Aipom

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Aipom
エイパム (Eipam)
O/P/C
Electrode122Snubbull
Electrode123Ambipom
Mr. Mime078Ambipom
Datos (ver otros)
Pronunciación /'ei.pom/
Categoría Cola larga
Tipo Tipo normal.gif
Habilidades Fuga
Recogida
Hab. oculta Encadenado
Peso 11,5 kg
Altura 0,8 m
Grupo de huevo Campo
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Bosque Hábitat bosque.gifHábitat bosque.gif
Color Morado     
Generación Segunda Segunda generación.png
Figura Figura 6.png
Huella Huella de Aipom
Grito

Aipom (エイパム Eipam en japonés) es un Pokémon de tipo normal introducido en la segunda generación.

Etimología[editar código | editar]

A partir de su pronunciación, su nombre proviene de las palabras en inglés ape (simio, un tipo de primate) y palm (palma de la mano, en referencia a la forma de su cola).

  • Su nombre alemán, Griffel, proviene de griff (empuñadura) y affe (mono).

Biología[editar código | editar]

Aipom comiendo un plátano.

Aipom tiene un gran parecido a un mono ardilla púrpura con su cara quieta en una gran sonrisa y una mirada inexpresiva en sus ojos redondos. En su delgada cola tiene una extensión con forma de mano con tres dedos, le provee tanto propulsión como balance mientras Aipom salta de árbol en árbol.

Aipom no es agresivo por naturaleza, e intentará cansar a sus oponentes naturales por medio de su habilidosa evasión de los ataques del oponente en espera de que su enemigo lo deje. De lo contrario, si el enemigo es persistente, Aipom intentará retirarse, pero si no es capaz de hacerlo, atacará saltando hacia sus oponentes desde los árboles.

Aipom tiene la gran habilidad de usar su cola con forma de mano para sostenerse en los árboles, tanto que se dice que sus manos reales son un poco torpes y débiles (esto se dice debido a que casi no las usa salvo para sostener cosas y comer; también se puede notar que no tiene dedos en sus manos). La cola le funciona para usar ataques como: rapidez, puño certero y doble golpe (este último movimiento lo aprende un nivel antes de evolucionar en Ambipom; cuando aprende este movimiento, es señal de que evolucionará pronto).

Es un Pokémon muy decidido en lo que hace. Puede mostrarse siempre con una personalidad muy brillante, pero hay momentos que nadie lo puede hacer cambiar de parecer. Casi siempre mantiene su sonrisa muy inocente pero la verdad es que si este Pokémon se enfada entonces es cuando hay que tener cuidado.

Hábitat[editar código | editar]

Aipom generalmente vive en zonas muy boscosas y con muchos árboles ya que con su cola se balancea en ellos. También vive en selvas tropicales en donde es común verlo entre las palmeras.

Dieta[editar código | editar]

Aipom se alimenta principalmente de frutas de los árboles como bayas, etc. Su fruta preferida, como se muestra en el anime, son los plátanos.

Fisiología[editar código | editar]

Es parecido a un mono, tiene orejas grandes y una cola en forma de mano, que le sirve para balancearse entre los árboles de las selvas o bosques. Su cola es bastante fuerte ya que se les ve sosteniendo su peso sobre ella y lanzando ataques como puño certero. (ver imagenAipom usando puño certero con la mano de su cola.Aipom usando puño certero con la mano de su cola.)

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Aipom macho
Macho
Aipom hembra
Hembra
El copete que les crece a las hembras en la frente es más grande y puntiagudo que en los machos.

Evolución[editar código | editar]

A partir de la cuarta generación Aipom evoluciona a Ambipom al subir un nivel conociendo el movimiento doble golpe. Ambipom no evoluciona.

Aipom
Aipom
Conociendo doble golpe + nivel Ambipom
Ambipom

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Aipom en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Aipom

Estadísticas del Pokéathlon

Aipom
Velocidad ★★★★ 4
Fortaleza ★★★ 3
Precisión ★★★★ 4
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★★ 4
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Aipom
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo misterioso

Aipom
Macho
Aipom
Hembra

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Aipom
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Aipom
Estadísticas base
136
ataque
112
defensa
146
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Aipom en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Oro Oro Su cola es tan potente que puede usarla para agarrarse a la rama de un árbol y no caer.
Plata Plata Vive en lo alto de los árboles. Cuando salta de rama en rama, usa su cola para equilibrarse.
Cristal Cristal Se vale de la cola para colgarse de las ramas de los árboles y coge impulso para pasar de una a otra.
Rubí Rubí La cola de Aipom termina en una especie de mano a la que, con un poco de cabeza, se le puede dar muy buen uso. Pero hay un problema: como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torponas.
Zafiro Zafiro La cola de Aipom termina en una especie de mano a la que, con un poco de cabeza, se le puede dar muy buen uso. Pero hay un problema: como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torponas.
Esmeralda Esmeralda Su cola termina en una especie de mano a la que puede dar muy buen uso. Pero, como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torpes.
Rojo Fuego Rojo Fuego Vive en lo alto de los árboles. Cuando salta de rama en rama, usa la cola para equilibrarse.
Verde Hoja Verde Hoja Tiene una cola tan potente que puede usarla para agarrarse a la rama de un árbol y no caerse.
Diamante Diamante Usa su cola para recoger la fruta que no está a su alcance. Su cola es más hábil que sus manos.
Perla Perla Vive en las copas de árboles gigantes. Mientras duerme, enrolla la cola en una rama para no caerse.
Platino Platino Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más.
Oro HeartGold Oro HeartGold Su cola es tan potente que puede usarla para agarrarse a la rama de un árbol y no caer.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Vive en lo alto de los árboles. Cuando salta de rama en rama, usa su cola para equilibrarse.
Negro Negro Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más.
Blanco Blanco Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más.
Negro 2 Negro 2 Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más.
Blanco 2 Blanco 2 Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más.
Pokémon X Pokémon X Vive en lo alto de los árboles. Cuando salta de rama en rama, usa su cola para equilibrarse.
Pokémon Y Pokémon Y Su cola es tan potente que puede usarla para agarrarse a la rama de un árbol y no caer.
Rubí Omega Rubí Omega La cola de Aipom termina en una especie de mano a la que, con un poco de cabeza, se le puede dar muy buen uso. Pero hay un problema: como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torponas.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa La cola de Aipom termina en una especie de mano a la que, con un poco de cabeza, se le puede dar muy buen uso. Pero hay un problema: como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torponas.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol De tanto utilizar la cola, esta se ha vuelto más hábil que sus dedos. Construye sus nidos en las copas de los árboles.
Ultraluna Ultraluna Sube a las copas de los árboles para buscar presas. Si encuentra un Bounsweet, su manjar predilecto, se alboroza y se abalanza sobre él.
Espada Espada Este Pokémon no se puede conseguir en Pokémon Espada.
Escudo Escudo Este Pokémon no se puede conseguir en Pokémon Escudo.
Diamante Brillante Diamante Brillante Usa la cola para recoger la fruta que no puede alcanzar con las manos. Es su extremidad más hábil.
Perla Reluciente Perla Reluciente Vive en las copas de árboles de gran tamaño. Mientras duerme, enrolla la cola en una rama para no caerse.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Este morador de las copas de los árboles posee una cola hábil como una mano. Nos han llegado escritos antiguos en los que aparece descrito como un extraño Pokémon de un solo brazo.
Nintendo 64 Logo.svg Stadium 2 Desconocida.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO La cola de Aipom termina en una especie de mano a la que, con un poco de cabeza, se le puede dar muy buen uso. Pero hay un problema: como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torponas.
Icono Edición Descripción del Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Sombras de Almia Ataca embistiendo y lanzando rocas con su cola.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Aipom en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Aipom
Pokédex de Ash EP169 ES: Aipom, el Pokémon de cola larga. Aipom puede trepar y colgarse de las ramas, utilizando su poderosa cola. Aipom vive en lo alto de los árboles.
HA: Aipom, el Pokémon de cola larga. Aipom es capaz de trepar y colgarse de las ramas usando su poderosa cola. Aipom vive en las ramas altas de los árboles.

Localización[editar código | editar]

Aipom se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Segunda generación.png Oro Oro
Plata Plata
Cristal Cristal
Tercera generación.png Rubí Rubí
Zafiro Zafiro
Esmeralda Esmeralda
Rojo Fuego Rojo Fuego
Verde Hoja Verde Hoja
Cuarta generación.png Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada

Aipom no se puede conseguir en este videojuego.

Escudo Escudo

Aipom no se puede conseguir en este videojuego.

Diamante Brillante Diamante Brillante
Perla Reluciente Perla Reluciente
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Aipom se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate azul

Equipo de rescate DX
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito

Aipom no aparece en este videojuego

Mundo megamisterioso
  • Se une automáticamente al conectar con Sudowoodo.
Ranger

Aipom no aparece en este juego

> Lista
Ranger: Sombras de Almia

Camino de la Unión.

> Lista
Ranger: Trazos de luz

Bahía Rizada.

> Lista
Link!
Link: Battle!
  • Jungla Safari (Fase 02)
Shuffle

Aipom no aparece en este videojuego

Colosseum

Como Pokémon oscuro, en el Laboratorio de Pokémon oscuros.

XD: Tempestad oscura
  • Por intercambio
Pinball: Rubí y Zafiro

Aipom No aparece en este juego

Channel
PokéPark Wii

Ganarle en un Pilla-Pilla en la Zona Verde.

PokéPark 2

Zona Rocosa

Conquest

Aipom no aparece en este videojuego

Pokémon Rumble

Aipom no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble

Lago Destello (2-4), Zona Arboleda

Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross
  • Área 24: etapa 01
Aventura entre las teclas

Mina del apóstrofo.

Movimientos[editar código | editar]

Aipom puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT y MO[editar código | editar]

Aipom puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):

MT Movimiento Tipo Clase
MT01 Puño certero Tipo lucha Clase físico
MT03 Hidropulso Tipo agua Clase especial
MT10 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT23 Cola férrea Tipo acero Clase físico
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT27 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT63 Maquinación Tipo siniestro Clase de estado
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT89 Ida y vuelta Tipo bicho Clase físico
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT93 Corte Tipo normal Clase físico
MT96 Fuerza Tipo normal Clase físico
MT98 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MT Movimiento Tipo Clase
MT01 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT62 Acróbata Tipo volador Clase físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT89 Ida y vuelta Tipo bicho Clase físico
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT01 Afilagarras Tipo siniestro Clase de estado Dulzura
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial Carisma
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico Dureza
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico Carisma
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico Ingenio
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dulzura
MT62 Acróbata Tipo volador Clase físico Carisma
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico Carisma
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico Carisma
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Dulzura
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT89 Ida y vuelta Tipo bicho Clase físico Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT94 (X/Y) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT98 Puño incremento Tipo lucha Clase físico Dureza
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MO01 Corte Tipo normal Clase físico Carisma
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 (/) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT01 Afilagarras Tipo siniestro Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT62 Acróbata Tipo volador Clase físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT83 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT89 Ida y vuelta Tipo bicho Clase físico
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT94 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MO01 Corte Tipo normal Clase físico
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT01 Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
MT03 Hidropulso Tipo agua Clase especial Belleza
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Dureza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial Carisma
MT23 Cola férrea Tipo acero Clase físico Carisma
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico Carisma
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT49 Robo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico Dulzura
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico Carisma
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
MT78 Seducción Tipo normal Clase de estado Belleza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Clase físico Carisma
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT89 Ida y vuelta Tipo bicho Clase físico Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
MO01 Corte Tipo normal Clase físico Carisma
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT/MO Movimiento Tipo
MT01 Puño dinámico Tipo lucha
MT02 Golpe cabeza Tipo normal
MT03 Maldición Tipo (?)
MT06 Tóxico Tipo veneno
MT07 Electrocañón Tipo eléctrico
MT08 Golpe roca Tipo lucha
MT10 Poder oculto Tipo normal
MT11 Día soleado Tipo fuego
MT13 Ronquido Tipo normal
MT17 Protección Tipo normal
MT20 Aguante Tipo normal
MT21 Frustración Tipo normal
MT23 Cola férrea Tipo acero
MT25 Trueno Tipo eléctrico
MT27 Retribución Tipo normal
MT30 Bola sombra Tipo fantasma
MT31 Bofetón lodo Tipo tierra
MT32 Doble equipo Tipo normal
MT33 Puño hielo Tipo hielo
MT34 Contoneo Tipo normal
MT35 Sonámbulo Tipo normal
MT39 Rapidez Tipo normal
MT40 Rizo defensa Tipo normal
MT41 Puño trueno Tipo eléctrico
MT42 Comesueños Tipo psíquico
MT43 Detección Tipo lucha
MT44 Descanso Tipo psíquico
MT45 Atracción Tipo normal
MT46 Ladrón Tipo siniestro
MT48 Puño fuego Tipo fuego
MT49 Corte furia Tipo bicho
MT50 Pesadilla Tipo fantasma
MO01 Corte Tipo normal
MO04 Fuerza Tipo normal

