Fantina (Masters EX)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Fantina
Fantina
Fantina
Fantina en Pokémon Masters EX
Información
Número 86
Nombre japonés メリッサ (Melissa)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Yuki Kaida
Inglés Karen Strassman

Fantina (Fantina en inglés; メリッサ Melissa en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Fantina en Pokémon Masters EX:

Modelo
Modelo EX
VS EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Fantina[editar código | editar]

Fantina en su traje habitual está acompañada de Mismagius. Sus características son las siguientes:

Fantina Potencial base ★★★★★
Función
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo fantasma
Debilidad
Fantina y Mismagius
Mismagius
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 545
  • Ataque: 139
  • Defensa: 141
  • Ataque especial: 377
  • Defensa especial: 185
  • Velocidad: 358
Habilidades pasivas
Reduce el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis rivales en 2 niveles antes de que el usuario se debilite.
Cuantos más PS restantes tenga el objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fantasma.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Pasión ↑ 1, Ternura ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Pasión
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de aumentar el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial y la velocidad del usuario en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 118
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de reducir la defensa especial del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes criticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Fantina
Habilidad Energía Orbes compi
Bola Sombra: Movimiento Llenabarras +2 6 72
Condena +1 7 84
PS +20 4 48
Defensa +10 4 48
Bola Sombra: Potencia +3 4 48
Debilitación Defensa Esp. ↓ M +2 10 120
Bola Sombra Danzarina: Potencia +25 5 60
At. Esp. +20 6 72
Velocidad +10 4 48
PS +10 2 24
Viento Aciago: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Especial X: Movimiento Recupera PM +2 7 84
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Velocidad +5 2 24
Defensa +5 2 24
At. Esp. +5 0 5
Viento Aciago: Potencia +4 4 48
Defensa +5 0 5
Quelle surprise!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Mov. Crítico Defensa Esp. ↑ +6 10 120
Def. Esp. +5 2 24
Def. Esp. +20 6 72
Crítico Impulsor +2 9 108
Velocidad +20 7 84
Efectos Secundarios ↑ +1 7 84
Condensador +5 10 120
Ataque Defensa Especial ↓ +4 3 36
Velocidad +20 0 5
Def. Esp. Riv. ↓ Compipotenciadora 5 60
Entrada Crítica +1 3 36
At. Esp. +5 0 5
Quelle surprise!: Mov. Siguiente Supereficaz ↑ +9 5 60

Fantina y Dusknoir[editar código | editar]

Fantina puede estár acompañada de Dusknoir. Sus características son las siguientes:

Fantina Potencial base ★★★★★
Función
Apoyo
Función EX
Entorno
Tipo(s) de ataques Tipo fantasma
Debilidad
Fantina y Dusknoir
Dusknoir
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 658
  • Ataque: 188
  • Defensa: 273
  • Ataque especial: 140
  • Defensa especial: 276
  • Velocidad: 280
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Fantasma de todos los compis aliados. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario aplica un círculo al bando aliado.
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Poder excelso
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Aplica Círculo de Sinnoh (Defensivo) al bando aliado la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate. Aumenta la duración de Círculo de Sinnoh (Defensivo) cuando se le aplica Círculo de Sinnoh (Defensivo) al bando aliado.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 60.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 13.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 13.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 15.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 15.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 1, Sensibilidad ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Ternura
  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 14
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.


Puntos: 2
Usos: 2
Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica "Círculo de Sinnoh (Defensivo)" al bando aliado. Círculo de Sinnoh (Defensivo) otorga todos los efectos siguientes: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis con el distintivo "Sinnoh" estén en el bando aliado, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%).


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados.


Usos: 1
Aumenta el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial y la Defensa Especial de todos los compis aliados en 2 niveles. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a todos los compis aliados.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Compi Descripción en la Dex
Fantina y Mismagius

Fantina
Líder de Gimnasio experta en el tipo Fantasma, conocida por ser una ávida estudiosa de los Pokémon. Se ha forjado reputación en concursos y combates Pokémon.

Mismagius
Es temido por su afición a lanzar maldiciones y conjuros a diestro y siniestro, pero a veces le da por usar la magia para ayudar a alguien.
Fantina y Dusknoir

Fantina
Líder de Gimnasio experta en el tipo Fantasma, conocida por ser una ávida estudiosa de los Pokémon. Se ha forjado reputación en concursos y combates Pokémon.

Dusknoir
Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.

Obtención[editar código | editar]

Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Fantina[editar código | editar]

Fantina está disponible desde el 19 de marzo de 2020, aunque solo desde el 25 de diciembre de 2022 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Fantina mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento destacado: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de marzo y el 2 de abril de 2020, es posible conseguir a Fantina con un ratio de aparición favorable.
  • Reclutamiento general: A partir del 3 de abril de 2020, es posible obtener a Fantina en la generalidad de los reclutamientos.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Es posible conseguir a Fantina canjeando 30 Billetes Reclutamiento 5★.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Sinnoh: Es posible obtener a Fantina canjeando 30 Billetes 5★ Sinnoh.

Fantina y Dusknoir[editar código | editar]

Fantina y Dusknoir está disponible desde el 1 de agosto de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Fantina y Dusknoir mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento gimnasio C: A partir del 1 de agosto de 2025, es posible conseguir a Fantina y Dusknoir canjeando 1 Billete Gimnasio C hasta en un máximo de 5 ocasiones, que se consigue mediante canje en el Gimnasio de Entrenadores y otros lugares de encuentro.

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra ella o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía de la entrenadora.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Al desbloquear a Fantina, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Fantina.

Como oponente[editar código | editar]

Es posible enfrentar a Fantina en los siguientes eventos:

  • Capítulo 24: Sobre el escenario: Fantina estará acompañada de Mismagius en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Este combate también está disponible en multijugador.
  • Área de nivel máximo - Entrenamiento de Sabotaje 2: Desde la actualización 1.12.0, es posible combatir a Fantina y a su Mismagius en esta sección del área de entrenamiento.
  • Área de nivel máximo - Entrenamiento de Entorno 2: Desde la actualización 2.35.0, es posible enfrentar a Fantina y a su Mismagius en esta sección del área de entrenamiento.
  • La Feria de Passio: En este evento desarrollado entre el 17 de junio y el 1 de julio de 2021, y repetido entre el 10 y el 24 de junio de 2022, es posible confrontar a Fantina y a su Drifblim.
  • Desafío nostálgico: Revancha contra los mejores: En este evento desarrollado entre el 1 y 31 de marzo de 2022, es posible enfrentar a Fantina y a su Drifblim.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Fantasma: En este evento desarrollado entre el 18 y el 28 de agosto de 2023, es posible combatir a Fantina y a su Mismagius.
  • Maestría de los tipos Fantasma y Siniestro: En este evento desarrollado entre el 5 y el 21 de julio de 2024, es posible confrontar a Fantina y a su Mismagius.

En el anime[editar código | editar]

En el tráiler de Pokémon Masters[editar código | editar]

Fantina en el tráiler.

Fantina aparece brevemente en el tráiler animado de Pokémon Masters junto a Sabrina y Camila durante la sección en la que se muestran diversos entrenadores.

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes de la entrenadora
Fondos de movimientos compi

Otros personajes de Pokémon Masters EX