Horsea
Pronunciación | /'jor.si/ |
---|---|
Categoría | Dragón |
Tipo | ![]() |
Habilidades | Nado rápido Francotirador 1 |
Hab. oculta | Humedad |
Peso | 8,0 kg |
Altura | 0,4 m |
Grupos de huevo | Agua 1 Dragón |
Sexo | ![]() ![]() |
Hábitat | Agua salada ![]() ![]() |
Color | Azul |
Generación | Primera ![]() |
Figura | ![]() |
Huella | ![]() |
Grito |
Horsea es un Pokémon de tipo agua introducido en la primera generación.
Sumario
Etimología[editar]
- Su nombre proviene de la palabra inglesa seahorse (caballito de mar).
- Su nombre japonés, Tattu, procede de 竜の落し子 tatsu no otoshigo (caballito de mar).
- Su nombre francés, Hypotrempe, procede de las palabras francesas hippocampe (hipocampo) y tremper (empapar, mojar).
Biología[editar]
Horsea está basado en un caballito de mar. Su cuerpo es de tonalidad celeste. En su cabeza cabe resaltar sus ojos rojos, las tres aletas picudas a cada lado de su cara y su boca en forma de tubo. En su cuerpo posee un color crema en su vientre y aleta dorsal y una cola enroscada en espiral.
Horsea suele habitar en los tranquilos arrecifes coralinos. Este Pokémon tiene enrollada la cola y la usa para mantener el equilibrio. Aunque si las corrientes del océano cobran fuerza, este Pokémon se anclará con la cola a rocas o corales para evitar que las aguas lo arrastren. Cuando están en un lugar seguro, se ponen a juguetear y a enroscarse entre ellos por las colas. Horsea nada creando remolinos a su paso, y juega con sus congéneres a ver quién forma el más grande. Por el contrario, si se siente en peligro, arrojará un potente chorro de agua, o de una densa tinta negra, por su boca mientras huye a gran velocidad impulsado por su potente aleta dorsal. Esta le permite nadar hacia atrás aunque mire hacia delante. Este Pokémon es famoso por derribar a bichos voladores lanzando tinta desde la superficie del agua.
Diferencia de sexo[editar]
Evolución[editar]
Horsea evoluciona a Seadra al nivel 32. A partir de la segunda generación, Seadra evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador equipado con una escama dragón. Kingdra no evoluciona.
![]() Horsea |
Nivel 32 | ![]() Seadra |
Intercambio equipado con escama dragón ![]() |
![]() Kingdra |
Otros datos[editar]
Otros datos sobre Horsea en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 225
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objetos equipados:
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- No tiene (Pokémon Ranger)
- Placaje P2
(Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Agua
(Pokémon Ranger)
- Agua
(Sombras de Almia)
- Agua
- Grupo:
- Agua (Pokémon Ranger)
- Agua (Sombras de Almia)
Pokémon Mundo misterioso
![]() |
- Masa corporal:
1
- Grupo CI: C (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 12.4% (Rojo/Azul)
- 8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
129 ataque |
103 defensa |
102 resistencia |
- PC máximos: 1.194
- Distancia de compañero: 3 km
- Distancia de huevo: 5 km
- Caramelos para evolución: 25
- Ataques rápidos: Burbuja, pistola agua
- Ataques cargados: Foco resplandor, pulso dragón, rayo burbuja
Descripción Pokédex[editar]
Estas son las entradas sobre Horsea en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar]
Estas son las entradas sobre Horsea en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Horsea |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP019 | ES: Horsea, un dragón Pokémon. Esta original especie Pokémon, pone miles de huevos cada primavera y el macho se encarga personalmente de su cuidado. HA: Horsea, un Pokémon dragón. Esta especie única de Pokémon pone miles de huevos cada primavera y luego el macho se encarga de criarlos. |
Localización[editar]
Horsea se encuentra en:
Otros videojuegos[editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Horsea se encuentra en:
Movimientos[editar]
Horsea puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
X/Y | RΩ/Zα | ![]() |
LGPE | ![]() |
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Burbuja | ![]() |
![]() |
![]() | ||
1 | 1 | Pistola agua | ![]() |
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19 | 8 | 8 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | Pantalla de humo | ![]() |
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24 | 15 | 15 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 1 | Malicioso | ![]() |
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![]() | |
5 | Pantalla de humo | ![]() |
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30 | 22 | 22 | 11 | 11 | 13 | 13 | 9 | Pistola agua | ![]() |
![]() |
![]() | ||
11 | Burbuja | ![]() |
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14 | 14 | 14 | Foco energía | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
15 | Malicioso | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||||
18 | 18 | 18 | 18 | Rayo burbuja | ![]() |
![]() |
![]() | ||||||
23 | 23 | 23 | Agilidad | ![]() |
![]() |
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29 | 29 | 26 | 26 | 26 | 17 | 17 | 10 | Ciclón | ![]() |
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15 | Foco energía | ![]() |
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![]() | |||||||||
20 | Dragoaliento | ![]() |
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21 | 21 | 25 | Rayo burbuja | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
