkip Aura y Marshtomp Aura y Swampert Aura y Mega-Swampert | |
| ¡Estoy que ardo! Fire It Up! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Florian y Fuecoco | |
| ¡Estoy supersofocada! I Got Overheated! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles. Reduce la velocidad del usuario en 2 niveles | Liza y Leafeon | |
| ¡Estrategia para la victoria! You and Me! |
2 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de un aliado. Aumenta la probabilidad de un aliado de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" a un aliado | Rojo y Snorlax | |
| ¡Estrechemos lazos! Mutual Understanding! |
1 | Crea una Zona Siniestra (la Zona Siniestra potencia los ataques de tipo siniestro). Aumenta la velocidad de un aliado en 4 niveles. Aumenta los efectos "Siguiente Físico ↑" y "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 2 niveles | Kira y Samurott de Hisui | |
| ¡Estudiemos a fondo! No Stone Unturned! |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Antón y Scyther | |
| Evasión X X Evasion |
2 | Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles | Bruno y Swellow Clavel y Quaquaval | |
| Evasión X Múltiple X Evasion All |
2 | Aumenta la Evasión de todos los compis aliados en 2 niveles | Fausto y Rapidash | |
| ¡Expande tus horizontes! The World Is Vast! |
1 | Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario. Cura los problemas de estado del bando del usuario. Aplica el efecto Regeneración de PS al bando del usuario | Profesor Ciprés y Xerneas | |
| ¡Expandiré la tierra firme! Expand the Land! |
2 | Aumenta bastante el ataque y el ataque especial del usuario. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario. Además, aumenta el ataque y la precisión del usuario cuando está soleado. Aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" al usuario cuando está soleado | Magno y Groudon | |
| ¡Férrea como una muralla! Steel Yourselves! |
2 | Aumenta la defensa especial del bando del usuario en 3 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario en 1 nivel | Yasmina (E) y Celesteela | |
| ¡Feliz alolaño nuevo! Alola Lang Syne! |
2 | Aplica el efecto "Bloqueo probl. estado" al bando del usuario. Aumenta la evasión de todos los compis aliados en 2 niveles | Lylia (T21) y Ribombee | |
| ¡Fresco como una lechuga! Not Too Late to Bloom! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Amaro y Weepinbell Amaro y Victreebel | |
| ¡Fuente de inspiración! What Great Composition! |
2 | Copia las mejoras en las características del objetivo y aumenta las del usuario en concordancia | Rika y Granbull | |
| ¡Fulgurante cual relámpago! Electrifying! |
2 | El usuario recupera aproximadamente un 40% de sus PS máximos. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario | Camila y Zebstrika | |
| ¡Futuro prometedor! Blazing Hope! |
2 | Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Scottie y Torchic Bettie y Torchic | |
| ¡Gambito de Bisharp! Stay Sharp! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" al usuario. Aplica el efecto "Aguante" al usuario. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 6 niveles | Aza (Alola) y Bisharp | |
| ¡Ganaremos por oleada! A Rain of Fists! |
2 | Aumenta bastante el ataque del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario | Marcial y Makuhita Marcial y Hariyama | |
| ¡Gloria bien repartida! Glory of Understanding! |
1 (2 puntos) | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al usuario. Aumenta el ataque del bando del usuario en 4 niveles. Aumenta el ataque especial y la probabilidad del bando del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles | Kalm (Neocampeón) y Greninja | |
| Gloria de las lluvias torrenciales Starry Sky of Glory! |
2 | Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" de un aliado en 4 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 4 niveles | Aura (Neocampeona) y Kyogre primigenio | |
| ¡Gloria del brillo lunar! Moonlit Glory! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles. Aplica "Círculo de Alola (Especial)" al bando aliado. Círculo de Alola (Especial) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Alola" estén en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Selene (Neocampeona) y Necrozma alas del alba | |
| ¡Gloria del espíritu luchador! Glory of the Burning Fight! |
1 | Crea un campo eléctrico. Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles | Liza (Neocampeona) y Ferroverdor | |
| ¡Gloria del fulgor solar! Sunward Glory! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 3 niveles. Aplica "Círculo de Alola (Físico)" al bando aliado. Círculo de Alola (Físico) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Alola" haya en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Elio (Neocampeón) y Necrozma melena crepuscular | |
| ¡Gloria del Paladín de la Verdad! Hero in White's Glory! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" de un aliado en 5 niveles | Lucho (Neocampeón) y Kyurem blanco | |
| ¡Gloria del poder en erupción! Erupting Glory! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles | Lira (Neocampeona) y Entei | |
| ¡Gloria del porvenir! Glory of Tomorrow! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles | Serena (Neocampeona) y Greninja | |
| Gloria del sol abrasador Blue Sky of Glory! |
2 | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de un aliado en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles | Bruno (Neocampeón) y Groudon primigenio | |
| ¡Gloria del trueno ensordecedor! Thundering Glory! |
2 | Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario. Recupera aproximadamente un 30% de los PS máximos de todos los compis aliados. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Eco (Neocampeón) y Raikou | |
| ¡Gloriosa ventaja! Glorious Advantage! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Gloria y Thwackey | |
| Gracias... Thanks...! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles | Sémola (T25) y Shaymin tierra | |
| ¡Gracias por todo! Gift of Gratitude! |
1 (2 puntos) | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Nanci (E) y Shaymin cielo | |
| ¡Gracias por venir! Order Up! |
2 | Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario por cada pareja de compis aliada en el campo de batalla. En combates cooperativos, en su lugar llena 2 puntos las barras de movimientos de todos los jugadores aliados. Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 3 niveles | Lulú (T23) y Appletun | |
| Habrá que darles lo que piden Showtime... |
1 | Aumenta el ataque, el ataque especial y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles | Laureano y Oinkologne | |
| ¡Hace mucha pupa! Tough as Steel! |
1 | Aumenta el ataque de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado | Pola (T25) y Steelix Pola (T25) y Mega-Steelix | |
| ¡Hagan el favor de retirarse! Please Leave! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles | Olivia y Garbodor | |
| Hambre infinita Endless Ambition! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica el efecto "Absorbe daño sig. mov. a todos" al usuario | Giovanni (S, voraz) y Guzzlord | |
| ¡Handsome, raudo al rescate! On the Case! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. | Handsome y Croagunk | |
| ¡Has elegido truco! Tricksy! |
2 | Aumenta el ataque del bando del usuario en 2 niveles. Aumenta la velocidad y la precisión del bando del usuario en 1 nivel. Si ha evolucionado a Mega-Sableye, aplica el efecto Inmunidad Estados Negativos al bando del usuario | Catleya (T21) y Sableye Catleya (T21) y Mega-Sableye | |
| ¡Has llegado muy lejos! You've Come This Far! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 3 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente físico ↑" del usuario en 1 nivel | Jericor y Regigigas | |
| ¡Has mordido el anzuelo! Karpe Diem! |
1 | Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta el ataque y la defensa de todos los compis aliados (hasta 4 niveles). Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Nereida y Araquanid | |
| ¡Has venido a perder! Can't Be Beat! |
2 | Aumenta la precisión del usuario en un nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles | Azul y Arcanine | |
| ¡Hasta lo más Alto! To the Top! |
2 | Aumenta la velocidad a la que se llenan las barras de movimientos del bando del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario | Azul (S) y Blastoise Azul (S) y Mega-Blastoise | |
| ¡Hay que conducir con cuidado! Safety First! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la precisión del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en un nivel | Caril (E) y Escavalier | |
| ¡Haz lo que mejor sabes hacer! Finish This! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de un aliado en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" de un aliado en 5 niveles | Cayena y Colmilargo | |
| ¡He aquí nuestra oportunidad! An Opportunity! |
1 | Aplica el efecto "Bloqueo caract. ↓" al bando del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. | Ástrid y Sigilyph | |
| ¡He compuesto un temilla y todo! Singin' You a Song! |
1 | Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la precisión de todos los compis aliados en 1 nivel | Nerio y Skuntank | |
| He encontrado la forma de ganar A Path to Victory! |
1 | Aumenta el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 2 niveles | Lucho y Thundurus | |
| ¡Himno a la gloria! Ode to Glory! |
2 | Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario presenta la Forma Lírica. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario presenta la Forma Danza. | Nanci (Neocampeona) y Meloetta | |
| ¡Hora de subirse al escenario! Step Onstage! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario | Dianta y Tyrantrum | |
| ¡Hora del té! It's Teatime! |
2 | Activa uno de varios efectos secundarios al azar. Aumenta el ataque especial del bando del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al bando del usuario | Lylia (E) y Polteageist | |
| ¡Huele a ataque! Time to Attack! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Chloë y Slurpuff | |
| ¡Impresionante, joven! Quite Something! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en un nivel. Aumenta la probabilidad del bando del usuario de asestar golpes críticos en un nivel. Además, aumenta la defensa y la defensa especial del bando del usuario en un nivel cuando hay una tormenta de arena | Gaia e Hippowdon | |
| ¡Infinita curiosidad! Filled with Curiosity! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. Además, aumenta la evasión del usuario en 2 niveles cuando hay una tormenta de arena | Volus y Gible | |
| ¡Intentaré contenerme! Just Warming Up... |
2 | Aumenta bastante la evasión del usuario. Hace que el siguiente movimiento sea crítico | Denio y Persian de Alola | |
| ¡Intimidando, que es gerundio! Shout My Name! |
2 | Llena 2 puntos la barra de movimientos del bando del usuario por cada compi del bando aliado en el campo de batalla. En combates cooperativos, en su lugar llena 2 puntos las barras de movimientos del bando aliado al completo. Aplica el efecto "Aguante" al usuario | Nerio y Obstagoon | |
| ¡Invikador a plena potencia! Over Here! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Chris y Golem de Alola | |
| ¡Invoco el poder del invierno! I'll Teach You a Lesson! |
2 | Aumenta el ataque especial y la defensa especial del usuario en 2 niveles | Fredo y Seel Fredo y Dewgong | |
| ¡Ji, ji, ji! Heheheh... |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 4 niveles | Aurora y Virizion | |
| ¡Jo, jo, jo, jo! Ohohoho! |
1 | Aumenta la precisión del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en un nivel | Sonia (E) y Tsareena | |
| ¡Ju, ju, ju, ju! Mwahahaha! |
1 | Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. Aplica el efecto "Aguante" al usuario | Petrel y Weezing | |
| ¡Kiaaa! Hoo Hah! |
2 | Aumenta el ataque y la defensa especial del usuario en 2 niveles | Bruno del Alto Mando y Machamp | |
| ¡La búsqueda continúa! Exploooore! |
2 | Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Serra y Gimmighoul andante | |
| ¡La cosa pinta un poco chunguilla! Gimme Some Cheers! |
1 | Aumenta el ataque especial y la velocidad del usuario en 4 niveles | e-Nigma y Kilowattrel | |
| ¡La energía que llevamos dentro! Our True Power! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 3 niveles | Paul y Zacian | |
| ¡La fórmula de la armonía! Harmonius Formula! |
1 | Aumenta el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles. Aplica el efecto "Inmunidad Estados Negativos" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 2 niveles | N y Landorus | |
| ¡La fuerza para cuidar de ellos! Strength to Protect! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Samina y Lilligant | |
| ¡La gloria de mejorar! Triumphant Research! |
2 | Crea una Zona Lucha (la Zona Lucha potencia los ataques de tipo lucha). Aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles. Reduce la defensa especial del usuario en 1 nivel | Paul (Neocampeón) y Zapdos de Galar | |
| ¡La gloria es la única opción! Triumphant Tenacity! |
2 (4 puntos) | Aumenta el ataque, ataque especial y la probabilidad de todos los compis aliados de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aumenta los efectos "Siguiente Físico ↑" y "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Berto (Neocampeón) y Articuno de Galar | |
| ¡La historia es algo maravilloso! History is Wonderful! |
1 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario | Cloe y Gengar | |
| ¡La hora de la verdad! It's All Down to This! |
2 | Llena 2 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta la defensa del usuario en 3 niveles | Lotto y Conkeldurr | |
| ¡La inmensidad de este mundo! Vast World! |
2 | Aumenta la defensa especial del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Nákara y Flareon | |
| ¡La inspiración que necesitaba! Eureka! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Lem y Magneton | |
| ¡La llama de la gloria! Glory of the Flame! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Hoja (Neocampeona) y Moltres | |
| ¡La luz que alumbra! The Guiding Light! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta el ataque, la defensa, el ataque especial y la defensa especial de todos los compis aliados (hasta 4 niveles) | Ságita (Architraje) y Glimmora | |
| ¡La próxima vez no perderé! I Won't Lose! |
1 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Blanca y Wigglytuff | |
| ¡La quintaesencia del veneno! Essence of Poison! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Henzo y Revavroom | |
| ¡La responsabilidad recae en mí! It's My Responsibility! |
1 | Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Kira y Mime Jr. | |
| ¡La suerte está echada! All or Nothing! |
2 | Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 3 niveles. Reduce la defensa del usuario en 3 niveles | Aza y Liepard | |
| ¡La unión hace la fuerza! We Are One! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario | Mirto (Architraje) y Volcarona | |
| ¡La velocidad es la clave! Faster! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la velocidad del usuario en 6 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 3 niveles. Adopta la Forma Velocidad. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Máximo (S) y Deoxys | |
| ¡La victoria será mía! Victory Is Mine! |
2 | Elimina cualquier reducción en las características del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Débora y Kingdra | |
| Le tengo mucho apego They Suit Me... |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de un aliado. Aumenta el ataque y el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles | Laureano (E2) y Komala | |
| Let's go! A World of Dreams! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. También aumenta, de forma aleatoria, el ataque, la defensa, defensa especial, velocidad, precisión o la evasión del usuario en 3 niveles (Este movimiento desaparece una vez realizado el movimiento compi del usuario) | Profesor Oak y Mew | |
| ¿Listos para quemar el botón? Clip This! |
2 | Aumenta el ataque, el ataque especial y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | e-Nigma y Wattrel | |
| ¡Llegó la hora de la cosecha! You'll Be Uprooted! |
1 | Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la precisión y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles | Percy y Eldegoss | |
| Lo normal no quita lo valiente Plain and Simple |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Laureano y Dudunsparce | |
| ¡Lo puedo ver! Pierce the Veil! |
2 | Aumenta el Aaaque del usuario en 2 niveles y, si sufre algún problema de estado, en su lugar esta característica aumenta en 4 niveles. Aumenta el ataque especial y la evasión en 1 nivel y, si sufre algún problema de estado, en su lugar estas características aumentan en 2 niveles | Morti y Drifblim | |
| ¡Los hechos antes que las palabras! Actions, Not Words! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" en 1 nivel. Reduce la velocidad del usuario en 2 niveles | Rose y Copperajah | |
| ¡Los libros son maravillosos! Read It and Weep! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en un nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Delos y Girafarig | |
| ¡Los momentos cruciales! This Match Is Decided! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Naboru (Academia) y Camerupt | |
| ¡Los secretos del agua! Flow Like Water! |
2 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 3 niveles | Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu fluido | |
| ¡Luchad con tesón! Keep with It! |
1 | Aumenta la defensa y la velocidad de todos los compis aliados en 4 niveles. Aplica el efecto "Aguante" a todos los compis aliados | Argenta y Skarmory | |
| ¡Lucharé al cien por cien! I See You! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Morti y Mismagius | |
| ¡Lucharé junto a ti! Battle Beside You! |
1 | Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario | Kalm y Fennekin | |
| ¡Luchemos juntos! It's Our Time! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la precisión del usuario en un nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles | León y Dialga | |
| ¡Luchemos sin cuartel! Gloves Off! |
2 | Hace que el siguiente movimiento de cada uno de los miembros del bando del usuario no falle y aumenta su probabilidad de asestar golpes críticos | Brega y Meditite Brega y Medicham | |
| ¡Luz cálida y brillante! Comforting Light! |
2 | Aumenta la defensa y defensa especial de un aliado en 3 niveles. Aplica los efectos "Regeneración de PS" y "Aguante" a un aliado | Yasmina (T22) y Ampharos Yasmina (T22) y Mega-Ampharos | |
| ¡Madura! Grow Big! |
1 | Aumenta el ataque especial y la precisión de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Juliana y Sprigatito | |
| ¡Malabarismos acuáticos! Grand Illusion! |
1 | Aplica el efecto "Rebote problemas de estado" al bando del usuario. Aplica el efecto "Aguante" al usuario | Plubio y Milotic | |
| ¡Manantial de conocimientos! Spring of Knowledge! |
2 | Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Además, aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel cuando llueve | Cristi (S) y Suicune | |
| ¡Marcha de ataque! Attack Rhythm! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 1 nivel | Victor y Rillaboom | |
| ¡Marea Creciente! Let It Flow! |
1 | Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles | Nanci y Dewott | |
| ¡Más grácil y más fuerte! My Big Appearance! |
1 | Aumenta el ataque, el ataque especial y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles | Corelia y Hawlucha | |
| ¡Más rápido! Go Faster! |
1 | Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más se reduce su contador de movimientos compi (hasta 3 niveles). Cuanto más haya aumentado la Velocidad del usuario, más aumenta su efecto "Siguiente Especial ↑" (hasta 3 niveles) | Luka (Academia) y Braviary de Hisui | |
| ¡Más rápidos que el viento! Move Like the Wind! |
2 | Aumenta bastante la velocidad y la evasión del usuario | Sachiko y Ariados | |
| ¡Me dejas fría! Brace Yourself! |
2 | Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará su defensa (hasta 4 niveles). Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Lorelei y Lapras | |
| ¡Me encargo yo! Good as New! |
1 | Recupera por completo los PS de un aliado. Cura todos los problemas de estado de un aliado, así como los efectos de retroceso, confusión o ataduras | Maya y Turtwig Maya y Grotle Maya y Torterra | |
| ¡Me esforzaré al máximo! Full Power! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial de un aliado en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente crítico" a un aliado | Lylia y Clefairy | |
| ¡Me estoy animando! This Looks Promising! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la defensa especial del usuario en 4 niveles. Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles. Reduce la velocidad del usuario en 2 niveles | Lucho y Glaceon | |
| ¡Me gusta! A Fine Idea! |
2 | Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Aroa y Alcremie | |
| ¡Me preparo para despegar! Takeoff Time! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario | Gerania y Unfezant | |
| Me va a tocar eliminaros... Delete... |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la defensa y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Carola y Camerupt Carola y Mega-Camerupt | |
| ¡Me voy pitando para allá! Let's Speed It Up! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la precisión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Matís y Unfezant | |
| ¡Menudo estilazo! Breathtaking! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del bando del usuario. Aumenta la precisión y la probabilidad de asestar golpes críticos del Pokémon seleccionado en 1 nivel; si este está lleno de determinación, aumenta estas características en 2 niveles | Camila (S) y Rotom | |
| ¡Mi alma se estremece! My Soul Is Shaking! |
1 (4 puntos) | Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente especial ↑" en 1 nivel | Gladio (S) y Magearna | |
| ¡Mi musa ha vuelto! Just Thought This Up! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 10 niveles cuando su efecto "Siguiente Físico ↑" ha aumentado. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 10 niveles cuando su efecto "Siguiente Especial ↑" ha aumentado | Sera y Lilligant de Hisui | |
| ¡Mil perdones! Might You Forgive Me? |
2 | Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Valeria y Mawile | |
| Minipoción Múltiple Mini Potion All |
2 | Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del bando del usuario | Scottie y Registeel Bettie y Registeel Scottie y Alcremie Bettie y Alcremie Scottie y Raikou Bettie y Raikou Brock y Kabutops Cristi (S) y Suicune Gerania (Aniversario) y Tornadus tótem Hiedra y Garbodor Corelia y Hawlucha Lira (E) y Phanpy Profesor Oak y Nidorino Rojo y Snorlax Rojo y Venusaur Fantina y Dusknoir Blasco y Delcatty Gladio y Weavile N (Architraje) y Zoroark Roxy y Scrafty Nereida y Lanturn Serra y Gimmighoul andante Berto y Mawile Berto (Líder de Gimnasio) y Rapidash de Galar Nocta y Landorus Xana y Chesnaught Kira y Mime Jr. Naboru y Ninetales Percy y Eldegoss | |
| ¡Mira cómo brillo! Shine On! |
1 | Aumenta la velocidad y la precisión del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles | Liza (E) y Diancie Liza (E) y Mega-Diancie | |
| ¡Mis motivos son científicos! For Science! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la defensa y defensa especial del usuario en 4 niveles | Acromo y Klinklang | |
| ¡Misterio resuelto! Mystery Solved! |
2 | Aumenta la velocidad de un aliado en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de un aliado en 3 niveles | Máximo (E) y Stoutland | |
| ¡Mua, ja, ja! Mwahaha! |
2 | Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos. Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará su ataque especial, hasta un máximo de 3 niveles | Ghechis y Kyurem | |
| Mucha Nocta, mucha Nocta...¡Eh!¡Eh! How Are Ya? |
1 | Aumenta el ataque y la velocidad de todos los compis aliados en 4 niveles | Nocta y Landorus | |
| Muéstrame tu mejor perfil... Gimme a Nice Expression! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de un aliado. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado. Aplica el efecto "Aguante" a un aliado | Gama y Growlithe de Hisui | |
| ¡Muéstranos lo adorable que eres! Cuter and Cuter! |
1 | Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Aroa (T25) y Whimsicott | |
| Mundo impasible New World Order! |
2 | Aumenta el ataque especial y la velocidad del usuario en 3 niveles. Reduce en un 25% los PS restantes del usuario | Helio y Palkia | |
| ¡Muy muy muuuy fuerte! Reeeal Strong! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 1 nivel | Pola y Tinkaton | |
| ¡Nancí para esto! Time to Energize! |
2 | Llena 3 puntos de las barras de movimientos del bando del usuario | Nanci y Snivy Nanci y Servine Nanci y Serperior | |
| ¡Nata por aquí, nata por allá! Whip It Up! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Scottie y Alcremie Bettie y Alcremie | |
| ¡Necesito refuerzos! Requesting Backup! |
1 | Aplica los efectos "Bloqueo de críticos", "Daño especial ↓" y "Bloqueo probl. estado" al bando del usuario. Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles | Destra y Snorlax | |
| ¡No apartes la mirada! Stare 'Em Down! |
1 | Aumenta la defensa, la defensa especial y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Selene y Rowlet Selene y Dartrix Selene y Decidueye | |
| ¡No dejaré de perseguirte! The Chase Continues! |
1 (3 puntos) | Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aplica el efecto "Inmunidad Estados Negativos" a todos los compis aliados | Eusine y Suicune | |
| ¡No dejaré que termine tan rápido! Too Fun to End! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a todos los compis aliados | Cintia y Spiritomb | |
| ¡No efectuó parada! Coming Through! |
2 | Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles. Aumenta la precisión y la evasión del bando del usuario en un nivel | Fero (E) y Accelgor | |
| ¡No está nada mal! Run Along Now! |
2 | Aumenta la velocidad del usuario en 6 niveles. El usuario recibe un daño proporcional a un 25% de sus PS máximos | Agatha y Gengar Agatha y Mega-Gengar | |
| ¡No fallaremos! Scope 'Em Out! |
1 | Aumenta el ataque especial y la velocidad del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario. Aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" al usuario | Gloria (T21) e Inteleon | |
| ¡No ha sido un camino de rosas! We've Got to Win! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Berto (S) y Ferropaladín | |
| ¡No hagas que me aburra! Don’t Bore Me! |
2 | Aumenta bastante el ataque especial del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario | Catleya y Reuniclus | |
| ¡No hay lugar para la derrota! Bugs Are Tough! |
2 | Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado. Cura todos los problemas de estado, de retroceso, confusión y ataduras de un aliado. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado. Aplica el efecto "Aguante" a un aliado | Antón (T24) y Kricketune | |
| ¡No hay muro que se me resista! Over the Wall! |
2 | Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Lino y Amaura Lino y Aurorus | |
| ¡No hay nada tan emocionante! I've Got Chills! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario | Mencía y Quaxly | |
| ¡No he dicho mi última palabra! Not Just Yet! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la defensa y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Morris y Coalossal | |
| ¡No me ando con chiquitas! Make 'Em Holla! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la precisión del usuario. Hace que el usuario resista el primer ataque que lo dejaría sin PS y se quede con, al menos, 1 PS | Kaudan y Crabominable | |
| ¡No me ganaréis! You're Going Down! |
2 | Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. | Iris y Haxorus | |
| ¡No me parece de recibo! Don't Care for That! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la evasión y la velocidad de todos los compis aliados en 3 niveles. | Atlas y Houndoom | |
| ¡No me pierdas de vista! Over Here! |
1 | El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Zarala y Palossand | |
| ¡No me podéis tomar el pelo! Can't Fool Me! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de una pareja de compis aliada. Aumenta el ataque de un aliado en 4 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado | Azul (Kanto) y Charizard | |
| ¡No me puedo permitir perder! Not Today! |
1 | Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario. Aplica el efecto Aguante al usuario. Si la defensa del usuario ha sido incrementada, aumenta la misma cantidad de su defensa especial. Si el ataque del usuario ha sido incrementado, aumenta la misma cantidad de su velocidad | Roxy (T21) y Grimmsnarl | |
| ¡No nos damos por vencidos! Stoke the Fire! |
2 | El usuario recupera aproximadamente un 40% de sus PS máximos. Aumenta la velocidad y la evasión del usuario en 1 nivel | Eco y Cyndaquil Eco y Quilava Eco y Typhlosion | |
| ¡No os quedéis mirando al techo! Quit Standin’ Around! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Guzmán y Ariados | |
| ¡No pienso darte cuartel! Won't Hold Back! |
1 | Aumenta el ataque de un aliado en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado | Cass y Hydrapple | |
| ¡No pienso ponértelo fácil! I Won't Hold Back! |
2 | Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Mel y Lapras | |
| ¡No pienso rendirme! Not Gonna Lose! |
1 | Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario. Llena la barra de movimientos compi del usuario en 6 puntos. Aplica los efectos "Regeneración de PS", "Siguiente Supereficaz ↑" y "Siguiente mitiga daño" al usuario | Ash y Pikachu | |
| ¡No podéis con nosotros! We're Not Done Yet! |
2 | El usuario recupera algunos PS. Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará su ataque especial | Kalm y Espurr Kalm y Meowstic | |
| ¡No podemos contener la emoción! Waiting for Ages! |
1 | Aumenta el ataque, el ataque especial y la evasión de todos los compis aliados en 2 niveles | Tilo y Tauros | |
| No puedes escapar... No Escape! |
2 | Aumenta el ataque especial y la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario | Alistair y Gengar | |
| ¡No puedo abandonarte! I Won't Leave You! |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 3 niveles | Plata (S) y Sneasel | |
| ¡No queda otra que ganar! Top This! |
1 | Aumenta bastante la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos. Aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" al usuario. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario. Después de usar este movimiento, el usuario recuperará PS tras cada acción. Reduce la Defensa Especial del usuario | Roy y Duraludon | |
| ¡No se nos da nada mal! Go with the Flow! |
2 | Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles. Aumenta la defensa especial del bando del usuario en 2 niveles | Misty (S) y Vaporeon | |
| ¡No serás capaz de detenerme! You'll Never Defeat Me! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. Aumenta la precisión de todos los compis aliados en 1 nivel | N y Archeops | |
| ¡No subestimes a este portento! You'll Regret This! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Roy (T25) y Sandaconda | |
| ¡No te achantes y tira p'alante! Charge On Ahead! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de una pareja de compis aliada. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 2 niveles | Roxy y Cinderace | |
| ♪¡No te preocupes!♪ No Need to Worry ♪ |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la precisión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Delila y Ludicolo | |
| No tenéis de qué procuparos There, There... |
2 | Aumenta la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel. El usuario recupera aproximadamente un 40% de sus PS máximos en un apuro. Llena dos puntos de la barra de movimientos del usuario en un apuro | Samina y Pheromosa | |
| ¡No tenéis escapatoria! Nowhere to Hide! |
2 | Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Giovanni y Mewtwo Giovanni y Mega-Mewtwo Y | |
| ¡No tenemos rival! No Turning Back! |
2 | Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 6 niveles el ataque y el ataque especial del usuario en proporción al número de puntos de la barra que consuma | Bruno y Treecko Bruno y Grovyle Bruno y Sceptile Bruno y Mega-Sceptile | |
| ¡No tengo ni una pizca de miedo! I-I'm Not Afraid! |
1 | Crea una Zona Fantasma. (Una Zona Fantasma potencia los ataques de tipo Fantasma). Aumenta el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles | Gardenia (T24) y Dhelmise | |
| ¡No vas a poder vencerme! Tangle with This! |
2 | Aumenta el ataque especial y la defensa especial del usuario en 2 niveles | Erika y Tangela | |
| ¡No voy a dejar a nadie en pie! All-Out Offensive! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Misty y Golduck | |
| No voy a perder... We're Standing Strong! |
1 | Aplica el efecto "Bloqueo probl. estado" al bando del usuario. Cura todos los problemas de estado de todos los compis aliados | Sémola y Arcanine | |
| ¡Nuestra fuerza no tiene rival! Superior Might! |
2 | Llena 3 puntos de la barra de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque, el ataque especial y la precisión del usuario en 1 nivel. Reduce en un 33% los PS restantes del usuario | Lance (T21) y Gyarados | |
| ¡Nunca nos rendiremos! Never Give Up! |
1 | Aumenta el ataque, la defensa, el ataque especial y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a todos los compis aliados | Fantina y Dusknoir | |
| ¡Ñam, Ñam! Gonna Eat You Up! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles | Iris (T22) y Naganadel | |
| Observa: ¡poder psíquico! ESP! |
1 | Aumenta el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado | Dreo y Slowking de Galar | |
| ¡Ojito conmigo! Prove You Got Guts! |
1 | Aumenta la velocidad del usuario en 6 niveles. Aumenta la evasión de todos los compis aliados en 2 niveles | Francine y Gengar | |
| ¡Os acordaréis de mi cara! Outta My Way! |
2 | Aumenta hasta 3 niveles el ataque especial y la velocidad del usuario en proporción a lo llena que esté su barra de movimientos | Francine y Salazzle | |
| ¡Os aplastaré con mi poder! I'll Show You! |
2 | Aumenta la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel. En su lugar, estas características aumentan en 2 niveles cuando está soleado | Plata y Ho-Oh | |
| ¡Os cubro las espaldas! Don't Worry! |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la precisión de todos los compis aliados en 1 nivel | Cintia y Gastrodon | |
| ¡Os guiaré a la gloria! Glory of Leadership! |
1 | Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta el ataque especial de todos los compis aliados (hasta en 6 niveles). Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Azul (Neocampeón) y Zapdos | |
| ¡Os mando mucho amor! Hit 'Em with Love! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Hoja y Clefable | |
| ¡Os protegeré! Mega Healing! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Si ha evolucionado a Mega-Venusaur, se reduce en 2. En combates cooperativos, afecta al contador de movimientos compi de su bando. Después de usarlo, hace que todos los miembros del bando del usuario recuperen PS tras cada acción | Hoja (S) y Venusaur Hoja (S) y Mega-Venusaur | |
| ¡Os protegeré a todos! I’ll Protect You! |
2 | Aumenta la Defensa, la Defensa Especial y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Gladio y Golbat | |
| ¡Os tumbaré! I'll Take You On! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la defensa y defensa especial del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario | Matís y Bouffalant | |
| ¡Os vemos venir! Our Sixth Sense! |
1 | Crea un Campo psíquico EX. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles | Sabrina (Architraje) y Alakazam Sabrina (Architraje) y Mega-Alakazam | |
| ¡Os veo venir! Sixth Sense! |
2 | Restaura aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado. Aumenta el ataque especial de un aliado en 3 niveles. Aumenta la precisión de un aliado en 1 nivel | Sabrina y Alakazam Sabrina y Mega-Alakazam | |
| ¡Os voy a dar una lección! Study Buddies! |
2 | Aumenta el ataque especial y la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Petra y Nosepass Petra y Probopass | |
| ¡Os voy a helar de pies a cabeza! Chilled to Your Core! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados cuando graniza | Nákara y Glaceon | |
| ¡Oye, una cosita! Hey There! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el Ataque Especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la Precisión del usuario en 2 niveles | Bel y Chandelure | |
| ¡Pasajeros al tren! All Aboard! |
2 | Aumenta el ataque del bando del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al bando del usuario cuando hay una tormenta de arena | Fero y Excadrill | |
