Tilo (Masters EX)

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Tilo
Tilo
Tilo
Tilo en Pokémon Masters EX
Información
Número 54
Nombre japonés ハウ (Hau)
Salón de Entrenadores Disponible
Actores de voz
Japonés Daiki Yamashita
Inglés Laura Stahl

Tilo (Hau en inglés; ハウ Hau en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX. Es uno de los que protagoniza el capítulo de la Trama de Alola titulado como "La salvaguardia de la isla".

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Tilo en Pokémon Masters EX:

Modelo
Modelo EX
VS EX
Modelo (Traje S)
VS (Traje S)
Modelo (Traje S) EX
VS (Traje S) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Tilo[editar código | editar]

Tilo en su traje habitual está acompañado de Raichu de Alola. Sus características son las siguientes:

Tilo Potencial base ★★★★
Función
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo eléctrico
Debilidad
Tilo y Raichu de Alola
Raichu de Alola
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 478
  • Ataque: 98
  • Defensa: 167
  • Ataque especial: 375
  • Defensa especial: 196
  • Velocidad: 288
Habilidades pasivas
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Eléctrico.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 20
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Tilo
Habilidad Energía Orbes compi
Impactrueno: Velocidad ↑ Potenciadora 8 96
Impactrueno: Potencia +4 4 48
Impactrueno: Movimiento Llenabarras +2 5 60
Impactrueno: Potencia +4 3 36
At. Esp. +20 10 120
Gigavoltio Destructor Tropical: Potencia +25 5 60
Velocidad ↑ en 1.er Apuro +6 10 120
Velocidad ↑ Compipotenciadora 10 120
Def. Esp. +10 5 60
Velocidad +5 2 24
At. Esp. +5 3 36
Defensa +5 3 36
Especial X: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 3 36
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 3 36
At. Esp. +5 0 5
Chispazo: Potencia +4 5 60
Defensa +5 0 5
¡Estilo Alola!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
PS +10 3 36
Chispazo: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Entrada Veloz +1 10 120
Entrada Ágil +2 10 120
Defensa +10 5 60
Llenabarras en 1.er Apuro +6 10 120

Tilo (Traje S)[editar código | editar]

Tilo en su Traje Summum está acompañado de Tapu Koko. Sus características son las siguientes:

Tilo (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función
Sabotaje
Función EX
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo eléctrico Tipo hada
Debilidad
Tilo (Traje S) y Tapu Koko
Tapu Koko
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 639
  • Ataque: 354
  • Defensa: 198
  • Ataque especial: 354
  • Defensa especial: 193
  • Velocidad: 423
Habilidades pasivas
Crea un campo eléctrico cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la duración del campo eléctrico cuando el terreno cambia a campo eléctrico mientras el usuario está en el campo de batalla.
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando hay un campo eléctrico activo.
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando un aliado activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona.
Poder excelso
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando la zona es Zona Hada. Crea un campo eléctrico la primera vez que el usuario usa Voluntad Hada en cada combate. Aumenta la duración de la Zona Hada cuando la zona cambia a Zona Hada mientras el usuario está en el campo de batalla.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Eléctrico. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Puntos: 2
Usos: 2
Crea una Zona Hada. (La Zona Hada potencia los ataques de tipo hada).
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando se activan efectos de cambios atmosféricos, campo o zona. Cuándo se desactiva: Cuando se eliminan todos los efectos de cambios atmosféricos, campo y zona. Duplica la potencia de este ataque cuando la zona es Zona Hada. Reduce la velocidad de los objetivos en 2 niveles. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 1
Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando la zona es Zona Hada.
Movimiento compi
Potencia: 240
La potencia de este ataque aumenta cuando hay un campo eléctrico activo.
Tablero piedra compi de Tilo (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
Orden Ataque Especial ↑ +9 10 120
Ataque Característica ↓ +9 10 120
Cambiaentorno Evasión ↑ M +9 12 144
Brillo Mágico: Ultraeficacia +5 7 84
Velocidad Riv. ↓ Compipotenciadora 10 120
Velocidad Rival ↓ Potenciadora 10 120
Campo Psíquico Impulsor +5 7 84
¡Sigo a tope!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
1.er Movimiento Compi Furor +1 10 120
At. Esp. +10 4 48
Brillo Mágico: Potencia +3 3 36
Electrotela Salvaje: Potencia +4 3 36
Brillo Mágico: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Gigavoltio Destructor del Guardián Vengativo: Potencia +25 5 60
Def. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 2 24
Inmunidad Parálisis 5 60
Defensa +5 2 24
Inmunidad Velocidad ↓ 5 60
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
PS +10 2 24
Defensa +5 0 5
Velocidad Campo Eléctrico +2 9 108
Velocidad Zona Hada +2 8 96
Campo Eléctrico Impulsor +1 7 84
Campo Eléctrico Curativo +1 8 96
Brillo Mágico: Zona Hada Impulsora +9 8 96
Zona Hada Compimpulsora +5 10 120
Entrada Crítica +1 10 120
Inm. Sabotaje Campo Eléctrico 10 120
Ataque Defensa Especial ↓ +9 10 120
Mov. Compi Campo Eléctrico 12 144
Entrada Aceleradora Bando 8 96
Voluntad Hada: Mov. Sig. Especial ↑ Simple M +9 10 120

Tilo y Crabominable[editar código | editar]

Tilo puede estar acompañado de Crabominable. Sus características son las siguientes:

Tilo Potencial base ★★★★★
Función
Velocidad
Tipo(s) de ataques Tipo hielo
Debilidad
Tilo y Crabominable
Crabominable
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 675
  • Ataque: 441
  • Defensa: 195
  • Ataque especial: 236
  • Defensa especial: 193
  • Velocidad: 354
Habilidades pasivas
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate.
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Cuando la Velocidad del usuario se va a reducir, en su lugar aumenta la misma cantidad.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Hielo. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 1. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los compis del bando del usuario en 2. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 2.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 232
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Reduce la Velocidad del usuario en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles.
Potencia: 55
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de congelar al objetivo.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la Precisión del usuario en 1 nivel. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más haya aumentado el Ataque del usuario, más aumenta la potencia de este ataque.

Tilo e Incineroar[editar código | editar]

Tilo puede estar acompañado por Incineroar. Sus características son las siguientes:

Tilo Potencial base ★★★★★
Función
Entorno
Función EX
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo siniestro
Debilidad
Tilo e Incineroar
Incineroar
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 683
  • Ataque: 374
  • Defensa: 199
  • Ataque especial: 299
  • Defensa especial: 174
  • Velocidad: 297
Habilidades pasivas
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles al entrar en combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles al entrar en combate.
Aumenta el efecto Siguiente Movimiento Compi ↑ del usuario en 10 niveles la primera vez que a su movimiento Voluntad Siniestra le quedan 0 PM en cada combate.
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario crea una Zona Siniestra.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 24. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 24.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 7. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 7.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 7. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 7.
Aumenta los PS máximos de los compis del bando del usuario en 8. Aumenta la Velocidad de los compis del bando del usuario en 8.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Pasión ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Puntos: 2
Usos: 2
Crea una Zona Siniestra. (Una Zona Siniestra potencia los ataques de tipo Siniestro).
Potencia: 240
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez.

Cuándo se desactiva: No se puede desactivar.

Ignora cualquier mejora del objetivo. Reduce la Defensa y la Velocidad del objetivo en 1 nivel. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. Si los PM restantes de Voluntad Siniestra del usuario son 1 o más cuando ataca con este movimiento, reduce dichos PM en 1 y otorga todos los efectos siguientes: Crea una Zona Siniestra. (Una Zona Siniestra potencia los ataques de tipo Siniestro). Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi de un aliado. Aplica el efecto "Siguiente Supereficaz ↑" a un aliado. Aplica el efecto "Siguiente mitiga daño" a un aliado.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios

Tilo y Tauros[editar código | editar]

Tilo puede estar acompañado de Tauros. Sus características son las siguientes:

Tilo Potencial base ★★★★
Función
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo normal
Debilidad
Tilo y Tauros
Tauros
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 656
  • Ataque: 191
  • Defensa: 244
  • Ataque especial: 135
  • Defensa especial: 244
  • Velocidad: 306
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 50% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando falla el movimiento de ataque del rival que le apunta.
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado.
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando aliado la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Raro ↑ 2, Ternura ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 63
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles.


Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel.


Usos: 1
Aumenta el Ataque, el Ataque Especial y la Evasión de todos los compis aliados en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 360
Sin efectos secundarios.

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Compi Descripción en la Dex
Tilo y Raichu de Alola

Tilo
Eterno optimista de alegría contagiosa. Adora tanto las malasadas como los combates que estrechan las distancias entre un Entrenador y sus Pokémon.

Raichu de Alola
Concentra sus poderes psíquicos en la cola y se desplaza deslizándose sobre ella. Se lo conoce como el Surfista de Tierra Firme.
Tilo (Traje S) y Tapu Koko

Tilo (Traje S)
Tilo luce su Traje Summum y trae vientos de cambio a Passio con la ayuda de Tapu Koko, amante de los combates.

Tapu Koko
Aunque se le considera un espíritu guardián, obra también como espíritu vengativo contra las personas y Pokémon que desatan su ira.
Tilo y Crabominable

Tilo
Eterno optimista de alegría contagiosa. Adora tanto las malasadas como los combates que estrechan las distancias entre un Entrenador y sus Pokémon.

Crabominable
En el interior de las pinzas acumula aire gélido. Los golpes que asesta son capaces de hacer añicos incluso gruesas paredes de hielo.
Tilo e Incineroar

Tilo
Eterno optimista de alegría contagiosa. Adora tanto las malasadas como los combates que estrechan las distancias entre un Entrenador y sus Pokémon.

Incineroar
Este Pokémon rudo y egoísta considera aburrido enfrentarse a un rival inferior a él y prefiere dar lo mejor de sí mismo contra rivales más fuertes.
Tilo y Tauros

Tilo
Eterno optimista de alegría contagiosa. Adora tanto las malasadas como los combates que estrechan las distancias entre un Entrenador y sus Pokémon.

Tauros
Vive en manadas dominadas por el ejemplar que luce la cornamenta más mellada y de mayor tamaño y grosor.

Obtención[editar código | editar]

Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Tilo[editar código | editar]

Tilo está disponible desde el día del lanzamiento del juego, aunque solo desde el 25 de junio de 2022 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido posible reclutar a Tilo mediante los siguientes métodos:

  • Especial: Es posible reclutar a Tilo, luego de derrotarlo durante el "Capítulo 11: Las estrellas de Alola", propio de la Trama del WPM.

Tilo (Traje S)[editar código | editar]

Tilo (Traje S) está disponible desde el 28 de abril de 2023 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Tilo (Traje S) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 28 de abril y el 2 de junio de 2023, y repetido entre el 10 y el 24 de octubre de 2023, entre el 27 de abril y el 9 de mayo de 2024, entre el 3 y el 21 de octubre de 2024, y entre el 7 y el 16 de marzo de 2025, es posible obtener a Tilo (Traje S).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible conseguir a Tilo (Traje S) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, entre el 3 y el 30 de septiembre de 2024, y entre el 2 y el 20 de enero de 2025, es posible obtener a Tilo (Traje S).
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, y entre el 17 de febrero y el 7 de abril de 2025, es posible conseguir a Tilo (Traje S) canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible obtener a Tilo (Traje S).

Tilo y Crabominable[editar código | editar]

Tilo y Crabominable está disponible desde el 1 de marzo de 2025 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Tilo y Crabominable mediante los siguientes métodos:

  • Carrera de Daño: A partir del 1 de marzo de 2025, es posible conseguir a Tilo y Crabominable canjeando 300 Billetes Entrenamiento hasta en un máximo de 5 ocasiones.

Tilo e Incineroar[editar código | editar]

Tilo e Incineroar está disponible desde el 1 de mayo de 2026 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Tilo e Incineroar mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de mayo de 2026, es posible obtener a Tilo e Incineroar en este reclutamiento con joyas de pago.

Tilo y Tauros[editar código | editar]

Tilo y Tauros está disponible desde el 1 de julio de 2026 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Tilo y Tauros mediante los siguientes métodos:

  • Salón de Entrenadores: A partir del 1 de julio de 2026, es posible obtener a Tilo y Tauros al alcanzar el nivel 100 de amistad con Tilo en el Salón de Entrenadores.

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Tilo

Al desbloquear a Tilo, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Tilo.
Tilo (Traje S)

Al desbloquear a Tilo (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Tilo (Traje S).

