Fantina

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Fantina
Danzarina encantadora
Fantina
Ilustración de Fantina
Información
Nombre japonés メリッサ (Melissa)
Género Femenino
Hogar Ciudad Corazón
Región Sinnoh
Clase Líder de gimnasio
Coordinadora
Juez de concursos
Videojuego Pokémon Diamante, Perla, Platino, Negro 2 y Blanco 2
Masters
Primera aparición ¡Jugando en un campo de nivel! (ES) / Jugando en un campo superior (HA) ‹№›
Ver más imágenes de este personaje

Fantina (メリッサ Melissa en japonés) es la líder de gimnasio de Ciudad Corazón, se especializa en Pokémon de tipo fantasma y entrega la Medalla Reliquia medalla Reliquia a los entrenadores que logren derrotarla. Es la quinta líder de la región de Sinnoh en Pokémon Diamante y Perla. En Pokémon Platino es la tercera. Juega un importante papel en la serie; a parte de ser líder, es también coordinadora, siendo una de las mejores, por lo que se le considera maestra de concursos.

Etimología[editar]

Su nombre proviene de la combinación de las palabras Fantasma y Bailarina.

En los videojuegos[editar]

Introducción al combate contra Fantina en Pokémon Platino.

Fantina usa Pokémon tipo fantasma en sus batallas. Al derrotarla te da la Medalla Reliquia y la MT65 (Garra umbría) y podrás usar el movimiento surf fuera de la batalla. También aparece en los Súper concursos de Sinnoh con su Drifblim "Globor" y según las ancianas de la Torre Perdida suele ir frecuentemente.

En Pokémon Platino es igual solo que la medalla te da la habilidad de usar despejar fuera de la batalla.

Sprites[editar]

Estos son los sprites de Fantina:

D
P
Fantina DP.png
Frontal
Fantina Pt.gif
Frontal animado
VS Fantina.png
Vs Fantina
D
P
Fantina mini.png
Mini
Fantina N2B2.gif
Frontal animado
Fantina N2B2 mini.png
Mini

Equipo[editar]

Pokémon Diamante y Perla[editar]

Pokémon Platino[editar]

Combate en el Café Revancha

Súper concurso[editar]

La líder del Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazón usará a Drifblim (con el mote Blogor):

Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar]

Pokémon World Tournament
Torneo de Sinnoh


Torneo Mundial
Torneo Descarga - Torneo Batalla de Pokémon legendarios

Citas[editar]

En frente del auditorio:

« ¡Huy! Discúlpame, por favor.

¿Vas a presentarte a algún concurso? Pues espero que te diviertas...
Fantina, la Líder de Gimnasio de Ciudad Corazón también es una experta en concursos.
¿Qué cómo lo sé? Pues verás, yo soy Fantina.

Sí, podrás desafiarme, pero más adelante... Cuando seas mucho más fuerte. ».


En el Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazón:

Antes de la batalla:

« ¡Oh, là là!

¡Por fin estás aquí!
Desde que llegué a esta región, no dejo de intentar aprender cosas nuevas.
¿Que se celebran concursos aquí? ¡Pues voy a ser la mejor!
Por eso me visto así, forma parte de mi puesta en escena.
También he estudiado los Pokémon a fondo para ser líder de gimnasio.
En fin, supongo que has venido hasta aquí para retarme.

Te advierto que ganaré, eso hacen los líderes de gimnasios, non? ».

Después de la batalla En Pokémon Platino:

« Tres medallas de gimnasio...

Pero no debes olvidar esto. Hay más entrenadores.
Y muchos de ellos también son fuertes. Hay montones más en Sinnoh.

¡Ten paciencia! Te iras haciendo más fuerte combate tras combate. ».

En el Café Revancha:

Antes de la batalla:

« ¿Eres tú? ¿no estás participando en concursos?
Pues si estás participando deberías desafiarme. ».

« ¡Por fin has llegado!

Ahora vamos a combatir. Y yo voy a ganar.

¡Te sorprenderá lo fuerte que me he vuelto! ».

Si aceptas:

«  Los combates Pokémon son divertidos siempre.
¿Que por qué? Porque cuando combatimos estamos todos muy serios. ».

« ¡¡OH, OH, OH!! ».

No aceptas:

«  ¿No? Bueno, pues nada.
Solo con verte me he animado, así que no importa. ».

« Vaya, qué decepción... Me dejas triste.
Pero te darás cuenta que, si no combatimos, no me has ganado. ».

Durante la batalla:

« ¡Es muy complicado, pero… ¡No hay que rendirse jamás! ».

Al terminar la batalla:

« Eres increíblemente fuerte. Sé por qué he perdido. ».

Después de la batalla:

« Me gustaría combatir con la elegancia de una bailarina. ».