| ¡Pasen y vean! It's Showtime! |
1 | Aumenta el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles | Plubio (T24) y Blacephalon | |
| Pasión de Hoenn Hoenn Passion |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Hoenn (Físico)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Hoenn" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Bruno (Neocampeón) y Groudon primigenio | |
| Pasión de Johto Johto Passion |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Johto (Físico)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Plata (Neocampeón) y Tyranitar Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar | |
| Pasión de Paldea Paldea Passion |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Paldea (Físico)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Paldea" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Gama (Academia) y Noctowl | |
| Pasión de Sinnoh Sinnoh Passion |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Sinnoh (Físico)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Sinnoh" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Wasabi y Rhyperior | |
| Pasión de Teselia Unova Passion |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Teselia (Físico)" al bando del usuario: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Teselia" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Rizzo (Neocampeón) y Haxorus Zeo y Simisear Maíz y Simipour | |
| ¿Perder yo? ¡Ni de coña! No Way We're Losin'! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial de un aliado en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de un aliado de asestar golpes críticos en 1 nivel | Roxy y Scrafty | |
| ¡¿Pero qué me estáis contando?! Shut Your Gob! |
1 | Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario | Roxy y Toxicroak | |
| ¡Perturbaré vuestra calma! Shake Your Very Soul! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles | Judith y Hitmontop | |
| Pesadilla Eterna Perpetual Nightmare! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la precisión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Helio (S) y Darkrai | |
| ¡Pide un deseo a las estrellas! Wish upon a Star! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles | Vito (T23) y Jirachi | |
| ¡Pienso emplearme a fondo! I'm Serious! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Nereida y Lanturn | |
| ¡Piérdete entre ilusiones! Vivid Illusion! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles | N (T22) y Zoroark | |
| ¡Pika, pikaaa! Pika! Piiika! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Chus y Pikachu | |
| Poción Potion |
2 | Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado | Scottie y Pikachu Scottie y Registeel Bettie y Pikachu Bettie y Registeel Brock y Onix Brock (Architraje) y Onix Misty (Kanto) y Psyduck Blanca y Wigglytuff Bruno (S) y Latios Bruno (S) y Mega-Latios Marcial y Makuhita Marcial y Hariyama Alana y Altaria Fátima (T23) y Cofagrigus Inverna (T24) y Darmanitan de Galar Espinal y Regigigas Nanci (E) y Shaymin cielo Nanci (Neocampeona) y Meloetta Gerania y Swanna Liza y Tepig Liza y Pignite Liza y Emboar Aza y Honchkrow Giovanni y Nidorino Lance y Dragonite Lance y Kingdra Lance (T21) y Gyarados Cintia (S, aural) y Lucario Cintia (S, aural) y Mega-Lucario Hoja e Eevee Hoja y Blastoise Hoja (S) y Venusaur Hoja (S) y Mega-Venusaur Hoja (Neocampeona) y Moltres Máximo y Skarmory Máximo (Architraje) y Metagross Máximo (Architraje) y Mega-Metagross Sabrina (Architrjae) y Alakazam Sabrina (Architraje) y Mega-Alakazam Yasmina (T22) y Ampharos Yasmina (T22) y Mega-Ampharos Camus (T21) y Togepi Morti y Mismagius Morti (S) y Ho-Oh Lylia (Aniversario) y Lunala Lylia (E) y Polteageist Lylia (5.° Aniversario) y Solgaleo Mirto (Architraje) y Volcarona Aura (T21) y Lopunny Aura (T21) y Mega-Lopunny Ciprés (T23) y Gogoat Judith (T22) y Vanilluxe Nereida y Cloyster Kiawe y Marowak de Alola Fero y Excadrill Pegaso y Noctowl Sixto y Absol Sixto y Mega-Absol Paul y Zamazenta Sonia y Yamper Morris y Barbaracle Mel y Frosmoth Xana (E) y Klefki Matière y Crobat Adamas (E) y Ursaluna Kira y Samurott de Hisui e-Nigma y Bellibolt Grusha y Beartic Ságita (Architraje) y Glimmora Malignia y Swoobat Laureano (E) y Flamigo Laureano (E2) y Komala Aurora y Virizion Henzo y Revavroom Juliana y Sprigatito Juliana (Aniversario) y Terapagos Aroa y Granbull Aroa (T25) y Whimsicott Cass y Hydrapple Brais y Sudowoodo Cloe y Gengar | |
| ¿Podéis verlo? See the Unseen! |
2 | Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles. Aumenta la velocidad y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Morti y Gastly | |
| ¡Poder apabullante! Real Power! |
2 | Aumenta el ataque especial y la velocidad del usuario en 2 niveles | Pegaso y Pidgeot | |
| ¡Poder infinito! Our Power Is Limitless! |
2 | Si el objetivo tiene alguna mejora en las características, las copia y las añade a las del usuario por duplicado | Mento y Xatu | |
| ¡Poder milenario! Power of the Ages! |
1 | Aumenta la velocidad del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario | N y Sigilyph | |
| ¡Poder ninja! Move Like a Shadow! |
2 | Aumenta bastante la evasión del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario | Koga y Crobat | |
| ¡Pongámonos a prueba! Testing Our Skills! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 2 niveles | Quinoa y Lucario | |
| ¡Pongámonos las pilas! We're Going Too! |
2 | Aumenta el ataque, la defensa, la defensa especial y la velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel | Rina y Flareon | |
| ¡Por la fuerza! Unparalleled Power! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la defensa especial y velocidad del usuario en 2 niveles. Reduce la defensa del usuario en 3 niveles | Mirto y Volcarona | |
| ¿Por qué no me lo demuestras? So Show Me! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Samina y Milotic | |
| Prec. X Sucesivo X Sure Hit |
2 | Aplica el efecto "Siguiente certero" al usuario | Guzmán (E) y Buzzwole | |
| Precisión X X Accuracy |
2 | Aumenta la precisión del usuario en 2 niveles | Hela y Mudsdale Dianta y Tyrantrum Caril y Gurdurr | |
| Precisión X Múltiple X Accuracy All |
2 | Aumenta bastante la precisión del bando del usuario | Lylia y Clefairy Lem y Magneton | |
| ¡Prepárate! Brace Yourselves! |
1 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario | Corin y Sinistcha | |
| ¡Prepárate para capear el temporal! Shake Things Up! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Roy y Gigalith | |
| ¡Prepárate para conocer mi ira! I'll Show You Wrath! |
2 | Aumenta la velocidad, la precisión y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Protón y Golbat | |
| ¡Prepárate para una derrota cruel! Be Ready! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles | Coro y Breloom | |
| ¡Prepárate, que luego será tu turno! Take You Down! |
1 | Aumenta la velocidad, la precisión, la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticios de un aliado en 2 niveles | Plata y Crobat | |
| ¡Primero, los ingredientes! Cooking Prep! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Victor (T24) y Greedent | |
| ¡Primeros pasos! Jump Start! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel | Scottie y Pikachu Bettie y Pikachu | |
| ¡Procura no congelarte! Lower the Temperature! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles | Mel y Frosmoth | |
| ¡Prosternaos! Bow to Me! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Alik y Krookodile | |
| Protec. Especial Guard Spec. |
2 | Aplica el efecto "Bloqueo caract. ↓" al bando del usuario | Juncomán y Zoroark | |
| ¡Protección megalítica! Ready to Rock! |
2 | Restaura aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado. Aumenta la defensa de un aliado en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado | Scottie y Regirock Bettie y Regirock | |
| ¡Protección metálica! Iron Armor! |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 3 niveles | Scottie y Registeel Bettie y Registeel | |
| ¡Próxima parada: la victoria! Right on Track! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 2 niveles. Reduce la defensa del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto "Sig. mitiga daño" al usuario. (Si el usuario es atacado con un movimiento mientras el efecto está activo, el ataque no le infligirá ningún daño, y el daño de algunos ataques como los movimientos compi se reducirá a la mitad. El efecto se elimina tras activarse.) Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando hay una tormenta de arena | Caril y Archeops | |
| ¡Pues os doy la bienvenida! Welcome! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta el ataque de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles | Liam y Gumshoos | |
| ¡Pues vale, qué remedio! Fine, Then! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de una pareja de compis aliada. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 3 niveles | Berto e Inteleon | |
| ¡Puntería impecable! Perfect Aim! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. | Lucho (S) y Genesect | |
| ¡Que aproveche! Sugar Rush! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 1 nivel. Aumenta la velocidad del bando del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. | Serena (T21) y Whimsicott | |
| ¡Qué bien sienta el fresco! Coolest There Is! |
2 | Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel, y en su lugar, aumenta en 2 niveles cuando graniza | Máximo (T20) y Sandslash de Alola | |
| ¡Qué buen día para ir a pescar! Perfect Day to Fish! |
1 | Aumenta la evasión de todos los compis aliados en 3 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Nereida y Cloyster | |
| ¡Que dé comienzo el banquete! Into the Night! |
2 | Aumenta el ataque y la defensa del usuario en 2 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel | Morti (T21) y Banette Morti (T21) y Mega-Banette | |
| ¡Qué día tan radiante! Soak Up the Sun! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel. Además, aumenta el ataque del usuario en 2 niveles cuando está soleado. Además, aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel cuando está soleado. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario cuando está soleado | Erika (S) y Leafeon | |
| ¡Que el baile no pare! Dancing Fever! |
2 | Aumenta el ataque, el ataque especial y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Kiawe y Marowak de Alola | |
| ¡Que empiece la contienda! Here We Go! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 4 niveles | Matière y Crobat | |
| ¡Que empiece la infiltración! Initiate Infiltration! |
2 | Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 1 nivel. Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 3 niveles. Aplica el efecto "Resistencia a tipo" al usuario. Otorga resistencia ante el tipo del último ataque recibido | Lira (E) y Phanpy | |
| ¡Qué espectáculo para la vista! A Sight to See! |
2 | Aumenta la defensa especial del usuario en 2 niveles. Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario cuando llueve | Adamas y Vaporeon | |
| ¡Qué ganas de bailar! All Right! |
1 | Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de todos los compis aliados de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Benigno y Crawdaunt | |
| ¡Qué ganas de combatir! Delighted and Excited! |
1 | Hace que un aliado recupere todos sus PS. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" a un aliado | Meridia y Regice | |
| ¡Qué lentitud! Way Too Slow! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la velocidad y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Israel y Floatzel | |
| ¡Qué maña te das! Clinch the Win! |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque de un aliado en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 1 nivel | Mencía y Lycanroc diurno | |
| ¡Que no decaiga la cosa! Show What We Know! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de una pareja de compis aliada. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de un aliado en 3 niveles | Paul y Rillaboom | |
| ¡Qué papelón! Protect Us All! |
1 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles | Vésper y Entei | |
| ¿Qué pasa? ¿Te da miedo? Are You Afraid? |
2 | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aumenta la Resiliencia Agua y la Resiliencia Fantasma del usuario en 1 nivel | Zarala (T24) y Jellicent | |
| Qué pesadilla How Bothersome... |
2 | Aumenta la defensa y la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 1 nivel. Aumenta el ataque especial de un aliado en 2 niveles | Berto y Mawile | |
| ¡Que piquen! Cast the Line! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario cuando hay un campo psíquico activo. | Nereida (S) y Tapu Lele | |
| ¡Qué poderes tan misteriosos! Mysterious Power! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Elio y Espeon | |
| ¡Qué precioso cuadro! Pretty as a Painting! |
1 | Aplica el efecto "Bloqueo de críticos" al bando del usuario. Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados. Adicionalmente, aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles cuando llueve | Rika (S) y Tapu Fini | |
| ¿Qué quiero y qué debo hacer? What to Do... |
2 | Aumenta el ataque especial y la velocidad del usuario en 2 niveles | Cheren y Purrloin | |
| ¡Qué rabia! Now I'm Angry! |
1 | Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de todos los compis aliados de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando está soleado | Zarala (S) y Tapu Bulu | |
| Qué relajante... Let's Relax! |
1 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados. Quema al usuario | Cintia (T25) y Milotic | |
| ¡Que salten chispas! Make Some Sparks! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario. Aumenta la precisión de todos los compis aliados si hay un campo eléctrico activo | Lectro y Luxray | |
| ¿Qué tal está el agua? Hot Enough for You? |
1 | Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" a un aliado. Aplica el efecto "Aguante" a un aliado | Candela (E) y Magcargo | |
| ¡Que todavía soy joven! So Young and Cute! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la precisión de todos los compis aliados en 1 nivel. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Sonia (Academia) y Corviknight | |
| ¿Queda clarito cómo me siento? Shout It Out! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Roxy (T22) y Mawile Roxy (T22) y Mega-Mawile | |
| Quelle Surprise! Dance with Me! |
2 | Llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Fantina y Mismagius | |
| ¿Quieres combatir? Sink or Swim! |
1 | Cura todos los problema de estado del usuario. Aumenta la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. El usuario recibe un daño equivalente al 90% de sus PS restantes. Si ha evolucionado en Mega-Sharpedo, su ataque aumenta en 6 niveles | Aza (S) y Sharpedo Aza (S) y Mega-Sharpedo | |
| ¡Rauda y directa! Pick Up the Pace! |
2 | Aumenta bastante la velocidad del usuario. Hace que su siguiente movimiento no falle y sea crítico | Cristi y Totodile Cristi y Croconaw Cristi y Feraligatr | |
| ¡Recomendación del día! Today's Special! |
1 | Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la precisión de todos los compis aliados en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles | Lulú y Shiinotic | |
| ¡Recuerdos cristalizados! Sparkling Memories! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Además, aumenta la velocidad del usuario en 6 niveles cuando está soleado | Juliana y Koraidon | |
| ¡Reflexión gloriosa! Thoughts of Glory |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles | Cheren (Neocampeón) y Tornadus | |
| ¡Regalos para todos! All the Presents! |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel. Aumenta en 2 niveles una de las siguientes características a todos los compis aliados al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, evasión o precisión. | Nanci (T19) y Delibird | |
| Regeneración X Múltiple X Regen All |
2 | Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Erika (T20) y Comfey Malta y Wailord Mayla y Carbink Nívea y Glalie Nívea y Mega-Glalie Yasmina (E) y Celesteela Nerio y Skuntank Roy y Gigalith Fero y Boldore Vésper y Entei | |
| ¡Relax! Get Comfy! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario | Lylia y Comfey | |
| ¡Remonta el vuelo con elegancia! Soar the Sky! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta la velocidad del usuario en 4 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles | Bruno y Swellow | |
| ¡Resistir por la Victoria! Toughen Up to Win! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de un aliado en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS a un aliado | Rojo y Venusaur | |
| Revivir Máximo Max Revive |
1 (1 punto) | Aplica el efecto "Aguante recuperador" a un aliado | Eco (Neocampeón) y Raikou | |
| ¿Sabes lo que significa eso? Know What That Means?! |
2 | Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Azul y Exeggutor | |
| ¡Saca todo tu potencial! You Look Tough! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la velocidad y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel | Cheren y Liepard | |
| ¡Sacamos nuestro verdadero ser! We're the Strongest! |
1 | Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 6 niveles. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados (puede aumentar de 0 hasta 3 niveles). Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" de todos los compis aliados en 3 niveles | Máximo (Architraje) y Metagross Máximo (Architraje) y Mega-Metagross | |
| Sacar notazas... Get Full Marks... |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Gladio (Academia) y Porygon-Z | |
| ¡Saldrás volando! Flying Free! |
1 | Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más consuma, más aumenta el ataque especial y la defensa especial de todos los compis aliados (hasta 4 niveles). Si se usan 3 puntos, también se aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados | Bruno (S) y Latios Bruno (S) y Mega-Latios | |
| ¡Saque inicial! Kickoff! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Gloria (Aspirante) y Cinderace | |
| ¡Se acabó el esconderse! I Won't Run Away! |
1 | Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Erin y Annihilape | |
| ¡Se acabó el misterio! I See It All! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aumenta la precisión de todos los compis aliados en 2 niveles | Petra (T23) y Runerigus | |
| ¡Se me acaba de encender la bombillita! Shiny Li'l Lightbulb! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles | e-Nigma (S) y Electrofuria | |
| ¡Se mira pero no se toca! Hands Off! |
2 (3 puntos) | Aplica el efecto "Daño físico ↓" al bando del usuario. Aplica el efecto "Daño especial ↓" al bando del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Néstor y Gimmighoul cofre | |
| ¡Se palpa, se siente, es omnipresente! Pour My Soul! |
2 | Aumenta el ataque especial y la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 1 nivel | Olano y Turtonator | |
| ¡Se te lleva la corriente! Wash ’Em Away! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel. Además, aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles cuando llueve | Cathy y Drednaw | |
| ¡Serenemos los ánimos! Feel Our Feelings! |
1 (2 puntos) | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Serena (S) y Zygarde Serena (S) y Zygarde completo | |
| ¡Sigamos avanzando! Let's Go, Everyone! |
2 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles | Chase y Pikachu | |
| ¡Sigo a tope! Maximum Power! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando la zona es Zona Hada | Tilo (S) y Tapu Koko | |
| ¡Si insistes...! Do Not Defy Me! |
2 | Aplica el efecto "Siguiente crítico" a un aliado. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a un aliado. Aumenta los efectos "Siguiente Físico ↑" y "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 1 nivel cuando hay una tormenta de arena. | Giovanni y Rhydon | |
| ¡Simbiosis combativa! Unbreakable Bonds! |
2 | Cuanto menos PS tenga el usuario, más aumentará el ataque de todos los compis aliados (hasta en 4 niveles) y más se llenará la barra de movimientos | Fátima y Dusclops Fátima y Dusknoir | |
| ¡Sin competencia no hay mejora! Mutual Improvement! |
2 | Aumenta la precisión de todos los compis aliados en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles | Camila y Joltik | |
| Sin más dilación... Scurry Ahead! |
2 | Aumenta la defensa del usuario y aumenta mucho la velocidad del mismo | Camus y Leavanny | |
| ¡Sobran las palabras! This Match Is Too Fun! |
2 | Aumenta la velocidad y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel. Cuando hay una tormenta de arena, estas características aumentan en 2 niveles | Cintia y Garchomp Cintia y Mega-Garchomp | |
| ¡Solo estamos calentando! Ready to Go! |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Liza y Mienfoo | |
| Solo para que dejen de insistir... Keep It Low-Key! |
2 | Aplica el efecto "Daño especial ↓" al bando del usuario. Aumenta el ataque especial y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Trovato y Florges | |
| ¡Somos la leche de fuertes! I'm All Kinds of Strong! |
2 | El usuario recupera aproximadamente un 40% de sus PS máximos. Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles | Blanca y Miltank | |
| ¡Somos la mar de duros! Rough Seas Ahead! |
1 | El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo, resistirá el primer ataque que lo dejaría sin PS y se quedará con, al menos, 1 PS | Ciprián y Carracosta | |
| ¡Somos una piña! Forever Loyal! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 1 nivel | Néstor y Honchkrow | |
| ¡Sopla el viento de la victoria! Second Wind! |
2 | Hace que el siguiente movimiento sea crítico. Hace que el usuario resista el primer ataque que lo dejaría sin PS y se quede con, al menos, 1 PS | Kahili y Toucannon | |
| ¡Soy el centro de atención! Spotlight, Please! |
2 | El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo. Aumenta mucho la Defensa del usuario. Aumenta el Ataque Especial del usuario | Ariana y Altaria Ariana y Mega-Altaria | |
| ¡Soy el número uno! Best There Is! |
2 | Aumenta la defensa del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario. Si ha evolucionado a Mega-Metagross, aplica el efecto "Aguante" al usuario | Máximo y Metagross Máximo y Mega-Metagross | |
| Soy fuerte no, ¡lo siguiente! I Pack Quite a Punch! |
1 (2 puntos) | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Sera (T26) y Basculegion | |
| ¡Soy la Roca! You're Gonna Need a Helmet! |
2 | Llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aplica el efecto Siguiente certero al usuario | Roco y Cranidos Roco y Rampardos | |
| ¡Sueños maravillosos! Sweet Dreams! |
2 | Aumenta la defensa, la defensa especial y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles. El usuario recibe un daño equivalente al 30% de sus PS máximos | Maya (S) y Cresselia | |
| Su-Suerte... Wait for It... |
1 | Activa de cero a cinco efectos de varios efectos secundarios al azar. Aumenta la probabilidad del bando del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. | Alistair (T22) y Gourgeist | |
| ¡Sufrirás mi ira! World of Pain! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario | Giovanni (S) y Nidoking | |
| ¡Suma y sigue! Try and Stop Us! |
2 | Si la velocidad del usuario ha sido incrementada, aumenta su ataque el doble que esta | Liza y Tepig Liza y Pignite Liza y Emboar | |
| Supereficaz ↑ Super Effective ↑ |
2 | Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado | Lira (Neocampeona) y Entei Lucho y Thundurus Liza y Tornadus Máximo (E) y Stoutland Yasmina (T22) y Ampharos Yasmina (T22) y Mega-Ampharos N y Landorus Roxy (Líder de Gimnasio) y Grimmsnarl Judith y Hitmontop Meridia y Regice Guayo y Volcarona | |
| Superpoción Super Potion |
2 (1 punto) | Recupera aproximadamente un 60% de los PS máximos de un aliado | Nereida (T26) y Dondozo Sonia (Academia) y Corviknight Nákara (Aniversario) y Typhlosion de Hisui | |
| ¡Surca el cielo nocturno! Into the Night Sky! |
1 | Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Cuando la defensa del usuario ha sido incrementada, su ataque aumenta en igual medida. | Leti (T23) y Celesteela | |
| ¡Tacháaan! Clang! |
2 | Protege al bando del usuario contra golpes críticos y reducciones en las características. | Yasmina y Steelix Yasmina y Mega-Steelix | |
| ¡Tamaña gallardía! Strike True! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Dianta (E) y Keldeo | |
| ¡Tan formidables como hermosos! Cool, Right?! |
2 | Aumenta el ataque del bando del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del bando del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Alecrán y Vespiquen | |
| ¡Tan grácil y delicado! Beautifully Flowing! |
1 | Genera una fuerte lluvia. Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles | Kira (T26) y Manaphy | |
| ¡Te electrizaré a base de bien! Ten-hut! |
2 | Aumenta la defensa del bando del usuario. Aumenta bastante la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario | Teniente Surge y Raichu | |
| Te enfriaré los ánimos Let's Cool Down! |
2 | Crea una Zona Hielo (la Zona Hielo potencia los ataques de tipo hielo). Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Grusha y Cetitan | |
| ¡Te enseñaré qué quiero decir! You'll See! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel | Plata y Feraligatr | |
| ¿Te enteras, contreras? Time to Rock! |
2 | Aumenta la defensa especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Hiedra y Whirlipede Hiedra y Scolipede | |
| ¡Te espera un mundo de sueños y aventuras! Dreams and Adventures! |
1 | Aplica el efecto "Daño especial ↓" al bando aliado. Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Profesor Oak y Nidorino | |
| ¡Te ganaré, ya lo verás! Can’t Stop Us! |
2 | Cura cualquier problema de estado que sufra el usuario. Además, aumenta en 2 niveles el ataque especial del usuario y su precisión en 1 nivel | Serena y Fennekin Serena y Braixen Serena y Delphox | |
| ¡Te haré ver las estrellas! Veevee Power! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Noa y Sylveon | |
| ¿Te importaría que me inspirara en ti? Interview Time! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Anís (T24) y Froslass | |
| ¡Te lo muestro! Let Me Show You! |
1 | Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario. Cura todos los problemas de estado del usuario. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario | Dexio y Espeon | |
| ¡Te queda de maravilla! Suits You Well! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Janelle y Kirlia | |
| ¡Tenéis una habilidad considerable! Considerable Skill! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles. El usuario recibe un daño equivalente al 20% de sus PS restantes | Lance y Charizard Lance y Mega-Charizard Y | |
| ¿Tengo que hacerlo todo yo? Follow My Lead! |
1 | Aplica el efecto "Bloqueo caract. ↓" al bando del usuario. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Alik y Hoopa | |
| ¡Tengo que reflexionar! Gotta Think! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Paolo y Lycanroc crepuscular | |
| ¡Tengo una sorpresa para ti! Something Nice! |
1 | Aumenta el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" a un aliado | Maya y Empoleon | |
| ¡Tiempo al tiempo! No Time Like the Present! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la defensa del usuario en 4 niveles. Reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando está soleado | Adamas y Leafeon | |
| ¡Tienes mi aprobación! You're Good! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles | Débora (T24) y Drampa | |
| ¡Toca pisar a fondo! Go Full Throttle! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Fausto y Rapidash | |
| ¡Todo listo! Fired Up! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel | Aura (S) y Blaziken Aura (S) y Mega-Blaziken | |
| ¡Todo listo para la lección! Reviewed and Ready! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel | Cristi y Jolteon | |
| ¡Todo va a ir sobre ruedas! Waiting to Skate On Through! |
2 | Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de todos los compis aliados. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados. Si el Lucario del usuario ha megaevolucionado, también aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" a dicho usuario | Corelia (Architraje) y Lucario Corelia (Architraje) y Mega-Lucario | |
| ¡Todo va a salir rodado! Skate On Through! |
2 | Aumenta el ataque del usuario en 1 nivel. Aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles | Corelia y Lucario Corelia y Mega-Lucario | |
| ¡Todos a una! In This Together! |
2 | Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumentará el ataque de su bando | Lucho y Oshawott Lucho y Dewott Lucho y Samurott | |
| ¡Toma carambola! On the Ball! |
1 | Activa uno de varios efectos secundarios al azar. Recupera aproximadamente un 10% de los PS máximos del usuario. Cura todos los problemas de estado de todos los compis aliados. Aumenta la probabilidad de todos los compis aliados de asestar golpes críticos en 1 nivel | Bolifacio y Amoonguss | |
| ¡Toma investigación! Beehold My Research! |
2 | Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel. Aumenta la evasión del usuario en 3 niveles | Antón y Beedrill Antón y Mega-Beedrill | |
| ¡Toma las riendas! Taking the Lead! |
2 | Aumenta el ataque especial de un aliado en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 1 nivel | Victor y Spectrier | |
| ¡Toma susto! Rawr! |
2 | Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aumenta de la velocidad del usuario hasta 6 niveles si este sufre algún problema de estado. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Reduce la defensa y la defensa dspecial del usuario | Lucho (T20) y Mightyena | |
| ¡Tomad una dosis de Guzmán! Beat 'Em Down! |
2 | Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 4 niveles el ataque y la defensa del usuario en proporción al número de puntos de la barra que consuma | Guzmán y Golisopod | |
| ¡Tranqui, que no muerdo! I Know I'm Pretty! |
1 | Crea una Zona Tierra. (Una Zona Tierra potencia los ataques de tipo Tierra). Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario. Aumenta al azar entre 3 y 5 niveles el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario | Cayena (T26) y Quagsire | |
| Tres, dos, uno... ¡Ya! Ready...Fight! |
2 | Aumenta la evasión del usuario. Aumenta mucho la velocidad del bando del usuario | Royale, el Enmascarado e Incineroar | |
| ¿Tú qué crees? The Real Question! |
1 | Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles | Wasabi y Rhyperior | |
| ¡Uala! Oh Wow! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" de un aliado en 5 niveles | Pola y Ferrodada | |
| ¡Ultracuración! Ultra Endurance! |
2 | Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados. Además, recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Elio (Ultra) y Stakataka | |
| ¡Ultrapotencial! Ultra Opportunity! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 1 nivel | Selene (Ultra) y Nihilego | |
| ¡Un amor colmado de luz! Luminous Love! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Reduce la velocidad del usuario en 1 nivel | Samina (S) y Necrozma Melena Crepuscular Samina (S) y Ultra-Necrozma | |
| ¡Un as bajo la manga! We’ve Got Tricks! |
1 | Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta hasta 4 niveles el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en proporción al número de puntos de la barra que consuma | Elio y Popplio Elio y Brionne Elio y Primarina | |
| ¡Un combate apoteósico! Let's Get Serious! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario. Aplica el efecto "Aguante" al usuario. El usuario recibe un daño equivalente al 20% de sus PS restantes | Lance (Architraje) y Dragonite | |
| ¡Un combate electrizante! It's Electric! |
2 | Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles. Aumenta la precisión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Lectro (T22) y Electivire | |
| ¡Un combate Poké... yo lo valgo! Surely, Shirley! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles | Camila (S, influ.) y Thundurus tótem | |
| ¡Un combate que pasará a la historia! Our Greatest Battle! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 4 niveles | Mencía (S) y Colagrito | |
| ¡Un corazón justo y tenaz! Heart of Justice! |
1 | Reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la precisión de todos los compis aliados en 1 nivel. Reduce en un 20% los PS restantes del usuario | Lance y Dragonair | |
| ¡Un, dos, un, dos! Hup, Two! |
2 | Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Naboru y Torkoal | |
| ¡Un espectáculo rosáceo! A Truly Great Pink! |
1 | Crea una Zona Hada. (Una Zona Hada potencia los ataques de tipo Hada). Aplica el efecto "Aguante" a todos los compis aliados | Berto (Líder de Gimnasio) y Rapidash de Galar | |
| Un poco de energía... ¡Pam! There You Have It! |
2 | Duplica las mejoras en las características del usuario. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario | Cinio y Farigiraf | |
| ¡Un salto de gracia! Hippity Hoppity! |
2 | Si lo usa Lopunny, aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles. Si lo usa Lopunny, aumenta la evasión del usuario en 2 niveles. Si ha evolucionado a Mega-Lopunny, aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Si ha evolucionado a Mega-Lopunny, aumenta la evasión del usuario en 3 niveles | Aura (T21) y Lopunny Aura (T21) y Mega-Lopunny | |
| ¡Un símbolo de nuestra amistad! Proof of Friendship! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario | Xana y Sylveon | |
| ¡Una inversión de cara al futuro! This Is an Investment! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles | Volus y Togepi | |
| ¡Una muestra de mi capacidad! Back to You! |
2 | Aplica el efecto "Rebote problemas de estado" al bando del usuario. Aumenta el ataque especial y la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Reduce la defensa del usuario en un nivel | Berto y Hatterene | |
| Unidad de Alola Alola Solidarity |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Alola (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Alola (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Alola" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%) | Elio (Ultra) y Stakataka Nereida y Cloyster | |
| Unidad de Galar Galar Solidarity |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Galar (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Galar (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Galar" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%) | Naboru y Ninetales | |
| Unidad de Hoenn Hoenn Solidarity |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Hoenn (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Hoenn (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Hoenn" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%) | Alana y Altaria | |
| Unidad de Johto Johto Solidarity |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Johto (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Johto (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%) | Antón (T24) y Kricketune Blanca y Wigglytuff | |
| Unidad de Kalos Kalos Solidarity |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Kalos (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Kalos (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kalos" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%) | Corelia y Hawlucha | |
| Unidad de Kanto Kanto Solidarity |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Kanto (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Kanto (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kanto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%) | Brock y Kabutops | |
| Unidad de Paldea Paldea Solidarity |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Paldea (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Paldea (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Paldea" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%) | Grusha y Beartic Erin y Annihilape Gus y Dachsbun | |
| Unidad de Passio Pasio Solidarity |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Passio (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Passio (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Passio" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%) | Alik (S) y Gholdengo | |
| Unidad de Sinnoh Sinnoh Solidarity |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Sinnoh (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Sinnoh (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Sinnoh" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%) | Cintia (T25) y Milotic Fantina y Dusknoir Volus y Togepi | |
| Unidad de Teselia Unova Solidarity |
2 (2 puntos) | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Teselia (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Teselia (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Teselia" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%) | Hiedra y Garbodor Bel (Neocampeona) y Virizion Caril (S) e Eelektross | |
