Ambipom
Pronunciación | /'em.bi.pom/ |
---|---|
Categoría | Cola larga |
Tipo | ![]() |
Habilidades | Experto Recogida |
Hab. oculta | Encadenado |
Peso | 20,3 kg |
Altura | 1,2 m |
Grupo de huevo | Campo |
Sexo | ![]() ![]() |
Color | Morado |
Generación | Cuarta ![]() |
Figura | ![]() |
Huella | ![]() |
Grito |
Ambipom es un Pokémon de tipo normal introducido en la cuarta generación. Evoluciona de Aipom.
Sumario
Etimología[editar]
Su nombre proviene del prefijo ambi (dos, o los dos) o ambidexterous (ambidiestro) y palm (palma en inglés) haciendo referencia a sus colas que tienen una terminación en forma de la palma de una mano.
Su nombre en japonés proviene de ete, que significa mono, y la palabra en inglés both, que significa ambos.
Biología[editar]
Suele vivir en los árboles formando colonias, aunque no suelen pelear con nadie. Estos Pokémon, igual que Aipom cambian de personalidad dependiendo de con quién estén. Se alimentan de nueces o frutas, incluso en algunos casos roban hortalizas de huertas. Aún así no suelen ser peligrosos. Se esconden de los demás Pokémon en los árboles o cuevas. Se supone que es porque son tímidos, aunque no esta muy claro. Juntan sus dos colas en señal de amistad.
Fisiología[editar]
Ambipom tiene dos colas, más grandes que la de Aipom. A pesar de medir un metro y medio aproximadamente, es de notar que sus colas son casi el doble del tamaño de su cuerpo, ambas terminan en unas especies de dedos que de lejos parecen unos globos. Su cara tiene un medio círculo amarillo donde se ubica la cara en la que tiene dos ojos ovalados, una nariz triangular y una larga boca. En la cima de la cabeza tiene dos "copetes" de pelo vertical. A los dos lados de la cara tiene orejas moradas con un oído rojo.
Sus brazos parecen aletas y muy delgadas al igual que su torso con unas pequeñas piernas, Ambipom rara vez usa sus extremidades, ya que sus colas hacen casi todo el trabajo, es muy ágil y permanece en los arboles gran parte de su vida, esta basado en el mono araña probablemente por esta especie de primate es experta en usar sus colas como si se tratase de un brazo extra.
Diferencia de sexo[editar]
Evolución[editar]
A partir de la cuarta generación Aipom evoluciona a Ambipom, al subir un nivel conociendo el movimiento doble golpe. Ambipom no evoluciona.
![]() Aipom |
Conociendo doble golpe + nivel |
![]() Ambipom |
Otros datos[editar]
Otros datos sobre Ambipom en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 800.000 (rápido)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 100
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5355
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- R-109 (Almia)
- Movimiento de campo:
- Destruir P2
(Sombras de Almia)
- Destruir P2
- Poké Ayuda:
- Normal
(Sombras de Almia)
- Normal
- Grupo:
- Normal (Sombras de Almia)
Pokémon Mundo misterioso
![]() Macho |
![]() Hembra |
- Masa corporal:
1
- Grupo CI: F (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
205 ataque |
143 defensa |
181 resistencia |
- PC máximos: 2.733
- Distancia de compañero: 3 km
- Ataques rápidos: Arañazo, impresionar
- Ataques cargados: Golpe aéreo, hiperrayo, puntapié
Descripción Pokédex[editar]
Estas son las entradas sobre Ambipom en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar]
Estas son las entradas sobre Ambipom en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Ambipom |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP529 | ES: Ambipom, el Pokémon cola larga. Con sus dos colas, quita la cáscara de los frutos secos y las enlaza formando un anillo en señal de amistad. HA: Ambipom, el Pokémon cola larga. Usa sus dos colas para pelar las nueces y luego las junta para hacer un símbolo de amistad. |
Localización[editar]
Ambipom se encuentra en:
Otros videojuegos[editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Ambipom se encuentra en:
Movimientos[editar]
Ambipom puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Golpe bis | ![]() |
![]() |
![]() | |||
1 | 1 | 1 | 1 | Arañazo | ![]() |
![]() |
![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | Látigo | ![]() |
![]() |
![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | Ataque arena | ![]() |
![]() |
![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | Impresionar | ![]() |
![]() |
![]() |
4 | 4 | 4 | 4 | Ataque arena | ![]() |
![]() |
![]() |
8 | 8 | 8 | 8 | Impresionar | ![]() |
![]() |
![]() |
11 | 11 | 11 | 11 | Relevo | ![]() |
![]() |
![]() |
15 | 15 | 15 | 15 | Cosquillas | ![]() |
![]() |
![]() |
18 | 18 | 18 | 18 | Golpes furia | ![]() |
![]() |
![]() |
22 | 22 | 22 | 22 | Rapidez | ![]() |
![]() |
![]() |
25 | 25 | 25 | 25 | Chirrido | ![]() |
![]() |
![]() |
29 | 29 | 29 | 29 | Agilidad | ![]() |
![]() |
![]() |
32 | 32 | 32 | 32 | Doble golpe | ![]() |
![]() |
![]() |
36 | 36 | 36 | 36 | Lanzamiento | ![]() |
![]() |
![]() |
39 | 39 | 39 | 39 | Maquinación | ![]() |
![]() |
![]() |
43 | 43 | 43 | 43 | Última baza | ![]() |
![]() |
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MT y MO[editar]
Ambipom puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Ambipom es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Pt/HG/SS | Corte furia | ![]() |
![]() |
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Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | ![]() |
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Pt/HG/SS | Bofetón lodo | ![]() |