26 | 26 | 24 | Foco energía | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
27 | Cascada | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||||
37 | 36 | 36 | Agilidad | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
30 | 30 | 30 | 31 | 31 | Salmuera | ![]() |
![]() |
![]() | |||||
36 | 36 | 33 | 30 | Agilidad | ![]() |
![]() |
![]() | ||||||
35 | Aguzar | ![]() |
![]() |
- | |||||||||
45 | 43 | 43 | 35 | 35 | 35 | Hidrobomba | ![]() |
![]() |
![]() | ||||
50 | 38 | 38 | 38 | Danza dragón | ![]() |
![]() |
![]() | ||||||
42 | 42 | 42 | 41 | 41 | 36 | 40 | Pulso dragón | ![]() |
![]() |
![]() | |||
46 | 46 | Danza dragón | ![]() |
![]() |
![]() | ||||||||
52 | 52 | 42 | 45 | Hidrobomba | ![]() |
![]() |
![]() | ||||||
50 | Danza dragón | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||||
55 | Danza lluvia | ![]() |
![]() |
![]() |
MT, DT y MO[editar]
Horsea puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Horsea es capaz de aprender:
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Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
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C | Rayo hielo | ![]() |
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E | Aguante | ![]() |
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E/XD | Contoneo | ![]() |
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RF/VH/E/XD | Doble filo | ![]() |
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RF/VH/E/XD | Mimético | ![]() |
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E | Pt/HG/SS | Rapidez | ![]() |
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E | Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Ronquido | ![]() |
![]() |
![]() | ||
E | N2/B2 | Sonámbulo | ![]() |
![]() |
![]() | |||||
RF/VH/E/XD | Sustituto | ![]() |
![]() |
![]() | ||||||
E/XD | Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Viento hielo | ![]() |
![]() |
![]() | ||
Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Bote | ![]() |
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![]() | |||
Pt/HG/SS | Buceo | ![]() |
![]() |
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Pt/HG/SS | Ciclón | ![]() |
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![]() | ||||||
Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Doble rayo | ![]() |
![]() |
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Pt/HG/SS | N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Enfado | ![]() |
![]() |
![]() | |||
HG/SS | Golpe cabeza | ![]() |
![]() |
![]() | ||||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Pulso dragón | ![]() |
![]() |
![]() | ||||
RΩ/Zα | US/UL | Hidropulso | ![]() |
![]() |
![]() | |||||
Ep/Ec | Ráfaga escamas | ![]() |
![]() |
- | ||||||
Ep/Ec | Viraje | ![]() |
![]() |
- |
Movimientos de huevo[editar]
Mediante cría, Horsea puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Horsea también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimientos especiales[editar]
Mediante métodos especiales Horsea puede conocer estos movimientos:
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Evento Wi-fi del Pokéwalker (Japón) | Agua lodosa | ![]() |
![]() |
![]() |
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Pulpocañón | ![]() |
![]() |
![]() |
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Salmuera | ![]() |
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![]() |
Capturándolo mediante el escáner insular | Dragoaliento | ![]() |
![]() |
![]() |
Características de combate[editar]
Las características de Horsea son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 30 | 90 | 137 | 170 | 264 | 0 | |
Ataque | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
Defensa | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 0 | |
At. esp. | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 1 | |
Def. esp. | 25 | 27 | 84 | 49 | 163 | 0 | |
Velocidad | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Total | 295 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Horsea:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
![]() |
Superdébil a: | Ninguno |
![]() |
Débil a: | ![]() ![]() |
- | Daño normal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Resistente a: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Superresistente a: | Ninguno |
![]() |
Inmune a: | Ninguno |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Sprites[editar]
Estos son los sprites de Horsea:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Rojo y Verde | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
normal | normal | normal | normal |
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
normal | normal | normal | normal |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
normal | normal | normal | normal |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
![]() |
![]() |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() |
![]() |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Horsea:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
![]() |
![]() | ||
normal | normal | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor | variocolor | ||
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Otras apariciones[editar]
En el anime[editar]
EP018 (ES/HA)
|
Artículo principal: Horsea de Misty Misty se encuentra a este Horsea, que finalmente acaba capturando, durante el ataque de los Tentacool a Porta Vista.
|
---|
EP--- (ES/HA)
|
Mientras el Equipo/Team Rocket planea su golpe a la Zona Safari, donde pretenden volar el lago con dinamita para encontrar a Dratini, se imaginan el resultado. En lo que se puede ver como uno de los Pokémon que saldría a la superficie por la explosión aparece un Horsea. |
---|
EP064 (ES/HA)
|
Horsea es uno de los Pokémon que habitan el rancho de Oak. |
---|
EP213 (ES/HA)
|
Un Horsea se puede ver brevemente cuando Ash y Luka bucean en busca del ala plateada. |
---|
EP551 (ES/HA)
|
Durante el tercer día del campamento Pokémon de verano, los alumnos debían estudiar un Pokémon de tipo agua que encontrarían en un lago cercano. Horsea es una de las posibilidades, pues habita allí. |
---|
EP816 (ES/HA)
|
Aparece un Horsea en el acuario de Pueblo Petroglifo junto a muchos otros Pokémon de tipo agua. |
---|
EP976 (ES/HA)
|
Horsea aparece en el laboratorio del Profesor Oak como uno de los Pokémon salvajes que habitaban ahí. |
---|
EP1082 (ES/HA)
|
Aparecen varios Horsea cuando Ash y Goh se sumergen en el mar montando sobre Lugia. |
---|
EP1088 (ES/HA)
|
Horsea le pertenece a un entrenador desconocido que usa para participar en la Carrera Iceberg. |
---|
EP1101 (ES/HA)
|
Horsea le pertenece a un entrenador que se encuentra en la entrada del Centro Pokémon de Ciudad Carmín. |
---|
VI06 (ES/HA)
|
Aparecen varios Horsea nadando entre una gran cantidad de Pokémon acuáticos durante este corto. |
---|
GEN08 (ES/HA)
|
Aparecen varios Horsea cerca de la entrada de la Caverna Abisal tratando de evitar el gran diluvio creado por Kyogre primigenio. |
---|
En las películas[editar]
![]() |
P02 | Horsea es uno de los Pokémon que buscan viajar a las Islas Shamouti para ayudar a restaurar el orden. |
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![]() |
P21 | Se pueden ver algunos Horsea en un parque submarino de Ciudad Fula/Mistral. |
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En el manga[editar]
![]() |
Artículo principal: Kingdra de Silver/Plata Inicialmente Horsea le pertenece a a Green/Verde, pero lo intercambia con Silver/Plata
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![]() |
Horsea le pertenece a un entrenador desconocido que participa en el torneo de surf. |
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![]() |
Horsea aparece en un acuario donde está el Equipo Aqua. |
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![]() |
Un Horsea aparece rescatando a Hazel para evitar que se ahogase. |
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![]() |
Pertenece a un Nadador, el cual tiene a un Horsea y Remoriad. |
---|
![]() |
Varios Horsea y Qwilfish aparecen luchando entre ellos. |
---|
![]() |
Aparece en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste, junto con varios Pokémon que cuida Misty. |
---|
En el JCC[editar]
En otros idiomas[editar]
- Alemán: Seeper
- Chino simplificado: 墨海马
- Chino tradicional: 噴墨海馬
- Coreano: 쏘드라
- Francés: Hypotrempe
- Italiano: Horsea