« ¡Eres una persona increíble! très fantastique

Estoy encantada... ¡Ahora tengo un propósito en esta vida!

¡Y mi propósito es derrotarte! Gracias por inspirarme.. ».

En tú Mansión:

« ¡Tú!

¿Has conocido a Delila? ¿La de la Ruleta Batalla?

¡Qué mujer! ¡Qué piruetas! ¡Que forma de bailar! ¡Oh, là là! ¡Me encanta su estilo! ».

« Estés donde estés, sea lo hora que sea... ¡Baila, baila, baila!
Si bailas todo el tiempo, los bailes de los concursos acaban resultándote muy fáciles. ».

« Oh, c’est fantastique! ¡Un sitio ideal para bailar! ¿Aquí prácticas? ».

« ¡Oh, là, là!¡Esto es magnifique!

Yo vengo mucho también a la Zona Descanso.
Es porque el sindicato de las cintas está aquí.

¡Así que vendré mucho a ver tu mansión también! ».

En el anime[editar]

Fantina en el EP645.

Cuando Fantina inauguró el Gimnasio Pokémon de Ciudad Corazonada/Corazón al lado de su Misdreavus y su Gengar, luchó contra muchos entrenadores Pokémon a los cuales venció, pero todos esos entrenadores volvieron al gimnasio por la revancha logrando vencer a Fantina. Esto le hizo entender que todos esos entrenadores no aceptarían una derrota y fue por eso que decidió convertirse en entrenadora y poder viajar por el mundo Pokémon junto a su Mismagius (su Misdreavus evolucionado) y a su Gengar, durante su viaje también obtuvo un huevo Pokémon del cual nació un Drifloon. A pesar de que Ash y sus amigos fueron a Ciudad Corazonada/Corazón en el episodio de la décima temporada La temprana decepción de Maya (ES) / ¡Una lección para Dawn! (HA) ‹№› y en ¡Una pasarela con estilo! (ES) / Llegando con estilo (HA) ‹№›, no encontraron a Fantina; había dejado una nota en el gimnasio diciendo que estaba en un viaje y que pronto volvería.

Fantina hace su primera aparición en el episodio de la undécima temporada ¡Jugando en un campo de nivel! (ES) / Jugando en un campo superior (HA) ‹№›, luchando junto a su Mismagius contra Zoey/Zoe y su Glameow al cual logra derrotar fácilmente. En eso aparecen Ash, Dawn/Maya y Brock, quienes vieron la batalla, Zoey/Zoe le dice a Ash que Fantina es la líder del gimnasio Corazón/Corazonada a lo que Ash se sorprende. Después de hablar, Ash le pregunta a Fantina por qué se había ausentado del gimnasio y después de que Fantina le explicara Ash entiende y esto hace que él y Dawn/Maya quieran tener una batalla contra ella, pero Ash fue quien la retó debido a que aventaron una moneda y Dawn/Maya perdió. Era una batalla de tres contra tres y ambos podían sustituir Pokémon como en una batalla de entrenadores, Ash saca primero a Buizel y Fantina a Drifloon el cual logra vencer a Buizel luego de un ataque de hipnosis contra Buizel. Ash saca a Chimchar el cual también es dormido y por último manda a Pikachu. Drifloon evoluciona en un Drifblim tras defenderse de un ataque de tipo eléctrico de Pikachu y con un ataque de hipnosis logra dormir a Pikachu. Ash se rinde ya que no puede hacer mucho con dos Pokémon dormidos. Fantina le dice a Ash que lo esperaría en el gimnasio Corazón/Corazonada para la revancha y que estaría entrenando con su nuevo Drifblim. También le dice a Dawn/Maya que si tenía la oportunidad también se enfrentaría a ella y finalmente se despide.

Fantina vuelve a aparecer en EP642 durante el Gran Festival de Sinnoh como juez en compañía de la enfermera Joy.

Fantina hace una pequeña aparición en los créditos de la decimotercera película Zoroark: El maestro de ilusiones (ES), (HA) junto con los otros líderes de gimnasio de la región Sinnoh.

Personalidad[editar]

Fantina es una supercoordinadora y líder de gimnasio. Decidió viajar y conocer el mundo después de que algunos entrenadores la vencieran en una batalla de gimnasio. Ella dice que quiere crear un nuevo estilo de batalla en el cual use la técnica de una coordinadora combinada con la gran fuerza de un líder de gimnasio y de un entrenador Pokémon, pero que hasta ahora no lo ha logrado. Durante la primera batalla contra Ash se le vio como entrenadora, usando estilos de coordinadora y líder de gimnasio, esto le permitió vencerlo con un solo Pokémon.

