Drampa

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Drampa
ジジーロン (Jijilong)
Ilustración de Drampa
Bruxish244Absol
Bruxish321Absol
Falinks346Turtonator
Datos (ver otros)
Pronunciación /'dram.pa/
Categoría Sosiego
Tipos Tipo normal.gif Tipo dragón.gif
Habilidades Cólera
Herbívoro
Hab. oculta Aclimatación
Peso 185,0 kg
Altura 3,0 m
Grupos de huevo Monstruo
Dragón
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Blanco     
Generación Séptima Séptima generación.png
Figura Figura 2.png
Huella Desconocida
Grito

Drampa (ジジーロン Jijilong en japonés) es un Pokémon de tipo normal/dragón introducido en la séptima generación.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de dragon (dragón) y grandpa (abuelo).
  • Su nombre japonés, Jijilong, procede de 爺 (abuelo) y de la palabra china 龍 lóng (dragón).

Biología[editar código | editar]

Drampa está basado en un dragón chino y en un hombre de edad avanzada. La mayor parte de su cuerpo es de un color azul verdoso, a excepción de su parte inferior, que es verde claro. Su cuerpo presenta varias zonas de mechones de pelo blanco que le dan aspecto de viejo: su cabeza, una especie de bigote, la cola y la parte inferior del cuerpo. Sus ojos son de color rosa y sus cejas amarillas.

Los Drampa son dragones que viven solos en las montañas, a unos 3000 m de altura sobre el nivel del mar. Como las bayas de las que se alimentan no se encuentran a esa altitud, cada día al amanecer descienden hasta la base de las montañas. A los Drampa les encanta comunicarse con las personas y con otros Pokémon. Los Drampa son muy afectuosos con los más pequeños y, a menudo, se dejan ver por escuelas o parques frecuentados por niños. Aunque Drampa suele ser un Pokémon muy amistoso, puede montar en cólera rápidamente si algún pequeño por el que siente apego resulta herido por alguna razón. El dragoaliento que usa en tales situaciones es tan poderoso que puede derribar edificios enteros.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Drampa macho
Macho
Drampa hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Drampa no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Drampa
Drampa

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Drampa en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Drampa

Pokémon Ranger

Drampa no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Drampa no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Drampa en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Sol Sol Es de naturaleza mansa, pero si se le provoca y monta en cólera, destruye todo lo que le rodea con su aliento devastador.
Luna Luna Le encantan los niños amistosos, hasta el punto de abandonar las montañas para acercarse a los pueblos y así poder jugar con ellos.
Ultrasol Ultrasol Si un niño con el que ha trabado amistad sufre las burlas de otro niño, busca la casa del abusón y le prende fuego.
Ultraluna Ultraluna Se adentra en los pueblos para jugar con los niños. Los protege de cualquier peligro, así que sus padres están tranquilos.
Espada Espada Habita en montañas de más de 3000 m de altura. En ocasiones se acerca a los pueblos para jugar con los niños.
Escudo Escudo Es de naturaleza mansa y amable, pero, si se enfurece, puede desatar fuertes vientos capaces de llevarse cualquier cosa por delante.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Drampa en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Drampa
RotomDex EP1002 ES: Drampa, Pokémon sosiego. Es de tipo normal y dragón. Los Drampa viven en montañas muy altas y su alimento favorito son las bayas de árboles. Y también disfrutan jugando con los niños.
HA: Drampa, el Pokémon plácido. Es de tipo normal y dragón. Drampa vive en las montañas y se alimenta de árboles de bayas. También disfruta de jugar con los niños.

Localización[editar código | editar]

Drampa se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Drampa se encuentra en:

Edición Localización
Shuffle
Pokémon Rumble Rush

Drampa no aparece en este videojuego

Eventos[editar código | editar]

En los siguientes eventos se ha repartido un Drampa:

Generación Juego Evento Región Fechas
Séptima generación.png S/L Drampa de huevos de Pascua 2017 Japón Del 18 de marzo del 2017
al 9 de abril del 2017

Movimientos[editar código | editar]

Drampa puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase
1 1 Camaradería Tipo normal Clase de estado
1 1 Eco voz Tipo normal Clase especial
5 5 Ciclón Tipo dragón Clase especial
9 10 Protección Tipo normal Clase de estado
13 15 Deslumbrar Tipo normal Clase de estado
17 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
21 Furia dragón Tipo dragón Clase especial
25 Don natural Tipo normal Clase físico
29 25 Dragoaliento Tipo dragón Clase especial
33 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
37 30 Paranormal Tipo psíquico Clase especial
41 35 Pulso dragón Tipo dragón Clase especial
40 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
45 45 Vuelo Tipo volador Clase físico
49 50 Vozarrón Tipo normal Clase especial
53 55 Enfado Tipo dragón Clase físico

MT y DT[editar código | editar]

Drampa puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):

MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT06 Vuelo Tipo volador Clase físico
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT11 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT14 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT17 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT19 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT22 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT27 Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT30 Ala de acero Tipo acero Clase físico
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT40 Rapidez Tipo normal Clase especial
MT41 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT81 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT85 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MT98 Pataleta Tipo tierra Clase físico
MT99 Vasto impacto Tipo dragón Clase físico
DT02 Lanzallamas Tipo fuego Clase especial
DT03 Hidrobomba Tipo agua Clase especial
DT04 Surf Tipo agua Clase especial
DT05 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
DT06 Ventisca Tipo hielo Clase especial
DT08 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
DT09 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
DT10 Terremoto Tipo tierra Clase físico
DT15 Llamarada Tipo fuego Clase especial
DT17 Amnesia Tipo psíquico Clase de estado
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT24 Enfado Tipo dragón Clase físico
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT36 Onda ígnea Tipo fuego Clase especial
DT39 Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico
DT42 Vozarrón Tipo normal Clase especial
DT47 Garra dragón Tipo dragón Clase físico
DT49 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
DT51 Danza dragón Tipo dragón Clase de estado
DT62 Pulso dragón Tipo dragón Clase especial
DT64 Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT65 Energibola Tipo planta Clase especial
DT77 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
DT85 Avivar Tipo normal Clase de estado
DT89 Vendaval Tipo volador Clase especial
DT90 Carantoña Tipo hada Clase físico
MT Movimiento Tipo Clase
MT01 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT02 Garra dragón Tipo dragón Clase físico
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT05 Rugido Tipo normal Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT13 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT19 Respiro Tipo volador Clase de estado
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT35 Lanzallamas Tipo fuego Clase especial
MT38 Llamarada Tipo fuego Clase especial
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT49 Eco voz Tipo normal Clase especial
MT51 Ala de acero Tipo acero Clase físico
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT53 Energibola Tipo planta Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT76 Vuelo Tipo volador Clase físico
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT82 Cola dragón Tipo dragón Clase físico
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT94 Surf Tipo agua Clase especial
MT95 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MT96 Adaptación Tipo normal Clase de estado
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Drampa es capaz de aprender:

Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase
US/UL Alboroto Tipo normal Clase especial
US/UL Bloqueo Tipo normal Clase de estado
S/L/US/UL Ep/Ec Cometa draco Tipo dragón Clase especial
US/UL Despejar Tipo volador Clase de estado
US/UL Doble rayo Tipo bicho Clase especial
US/UL Enfado Tipo dragón Clase físico
US/UL Esfuerzo Tipo normal Clase físico
US/UL Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico
US/UL Hidropulso Tipo agua Clase especial
US/UL Onda ígnea Tipo fuego Clase especial
US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial
US/UL Pataleta Tipo tierra Clase físico
US/UL Pulso dragón Tipo dragón Clase especial
US/UL Refuerzo Tipo normal Clase de estado
US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial
US/UL Viento afín Tipo volador Clase de estado
US/UL Viento hielo Tipo hielo Clase especial
US/UL Vozarrón Tipo normal Clase especial
Ep/Ec Desahogo Tipo siniestro Clase físico
Ep/Ec Ráfaga escamas Tipo dragón Clase físico

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Mediante cría, Drampa puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Drampa también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Padres
Carantoña Tipo hada Clase físico Cadenas de cría: Skrelp
Carga dragón Tipo dragón Clase físico Dratini, Vibrava, Gible, Deino, Flapple, Drakloak
Neblina Tipo hielo Clase de estado Lapras, Swablu, Snover, Amaura
Vendaval Tipo volador Clase especial Gyarados, Dragonite
Viento cortante Tipo normal Clase especial Helioptile
Cosquillas Tipo normal Clase de estado Cadenas de cría: Lapras, Feebas

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Drampa son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 78
138 185 266 360 0
Ataque 60
58 123 112 240 0
Defensa 85
81 150 157 295 0
At. esp. 135
126 205 247 405 2
Def. esp. 91
86 157 168 309 0
Velocidad 36
36 96 69 188 0
Total 485 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Drampa:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo dragón.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo lucha.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo bicho.gif Tipo normal.gif Tipo psíquico.gif Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif Tipo tierra.gif Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
Resistente Resistente a: Tipo agua.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fuego.gif Tipo planta.gif
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo fantasma.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.
Si la habilidad de Drampa es herbívoro, será inmune a movimientos de tipo planta.

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Drampa:


Séptima generación
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna Espalda
Imagen de Drampa en Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Drampa en la séptima generación
normal normal
Imagen de Drampa en Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Drampa en la séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Drampa en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Drampa en la octava generación
normal normal
Imagen de Drampa en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Drampa en la octava generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Drampa
EP993 (ES/HA)
Artículo principal: Abu bosque/Abuelo del bosque
Este Drampa habita en el Bosque de Melemele. Se hace amigo de Lana/Nereida y Mallow/Lulú cuando estaban perdidas en su infancia. En el presente, Harper/Loles y Sarah/Silvia le cuentan a su hermana que se encontraron con un Pokémon grande que las rescató, por lo que va con Mallow/Lulú y Ash a buscarlo.
Drampa
EP1008 (ES/HA)
Drampa es un Pokémon que está comiendo unas bayas, cuando llega Gengar para robárselas.
Drampa
EP1030 (ES/HA)
Un Drampa es uno de los Pokémon que están siendo rehabilitados en el Paraíso Æther. Jigglypuff le hace dormirse con su canto y acaba pintarrajeado.

En el manga[editar código | editar]

Drampa

PMSSM37 Saga Sol y Luna

Este Drampa le pertenece a Olano y lo utiliza contra Gladio.
Drampa en PH01

PH01

Aparece atacando toda la isla Melemele.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Drampa (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Sen-Long
  • Chino simplificado: 老翁龙
  • Chino tradicional: 老翁龍
  • Coreano: 할비롱
  • Francés: Draïeul
  • Italiano: Drampa