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![]() |
Pt/HG/SS | Rapidez | ![]() |
![]() |
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Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño hielo | ![]() |
![]() |
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Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño trueno | ![]() |
![]() |
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Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño fuego | ![]() |
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Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Alboroto | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bomba germen | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bote | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Desarme | ![]() |
![]() |
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Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Lanzamugre | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Rencor | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Última baza | ![]() |
![]() |
![]() |
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Patada baja | ![]() |
![]() |
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HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Imitación | ![]() |
![]() |
![]() |
HG/SS | Golpe cabeza | ![]() |
![]() |
![]() |
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Antojo | ![]() |
![]() |
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N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Juego sucio | ![]() |
![]() |
![]() |
RΩ/Zα/US/UL | Puño certero | ![]() |
![]() |
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RΩ/Zα/US/UL | Onda voltio | ![]() |
![]() |
![]() |
RΩ/Zα/US/UL | Hidropulso | ![]() |
![]() |
![]() |
US/UL | Aguzar | ![]() |
![]() |
Movimientos de huevo[editar]
Ambipom es la forma evolucionada de Aipom. Consulta la información sobre movimientos de huevo de Aipom para más información.
Movimientos especiales[editar]
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Intercambio por Excadrill en Pueblo Terracota | Agilidad | ![]() |
![]() |
![]() |
Intercambio por Excadrill en Pueblo Terracota | Doble golpe | ![]() |
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Intercambio por Excadrill en Pueblo Terracota | Lanzamiento | ![]() |
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![]() |
Intercambio por Excadrill en Pueblo Terracota | Maquinación | ![]() |
![]() |
![]() |
Características de combate[editar]
Las características de Ambipom son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
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PS | 75 | 135 | 182 | 260 | 354 | 0 | |
Ataque | 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 0 | |
Defensa | 66 | 63 | 129 | 123 | 254 | 0 | |
At. esp. | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Def. esp. | 66 | 63 | 129 | 123 | 254 | 0 | |
Velocidad | 115 | 108 | 183 | 211 | 361 | 2 | |
Total | 482 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Ambipom:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
![]() |
Superdébil a: | Ninguno |
![]() |
Débil a: | ![]() |
- | Daño normal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Resistente a: | Ninguno |
![]() |
Superresistente a: | Ninguno |
![]() |
Inmune a: | ![]() |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Sprites[editar]
Estos son los sprites de Ambipom:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Ambipom no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Ambipom no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Ambipom no aparece en la tercera generación. |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂ | normal ♂ | normal ♂ | normal ♂ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♀ | normal ♀ | normal ♀ | normal ♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂ | variocolor ♂ | variocolor ♂ | variocolor ♂ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♀ | variocolor ♀ | variocolor ♀ | variocolor ♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
![]() |
![]() |
normal ♂ | normal ♂ |
![]() |
![]() |
normal ♀ | normal ♀ |
![]() |
![]() |
variocolor ♂ | variocolor ♂ |
![]() |
![]() |
variocolor ♀ | variocolor ♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Ambipom:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
![]() |
![]() | ||
normal ♂ | normal ♂ | ||
![]() |
![]() | ||
normal ♀ | normal ♀ | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor ♂ | variocolor ♂ | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor ♀ | variocolor ♀ | ||
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Otras apariciones[editar]
En el anime[editar]
EP522 (ES/HA)
|
Artículo principal: Ambipom de Dawn/Maya Se trata de la Aipom de Ash, que evolucionó mientras se encontraba en las Ruinas Sosiego al conocer doble golpe. Sin embargo, en ese momento pertenecía a Dawn/Maya, pues Ash se lo intercambió por Buizel.
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En el manga[editar]
![]() |
Artículo principal: Ataro Pertenece a Gold/Oro, es uno de los muchos Pokémon de la familia de Gold/Oro que se criaron con él. Fue el primer Pokémon que se le vio ya que con él inició su viaje.Evolucionó gracias a su entrenamiento en el Pokéathlon.
|
---|
En el JCC[editar]
En otros idiomas[editar]
- Alemán: Ambidiffel
- Chino simplificado:
- Chino tradicional:
- Coreano:
- Francés: Capidextre
- Italiano: Ambipom