En ocasiones se le ve que tiene tendencia a la danza ya que se ponía a bailar cada vez que algo le hacía feliz, como cuando supo que Brock entendía el por qué se había ido del gimnasio y como cuando su Drifloon evolucionó en Drifblim.

En las versiones de Hispanoamérica y de España habla con un pronunciado acento francés, mientras que en en la versión japonesa habla con acento inglés.

Pokémon[editar]

Información El título de las tablas de abajo es un enlace al artículo principal del Pokémon, donde podrás ampliar la información que se muestra aquí, así como ver otras imágenes. De la misma forma, si deseas añadir algún dato nuevo, lo mejor es hacerlo allí.
Gengar Gengar
Imagen de Gengar

Gengar es uno de los Pokémon mas usados de Fantina en los concursos. Se le vio luchando contra un Abra y el Nosepass de Alan. En la batalla de gimnasio contra Ash demostró tener fuertes ataques como tinieblas, rayo confuso, hipnosis y puño sombra. Perdió contra el contraescudo del Buizel de Ash. Fantina lo llama como Gengar El Grande.

MisdreavusMismagius Mismagius
Imagen de Mismagius

Mismagius es uno de los Pokémon mas fuertes de Fantina. Se le vio por primera vez luchando contra el Glameow de Zoey/Zoe, el cual derrotó con facilidad. En la batalla contra Ash demostró ser muy poderoso. Usa poderosos ataques como psicoonda, psicorrayo, hoja mágica y pulso umbrío. Fue derrotado por el Chimchar de Ash.

HuevoDrifloonDrifblim Drifblim
Imagen de Drifblim

Drifblim es un Pokémon relativamente nuevo en el equipo de Fantina. Evolucionó durante una batalla contra el Pikachu de Ash. En la batalla de gimnasio demostró ser bastante poderoso, pudiendo derrotar a Pikachu y Buizel, pero fue derrotado por Chimchar. Conoce los ataques hipnosis, psíquico, fuego fatuo y viento aciago.

Voces[editar]

País Actor/Actriz de voz
Japón 井上喜久子 Kikuko Inoue
EE.UU. Bella Hudson
España Mercedes Cepeda
Hispanoamérica Georgina Sánchez

En el manga[editar]

Pocket Monsters Special[editar]

Fantina en el manga.

Aparece en VS. Pachirisu en un concurso de clase maestra bailando en el escenario; donde se le ve a su Drifblim y a su Mismagius. Curiosamente también sale Yasmina (su espalda) al igual que en los videojuegos, donde se les puede encontrar a las dos en este rango. Ademas, el presentador menciona que "es la diosa del baile en concurso". Le encanta ver el "doble acto" de Diamond y Pearl.Reaparece en el episodio PMS370, donde conduce a Platinum, Diamond y Pearl a su gimnasio en Ciudad Corazón. En el episodio PMS372, lucha contra Platinum, donde, tras perder, le presta su Driflim para ir a Ciudad Canal. Despues aparecerá junto a los demás lideres en la cima de Monte Corona, peleando con los comandantes del Equipo Galaxia. Cabe destacar que le presto en dos ocasiones su Drifblim a Platinum, Diamond y Pearl,

Pokémon
Drifblim Mismagius Duskull
Drifblim Mismagius Duskull

En el TCG[editar]

Curiosidades[editar]

  • Fantina, en el anime, tiene un acento inglés en Japón y un acento francés en Hispanoamérica, EEUU y España.
  • En los videojuegos Pokémon Diamante, Perla y Platino, Fantina pronuncia palabras en francés como en el anime de Hispanoamérica, EEUU y España.
  • Al parecer posee dos Drifblim, uno para batallas y otro para concursos; debido a que estos dos conocen movimientos diferentes.
  • Fantina proviene de otra región ya que, en sus citas, dice: "Desde que llegué a esta región...", revelando que no es de Sinnoh y también "¿Que se celebran concursos aquí?", refiriendo a una región donde no se realizan concursos.
  • La medalla de su gimnasio que da se parece mucho a su peinado.
  • El broche que tiene en su vestido se parece mucho a las marcas en la cara de Drifloon y Drifblim.
  • En los concursos solo aparece cuando compites en nivel experto y participa con su Drifblim.
  • Su gimnasio encima posee un globo de Drifblim, pero sin embargo ella no lo tenía todavía cuando llegaron Ash y los demás por primera vez, sino que evolucionó durante la batalla.

En otros idiomas[editar]

Idioma Nombre Origen
Japonés メリッサ (Melissa) De Melissa.
Inglés y Español Fantina De fantasma y Fantine, un personaje de la obra "Les Misérables".
Francés Kiméra De Quimera.
Alemán Lamina De Lamia, una musa de la mitología griega
Italiano Fannie De fantasma.

Véase también