Fantina

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Fantina
Danzarina encantadora
Fantina
Ilustración de Fantina
Información
Nombre japonés メリッサ (Melissa)
Sexo Femenino
Hogar Ciudad Corazón
Región Sinnoh
Clase Líder de gimnasio
Coordinadora
Juez de concursos
Videojuego Pokémon Diamante, Perla, Platino, Negro 2 y Blanco 2
Masters
Contraparte anime Fantina
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Fantina (Fantina en inglés; メリッサ Melissa en japonés) es la líder de gimnasio de Ciudad Corazón. Se especializa en Pokémon de tipo fantasma y entrega la medalla Reliquia a los entrenadores que logren derrotarla. Es la quinta líder de la región de Sinnoh en Pokémon Diamante y Perla. En Pokémon Platino es la tercera.

En los videojuegos[editar]

Introducción al combate contra Fantina en Pokémon Platino.

Fantina usa Pokémon de tipo fantasma en sus combates. Al derrotarla entrega la Medalla Reliquia y la MT65 (garra umbría). También aparece en los súper concursos de Sinnoh con su Drifblim "Globor". Según las ancianas de la Torre Perdida suele ir frecuentemente a este lugar.

Sprites[editar]

Estos son los sprites de Fantina:

D
P
Fantina DP.png
Frontal
Fantina Pt.gif
Frontal animado
VS Fantina.png
Vs Fantina
D
P
Fantina mini.png
Mini
Fantina N2B2.gif
Frontal animado
Fantina N2B2 mini.png
Mini
Fantina Masters.png
Modelo
VS Fantina Masters.png
VS

Equipo Pokémon[editar]

Pokémon Diamante y Pokémon Perla[editar]

Pokémon Platino[editar]

Combate en el Café Revancha

Súper concurso[editar]

Fantina usa a Drifblim en los concursos:

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[editar]

Pokémon World Tournament
Torneo de Sinnoh


Torneo Mundial de Líderes
Torneo Descarga
Torneo Batalla de Pokémon legendarios

Citas[editar]

Frente al auditorio

« ¡Huy! Discúlpame, por favor. ¿Vas a presentarte a algún concurso? Pues espero que te diviertas... Fantina, la Líder de Gimnasio de Ciudad Corazón también es una experta en concursos. ¿Qué cómo lo sé? Pues verás, yo soy Fantina. Sí, podrás desafiarme, pero más adelante... Cuando seas mucho más fuerte. ».


En el Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazón
  • Antes del combate:

« ¡Oh, là là! ¡Por fin estás aquí! Desde que llegué a esta región, no dejo de intentar aprender cosas nuevas. ¿Que se celebran concursos aquí? ¡Pues voy a ser la mejor! Por eso me visto así, forma parte de mi puesta en escena. También he estudiado los Pokémon a fondo para ser líder de gimnasio. En fin, supongo que has venido hasta aquí para retarme. Te advierto que ganaré, eso hacen los líderes de gimnasios, non? ».

  • Después del combate:

« Tres medallas de gimnasio... Pero no debes olvidar esto. Hay más entrenadores. Y muchos de ellos también son fuertes. Hay montones más en Sinnoh. ¡Ten paciencia! Te iras haciendo más fuerte combate tras combate. ».

En el Café Revancha
  • Antes de la batalla:

« ¿Eres tú? ¿no estás participando en concursos? Pues si estás participando deberías desafiarme. ».

« ¡Por fin has llegado! Ahora vamos a combatir. Y yo voy a ganar. ¡Te sorprenderá lo fuerte que me he vuelto! ».

Si aceptas:

«  Los combates Pokémon son divertidos siempre.
¿Que por qué? Porque cuando combatimos estamos todos muy serios. ».

« ¡¡OH, OH, OH!! ».

No aceptas:

«  ¿No? Bueno, pues nada.
Solo con verte me he animado, así que no importa. ».

« Vaya, qué decepción... Me dejas triste.
Pero te darás cuenta que, si no combatimos, no me has ganado. ».

  • Durante el combate:

« ¡Es muy complicado, pero… ¡No hay que rendirse jamás! ».

  • Al ser derrotada:

« Eres increíblemente fuerte. Sé por qué he perdido. ».

  • Después del combate:

« Me gustaría combatir con la elegancia de una bailarina. ».

« ¡Eres una persona increíble! très fantastique Estoy encantada... ¡Ahora tengo un propósito en esta vida! ¡Y mi propósito es derrotarte! Gracias por inspirarme... ».

En la Mansión

« ¡Tú!

¿Has conocido a Delila? ¿La de la Ruleta Batalla?

