Venganza
| Inglés | Bide |
|---|---|
| Japonés | がまん (Gaman) |
| Generación | Primera |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | - |
| Precisión | -1 |
| PP | 10 (16) |
| Blanco | Usuario |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | +12 |
| Contacto | Sí |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | Sí |
Venganza, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España (Bide en inglés; がまん Perseverancia en japonés), es un movimiento de tipo Normal introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Primera generación
- Venganza hace que el usuario se mantenga inmóvil durante 2 o 3 turnos seguidos, sin poder realizar ninguna acción, para después devolver el doble del daño recibido. El movimiento falla si el usuario no resulta dañado por el enemigo.
- Pese a ser de tipo Normal, ignora los tipos de Pokémon, pudiendo golpear a Pokémon de tipo Fantasma. También ignora cambios en la precisión y la evasión, y puede golpear a Pokémon que estén usando movimientos como Vuelo o Excavar. Si el usuario se queda dormido, se congela o se atemoriza/amedrenta, durante esos turnos, el movimiento quedará pausado, pero al salir de esos estados continuará el ataque.
- Segunda generación
- Venganza ya no afecta a Pokémon de tipo Fantasma, ni a Pokémon que estén usando movimientos como Vuelo o Excavar. Ahora si el usuario se queda dormido, el movimiento se interrumpirá. Su precisión ahora es del 100 %.
- Tercera generación
- Venganza ahora hace que el usuario se mantenga inmóvil solo durante 2 turnos seguidos. Este movimiento atacará al último Pokémon que haya atacado al usuario, incluyendo aliados en combates dobles. Acumula también el daño causado por Dividedolor/Divide Dolor.
- Cuarta generación
- Venganza ahora tiene alta prioridad (+1) en todos los turnos de duración y puede golpear de nuevo a Pokémon de tipo Fantasma, aunque ya no acumula el daño causado por Dividedolor/Divide Dolor. Si otro movimiento como Metrónomo o Copión usa Venganza, a partir del segundo turno tendrá prioridad 0. Ahora vuelve a ignorar cambios en la precisión y la evasión.
- Desde quinta a séptima generación
- Venganza ya no afecta de nuevo a Pokémon de tipo Fantasma. En combates triples este movimiento atacará al último Pokémon que haya atacado al usuario, incluyendo Pokémon no adyacentes. Si otro movimiento como Metrónomo o Copión usa Venganza, ahora tendrá prioridad +1 en todos sus turnos.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Puede evitar que intimiden al Pokémon.
- Súper concurso
- Si el usuario actúa el último durante ese turno, obtiene el doble de puntuación.
- Gran concurso
- En la siguiente ronda, permite exhibirse más tarde.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
-
Venganza en la primera generación.
-
Venganza en la segunda generación.
-
Venganza en la tercera generación.
-
Venganza en la cuarta generación.
-
Venganza en la quinta generación.
-
Venganza en la sexta generación.
-
Venganza en la séptima generación.
-
Venganza en Pokémon Stadium.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender el movimiento Venganza:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Venganza de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0027 | Sandshrew de Alola |
3 / 4 | ||||||||
| 0028 | Sandslash de Alola |
1 | ||||||||
| 0039 | Jigglypuff | 10 | ||||||||
| 0040 | Wigglytuff | 1 | ||||||||
| 0066 | Machop | 8 | ||||||||
| 0067 | Machoke | 1; 8 | ||||||||
| 0068 | Machamp | 1; 8 | ||||||||
| 0074 | Geodude | 6 | ||||||||
| 0074 | Geodude de Alola |
6 | ||||||||
| 0075 | Graveler | 1; 6 | ||||||||
| 0075 | Graveler de Alola |
1; 6 | ||||||||
| 0076 | Golem | 1; 6 | ||||||||
| 0076 | Golem de Alola |
1; 6 | ||||||||
| 0139 | Omastar | 1 | ||||||||
| 0204 | Pineco | 29 | 29 | 17 / 20 | 20 | 20 | 20 | |||
| 0205 | Forretress | 29 | 29 | 17 / 20 | 20 | 20 | 20 | |||
| 0213 | Shuckle | 28 | 28 | 6 / 10 | 1 | 1 | 1 | |||
| 0241 | Miltank | 26 | 26 | 15 | 15 | 15 | 15 | |||