| ¡Unidos ganaremos! Of One Mind! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Leti y Lunatone | |
| ¡Unidos venceremos! All as One! |
2 | Duplica las mejoras en las características del usuario | Vito y Solrock | |
| ¡Va llena de emoción! Bouncy Feelings! |
2 | Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario | Aura y Wailmer | |
| ¡Vamos a dar el mejor recital! Let's Make Music! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Lylia (T24) y Primarina | |
| ¡Vamos a darlo todo! Apply Yourself! |
2 | Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario por cada pareja de compis aliada en el campo de batalla. En combates cooperativos, en su lugar llena 2 puntos las barras de movimientos de todos los jugadores aliados. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al bando del usuario | Cheren y Stoutland | |
| ¡Vamos a echar todos un combate! Let's All Have a Battle! |
1 | Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Ciprés (T23) y Gogoat | |
| ¡Vamos a empezar! Let's Begin! |
2 | Aplica el efecto "Daño físico ↓" al bando del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel | Serena y Fletchling | |
| ¡Vamos a investigar! Show Me Your Secrets! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Cintia (S, arqueóloga) y Giratina | |
| ¡Vamos a jugar un rato! Simply Charming! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario. | Drácena y Dragalge | |
| ¡Vamos a llevarnos bien! Boo! |
2 | Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles. En su Forma Encubierta, aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel. En su Forma Descubierta, aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel | Zarala (T20) y Mimikyu | |
| ¡Vamos a probar! Try This! |
1 | Crea un campo psíquico. Aumenta la defensa, ataque especial, defensa especial y la velocidad del usuario en 2 niveles. Los movimientos del usuario se transforman en otros distintos. Algunas de las habilidades pasivas del usuario se transforman en otras | Máximo (S) y Deoxys | |
| ¡Vamos al tajo! Let's Get Going! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de un aliado en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles. Aplica el efecto "Aguante" a un aliado | Espinal y Magnezone | |
| Vamos allá, ¡adelante! Now or Never! |
2 | Llena 6 puntos de la barra de movimientos compi del usuario. El usuario recibe un daño equivalente al 50% de sus PS restantes. | Lance y Dragonite | |
| Vamos allá... ¡Adelante! Ready to Lose? |
2 | Aumenta el ataque especial y la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. El usuario recibe un daño equivalente al 30% de sus PS restantes | Lance y Kingdra | |
| ¡Vamos, compa! Let's Go Together! |
1 | Recupera aproximadamente un 10% de los PS máximos de todos los compis aliados. Recupera 1 PM de los movimientos del usuario que tenga el efecto de ataque rápido. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" o el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. (El mismo tipo de efecto aumenta para todos los compis aliados). | Elaine e Eevee | |
| ¡Vamos, compi! Come On By! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión y la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles | Kiawe y Arcanine | |
| ¡Vamos juntas! Off We Go! |
2 | Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de los compis aliados de asestar golpes críticos en 1 nivel | Xana y Chesnaught | |
| ¡Vamos zumbando! Big Stretch! |
2 | Aumenta la defensa especial y la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Maya y Wormadam planta | |
| ¡V de victoria! For the Win! |
1 | Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aumenta el ataque especial del usuario en el mismo número de niveles en que fue aumentado su ataque. Aumenta la precisión del bando del usuario en 1 nivel | Liza (S) y Victini | |
| Velocidad X X Speed |
2 | Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles | Teniente Surge y Voltorb Teniente Surge y Electrode Erika (S) y Leafeon Lorelei y Lapras Blanca y Miltank Koga y Crobat Violeta y Surskit Violeta y Masquerain Inverna y Abomasnow Amaro y Weepinbell Amaro y Victreebel Denio y Persian de Alola Kalm y Espurr Kalm y Meowstic Profesor Oak y Mew Judith y Sirfetch'd Chus y Pikachu | |
| Velocidad X+ X Speed + |
2 | Aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles | Plata (S) y Sneasel Gladio (S) y Magearna Lionel (S) y Eternatus Lionel (T21) y Calyrex Jinete Glacial León y Dialga | |
| Velocidad X EX EX Speed |
1 | Aumenta la velocidad del usuario en 6 niveles | Mencía y Pawmot | |
| Velocidad X Múltiple X Speed All |
2 | Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Sémola y Arcanine Lucho y Oshawott Lucho y Dewott Lucho y Samurott Samina y Milotic Serra y Umbreon Malva y Talonflame | |
| Velocidad X Múltiple+ X Speed All + |
2 | Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 3 niveles | Azul (Neocampeón) y Zapdos | |
| ¡Ven conmigo! Come Along! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Lira y Vaporeon | |
| ¡Ven, date prisa! Hurry It Up! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Adamas (T26) y Sylveon | |
| ¡Ven si te atreves! Smell Ya Later! |
2 | Aumenta la precisión, la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario | Azul y Pidgeot Azul y Mega-Pidgeot | |
| ¡Venceré por mi Pokémon! Here I Come! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 1 nivel. Aumenta la precisión del usuario en 2 niveles | Blasco y Gallade Blasco y Mega-Gallade | |
| ¡Venceremos! Three Heads! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel | Iris (Campeona) y Hydreigon | |
| ¡Venceremos con gracia y donaire! Triumph with Grace... |
1 | Aumenta la defensa y la evasión de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la eefensa especial de todos los compis aliados en 4 niveles | Alana y Altaria | |
| ¡Venga, a ver esa pasión! Passion Ablaze! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario | Lionel (Architraje) y Charizard | |
| Venga, adelante... I Dare You... |
2 | Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. Cura todos los problemas de estado del usuario. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario | Fortunia y Seviper | |
| ¡Venga, pandilla! Go Forward, Youths! |
1 | Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la defensa especial y la precisión de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a todos los compis aliados | Naboru y Ninetales | |
| Venga, ¿quién se atreve primero? Bonjour! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 3 niveles. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. Si ha evolucionado a Mega-Aerodactyl, aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles | Azul (Kanto) y Aerodactyl Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl | |
| ¡Veréis de qué somos capaces! Strike a Pose! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque y el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Lionel y Charizard | |
| ¡Victoria de novela! A Tale of Triumph! |
2 | Aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles. Quema al usuario | Anís y Chandelure | |
| ¡Viii, viii! Vee! Eevee! |
2 | Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la evasión y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Eva e Eevee | |
| ¡Vínculos irresquebrajables! Rock-Hard Bond! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 4 niveles | Brock (Architraje) y Onix | |
| ¡Vislumbra la gloria! Eyes on Glory! |
1 | Aumenta el ataque del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Además, otorga todos los efectos siguientes cuando hay una tormenta de arena: Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel | Plata (Neocampeón) y Tyranitar Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar | |
| ¡Visto y no visto! Getting in Focus! |
2 | Aumenta el ataque especial y la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 2 niveles | Violeta (T23) y Vivillon polar | |
| ¡Volemos más alto! Soar! |
2 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel | Pegaso y Swellow | |
| Voluntad Acero Steel Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Acero. (La Zona Acero potencia los ataques de tipo acero) | Maya y Empoleon Roxy (T22) y Mawile Roxy (T22) y Mega-Mawile Selene (E) y Scizor Selene (E) y Mega-Scizor | |
| Voluntad Bicho Bug Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Bicho. (La Zona Bicho potencia los ataques de tipo bicho) | Violeta (T23) y Vivillon polar Fero (E) y Accelgor | |
| Voluntad Dragón Dragon Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Dragón. (La Zona Dragón potencia los ataques de tipo dragón) | León y Dialga | |
| Voluntad Fantasma Ghost Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Fantasma. (La Zona Fantasma potencia los ataques de tipo fantasma) | Cintia (S, arqueóloga) y Giratina Elio y Decidueye | |
| Voluntad Hada Fairy Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Hada. (La Zona Hada potencia los ataques de tipo hada) | Tilo (S) y Tapu Koko Blasco (S) y Gardevoir Blasco (S) y Mega-Gardevoir Dianta (Architraje) y Gardevoir Dianta (Architraje) y Mega-Gardevoir | |
| Voluntad Hielo Ice Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Hielo. (La Zona Hielo potencia los ataques de tipo hielo) | Nákara y Glaceon | |
| Voluntad Lucha Fighting Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Lucha. (La Zona Lucha potencia los ataques de tipo lucha) | Israel e Infernape | |
| Voluntad Normal Normal Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Normal. (La Zona Normal potencia los ataques de tipo normal) | Jericor y Regigigas Liam y Gumshoos Lina y Munchlax | |
| ¡Voluntad pétrea! Rock-Hard Determination! |
2 | Aumenta el ataque y la defensa del usuario en 2 niveles | Brock y Onix | |
| Voluntad Roca Rock Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Roca. (La Zona Roca potencia los ataques de tipo roca) | Dianta (S) y Diancie Dianta (S) y Mega-Diancie | |
| Voluntad Siniestra Dark Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Siniestra. (La Zona Siniestra potencia los ataques de tipo siniestro) | Tilo e Incineroar Helio (S) y Darkrai | |
| Voluntad Tierra Ground Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Tierra. (Una Zona Tierra potencia los ataques de tipo tierra) | León y Torterra Carola y Camerupt Carola y Mega-Camerupt | |
| Voluntad Veneno Poison Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Veneno. (La Zona Veneno potencia los ataques de tipo veneno) | Iris (T22) y Naganadel | |
| Voluntad Voladora Flying Wish |
2 (2 puntos) | Crea una Zona Voladora. (La Zona Voladora potencia los ataques de tipo volador) | Gerania (Aniversario) y Tornadus tótem | |
| ¡Voy a darte un buen meneo! I'm Gonna Crush You! |
1 | Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles | Corin (S) y Pecharunt | |
| ¡Voy a enseñarte un par de cosas! Let Me Teach You! |
2 | Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel. Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles | León y Flareon | |
| ¡Voy a lucirme! Time to Shine! |
2 | Aumenta el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario en 2 niveles. Si ha evolucionado a Mega-Gardevoir, llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario | Dianta y Gardevoir Dianta y Mega-Gardevoir | |
| ¡Voy a mostrarte mis habilidades! Lemme Show Off! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 1 nivel | Damián (T25) y Scovillain | |
| ¡Voy a ser Maestro Pokémon! Going All Out! |
1 | Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Además, si el usuario tiene la mitad o más de sus PS restantes, aumenta el ataque especial y la velocidad del usuario en 2 niveles | Ash y Pikachu | |
| ¡Voy yendo! Going Ahead! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario | Israel (E) y Heracross Israel (E) y Mega-Heracross | |
| Vuelco de corazón Eyes on the Prize! |
1 | Se reduce hasta 3 el contador de movimientos compi del usuario basado en qué tan bajos estén sus PS. Aumenta hasta 3 niveles la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario basado en qué tan bajos estén sus PS | Cintia (S) y Kommo-o | |
| ¡Vuestro propio tesoro! Something to Treasure! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Clavel y Quaquaval | |
| ¡Ya no puedo esperar más! Super Curious! |
1 | Aumenta el ataque y el ataque especial de todos los compis aliados en 4 niveles. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Iris y Druddigon | |
| ¡Ya sabía yo! Hop to It! |
2 | Aumenta el ataque del bando del usuario en 2 niveles. Aumenta la defensa y la probabilidad de asestar golpes críticos del bando del usuario en 1 nivel | Paul y Zamazenta | |
| ¡Ya saboreo la victoria! Only the Best! |
2 | Aumenta bastante la defensa y el ataque especial del usuario | Narciso (T19) y Octillery | |
| ¡Yo no uso dobles! Stone-Cold Endurance! |
2 | Aumenta la defensa especial del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Aguante" al usuario | Junco y Cryogonal | |
| ¡Yo os enseño! I'll Tell You! |
1 | Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 5 niveles. Si el Pidgeot del usuario ha megaevolucionado, también recupera 1 PM de su Tajo Aéreo de Filo Celestial | Azul (Architraje) y Pidgeot Azul (Architraje) y Mega-Pidgeot | |
| ¡Yo persigo la verdad! Truth Will Prevail! |
2 | Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario. Aumenta el ataque especial del usuario en 3 niveles. Aumenta la precisión del usuario en 1 nivel | N (Aniversario) y Reshiram | |
| ¡Yo persigo mis ideales! Ideals Will Prevail! |
2 | Aumenta bastante la Velocidad del usuario. Aumenta la Precisión del usuario. Reduce la Defensa del usuario. Aumenta el daño del siguiente ataque supereficaz del usuario cuando este no está lleno de determinación | N y Zekrom | |
| ¡Yo puedo con esto y más! Ain't Goin' Down Easy! |
1 | Crea una Zona Siniestra EX. (Una Zona Siniestra EX potencia los ataques de tipo Siniestro). Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 1 nivel | Roxy (Líder de Gimnasio) y Grimmsnarl | |
| ¡Yo seré tu guardaespaldas! We Won't Lose! |
1 | Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de todos los compis aliados. Cura todos los problemas de estado, de retroceso, confusión y ataduras de todos los compis aliados. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados. Aumenta la Resiliencia Agua de todos los compis aliados en 2 niveles | Iris (Academia) y Lapras | |
| ¡Yo te curo! I'll Heal You! |
1 | Aplica el efecto "Regeneración de PS" a un aliado. Aplica el efecto "Siguiente crítico" a un aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de un aliado en 3 niveles. | Yasmina (Academia) y Forretress | |
| ¡Yo te protegeré! Real Nice! |
2 | Aumenta la defensa, la defensa especial y la velocidad del usuario en 1 nivel. Aumenta la precisión del usuario en 2 niveles | Tristana y Salamence | |
| ¡Yo voy a ir a saco! Goin' All Out! |
1 | Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles | Roxy y Liepard | |
| ¡Yujuuu! ¡Lo tengo! I Think I've Got It! |
2 | Aplica los efectos "Bloqueo at. estado" y "Bloqueo caract. ↓" al bando del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles | Xana (E) y Klefki | |
| ¡Ziiiiiiiiiiip! Bzweeeeep! |
1 | Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Espinal y Regigigas |
Movimientos compi[editar código | editar]
Los movimientos compi se tratan del movimiento definitivo de cada una de las parejas de compis y tienen efectos devastadores contra los rivales. Como consecuencia, no pueden ser utilizados a no ser que se hayan ejecutado al menos 9 acciones previas durante el combate. La mayoría de las parejas posee un ataque compi característico. Aquellas formadas por Pokémon aún no en su etapa final de evolución, poseen movimientos compi genéricos de su tipo.
La potencia mostrada en esta tabla corresponde a la máxima posible, disponible con el nivel 5 del movimiento compi. El nivel aumenta cada vez que se consigue una pareja de compi repetida, aumentando la potencia del mismo.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Descripción | Pareja de compis |
|---|---|---|---|---|---|
| A Bocajarro con Vigor y Valentía Rallying Close Combat |
192 | Evoluciona a Mega-Gallade. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos. | Blasco y Gallade Blasco y Mega-Gallade | ||
| Ácido por la Verdad y el Amor Prepare for Trouble Acid |
300 | Sin efectos secundarios | Jessie y Arbok | ||
| Acua Cola Cristalina Crystalline Aqua Tail |
300 | Sin efectos secundarios | Cristi y Feraligatr | ||
| Acua Cola de la Mar Salada Oversplash Aqua Tail |
240 | Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa del usuario | Ciprián y Carracosta | ||
| Acua Jet de Destrucción Máxima Crashdown Aqua Jet |
240 | Causa más daño cuando el objetivo ha retrocedido | Mananti y Floatzel | ||
| Aerochorro del Alma Argéntea Shining Soul Aeroblast |
300 | Sin efectos secundarios | Eco (S) y Lugia | ||
| Agujero Negro Aniquilador de la Reina de la Noche Floating High Black Hole Eclipse |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Selene y Umbreon | ||
| Agujero Negro Aniquilador del Mal Dark Authority Black Hole Eclipse |
240 | Causa más daño cuando el objetivo ha retrocedido | Denio y Persian de Alola | ||
| Aire Afilado de las Alturas Flyaway Air Cutter |
240 | Causa más daño cuando el objetivo ha retrocedido | Alana y Pelipper | ||
| Ala Mortífera del Nuevo Mundo Cleansing Oblivion Wing |
300 | Sin efectos secundarios | Lysson e Yveltal | ||
| Alud de Máxima Concentración All-about-Focus Avalanche |
240 | Causa más daño cuando graniza | Inverna y Abomasnow | ||
| Alud del Cero Absoluto Sub-zero Shredder Avalanche |
300 | Sin efectos secundarios | Grusha y Cetitan | ||
| Alud Imparable Unstoppable Avalanche |
300 | Sin efectos secundarios | Édel y Avalugg | ||
| Amplificador del Peso de mi Melancolía Lightning and Blues Overdrive |
300 | Sin efectos secundarios | Nerio (S) y Toxtricity grave | ||
| Anillo Ígneo del Entrenador Legendario Living Legend Blast Burn |
192 | Evoluciona a Mega-Charizard X hasta el final del combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario | Rojo (S) y Charizard Rojo (S) y Mega-Charizard X | ||
| Aplastamiento Gigalítico con Consciencia Propia Cute Quirks Continental Crush |
300 | Sin efectos secundarios | Selene (Ultra) y Nihilego | ||
| Aplastamiento Gigalítico del Ser Combinado Stacked-Up Emotions Continental Crush |
300 | Sin efectos secundarios | Elio (Ultra) y Stakataka | ||
| Aplastamiento Gigalítico Esplendoroso Shining Gem Continental Crush |
300 | Sin efectos secundarios | Mayla y Lycanroc nocturno | ||
| Archi Aerochorro Bajo una Cascada Argéntea Silver Torrents Divine Aeroblast |
360 | Sin efectos secundarios | Eco (Architraje) y Lugia | ||
| Archi Avalancha de la Voluntad Firme como una Roca Unbreakable Loyalty Divine Rock Slide |
360 | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles | Brock (Architraje) y Onix | ||
| Archi Enfado del Desenlace Heroico Heroic Ascension Divine Outrage |
360 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Lance (Architraje) y Dragonite | ||
| Archi Fuego Sagrado de Tesón Áureo Golden Rule Divine Sacred Fire |
360 | Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate | Plata (Architraje) y Ho-Oh | ||
| Archi Fuerza Lunar de Destellos Repentinos Sudden Light Divine Moonblast |
360 | Evoluciona a Mega-Gardevoir. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 10 niveles | Dianta (Architraje) y Gardevoir Dianta (Architraje) y Mega-Gardevoir | ||
| Archi Giro Mortífero que Luce Radiante Dazzling Brilliance Divine Mortal Spin |
360 | Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate | Ságita (Architraje) y Glimmora | ||
| Archi Llamarada de Ardiente Superación Fiery Determination Divine Fire Blast |
360 | Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario | Lionel (Architraje) y Charizard | ||
| Archi Psicoonda de la Visión Futura Prescient Divine Psywave |
360 | Evoluciona a Mega-Alakazam. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Aplica "Círculo de Kanto (Especial)" al bando aliado la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate. Círculo de Kanto (Especial) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Kanto" estén en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Sabrina (Architraje) y Alakazam Sabrina (Architraje) y Mega-Alakazam | ||
| Archi Pulso Noche del Cambio Constante Shape-Shifting Divine Night Daze |
360 | Otorga el efecto siguiente 10 veces: Reduce en 1 nivel una de estas características del objetivo al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial o velocidad | N (Architraje) y Zoroark | ||
| Archi Puño Incremento de Ir a por Todas Fervent Fighter Divine Power-Up Punch |
360 | Evoluciona a Mega-Lucario. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate | Corelia (Architraje) y Lucario Corelia (Architraje) y Mega-Lucario | ||
| Archi Puño Meteoro de Entrenar sin Fin Polished Steel Divine Meteor Mash |
360 | Evoluciona a Mega-Metagross. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados | Máximo (Architraje) y Metagross Máximo (Architraje) y Mega-Metagross | ||
| Archi Rayo Burbuja que no Moja, pero Empapa Piercing Droplets Divine Bubble Beam |
360 | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles | Misty (Architraje) y Starmie | ||
| Archi Terremoto que Sacude Cielo y Tierra Cataclysmic Divine Earthquake |
360 | Evoluciona a Mega-Garchomp. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles | Cintia (Architraje) y Garchomp Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp | ||
| Archi Vendaval del Cielo Azul tras las Nubes Blue Beyond the Clouds Almighty Hurricane |
360 | Evoluciona a Mega-Pidgeot. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Aplica el efecto "Aguante" al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate | Azul (Architraje) y Pidgeot Azul (Architraje) y Mega-Pidgeot | ||
| Archi Zumbido que No Hay Quien Iguale Unmatched Talent Divine Bug Buzz |
360 | Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles | Mirto (Architraje) y Volcarona | ||
| Ariete de la Confianza en tus Compañeros Trusted Partners Head Charge |
360 | Sin efectos secundarios | Matís y Bouffalant | ||
| Arrumaco Sideral de Trazar las Olas del Mar Ocean Colors Twinkle Tackle |
300 | Sin efectos secundarios | Rika (S) y Tapu Fini | ||
| Arrumaco Sideral Pictórico Wandering Artist Twinkle Tackle |
240 | Cuanto más se haya reducido el ataque del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Rika y Granbull | ||
| Asalto Espadón del Dragón Rugiente The Roaring Dragon's Glaive Rush |
300 | Sin efectos secundarios | Hesperio y Baxcalibur | ||
| Asalto Estelar Arrasador Worthy Foe Meteor Assault |
300 | Sin efectos secundarios | Judith y Sirfetch'd | ||
| Ascenso Draco de la Gloria Triumph and Glory Dragon Ascent |
192 | Evoluciona a Mega-Rayquaza. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Máximo (Aniversario) y Rayquaza Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza | ||
| Ataque Aéreo de Altos Vuelos High-Flying Sky Attack |
240 | Causa más daño cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario | Gerania y Swanna | ||
| Ataque Fulgor de la Amistad Bridging Bolt Strike |
300 | Sin efectos secundarios. | N y Zekrom | ||
| Avalancha de la Viajera Enamorada de la Fotografía Traveling Photo Enthusiast Rock Slide |
300 | Sin efectos secundarios | Gama y Growlithe de Hisui | ||
| Avalancha de Sentimientos y Determinación Emotional Resolve Rock Slide |
192 | Evoluciona a Mega-Tyranitar. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Plata (Neocampeón) y Tyranitar Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar | ||
| Avalancha de Voluntad Pétrea Rock-Solid Rockslide |
240 | Causa más daño cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo | Brock y Onix | ||
| Barrena Telúrica del Guardián Ultimately Worthy Tectonic Rage |
300 | Sin efectos secundarios | Hela y Mudsdale | ||
| Bola Neblina de las Buenas Amistades Friendship Forging Mist Ball |
192 | Evoluciona a Mega-Latias. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Cuanto más se haya reducido el ataque especial del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Aura (Aniversario) y Latias Aura (Aniversario) y Mega-Latias | ||
| Bola Sombra Danzarina Soulful Dancer Shadow Ball |
300 | Sin efectos secundarios | Fantina y Mismagius | ||
| Bola Sombra Novelesca Dark Tales of the Shadow Ball |
300 | Sin efectos secundarios | Anís y Chandelure | ||
| Bomba Lodo Ninja Modern Ninja Sludge Bomb |
240 | Causa más daño si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | Koga y Crobat | ||
| Brazo Pincho para Recordar Toda la Vida Thorny Needle Arm |
300 | Sin efectos secundarios | Xana y Chesnaught | ||
| Brillo Mágico de la Floración Alegre Merry and Bright Dazzling Gleam |
300 | Sin efectos secundarios | Erika (T20) y Comfey | ||
| Brillo Mágico de la Fuerza de las Cosas Monas Cuteness is Real Strength Dazzling Gleam |
300 | Sin efectos secundarios | Aroa y Granbull | ||
| Brillo Mágico del Fruto de mis Esfuerzos Take On the World Dazzling Gleam |
192 | Evoluciona a Mega-Gardevoir. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. La potencia de este ataque aumenta cuando la zona es Zona Hada | Blasco (S) y Gardevoir Blasco (S) y Mega-Gardevoir | ||
| Brillo Mágico del Mercader y sus Ruinas Ruin Enthusiast Merchant Dazzling Gleam |
300 | Sin efectos secundarios | Volus y Togepi | ||
| Brillo Mágico Glamuroso Fashionista Dazzling Gleam |
300 | Sin efectos secundarios | Valeria y Sylveon | ||
| Cabeza de Hierro Caballeresca Shining Knight Iron Head |
240 | Causa más daño cuanto más se haya reducido el ataque del objetivo | Tileo y Aegislash | ||
| Cabeza de Hierro de Cara o Cruz Coin Flip of Destiny Iron Head |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Aza (Alola) y Bisharp | ||
| Cabezazo Zen Fraternal Zen Headbutt of Duality |
300 | Sin efectos secundarios | Vito y Solrock | ||
| Cadena Virulenta de Enseñarte Quién Manda Aquí Teach 'Em Who's Better Malignant Chain |
300 | Sin efectos secundarios | Corin (S) y Pecharunt | ||
| Canto Arcaico de Cálidos Recuerdos Sepia Memories Relic Song |
360 | En su Forma Lírica, el ataque es de tipo Psíquico. En su Forma Danza, el ataque es de tipo Lucha | Nanci (Neocampeona) y Meloetta | ||
| Canto Helado de Cine Lights, Camera, Ice Shard |
240 | Causa más daño si no ha aumentado ninguna de las características del objetivo | Junco y Cryogonal | ||
| Cañón Armadura Polivalente y Coercitivo Explosive All-Rounder Armor Cannon |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Melo y Armarouge | ||
| Cañón Floral de Empatizar con los Pokémon Gentle Souls Fleur Cannon |
300 | Sin efectos secundarios | Gladio (S) y Magearna | ||
| Carantoña Algo Asilvestrada Nicely Rampagey Play Rough |
300 | Sin efectos secundarios | Mencía (S) y Colagrito | ||
| Carantoña que te Rompe los Esquemas Cute and Cranky Mechanic Play Rough |
300 | Sin efectos secundarios | Gus y Dachsbun | ||
| Carga Dragón del Espíritu Agudizado Triple Threat Dragon Rush |
240 | Aumenta la potencia de este movimiento cuanto más se hayan reducido las características del objetivo | Iris (Campeona) y Hydreigon | ||
| Carrera Arrolladora de Probar las Veces que Haga Falta Full Power Trial and Error Breakneck Blitz |
360 | Sin efectos secundarios | Gladio (Academia) y Porygon-Z | ||
| Carrera Arrolladora del Príncipe Obsesionado Enthusiast's Breakneck Blitz |
360 | Sin efectos secundarios | Liam y Gumshoos | ||
| Chuzos del más Fuerte e Increíble Too Cool Icicle Crash |
300 | Sin efectos secundarios | Máximo (T20) y Sandslash de Alola | ||
| Ciénaga de Agua Lodosa Best Buddy Muddy Water |
192 | Evoluciona a Mega-Swampert. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño cuando llueve | Aura y Swampert Aura y Mega-Swampert | ||
| Cola Férrea Acerada Steel-Clad Iron Tail |
192 | Evoluciona a Mega-Steelix. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa del usuario | Yasmina y Steelix Yasmina y Mega-Steelix | ||
| Colmillo Rayo Brillante e Impactante Star Shock Thunder Fang |
240 | Causa más daño si el objetivo está paralizado | Lectro y Luxray | ||
| Colmillo Veneno Inolvidable Pike Queen Poison Fang |
240 | Causa más daño si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | Fortunia y Seviper | ||
| Cometa Draco de los Recuerdos Chulos Good Times Draco Meteor |
192 | Evoluciona a Mega-Latios. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Bruno (S) y Latios Bruno (S) y Mega-Latios | ||
| Cometa Draco del Ídolo y la Estrella Miracle Idol Draco Meteor |
192 | Evoluciona a Mega-Altaria. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño si no hay efectos activos en el terreno del bando rival y si no hay efectos activos que afecten a ambos bandos, como cambios atmosféricos o campos | Ariana y Altaria Ariana y Mega-Altaria | ||
| Cometa Draco Protector del Mundo Dimensional Defender Draco Meteor |
300 | Evoluciona a Mega-Rayquaza. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Tristana y Rayquaza Tristana y Mega-Rayquaza | ||
| Compi-Impacto Agua Water Sync Impact |
240 | Sin efectos secundarios | Cristi y Totodile Cristi y Croconaw Lucho y Oshawott Lucho y Dewott | ||
| Compi-Impacto Fantasma Ghost Sync Impact |
240 | Sin efectos secundarios | Fátima y Dusclops | ||
| Compi-Impacto Fuego Fire Sync Impact |
240 | Sin efectos secundarios | Scottie y Torchic Bettie y Torchic Blaine y Ponyta Liza y Tepig Liza y Pignite | ||
| Compi-Impacto Lucha Fighting Sync Impact |
240 | Sin efectos secundarios | Marcial y Makuhita Brega y Meditite | ||
| Compi-Impacto Planta Grass Sync Impact |
240 | Sin efectos secundarios | Bruno y Treecko Bruno y Grovyle Amaro y Weepinbell Scottie y Bulbasaur Scottie y Ivysaur Scottie y Venusaur Bettie y Bulbasaur Bettie y Ivysaur Bettie y Venusaur Maya y Turtwig Maya y Grotle Selene y Rowlet Selene y Dartrix | ||
| Compi-Impacto Roca Rock Sync Impact |
240 | Sin efectos secundarios | Roco y Cranidos Lino y Amaura | ||
| Compi-Impacto Tierra Ground Sync Impact |
240 | Sin efectos secundarios | Yakón y Palpitoad | ||
| Compi-Impacto Veneno Poison Sync Impact |
240 | Sin efectos secundarios | Hiedra y Whirlipede | ||
| Compi-Rayo Agua Water Sync Beam |
240 | Sin efectos secundarios | Aura y Mudkip Aura y Marshtomp Israel y Piplup Israel y Prinplup Scottie y Squirtle Scottie y Wartortle Scottie y Blastoise Bettie y Squirtle Bettie y Wartortle Bettie y Blastoise Elio y Popplio Elio y Brionne | ||
| Compi-Rayo Bicho Bug Sync Beam |
240 | Sin efectos secundarios | Violeta y Surskit | ||
| Compi-Rayo Eléctrico Electric Sync Beam |
240 | Sin efectos secundarios | Teniente Surge y Voltorb | ||
| Compi-Rayo Fuego Fire Sync Beam |
240 | Sin efectos secundarios | Eco y Cyndaquil Eco y Quilava Scottie y Charmander Scottie y Charmeleon Scottie y Charizard Bettie y Charmander Bettie y Charmeleon Bettie y Charizard Serena y Fennekin Serena y Braixen | ||
| Compi-Rayo Hielo Ice Sync Beam |
240 | Sin efectos secundarios | Fredo y Seel | ||
| Compi-Rayo Planta Grass Sync Beam |
240 | Sin efectos secundarios | Nanci y Snivy Nanci y Servine Lira y Chikorita Lira y Bayleef | ||
| Compi-Rayo Psíquico Psychic Sync Beam |
240 | Sin efectos secundarios | Kalm y Espurr | ||
| Compi-Rayo Roca Rock Sync Beam |
240 | Sin efectos secundarios | Petra y Nosepass | ||
| Concha Filo Samurái The True Razor Shell |
300 | Sin efectos secundarios | Lucho y Samurott | ||
| Corte Vacío Impasible Emotional Void Spacial Rend |
240 | Suele ser crítico | Helio y Palkia | ||
| Crioaliento Despiadado Encantador como Yo Beautifully Beautiful Subzero Slammer |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Sina y Glaceon | ||
| Danza Acuática Estricta pero Amable Occasionally Strict Director's Aqua Step |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Clavel y Quaquaval | ||
| Danza Lunar Disipapesadillas Nightmares Begone Lunar Dance |
- | Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del bando del usuario, exceptuando al usuario. Cuanto mayor sea el nivel de movimiento del usuario, mayor será este porcentaje. (Cada nivel de movimiento adicional aumenta la cantidad de PS que se restauran en un 5%. La restauración de PS máxima es aproximadamente un 40% de sus PS máximos). Cura los problemas de estado del bando del usuario. El bando del usuario se cura de retroceso, confusión o ataduras. Llena 6 puntos la barra de movimientos del usuario | Maya (S) y Cresselia | ||
| Danza Pétalo Bucólica Nature-Loving Petal Dance |
240 | Causa más daño si el objetivo está paralizado | Erika y Vileplume | ||
| Danza Pétalo de la Peluquera sin Rival Bold and Strong Hairstylist Petal Dance |
240 | Cuanto más haya aumentado la Velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Sera y Lilligant de Hisui | ||
| Derribo Revelador Fundamental Takedown |
300 | Causa más daño si el usuario sufre algún problema de estado | Cheren y Stoutland | ||
| Diluvio Corrosivo de la Jefa Wicked Enforcer Acid Downpour |
300 | Sin efectos secundarios | Francine y Salazzle | ||
| Diluvio Corrosivo que Está al Loro Ready to Go Acid Downpour |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Francine y Gengar | ||
| Disruptor Psíquico de Todo un Veterano Pokémon-Voyage Veteran Shattered Psyche |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Dexio y Espeon | ||
| Disruptor Psíquico del Astro Rey Shining High Shattered Psyche |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Elio y Espeon | ||
| Disruptor Psíquico tan Inocente como Cruel Guileless Jest Shattered Psyche |
300 | Sin efectos secundarios | Nereida (S) y Tapu Lele | ||
| Distorsión Amable y Luminosa Illuminating Roar of Time |
240 | La potencia de este movimiento aumenta cuando la zona es Zona Dragón | León y Dialga | ||
| Doble Ataque Entomológico Bug Expert Twineedle |
192 | Evoluciona a Mega-Beedrill. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Antón y Beedrill Antón y Mega-Beedrill | ||
| Eevimpacto de Explorar con tu Compa Partner Promenade Veevee Volley |
360 | Sin efectos secundarios | Elaine e Eevee | ||
| Electrocañón de la Electrostreamer Supercharged Streamer Zap Cannon |
300 | Sin efectos secundarios | e-Nigma y Bellibolt | ||
| Electroderrape de Construir Futuros Mejores Ripening Grapes Future Electro Drift |
300 | Sin efectos secundarios | Florian y Miraidon | ||
| Electropalmas de Madurar a Pasos Agigantados Coming to Fruition Double Shock |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Mencía y Pawmot | ||
| Embate Supremo de los Sueños Propios Big Dreams Behemoth Bash |
240 | Causa más daño cuando el rival está lleno de determinación | Paul y Zamazenta | ||
| Embestida Solar del Corazón Bondadoso Wholesome Heart Sunraze Smash |
240 | Cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Lylia (5.° Aniversario) y Solgaleo | ||
| Embestida Solar Refulgente Shining Friendship Sunraze Smash |
300 | Sin efectos secundarios | Scottie y Solgaleo Bettie y Solgaleo | ||
| Empujón Enfurecido Arm Thrust of Mighty Waves |
240 | Causa más daño cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo | Marcial y Hariyama | ||
| Enfado de Poder Incomparable Unrivaled Outrage |
300 | Sin efectos secundarios | Lance y Dragonite | ||
| Enfado del Dragón Dragon Sage Outrage |
300 | Sin efectos secundarios | Iris y Haxorus | ||
| Envite Ígneo de la Gratitud Grateful Friend Flare Blitz |
240 | Causa más daño cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario | Sémola y Arcanine | ||
| Esfera Aural sin Necesidad de Palabras Learn by Battle Aura Sphere |
192 | Evoluciona a Mega-Lucario. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Cintia (S, aural) y Lucario Cintia (S, aural) y Mega-Lucario | ||
| Espada Santa del Primer Paso del Viaje Steps to a New Path Sacred Sword |
300 | Sin efectos secundarios | Bel (Neocampeona) y Virizion | ||
| Estallido de Pasión Aventurera Fierce Flames Eruption |
300 | Sin efectos secundarios | Eco y Typhlosion | ||
| Estoicismo del Décimo Arte Insectible Struggle Bug |
300 | Sin efectos secundarios | Camus y Leavanny | ||
| Fiebre Dorada de Resplandeciente Reputación King's Golden Authority Make It Rain |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando se aplica un círculo al bando del usuario | Alik (S) y Gholdengo | ||
| Filo del Abismo del Desarrollo Groundbreaking Precipice Blades |
300 | Sin efectos secundarios | Magno y Groudon | ||
| Filo del Abismo que Disipa las Nubes Raincloud-Scattering Lands Precipice Blades |
300 | Sin efectos secundarios | Bruno (Neocampeón) y Groudon primigenio | ||
| Finta de Ensueño Hellooo Feint Attack |
300 | Sin efectos secundarios | Serra y Umbreon | ||
| Foco Resplandor Calculado Post-analysis Flash Cannon |
240 | Causa más daño cuando el objetivo ha retrocedido | Espinal y Bronzong | ||
| Fotodestrucción Apocalíptica del Amor Verdadero Loving Light That Burns the Sky |