¡Qué mujer! ¡Qué piruetas! ¡Que forma de bailar! ¡Oh, là là! ¡Me encanta su estilo! ».

« Estés donde estés, sea lo hora que sea... ¡Baila, baila, baila!
Si bailas todo el tiempo, los bailes de los concursos acaban resultándote muy fáciles. ».

« Oh, c’est fantastique! ¡Un sitio ideal para bailar! ¿Aquí prácticas? ».

« ¡Oh, là, là!¡Esto es magnifique!

Yo vengo mucho también a la Zona Descanso.
Es porque el sindicato de las cintas está aquí.

¡Así que vendré mucho a ver tu mansión también! ».

Pokémon Masters[editar]

En Pokémon Masters, Fantina es uno de los personajes que se desbloquean mediante el reclutamiento de compis, disponible desde el 19 de marzo del 2020. Fantina está acompañada de Mismagius. Sus características son las siguientes:

Fantina Potencial base ★★★★★
Rol Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo fantasma
Debilidad Tipo siniestro Masters.png
Fantina y Mismagius
Mismagius
Características a nivel máximo (120)
  • PS: 473
  • Ataque: 121
  • Defensa: 123
  • Ataque especial: 323
  • Defensa especial: 161
  • Velocidad: 304
Habilidades pasivas
Movimientos
  1. Viento Aciago
  2. Especial X
  3. Bola Sombra
  4. Quelle surprise!
Movimiento compi

En el anime[editar]

Artículo principal: Fantina (anime)
Fantina en el EP645.

Cuando Fantina inauguró el Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazonada/Corazón al lado de su Misdreavus y su Gengar, luchó contra muchos entrenadores Pokémon a los cuales venció, pero todos esos entrenadores volvieron al gimnasio por la revancha logrando vencer a Fantina. Esto le hizo entender que todos esos entrenadores no aceptarían una derrota y fue por eso que decidió convertirse en entrenadora y poder viajar por el mundo Pokémon junto a su Mismagius (su Misdreavus evolucionado) y a su Gengar, durante su viaje también obtuvo un huevo Pokémon del cual nació un Drifloon. A pesar de que Ash y sus amigos fueron a Ciudad Corazonada/Corazón en el episodio de la décima temporada La temprana decepción de Maya (ES) / ¡Una lección para Dawn! (HA) ‹№› y en ¡Una pasarela con estilo! (ES) / Llegando con estilo (HA) ‹№›, no encontraron a Fantina; había dejado una nota en el gimnasio diciendo que estaba en un viaje y que pronto volvería.

En el manga[editar]

Pocket Monsters Special[editar]

Fantina aparece en VS. Pachirisu en un concurso de clase maestra bailando en el escenario; donde se le ve a su Drifblim y a su Mismagius. Curiosamente también sale Yasmina (su espalda) al igual que en los videojuegos, donde se les puede encontrar a las dos en este rango. Ademas, el presentador menciona que es la diosa del baile en concurso. Le encanta ver el "doble acto" de Diamante y Perla. Reaparece en el episodio PMS370, donde conduce a Platinum, Diamante y Perla a su gimnasio en Ciudad Corazón.

En el episodio PMS372, combate contra Platinum, donde, tras perder, le presta su Drifblim para ir a Ciudad Canal. Después aparece junto a los demás líderes en la cima del Monte Corona, peleando con los comandantes del Equipo Galaxia. Cabe destacar que le presta en dos ocasiones su Drifblim a Platinum, Diamante y Perla,

Pokémon
Drifblim Mismagius Duskull
Drifblim Mismagius Duskull

Imágenes[editar]

Curiosidades[editar]

  • Fantina tiene un acento inglés en Japón y un acento francés en Hispanoamérica, EEUU y España.
  • Fantina proviene de otra región ya que, en sus citas, dice: "Desde que llegué a esta región...", revelando que no es de Sinnoh.
  • La medalla de su gimnasio se parece mucho a su peinado.
  • El broche que tiene en su vestido está basado en las marcas de la cara de Drifloon y Drifblim.
  • En el anime su gimnasio posee encima un globo de Drifblim, pero sin embargo ella no lo tenía todavía cuando llegaron Ash y los demás por primera vez, sino que evolucionó durante la batalla.

Etimología y otros idiomas[editar]

Idioma Nombre Origen
Japonés メリッサ (Melissa) De Melissa
Inglés y Español Fantina De fantasma y Fantine, un personaje de la obra "Les Misérables"
Francés Kiméra De Quimera
Alemán Lamina De Lamia, una musa de la mitología griega
Italiano Fannie De fantasma

Véase también