# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
175 | ![]() |
Togepi | ![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu | |
527 | ![]() |
Woobat | ![]() |
![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu |
561 | ![]() |
Sigilyph | ![]() |
![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu |
876 | ![]() |
Indeedee (hembra) |
![]() |
![]() |
Togetic |
Psicocambio
De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsquedaPsicocambio
Inglés | Psycho Shift |
---|---|
Japonés | サイコシフト (Saiko shifuto) |
Generación | Cuarta ![]() |
Datos en combate
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | 1001 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Psicocambio2 (Psycho Shift en inglés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la cuarta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Cuarta y quinta generación
- Psicocambio transfiere el cambio de estado que afecte al usuario al Pokémon oponente, siempre y cuando el receptor no sufra ya de uno. Solamente puede transferir quemaduras, parálisis, envenenamiento y sueño. La precisión de psicocambio es del 90%.
- A partir de la sexta generación
- La precisión de psicocambio aumenta al 100%.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Súper concurso
- Se obtiene mayor puntuación si la atención es baja. Psicocambio es un movimiento de carisma.
- Gran concurso
- La exhibición es un éxito si se usa cuando uno es el último del turno. Psicocambio es ahora un movimiento de ingenio.
Imágenes[editar código | editar]
Latias usando psicocambio en la cuarta generación.
Sigilyph usando psicocambio en la quinta generación.
Sigilyph usando psicocambio en la séptima generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender psicocambio:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender psicocambio de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
144 | ![]() |
Articuno de Galar |
![]() |
![]() |
1 | ||||
163 | ![]() |
Hoothoot | ![]() |
![]() |
41 | 49 | 49 | 19 | 15 |
164 | ![]() |
Noctowl | ![]() |
![]() |
47 | 57 | 57 | 19 | 15 |
177 | ![]() |
Natu | ![]() |
![]() |
33 | 33 | 33 / 39 | 39 | 26 |
178 | ![]() |
Xatu | ![]() |
![]() |
37 | 37 | 37 / 43 | 43 | 28 |
380 | ![]() |
Latias | ![]() |
![]() |
50 | 50 | 50 / 28 | 28 | 75 |
381 | ![]() |
Latios | ![]() |
![]() |
50 | 50 | 50 / 28 | 28 | 75 |
386 | ![]() |
Deoxys (forma normal) |
![]() |
57 | 57 | 57 / 43 | 43 | 43 | |
386 | ![]() |
Deoxys (forma ataque) |
![]() |
57 | 57 | 57 / 43 | 43 | 43 | |
386 | ![]() |
Deoxys (forma defensa) |
![]() |
57 | 57 | 57 / 43 | 43 | 43 | |
386 | ![]() |
Deoxys (forma velocidad) |
![]() |
57 | 57 | 57 / 43 | 43 | 43 | |
488 | ![]() |
Cresselia | ![]() |
75 | 75 | 1; 75 | 1; 75 | 24 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender psicocambio como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
063 | ![]() |
Abra | ![]() |
Spinda | |
175 | ![]() |
Togepi | ![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu | |
198 | ![]() |
Murkrow | ![]() |
![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu |
327 | ![]() |
Spinda | ![]() |
Woobat; Smeargle | |
527 | ![]() |
Woobat | ![]() |
![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu; Smeargle |
561 | ![]() |
Sigilyph | ![]() |
![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
063 | ![]() |
Abra | ![]() |
Spinda | |
175 | ![]() |
Togepi | ![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu | |
198 | ![]() |
Murkrow | ![]() |
![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu |
327 | ![]() |
Spinda | ![]() |
Woobat; Smeargle | |
527 | ![]() |
Woobat | ![]() |
![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu; Smeargle |
561 | ![]() |
Sigilyph | ![]() |
![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
175 | ![]() |
Togepi | ![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu | |
198 | ![]() |
Murkrow | ![]() |
![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu |
561 | ![]() |
Sigilyph | ![]() |
![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
175 | ![]() |
Togepi | ![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu | |
198 | ![]() |
Murkrow | ![]() |
![]() |
Hoothoot, Noctowl, Natu, Xatu |
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Psybann
- Coreano: 사이코시프트
- Francés: Échange Psy
- Italiano: Psicotrasfer
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de la sexta generación su precisión era del 90%.
- ↑ Llamado "psico-cambio" antes de la sexta generación
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente