Fantina

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Fantina
Danzarina encantadora
Información
Nombre japonés メリッサ (Melissa)
Sexo Femenino
Hogar Ciudad Corazón
Región Sinnoh
Clase Líder de gimnasio
Coordinadora
Juez de concursos
Videojuego Pokémon Diamante, Perla y Platino
Negro 2 y Blanco 2
Diamante Brillante y Perla Reluciente
Masters EX
Contraparte anime Fantina
Contraparte manga Fantina
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Fantina (Fantina en inglés; メリッサ Melissa en japonés) es la líder de gimnasio de Ciudad Corazón. Se especializa en Pokémon de tipo fantasma y entrega la medalla Reliquia a los entrenadores que logren derrotarla. Es la quinta líder de la región de Sinnoh en Pokémon Diamante, Pokémon Perla y sus remakes. En Pokémon Platino es la tercera.

En los videojuegos[editar código | editar]

Fantina usa Pokémon de tipo fantasma en sus combates. Al derrotarla entrega la Medalla Reliquia y la MT65 (garra umbría). También aparece en los súper concursos de Sinnoh con su Drifblim "Globor". Según las ancianas de la Torre Perdida, suele ir frecuentemente a este lugar. Fantina proviene de otra región ya que menciona haber llegado a Sinnoh. También suele hablar con acento y expresiones franceses.

Sprites[editar código | editar]

D
P
Fantina DP.png
Frontal
Fantina Pt.gif
Frontal animado
VS Fantina.png
VS
D
P
Fantina mini.png
Mini
Fantina N2B2.gif
Frontal animado
Fantina N2B2 mini.png
Mini
Fantina Masters.png
Modelo
Fantina Modelo 3D DBPR.png
Modelo
Fantina mini DBPR.png
Mini
VS Fantina DBPR.png
VS

Equipo Pokémon[editar código | editar]

Pokémon Diamante y Pokémon Perla[editar código | editar]

Pokémon Platino[editar código | editar]

Combate en el Café Revancha
En súper concursos

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[editar código | editar]

En el Pokémon World Tournament, usa tres de los siguientes Pokémon en combates individuales, cuatro en combates dobles y rotatorios y los seis en combates triples. Su primer Pokémon siempre es Mismagius.

Torneo Líderes de Sinnoh
Torneo Mundial de Líderes y Supertorneo Tipo
Torneo ¡Batalla de Pokémon Legendarios!

Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente[editar código | editar]

Combate por la medalla

Este es el equipo que usa Fantina en su combate por la Medalla Reliquia:


Revanchas

Este es el equipo que usa Fantina en las revanchas tras obtener la Pokédex Nacional:


Torre Batalla
  • Modo combate individual

Fantina usa uno de estos 3 equipos al azar en el modo de combate individual de la Torre Batalla:



  • Modo combate doble

Fantina combate junto a Gardenia en el modo de combate doble de la Torre Batalla. Ambas usan uno de estos 3 equipos al azar, aunque solo los Pokémon de tipo fantasma le pertenecen a Fantina.



Citas[editar código | editar]

En Pokémon Diamante y Pokémon Perla[editar código | editar]

Frente al auditorio

« ¡Huy! Discúlpame, por favor. ¿Vas a presentarte a algún concurso? Pues espero que te diviertas... Fantina, la Líder de Gimnasio de Ciudad Corazón también es una experta en concursos. ¿Qué cómo lo sé? Pues verás, yo soy Fantina. Sí, podrás desafiarme, pero más adelante... Cuando seas mucho más fuerte. ».

En el Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazón
  • Antes del combate:

« Oh, là là! ¡Por fin estás aquí! Desde que llegué a esta región, no dejo de intentar aprender cosas nuevas. ¿Que se celebran concursos aquí? ¡Pues yo me digo que voy a ser la mejor! Por eso me visto así, forma parte de mi puesta en escena. También he estudiado a los Pokémon a fondo para ser líder del gimnasio. En fin, supongo que has venido hasta aquí para retarme. Te advierto que ganaré. Eso hacen los líderes de los gimnasios, non? ».

