Sigilyph

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Sigilyph
シンボラー (Symboler)
Ilustración de Sigilyph
Scrafty561Yamask
Scrafty067Yamask
Maractus120Trapinch
Maractus297Riolu
Datos (ver otros)
Pronunciación /'si.gui.lif/
Categoría Pseudopájaro
Tipos Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Habilidades Piel milagro
Muro mágico
Hab. oculta Cromolente
Peso 14,0 kg
Altura 1,4 m
Grupo de huevo Volador
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Negro     
Generación Quinta Quinta generación.png
Figura Figura 9.png
Huella Huella de Sigilyph
Grito
Ver más imágenes de Sigilyph

Sigilyph es un Pokémon de tipo psíquico/volador introducido en la quinta generación.

Etimología[editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas sigil (sigilo) y glyph (glifo).
  • Su nombre japonés, Symboler, procede de la palabra inglesa symbol (símbolo) y de Ra (dios egipcio del Sol).

Biología[editar]

Sigilyph está basado en las líneas de Nazca de Perú y en muñeco kachina. En concreto, su diseño proviene del dibujo Nazca de un colibrí.

Sigilyph fue apostado hace miles de años como el guardián protector de una ciudad antigua. Aunque la ciudad terminó por desaparecer y convertirse en un desierto, Sigilyph ha seguido vigilando y protegiendo la zona. Aún conserva recuerdos de las órdenes que recibió, por lo que siempre merodea por la misma zona y trazando la misma ruta, estando alerta en busca de intrusos. En cuanto algún Pokémon o persona se adentra en la zona, lo ataca con sus poderes psíquicos. En muchas ocasiones, tras haber explorado las zonas desérticas que sobrevuela este Pokémon, los arqueólogos han descubierto los vestigios de una antigua ciudad. Algunos historiadores piensan que Sigilyph podía haber sido el mensajero de la ciudad en vez del protector, pero esto no encaja con su comportamiento defensivo. Este Pokémon en realidad no puede volar con sus alas por sí mismo, pero las mueve con sus poderes psíquicos.

Diferencia de sexo[editar]

Frente Espalda
Sigilyph Sigilyph Sigilyph Sigilyph
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución[editar]

Sigilyph no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Sigilyph.png
Sigilyph

Otros datos[editar]

Otros datos sobre Sigilyph en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Sigilyph

Pokémon Ranger

Sigilyph no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Sigilyph no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Sigilyph
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Sigilyph
Estadísticas base
204
ataque
167
defensa
176
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar]

Estas son las entradas sobre Sigilyph en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Negro Negro Conserva recuerdos de cuando defendía cierta ciudad milenaria, por eso vuela siempre trazando la misma ruta.
Blanco Blanco Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.
Negro 2 Negro 2 Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Blanco 2 Blanco 2 Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Pokémon X Pokémon X Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.
Pokémon Y Pokémon Y Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Rubí Omega Rubí Omega Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Espada Espada Vuela gracias a sus poderes psíquicos. Dicen que había sido la deidad protectora de una antigua ciudad, si bien otros creen que era su mensajero.
Escudo Escudo Explorando la zona desértica que sobrevuela, se han descubierto los vestigios de lo que parece ser una antigua ciudad.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.

En el anime[editar]

Estas son las entradas sobre Sigilyph en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Sigilyph
Pokédex de Ash EP726 ES: Sigilyph, el Pokémon pseudopájaro. Sigilyph impide que sus enemigos invadan su territorio con poderes psíquicos y antiguamente era guardián de ciudades.
HA: Sigilyph, el Pokémon avianoid. Sigilyph evita que sus enemigos invadan su territorio con sus poderes psíquicos. Era guardián de las ciudades antiguas.

Localización[editar]

Sigilyph se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo

Otros videojuegos[editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Sigilyph se encuentra en:

Edición Localización
Mundo megamisterioso
  • Se une al completar una misión
Link: Battle!
Shuffle
PokéPark 2
Conquest

Sigilyph no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross

Sigilyph no aparece en este videojuego

Aventura entre las teclas
  • Templo de la derecha y Museo Bloq Mayús

Movimientos[editar]

Sigilyph puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar]

Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
1 1 1 1 Tornado Tipo volador.gif Clase especial Ingenio
1 1 1 Gran ojo Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio
1 Confusión Tipo psíquico.gif Clase especial Ingenio
5 Gravedad Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio
4 4 4 10 Hipnosis Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio
8 8 8 Psicoonda Tipo psíquico.gif Clase especial Ingenio
11 11 11 Viento afín Tipo volador.gif Clase de estado Carisma
14 14 14 Remolino Tipo normal.gif Clase de estado Ingenio
15 Aire afilado Tipo volador.gif Clase especial Carisma
18 18 18 20 Psicorrayo Tipo psíquico.gif Clase especial Belleza
21 21 21 Aire afilado Tipo volador.gif Clase especial Carisma
24 24 24 Pantalla de luz Tipo psíquico.gif Clase de estado Belleza
25 Remolino Tipo normal.gif Clase de estado Ingenio
28 28 28 Reflejo Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio
30 Masa cósmica Tipo psíquico.gif Clase de estado Belleza
31 31 31 Sincrorruido Tipo psíquico.gif Clase especial Ingenio
34 34 34 Espejo Tipo volador.gif Clase de estado Ingenio
38 38 38 Gravedad Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio
41 41 41 35 Tajo aéreo Tipo volador.gif Clase especial Carisma
44 44 44 40 Psíquico Tipo psíquico.gif Clase especial Ingenio
45 Viento afín Tipo volador.gif Clase de estado Carisma
48 48 48 Masa cósmica Tipo psíquico.gif Clase de estado Belleza
50 Pantalla de luz Tipo psíquico.gif Clase de estado Belleza
50 Reflejo Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio
51 50 50 55 Ataque aéreo Tipo volador.gif Clase físico Carisma
60 Intercambio Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio

MT, DT y MO[editar]

Sigilyph puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

Tutor[editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Sigilyph es capaz de aprender:

Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
N2/B2 / US/UL Ataque aéreo Tipo volador.gif Clase físico Carisma
N2/B2 / US/UL Cabezazo zen Tipo psíquico.gif Clase físico Ingenio
N2/B2 / US/UL Capa mágica Tipo psíquico.gif Clase de estado Belleza
N2/B2 / US/UL Doble rayo Tipo bicho.gif Clase especial Belleza
N2/B2 / US/UL Gravedad Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Intercambio Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Onda ígnea Tipo fuego.gif Clase especial Belleza
N2/B2 Pulso umbrío Tipo siniestro.gif Clase especial Carisma
N2/B2 Respiro Tipo volador.gif Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Ronquido Tipo normal.gif Clase especial Dulzura
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura
N2/B2 / US/UL Truco Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Viento afín Tipo volador.gif Clase de estado Carisma
N2/B2 / US/UL Viento hielo Tipo hielo.gif Clase especial Belleza
N2/B2 / US/UL Zona mágica Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio
/ US/UL Onda voltio Tipo eléctrico.gif Clase especial Carisma
US/UL Despejar Tipo volador.gif Clase de estado Carisma
US/UL Telequinesis Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio
Ep/Ec Ala bis Tipo volador.gif Clase físico -
Ep/Ec Vasta fuerza Tipo psíquico.gif Clase especial -

Movimientos de huevo[editar]

Mediante cría, Sigilyph puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Sigilyph también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso Padres
Ala de acero Tipo acero.gif Clase físico Carisma Skarmory, Fletchling
Intercambio Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio Natu
Poder pasado Tipo roca.gif Clase especial Dureza Aerodactyl, Togetic, Archen
Poder reserva Tipo psíquico.gif Clase especial Ingenio Natu
Psicocambio Tipo psíquico.gif Clase de estado Ingenio Hoothoot, Natu
Respiro Tipo volador.gif Clase de estado Ingenio Pidgey, Spearow, Hoothoot, Wingull, Chatot, Pidove, Ducklett, Fletchling, Hawlucha, Noibat, Pikipek, Oricorio
Premonición Tipo psíquico.gif Clase especial Ingenio Natu, Woobat

Movimientos especiales[editar]

Mediante métodos especiales Sigilyph puede conocer los siguientes movimientos:

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Clase Concurso
Capturándolo en el Pokémon Dream World Poder reserva Tipo psíquico.gif Clase especial Ingenio

Características de combate[editar]

Las características de Sigilyph son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 72
132 179 254 348 0
Ataque 58
56 121 108 236 0
Defensa 80
76 145 148 284 0
At. esp. 103
97 170 189 335 2
Def. esp. 80
76 145 148 284 0
Velocidad 97
91 163 179 322 0
Total 490 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Sigilyph:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo eléctrico.gif Tipo fantasma.gif Tipo hielo.gif Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo agua.gif Tipo bicho.gif Tipo dragón.gif Tipo fuego.gif Tipo hada.gif Tipo normal.gif Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
Resistente Resistente a: Tipo planta.gif Tipo psíquico.gif
Súper resistente Superresistente a: Tipo lucha.gif
Inmune Inmune a: Tipo tierra.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Sprites[editar]

Estos son los sprites de Sigilyph:

Primera generación
Sigilyph no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Sigilyph no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Sigilyph no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Sigilyph no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Sigilyph macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Sigilyph macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Sigilyph variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Sigilyph variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D[editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Sigilyph:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Sigilyph en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Sigilyph en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Sigilyph en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Sigilyph en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Sigilyph en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Sigilyph en la octava generación
normal normal
Imagen de Sigilyph en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Sigilyph en la octava generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones[editar]

En el anime[editar]

Debut
Sigilyph
EP716 (ES/HA)
Un Sigilyph aparece en unas ruinas y junto a varios Cofagrigus, atacan a Ash y compañía para espantarlos de las mismas.
Sigilyph
EP886 (ES/HA)
Este Sigilyph le pertenece a Carrie y lo utiliza para atacar al profesor Sycamore/Ciprés y a Ash, ya que creía que eran los enemigos que Olympia/Ástrid predijo que vendrían.
Sigilyph
EP1123 (ES/HA)
Aparece durante la presentación del episodio junto a otros Pokémon voladores.
Sigilyph
GEN13 (ES/HA)
Sigilyph es uno de los Pokémon usados por el Equipo Plasma para enfrentarse a los líderes de gimnasio.

En las películas[editar]

Imagen de Sigilyph P14 Un Sigilyph ayuda a Damon a extraer el poder de Victini y concentrarlo para poder mover el castillo de lugar.

En el manga[editar]

Sigilyph

PMS487 Saga Negro y Blanco

Un Sigilyph y otros Pokémon salvajes juegan con Alder/Mirto.
Sigilyph

PMS489 Saga Negro y Blanco

Un entrenador que quiere cruzar por el Puente de Fayenza posee un Sigilyph.
Sigilyph

PMS525 Saga Black 2 y White 2

Una estudiante que fue derrotada por Whi-two posee un Sigilyph.

En el JCC[editar]

Artículo principal: Sigilyph (TCG)

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Symvolara
  • Chino simplificado: 象徵鳥
  • Chino tradicional:
  • Coreano: 심보러
  • Francés: Cryptéro
  • Italiano: Sigilyph