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Aipom es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso
E Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
/ Alboroto Tipo normal Clase especial Dulzura
/ Antojo Tipo normal Clase físico Dulzura
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial Dulzura
LPA Bola sombra Tipo fantasma Clase especial -
/ Bomba germen Tipo planta Clase físico Dureza
/ Bote Tipo volador Clase físico Dulzura
//LPA Cola férrea Tipo acero Clase físico Carisma
RF/VH/E/XD Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
E/XD Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E Contraataque Tipo lucha Clase físico Dureza
E/Pt/HG/SS Corte furia Tipo bicho Clase físico Carisma
/ Desarme Tipo siniestro Clase físico Ingenio
LPA Descanso Tipo psíquico Clase de estado -
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Clase físico Dureza
LPA Garra umbría Tipo fantasma Clase físico -
LPA Golpe aéreo Tipo volador Clase físico -
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico Dureza
LPA Golpe roca Tipo lucha Clase físico -
//US/UL/LPA Hidropulso Tipo agua Clase especial Belleza
HG/SS/N2/B2// Imitación Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
N2/B2///US/UL Juego sucio Tipo siniestro Clase físico Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Lanzamugre Tipo veneno Clase físico Dureza
RF/VH/E Mega patada Tipo normal Clase físico Carisma
RF/VH/E Mega puño Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E Metrónomo Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Movimiento sísmico Tipo lucha Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
//US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
HG/SS/N2/B2///US/UL Patada baja Tipo lucha Clase físico Dureza
XD Pesadilla Tipo fantasma Clase de estado Ingenio
//US/UL Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
E Puño dinámico Tipo lucha Clase físico Carisma
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Puño fuego Tipo fuego Clase físico Belleza
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Puño hielo Tipo hielo Clase físico Belleza
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico Carisma
E/Pt/HG/SS/LPA Rapidez Tipo normal Clase especial Carisma
C/LPA Rayo Tipo eléctrico Clase especial Carisma
/ Rencor Tipo fantasma Clase de estado Dureza
E Rizo defensa Tipo normal Clase de estado Dulzura
/ Robo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
E Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
/ Última baza Tipo normal Clase físico Dulzura

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Mediante cría, Aipom puede nacer con los siguientes movimientos de huevo:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso Ej Pokémon
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Doblebofetón Tipo normal Clase físico Dureza Smeargle que lo haya aprendido mediante esquema; Skitty; Minccino; Mienfoo; Bunnelby; Popplio
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Atizar Tipo normal Clase físico Dureza Pikachu; Sentret; Wooper; Phanpy; Snivy; Patrat; Minccino
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Contraataque Tipo lucha Clase físico Dureza Aprendido desde MT18 en R/A/Am (solo para la segunda generación); Slakoth; Lucario; Lycanroc (nocturno); Mudbray
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Agilidad Tipo psíquico Clase de estado Carisma Pikachu; Growlithe; Ponyta; Farfetch'd; Jolteon; Aipom; Girafarig; Sneasel; Buizel; Buneary; Blitzle; Zorua; Emolga; Bunnelby
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Chirrido Tipo normal Clase de estado Ingenio Ekans; Meowth; Psyduck; Mankey; Aipom; Umbreon; Dunsparce; Sneasel; Whismur; Seviper; Kecleon; Stunky
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Rencor Tipo fantasma Clase de estado Dureza Dunsparce
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Persecución Tipo siniestro Clase físico Ingenio Rattata; Tauros; Umbreon; Dunsparce; Zangoose; Absol; Buizel; Purrloin; Blitzle; Zorua; Emolga; Bouffalant; Yungoos
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Paliza Tipo siniestro Clase físico Ingenio Sneasel; Houndour; Passimian
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Sorpresa Tipo normal Clase físico Dulzura Meowth; Nuzleaf; Skitty; Glameow; Purrloin; Mienfoo; Espurr
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Bote Tipo volador Clase físico Dulzura Ponyta; Wailmer; Spoink; Buneary; Mienfoo; Bunnelby
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Antojo Tipo normal Clase físico Dulzura Mankey; Eevee; Teddiursa; Zigzagoon; Slakoth; Skitty; Espurr
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Desquite Tipo lucha Clase físico Dureza Zangoose; Weavile; Oshawott; Bouffalant
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Trapicheo Tipo siniestro Clase de estado Carisma Persian; Linoone; Delphox
Sexta generación.png Séptima generación.png Anticipo Tipo lucha Clase de estado Carisma Lucario; Mienfoo; Meowstic; Lycanroc (diurno)
US/UL Plumerazo Tipo normal Clase físico Dulzura Minccino