300 | Se transforma en Ultra-Necrozma. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Samina (S) y Necrozma Melena Crepuscular Samina (S) y Ultra-Necrozma | ||
| Fragor Escamas de Resonancia Histórica Historymaker Clanging Scales |
300 | Sin efectos secundarios | Cintia (S) y Kommo-o | ||
| Fuego Sagrado de Fulgor Juvenil Youthful Eruption Sacred Fire |
300 | Sin efectos secundarios | Lira (Neocampeona) y Entei | ||
| Fuego Sagrado Desafiante Power-Hungry Sacred Fire |
300 | Sin efectos secundarios | Plata y Ho-Oh | ||
| Fuego Sagrado Forjadestinos Rainbow-Hued Sacred Fire |
300 | Sin efectos secundarios | Morti (S) y Ho-Oh | ||
| Fuerza Lunar Estremecedora Master Thespian Moonblast |
192 | Evoluciona a Mega-Gardevoir. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Dianta y Gardevoir Dianta y Mega-Gardevoir | ||
| Fuerza Lunar Superadora Full-Force Challenger Moonblast |
300 | Sin efector secundarios | Lylia y Clefairy | ||
| Furia Candente que Odia Perder Distaste for Defeat Fiery Wrath |
300 | Sin efectos secundarios | Roxy (Neocampeona) y Moltres de Galar | ||
| Garra Dragón del Corazón Noble Righteous Heart Dragon Claw |
300 | Sin efectos secundarios | Dracón y Salamence | ||
| Garra Dragón que Resuena con Sentimiento Resonating Will Dragon Claw |
300 | Sin efectos secundarios | Rizzo (Neocampeón) y Haxorus | ||
| Garra Umbría Golosa Trick-or-Treat Shadow Claw |
240 | Causa más daño si el objetivo está confuso | Zarala (T20) y Mimikyu | ||
| Genufendiente del Superserio DJ Vil Earnest DJ Vice's Kowtow Cleave |
300 | Sin efectos secundarios | Anán y Kingambit | ||
| Geocontrol de Horizontes Expandidos Gentlemanly Geomancy |
- | Llena 2 puntos de la barra de movimientos del bando del usuario. Aumenta hasta 6 niveles el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del bando del usuario en proporción al nivel de su movimiento compi | Profesor Ciprés y Xerneas | ||
| Giga Impacto Ambicioso Power-Chasing Giga Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Norman y Slaking | ||
| Giga Impacto de la Guardiana como una Hermana Big Sis Warden Giga Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Lina y Munchlax | ||
| Gigarrayo Fulminante de Mejores Amigos Best Buds 10,000,000 Volt Thunderbolt |
300 | Asesta golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias | Ash y Pikachu | ||
| Gigavoltio Destructor del Guardián Vengativo Thundering Deity Gigavolt Havoc |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando hay un campo eléctrico activo | Tilo (S) y Tapu Koko | ||
| Gigavoltio Destructor Matemático Whiz Kid Gigavolt Havoc |
240 | Causa más daño cuando el objetivo ha retrocedido | Chris y Togedemaru | ||
| Gigavoltio Destructor Tropical Endless Summer Gigavolt Havoc |
300 | Sin efectos secundarios | Tilo y Raichu de Alola | ||
| Giro Mortífero Ejemplar de la Supercampeona Top Champion's Guidance Mortal Spin |
300 | Sin efectos secundarios | Ságita y Glimmora | ||
| Golpe Aéreo de Gracilidad Sublime Magnificent Winds Aerial Ace |
300 | Sin efectos secundarios | Pegaso y Swellow | ||
| Golpe Calor Combativo Battle Fanatic Heat Crash |
300 | Sin efectos secundarios | Liza y Emboar | ||
| Golpe Fantasma del Místico Adivino Mystic Seer Phantom Force |
300 | Sin efectos secundarios | Morti y Drifblim | ||
| Golpe Mordaza con Temazo No Encores Throat Chop |
300 | Sin efectos secundarios | Nerio y Obstagoon | ||
| Golpe Umbrío del Mundo Distorsión Renegade Shadow Force |
240 | La potencia de este movimiento aumenta cuando la zona es Zona Fantasma | Cintia (S, arqueóloga) y Giratina | ||
| Golpe Umbrío del Sueño de Crear un Mundo Mejor Dreaming of a Better World Shadow Force |
300 | Sin efectos secundarios | Volus (Domador P.) y Giratina origen | ||
| Guadaña Sedosa de Cambios y Nuevos Tiempos Shake Things Up Savage Spin-Out |
300 | Sin efectos secundarios | Guzmán y Ariados | ||
| Guadaña Sedosa del Amor Intenso Motherly Love Savage Spin-Out |
300 | Sin efectos secundarios | Samina y Pheromosa | ||
| Hecatombe Pírica de Bailes Tradicionales Dance Together Inferno Overdrive |
240 | Causa más daño cuando el objetivo está quemado | Kiawe y Arcanine | ||
| Hecatombe Pírica del Bailarín Ceñudo Fire Dance Inferno Overdrive |
300 | Sin efectos secundarios | Kiawe y Marowak de Alola | ||
| Hélice Trepanadora Supernova Supernova Corkscrew Crash |
300 | Sin efectos secundarios | Lario y Dugtrio de Alola | ||
| Hidroariete del Océano que Hace la Ola Flood the Stadium Liquidation |
240 | Causa más daño si el objetivo sufre relevo imposible | Cathy y Drednaw | ||
| Hidroariete del Surcaolas Temerario High-Stakes Liquidation |
192 | Evoluciona a Mega-Sharpedo. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Aza (S) y Sharpedo Aza (S) y Mega-Sharpedo | ||
| Hidrobomba Creadora de Regiones Nation Creation Hydro Pump |
300 | Sin efectos secundarios | Lysson (S) y Volcanion | ||
| Hidrobomba de Correr con Grandiosidad Dignified Dash Hydro Pump |
300 | Sin efectos secundarios | Eusine y Suicune | ||
| Hidrobomba del Amante del Agua Aquatic Prince Hydro Pump |
240 | Causa más daño si el objetivo está bajo ataduras | Plubio y Milotic | ||
| Hidrobomba del Dúo de Sirenas Mermaid Duo Hydro Pump |
240 | Causa más daño cuando no ha aumentado ninguna de las características del objetivo | Misty (S) y Vaporeon | ||
| Hidrocañón Superalímites Triumphant Hydro Cannon |
192 | Evoluciona a Mega-Blastoise. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa del usuario | Azul (S) y Blastoise Azul (S) y Mega-Blastoise | ||
| Hidropulso del Chef Legendario Water Pulse Du Jour |
300 | Sin efectos secundarios | Narciso y Clawitzer | ||
| Hidrovórtice Abisal de la Aldea Marina Seaside Sister Hydro Vortex |
300 | Sin efectos secundarios | Nereida y Araquanid | ||
| Hiperplancha Oscura del Gran Luchador Heel Turn Malicious Moonsault |
240 | Causa más daño cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario | Royale, el Enmascarado e Incineroar | ||
| Hipertaladro del Oficinista Extraordinario Exceptional Everyman Hyper Drill |
300 | La potencia de este movimiento aumenta cuando se reduce la resiliencia del tipo del objetivo | Laureano y Dudunsparce | ||
| Hoja Afilada del Tiempo Acelerado Accelerating Time Razor Leaf |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque del usuario, más aumenta la potencia de este movimiento | Adamas y Leafeon | ||
| Hoja Afilada de Viejos Brotes Old Growth Razor Leaf |
240 | Causa más daño si el objetivo está dormido | Amaro y Victreebel | ||
| Hoja Aguda Cortatodo Leaf Blade of Sundering |
300 | Evoluciona a Mega-Sceptile. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Bruno y Sceptile Bruno y Mega-Sceptile | ||
| Hoja Aguda de la Siesta bajo el Sol Sunny Snooze Leaf Blade |
240 | Suele ser crítico. Causa más daño cuando está soleado | Erika (S) y Leafeon | ||
| Hoja Aguda de la Sonrisa Radiante Moonlight Leaf Blade |
240 | Suele ser crítico | Selene y Decidueye | ||
| Hoja Mágica Espaciotemporal Time-Transcending Magical Leaf |
240 | Causa más daño cuando hay un campo de hierba activo | Lira (S) y Celebi | ||
| Impacto Acero con una Fuerza Abrumadora Hard Cold Sharp Strong Steel Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Yasmina y Magnemite | ||
| Impacto Acero de Cuerpo Metálico Robusto Tempered Armor Steel Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Máximo y Skarmory | ||
| Impacto Acero de Dentro de Un Milenio Millennium from Now Steel Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Rose y Copperajah | ||
| Impacto Acero de Disfrutar con tu Favorito Shining Favorite Steel Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Argenta y Skarmory | ||
| Impacto Acero de la Justicia Carmesí Crushing Red Justice Steel Impact |
192 | Evoluciona a Mega-Scizor. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Selene (E) y Scizor Selene (E) y Mega-Scizor | ||
| Impacto Acero de la Profesora Novata Young Studying Professor Steel Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Sonia (Academia) y Corviknight | ||
| Impacto Acero de la Regia Espada Silvana The Fairy King's Sword Steel Impact |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Paul y Zacian | ||
| Impacto Acero del Desarrollo de Galar For a Prosperous Galar Steel Impact |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Rose y Perrserker | ||
| Impacto Acero del Hierro Ancestral Ancient Iron Steel Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Scottie y Registeel Bettie y Registeel | ||
| Impacto Acero que se Rinde a la Dulzura Sweetheart Steel Impact |
192 | Evoluciona a Mega-Mawile. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. La potencia de este movimiento aumenta cuando la zona es Zona Acero | Roxy (T22) y Mawile Roxy (T22) y Mega-Mawile | ||
| Impacto Agua al Mil por Cien de Energía Entirely Exuberant Water Impact |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Nanci y Dewott | ||
| Impacto Agua de Componer un Himno I Want a Theme Song Water Impact |
240 | Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Israel y Floatzel | ||
| Impacto Agua de la Crecida en Combate Rapid Mastery Water Impact |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu fluido | ||
| Impacto Agua del Alma Solitaria Whirls of Solitude Water Impact |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Plata y Feraligatr | ||
| Impacto Agua del Desafío Azul Fluido Flowing Blue Trouble Water Impact |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Maíz y Simipour | ||
| Impacto Bicho con Destino a la Victoria Victory Joust Bug Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Caril (E) y Escavalier | ||
| Impacto Bicho de Investigación Inacabada Always Researching Bug Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Antón y Scyther | ||
| Impacto Bicho de la Gran Valía Express Line Bug Impact |
240 | Causa más daño si el objetivo está bajo ataduras | Fero (E) y Accelgor | ||
| Impacto Bicho de Saber, Vivir y Sentir Knowledge from Experience Bug Impact |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. | Sabino y Ninjask | ||
| Impacto Bicho del Legado de mi Maestro Master's Legacy Bug Impact |
192 | Evoluciona a Mega-Heracross. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Israel (E) y Heracross Israel (E) y Mega-Heracross | ||
| Impacto Bicho Enérgico y Aromático Bee-autiful Bug Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Lylia (T21) y Ribombee | ||
| Impacto Bicho que Produce un Hermoso Canto Conduct a Melody of Feelings Bug Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Antón (T24) y Kricketune | ||
| Impacto Dragón de Acercarse a los Pokémon Get Closer to Pokémon Dragon Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Iris y Druddigon | ||
| Impacto Dragón de la Motorista Enigmática Zoom Around School Dragon Impact |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Roxy (Academia) y Cyclizar | ||
| Impacto Dragón de Mejora Irreconocible Much, Much Stronger Dragon Impact |
240 | Causa más daño si el objetivo está paralizado | Blasco y Altaria | ||
| Impacto Dragón de Surfear las Olas Big Wave–Riding Researcher Dragon Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Gabriel Oak y Exeggutor de Alola | ||
| Impacto Dragón del Nuevo Capítulo New Beginning Dragon Impact |
240 | Causa más daño si el objetivo ha retrocedido | Tristana y Salamence | ||
| Impacto Dragón que Asciende a la Cúspide Rise to the Peak Dragon Impact |
240 | Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Lionel (Torre Batalla) y Dragapult | ||
| Impacto Eléctrico de lo Mejorcito que He Visto The Best, Perfect Electric Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Caril (S) e Eelektross | ||
| Impacto Eléctrico de Saberlo al Dedillo Pin It Down Electric Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Paul y Pincurchin | ||
| Impacto Eléctrico del Progreso Científico Thanks to Science Electric Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Lem y Magneton | ||
| Impacto Eléctrico del Trueno Atronador Rumbling Thunder Electric Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Scottie y Raikou Bettie y Raikou | ||
| Impacto Eléctrico que Deja Frito Full-Throttle Electric Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Chris y Golem de Alola | ||
| Impacto Fantasma de la Experta en Concursos Also a Contest Expert Ghost Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Fantina y Dusknoir | ||
| Impacto Fantasma de Relaciones Simbióticas Tight Bonds That Can't Be Seen Ghost Impact |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo está paralizado | Fátima y Sableye | ||
| Impacto Fantasma de Rutilante Oro Glimmering Gold Ghost Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Fátima (T23) y Cofagrigus | ||
| Impacto Fantasma de Sacar Fotos Say Cheese Ghost Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Zarala y Banette | ||
| Impacto Fantasma de Ultratumba Midnight Fright Ghost Impact |
192 | Evoluciona a Mega-Banette. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño cuando el objetivo está quemado | Morti (T21) y Banette Morti (T21) y Mega-Banette | ||
| Impacto Fantasma de un Alma Iracunda Raging Soul Carrier Ghost Impact |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Sera (T26) y Basculegion | ||
| Impacto Fantasma que No Falla Jamás Sneaky Sniper Ghost Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Elio y Decidueye | ||
| Impacto Fuego con el Balón en los Pies Ace of the Team Fire Impact |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando se reduce la resiliencia del tipo del objetivo | Gloria (Aspirante) y Cinderace | ||
| Impacto Fuego de Animar a Fuego Stoked by Cheers Fire Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Roxy y Cinderace | ||
| Impacto Fuego de Calor Volcánico Can't Stand the Swelter Fire Impact |
240 | Causa más daño cuando el objetivo está quemado | Nákara y Flareon | ||
| Impacto Fuego de Combates al Rojo Vivo Ever-Burning Man Fire Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Naboru y Centiskorch | ||
| Impacto Fuego de la Hermana Tímida Shy Sister Fire Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Vésper y Entei | ||
| Impacto Fuego de la Presentadora Ardiente Fiery Reporter Fire Impact |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Malva y Talonflame | ||
| Impacto Fuego de Sentimientos Cálidos Warm Feelings Fire Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Rina y Flareon | ||
| Impacto Fuego del Calor de la Determinación Overpowering Determination Fire Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Fausto y Rapidash | ||
| Impacto Fuego del Corazón Apasionado Blazing Heart Fire Impact |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando está soleado | Eco y Ho-Oh | ||
| Impacto Fuego del Desafío al Rojo Vivo Burning Red Trouble Fire Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Zeo y Simisear | ||
| Impacto Hada de Alegría Colorida Color of Joy Fairy Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Camus (T21) y Togepi | ||
| Impacto Hada de Dar las Gracias sin Rodeos Return the Favor Soon Fairy Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Adamas (T26) y Sylveon | ||
| Impacto Hada de los Sueños Cumplidos Dream It, Be It Fairy Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Ariana (T23) y Rapidash de Galar | ||
| Impacto Hada del Verano Relajante Kickback Summer Fairy Impact |
240 | Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de este movimiento | Roxy (T21) y Grimmsnarl | ||
| Impacto Hada de Perder el Hilo So Enchanting Fairy Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Valeria y Mawile | ||
| Impacto Hielo cuyo Sabor Trae Recuerdos Flavor of Memories Ice Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Inverna (T24) y Darmanitan de Galar | ||
| Impacto Hielo de Corriente Arrastradora Naughty or Noice Ice Impact |
240 | Causa más daño cuando graniza | Cathy (T21) y Eiscue | ||
| Impacto Hielo de Esmerarse al Máximo Having a Blast Ice Impact |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Tilo y Crabominable | ||
| Impacto Hielo de Firmeza Indestructible Unbreakable Will Ice Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Lorelei y Cloyster | ||
| Impacto Hielo de Tener la Montaña de mi Lado Chilling Snowy Mountains Ice Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Grusha y Beartic | ||
| Impacto Hielo del Corazón Frío y Fuerte Cold Heat Stout Heart Ice Impact |
240 | Cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Junco y Walrein | ||
| Impacto Hielo del Mundo en Todo su Esplendor See More of the World Ice Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Gladio y Weavile | ||
| Impacto Hielo Digno de un Rey Crowned Champion Ice Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Lionel (T21) y Calyrex Jinete Glacial | ||
| Impacto Hielo que Controla los Impulsos Sweet Tooth Ice Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Judith (T22) y Vanilluxe | ||
| Impacto Lucha Ágil y Elegante Nimble Finishing Leap Fighting Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Corelia y Hawlucha | ||
| Impacto Lucha cuyos Puños Hablan por Él Roaring Fists Fighting Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Aníbal y Poliwrath | ||
| Impacto Lucha de Espíritu Riguroso Strengthened Spirit Fighting Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Liza y Mienfoo | ||
| Impacto Lucha de la Voluntad Formidable Never Give Up Fighting Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Liza (T22) y Grapploct | ||
| Impacto Lucha del Acero de la Justicia Cobalt Justice Fighting Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Scottie y Cobalion Bettie y Cobalion | ||
| Impacto Lucha del Amo del Cotarro Beatdown Boss Fighting Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Guzmán (E) y Buzzwole | ||
| Impacto Lucha del Aura Guía Aura Driven Fighting Impact |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Quinoa y Lucario | ||
| Impacto Lucha del Bum Bum del Corazón Heart-Thumping Fighting Impact |
240 | Evoluciona a Mega-Lopunny. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Este movimiento compi se transforma en tipo Lucha tras usarlo por primera vez. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Aura (T21) y Mega-Lopunny | ||
| Impacto Lucha del Combate Espectacular Great Battle Fighting Impact |
240 | Cuanto más haya aumentado la Precisión del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Caril y Gurdurr | ||
| Impacto Lucha que Nadie Podrá Detener Score a Victory Fighting Impact |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando se reduce la resiliencia del tipo del objetivo | Gloria (Aspirante) y Cinderace | ||
| Impacto Lucha sin Límites There's No End Fighting Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Israel e Infernape | ||
| Impacto Normal con Fragancia Floral Floral Aroma Normal Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Laureano y Oinkologne | ||
| Impacto Normal de Adaptarse a las Posibilidades Chasing Possibilities Normal Impact |
300 | Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Chase e Eevee | ||
| Impacto Normal de Alegría Contagiosa Indomitable Happiness Normal Impact |
300 | La potencia de este movimiento aumenta cuando hay un campo activo | Blanca (T22) y Sawsbuck invierno | ||
| Impacto Normal de Aprender de las Derrotas Learn Through Battling Normal Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Espinal y Regigigas | ||
| Impacto Normal de Arrojar Luz al Caso Illuminating Normal Impact |
300 | Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Máximo (E) y Stoutland | ||
| Impacto Normal de Emprender Juntos un Viaje Traveling Together Normal Impact |
300 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo sufre algún problema de estado | Xana y Delcatty | ||
| Impacto Normal de Enseñar a Cocinar The Joys of Cooking Normal Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Victor (T24) y Greedent | ||
| Impacto Normal de la Conservadora Guerrera Museum Director Normal Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Aloe y Watchog | ||
| Impacto Normal de la Emoción de Montar Super Thrilling Ride Normal Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Tilo y Tauros | ||
| Impacto Normal de la Vivi-ctoria Absoluta Veevee Power Normal Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Noa e Eevee | ||
| Impacto Normal de Misiones Cumplidas Case Completer Normal Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Destra y Snorlax | ||
| Impacto Normal del Bum Bum del Corazón Heart-Thumping Normal Impact |
240 | Evoluciona a Mega-Lopunny. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Este movimiento compi se transforma en tipo Lucha tras usarlo por primera vez. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Aura (T21) y Lopunny | ||
| Impacto Normal del Orgullo Maligno Perfectly Evil Normal Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Giovanni (Kanto) y Persian | ||
| Impacto Normal del Temible Amo de la Torre Towering Tower Tycoon Normal Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Jericor y Regigigas | ||
| Impacto Normal Hinchado de Frustración Ballooning Frustration Normal Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Blanca y Wigglytuff | ||
| Impacto Normal Implacable e Impenetrable Heaviest Sleeper Normal Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Rojo y Snorlax | ||
| Impacto Normal que Lucha sin Descanso Becoming Stronger Normal Impact |
360 | Sin efectos secundarios | Blasco y Delcatty | ||
| Impacto Planta con Curri Especiado Spice It Up Grass Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Gloria y Thwackey | ||
| Impacto Planta de Avanzar con Felicidad Gallop with Glee Grass Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Ciprés (T23) y Gogoat | ||
| Impacto Planta de Haberse Confiado Knock Ya Down Grass Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Azul y Exeggutor | ||
| Impacto Planta de la Armonía del Grupo Valuing Team Harmony Grass Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Paul y Rillaboom | ||
| Impacto Planta de la Hermana Formal Elegant Eldest Sister Grass Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Aurora y Virizion | ||
| Impacto Planta de la Risa Escandalosa Haughty Laugh Grass Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Sonia (E) y Tsareena | ||
| Impacto Planta de Mente, Habilidad y Cuerpo Mind-Skill-Body Mastery Grass Impact |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Coro y Breloom | ||
| Impacto Planta del Desafío Verde Aromático Fragrant Green Trouble Grass Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Millo y Simisage | ||
| Impacto Planta del Granjero Aguerrido Fighting Farmer Grass Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Percy y Eldegoss | ||
| Impacto Planta del Sol Estimulante Sun-Grown Fighting Spirit Grass Impact |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Liza y Leafeon | ||
| Impacto Planta Muy Bien Planificado Strategically Sound Grass Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Victor y Rillaboom | ||
| Impacto Planta que Ilumina a los Alumnos Director of the Academy Grass Impact |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Clavel (Academia Uva) y Sprigatito | ||
| Impacto Psíquico del Reino Hechizado Rule the Enchanted Land Psychic Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Malignia y Swoobat | ||
| Impacto Roca de Brillar Toda la Eternidad Shining to Eternity Rock Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Dianta y Tyrantrum | ||
| Impacto Roca de Inmenso Poder Overwhelming Power Rock Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Bruno del Alto Mando y Onix | ||
| Impacto Roca de la Voluntad Irresquebrajable Rock-Hard Resolve Rock Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Brock y Kabutops | ||
| Impacto Roca de Saborear la Derrota Serving a Salty Defeat Rock Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Damián y Nacli | ||
| Impacto Roca de Sueños Vetustos Soaring Ancient Dreams Rock Impact |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | N y Archeops | ||
| Impacto Roca del Camino que Seguir On the Path Together Rock Impact |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando hay una tormenta de arena. | Paolo y Lycanroc crepuscular | ||
| Impacto Roca del Entusiasmo Combativo Princess Power Rock Impact |
192 | Evoluciona a Mega-Diancie. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Liza (E) y Diancie Liza (E) y Mega-Diancie | ||
| Impacto Roca del Megalito Ancestral Ancient Megalith Rock Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Scottie y Regirock Bettie y Regirock | ||
| Impacto Roca del Rompedruscos por Antonomasia Hard Crusher Rock Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Morris y Barbaracle | ||
| Impacto Roca del Rompedruscos Refinado Stylish Hard Rock Impact |
240 | Cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Morris y Coalossal | ||
| Impacto Roca Pequeñín pero Duro Rugged and Adorable Rock Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Mayla y Carbink | ||
| Impacto Roca que Da lo Mejor de Sí Happy to Go All Out Rock Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Mencía y Lycanroc diurno | ||
| Impacto Roca que Dice "¡Bravo!" Train to the Top Rock Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Fero y Boldore | ||
| Impacto Roca que te Hará Añicos Smashing Rock Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Roy y Gigalith | ||
| Impacto Siniestro Afanavictorias Steal the Win Dark Impact |
240 | Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Tristana (E) y Thievul | ||
| Impacto Siniestro Animando a Saco Winning with Everyone's Cheers Dark Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Roxy (Líder de Gimnasio) y Grimmsnarl | ||
| Impacto Siniestro de Dejarse la Piel We Aren't Givin' Up Dark Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Roxy y Scrafty | ||
| Impacto Siniestro de Justicia Poética Poetic Justice Dark Impact |
240 | Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Alik y Krookodile | ||
| Impacto Siniestro de Pasar Olímpicamente de los Bises I Don't Do Encores Dark Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Nerio y Skuntank | ||
| Impacto Siniestro de Suerte o Catástrofe Try Your Luck Dark Impact |
192 | Evoluciona a Mega-Absol. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Cuanto más haya aumentado el ataque del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Aza (Alola) y Absol Aza (Alola) y Mega-Absol | ||
| Impacto Siniestro del Destello Oscuro Eerie Eyes Dark Impact |
192 | Evoluciona a Mega-Sableye. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Catleya (T21) y Sableye Catleya (T21) y Mega-Sableye | ||
| Impacto Siniestro del Mejor Grupo Bailongo Best Dance Team Dark Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Benigno y Crawdaunt | ||
| Impacto Siniestro Fuerte y Salvaje Adorably Wild Dark Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Karen y Umbreon | ||
| Impacto Siniestro que Recupera la Gloria Regaining Evil Glory Dark Impact |
240 | Cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Atlas y Houndoom | ||
| Impacto Siniestro que Saca lo Mejor de Mí Bring Out the Best Dark Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Tilo e Incineroar | ||
| Impacto Tierra de Capturar un Momentazo Snapping Up Likes Ground Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Roy (T25) y Sandaconda | ||
| Impacto Tierra de Carácter Violento Rumbling Ground Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Cayena y Colmilargo | ||
| Impacto Tierra de Engaños y Ment-Liras Darling Deception Ground Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Lira (E) y Phanpy | ||
| Impacto Tierra de Horribles Recuerdos Menacing Memories Ground Impact |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo está bajo ataduras | Petra (T23) y Runerigus | ||
| Impacto Tierra de Indicios del Pasado Living Relic Ground Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Cintia y Gastrodon | ||
| Impacto Tierra de la Ambición Implacable Unstoppable Ambition Ground Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Giovanni (S) y Nidoking | ||
| Impacto Tierra de la Emoción del Combate Enjoying the Hype of the Crowd Ground Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Lionel y Seismitoad | ||
| Impacto Tierra del Baile bajo la Luna Moonlit Moves Ground Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Adamas (E) y Ursaluna | ||
| Impacto Tierra de una Nocta Desatada Spunky Sis Ground Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Nocta y Landorus | ||
| Impacto Tierra Más Empeñado Que Nunca Unshakable Determination Ground Impact |
300 | Sin efectos secundarios | León y Torterra | ||
| Impacto Tierra que Educa en el Esfuerzo Teaching Tenacity Ground Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Naboru (Academia) y Camerupt | ||
| Impacto Tierra que Incita Curiosidad Led By Curiosity Ground Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Volus y Gible | ||
| Impacto Tierra que Recuerda al Pasado Remembering the Past Ground Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Giovanni y Rhydon | ||
| Impacto Veneno con Éxito Desde Siempre Still Good with It Poison Impact |
240 | Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Olivia y Garbodor | ||
| Impacto Veneno de Emprender un Viaje Inolvidable Your Tale Unfolds Poison Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Profesor Oak y Nidorino | ||
| Impacto Veneno de lo que Pasa por Entrometerse Punish the Meddlers Poison Impact |
240 | Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Atenea y Arbok | ||
| Impacto Veneno de los Mejores Movimientos Best Moves Poison Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Gladio y Golbat | ||
| Impacto Veneno de Saber Más por Vieja Elder's Experience Poison Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Agatha y Arbok | ||
| Impacto Veneno que Emponzoña el Mundo World-Eroding Poison Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Giovanni y Nidorino | ||
| Impacto Volador con Pata Oculta Infernal A Taste of My Skill Flying Impact |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando se reduce la resiliencia del tipo del objetivo | Gloria (Aspirante) y Cinderace | ||
| Impacto Volador de Alzar el Vuelo Soaring the Sky as One Flying Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Alana y Altaria | ||
| Impacto Volador de Belleza Azucarada Sugary Beauty Flying Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Camila (T23) y Togetic | ||
| Impacto Volador de Capturar el Momento Real Good Shot Flying Impact |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Gama (Academia) y Noctowl | ||
| Impacto Volador de las Amistades Eternas Forever Friends Flying Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Leti (T23) y Celesteela | ||
| Impacto Volador de las Primeras Rutas First Flight Flying Impact |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este movimiento | Serena y Fletchling | ||
| Impacto Volador de Pasarlo Pipa Volando Sky-High Joy Flying Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Gerania y Unfezant | ||
| Impacto Volador del Campeón Radiante Rising Dragon Flying Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Lance (T21) y Gyarados | ||
| Impacto Volador del Viaje Largo y Difícil Long and Difficult Journey Flying Impact |
192 | Evoluciona a Mega-Charizard Y. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Lance y Charizard Lance y Mega-Charizard Y | ||
| Impacto Volador que se lo Lleva Todo Winner Takes Everything Flying Impact |
300 | Sin efectos secundarios | Aza y Honchkrow | ||
| Infortunio del Buen Combate Tried-and-True Hex |
192 | Evoluciona a Mega-Gengar. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño si el objetivo está dormido | Agatha y Gengar Agatha y Mega-Gengar | ||
| Joya de Luz Pétrea Honor Student Power Gem |
300 | Sin efectos secundarios | Petra y Probopass | ||
| Lanza Mugre de la Senda del Friki Designer's Way of the Ninja Gunk Shot |
300 | Sin efectos secundarios | Henzo y Revavroom | ||
| Láser Doble del Profesor que Vive en su Mundo Laid-Back Biology Teacher Twin Beam |
240 | Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Cinio y Farigiraf | ||
| Liofilización de Glaciales Habilidades Glacial Freeze-Dry |
192 | Evoluciona a Mega-Glalie. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Nívea y Glalie Nívea y Mega-Glalie | ||
| Llama Azul del Amor por un Mundo Veraz Blue Flare to Change the World |
240 | Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | N (Aniversario) y Reshiram | ||
| Llama Embrujada del Mañana Mystical Fire of Positivity |
240 | Causa más daño si el objetivo está dormido | Serena y Delphox | ||
| Llama Gélida de la Verdad para Humanos y Pokémon Foreseeing the Truth Ice Burn |
300 | Sin efectos secundarios | Lucho (Neocampeón) y Kyurem blanco | ||
| Llamarada de Amor por los Pokémon Burning Love Fire Blast |
240 | Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Hoja (Neocampeona) y Moltres | ||
| Llamarada del Campeón Imbatible Champion Time Fire Blast |
300 | Sin efectos secundarios | Lionel y Charizard | ||
| Lluevehojas de Corazón Aúreo Heart of Gold Leaf Storm |
240 | Causa más daño cuanto más hayan aumentado las características del usuario | Lira y Meganium | ||
| Lluevehojas Frondoso Vivid Leaf Storm |
300 | Sin efectos secundarios | Gardenia y Roserade | ||
| Lluevehojas Infinito Shoot for the Stars Leaf Storm |
300 | Sin efectos secundarios | Nanci y Serperior | ||
| Lodo de más Allá del Espacio Exterior Make It Double Sludge |
240 | Causa más daño si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | James y Weezing | ||
| Martillo Colosal Duro como el Acero Steel-Hard Strength Gigaton Hammer |
300 | Sin efectos secundarios | Pola y Tinkaton | ||
| Martillo Hielo de las Mil Pulsaciones Abominable Ice Hammer |
300 | Sin efectos secundarios | Kaudan y Crabominable | ||
| Mazazo Invencible New Dawn Wood Hammer |
240 | Causa más daño cuanto más haya aumentado el ataque del usuario | Maya y Torterra | ||
| Megatón Floral Bien Aliñado Strong Kick to It Bloom Doom |
300 | Sin efectos secundarios | Lulú y Shiinotic | ||
| Megatón Floral de la Chef Alegre Bold-Flavored Bloom Doom |
240 | Causa más daño si el objetivo se encuentra confundido | Lulú y Tsareena | ||
| Megatón Floral que Previene Riñas Gentle Warning Bloom Doom |
300 | Sin efectos secundarios | Zarala (S) y Tapu Bulu | ||
| Metaláser de la Tempestad Storm Clout Steel Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Roy y Duraludon | ||
| Meteoimpacto del Eclipse Solar Crepuscular Dusk Solar Eclipse Sunsteel Strike |
300 | Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que el objetivo reciba golpes críticos | Elio (Neocampeón) y Necrozma melena crepuscular | ||
| Mirada Heladora que va Siempre a Ganar Always Winning Freezing Glare |
300 | Sin efectos secundarios | Berto (Neocampeón) y Articuno de Galar | ||
| Multiataque Buscarrival Audacious Multi-Attack |
360 | El tipo del ataque depende del tipo al que haya cambiado el usuario | Gladio y Silvally | ||
| Mundo Gélido Absoluto Absolute Zero Glaciate |
240 | Causa más daño cuanto más se haya reducido la Velocidad del objetivo | Ghechis y Kyurem | ||
| Nitrocarga Enigmática Quizmaster Flame Charge |
240 | Causa más daño si el objetivo está bajo ataduras | Blaine y Rapidash | ||
| Nitrochoque de las Más Viejas Tradiciones Ripening Oranges Ancient Collision Course |
300 | Sin efectos secundarios | Juliana y Koraidon | ||
| Núcleo Castigo del Poder Secreto Ecosystem Core Enforcer |
300 | Se transforma en Zygarde completo. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Serena (S) y Zygarde Serena (S) y Zygarde completo | ||
| Onda Certera que Construye el Futuro Shouldering the Future Elite Focus Blast |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Berto (S) y Ferropaladín | ||
| Onda Mental Dominadora World Domination Psystrike |
300 | Evoluciona a Mega-Mewtwo Y. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Giovanni y Mewtwo Giovanni y Mega-Mewtwo Y | ||
| Pájaro Osado de la Mejor Pareja Bravest Brave Bird |
300 | Sin efectos secundarios | Rizzo y Braviary | ||
| Pájaro Osado del Fiel Mayordomo Loyal Butler Brave Bird |
240 | Cuanto más se haya reducido el ataque del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Kokuran y Staraptor | ||
| Paso Dimensional Único e Inigualable Singularity Hyperspace Hole |
240 | Causa más daño cuando no ha aumentado ninguna de las características del objetivo | Alik y Hoopa | ||
| Patada Ígnea que Demuestra lo que Somos All About Us Blaze Kick |
192 | Evoluciona a Mega-Blaziken. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Aura (S) y Blaziken Aura (S) y Mega-Blaziken | ||
| Patada Relámpago del Profesor en Proceso Strongest Professor Thunderous Kick |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Paul (Neocampeón) y Zapdos de Galar | ||
| Patada Salto Alta de la Experta Descalza Barefoot High Jump Kick |
300 | Sin efectos secundarios | Brega y Medicham | ||
| Perfectinsecto al Ataque Perfect Swarm Attack Order |
300 | Sin efectos secundarios | Alecrán y Vespiquen | ||
| Picado Supersónico de la Victoria Supersonic Skystrike Drive |
300 | Sin efectos secundarios | Kahili y Toucannon | ||
| Pico Taladro Generoso Special Delivery Drill |
300 | Sin efectos secundarios | Nanci (T19) y Delibird | ||
| Pikatormenta de Correr con tu Compa Running With My Partner Pika Papow |
300 | Sin efectos secundarios | Chase y Pikachu | ||
| Placaje Eléctrico del Golpe Fulminante Lightning-Fast Volt Tackle |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando hay un campo eléctrico activo | Rojo (S, rayo) y Pikachu | ||
| Placaje Monísimo Supercute Rolling Tackle |
300 | Causa más daño si el objetivo está paralizado | Blanca y Miltank | ||
| Planta Feroz Peleona y Sanadora Tenacious Frenzy Plant |
192 | Evoluciona a Mega-Venusaur. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | Hoja (S) y Venusaur Hoja (S) y Mega-Venusaur | ||
| Posibilidades a la Novena Potencia Endless Possibilities Extreme Evoboost |
- | Llena una cantidad de puntos de la barra de movimientos del usuario equivalente al nivel de su movimiento compi. Aumenta el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial, la velocidad y la precisión de todos los compis aliados en 2 niveles | Hoja e Eevee | ||
| Premonición Reveladora Truth-Seeking Future Sight |
240 | Causa más daño cuanto más se haya reducido la Defensa Especial del objetivo | Bel y Musharna | ||
| Presa Espectral Inmemorial Never-Ending Royal Nightmare |
240 | Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa del usuario | Zarala y Palossand | ||
| Psicoataque del Sentido del Universo Space Rocks Psycho Boost |
240 | Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Máximo (S) y Deoxys Normal Máximo (S) y Deoxys Ataque Máximo (S) y Deoxys Defensa Máximo (S) y Deoxys Velocidad | ||
| Psicohojas Hacia un Futuro Más Compasivo A Future of Helping One Another Psyblade |
300 | Sin efectos secundarios | Liza (Neocampeona) y Ferroverdor | ||
| Psicoonda de la Experta Psíquica ESP Prodigy Psywave |
192 | Evoluciona a Mega-Alakazam. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Sabrina y Alakazam Sabrina y Mega-Alakazam | ||
| Psíquico de Espíritu Calmado Mind-Bending Psychic |
240 | Causa más daño si el objetivo está paralizado | Kalm y Meowstic | ||
| Psíquico de la Luz de las Estrellas Starlight Path Psychic |
240 | Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Ástrid y Sigilyph | ||
| Psíquico del Profesor Renombrado Pokémon Professor Psychic |
300 | Sin efectos secundarios | Profesor Oak y Mew | ||
| Psíquico del Sueño Perturbado Broken Sleep Psychic |
300 | Sin efectos secundarios | Catleya y Reuniclus | ||
| Psíquico Fraternal Psychic of Duality |
300 | Sin efectos secundarios | Leti y Lunatone | ||
| Psíquico Incógnito Mystery Masquerade Psychic |
240 | Causa más daño si el objetivo está confuso | Mento y Xatu | ||
| Psíquico que Lleva al Epílogo Psychic Epilogue |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Delos y Girafarig | ||
| Pulpocañón Gourmet Gourmet Octazooka |
240 | Causa más daño si el objetivo está quemado | Narciso (T19) y Octillery | ||
| Pulso Dragón Incontenible No Mercy Dragon Pulse |
300 | Sin efectos secundarios | Débora y Kingdra | ||
| Pulso Dragón Risueño Infinite Smile Dragon Pulse |
240 | Causa más daño si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | Drácena y Dragalge | ||
| Pulso Primigenio de un Mundo Ideal Aqua Planet Origin Pulse |
300 | Sin efectos secundarios | Aquiles y Kyogre | ||
| Pulso Primigenio que Desencadena Tempestades Storm-Summoning Seas Origin Pulse |
300 | Sin efectos secundarios | Aura (Neocampeona) y Kyogre primigenio | ||
| Pulso Umbrío del Favorito Beguiling Dark Pulse |
192 | Evoluciona a Mega-Houndoom. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Karen y Houndoom Karen y Mega-Houndoom | ||
| Pulso Umbrío del Mundo Perfecto Perfect World Dark Pulse |
240 | La potencia de este movimiento aumenta cuando la zona es Zona Siniestra | Helio (S) y Darkrai | ||
| Puño Certero de la Superación Way-of-the-Warrior Focus Punch |
300 | Sin efectos secundarios | Lotto y Conkeldurr | ||
| Puño Dinámico Disciplinado Trained-to-the-Max Dynamic Punch |
300 | Sin efectos secundarios | Bruno del Alto Mando y Machamp | ||
| Puño Incremento Explosivo Give-It-All-Ya-Got Power-Up Punch |
192 | Evoluciona a Mega-Lucario. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Corelia y Lucario Corelia y Mega-Lucario | ||
| Puño Meteoro de los Vestigios Solid Steel Meteor Mash |
192 | Evoluciona a Mega-Metagross. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Máximo y Metagross Máximo y Mega-Metagross | ||
| Puño Sombra Floreciente Lonely Flower Shadow Punch |
300 | Sin efectos secundarios | Fátima y Dusknoir | ||
| Puya Nociva del Olfato Detectivesco Hard-Boiled Poison Jab |
300 | Sin efectos secundarios | Handsome y Croagunk | ||
| Puya Nociva Espectacular Radical Poison Jab |
300 | Sin efectos secundarios | Hiedra y Scolipede | ||
| Ráfaga de Viento Plata Silver Wind Victory Shot |
240 | Causa más daño si el objetivo está bajo ataduras | Violeta y Masquerain | ||
| Rayo Acero con 100% de Probabilidades One Hundred Percent Steel Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Espinal y Magnezone | ||
| Rayo Acero de Encajar las Piezas Piece It Together Steel Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Xana (E) y Klefki | ||
| Rayo Acero de las Amistades Eternas Friends Forever Steel Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido el ataque del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Vito (T23) y Jirachi | ||
| Rayo Acero del Corazón Obstinado Iron Will Steel Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Yasmina (E) y Celesteela | ||
| Rayo Acero del Símbolo de su Fuerza Shining Symbol of Power Steel Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Maya y Empoleon | ||
| Rayo Acero Futurista Muuuy Fuerte Super Tough Steel Beam from the Future |
300 | Sin efectos secundarios | Pola y Ferrodada | ||
| Rayo Agua con Ganas de Combatir Itching for a Battle Water Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Malta y Wailord | ||
| Rayo Agua de Atacar sus Puntos Débiles Sharpshooting Judgment Water Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Berto e Inteleon | ||
| Rayo Agua de Belleza Playera Rumored Seaside Beauty Water Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Cintia (T25) y Milotic | ||
| Rayo Agua de la Curiosidad Mimetizante Overflowing Curiosity Water Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Lira y Vaporeon | ||
| Rayo Agua de la Leyenda del Océano Legend of the Sea Water Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Kira (T26) y Manaphy | ||
| Rayo Agua de la Ofensiva Total All-Out Offense Water Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Misty (Kanto) y Psyduck | ||
| Rayo Agua de Proteger lo que Más Quieres Caring Isn't Enough Water Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Samina y Milotic | ||
| Rayo Agua de Reflexiones que Surcan los Mares Emotions in the Vast Sea Water Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Nereida y Lanturn | ||
| Rayo Agua del Enorme Regocijo Big Ol' Splash Water Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Aura y Wailmer | ||
| Rayo Agua del Risueño Astro Ruleta Smiling Arcade Star Water Beam |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando hay efectos de cambios atmosféricos, campo o zonas activos | Delila y Ludicolo | ||
| Rayo Agua del Verano Refrescante Summer Soaking Water Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Gloria (T21) e Inteleon | ||
| Rayo Agua Duro y Afilado Grow Large and Sharp Water Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Nereida y Cloyster | ||
| Rayo Agua que Abre Boquetes en Montañas Kaboom Kaboom Water Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Hoja y Blastoise | ||
| Rayo Agua que Extingue Cualquier Fuego Put Out Any Fire Water Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Mencía y Quaxly | ||
| Rayo Agua que Hace Entrar en Razón Come On Already Water Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Adamas y Vaporeon | ||
| Rayo Agua que se Sumerge en Alta Mar Open Ocean Dive Water Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la precisión del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Misty y Golduck | ||
| Rayo Aurora del Crudo Invierno Winter’s Lesson Aurora Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Fredo y Dewgong | ||
| Rayo Bicho con Concha de Acero Reforzada Protective Steel Shell Bug Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Yasmina (Academia) y Forretress | ||
| Rayo Bicho de Ganar Fuerza en la Dificultad Power Through Even More Bug Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Guayo y Volcarona | ||
| Rayo Bicho de Hacerles Morder el Polvo Get Ready to Eat Dirt Bug Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Corin y Swadloon | ||
| Rayo Bicho de la Fuerza de las Plantas Plant Power Bug Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Maya y Wormadam planta | ||
| Rayo Bicho del Revoloteo Polar Mystical Icy Snow Dance Bug Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Violeta (T23) y Vivillon polar | ||
| Rayo Burbuja Castigador Late Fee Bubble Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Israel y Empoleon | ||
| Rayo Burbuja Temperamental Tomboyish Mermaid Bubble Beam |
240 | Causa más daño cuanto más haya aumentado la defensa especial del usuario | Misty y Starmie | ||
| Rayo Carga Táctico Surging Charge Beam |
240 | Causa más daño cuanto más se haya reducido el ataque especial del objetivo | Teniente Surge y Electrode | ||
| Rayo de un Futuro Deslumbrante Light-Up-the-World Thunderbolt |
240 | Causa más daño cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo | Lem y Heliolisk | ||
| Rayo Dragón de Almas Apasionadas Fiery Spirit Dragon Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Olano y Turtonator | ||
| Rayo Dragón de Leyenda Excepcional Legendary Dragon Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Lance y Kingdra | ||
| Rayo Dragón del Alma del Desierto Desert Spirit Dragon Beam |
240 | Causa más daño cuando hay un cambio en el clima | Roy (Aniversario) y Flygon | ||
| Rayo Dragón del Baile de Año Nuevo New Year's Dance Dragon Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Débora (T24) y Drampa | ||
| Rayo Dragón Especialidad de la Casa Quality Ingredients Dragon Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Lulú (T23) y Appletun | ||
| Rayo Dragón Prácticamente Invencible Virtually Unstoppable Dragon Beam |
240 | Causa más daño cuando el objetivo está paralizado | Lance y Dragonair | ||
| Rayo Dragón que Puede con Todo Eternal Champion Dragon Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Lionel (S) y Eternatus | ||
| Rayo Eléctrico de Buenos Propósitos Hope and Happiness Electric Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Lectro (T22) y Electivire | ||
| Rayo Eléctrico de Combates Electrizantes Thrilling Battles Electric Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la evasión del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Lectro y Raichu | ||
| Rayo Eléctrico de Doble Pikachu Double Pikachu Electric Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. | Chus y Pikachu | ||
| Rayo Eléctrico de la Combatición Megavoltaica Electrify 'Em Electric Beam |
300 | Sin efectos secundarios | e-Nigma y Wattrel | ||
| Rayo Eléctrico del Choque y la Conmoción Zap-tastic Electric Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Teniente Surge y Raichu | ||
| Rayo Eléctrico del Resplandor Ilimitado Dazzlingly Bright Electric Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Camila y Joltik | ||
| Rayo Eléctrico del Trueno que Triunfa sobre el Tornado Wind-Rivaling Thunder Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Lucho y Thundurus | ||
| Rayo Eléctrico Despampanante Showstopping Electric Beam |
240 | Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque. | Camila (Original) y Emolga | ||
| Rayo Eléctrico Genio, Figura, Ídolo Flyin' High Electric Beam |
300 | Sin efectos secundarios | e-Nigma y Kilowattrel | ||
| Rayo Eléctrico que Brilla y Chisporrotea Jolt of Genius Electric Beam |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo está paralizado | Cristi y Jolteon | ||
| Rayo Eléctrico que Guía en la Noche Nevada Snowy Night’s Guide Electric Beam |
192 | Evoluciona a Mega-Ampharos. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Yasmina (T22) y Ampharos Yasmina (T22) y Mega-Ampharos | ||
| Rayo Eléctrico que No Es una Poké Ball Not Any Old Ball Electric Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Bolifacio y Voltorb | ||
| Rayo Eléctrico que Rompe la Imagen de Diva Different Impression Electric Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Camila (S, influ.) y Thundurus tótem | ||
| Rayo Encantador y Fulgurante High Fashion Thunderbolt |
300 | Sin efectos secundarios | Camila (S) y Rotom | ||
| Rayo Fantasma de 108 Espíritus Malignos Five Score and Eight Spirits Ghost Beam |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo sufre algún problema de estado | Cintia y Spiritomb | ||
| Rayo Fantasma de Aroma y Sabor Únicos Curious Flavor Ghost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Lylia (E) y Polteageist | ||
| Rayo Fantasma de Avanzar con Coraje Courageous Strides Ghost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Gardenia (T24) y Dhelmise | ||
| Rayo Fantasma de Buscar a Tientas Roaming in the Dark Ghost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Serra y Gimmighoul andante | ||
| Rayo Fantasma de Empezar sin Más Dilación Arrival at the Greatest Battle Ghost Ray |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo sufre algún problema de estado | Fero (S) y Chandelure | ||
| Rayo Fantasma de Enseñar Leyendas de Johto Teaching Johto Myths Ghost Beam |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo está quemado | Morti (Academia) y Typhlosion de Hisui | ||
| Rayo Fantasma de Estar Paralizado de Terror Scary-but-True Ghost Beam |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo está paralizado | Agnès y Haunter | ||
| Rayo Fantasma de Galopar por las Tinieblas Night Dash Ghost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Victor y Spectrier | ||
| Rayo Fantasma de la Máscara a Juego Matching Masks Ghost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Alistair (T22) y Gourgeist | ||
| Rayo Fantasma de las Noches de Luna Llena Full-Moon Ocean Invite Ghost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Zarala (T24) y Jellicent | ||
| Rayo Fantasma de lo que Otros no Ven See What Others Cannot Ghost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Morti y Gastly | ||
| Rayo Fantasma de Tremendo Misterio Buzzworthy Mystery Ghost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | e-Nigma (T24) y Melenaleteo | ||
| Rayo Fantasma del Baile al Son de la Flauta Dancing to the Flute Ghost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Nákara (E) y Zoroark de Hisui | ||
| Rayo Fantasma del Entrenamiento Tenaz Tales of Mystery Ghost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Morti y Mismagius | ||
| Rayo Fantasma del Tesoro Familiar Treasured Family Heirloom Ghost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Néstor y Gimmighoul cofre | ||
| Rayo Fantasma Elegante del Año Nuevo Elegant Celebration Ghost Beam |
240 | Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Maya (T23) y Oricorio refinado | ||
| Rayo Fantasma Parco en Palabras Silent Mystery Ghost Beam |
240 | Causa más daño cuando el objetivo sufre relevo imposible | Alistair y Gengar | ||
| Rayo Fuego con su Toque de Picante Real Spicy Flavor Fire Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Damián (T25) y Scovillain | ||
| Rayo Fuego de Apuntar a lo Más Alto Burn Upwards, Aim Higher Fire Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Naboru y Torkoal | ||
| Rayo Fuego de Ardiente Elegancia Burning Elegant Fire Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Plubio (T24) y Blacephalon | ||
| Rayo Fuego de Ardiente Rivalidad Burning Rivalry Fire Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Azul (Kanto) y Charizard | ||
| Rayo Fuego de Bailar Uno Mismo con su Mecanismo Can't Help Dancing Fire Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Benigno y Talonflame | ||
| Rayo Fuego de la Explicación Exhaustiva I'll Show You How Fire Beam |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo está bajo ataduras. | Bel y Chandelure | ||
| Rayo Fuego de la Llama del Saber Burn to Learn Fire Beam |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo está quemado | Florian y Fuecoco | ||
| Rayo Fuego de Ser un Buen Adversario Friendly Rivalry Fire Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Kalm y Fennekin | ||
| Rayo Fuego del Fervor Investigador Red-Hot Research Fire Beam |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo está quemado | León y Flareon | ||
| Rayo Fuego del Mejor Entrenador Top Dog Fire Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Azul y Arcanine | ||
| Rayo Fuego que Analiza Cada Detalle Burn and Learn Fire Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Naboru y Ninetales | ||
| Rayo Gélido de Cambiar el Mundo World-Changing Freeze Bolt |
240 | Cuanto más se haya reducido el ataque del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | N (S) y Kyurem negro | ||
| Rayo Gélido que Pone los Pelos de Punta Spine-Chilling Frost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Inverna y Froslass | ||
| Rayo Gélido que te Dejará Helado Chilling Invitation Frost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Mel y Lapras | ||
| Rayo Glacial de Arrojo en la Ventisca Sharp and Icy Determination Frost Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido el ataque especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque. | Lucho y Glaceon | ||
| Rayo Glacial de Estudiar en Compañía We Studied Together Frost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Iris (Academia) y Lapras | ||
| Rayo Glacial de la Hermana Temible Competitive Sister Frost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Meridia y Regice | ||
| Rayo Hada a Gusto del Consumidor Favorite Flavor Fairy Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Scottie y Alcremie Bettie y Alcremie | ||
| Rayo Hada Chachi Piruli Really Really Exciting Battle Fairy Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Xana y Sylveon | ||
| Rayo Hada Cremoso Whipped Cream Fairy Beam |
240 | Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Maya (T21) y Alcremie | ||
| Rayo Hada de Admirar Preciosas Flores Beautiful Blossoms Fairy Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido el ataque del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Janelle y Kirlia | ||
| Rayo Hada de Colores Vivos Vibrant Fairy Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido el ataque del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Lylia y Comfey | ||
| Rayo Hada de la Crème de la Crème Most Elite Fairy Beam |
240 | Causa más daño si el objetivo está confuso | Berto y Hatterene | ||
| Rayo Hada de la Preciosa Victoria Beautiful Determination Fairy Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la evasión del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Chloë y Slurpuff | ||
| Rayo Hada de Luchar Juntos Fighting Alongside You Fairy Beam |
240 | Cuanto más se hayan reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Kalm y Sylveon | ||
| Rayo Hada de Rosas Intenciones Pink Legacy Fairy Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Berto (Líder de Gimnasio) y Rapidash de Galar | ||
| Rayo Hada Digno de Este Precioso Kimono Beautiful Design Fairy Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Lia y Azumarill | ||
| Rayo Hada Dulce y Amargo Semisweet Fairy Beam |
240 | Causa más daño si el objetivo está paralizado | Serena (T21) y Whimsicott | ||
| Rayo Hada Lleno de Cosas Monas So Many Cute Things Fairy Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia del ataque | Aroa y Alcremie | ||
| Rayo Hada Muy Raro de Ver Rarely Seen Fairy Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Hoja y Clefable | ||
| Rayo Hada que Aún Tiene Potencial Unbreakable Will Fairy Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Berto y Mawile | ||
| Rayo Hada que Derrocha Elegancia Beautiful Dancing Songstress Fairy Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Lylia (T24) y Primarina | ||
| Rayo Hada que Remueve Cielo y Tierra To Learn From Her Fairy Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Sakura y Aromatisse | ||
| Rayo Hada que Siempre Saca Sobresalientes Perfect Test Scores Fairy Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Trovato y Florges | ||
| Rayo Hielo de este Vasto Mundo Great Wide World Ice Beam |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando graniza | Nákara y Glaceon | ||
| Rayo Hielo del Ánima Perdida en la Nieve Lost Soul on a Snowy Mountain Frost Beam |
240 | Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Anís (T24) y Froslass | ||
| Rayo Hielo que No Es Moco de Pavo Severe Battle Style Frost Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Mel y Frosmoth | ||
| Rayo Lucha de los Combates que Alimentan el Espíritu Nourish Your Spirit in Battle Fighting Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Judith y Hitmontop | ||
| Rayo Lucha del Futuro Glorioso Shining Valor Fighting Beam |
240 | Inflige daño según la defensa del objetivo y no su defensa especial. Cuanto más haya aumentado la defensa del usuario, más aumenta la potencia de este movimiento | Dianta (E) y Keldeo | ||
| Rayo Normal de Doble Eevee Double Eevee Normal Beam |
300 | Cuanto más haya aumentado la evasión del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Eva e Eevee | ||
| Rayo Planta de Desarrollar mi Fuerza Grow Up Right Grass Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Israel y Roserade | ||
| Rayo Planta de Emocionantes Aventuras Bon Voyage Grass Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Ciprés y Bulbasaur | ||
| Rayo Planta de Flores de Vivos Colores Growing Vibrant Gratitude Grass Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Erika (T25) y Lurantis | ||
| Rayo Planta de Sonrisa Embriagadora Bright Mesmerizing Smile Grass Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Juliana y Sprigatito | ||
| Rayo Planta de Valor y Gratitud Blooming Gratitude and Courage Grass Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Sémola (T25) y Shaymin tierra | ||
| Rayo Planta de Verdadera Belleza Even More Beautiful Grass Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Samina y Lilligant | ||
| Rayo Planta de Volar a Tierras Lejanas Floating Around the World Grass Beam |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando está soleado | Gerania (T25) y Jumpluff | ||
| Rayo Planta Idílico y Hermoso Wondrous Rainbow Grass Beam |
240 | Causa más daño si el objetivo está bajo ataduras | Erika y Tangela | ||
| Rayo Planta Llenito de Gratitud Grass Beam of Gratitude |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Nanci (E) y Shaymin cielo | ||
| Rayo Planta Pa Tirar Cohetes Fireworks Celebration Grass Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Bolifacio (S) y Electrode de Hisui | ||
| Rayo Planta que Florece en Silencio Silent Overgrowth Grass Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Rojo y Venusaur | ||
| Rayo Psíquico de Ir Volando a Clase Flying to School Psychic Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Luka (Academia) y Braviary de Hisui | ||
| Rayo Psíquico de Luchar Hasta Ser el Mejor Stand Above All Psychic Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Mento y Slowbro | ||
| Rayo Psíquico de Paz y Prosperidad Peace and Tranquility Psychic Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Sabrina (T22) y Chingling | ||
| Rayo Psíquico de Poderes Elegantes Elegant Psychic Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Dreo y Slowking de Galar | ||
| Rayo Psíquico de Recuerdos Imborrables Steadfast Memories Psychic Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | N y Sigilyph | ||
| Rayo Psíquico de Todas las Emociones Every Emotion Psychic Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Scottie y Mesprit Bettie y Mesprit | ||
| Rayo Psíquico del que Puedes Depender Reliable Mentor Psychic Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Kira y Mime Jr. | ||
| Rayo Psíquico que Derrotaría a Cualquier Tipo Beat Them All Psychic Beam |
240 | Causa más daño cuando el objetivo está paralizado | Azul y Alakazam | ||
| Rayo que Ha Crecido Fuerte y Decidido Grown Up So Much Thunderbolt |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Rojo (1996) y Pikachu | ||
| Rayo Roca de Pasión por lo Ancestral Agent of the Ancient Rock Beam |
240 | La potencia de este movimiento aumenta cuando hay un Campo Daño Roca activo en el bando rival | Máximo y Cradily | ||
| Rayo Siniestro de Ilusión Protegesueños Defender of Dreams Dark Beam |
300 | Sin efectos secundarios | N (T22) y Zoroark | ||
| Rayo Siniestro de los Colores del Averno Dye This World Dark Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Juncomán y Zoroark | ||
| Rayo Siniestro para Hallar mis Ideales Toward My Ideals Dark Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Cheren y Purrloin | ||
| Rayo Siniestro que Da Cera de la Buena Hard-Trained Favorite Dark Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Roxy y Liepard | ||
| Rayo Siniestro Seguro de Sí Mismo Learning Who I Am Dark Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado la evasión del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Cheren y Liepard | ||
| Rayo Tierra con Baches en la Carretera Rock Your World Ground Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Cayena (T26) y Quagsire | ||
| Rayo Tierra de Inmortalizar el Momento Must-See Ground Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Berta y Sandslash | ||
| Rayo Tierra que Aplaca Truenos y Tornados Calm the Winds and Thunder Ground Beam |
300 | Sin efectos secundarios | N y Landorus | ||
| Rayo Tierra que Examina Actitud y Aptitud Testing Mind and Aptitude Ground Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la precisión del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Cayena y Whiscash | ||
| Rayo Veneno de Ir de Incógnito Just Between Us Poison Beam |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido | Cael y Amoonguss | ||
| Rayo Veneno de la Apariencia que Engaña Deceiving Disguise Poison Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Petrel y Weezing | ||
| Rayo Veneno de la Comprensión Mutua With Every Fiber Poison Beam |
240 | La potencia de este movimiento aumenta cuando la zona es Zona Veneno | Iris (T22) y Naganadel | ||
| Rayo Veneno de Llegarle a la Peña Play the Music I Like Poison Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Hiedra y Garbodor | ||
| Rayo Veneno de Meter Caña Rock Them Away Poison Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Hiedra (S) y Toxtricity aguda | ||
| Rayo Veneno Precioso y Perfecto Colorful, Caring, and Charismatic Poison Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Sófora y Slowbro de Galar | ||
| Rayo Veneno que Sube los Ánimos Get You Goin' Poison Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la precisión del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Roxy y Toxicroak | ||
| Rayo Veneno Silencioso en la Oscuridad Shadow-Slinking Poison Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Sachiko y Crobat | ||
| Rayo Veneno y Punto Pelota Full of Surprises Poison Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Bolifacio y Amoonguss | ||
| Rayo Volador de Confiar Más en Mis Pokémon Believe in You More Flying Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Plata y Crobat | ||
| Rayo Volador de las Silenciosas Alas Ligeras Silent Wings Flying Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Pegaso y Noctowl | ||
| Rayo Volador de los Pokémon de mi Padre Cherished Memories Flying Beam |
240 | Cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Pegaso y Pidgeot | ||
| Rayo Volador de Sabor Único Peculiar Flavor Flying Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Laureano (E) y Flamigo | ||
| Rayo Volador de Vuelo Muy Elegante Soaring in the Clear Sky Flying Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado la evasión del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Bruno y Swellow | ||
| Rayo Volador del Más Retorcido Scariest and Cruelest Flying Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Protón y Golbat | ||
| Rayo Volador del Tornado que Triunfa sobre el Trueno Thunder-Rivaling Winds Flying Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Liza y Tornadus | ||
| Rayo Volador que Tumba Tipejos Crush 'Em All Flying Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Matís y Unfezant | ||
| Rayo Umbrío de Deseos Luminosos Shining Hope Moongeist Beam |
300 | Sin efectos secundarios | Lylia (Aniversario) y Lunala | ||
| Rayo Umbrío del Eclipse Lunar del Alba Dawn Lunar Eclipse Moongeist Beam |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que el objetivo reciba golpes críticos | Selene (Neocampeona) y Necrozma alas del alba | ||
| Relámpago Súbito Revelado en Exclusiva Exclusive Stream Reveal Thunderclap |
300 | Sin efectos secundarios | e-Nigma (S) y Electrofuria | ||
| Resarcimiento del Cocinillas Apasionado Chef's Spicy Comeuppance |
300 | Sin efectos secundarios | Damián y Mabosstiff | ||
| Robasombra Colmado de Emociones Shadow-Shrouded Spectral Thief |
240 | Causa más daño cuando no ha aumentado ninguna de las características del objetivo | Corelia (S) y Marshadow | ||
| Roca Afilada a Toda Máquina Full Speed Stone Edge |
300 | Sin efectos secundarios | Caril y Archeops | ||
| Roca Afilada de Voluntad Superpétrea Sygnature Rock-Solid Stone Edge |
300 | Sin efectos secundarios | Brock (S) y Tyranitar | ||
| Roca Afilada del más Entregado No Competition Stone Edge |
192 | Evoluciona a Mega-Aerodactyl. Vuelve a la normalida tras terminar el combate | Azul (Kanto) y Aerodactyl Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl | ||
| Rueda Doble Extractora de Potencial Potential-Surpassing Gear Grind |
240 | Causa más daño si el objetivo está paralizado | Acromo y Klinklang | ||
| Shuriken de Agua Ninja que Hace Trizas Unseen Water Shuriken |
300 | Sin efectos secundarios | Kalm (Neocampeón) y Greninja | ||
| Shuriken de Agua Ninja que Marea al Oponente Vivid Water Shuriken |
240 | Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Serena (Neocampeona) y Greninja | ||
| Sinfonía de la Diva Marina Radiante Sunshine Oceanic Operetta |
300 | Sin efectos secundarios | Elio y Primarina | ||
| Sofoco Candente Fiery Passion Overheat |
240 | Causa más daño si el objetivo está quemado | Candela y Torkoal | ||
| Sofoco de la Determinación Burn-It-All Overheat |
300 | Sin efectos secundarios | Fausto e Infernape | ||
| Surf de la Sabiduría Cristalina Crystal Clear Surf |
300 | Sin efectos secundarios | Cristi (S) y Suicune | ||
| Tajo Aéreo de la Felicidad Good Tidings Air Slash |
240 | Causa más daño cuando el rival sufre problemas de estado | Gerania (T20) y Togekiss | ||
| Tajo Cruzado de la Señora Inferna Great Infernal Cross Chop |
300 | Sin efectos secundarios | Erin y Annihilape | ||
| Tajo Metralla de la Maestra Artesana Master Crafter Ceaseless Edge |
300 | Sin efectos secundarios | Kira y Samurott de Hisui | ||
| Tajo Supremo de la Victoria del Mañana Glorious Behemoth Blade |
240 | Causa más daño cuando el rival está lleno de determinación | Gloria y Zacian | ||
| Tajo Umbrío del Azar Card Shark Night Slash |
240 | Causa más daño si no ha aumentado ninguna de las características del objetivo | Aza y Liepard | ||
| Tajo Umbrío del Combate Emocionante Most Excellent Night Slash |
192 | Evoluciona a Mega-Absol. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Suele ser crítico. Causa más daño cuando el objetivo está confuso | Sixto y Absol Sixto y Mega-Absol | ||
| Tajo Umbrío del Espíritu Combativo Shrouded Night Slash |
300 | Sin efectos secundarios | Kalm (Neocampeón) y Greninja | ||
| Tajo Umbrío de los Sentimientos Sinceros Serious Night Slash |
240 | Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Serena (Neocampeona) y Greninja | ||
| Tajo Umbrío Fuerte y Firme Staunch Ally Night Slash |
300 | Sin efectos secundarios | Néstor y Honchkrow | ||
| Taladradora de Poderes que Nunca Fallan Clairvoyant Drill Run |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Wasabi y Rhyperior | ||
| Taladradora del Traqueteo Ferroviario No Brakes Drill Run |
300 | Sin efectos secundarios | Fero y Excadrill | ||
| Tempestad Rocosa Canela Fina Island Splintered Stormshards |
300 | Anula cualquier efecto que reduzca el daño producido por ataques físicos o especiales en el bando rival | Kukui y Lycanroc diurno | ||
| Teraclúster del Disco Índigo Ancestral Ancient Indigo Disk Tera Starstorm |
720 | Adopta la Forma Astral. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Juliana (Aniversario) y Terapagos | ||
| Teraexplosión de Batir Hasta Marear Relentlessly Stir Things Up Tera Blast |
300 | Sin efectos secundarios | Corin y Sinistcha | ||
| Teraexplosión de Descansar en mi Día Libre Just Let Me Sleep Tera Blast |
360 | Sin efectos secundarios | Laureano (E2) y Komala | ||
| Teraexplosión de Empezar de Cero Start Over from Zero Tera Blast |
300 | Sin efectos secundarios | Cass y Hydrapple | ||
| Teraexplosión de Hacer el Mal por Un Día Bad for a Day Tera Blast |
300 | Sin efectos secundarios | Aroa (T25) y Whimsicott | ||
| Teraexplosión de la Contienda Dorada Revive the Golden Fight Tera Blast |
300 | Sin efectos secundarios | Nereida (T26) y Dondozo | ||
| Teraexplosión de la Máscara Turquesa Comarcal Village Teal Mask Tera Blast |
300 | Sin efectos secundarios | Florian (Aniversario) y Ogerpon | ||
| Teraexplosión de la Sangre del Dragón Reign of Dragon's Blood Tera Blast |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando el objetivo está paralizado | Levi y Archaludon | ||
| Teraexplosión de Vapor de Agua Steamed Up Tera Blast |
240 | Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Candela (E) y Magcargo | ||
| Teraexplosión del Ángel de la Enfermería Nurse's Office Angel Tera Blast |
300 | Sin efectos secundarios | Mimí y Toxapex | ||
| Teraexplosión del Artista Natural The Verdant Virtuoso's Tera Blast |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando se reduce la resiliencia tipo del objetivo | Brais y Sudowoodo | ||
| Teraexplosión que Brilla al Máximo Max Shining Fun Tera Blast |
300 | Sin efectos secundarios | Gloria (Aniversario) y Cinderace | ||
| Teraexplosión que Brilla desde la Cima Shine at the Summit Tera Blast |
300 | Sin efectos secundarios | Rojo (Aniversario) y Charizard | ||
| Teraexplosión que Da Espacio para Brillar Space for All to Shine Tera Blast |
300 | Sin efectos secundarios | Nákara (Aniversario) y Typhlosion de Hisui | ||
| Teraexplosión que Enseña Todo Acerca del Pasado Imparting Past Knowledge Tera Blast |
300 | Sin efectos secundarios | Cloe y Gengar | ||
| Teraexplosión que Se Escabulle con Facilidad Nimble Pursuit Tera Blast |
300 | Sin efectos secundarios | Cass (S) y Furret | ||
| Terratemblor del As Subterráneo Rock-Bottom Bulldoze |
240 | Causa más daño cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo | Yakón y Seismitoad | ||
| Terremoto del Trabajo en Equipo Team Effort Earthquake |
240 | Causa más daño cuando hay una tormenta de arena | Gaia e Hippowdon | ||
| Terremoto Mitológico Earthquake of Ancient Lore |
192 | Evoluciona a Mega-Garchomp. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Cintia y Garchomp Cintia y Mega-Garchomp | ||
| Terremoto que Analiza la Victoria Analysis Complete Earthquake |
192 | Evoluciona a Mega-Camerupt. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Cuanto más haya aumentado la defensa del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Carola y Camerupt Carola y Mega-Camerupt | ||
| Testarazo Rocoso Rock Head Smash |
300 | Sin efectos secundarios | Roco y Rampardos | ||
| Tierra Viva de la Entrevistadora de la Liga Paldea League Interviewer Earth Power |
300 | Sin efectos secundarios | Cayena y Clodsire | ||
| Tijera X del Amo del Cotarro Your Boy's X-Scissor |
300 | Sin efectos secundarios | Guzmán y Golisopod | ||
| Tijera X del Saber Factory Head X-Scissor |
192 | Evoluciona a Mega-Pinsir. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Sabino y Pinsir Sabino y Mega-Pinsir | ||
| Tormenta de Diamantes de Inexorable Belleza Noble Beauty Diamond Storm |
192 | Evoluciona a Mega-Diancie. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. La potencia de este movimiento aumenta cuando la zona es Zona Roca | Dianta (S) y Diancie Dianta (S) y Mega-Diancie | ||
| Triple Axel de Ser el más Fuerte por Ti Strong for Your Sake Triple Axel |
240 | Cuanto más se haya reducido la velocidad del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque | Plata (S) y Sneasel | ||
| Triple Flecha del Viajero del Espacio-Tiempo Space-Time Traveler Triple Arrows |
240 | Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Luka y Decidueye de Hisui | ||
| Triturar Apacible a la Luz de la Luna Bump-in-the-Night Crunch |
300 | Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos | Lucho (T20) y Mightyena | ||
| Triturar de Deseos Insaciables Crunch That Satisfies the Insatiable |
300 | Sin efectos secundarios | Giovanni (S, voraz) y Guzzlord | ||
| Trueno Aventurero Thunder of Newfound Passion |
300 | Sin efectos secundarios | Scottie y Pikachu Bettie y Pikachu | ||
| Trueno que Retumba con mi Nombre Name-Echoing Thunder |
300 | Sin efectos secundarios | Azul (Neocampeón) y Zapdos | ||
| Tumba Rocas Inquebrantable Crazy Cool Rock Tomb |
240 | Causa más daño cuando el objetivo ha retrocedido | Lino y Aurorus | ||
| V de Fuego que Irradia Abundante Poder Infinite Energy V-create |
300 | Sin efectos secundarios | Liza (S) y Victini | ||
| Vendaval de Pasárselo Bomba Heartsoaring Hurricane |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando la zona es Voladora | Gerania (Aniversario) y Tornadus tótem | ||
| Vendaval Gélido del Muro que Debes Abatir Wall for Challengers Bleakwind Storm |
240 | La potencia de este ataque aumenta cuando se reduce la resiliencia del tipo del objetivo | Cheren (Neocampeón) y Tornadus | ||
| Vendaval Supremo World-Swallowing Hurricane |
192 | Evoluciona a Mega-Pidgeot. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate | Azul y Pidgeot Azul y Mega-Pidgeot | ||
| Veneno X de Alma Ninja Ninja Spirit Cross Poison |
240 | Causa más daño si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | Sachiko y Ariados | ||
| Veneno X que Resuelve Casos Case Closed Cross Poison |
300 | Sin efectos secundarios | Matière y Crobat | ||
| Ventisca del Ojo del Huracán Silence of the Raging Blizzard |
300 | Sin efectos secundarios | Rojo (Neocampeón) y Articuno | ||
| Ventisca Escalofriante Freezing Terror Blizzard |
240 | Causa más daño si el objetivo está congelado | Lorelei y Lapras | ||
| Voltio Cruel con Luz Propia Shining Spotlight Wild Charge |
300 | Sin efectos secundarios | Camila y Zebstrika | ||
| Voltio Cruel de la Búsqueda de la Verdad Goodest Boy Wild Charge |
300 | Sin efectos secundarios | Sonia y Yamper | ||
| Voltio Cruel que Corre a la Velocidad del Rayo Lightning Dasher Wild Charge |
300 | Sin efectos secundarios | Eco (Neocampeón) y Raikou | ||
| Voltio Cruel y Tortas como Panes Hangry Wild Charge |
240 | Cuando el usuario se encuentra en Forma Voraz, cambia a Forma Saciada. Causa más daño si el objetivo está paralizado | Roxy y Morpeko | ||
| Voz Cautivadora de la Hacker Estelar Bright Hacker's Disarming Voice |
300 | Sin efectos secundarios | Noa y Sylveon | ||
| Voz Cautivadora y Destructiva Cute Factor Disarming Voice |
300 | Sin efectos secundarios | Lira (T20) y Jigglypuff | ||
| Vozarrón Vivaracho Blissful Echo Hyper Voice |
360 | Sin efectos secundarios | Malta y Blissey | ||
| Zumbido del Entendimiento Mutuo Voyager’s Bug Buzz |
300 | Sin efectos secundarios | Mirto y Volcarona | ||
| Zumbido Rumbo a la Victoria Aim for Victory Bug Buzz |
240 | Cuanto más se haya reducido la defensa especial del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento | Lucho (S) y Genesect |
Movimientos compi Dinamax[editar código | editar]
Ciertos Pokémon tienen la capacidad de dinamaxizarse, pudiendo usar un movimiento compi Dinamax. A diferencia de los movimientos compi regulares, los movimientos compi Dinamax se pueden usar en cualquier momento del combate, aunque cada compi solo puede usar uno por combate. La potencia de estos movimientos también incrementa con el nivel del movimiento compi.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Descripción | Pareja de compis |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigaaparición G-Max Terror |
480 | Aplica el efecto "Relevo imposible" a todos los compis rivales | Alistair y Gengar | ||
| Gigacastigo G-Max Smite |
480 | Confunde a todos los compis rivales | Berto y Hatterene | ||
| Gigacienfuegos G-Max Centiferno |
480 | Deja bajo ataduras a todos los compis rivales | Naboru y Centiskorch | ||
| Gigadescarga G-Max Stun Shock |
480 | Envenena o paraliza a todos los compis rivales | Hiedra (S) y Toxtricity aguda | ||
| Gigaesfera Ígnea G-Max Fireball |
540 | Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos. | Gloria (Aspirante) y Cinderace | ||
| Gigagolpe Fluido G-Max Rapid Flow |
480 | Asesta golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Siguiente mitiga daño" del objetivo | Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu fluido | ||
| Gigallamarada G-Max Wildfire |
480 | Aplica el efecto "Campo Daño Fuego" al bando rival. (Campo Daño Fuego: Los compis recibirán daño de tipo fuego cuando realicen una acción). | Lionel y Charizard Lionel (Architraje) y Charizard | ||
| Gigamelodía G-Max Resonance |
480 | Aplica los efectos "Daño físico ↓" y "Daño especial ↓" al bando del usuario | Mel y Lapras | ||
| Gigapestilencia G-Max Malodor |
480 | Envenena a todos los compis rivales | Olivia y Garbodor | ||
| Gigarreciclaje G-Max Replenish |
480 | Restaura un punto de los movimientos consumidos del usuario | Rojo y Snorlax Destra y Snorlax | ||
| Gigarredoble G-Max Drum Solo |
540 | Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos. | Victor y Rillaboom | ||
| Gigarroca Ígnea G-Max Volcalith |
480 | Aplica el efecto "Campo Daño Roca" al bando rival (Campo Daño Roca: los compis recibirán daño de tipo roca cada vez que realicen una acción) | Morris y Coalossal | ||
| Gigasopor G-Max Snooze |
480 | Duerme a todos los compis rivales | Roxy (Líder de Gimnasio) y Grimmsnarl | ||
| Gigatrampa Acero G-Max Steelsurge |
480 | Aplica el efecto "Campo Daño Acero" al bando rival. (Campo Daño Acero: Los compis recibirán daño de tipo acero cuando realicen una acción). | Rose y Copperajah | ||
| Gigatronada G-Max Volt Crash |
480 | Paraliza a todos los compis rivales | Rojo (S, rayo) y Pikachu | ||
| Maxiácido Max Ooze |
480 | Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Hiedra (S) y Toxtricity aguda Giovanni (S) y Nidoking Alistair y Gengar Sófora y Slowbro de Galar | ||
| Maxiataque Max Strike |
540 | Reduce la velocidad de todos los compis rivales en 2 niveles | Jericor y Regigigas | ||
| Maxibarrera Max Guard |
- | Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" a un aliado | Hiedra (S) y Toxtricity aguda Camila (Original) y Emolga Camila (S, influ.) y Thundurus tótem Rojo (S, rayo) y Pikachu Lionel (Torre Batalla) y Dragapult Lionel (Architraje) y Charizard Roxy y Cinderace Roy (Aniversario) y Flygon Roy (T25) y Sandaconda Fero (S) y Chandelure Paul y Rillaboom Berto e Inteleon Berto (Líder de Gimnasio) y Rapidash de Galar Morris y Coalossal Mel y Lapras Victor y Spectrier Destra y Snorlax Olivia y Garbodor Paolo y Lycanroc crepuscular Argenta y Skarmory Delila y Ludicolo Naboru y Centiskorch Naboru (Academia) y Camerupt Dreo y Slowking de Galar Coro y Breloom Percy y Eldegoss | ||
| Maxichorro Max Geyser |
480 | Genera una fuerte lluvia | Hoja y Blastoise Berto e Inteleon Delila y Ludicolo | ||
| Maxiciclón Max Airstream |
480 | Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Gloria (Aspirante) y Cinderace Lionel y Charizard | ||
| Maxidraco Max Wyrmwind |
480 | Reduce el ataque de todos los compis rivales en 2 niveles | Lionel (Torre Batalla) y Dragapult Roy (Aniversario) y Flygon Gabriel Oak y Exeggutor de Alola | ||
| Maxiespectro Max Phantasm |
480 | Reduce la defensa de todos los compis rivales en 2 niveles | Plubio (T24) y Blacephalon Fero (S) y Chandelure Victor y Spectrier | ||
| Maxiestela Max Starfall |
480 | Crea una Zona Hada. (Una Zona Hada potencia los ataques de tipo Hada) | Berto (Líder de Gimnasio) y Rapidash de Galar | ||
| Maxiflora Max Overgrowth |
480 | Crea un campo de hierba | Rojo y Venusaur Paul y Rillaboom Bolifacio (S) y Electrode de Hisui Delila y Ludicolo Coro y Breloom Percy y Eldegoss Gabriel Oak y Exeggutor de Alola | ||
| Maxignición Max Flare |
480 | Hace que el sol brille con fuerza | Azul (Kanto) y Charizard Plubio (T24) y Blacephalon Roxy y Cinderace Roy (Aniversario) y Flygon Berto y Hatterene Morris y Coalossal | ||
| Maxilito Max Rockfall |
480 | Desata una tormenta de arena | Roy (T25) y Sandaconda Rose y Copperajah Paolo y Lycanroc crepuscular | ||
| Maximetal Max Steelspike |
480 | Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles | Giovanni (S) y Nidoking Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu fluido Argenta y Skarmory Quinoa y Lucario | ||
| Maxinsecto Max Flutterby |
480 | Reduce el ataque especial de todos los compis rivales en 2 niveles | Guayo y Volcarona | ||
| Maxionda Max Mindstorm |
480 | Crea un campo psíquico | Berto y Hatterene Dreo y Slowking de Galar | ||
| Maxipuño Max Knuckle |
480 | Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles | Rojo y Snorlax Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu fluido Gloria (Aspirante) y Cinderace Alistair y Gengar Quinoa y Lucario | ||
| Maxitemblor Max Quake |
480 | Aumenta la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Giovanni (S) y Nidoking Lionel y Charizard Roy (T25) y Sandaconda Victor y Rillaboom Victor y Spectrier Rose y Copperajah Naboru (Academia) y Camerupt | ||
| Maxitormenta Max Lightning |
480 | Crea un campo eléctrico | Camila (Original) y Emolga Camila (S, influ.) y Thundurus tótem Caril (S) e Eelektross | ||
| Rayo Infinito Eternabeam |
480 | Llena 3 puntos la barra de movimientos del usuario por cada compi del bando aliado en el campo de batalla. En combates cooperativos, llena 3 puntos las barras de movimientos del bando aliado al completo | Lionel (S) y Eternatus |
Movimientos sincro[editar código | editar]
Los movimientos sincro son movimientos que pueden usarse una vez se hayan cumplido las condiciones para que se activen. Cuando este movimiento pueda ser usado existe la posibilidad de no poder usarlo porque se cumpla su condición de desactivación. Las condiciones para activar y desactivar estos movimientos cambian según el movimiento sincro.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | Puntos consumidos | Descripción | Pareja de compis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acua Cola a Presión Hydraulic Force Aqua Tail |
300 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce la defensa y la velocidad del objetivo en 2 niveles. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" al objetivo la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate | Maíz y Simipour | ||
| Aerochorro del Mar Celestial Almighty Seas Aeroblast |
600 | - | 4 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario ha aumentado. Cuándo se desactiva: Cuando el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario no ha aumentado. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. La potencia de este ataque aumenta un 50% cuando el objetivo sufre algún problema de estado. Hace retroceder al objetivo | Eco (Architraje) y Lugia | ||
| Agua Lodosa Estival Peak Summer Muddy Water |
180 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario sufre problemas de estado. Cuándo se desactiva: Cuando el usuario no sufre problemas de estado. Acierta siempre. Reduce la precisión de los objetivos en 1 nivel. Aumenta en 1 nivel una de las siguientes características de todos los compis aliados al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión o evasión | Cintia (T25) y Milotic | ||
| Ala Aural Alpina Gusty Mountains Esper Wing |
240 | - | 3 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque especial del usuario. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles. Si los PM restantes de "¡Más rápido!" del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Luka (Academia) y Braviary de Hisui | ||
| Ala de Acero Nocturna Black Steel Wing |
240 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Crea una Zona Acero. (Una Zona Acero potencia los ataques de tipo Acero). Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Sonia (Academia) y Corviknight | ||
| Alud Gélido Absolute Zero Ice Avalanche |
120 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado la defensa del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado la defensa del usuario. El usuario asume una posición defensiva. Si se usa de nuevo este movimiento, el usuario vuelve a su posición habitual y ataca. Cuando esté en posición defensiva, no puede realizar ninguna otra acción. Si el usuario o todos los compis aliados son atacados por un movimiento mientras está en posición defensiva, evita el ataque, vuelve a su posición habitual y ataca al objetivo con el doble de potencia que dicho ataque. Reduce el ataque y el ataque especial del objetivo de este ataque en 3 niveles | Grusha y Cetitan | ||
| Amplificador con Ecos de Tristeza Sorrowful Echoes Overdrive |
216 | 100 | 4 | Cuándo se activa: Cuando se activan efectos de cambios atmosféricos, campo o zona. Cuándo se desactiva: Cuando se eliminan todos los efectos de cambios atmosféricos, campo y zona. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. El movimiento consume 2 puntos menos de la barra de movimientos cuando la zona es Zona Veneno. La potencia de este ataque aumenta en un 20% cuando el objetivo sufre algún problema de estado | Nerio (S) y Toxtricity grave | ||
| Anillo Ígneo Flameante Neo Blast Burn |
216 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando el tiempo cambia a soleado. Cuándo se desactiva: Cuando ya no está soleado. Reduce la defensa y la defensa especial de los objetivos en 1 nivel. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Azul (Kanto) y Charizard | ||
| Arremetida Agrietadora Ground-Splitting Headlong Rush |
480 | - | 4 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando se crea una Zona Tierra. Cuándo se desactiva: Cuando ya no esté activa la Zona Tierra. Acierta siempre. Reduce la defensa del objetivo en 4 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario | León y Torterra | ||
| Arremetida Neblinosa Hazy Headlong Rush |
240 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario está quemado. Cuándo se desactiva: Cuando el usuario no está quemado. Acierta siempre. Cuantos menos PS tenga el usuario, más aumenta la potencia de este ataque | Adamas (E) y Ursaluna | ||
| Asalto Espadón Indiscutible Top Glaive Rush |
420 | - | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Aplica el efecto "Aguante" al usuario. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" y el efecto "Vulnerabilidad a especiales" al usuario. Cuanto más se hayan reducido las características del rival al que se apunta actualmente, más se reducirá el contador de movimientos compi del usuario (entre 0 y 4) la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate | Hesperio y Baxcalibur | ||
| Ataque Rápido Elegante Boundless Quick Attack |
180 | - | 0 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el bando del usuario golpea al objetivo un total de 10 veces. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce la defensa y defensa especial del objetivo en 2 niveles. Reduce la Resiliencia Agua del objetivo en 1 nivel si el movimiento compi del usuario es de tipo agua. Reduce la Resiliencia Siniestra del objetivo en 1 nivel si el movimiento compi del usuario es de tipo siniestro. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 3 niveles | Serena (Neocampeona) y Greninja | ||
| Ataque Rápido Estelífero Meteor Quick Attack |
120 | 100 | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" y el efecto "Vulnerabilidad a especiales" al objetivo. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Gloria (Aniversario) y Cinderace | ||
| Aullido del Corazón Willful Howl |
- | - | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa un movimiento compi 1 vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Consume hasta 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta el ataque, la defensa, la defensa especial y la velocidad de todos los compis aliados (hasta en 4 niveles). Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Paolo y Lycanroc crepuscular | ||
| Avalancha Colosal Massive Rock Slide |
240 | 100 | 1 | Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi 1 vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Hace retroceder a los objetivos. Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que los objetivos reciban golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" de los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Plata (Neocampeón) y Tyranitar Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar | ||
| Avalancha de Pedruscos Celestiales Almighty Rock Slide |
240 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce la defensa de los objetivos en 2 niveles. Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder a los objetivos. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de este movimiento no se reducen incluso si hay varios objetivos. Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles | Brock (Architraje) y Onix | ||
| Avalancha Pedregosa Pebbly Rock Slide |
420 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el Campo Daño Roca se aplica al bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no esté activo el Campo Daño Roca del bando rival. Reduce la defensa de los objetivos en 2 niveles. Hace retroceder a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Crea una Zona Roca EX la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. (Una Zona Roca potencia los ataques de tipo Roca). | Gama y Growlithe de Hisui | ||
| Balón Ígneo Explosivo Explosive Pyro Ball |
288 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar a los objetivos. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de este movimiento no se reducen incluso si hay varios objetivos. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a todos los compis aliados. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Roxy y Cinderace | ||
| Bálsamo Osado Náutico Blue Seas Take Heart |
- | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario no está en un apuro. Cuándo se desactiva: Cuando el usuario está en un apuro. Cura todos los problemas de estado de todos los compis aliados. Aumenta el ataque, la defensa, el ataque especial y la defensa especial de todos los compis aliados en 1 nivel. Además, aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel cuando llueve | Kira (T26) y Manaphy | ||
| Batería Asalto Arrítmica Scattering Drum Beating |
360 | 100 | 4 | Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi Dinamax 1 vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Reduce la velocidad de los objetivos en 1 nivel | Paul y Rillaboom | ||
| Beso Drenaje Astral Starry Draining Kiss |
144 | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: al usar este movimiento. Acierta siempre. Anula los aumentos en las características del objetivo y luego aumenta las mismas características del usuario en igual medida. Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario | Noa y Sylveon | ||
| Bofetón Lodo Cabreado Rampant Mud-Slap |
24 | - | 1 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque 1 vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce la precisión de los objetivos en 2 niveles. Envenena a los objetivos. Crea una Zona Tierra. (La Zona Tierra potencia los ataques de tipo tierra). Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Cayena y Clodsire | ||
| Bola Sombra de Colores Estivales Summer Hues Shadow Ball |
216 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Reduce el ataque y el ataque especial de los objetivos en 1 nivel. Hay una probabilidad del 20% de reducir la defensa especial de los objetivos en 1 nivel. Crea una Zona Fantasma la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. (Una Zona Fantasma potencia los ataques de tipo Fantasma) | Gardenia (T24) y Dhelmise | ||
| Bola Sombra Espeluznadora Terrifying Shadow Ball |
120 | - | 3 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. Reduce la Resiliencia Fantasma de los objetivos en 1 nivel la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | e-Nigma (T24) y Melenaleteo | ||
| Bola Sombra Malévola Evil Spirit Shadow Ball |
108 | - | 2 (108 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce todos los PM de este movimiento. Cuanto más se hayan reducido los PM, más aumenta la potencia de este ataque. Hay una probabilidad del 20% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel. Hace retroceder, confunde o deja bajo ataduras al objetivo cuando los PM restantes se reducen en 108 por un solo ataque | Cintia y Spiritomb | ||
| Brillo Mágico Absoluto Ultimate Dazzling Gleam |
120 | 100 | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando un aliado megaevoluciona. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Reduce el ataque y el ataque especial del objetivo en 4 niveles. Reduce la Resiliencia Hada del objetivo en 1 nivel | Blasco (S) y Gardevoir Blasco (S) y Mega-Gardevoir | ||
| Brillo Mágico con Cariño Love Dazzling Gleam |
300 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando se le aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Cuándo se desactiva: Cuando ya no se le aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Acierta siempre. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Otorga el efecto siguiente 6 veces: Reduce en 1 nivel una de estas características de los objetivos al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión o evasión. Crea una Zona Hada EX. (Una Zona Hada EX potencia los ataques de tipo Hada). Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Aroa y Granbull | ||
| Brillo Mágico de Luz Celestial Almighty Dazzling Gleam |
240 | 100 | 4 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Reduce la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si el Gardevoir del usuario ha megaevolucionado, el movimiento también consume 2 puntos menos de la barra de movimientos. | Dianta (Architraje) y Gardevoir Dianta (Architraje) y Mega-Gardevoir | ||
| Cabeza de Hierro Acerante Diamond-Hard Iron Head |
240 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando se crea una Zona Acero. Cuándo se desactiva: Cuando ya no esté activa la Zona Acero. Reduce el ataque y el ataque especial de los objetivos en 1 nivel. Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder a los objetivos. Si el Steelix del usuario ha megaevolucionado, también reduce la velocidad de los objetivos en 1 nivel. Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 1 nivel. Si el Steelix del usuario ha megaevolucionado, también aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel | Pola (T25) y Steelix Pola (T25) y Mega-Steelix | ||
| Cabeza de Hierro Giratoria Whirly Twirly Iron Head |
300 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque del usuario. Reduce la defensa y la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. Hay una probabilidad del 50% de hacer retroceder a los objetivos. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de este movimiento no se reducen incluso si hay varios objetivos. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Pola y Ferrodada | ||
| Cabeza Sorpresa de Llamas Extrañas Strange Flames Mind Blown |
240 | 100 | 4 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario de 0 a 10 niveles al azar (cuanto más alto sea el nivel del efecto que aumenta, más bajas serán la probabilidades de que se active) | Plubio (T24) y Blacephalon | ||
| Cabezazo Zen Perspicaz Eagle Eye Zen Headbutt |
360 | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando se le aplica un círculo al bando aliado. Cuándo se desactiva: Cuando ya no se le aplica ningún círculo al bando aliado. Acierta siempre. Hace retroceder a los objetivos. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" de un aliado en 5 niveles | Gama (Academia) y Noctowl | ||
| Cadena Virulenta Ponzoñosa Corrosive Malignant Chain |
480 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Envenena gravemente a los objetivos. Confunde a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Corin (S) y Pecharunt | ||
| Canto Arcaico Impresionanci Relic Song of Wonder |
120 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario no está en un apuro. Cuándo se desactiva: Cuando el usuario está en un apuro. Acierta siempre. Hay una probabilidad del 30% de dormir al objetivo. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel. Aumenta en 2 niveles una de las siguientes características de todos los compis aliados al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, precisión o evasión. (Dicha característica aumenta en igual medida para todos los compis aliados) | Nanci (Neocampeona) y Meloetta | ||
| Cañón Floral Perforante Piercing Fleur Cannon |
264 | - | 4 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el Pokémon del usuario use un movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Cuanto más se haya reducido el ataque especial del rival al que se apunta actualmente, más aumenta la potencia de este ataque. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Cuanto más se haya reducido el ataque especial del rival al que se apunta actualmente, más aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario (hasta 3 niveles) | Gladio (S) y Magearna | ||
| Carantoña Agresiva Ferocious Play Rough |
180 | - | 4 | Cuando se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento 1 vez. Cuando se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce el ataque y la defensa de los objetivos en 1 nivel. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Mencía (S) y Colagrito | ||
| Carantoña Cariñosa Baby Blue Play Rough |
300 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Hay una probabilidad del 10% de reducir el ataque de los objetivos en 1 nivel. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de este movimiento no se reducen incluso si hay varios objetivos. Si los PM restantes de Baya Ziuela del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles. Aplica "Círculo de Sinnoh (Físico)" al bando aliado. Círculo de Sinnoh (Físico) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Sinnoh" haya en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%). | Adamas (T26) y Sylveon | ||
| Carga Tóxica de Tósigo Celestial Almighty Venoshock |
96 | - | 2 (4 usos) | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon que sufre problemas de estado en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando no quede ningún Pokémon que sufra problemas de estado en el bando rival. Acierta siempre. Duplica la potencia de este ataque cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" y el efecto "Vulnerabilidad a especiales" al objetivo la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Crea una Zona Veneno. (Una Zona Veneno potencia los ataques de tipo Veneno). Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Ságita (Architraje) y Glimmora | ||
| Chupavidas Estridulante Bugs' Singing Leech Life |
144 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando se le aplica un círculo al bando aliado. Cuándo se desactiva: Cuando ya no se le aplica ningún círculo al bando aliado. Reduce en 2 niveles una de estas características del objetivo al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión o evasión. Dicha característica aumenta en igual medida para el usuario. Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario. Recupera aproximadamente un 10% de los PS máximos de todos los compis aliados. Crea una Zona Bicho la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. (Una Zona Bicho potencia los ataques de tipo Bicho) | Antón (T24) y Kricketune | ||
| Chuzos con Concentración Fighting Spirit Icicle Crash |
144 | 100 | 0 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el Pokémon del usuario use un movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Cuanto más se use Chuzos antes de este movimiento (hasta un máximo de 4 veces), más aumentará la potencia de este ataque. (Este ataque aumenta la potencia en un 50% cada vez que el usuario usa Chuzos, hasta un total del 200%). Tras usar el ataque, la potencia de este vuelve a la normalidad. Hace retroceder al objetivo | Inverna (T24) y Darmanitan de Galar | ||
| Clorofiláser Pelotero Buddy Chloroblast |
720 | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado la velocidad del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Reduce la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. Crea un Campo de hierba EX la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate | Bolifacio (S) y Electrode de Hisui | ||
| Colmillo Rayo Regio Reigning Thunder Fang |
180 | - | 0 | Cuándo se activa: Cuando se le aplica un círculo al bando aliado. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce la defensa del objetivo en 2 niveles. Paraliza al objetivo. Hay una probabilidad del 50% de hacer retroceder al objetivo | Eco (Neocampeón) y Raikou | ||
| Cuchillada del Maestro Dragón Dragon King's Slash |
300 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Suele ser crítico. Reduce la defensa de los objetivos en 2 niveles. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si el Charizard del usuario ha megaevolucionado, también aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles | Lance y Charizard Lance y Mega-Charizard Y | ||
| Danza Espada Inquebrantable Unbreakable Swords Dance |
- | - | 0 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando se activan efectos de cambios atmosféricos, campo o zona. Cuándo se desactiva: Cuando se eliminan todos los efectos de cambios atmosféricos, campo y zona. Aumenta el ataque de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Llena la barra de movimientos del usuario en 2 puntos cuando está soleado | Zarala (S) y Tapu Bulu | ||
| Danza Pluma Tropical Summer Sky Feather Dance |
- | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce el ataque y el ataque especial de todos los compis rivales en 2 niveles. Crea una Zona Voladora. (Una Zona Voladora potencia los ataques de tipo Volador). Aumenta la evasión de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Laureano (E) y Flamigo | ||
| Danza Triunfal Floreciente Splendid Victory Dance |
- | - | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando la determinación del bando del usuario es 0. Cuándo se desactiva: Cuando la determinación del bando del usuario es 1 o más. Aumenta el ataque, la defensa, el ataque especial y la velocidad del usuario en 6 niveles | Sera y Lilligant de Hisui | ||
| Defensa Férrea Fiel Devoted Iron Defense |
- | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando se le aplica "Círculo de Johto (Especial)" al bando aliado. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Yasmina (Academia) y Forretress | ||
| Defensa Férrea Rompedora Huge Boulder Iron Defense |
- | - | 1 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Morris y Barbaracle | ||
| Deslumbrar Arenáceo Glare of Binding Sand |
- | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando se desata una tormenta de arena. Cuándo se desactiva: Cuando ya no hay una tormenta de arena. Acierta siempre. Reduce la defensa, la defensa especial y la velocidad de los objetivos en 1 nivel. Paraliza a los objetivos | Roy (T25) y Sandaconda | ||
| Día Soleado Maduro Red-Ripe Sunny Day |
- | - | 1 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando los PS del usuario son el 50% o más. Cuándo se desactiva: Cuando los PS del usuario son inferiores al 50%. Hace que el sol brille con fuerza. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Cass y Hydrapple | ||
| Disparo Certero de Alta Presión High-Pressure Snipe Shot |
480 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi 1 vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Suele ser crítico. Reduce la defensa especial del objetivo en 3 niveles | Berto e Inteleon | ||
| Doble Equipo Soberbio Transformational Double Team |
- | - | 0 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el bando del usuario golpea al objetivo un total de 10 veces. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Aumenta la evasión de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles si el movimiento compi del usuario es de tipo siniestro. Crea una Zona Siniestra si el movimiento compi del usuario es de tipo siniestro. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles si el movimiento compi del usuario es de tipo agua. Invoca un clima lluvioso si el movimiento compi del usuario es de tipo agua | Kalm (Neocampeón) y Greninja | ||
| Dulce Aroma Cautivador Alluring Sweet Scent |
- | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce la evasión de todos los compis rivales en 2 niveles. Hace retroceder, confunde o deja bajo ataduras a todos los compis rivales. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Recupera aproximadamente un 10% de los PS máximos del usuario. El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo | Cael y Amoonguss | ||
| Electormenta Chispeante Thunder-Calling Wildbolt Storm |
216 | 100 | 2 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque especial del usuario. Acierta siempre cuando llueve. Reduce la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. Reduce la Resiliencia Eléctrico de los objetivos en 1 nivel la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Paraliza a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si los PM restantes de Campo Eléctrico del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Genera una fuerte lluvia. Crea un campo eléctrico | Camila (S, influ.) y Thundurus tótem | ||
| Electormenta Estival Midsummer Wildbolt Storm |
300 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque especial del usuario. Acierta siempre cuando llueve. Reduce el ataque especial de los objetivos en 3 niveles. Paraliza a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Aplica el efecto "Daño especial ↓" al bando aliado | Lucho y Thundurus | ||
| Electrocañón Brillibrilli Ultra-Bright Zap Cannon |
240 | 100 | 4 | Cuando se activa: Cuando el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario es de nivel 3 o superior. Cuando se desactiva: Cuando el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario es de nivel 2 o inferior. Reduce la defensa especial del objetivo en 2 niveles. Hay una probabilidad del 50% de hacer retroceder al objetivo. Paraliza al objetivo | e-Nigma y Bellibolt | ||
| Electroderrape Púrpura V Electro Drift |
420 | - | 4 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando se crea un campo eléctrico. Cuándo se desactiva: Cuando ya no esté activo el campo eléctrico. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. La potencia de este ataque aumenta un 30% cuando resulta supereficaz. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 10 niveles | Florian y Miraidon | ||
| Electropalmas A Toda Mecha Rapid Double Shock |
120 | 100 | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado la velocidad del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado la velocidad del usuario. Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a todos los compis aliados | Mencía y Pawmot | ||
| Electrotela Salvaje Wild Electroweb |
120 | 100 | 1 | Cuándo se activa: Cuando se activan efectos de cambios atmosféricos, campo o zona. Cuándo se desactiva: Cuando se eliminan todos los efectos de cambios atmosféricos, campo y zona. Duplica la potencia de este ataque cuando la zona es Zona Hada. Reduce la velocidad de los objetivos en 2 niveles. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Tilo (S) y Tapu Koko | ||
| Encanto Empalagoso Tasty-Sweet Charm |
- | - | 2 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce el ataque de todos los compis rivales en 2 niveles. Aplica el efecto "Bloqueo de críticos" al bando aliado. Aplica el efecto "Daño Físico ↓" al bando aliado. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Gus y Dachsbun | ||
| Encanto Relajante Relaxed Charm |
- | - | 0 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario está dormido. Cuándo se desactiva: Cuando el usuario no está dormido. Acierta siempre. Reduce el ataque de todos los compis rivales en 3 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica "Círculo de Paldea (Especial)" al bando aliado. Círculo de Paldea (Especial) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Paldea" haya en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Laureano (E2) y Komala | ||
| Energibola en Ramo Profusion of Flowers Energy Ball |
120 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Si los PM restantes de Baya Ziuela del usuario son 3 cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 3 y otorga los siguientes 3 efectos: La potencia de este ataque aumenta. (Este ataque aumenta la potencia en un 400%). Reduce el ataque especial y la defensa especial del objetivo en 3 niveles. Recupera aproximadamente un 30% de los PS máximos del usuario. Si los PM restantes de Baya Ziuela del usuario son 2 cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 2 y otorga los siguientes 3 efectos: La potencia de este ataque aumenta. (Este ataque aumenta la potencia en un 200%). Reduce el ataque especial y la defensa especial del objetivo en 2 niveles. Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario. Si los PM restantes de Baya Ziuela del usuario son 1 cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga los siguientes 3 efectos: La potencia de este ataque aumenta. (Este ataque aumenta la potencia en un 50%). Reduce el ataque especial y la defensa especial del objetivo en 1 nivel. Recupera aproximadamente un 10% de los PS máximos del usuario. Si los PM restantes de Baya Ziuela del usuario son 0 cuando ataca con este movimiento, hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Erika (T25) y Lurantis | ||
| Enfado Azabache Dark Black Outrage |
300 | - | 4 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque del usuario. Acierta siempre. Reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario | Rizzo (Neocampeón) y Haxorus | ||
| Enfado Escamoso Treasured Scales Outrage |
118 | - | 4 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque del usuario. Acierta siempre. Cuanto más haya aumentado el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Elimina todos los niveles del efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario | Rojo (Aniversario) y Charizard | ||
| Envite Ígneo de Alas Ardientes Fiery Wings Flare Blitz |
180 | 100 | 3 | Cuándo se activa: Cuando hay al menos un Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no quede ningún Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Descongela al usuario. Duplica las reducciones en las características del objetivo. Cambia el tiempo a soleado la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo | Hoja (Neocampeona) y Moltres | ||
| Envite Ígneo de Llamas Titilantes Dancing Flames Flare Blitz |
240 | - | 4 | Cuándo se activa: Cuando se le aplica un círculo al bando aliado. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Descongela al usuario. Acierta siempre. Reduce la defensa de los objetivos en 1 nivel. Hay una probabilidad del 10% de quemar a los objetivos. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de este movimiento no se reducen incluso si hay varios objetivos | Zeo y Simisear | ||
| Envite Ígneo Incontenible Entrapping Blaze Flare Blitz |
360 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Descongela al usuario. Acierta siempre. Cuanto más haya aumentado la determinación del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. (El aumento máximo es de 10 niveles). Quema a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si los PM restantes de Supereficaz ↑ del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Hace que el sol brille con fuerza. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario | Lira (Neocampeona) y Entei | ||
| Eructo Descomunal Hyper Belch |
240 | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando los PM restantes de Baya Zidra del usuario son 2 o menos. Cuándo se desactiva: Cuando los PM restantes de Baya Zidra del usuario son 3. Acierta siempre. Reduce el ataque, la defensa, el ataque especial y la defensa especial del objetivo en 2 niveles. Envenena gravemente al objetivo | Victor (T24) y Greedent | ||
| Esfera Aural de Presencia Celestial Almighty Aura Sphere |
300 | - | 2 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario no está en un apuro. Cuándo se desactiva: Cuando el usuario está en un apuro. Acierta siempre. Reduce la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica "Círculo de Kalos (Especial)" al bando aliado la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Círculo de Kalos (Especial) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Kalos" estén en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Corelia (Architraje) y Lucario Corelia (Architraje) y Mega-Lucario | ||
| Espada Santa Alba White Light Sacred Sword |
240 | - | 3 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando se le aplica Círculo de Teselia (Defensivo) al bando del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando ya no se le aplica Círculo de Teselia (Defensivo) al bando del usuario. Acierta siempre. Ignora cualquier mejora del objetivo y lo ataca. Reduce el ataque y el ataque especial del objetivo en 3 niveles. Reduce la Resiliencia Lucha del objetivo en 2 niveles | Bel (Neocampeona) y Virizion | ||
| Espora Soporífera Deep Sleep Spore |
- | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce la velocidad de todos los compis rivales en 3 niveles. Duerme a todos los compis rivales. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 3 niveles | Coro y Breloom | ||
| Esporagodón Fertilizante Abundant Cotton Spore |
- | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce la velocidad de todos los compis rivales en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a todos los compis aliados. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Percy y Eldegoss | ||
| Fiebre Dorada Incalculable Precious Make It Rain |
360 | 100 | 0 | Cuando se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi 1 vez. Cuando se desactiva: Al usar este movimiento. Reduce la defensa especial de los objetivos en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a todos los compis aliados. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Alik (S) y Gholdengo | ||
| Filo del Abismo Rojo Red Precipice Blades |
324 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi 1 vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Hace retroceder a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Reduce la defensa de los objetivos en 3 niveles cuando está soleado EX. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario cuando está soleado EX | Bruno (Neocampeón) y Groudon primigenio | ||
| Finta por la Cara Feint Attack Heads |
120 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando los PS del usuario son el 50% o más. Cuándo se desactiva: Cuando los PS del usuario son inferiores al 50%. Acierta siempre. Otorga uno de los efectos secundarios siguientes 1 vez al azar: Confunde al objetivo. Crea una Zona Siniestra. (Una Zona Siniestra potencia los ataques de tipo Siniestro). Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la evasión del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles. Reduce el ataque y el ataque especial del usuario en 1 nivel. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Aza (Alola) y Absol | ||
| Finta por la Cruz Feint Attack Tails |
180 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando los PS del usuario son inferiores al 50%. Cuándo se desactiva: Cuando los PS del usuario son el 50% o más. Acierta siempre. Otorga uno de los efectos secundarios siguientes 2 veces al azar: Hace retroceder, confunde y deja bajo ataduras al objetivo. Crea una Zona Siniestra. (Una Zona Siniestra potencia los ataques de tipo Siniestro). Aumenta la evasión de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a todos los compis aliados. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 4 niveles. Reduce el ataque y el ataque especial del usuario en 2 niveles. Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 2 niveles | Aza (Alola) y Mega-Absol | ||
| Fogonazo Floreciente Blessed Seed Flare |
300 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando se reduce en 3 el contador de movimientos compi de tu equipo mientras este movimiento está desactivado. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Reduce la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Sémola (T25) y Shaymin tierra | ||
| Fría Acogida Refinada Classy Chilly Reception |
- | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando se le aplica un círculo al bando aliado. Cuándo se desactiva: Cuando ya no se le aplica ningún círculo al bando aliado. Acierta siempre. Reduce la defensa, la defensa especial y la evasión de todos los compis rivales en 3 niveles. Desata una tormenta de granizo. Aplica el efecto "Aumento imposible" al bando rival. Aplica el efecto "Bloqueo caract. ↓" al bando aliado. Elimina cualquier reducción en las características de todos los compis aliados | Dreo y Slowking de Galar | ||
| Fuego Sagrado de Llamas Irisadas Rainbow Flames Sacred Fire |
198 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando el tiempo cambia a soleado. Cuándo se desactiva: Cuando ya no está soleado. Descongela al usuario. Reduce la defensa y la defensa especial del objetivo en 1 nivel. Quema al objetivo | Eco y Ho-Oh | ||
| Fuego Sagrado del Arcoíris Celestial Almighty Skies Sacred Fire |
180 | - | 1 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando los PS del usuario son el 50% o más. Cuándo se desactiva: Cuando los PS del usuario son inferiores al 50%. Acierta siempre. Descongela al usuario. Quema a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. El tiempo cambia a soleado EX si los PM restantes son 3 cuando este movimiento esté seleccionado. Reduce la defensa y la defensa especial de los objetivos en 3 niveles si los PM restantes son 2 cuando este movimiento esté seleccionado. Aplica el efecto "Aguante" a todos los compis aliados si los PM restantes son 1 cuando este movimiento esté seleccionado | Plata (Architraje) y Ho-Oh | ||
| Fuego Sagrado Imperial Reigning Sacred Fire |
264 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el Ataque del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Descongela al usuario. Acierta siempre. Cuanto más haya aumentado la determinación del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. (El aumento máximo es de 10 niveles). Reduce el ataque y la defensa del objetivo en 2 niveles. Quema al objetivo | Lira (Neocampeona) y Entei | ||
| Fuerza Equina Ferviente Driven High Horsepower |
480 | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque del usuario. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Si los PM restantes de Día Soleado del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Hace que el sol brille con fuerza. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 2 niveles | Naboru (Academia) y Camerupt | ||
| Fuerza Lunar de Estrella Celestial Almighty Moonblast |
360 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el Gardevoir del usuario megaevoluciona. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Cuanto más haya aumentado el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Hay una probabilidad del 30% de reducir el ataque especial de los objetivo en 1 nivel. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de este movimiento no se reducen incluso si hay varios objetivos. Elimina todos los niveles del efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario | Dianta (Architraje) y Gardevoir Dianta (Architraje) y Mega-Gardevoir | ||
| Furia Candente Feroz Fierce Fiery Wrath |
240 | 100 | 0 | Cuándo se activa: Cuando un miembro del equipo realiza un movimiento compi. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Hay una probabilidad del 50% de hacer retroceder a los objetivos. Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" del objetivo. La potencia del movimiento y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de este movimiento no se reducen incluso si hay varios objetivos. La potencia del movimiento aumenta en un 20% si los PS del usuario están bajos | Roxy (Neocampeona) y Moltres de Galar | ||
| Garra Dragón Refulgente Shining Dragon Claw |
180 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque del usuario. Acierta siempre. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" al objetivo. Duplica la potencia de este ataque cuando el bando del usuario no está lleno de determinación. Reduce la defensa del objetivo en 6 niveles cuando el bando del usuario no está lleno de determinación | Rojo (Aniversario) y Charizard | ||
| Garrote Liana Frondoso Lush Ivy Cudgel |
120 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Cuanto más haya aumentado la Resiliencia Planta del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Aumenta la Resiliencia Planta del usuario en 1 nivel | Florian (Aniversario) y Ogerpon | ||
| Genufendiente Ejemplar Perfect Kowtow Cleave |
480 | - | 4 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario ha aumentado. Cuándo se desactiva: Cuando el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario no ha aumentado. Acierta siempre. Cuanto más haya aumentado el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que los objetivos reciban golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" de los objetivos. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario el mismo número de niveles que Pokémon debilitados haya en tu equipo | Anán y Kingambit | ||
| Giga Impacto de la Torre G Giga Impact |
480 | 100 | 4 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento, movimiento compi o movimiento compi Dinamax un total de 5 veces. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Reduce la defensa del objetivo en 6 niveles. Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario | Jericor y Regigigas | ||
| Giro Mortífero de Helicoide Celestial Almighty Mortal Spin |
180 | - | 1 | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon con una resiliencia tipo reducida en el bando rival. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce la defensa y la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. Envenena a los objetivos. Elimina un campo daño del bando aliado. Libra de las ataduras al usuario | Ságita (Architraje) y Glimmora | ||
| Giro Mortífero Floreado Blooming Mortal Spin |
132 | - | 0 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon envenenado o gravemente envenenado en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando no quede ningún Pokémon envenenado o gravemente envenenado en el bando rival. Acierta siempre. Reduce la defensa de los objetivos en 3 niveles. Envenena a los objetivos. Crea una Zona Veneno. (Una Zona Veneno potencia los ataques de tipo Veneno). Elimina un campo daño del bando del usuario. Libra de las ataduras al usuario | Ságita y Glimmora | ||
| Golpe Roca de Destrucción Celestial Almighty Rock Smash |
300 | 100 | 2 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario no está en un apuro. Cuándo se desactiva: Cuando el usuario está en un apuro. Reduce la defensa de los objetivos en 2 niveles. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica "Círculo de Kalos (Físico)" al bando aliado la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Círculo de Kalos (Físico) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Kalos" haya en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Corelia (Architraje) y Lucario Corelia (Architraje) y Mega-Lucario | ||
| Golpe Roca Flamígero Flaming Rock Smash |
480 | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando se crea una Zona Lucha. Cuándo se desactiva: Cuando ya no esté activa la Zona Lucha. Acierta siempre. Reduce la defensa del objetivo en 4 niveles. Reduce la Resiliencia Lucha del objetivo en 1 nivel la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate | Israel e Infernape | ||
| Golpe Umbrío del Mundo Opuesto Distortion World Shadow Force |
240 | 100 | 0 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi una vez. Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento o se ataca con este movimiento. El usuario adopta un Estado Sombrío. Tras un período de tiempo, abandona este estado y ataca a los oponentes. Mientras está en Estado Sombrío no puede realizar ninguna otra acción. Los movimientos de los rivales no le aciertan mientras está en este estado. Vuelve a la normalidad si sufre el ataque de un movimiento compi o un movimiento compi Dinamax mientras está en Estado Sombrío. El usuario ataca sin adoptar un Estado Sombrío cuando la zona es Zona Fantasma. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Aumenta la evasión de todos los compis aliados en 2 niveles | Volus (Domador P.) y Giratina origen | ||
| Hidroariete Mueveesqueletos Liquidation Dance |
240 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado la velocidad del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado la velocidad del usuario. Acierta siempre. Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Reduce la defensa de los objetivos en 2 niveles. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Elimina todos los aumentos de velocidad del usuario | Clavel y Quaquaval | ||
| Hidrobomba de Corriente Celestial Almighty Hydro Pump |
420 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Confunde a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Misty (Architraje) y Starmie | ||
| Hidrobomba Sublimadora Heat Hydro Pump |
300 | 100 | 3 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando hay al menos un Pokémon quemado en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no quede ningún Pokémon quemado en el bando rival. La potencia del movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Aplica los efectos "Siguiente Supereficaz ↑" y "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en un número de niveles igual al número de Pokémon quemados en el bando rival | Lysson (S) y Volcanion | ||
| Hidrocañón a Tope Full Blast Hydro Cannon |
216 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando el tiempo cambia a lluvia. Cuándo se desactiva: Cuando ya no está lloviendo. Reduce el ataque y el ataque especial de los objetivos en 1 nivel. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Hoja y Blastoise | ||
| Hiperrayo con Bramido Celestial Almighty Roar Hyper Beam |
360 | - | 4 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el Pokémon de un aliado usa algún movimiento 3 veces. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Cuanto más se hayan reducido la defensa o defensa especial del rival, más aumenta la potencia de este ataque | Lance (Architraje) y Dragonite | ||
| Hiperrayo de Calidez Celestial Almighty Sun Hyper Beam |
240 | 100 | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Consume hasta 6 puntos de la barra de movimientos del usuario. La potencia de este ataque aumenta según la cantidad de puntos consumida. Crea una Zona Bicho. (Una Zona Bicho potencia los ataques de tipo Bicho). | Mirto (Architraje) y Volcarona | ||
| Hiperrayo Primoroso Graceful Hyper Beam |
180 | 100 | 4 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon que sufre problemas de estado en el bando rival. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Duplica la potencia de este ataque cuando los objetivos sufren un problema de estado. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" al usuario cuando su bando no está lleno de determinación. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles cuando su bando no está lleno de determinación. Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario cuando su bando está lleno de determinación | Nákara (Aniversario) y Typhlosion de Hisui | ||
| Hiperrayo Z Hyper Beam Z |
360 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 2 niveles | Gladio (Academia) y Porygon-Z | ||
| Hipertaladro del Montón Bullet Speed Hyper Drill |
300 | - | 0 (2 usos) | Cuando se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento 1 vez. Cuando se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce la defensa del objetivo en 2 niveles. Reduce la Resiliencia Normal del objetivo en 1 nivel. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario | Laureano y Dudunsparce | ||
| Hipnosis Onírica Dreamlike Hypnosis |
- | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando un movimiento de ataque de algún aliado golpea un total de 5 veces mientras este movimiento está desactivado. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Hace retroceder, confunde o deja bajo ataduras a todos los compis rivales. Duerme a todos los compis rivales. Aumenta en 1 nivel una de las siguientes características de todos los compis aliados al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión o evasión | Pegaso y Noctowl | ||
| Hoja Afilada Tajante Razor-Sharp Razor Leaf |
180 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Suele ser crítico. Reduce la defensa de los objetivos en 1 nivel. Reduce la Resiliencia Planta de los objetivos en 1 nivel. Además, reduce la defensa de los objetivos en 1 nivel cuando está soleado | Adamas y Leafeon | ||
| Homenaje Póstumo Incondicional Souls' Repose Last Respects |
180 | - | 3 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando el Entrenador del usuario usa algún movimiento 1 vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Cuantos más Pokémon debilitados haya en tu equipo, más aumenta la potencia de este ataque. Reduce la defensa de los objetivos en 2 niveles. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Recupera 1 PM de este movimiento cuando tienes dos o más Pokémon en el equipo | Sera (T26) y Basculegion | ||
| Infierno Termal Thermal Inferno |
600 | - | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando la determinación del bando del usuario es 1 o más. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Quema al objetivo | Candela (E) y Magcargo | ||
| Infortunio de Vapor Rising Flames Hex |
96 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon que sufre problemas de estado, ha retrocedido, está confundido o bajo ataduras en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando no quede ningún Pokémon que sufra problemas de estado, ha retrocedido, está confundido o bajo ataduras en el bando rival. Duplica la potencia de este ataque contra objetivos que sufren problemas de estado, están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido. Reduce la defensa del objetivo en 2 niveles cuando está paralizado. Reduce la defensa especial del objetivo en 2 niveles cuando está quemado. Reduce la velocidad del objetivo en 2 niveles cuando ha retrocedido. Recupera los PS de todos los compis aliados cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario cuando el objetivo está bajo ataduras. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 1 nivel cuando el objetivo está confuso | Fero (S) y Chandelure | ||
| Infortunio Fantasmagórico Illusory Light Hex |
180 | 100 | 1 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon que sufre problemas de estado en el bando rival. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Duplica la potencia de este ataque cuando el objetivo sufre un problema de estado. Reduce la precisión del objetivo en 3 niveles. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a especiales" al objetivo | Nákara (Aniversario) y Typhlosion de Hisui | ||
| Irreverencia Rebelde Impish False Surrender |
240 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce la defensa y la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. Si los PM restantes de Supereficaz ↑ del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a todos los compis aliados. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Roxy (Líder de Gimnasio) y Grimmsnarl | ||
| Lariat Oscuro Ciclónico Wild Whirlwind Darkest Lariat |
240 | 100 | 3 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Ignora cualquier mejora de los objetivos. Reduce la defensa y la velocidad de los objetivos en 1 nivel. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si los PM restantes de Voluntad Siniestra del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Crea una Zona Siniestra. (Una Zona Siniestra potencia los ataques de tipo Siniestro). Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario | Tilo e Incineroar | ||
| Llama Embrujada Abrasadora Explosive Mystical Fire |
300 | - | 4 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque especial del usuario. Acierta siempre. Cuanto más se haya reducido la defensa del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Reduce el ataque especial de los objetivos en 2 niveles. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Cuanto más se haya reducido la defensa del usuario, más se reduce su contador de movimientos compi (hasta 3 niveles). Anula las reducciones en las características del usuario y luego aumenta las mismas características del usuario en igual medida | Melo y Armarouge | ||
| Llama Gélida Bajo Cero Absolute Zero Ice Burn |
360 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. El usuario adopta una pose de ataque. Si se usa de nuevo este movimiento, vuelve a su posición habitual y ataca. Mientras adopta la pose, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario ha aumentado, el usuario atacará al instante. Acierta siempre. Quema a los objetivos | Lucho (Neocampeón) y Kyurem blanco | ||
| Llamarada de Fervor Celestial Almighty Fire Blast |
840 | 100 | 4 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon quemado en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando no quede ningún Pokémon quemado en el bando rival. Quema al objetivo | Lionel (Architraje) y Charizard | ||
| Llanto Falso Adorable y Maléfico Cute 'n' Bad Fake Tears |
- | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce la defensa especial de todos los compis rivales en 3 niveles. Crea una Zona Siniestra. (Una Zona Siniestra potencia los ataques de tipo Siniestro). Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Aroa (T25) y Whimsicott | ||
| Llanto Falso Histriónico Eerily Captivating Fake Tears |
- | - | 1 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce el ataque especial y la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. Reduce la Resiliencia Siniestro de los objetivos en 1 nivel | Juncomán y Zoroark | ||
| Malicioso Vinculante Binding Leer |
- | - | 1 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando hay al menos un Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no quede ningún Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Acierta siempre. Reduce el ataque, la defensa y la velocidad del bando rival en 2 niveles. Aplica los efectos "Inesquivable" y "Relevo imposible" al bando rival. | Máximo (E) y Stoutland | ||
| Marcha Espectral Crepuscular Perilous Twilight Infernal Parade |
240 | - | 4 | Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi 1 vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Duplica la potencia de este ataque cuando el objetivo sufre un problema de estado. Reduce la defensa especial y la velocidad del objetivo en 3 niveles. Quema al objetivo | Morti (Academia) y Typhlosion de Hisui | ||
| Martillo Colosal Fuertote Steel-Hard Gigaton Hammer |
540 | 100 | 4 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento 1 vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Sin efectos secundarios | Pola y Tinkaton | ||
| Martillo Dragón Talludo Taaaaaall Dragon Hammer |
240 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario es de nivel 2 o superior. Cuándo se desactiva: Cuando el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario es de nivel 1 o inferior. Confunde al objetivo. Paraliza al objetivo | Gabriel Oak y Exeggutor de Alola | ||
| Mazazo Robusto Solid Wood Hammer |
336 | - | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon con una resiliencia tipo reducida en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no quede ningún Pokémon con una resiliencia tipo reducida en el bando rival. Acierta siempre. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" al objetivo. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 3 niveles | Brais y Sudowoodo | ||
| Megacuerno Espiral Spiral Megahorn |
360 | 100 | 4 | Cuándo se activa: Cuando un movimiento de ataque del usuario golpea un total de 5 veces mientras este movimiento está desactivado. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Israel (E) y Heracross Israel (E) y Mega-Heracross | ||
| Metaláser Afilado Super Solid Steel Beam |
480 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando se crea una Zona Acero. Cuándo se desactiva: Cuando ya no esté activa la Zona Acero. Acierta siempre. Reduce el ataque especial y la defensa especial del objetivo en 2 niveles | Maya y Empoleon | ||
| Meteoimpacto de Darlo Todo All-Out Sunsteel Strike |
180 | 100 | 0 | Cuando se activa: Cuando el Pokémon del usuario use un movimiento una vez. Cuando se desactiva: Al usar este movimiento. Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" del objetivo. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Crea una Zona Acero la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. (Una Zona Acero potencia los ataques de tipo Acero) | Lylia (5.° Aniversario) y Solgaleo | ||
| Meteoimpacto Helíaco Solar Sunsteel Strike |
396 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que los objetivos reciban golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" de los objetivos. Reduce la defensa de los objetivos en 3 niveles. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si los PM restantes de Sol Matinal del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, aplica "Círculo de Alola (Físico)" al bando aliado. Círculo de Alola (Físico) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico y los movimientos compi físicos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico y movimientos compi físicos que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Alola" haya en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%). | Elio (Neocampeón) y Necrozma melena crepuscular | ||
| Metrónomo Extraordinario Masterful Metronome |
- | - | 1 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Usa un movimiento al azar (Salvo en algunos casos, el usuario usará un movimiento que no sea Metrónomo). Activa un efecto de varios efectos secundarios al azar. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Volus y Togepi | ||
| Mirada Heladora Intimidante Intimidating Freezing Glare |
204 | - | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario mientras este movimiento esté desactivado (La activación del contador no se reduce cuando los PM restantes de este movimiento son 0). Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo. Aumenta la defensa y defensa especial de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a todos los compis aliados | Berto (Neocampeón) y Articuno de Galar | ||
| Moluscañón con Venenito Poisonous Shell Side Arm |
288 | - | 2 | Cuando se activa: Cuando el efecto "Siguiente Físico ↑" o el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario han aumentado. Cuando se desactiva: Cuando el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario no han aumentado. La categoría de este movimiento cambia a Físico cuando el nivel del efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario es superior al nivel de su efecto "Siguiente Especial ↑". De la misma manera, la categoría de este movimiento cambia a Especial cuando el nivel del efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario es igual o superior al nivel de su efecto "Siguiente Físico ↑". La categoría del movimiento compi Dinamax correspondiente a este movimiento no cambiará de Especial. Acierta siempre. Envenena al objetivo. Además, otorga los siguientes 2 efectos cuando la categoría de este movimiento es Físico: Reduce el ataque y la defensa del objetivo en 2 niveles. Recupera PS del usuario. Además, otorga los siguientes 2 efectos cuando la categoría de este movimiento es Especial: Reduce el ataque especial y la defensa especial del objetivo en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario | Sófora y Slowbro de Galar | ||
| Neblina Nevada Silver Snow Mist |
- | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando se le aplica el efecto "Daño especial ↓" al bando aliado. Cuándo se desactiva: Cuando ya no se le aplica el efecto "Daño especial ↓" al bando aliado. Acierta siempre. Anula los aumentos en las características de todos los compis rivales. Aplica el efecto "Aumento imposible" al bando rival. Aplica el efecto "Bloqueo caract. ↓" al bando aliado. Elimina cualquier reducción en las características de todos los compis aliados. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a todos los compis aliados. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a todos los compis aliados | Mel y Frosmoth | ||
| Nitrochoque Escarlata S Collision Course |
240 | - | 4 | Cuándo se activa: Cuándo se activa: Cuando el tiempo cambia a soleado. Cuándo se desactiva: Cuando ya no está soleado. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. La potencia de este ataque aumenta un 30% cuando resulta supereficaz. Reduce la defensa del objetivo en 3 niveles. Si los PM restantes de Día Soleado del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Hace que el sol brille con fuerza. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles | Juliana y Koraidon | ||
| Oído Cocina Banquete Banquet Order Up |
336 | 100 | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario no está en un apuro. Cuándo se desactiva: Cuando el usuario está en un apuro. Duplica las mejoras en las características de cualquiera de los compis aliados. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles. Crea una Zona Dragón la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. (Una Zona Dragón potencia los ataques de tipo Dragón) | Nereida (T26) y Dondozo | ||
| Onda Certera Meditativa Refined Focus Blast |
180 | 100 | 3 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa Energía Potenciadora. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Reduce la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Berto (S) y Ferropaladín | ||
| Onda Tóxica Desmelenante Frenzied Sludge Wave |
240 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon que sufre problemas de estado en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando no quede ningún Pokémon que sufra problemas de estado en el bando rival. Reduce la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. Hay una probabilidad del 10% de envenenar a los objetivos. La potencia de este ataque aumenta un 50% cuando hay un campo eléctrico activo | Hiedra (S) y Toxtricity aguda | ||
| Paralizador de la Mariposa Álgida Frozen Butterfly Stun Spore |
- | - | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando se crea una Zona Bicho. Cuándo se desactiva: Cuando ya no esté activa la Zona Bicho. Acierta siempre. Paraliza a los objetivos. Confunde a los objetivos. Reduce el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial, la velocidad, la precisión y la evasión de los objetivos en 1 nivel | Violeta (T23) y Vivillon polar | ||
| Patada Relámpago Crepitante Roaring Thunderous Kick |
240 | - | 0 | Cuándo se activa: Cuando se reduce en 6 el contador de movimientos compi del usuario mientras este movimiento esté desactivado. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" del objetivo. Reduce la defensa y la velocidad del objetivo en 3 niveles | Paul (Neocampeón) y Zapdos de Galar | ||
| Paz Mental Dócil Idyllic Calm Mind |
- | - | 0 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario no está en un apuro. Cuándo se desactiva: Cuando el usuario está en un apuro. Crea una Zona Hada la primera vez que se usa este movimiento en cada combate. (Una Zona Hada potencia los ataques de tipo Hada). Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque, la defensa, el ataque especial y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Berto (Líder de Gimnasio) y Rapidash de Galar | ||
| Placaje Eléctrico Original Origin Volt Tackle |
180 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando hay un campo eléctrico activo. Cuándo se desactiva: Cuando el campo eléctrico desaparece. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas de los rivales que impiden que el Pokémon reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" del objetivo. La potencia del movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Reduce la defensa y defensa especial del objetivo en un nivel si se encuentra paralizado | Rojo (S, rayo) y Pikachu | ||
| Planta Feroz Gigantesca Giga Frenzy Plant |
216 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando se crea un campo de hierba. Cuándo se desactiva: Cuando ya no esté activo el campo de hierba. Reduce la defensa especial del objetivo en 2 niveles. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Rojo y Venusaur | ||
| Poder Reserva Experimental Experimental Stored Power |
180 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando aumentan las características del usuario en un total de 10 niveles o más. Cuándo se desactiva: Cuando aumentan las características del usuario en un total de 9 niveles o menos. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Elimina todos los aumentos de características del usuario | Cinio y Farigiraf | ||
| Polución Aciaga Crafty Poisonous Smog |
180 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el Campo Daño Veneno se aplica al bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no esté activo el Campo Daño Veneno del bando rival. Envenena gravemente a los objetivos. Reduce la Resiliencia Veneno de los objetivos en 1 nivel la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Henzo y Revavroom | ||
| Presa Maxilar Resurgida Bounce Back Jaw Lock |