En Pokémon Platino[editar código | editar]

En el Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazón
  • Antes del combate:

« Oh, là là! ¡Por fin estás aquí! Desde que llegué a esta región, no dejo de intentar aprender cosas nuevas. ¿Que se celebran concursos aquí? ¡Pues yo me digo que voy a ser la mejor! Por eso me visto así, forma parte de mi puesta en escena. También he estudiado a los Pokémon a fondo para ser líder del gimnasio. En fin, supongo que has venido hasta aquí para retarme. Te advierto que ganaré. Eso hacen los líderes de los gimnasios, non? ».

  • Después del combate:

« ¡Me has dejado anonadada! ¡Eres muy, pero que muy fuerte! ¡Y tu equipo Pokémon también! ¡Menuda destreza! ¡Es un honor para mí concederte la medalla de mi gimnasio! Esta medalla te permitirá usar el movimiento oculto Despejar cuando no estés combatiendo. Además, puedes usar esta Máquina Técnica. Eso creo yo. La MT65 contiene el movimiento Garra Umbría, ¿sabes? Con este sorprendente movimiento, se suelen conseguir golpes críticos. Tres medallas de gimnasio... Pero no debes olvidar esto. Hay más entrenadores. Y muchos de ellos también son fuertes. Hay montones más en Sinnoh. ¡Ten paciencia! Te irás haciendo más fuerte combate tras combate. ».

En el Café Revancha
  • Antes del combate:

« ¿Eres tú? ¿no estás participando en concursos? Pues si estás participando deberías desafiarme.

Al rechazar: ¿No? Bueno, pues nada. Solo con verte me he animado, así que no importa.
Al aceptar: Los combates Pokémon son divertidos siempre. ¿Que por qué? Porque cuando combatimos estamos todos muy serios. ».

« ¡Por fin has llegado! Ahora vamos a combatir. Y yo voy a ganar. ¡Te sorprenderá lo fuerte que me he vuelto!

Al rechazar: Vaya, qué decepción... Me dejas triste. Pero te darás cuenta que, si no combatimos, no me has ganado.
Al aceptar: ¡¡OH, OH, OH!! ».
  • Durante el combate:

« ¡Es muy complicado, pero... ¡No hay que rendirse jamás! ».

  • Al ser derrotada:

« Eres increíblemente fuerte. Sé por qué he perdido. ».

  • Después del combate:

« Me gustaría combatir con la elegancia de una bailarina. ¡Eres una persona increíble! Très fantastique Estoy encantada... ¡Ahora tengo un propósito en esta vida! ¡Y mi propósito es derrotarte! Gracias por inspirarme... ».

En la Mansión

« ¡Tú! ¿Has conocido a Delila? ¿La de la Ruleta Batalla? ¡Qué mujer! ¡Qué forma de bailar! ¡Qué piruetas hace! Oh, là, là! ¡Me encanta su estilo! ».

« Estés donde estés, sea la hora que sea... ¡baila, baila, baila! Si bailas todo el tiempo, los bailes de los concursos acaban resultándote muy fáciles. ».

« Oh, c'est fantastique! ¡Un sitio ideal para bailar! ¿Aquí practicas? ».

« Oh, là, là! ¡Esto es magnifique! Yo vengo mucho también a la Zona Descanso. Es porque el sindicato de las cintas está aquí. ¡Así que vendré mucho a ver tu mansión también! ».

« Oh, là, là! ¡He tenido una inspiración! ¡Se me acaba de ocurrir una combinación de movimientos para un concurso! C'est génial! Nos vemos en el Auditorio, oui? ».

En Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente[editar código | editar]

Frente al auditorio

« ¡Uy! Excusez-moi. ¿Vas a presentarte a alguna Gala Superconcurso? ¡Pues espero que te diviertas! Fantina, la Líder de Gimnasio de Ciudad Corazón, también es toda una experta en Galas Superconcurso. ¿Que cómo lo sé? Pues verás... Yo soy Fantina. Oui, podrás desafiarme, pero más adelante... cuando seas mucho más fuerte. ».

Combate por la medalla en el Gimnasio de Ciudad Corazón
  • Antes del combate:

« Oh là là! ¡Por fin has llegado! Desde que me mudé aquí, intento descubrir cada día algo nuevo sobre esta región. Visto que en esta ciudad son populares los concursos, decidí vestirme comme ça. También pasé mucho tiempo estudiando a los Pokémon y acabé convirtiéndome en líder. En fin, supongo que has venido hasta aquí para retarme. Te advierto que ganaré. Eso hacen los Líderes de Gimnasio, ¿no? ».