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Aipom son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 55
115 162 220 314 0
Ataque 70
67 134 130 262 0
Defensa 55
54 117 103 229 0
At. esp. 40
40 101 76 196 0
Def. esp. 55
54 117 103 229 0
Velocidad 85
81 150 157 295 1
Total 360 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Aipom:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo lucha.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo agua.gif Tipo bicho.gif Tipo dragón.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fuego.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo psíquico.gif Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif Tipo tierra.gif Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
Resistente Resistente a: Ninguno
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo fantasma.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Aipom:

Primera generación
Aipom no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Aipom en Pokémon Oro Imagen de Aipom en Pokémon Plata Imagen de Aipom en Pokémon Cristal Imagen posterior de Aipom en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Aipom variocolor en Pokémon Oro Imagen de Aipom variocolor en Pokémon Plata Imagen de Aipom variocolor en Pokémon Cristal Imagen posterior de Aipom variocolor en la segunda generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Aipom en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Aipom en Pokémon Esmeralda Imagen de Aipom en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Aipom en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Aipom variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Aipom variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Aipom variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Aipom variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Aipom macho en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Aipom macho en Pokémon Platino
Imagen de Aipom macho en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Aipom macho en la cuarta generación
normal ♂ normal ♂ normal ♂ normal ♂
Imagen de Aipom hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Aipom hembra en Pokémon Platino
Imagen de Aipom hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Aipom hembra en la cuarta generación
normal ♀ normal ♀ normal ♀ normal ♀
Imagen de Aipom variocolor macho en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Aipom variocolor macho en Pokémon Platino
Imagen de Aipom variocolor macho en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Aipom variocolor macho en la cuarta generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Imagen de Aipom variocolor hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Aipom variocolor hembra en Pokémon Platino
Imagen de Aipom variocolor hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Aipom variocolor hembra en la cuarta generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Aipom macho en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Aipom macho en la quinta generación
normal ♂ normal ♂
Imagen de Aipom hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Aipom hembra en la quinta generación
normal ♀ normal ♀
Imagen de Aipom variocolor macho en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Aipom variocolor macho en la quinta generación
variocolor variocolor
Imagen de Aipom variocolor hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Aipom variocolor hembra en la quinta generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Aipom »