180 | - | 1 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento 1 vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Aplica el efecto "Relevo imposible" al objetivo y al usuario. Si los PM restantes de Baya Zidra del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles. Si los PM restantes de Baya Zidra del usuario son 0 cuando ataca con este movimiento, recupera aproximadamente un 10% de los PS máximos del usuario | Damián y Mabosstiff | ||
| Protección de Pelaje Peludo Thick Fur Protect |
- | - | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Aplica el efecto "Regeneración de PS" al usuario. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" al usuario. Aplica el efecto "Absorbe daño sig. mov. a todos" al usuario | Lina y Munchlax | ||
| Protección Oceánica Sea Deity Protect |
- | - | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando se activan efectos de cambios atmosféricos, campo o zona. Cuándo se desactiva: Cuando se eliminan todos los efectos de cambios atmosféricos, campo y zona. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" a todos los compis aliados. Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados. En su lugar, restaura PS en un 30% cuando la zona es Zona Hada. Elimina cualquier reducción en las características de todos los compis aliados cuando llueve | Rika (S) y Tapu Fini | ||
| Psicocorte Juguetón Neo Psycho Cut |
168 | - | 4 | Cuándo se activa: Cuando se activan efectos de cambios atmosféricos, campo o zona. Cuándo se desactiva: Cuando se eliminan todos los efectos de cambios atmosféricos, campo y zona. Acierta siempre. Asesta golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. El movimiento consume 2 puntos menos de la barra de movimientos cuando hay un campo psíquico activo | Nereida (S) y Tapu Lele | ||
| Psicohojas Afiluminosas Shining Sword Psyblade |
420 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Hace retroceder a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. La potencia de este ataque aumenta un 50% cuando se aplica un campo. Crea un campo eléctrico cuando hay un campo eléctrico activo. Crea un campo de hierba cuando hay un campo de hierba activo. Crea un campo psíquico cuando hay un campo psíquico activo | Liza (Neocampeona) y Ferroverdor | ||
| Psicorrayo de Comunicación Celestial Almighty Psybeam |
240 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Confunde al objetivo. Reduce una de las características del objetivo (ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión o evasión) en 1 nivel al azar el siguiente número de veces: 2 veces con independencia del estado del bando aliado, 4 veces más cuando el efecto "Daño físico ↓" se aplica al bando aliado, 4 veces más cuando el efecto "Daño especial ↓" se aplica al bando aliado | Sabrina (Architraje) y Alakazam Sabrina (Architraje) y Mega-Alakazam | ||
| Psíquico de Conexión Celestial Almighty Psychic |
180 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque. Hay una probabilidad del 10% de reducir la defensa especial de los objetivos en 1 nivel. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de este movimiento no se reducen incluso si hay varios objetivos. Crea un campo psíquico la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate | Sabrina (Architraje) y Alakazam Sabrina (Architraje) y Mega-Alakazam | ||
| Psíquico del Alba Psychic Light of Dawn |
240 | - | 3 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque especial del usuario. Acierta siempre. Reduce la defensa especial del objetivo en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 1 nivel. Si los PM restantes de Baya Ziuela del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y recupera 1 PM de su movimiento sincro | Dexio y Espeon | ||
| Pulso Dragón de Rayo Colosal Steel Flash Dragon Pulse |
216 | - | 3 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. La potencia de este ataque aumenta un 50% cuando los objetivos están paralizados | Levi y Archaludon | ||
| Pulso Noche de Negrura Celestial Almighty Obsidian Night Daze |
300 | - | 4 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon con una resiliencia tipo reducida en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no quede ningún Pokémon con una resiliencia tipo reducida en el bando rival. Acierta siempre. Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque. Reduce la precisión del objetivo en 1 nivel | N (Architraje) y Zoroark | ||
| Pulso Primigenio Azul Blue Origin Pulse |
720 | 100 | 4 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el tiempo cambia a lluvia EX. Cuándo se desactiva: Cuando el tiempo ya no es lluvia EX. Hace retroceder a los objetivos | Aura (Neocampeona) y Kyogre primigenio | ||
| Puntada Sombría Cautelosa Solitary Spirit Shackle |
240 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Reduce la defensa de los objetivos en 1 nivel. Aplica el efecto "Relevo imposible" a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si los PM restantes de Voluntad Fantasma del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Crea una Zona Fantasma. (Una Zona Fantasma potencia los ataques de tipo Fantasma). Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 2 niveles | Elio y Decidueye | ||
| Puño Bala Acerino Metallic Bullet Punch |
120 | - | 0 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando se crea una Zona Acero. Cuándo se desactiva: Cuando ya no esté activa la Zona Acero. Acierta siempre. Hace retroceder al objetivo. Si el Scizor del usuario ha megaevolucionado, también recupera 1 PM de su movimiento sincro | Selene (E) y Scizor Selene (E) y Mega-Scizor | ||
| Puño Bala de Ráfaga Celestial Almighty Flash Bullet Punch |
144 | - | 0 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce la defensa y la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. Aumenta la defensa y la defensa especial de todos los compis aliados en 2 niveles | Máximo (Architraje) y Metagross Máximo (Architraje) y Mega-Metagross | ||
| Puño Furia Solidario Rage Fist of Friendship |
60 | - | 3 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque 1 vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. La potencia de este ataque aumenta cada vez que golpean al usuario con un movimiento de ataque. (Este ataque aumenta la potencia en un 100% cada vez que golpean al usuario, hasta un total del 600%). Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario | Erin y Annihilape | ||
| Ráfaga Escamas Primaveral Spring Breeze Scale Shot |
60 | - | 4 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque del usuario. Acierta siempre. Aumenta la velocidad del usuario en 1 nivel. Ataca al objetivo de 2 a 5 veces seguidas. Aumenta en 1 nivel una de las siguientes características del usuario al azar cuando ataca al menos 3 veces seguidas: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión o evasión. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario cuando ataca al menos 4 veces seguidas. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 3 niveles cuando ataca 5 veces seguidas. Si los PM restantes de Baya Zidra del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Aumenta al máximo el número de ataques. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. | Roxy (Academia) y Cyclizar | ||
| Rayo Amistoso Best Buddies Thunderbolt |
480 | - | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento tres veces. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Consume hasta 6 puntos de la barra de movimientos del usuario. Cuantos más puntos consuma, más aumenta la potencia de este ataque | Ash y Pikachu | ||
| Rayo Burbuja de Pompas Celestiales Almighty Bubble Beam |
240 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el Ataque Especial del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce la defensa especial y la velocidad del objetivo en 2 niveles | Misty (Architraje) y Starmie | ||
| Rayo Confuso Cautivador Alluring Confuse Ray |
- | 100 | 2 (2 usos) | Cuando se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon envenenado o gravemente envenenado en el bando rival. Cuando se desactiva: Cuando no quede ningún Pokémon envenenado o gravemente envenenado en el bando rival. Confunde a los objetivos. Reduce la precisión de los objetivos en 1 nivel. Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario | Francine y Gengar | ||
| Rayo Confuso Fantasmagórico Scintillating Souls Confuse Ray |
- | - | 2 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Confunde a todos los compis rivales. Crea una Zona Fantasma. (Una Zona Fantasma potencia los ataques de tipo Fantasma). Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Cloe y Gengar | ||
| Rayo Eterno Everlasting Thunderbolt |
300 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce la velocidad del objetivo en 2 niveles. Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo. Paraliza al objetivo | Rojo (1996) y Pikachu | ||
| Rayo Hielo Danzante Dancing Ice Beam |
240 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando graniza. Cuándo se desactiva: Cuando ya no graniza. Acierta siempre. Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo. Reduce la defensa especial del objetivo en 4 niveles. Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario | Nákara y Glaceon | ||
| Rayo Hielo de Alas Gélidas Frozen Wings Ice Beam |
180 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando hay al menos un Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no quede ningún Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" del objetivo. Congela al objetivo | Rojo (Neocampeón) y Articuno | ||
| Rayo Hielo Motivado Courage to Continue Ice Beam |
450 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 3 niveles | Cass (S) y Furret | ||
| Rayo Meteórico Vacío Nihil Meteor Beam |
252 | - | 4 | Cuando se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuando se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque especial del usuario. El usuario adopta una pose de ataque. Aumenta el ataque especial del usuario en 1 nivel cuando adopta una pose de ataque. (No aumentará el ataque especial del usuario si no ha adoptado una pose de ataque). Si se usa de nuevo este movimiento, vuelve a su posición habitual y ataca. Mientras adopta la pose, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Acierta siempre. Cuanto más se haya reducido la defensa especial de los objetivos, más aumenta la potencia de este ataque. Reduce la defensa especial de los objetivo en 1 nivel cuando están envenenados o gravemente envenenados. Cuando se le aplica un círculo al bando aliado, el usuario ataca al instante | Selene (Ultra) y Nihilego | ||
| Rayo Solar Luminoso Sunny Solar Beam |
240 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. El usuario adopta una pose de ataque. Si se usa de nuevo este movimiento, vuelve a su posición habitual y ataca. Mientras adopta la pose, el usuario no puede realizar ninguna otra acción. Cuando está soleado, el usuario ataca al instante. Acierta siempre. Reduce la defensa especial y la velocidad del objetivo en 2 niveles. Cuanto más haya aumentado la velocidad del usuario, más aumenta su efecto "Siguiente Especial ↑" (hasta 3 niveles). Elimina todos los aumentos de velocidad del usuario | Gerania (T25) y Jumpluff | ||
| Rayo Umbrío Selénico Lunar Moongeist Beam |
516 | 100 | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" del objetivo. Reduce la defensa especial del objetivo en 3 niveles. Cuantos más PM restantes haya de Luz Lunar del usuario cuando ataca con este movimiento, más se reduce su contador de movimientos compi (hasta 3 niveles) | Selene (Neocampeona) y Necrozma alas del alba | ||
| Relámpago Súbito Electrizante Fully Charged Thunderclap |
216 | 100 | 0 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque especial del usuario. Hace retroceder al objetivo. Crea un campo eléctrico EX la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | e-Nigma (S) y Electrofuria | ||
| Rencor Reprimido Recóndito Mystifying Bitter Malice |
240 | 100 | 0 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando algún aliado utiliza movimientos un total de 3 veces. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Duplica la potencia de este ataque contra objetivos que sufran problemas de estado, estén confundidos, bajo ataduras o han retrocedido. Reduce el ataque del objetivo en 4 niveles. Hace retroceder al objetivo | Nákara (E) y Zoroark de Hisui | ||
| Respiro de Alas Tronadoras Thundering Wings Roost |
- | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando hay al menos un Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no quede ningún Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Recupera aproximadamente un 30% de los PS máximos de todos los compis aliados. Además, recupera aproximadamente un 30% de los PS máximos del usuario. Cura todos los problemas de estado de todos los compis aliados. Aplica el efecto "Regeneración de PS" a todos los compis aliados | Azul (Neocampeón) y Zapdos | ||
| Roca Afilada de Perforación Celestial Almighty Stone Edge |
360 | - | 4 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado la defensa del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado la defensa del usuario. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Cuanto más haya aumentado la defensa del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Cuanto más haya aumentado la defensa del usuario, más se reduce su contador de movimientos compi (hasta 3 niveles). Cuanto más haya aumentado la defensa del usuario, más aumenta su efecto "Siguiente Físico ↑" (hasta 3 niveles). Elimina todos los aumentos de defensa del usuario | Brock (Architraje) y Onix | ||
| Rueda Fuego Abrasadora Blazing Flame Wheel |
120 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon bajo ataduras en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando no quede ningún Pokémon bajo ataduras en el bando rival. Descongela al usuario. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo. Recupera los PS de todos los compis aliados cuando el objetivo está quemado. Recupera los PS de todos los compis aliados cuando el objetivo está bajo ataduras | Naboru y Centiskorch | ||
| Rugido de Guerra Solidario Resonating Noble Roar |
- | - | 0 | Cuándo se activa: Cuando el usuario adopta una pose de ataque. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Reduce el ataque, el ataque especial y la velocidad del bando rival en 2 niveles. Aplica los efectos "Siguiente Supereficaz ↑" y "Siguiente sin coste" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 1 nivel | N (S) y Kyurem negro | ||
| Simún de Arena Otoñal Peak Autumn Sandsear Storm |
300 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque especial del usuario. Acierta siempre cuando llueve. Reduce el ataque de los objetivos en 3 niveles. Quema a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Aplica el efecto "Daño físico ↓" al bando aliado | N y Landorus | ||
| Sofoco Superpicante Super-Spicy Overheat |
300 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados de 1 a 4 niveles al azar. (El aumento es el mismo para todos los compis aliados) | Damián (T25) y Scovillain | ||
| Superesfera Aural Superior Aura Sphere |
84 | - | 0 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario es golpeado por algún movimiento dos veces. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Cintia (S, aural) y Lucario Cintia (S, aural) y Mega-Lucario | ||
| Surf Purificador Purifying Surf |
192 | 100 | 4 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento dos veces. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder a los objetivos. La potencia del movimiento y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de este movimiento no se reducen incluso si hay varios objetivos | Eusine y Suicune | ||
| Tajo Aéreo de Filo Celestial Almighty Air Slash |
420 | - | 0 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el Ataque Especial del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Hace retroceder al objetivo. | Azul (Architraje) y Mega-Pidgeot | ||
| Tajo Metralla de la Protagonista Top Performer Ceaseless Edge |
240 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando el Campo Daño Siniestro se aplica al bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no esté activo el Campo Daño Siniestro del bando rival. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. La potencia de este movimiento aumenta cuando se usa con éxito en repetidas veces. (Este movimiento aumenta la potencia en un 20% cada vez que se usa). (Aumenta la potencia hasta en un máximo del 60%). Si el Pokémon del usuario usa un movimiento diferente, la potencia de este movimiento vuelve a la normalidad | Kira y Samurott de Hisui | ||
| Tajo Supremo del Héroe Azul Blue Fangs Behemoth Blade |
336 | 100 | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque del usuario. Recupera 1 PM del movimiento sincro del usuario cuando el objetivo no está lleno de determinación. Duplica la potencia de este ataque cuando el objetivo está lleno de determinación. Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario cuando el objetivo está lleno de determinación | Paul y Zacian | ||
| Tajo Umbrío Burlesco Thieving Night Slash |
240 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando hay al menos un Pokémon con la Resiliencia Siniestra reducida en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no quede ningún Pokémon con la Resiliencia Siniestra reducida en el bando rival. Acierta siempre. Anula los aumentos en las características del objetivo y luego aumenta las mismas características del usuario en igual medida. Asesta golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Aplica el efecto "Aumento imposible" al bando rival | Tristana (E) y Thievul | ||
| Taladradora Quiebrasuelos Earth-Smashing Drill Run |
240 | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario ha aumentado. Cuándo se desactiva: Cuando el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario no ha aumentado. Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 5 niveles. Otorga todos los efectos siguientes la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate: Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" al objetivo. Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario el doble del número de niveles consumidos al usar el movimiento | Wasabi y Rhyperior | ||
| Teraclúster Multicolor Kaleidoscopic Tera Starstorm |
240 | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce la Resiliencia Normal del objetivo en 3 niveles. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario. Los efectos de los movimientos del usuario se transforman en lo siguiente cuando presenta la Forma Astral: Este movimiento se vuelve de tipo Astral. La potencia de este ataque se vuelve el doble de la que tiene el usuario en Forma Normal o Forma Teracristal. Afecta a todos los compis rivales. Acierta siempre. Reduce la Resiliencia Astral del objetivo en 3 niveles | Juliana (Aniversario) y Terapagos | ||
| Terratemblor del Rencor Grudgeful Bulldoze |
144 | 100 | 0 | Cuando se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon bajo ataduras en el bando rival. Cuando se desactiva: Cuando no quede ningún Pokémon bajo ataduras en el bando rival. Reduce la defensa y la velocidad de los objetivos en 1 nivel. Aumenta la defensa y la velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel | Petra (T23) y Runerigus | ||
| Terremoto de Poder Celestial Almighty Rending Earthquake |
300 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando se desata una tormenta de arena. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Reduce la defensa de los objetivos en 1 nivel. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 1 nivel cuando golpea con su ataque a un objetivo que está bajo ataduras | Cintia (Architraje) y Garchomp Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp | ||
| Terremoto del Tirano Crushing Earthquake |
216 | 100 | 4 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque del usuario. Cuanto más haya aumentado el ataque especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Desata una tormenta de arena la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Reduce la velocidad de los objetivos en 1 nivel | Giovanni y Rhydon | ||
| Tierra Viva de Origen Primitivo Ancient Times Earth Power |
300 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque especial del usuario. Reduce la defensa y la defensa especial de los objetivos en 2 niveles. Hay una probabilidad del 50% de hacer retroceder a los objetivos. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de este movimiento no se reducen incluso si hay varios objetivos. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Cayena y Colmilargo | ||
| Tierra Viva Peñascosa Precipitous Cliffs Earth Power |
240 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el Ataque Especial del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el Ataque Especial del usuario. Acierta siempre. Reduce la Defensa Especial de los objetivos en 2 niveles. Aumenta al azar entre 1 y 4 niveles el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario. Además, aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 1 nivel cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | Cayena (T26) y Quagsire | ||
| Tijera X Apuradora Accelerating X-Scissor |
192 | - | 1 | Cuándo se activa: Cuando aumenta la velocidad del usuario al máximo nivel. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado la velocidad del usuario al máximo nivel. Acierta siempre. Reduce la precisión del objetivo en 1 nivel. Confunde al objetivo | Sabino y Ninjask | ||
| Tormenta de Diamantes Rosácea Pink Diamond Storm |
195 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando se crea una Zona Roca. Cuándo se desactiva: Cuando ya no esté activa la Zona Roca. Reduce la defensa de los objetivos en 2 niveles. Aumenta la defensa de todos los compis aliados en 2 niveles | Dianta (S) y Diancie Dianta (S) y Mega-Diancie | ||
| Tragar Desmedido Guzzling Swallow |
- | - | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa Reserva. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados. Cuanto más haya aumentado la defensa o defensa especial del usuario, más PS recupera también. Elimina todos los aumentos de defensa y defensa especial del usuario | Giovanni (S, voraz) y Guzzlord | ||
| Triple Axel Antienclenques Crushing Triple Axel |
48 | 90 | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario tiene los PS al máximo. Cuándo se desactiva: Cuando el usuario no tiene los PS al máximo. Ataca hasta tres veces seguidas. La potencia de este ataca aumenta con cada golpe. (El segundo ataque es el doble de potente que el primero, y el tercer ataque es el triple de potente que el primero). Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario con cada golpe. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel con cada golpe. Tras usar el movimiento, la potencia de este ataque vuelve a la normalidad | Plata (S) y Sneasel | ||
| Triple Flecha de la Lluvia Estival Triple Arrows Barrage |
300 | 100 | 4 | Cuándo se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi 1 vez. Cuando se desactiva: Al usar este movimiento. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Reduce la defensa de los objetivos en 2 niveles. Hace retroceder a los objetivos. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de este movimiento no se reducen incluso si hay varios objetivos | Luka y Decidueye de Hisui | ||
| Triturar Voraz Gorging Crunch |
120 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando la defensa y la defensa especial del usuario son de 6 niveles o más en total. Cuándo se desactiva: Cuando la defensa y la defensa especial del usuario son de 5 niveles o menos en total. Cuanto más haya aumentado la defensa o defensa especial del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Reduce la defensa y la defensa especial del objetivo en 1 nivel. Elimina todos los aumentos de defensa y defensa especial del usuario | Giovanni (S, voraz) y Guzzlord | ||
| Trueno Primigenio The Original Thunder |
600 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Reduce la defensa especial del objetivo en 6 niveles. Paraliza al objetivo. Crea un campo eléctrico la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Este movimiento se transforma en Trueno Triunfal | Rojo (1996) y Pikachu | ||
| Trueno Triunfal Glorious Thunder |
1200 | - | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Paraliza al objetivo | Rojo (1996) y Pikachu | ||
| Tumba Rocas Gargantuesca Ginormous Rock Tomb |
144 | 100 | 2 (2 usos) | Cuando se activa: Cuando ha aumentado la defensa del usuario al máximo nivel. Cuando se desactiva: Cuando no ha aumentado la defensa del usuario al máximo nivel. Reduce la velocidad de los objetivos en 2 niveles. Crea una Zona Roca. (Una Zona Roca potencia los ataques de tipo roca). Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Elio (Ultra) y Stakataka | ||
| Vasto Impacto Imbatible Slashing Breaking Swipe |
144 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Reduce el ataque, la defensa y la velocidad de los objetivos en 1 nivel | Lionel (Torre Batalla) y Dragapult | ||
| Vendaval de Tempestad Celestial Sacred Hurricane |
120 | - | 4 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el Ataque Especial del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Confunde a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si el Pidgeot del usuario ha megaevolucionado, también duplica la potencia de este ataque. Cuando el bando del usuario no está lleno de determinación, también se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario | Azul (Architraje) y Pidgeot Azul (Architraje) y Mega-Pidgeot | ||
| Vendaval Gélido Azabache Black Gale Bleakwind Storm |
240 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento 1 vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Cuanto más haya aumentado el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario, más aumenta la potencia de este ataque. Reduce la velocidad de los objetivos en 2 niveles. Reduce la Resiliencia Volador de los objetivos en 1 nivel la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate | Cheren (Neocampeón) y Tornadus | ||
| Vendaval Gélido Invernal Harsh Winter Bleakwind Storm |
300 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado el ataque especial del usuario. Cuándo se desactiva: Cuando no ha aumentado el ataque especial del usuario. Acierta siempre cuando llueve. Reduce la velocidad de los objetivos en 3 niveles. Confunde a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Aplica el efecto "Bloqueo de críticos" al bando aliado | Liza y Tornadus | ||
| Veneno X Detectivesco Venom Cross Poison |
276 | - | 4 | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon envenenado o gravemente envenenado en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando no quede ningún Pokémon envenenado o gravemente envenenado en el bando rival. Acierta siempre. Asesta golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Hay una probabilidad del 10% de envenenar gravemente al objetivo | Matière y Crobat | ||
| Ventisca Decidida Great Strides Blizzard |
300 | 100 | 2 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa un movimiento compi una vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre cuando graniza. Congela a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a especiales" a los objetivos la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate | Cass (S) y Furret | ||
| Ventisca Maldita Blizzard of Cursed Ice |
360 | 100 | 4 (1 uso) | Cuándo se activa: Cuando graniza. Cuándo se desactiva: Cuando ya no graniza. Duplica las reducciones en las características de los objetivos. Congela a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Anís (T24) y Froslass | ||
| Ventisca Refrescante Breezy Blizzard |
180 | - | 0 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando se le aplica un círculo al bando aliado. Cuándo se desactiva: Cuando ya no se le aplica ningún círculo al bando aliado. Acierta siempre. Hay una probabilidad del 50% de congelar a los objetivos. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de este movimiento no se reducen incluso si hay varios objetivos. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a todos los compis aliados. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Iris (Academia) y Lapras | ||
| Viento Aciago del Litoral Shoreline Ominous Wind |
120 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando los PS del usuario son el 80% o más. Cuándo se desactiva: Cuando los PS del usuario son inferiores al 80%. Aumenta el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles | Zarala (T24) y Jellicent | ||
| Viento Hielo Airoso Beautiful Icy Wind |
180 | - | 2 | Cuándo se activa: Cuando ha aumentado la evasión del usuario. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Acierta siempre. Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de este ataque. Ignora las habilidades pasivas que impiden que los objetivos reciban golpes críticos. Ignora el efecto "Aguante" de los objetivos. Reduce la velocidad y la precisión de los objetivos en 1 nivel. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Sina y Glaceon | ||
| Voltio Cruel Estruendoso Thunderous Roar Wild Charge |
180 | - | 2 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Crea un campo eléctrico. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Eco (Neocampeón) y Raikou | ||
| Voltio Cruel por Catenaria Descending Lightning Wild Charge |
192 | 100 | 2 | Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon que sufre problemas de estado, ha retrocedido, está confundido o bajo ataduras en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando no quede ningún Pokémon que sufra problemas de estado, ha retrocedido, está confundido o bajo ataduras en el bando rival. Reduce la defensa del objetivo en 2 niveles cuando está paralizado. Reduce la defensa especial del objetivo en 2 niveles cuando está quemado. Reduce la velocidad del objetivo en 2 niveles cuando ha retrocedido. Recupera los PS de todos los compis aliados cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario cuando el objetivo está confuso. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" del usuario en 1 nivel cuando el objetivo está bajo ataduras | Caril (S) e Eelektross | ||
| Voz Cautivadora Coruscante Starry Night Disarming Voice |
180 | - | 1 (3 usos) | Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Al usar este movimiento. Acierta siempre. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a todos los compis aliados. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a todos los compis aliados. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. | Lylia (T24) y Primarina | ||
| Zumbido Sofocante Swarming Flames Bug Buzz |
144 | 100 | 2 (2 usos) | Cuándo se activa: Cuando el Entrenador del usuario usa algún movimiento 1 vez. Cuándo se desactiva: No se puede desactivar. Reduce la defensa especial de los objetivos en 3 niveles. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel | Guayo y Volcarona |
Movimientos teracristal[editar código | editar]
Los movimientos teracristal son movimientos que pueden usarse con aquellas parejas de compis capaces de realizar la teracristalización compi y consiste en utilizar el movimiento Teraexplosión o Teraclúster. Su tipo varía dependiendo del Teratipo de la pareja de compis que lo utiliza y pueden cambiar tanto su categoría como sus efectos. Los movimientos teracristal se pueden usar en cualquier momento del combate y su potencia incrementa con el nivel del movimiento compi.
| Movimiento | Teratipo | Categoría | Potencia | Precisión | Puntos consumidos | Descripción | Pareja de compis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Teraclúster Gema Irisada Rainbow Jewel Tera Starstorm |
360 | - | 2 (1 uso) | Acierta siempre. Hace retroceder al objetivo. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a especiales" a los objetivos la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario | Juliana (Aniversario) y Terapagos | ||
| Teraexplosión Amatista Amethyst Tera Blast |
120 | 100 | 1 | Reduce la defensa y la defensa especial de los objetivos en 1 nivel. Envenena gravemente a los objetivos. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Nákara (Aniversario) y Typhlosion de Hisui | ||
| Teraexplosión Ametrino Ametrine Tera Blast |
180 | 100 | 2 (1 uso) | Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 3 niveles | Mimí y Toxapex | ||
| Teraexplosión Criolita Cryolite Tera Blast |
240 | 100 | 4 | Reduce la Defensa especial de los objetivos en 1 nivel. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Cass (S) y Furret | ||
| Teraexplosión Cuprita Cuprite Tera Blast |
96 | - | 2 | Acierta siempre. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a especiales" a los objetivos la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. La potencia de este ataque se multiplica por 10 si el bando del usuario no está lleno de determinación y el ataque se ha usado dos veces o menos. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" al usuario si su bando está lleno de determinación o el ataque se ha usado tres veces o más | Candela (E) y Magcargo | ||
| Teraexplosión Dioptasa Dioptase Tera Blast |
168 | - | 2 | Acierta siempre. Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Reduce la defensa de los objetivos en 1 nivel. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Brais y Sudowoodo | ||
| Teraexplosión Esmeralda Emerald Tera Blast |
480 | 100 | 0 (1 uso) | Asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias. Crea un campo de hierba la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 2 niveles | Corin y Sinistcha | ||
| Teraexplosión Espinela Spinel Tera Blast |
180 | 100 | 1 | Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel | Aroa (T25) y Whimsicott | ||
| Teraexplosión Jaspe Verde Green Jasper Tera Blast |
480 | - | 2 (1 uso) | Acierta siempre. Reduce la defensa de los objetivos en 6 niveles. Aplica el efecto "Vulnerabilidad a físicos" a los objetivos la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos | Florian (Aniversario) y Ogerpon | ||
| Teraexplosión Lazulita Lazulite Tera Blast |
240 | - | 3 | Acierta siempre. Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe. Aumenta el efecto "Siguiente Movimiento Compi ↑" del usuario en 1 nivel con cada golpe | Rojo (Aniversario) y Charizard | ||
| Teraexplosión Lazurita Lazurite Tera Blast |
180 | - | 1 | Acierta siempre. Otorga el efecto siguiente 5 veces: Aumenta en 1 nivel una de las siguientes características de todos los compis aliados al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión o evasión. Crea una Zona Dragón la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. (Una Zona Dragón potencia los ataques de tipo Dragón) | Nereida (T26) y Dondozo | ||
| Teraexplosión Rutilo Rutile Tera Blast |
180 | 100 | 3 | Reduce el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad del objetivo en 1 nivel. Hay una probabilidad del 50% de hacer retroceder al objetivo | Gloria (Aniversario) y Cinderace | ||
| Teraexplosión Topacio Topaz Tera Blast |
180 | 100 | 2 | Reduce en 2 niveles una de estas características del objetivo al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión o evasión. (Dicha característica se reduce en igual medida para todos los compis rivales). La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Además, hay una probabilidad del 50% de otorgar todos los efectos siguientes: Duplica la potencia de este ataque. Reduce en 2 niveles una de estas características del objetivo al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión o evasión. (Dicha característica se reduce en igual medida para todos los compis rivales) | Cass y Hydrapple | ||
| Teraexplosión Zafiro Sapphire Tera Blast |
252 | 100 | 2 | Hace retroceder, confunde o deja bajo ataduras al objetivo. Si los PM restantes de Análisis de Paldea del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Recupera 1 PM del movimiento sincro del usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Paldea (Especial)" al bando aliado. Círculo de Paldea (Especial) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial y los movimientos compi especiales de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial y movimientos compi especiales que reciben todos los compis aliados en un 5%. Cuantos más compis con el distintivo "Paldea" haya en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 10% adicional (hasta un total máximo del 40%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Levi y Archaludon | ||
| Teraexplosión Zeolita Zeolite Tera Blast |
300 | 100 | 2 | Reduce la defensa especial del objetivo en 2 niveles. Además, reduce la precisión del objetivo en 2 niveles cuando está dormido. Crea una Zona Normal EX la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. (Una Zona Normal EX potencia los ataques de tipo Normal). | Laureano (E2) y Komala | ||
| Teraexplosión Zoisita Tanzanite Tera Blast |
180 | 100 | 1 | Reduce la defensa y la defensa especial del objetivo en 1 nivel | Cloe y Gengar |