| 0258 | Mudkip | 15 | 15 | 15 | 15 / 17 | 17 | ||||
| 0259 | Marshtomp | 15 | 15 | 15 | 15 / 18 | 18 | ||||
| 0260 | Swampert | 15 | 15 | 15 | 15 / 18 | 18 | ||||
| 0273 | Seedot | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0290 | Nincada | 29 | 29 | |||||||
| 0307 | Meditite | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0308 | Medicham | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0328 | Trapinch | 17 | 17 / 1 | 1 | ||||||
| 0329 | Vibrava | 17 | 17 / 1 | 1 | ||||||
| 0330 | Flygon | 17 | 17 / 1 | 1 | ||||||
| 0393 | Piplup | 18 / 22 | 22 | 22 | 22 | |||||
| 0394 | Prinplup | 19 / 24 | 24 | 24 | 24 | |||||
| 0401 | Kricketot | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||
| 0402 | Kricketune | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||
| 0417 | Pachirisu | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||
| 0504 | Patrat | 8 | 8 | 8 | ||||||
| 0505 | Watchog | 8 | 8 | 8 | ||||||
| 0532 | Timburr | 8 | 8 | 8 | ||||||
| 0533 | Gurdurr | 1; 8 | 1; 8 | 1; 8 | ||||||
| 0534 | Conkeldurr | 1; 8 | 1; 8 | 1; 8 | ||||||
| 0538 | Throh | 5 | 5 | 1 | ||||||
| 0539 | Sawk | 5 | 5 | 1 | ||||||
| 0564 | Tirtouga | 1 | 1 | 1 | ||||||
| 0565 | Carracosta | 1 | 1 | 1 | ||||||
| 0590 | Foongus | 12 | 12 | 12 | ||||||
| 0591 | Amoonguss | 1; 12 | 1; 12 | 1; 12 | ||||||
| 0613 | Cubchoo | 9 | 9 | 9 | ||||||
| 0614 | Beartic | 1; 9 | 1 | 1; 9 | ||||||
| 0616 | Shelmet | 8 | 8 | 8 | ||||||
| 0618 | Stunfisk | 5 | 5 | 5 | ||||||
| 0696 | Tyrunt | 12 | 12 | |||||||
| 0697 | Tyrantrum | 12 | 12 | |||||||
| 0704 | Goomy | 13 | 13 | |||||||
| 0705 | Sliggoo | 13 | 13 | |||||||
| 0706 | Goodra | 13 | 13 | |||||||
| 0734 | Yungoos | 16 | ||||||||
| 0735 | Gumshoos | 16 | ||||||||
| 0749 | Mudbray | 22 | ||||||||
| 0750 | Mudsdale | 22 | ||||||||
| 0759 | Stufful | 5 | ||||||||
| 0760 | Bewear | 5 | ||||||||
| 0771 | Pyukumuku | 1 | ||||||||
| 0782 | Jangmo-o | 9 | ||||||||
| 0783 | Hakamo-o | 1; 9 | ||||||||
| 0784 | Kommo-o | 1; 9 | ||||||||
| 0805 | Stakataka | 17 | ||||||||
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Venganza gracias a una MT:
| # | Pokémon | Tipo(s) | MT34 | |
|---|---|---|---|---|
| Todos los Pokémon que pueden aprender MTs pueden aprender este movimiento. | ||||
Por movimiento de Huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Venganza como movimiento de Huevo:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0098 | Krabby | Tirtouga, Carracosta | ||
| 0138 | Omanyte | Mudkip, Marshtomp, Swampert, Piplup, Prinplup, Tirtouga, Carracosta, Stunfisk | ||
| 0165 | Ledyba | Pineco, Forretress, Shuckle, Trapinch, Vibrava, Flygon, Kricketot, Kricketune, Shelmet | ||
| 0172 | Pichu | Seedot, Piplup, Prinplup, Pachirisu, Patrat, Watchog, Cubchoo, Beartic; Smeargle | ||
| 0191 | Sunkern | Seedot, Foongus, Amoonguss | ||
| 0206 | Dunsparce | Seedot, Piplup, Prinplup, Pachirisu, Patrat, Watchog, Cubchoo, Beartic; Smeargle | ||
| 0214 | Heracross | Pineco, Forretress, Shuckle, Trapinch, Vibrava, Flygon, Kricketot, Kricketune, Shelmet | ||
| 0222 | Corsola | Mudkip, Marshtomp, Swampert, Piplup, Prinplup, Tirtouga, Carracosta, Stunfisk | ||
| 0361 | Snorunt | Pachirisu | ||
| 0393 | Piplup | Mudkip, Marshtomp, Swampert, Seedot, Piplup, Prinplup, Pachirisu, Patrat, Watchog, Tirtouga, Carracosta, Cubchoo, Beartic, Stunfisk; Smeargle | ||
| 0548 | Petilil | Seedot, Foongus, Amoonguss | ||
| 0564 | Tirtouga | Mudkip, Marshtomp, Swampert, Piplup, Prinplup, Tirtouga, Carracosta, Stunfisk | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0098 | Krabby | Tirtouga, Carracosta | ||
| 0138 | Omanyte | Mudkip, Marshtomp, Swampert, Piplup, Prinplup, Tirtouga, Carracosta, Stunfisk | ||
| 0165 | Ledyba | Pineco, Forretress, Shuckle, Trapinch, Vibrava, Flygon, Kricketot, Kricketune, Shelmet | ||
| 0172 | Pichu | Seedot, Piplup, Prinplup, Pachirisu, Patrat, Watchog, Cubchoo, Beartic; Smeargle | ||