  • Al sacar a su último Pokémon:

« ¡Cielos! ¡No puede ser! ¡Es mi último Pokémon! ».

  • Cuando su último Pokémon está a mitad de vida:

« ¡Nunca me rendiré! ».

  • Al ser derrotada:

« Eres increíblemente fuerte. Ahora entiendo por qué he perdido. ».

  • Después del combate:

« Très bien! ¡Me has dejado anonadada! Eres muy pero que muy fuerte, ¡y tu equipo Pokémon también! ¡Menuda destreza! Es un honor para mí concederte la Medalla de Gimnasio. Esta medalla te permite utilizar Surf fuera de los combates. Te quiero regalar, además, estas MT. Estoy segura de que sabrás sacarles provecho. La MT53 permite enseñar el movimiento Garra Umbría, ¿sabes? Con él se suelen asestar golpes críticos, ¡ya verás la sorpresa que se llevan tus rivales cuando lo uses! Esta es tu quinta medalla, n'est-ce pas? No está mal, pero no olvides que esta región está llena de Entrenadores mucho más fuertes. Ten paciencia. Debes ir fortaleciéndote poco a poco. ».

Revanchas en el Gimnasio de Ciudad Corazón
  • Antes del combate:

« Oh là là! ¡Cuánto tiempo! He oído que has derrotado a la Campeona y te has hecho un hueco en el Hall de la Fama. C'est magnifique, pero que sepas que yo no he olvidado el día en que perdí contra ti. He estado estudiando día y noche para poder retarte a la... ¿Cómo se dice? ¿"Revancha"? ¡Eso es! ¡Quiero la revancha! ».

  • Al sacar a su último Pokémon:

« Vaya, parece que este es mi último Pokémon. Habrá que aplicarse... ».

  • Cuando su último Pokémon está a mitad de vida:

« ¡Démoslo todo! ».

  • Al ser derrotada:

« ¡Bravo! ».

  • Después del combate:

« ¡Guau! Incroyable! Pensaba que me había fortalecido lo suficiente, pero tú te has vuelto muchísimo plus fort/e. Eres asombroso/a, de verdad. Toma este sello como regalo. ¡La próxima vez no pienso perder, ya verás! Aquí te espero. Au revoir! ».

Combate individual en la Torre Batalla
  • Antes del combate:

« Este campo de combate es nuestro escenario. ¿Te apetece bailar avec moi? ».

  • Si gana:

« Oh là là! Oh là là! ».

  • Si es derrotada:

« ¡Oh, no! ¡No he sabido mantener el ritmo! ».

  • Después del combate:

« ¡Qué ritmo tan cautivador! C'est magnifique! ».

Combate doble en la Torre Batalla
  • Antes del combate:

« Fantina: Vas a presenciar la actuación estelar de nuestro dúo. Allez!
Gardenia: Tengo una corazonada: Fantina y yo lograremos derrotarte, ¡ya verás! ».

  • Si ganan:

« Gardenia: ¿Has visto? ¡Estamos supercompenetradas!
Fantina: Oh là là!! Oh là là!! ».

  • Si son derrotadas:

« Gardenia: Ups...
Fantina: Qué desasosiego... ».

  • Después del combate:

« Fantina: ¡Un espectáculo magnifique! ¡Qué sincronización con tu equipo!
Gardenia: Vaya, me ha fallado la intuición en esta ocasión. ».

Pokémon Masters[editar código | editar]

En Pokémon Masters, Fantina es uno de los personajes que se desbloquean mediante el reclutamiento de compis, disponible desde el 19 de marzo del 2020. Fantina está acompañada de Mismagius. Sus características son las siguientes:

Fantina Potencial base ★★★★★
Rol Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo fantasma
Debilidad Tipo siniestro Masters.png
Fantina y Mismagius
Mismagius
Características a nivel máximo (140)
  • PS: 521
  • Ataque: 133
  • Defensa: 135
  • Ataque especial: 359
  • Defensa especial: 177
  • Velocidad: 340
Habilidades pasivas
Movimientos
  1. Viento Aciago
  2. Especial X
  3. Bola Sombra
  4. Quelle surprise!
Movimiento compi
Tablero piedra compi de Fantina
Habilidad Energía Orbes compi
Bola Sombra: Movimiento Llenabarras +2 6 72
Condena +1 7 84
PS +20 4 48
Defensa +10 4 48
Bola Sombra: Potencia +3 4 48
Debilitación Defensa Esp. ↓ M +2 10 120
Bola Sombra Danzarina: Potencia +25 5 60
At. Esp. +20 6 72
Velocidad +10 4 48
PS +10 2 24
Viento Aciago: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Especial X: Movimiento Recupera PM +2 7 84
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Velocidad +5 2 24
Defensa +5 2 24
At. Esp. +5 0 5
Viento Aciago: Potencia +4 4 48
Defensa +5 0 5
Quelle surprise!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Mov. Crítico Defensa Esp. ↑ +6 10 120
Def. Esp. +5 2 24
Def. Esp. +20 6 72
Crítico Impulsor +2 9 108
Velocidad +20 7 84
Efectos Secundarios ↑ +1 7 84
Condensador +5 10 120

En el anime[editar código | editar]

En la serie principal[editar código | editar]

Artículo principal: Fantina (anime)
Fantina en el anime.

Cuando Fantina inauguró el Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazonada/Corazón junto a su Misdreavus y su Gengar, luchó contra muchos entrenadores Pokémon a los cuales venció, pero todos esos entrenadores volvieron al gimnasio por la revancha logrando vencer a Fantina. Esto le hizo entender que todos esos entrenadores no aceptarían una derrota y por eso decidió viajar por el mundo Pokémon junto a sus Pokémon. Durante su viaje también obtuvo un huevo Pokémon del cual nació un Drifloon.

A pesar de que Ash y sus amigos van a Ciudad Corazonada/Corazón en el episodio de la décima temporada La temprana decepción de Maya (ES) / ¡Una lección para Dawn! (HA) ‹№› y en ¡Una pasarela con estilo! (ES) / Llegando con estilo (HA) ‹№›, no encontraron a Fantina. La líder había dejado una nota en el gimnasio diciendo que estaba en un viaje y que pronto volvería. Cuando Ash ha obtenido 4 medallas, vuelven por Ciudad Corazón y ya por fin se enfrenta a la líder.

En el tráiler de Pokémon Masters[editar código | editar]

Fantina en el tráiler.

Fantina aparece brevemente en el tráiler animado de Pokémon Masters junto a Sabrina y Camila durante la sección en la que se muestran diversos entrenadores.

En el manga[editar código | editar]

Fantina aparece en el capítulo Contra Pachirisu en un concurso de clase maestra bailando en el escenario. Reaparece en el episodio PMS370, en el cual conduce a Platino, Diamante y Perla a su gimnasio en Ciudad Corazón.

En el TCG[editar código | editar]

Imágenes[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

  • El broche que tiene en su vestido está basado en las marcas de la cara de Drifloon y Drifblim.
  • La medalla de su gimnasio tiene un ligero parecido a su peinado.
  • Fantina tiene acento francés y usa expresiones francesas en todos los idiomas de los juegos, excepto en las versiones francesa y japonesa, en las cuales posee acento inglés.
  • El Giratina que usa Fantina en el torneo ¡Batalla de Pokémon Legendarios! en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 está en forma origen a pesar de que el combate no tiene lugar en el Mundo Distorsión ni tiene una griseosfera equipada.
  • El Banette que usa Fantina en las revanchas diarias en Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente conocía el movimiento robo en las primeras versiones del juego, un movimiento que está inutilizado y no se puede usar en combate. A partir de la versión 1.1.3, esto es corregido y robo es reemplazado por vendetta.

Etimología y otros idiomas[editar código | editar]

Idioma Nombre Origen
Japonés メリッサ (Melissa) Del género de plantas Melissa
Inglés Fantina De la palabra inglesa phantom (espectro)
Español Fantina De la palabra española "fantasma"
Francés Kiméra De quimera, animal mitológico compuesto de partes de distintos animales
Alemán Lamina De Lamia, una criatura de la mitología griega
Italiano Fannie De la palabra italiana fantasma (fantasma)
Coreano 멜리사 (Mellisa) Igual que en japonés
Chino simplificado 梅丽莎 (Méilìshā) Igual que en japonés
Chino tradicional 梅麗莎 (Mùihlàihsā)

Véase también