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Aipom:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Aipom macho en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Aipom macho en la sexta y séptima generación
normal ♂ normal ♂
Imagen de Aipom hembra en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Aipom hembra en la sexta y séptima generación
normal ♀ normal ♀
Imagen de Aipom variocolor macho en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Aipom variocolor macho en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Imagen de Aipom variocolor hembra en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Aipom variocolor hembra en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Leyendas Pokémon: Arceus
Imagen de Aipom macho en Leyendas Pokémon: Arceus
normal ♂
Imagen de Aipom hembra en Leyendas Pokémon: Arceus
normal ♀
Imagen de Aipom variocolor macho en Leyendas Pokémon: Arceus
variocolor
Imagen de Aipom variocolor hembra en Leyendas Pokémon: Arceus
variocolor
« Ver todas las imágenes de Aipom »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Aipom
EP166 (ES/HA)
Soportando un calor abrasador, Ash, Misty y Brock llegan hasta una peculiar zona que parece tener un clima tropical. No faltan las palmeras con plátanos, y los monos, o en este caso los Aipom. Su aparición no es mucho más destacada.
Aipom
EP200 (ES/HA)
Están en un festival demostrando su equilibrio al actuar en zancos.
Aipom
EP206 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que habitan el oasis del desierto.
Aipom
EP227 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon de Shellby.
Aipom
EP240 (ES/HA)
Ash, Misty y Brock buscan a un Aipom en este episodio, para conseguir sus lágrimas. Son el ingrediente que les ha pedido una hechicera para elaborar una poción mágica, que al final tiene nefastos resultados, convirtiendo a Ash en un Pikachu.
Aipom
EP251 (ES/HA)
Entre todos los Pokémon que pueblan la idílica Tierra Santa del Dragón/Tierra Sagrada del Dragón, se halla un Aipom.
Aipom
EP257 (ES/HA)
Aipom es uno de los Pokémon que disfruta de un relajado y cálido baño en unas aguas termales.
Aipom
EP283 (ES/HA)
Max y May/Aura ven varios Pokémon en la reserva Pokémon, entre estos se encuentra un Aipom.
Aipom
EP387 (ES/HA)
Un entrenador posee uno para participar en un concurso.
Aipom
EP392 (ES/HA)
Este Aipom le pertenece a una coordinadora que se prepara para el Gran Festival de Hoenn, pero el Equipo/Team Rocket lo roba junto a muchos otros Pokémon de otros coordinadores. Más tarde son recuperados gracias a Ash y los demás.
Aipom
EP414 (ES/HA)
Es el Pokémon de una coordinadora que busca inscribirse en el Concurso Pokémon de ciudad Saffron/Azulona.
Aipom
EP418 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que habita en el vivero de los abuelos de James.
Aipom
EP430 (ES/HA)
Le pertenece a uno de los entrenadores que participa en la Orientación Pokémon/Gymkhana Pokémon.
Aipom
EP450 (ES/HA)
Aparecen varios en este episodio, donde son sirvientes, junto con otros Pokémon primates, de un Slaking gigante que al final del capítulo resultó ser un robot controlado por el Equipo/Team Rocket.
Aipom
EP453 (ES/HA)
Artículo principal: Ambipom de Dawn/Maya
Ash termina capturando a un Aipom que se divertía quitándole la gorra, pasando a ser uno de sus Pokémon. Tiempo después, Ash lo intercambiará con Dawn/Maya por Buizel, con quien evoluciona a Ambipom.
Aipom
EP601 (ES/HA)
Ash ve un Aipom salvaje cuando se vuelve minúsculo.
Aipom
EP795 (ES/HA)
Aparece un Aipom junto a su entrenador cuando Ash comienza a explorar las calles de Ciudad Luminalia.
Aipom
EP1065 (ES/HA)
Le pertenece a uno de los 151 entrenadores que participan en el Battle Royale de la Liga de Alola. Es derrotado antes de entrar en los 16 mejores.
Aipom
EP1156 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que se ve junto a los visitantes del Festival Eclipse.
Aipom
EVO07 (ES/HA)
Uno de los entrenadores del festival de Ciudad Iris tiene uno.
Aipom
NH02 (ES/HA)
Varios Aipom aparecen corriendo asustados por el estruendo que causa un Garchomp alfa.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Aipom P03 Es uno de los Pokémon de Lisa. Al parecer, va siempre fuera de su Poké Ball.
Imagen de Aipom P05 Un Aipom se encuentra entre el público que observa la carrera.
Imagen de Aipom P08 Aparece en el torneo y le da la enhorabuena a Pikachu tras ganar la final. Es en realidad Mew transformado.
Imagen de Aipom P21 Se pueden ver algunos entre la gente que asiste al festival del viento en ciudad Fula/Mistral.
Imagen de Aipom PDP Varios viven en Ryme City, un grupo de ellos inhala la sustancia R, lo que provoca que se vuelvan agresivos y ataque a Tim Goodman.

En los cortos[editar código | editar]

Aipom
VI05 (ES/HA)
Consigue uno de los regalos de Delibird, pero se niega a entregarlo. La Chikorita de Ash se lo quita a la fuerza.

En el manga[editar código | editar]

Aipom

PMS091 Saga Oro, Plata y Cristal

Artículo principal: Ataro
Pertenece a Gold/Oro, es uno de los muchos Pokémon de la familia de Gold/Oro que se criaron con él. Fue el primer Pokémon que se le vio ya que con él inició su viaje.
Aipom en GB13

GB13

Varios Aipom aparecen cuando Croconaw pega al árbol donde estaban.
Aipom en DPA01

DPA01

Varios Aipom persiguen a Mitsumi, cuando esta busca a Hareta.
Aipom en DPA01

DPA01

Aparecen varios Aipom y Bidoof jugando con Hareta.
Aipom en DPA01

DPA01

Aparece en el recuerdo del profesor Serbal cuando explica la historia de Hareta.
Aipom en MP21-00

MP21-00

Pertenece a un entrenador desconocido que está en el festival.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Aipom (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

  • Lem, el líder de gimnasio de Ciudad Luminalia, tiene un aparato llamado Brazo Aipom, el cual se asemeja a la cola de este Pokémon.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Griffel
  • Chino simplificado: 长尾怪手
  • Chino tradicional: 長尾怪手
  • Coreano: 에이팜
  • Francés: Capumain
  • Italiano: Aipom