Como oponente[editar código | editar]

Es posible enfrentar a Tilo en los siguientes eventos:

  • Capítulo 11: Las estrellas de Alola: Tilo estará acompañado de Raichu de Alola en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Al derrotarlo, el jugador lo consigue en el juego. Este desafío también está disponible en multijugador.
  • ¡Turtwig evoluciona!: Se combate a Tilo y a su Raichu de Alola para evolucionar el Turtwig de Maya en Grotle.
  • Área de nivel máximo 2 - Entrenamiento Eléctrico, Hielo y Tierra 1: Desde la actualización 2.0.0, es posible enfrentar a Tilo y a su Raichu de Alola en esta sección del área de entrenamiento.
  • Reto EX: Tilo: Se confronta a Tilo en modo multijugador, el cual se encuentra acompañado por su Raichu de Alola.
  • Combate de Campeones - VS. Alola: Tilo puede usar a Raichu de Alola (siendo débil al tipo bicho), a Decidueye (siendo débil al tipo fuego), a Noivern (siendo débil al tipo dragón) o a Primarina (siendo débil al tipo veneno).
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, Tilo puede usar a su Raichu de Alola, a su Decidueye, a su Noivern o a su Primarina entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Carrera de Daño: ¡Entrenamiento con Tilo!: Desde la actualización 2.46.0, Tilo puede usar a Raichu de Alola (siendo débil al tipo fantasma) o a Crabominable (siendo débil al tipo acero) en estos combates rotatorios. Como recompensa se dan Billetes Entrenamiento, cuya cantidad varía según la puntuación obtenida en el enfrentamiento.
  • Evento de accesorios de tipo Tierra: En este evento desarrollado entre el 16 y el 23 de mayo de 2022, es posible combatir a Tilo y a su Raichu de Alola.
  • ¡El gran amiguersario!: En este evento desarrollado entre el 2 y el 17 de marzo de 2022, es posible enfrentar a Tilo y a su Decidueye.
  • Día de Pokémon Masters: El 25 de mayo de 2022, el 25 de mayo de 2023 y el 25 de abril de 2024 se pudo confrontar a Tilo y a su Raichu de Alola.
  • El rival más fuerte: En este evento desarrollado entre el 16 de junio y el 4 de julio de 2022, y repetido entre el 23 de enero y el 6 de febrero de 2023, y entre el 22 de septiembre y el 6 de octubre de 2023, es posible combatir a Tilo y a su Noivern.
  • ¡Rivales a raudales!: En este evento desarrollado entre el 20 de junio y 4 de julio de 2022, y repetido entre el 23 de enero y el 6 de febrero de 2023, es posible enfrentar a Tilo y a su Raichu de Alola.
  • Buscando a Rojo: En este evento desarrollado entre el 14 y el 31 de marzo de 2023, es posible confrontar a Tilo y a su Raichu de Alola mediante un combate colectivo.
  • Evento de alta dificultad: ¡Enfréntate a Tilo a tope!: En este evento desarrollado entre el 19 de febrero y el 21 de marzo de 2024, es posible combatir a Tilo y a su Noivern.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Eléctrico: En este evento desarrollado entre el 20 de septiembre y el 6 de octubre de 2024, es posible enfrentar a Tilo y a su Raichu de Alola.
  • Maratón de Daño: Entrenamientotal n.º 3: En este evento desarrollado entre el 23 y el 31 de octubre de 2024, es posible confrontar a Tilo y a su Raichu de Alola.
  • Evento de alta dificultad: ¡Enfréntate a la flor y nata de Alola!: En este evento desarrollado entre el 30 de mayo y el 9 de julio de 2025, es posible combatir a Tilo y a su Raichu de Alola.

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

Artwork de Tilo y Raichu en el Pokémon Masters Dream Team Maker.
  • En Pokémon Masters Dream Team Maker se mostraba a Tilo en compañía de un Raichu. Sin embargo, esto fue corregido con posterioridad y en la actualidad, se ve acompañado de su Raichu de Alola.
  • El Tapu Koko que la acompaña cuando porta su Traje Summum proviene de un ultraumbral y no es el mismo que protege la isla de Melemele.

Otros personajes de Pokémon Masters EX