| 0191 | Sunkern | Seedot, Foongus, Amoonguss | ||
| 0206 | Dunsparce | Seedot, Piplup, Prinplup, Pachirisu, Patrat, Watchog, Cubchoo, Beartic | ||
| 0214 | Heracross | Pineco, Forretress, Shuckle, Trapinch, Vibrava, Flygon, Kricketot, Kricketune, Shelmet | ||
| 0222 | Corsola | Mudkip, Marshtomp, Swampert, Piplup, Prinplup, Tirtouga, Carracosta, Stunfisk | ||
| 0361 | Snorunt | Pachirisu | ||
| 0393 | Piplup | Mudkip, Marshtomp, Swampert, Seedot, Piplup, Prinplup, Pachirisu, Patrat, Watchog, Tirtouga, Carracosta, Cubchoo, Beartic, Stunfisk; Smeargle | ||
| 0548 | Petilil | Seedot, Foongus, Amoonguss | ||
| 0564 | Tirtouga | Mudkip, Marshtomp, Swampert, Piplup, Prinplup, Tirtouga, Carracosta, Stunfisk | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0165 | Ledyba | Pineco, Forretress, Shuckle, Kricketot, Kricketune | ||
| 0172 | Pichu | Seedot, Piplup, Prinplup, Pachirisu; Smeargle | ||
| 0206 | Dunsparce | Seedot, Piplup, Prinplup, Pachirisu | ||
| 0214 | Heracross | Pineco, Forretress, Shuckle, Kricketot, Kricketune | ||
| 0361 | Snorunt | Pachirisu | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0165 | Ledyba | Pineco, Forretress, Shuckle | ||
| 0172 | Pichu | Seedot; Smeargle | ||
| 0206 | Dunsparce | Seedot | ||
| 0214 | Heracross | Pineco, Forretress, Shuckle | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0165 | Ledyba | Pineco, Forretress, Shuckle | ||
| 0172 | Pichu3 | Ekans, Arbok, Pikachu, Raichu, Sandshrew, Sandslash, Nidoran♂, Nidorino, Nidoking, Clefairy, Clefable, Vulpix, Ninetales, Jigglypuff, Wigglytuff, Diglett, Dugtrio, Meowth, Persian, Psyduck, Golduck, Mankey, Primeape, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash, Farfetch’d, Seel, Dewgong, Rhyhorn, Rhydon, Tauros, Eevee, Vaporeon, Jolteon, Flareon; Smeargle | ||
| 0206 | Dunsparce3 | Ekans, Arbok, Pikachu, Raichu, Sandshrew, Sandslash, Nidoran♂, Nidorino, Nidoking, Clefairy, Clefable, Vulpix, Ninetales, Jigglypuff, Wigglytuff, Diglett, Dugtrio, Meowth, Persian, Psyduck, Golduck, Mankey, Primeape, Growlithe, Arcanine, Ponyta, Rapidash, Farfetch’d, Seel, Dewgong, Rhyhorn, Rhydon, Tauros, Eevee, Vaporeon, Jolteon, Flareon | ||
| 0214 | Heracross | Pineco, Forretress, Shuckle | ||
En el anime[editar código | editar]
El movimiento Venganza, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
-
Wobbuffet de Jessie usando Venganza.
-
Piplup de Dawn/Piplup de Maya usando Venganza. Absorbe Pulso Oscuro/Pulso Umbrío...
-
Goodra de Ash usando Venganza.
-
Piplup de Dawn/Piplup de Maya usando Venganza.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Venganza (actual): llamado así desde ¡Un encuentro muy baboso!/¡Un encuentro resbaloso! ‹№›.
- Poder: llamado así en ¡Vestido para el éxito de Jess! ‹№›, en ¡Parado por una cuestión de amor!/¡Detenida en nombre del amor! ‹№› y en ¡Estrategias y sonrisas!/¡Estrategia con una sonrisa! ‹№›.
- Espera: llamado así en ¡Ayudando al enemigo! ‹№›.
- Caída: llamado así en Ajustando una cuenta de la infancia/¡Saldando cuentas viejas! ‹№›.
- Clavado: llamado así en ¡Con los nervios previos al concurso!/¡Nervios de concurso! ‹№›.
- Escudo: llamado así en ¡Una doncella inicia viaje!/Siguiendo el viaje de una novata ‹№›.
- Rezar: llamado así en Un combate en agua caliente/Una batalla de agua caliente ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento Venganza, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
-
Marshtomp de Ruby/Rubí usando Venganza.
-
Piplup de Hareta usando Venganza en el DPA02.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Geduld
- Chino simplificado: 忍耐
- Chino tradicional: 忍耐
- Coreano: 참기
- Francés: Patience
- Italiano: Pazienza
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ En la segunda y tercera generación su precisión era del 100 %.
- ↑ Antes de la cuarta generación tenía prioridad 0.
- ↑ 3,0 3,1 Criar de Pokémon que lo hayan aprendido por MT en la primera generación.
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación



