Torre Desafío
La Torre Desafío (Trainer Tower en inglés, トレーナータワー Trainer Tower en japonés) es un edificio situado al norte de Isla Sétima, en Islas Sete, en Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja. Para poder acceder a esta torre, se necesita un Pokémon con surf. En Pokémon Esmeralda hay un edificio igual llamado Colina Desafío.
La planta baja o entrada de la Torre Desafío consta de un Centro Pokémon con su PC respectivo y una tienda con todos los objetos necesarios para poder competir en la torre. En la Torre Desafío el objetivo es llegar al último piso en el menor tiempo posible, enfrentándote a un combate en cada piso. A diferencia del Alto Mando, aquí puedes volver atrás para recuperar la salud de tu equipo.
Los Pokémon de los entrenadores a los cuales te enfrentas estaran todos al mismo nivel que el Pokémon de tu equipo con más nivel. Es por ello, que es recomendable tener los Pokémon que utilizaras equilibrados al mismo nivel. Si tu objetivo es lograr un mejor tiempo, es recomendable ir equipado con gran cantidad de revivir y pociones; estas últimas son a tu elección, y variarán dependiendo del dinero que estés dispuesto a gastar y según los PS de tus Pokémon. Hay que saber que no podras robar los objetos a los rivales como por ejemplo con truco.
Estos combates no te harán ganar dinero ni le darán puntos de experiencia a tus Pokémon, pero sí un objeto que necesitas para evolucionar algunos Pokémon por intercambio si logras completar la modalidad respectiva.
Exterior[editar código | editar]
Aquí va toda la información referente al exterior del edificio de la Torre Desafío. Los entrenadores que se encuentran allí, los Pokémon salvajes, etc.
Pokémon[editar código | editar]
Antes de acceder a Torre Desafío hay que atravesar una masa de agua utilizando Surf, en la cual se pueden encontrar los siguientes Pokémon:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
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Surfeando | |||
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VH
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5 - 40 | 90% |
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RF
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5 - 35 | 90% |
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VH
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35 - 40 | 10% |
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RF
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35 - 40 | 5% |
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RF
|
35 - 40 | 5% |
Pescando | |||
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5 | 100% Caña vieja | |
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VH
|
5 - 15 | 80% Caña buena |
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RF
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5 - 15 | 80% Caña buena |
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5 - 15 | 20% Caña buena | |
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VH
|
15 - 25 | 40% Supercaña |
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RF
|
15 - 25 | 40% Supercaña |
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VH
|
15 - 25 | 40% Supercaña |
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RF
|
15 - 25 | 40% Supercaña |
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15 - 25 | 15% Supercaña | |
![]() |
VH
|
25 - 35 | |
![]() |
RF
|
25 - 35 | |
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VH
|
25 - 35 | |
![]() |
RF
|
25 - 35 |
Objetos[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
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Se encuentra en la hierba cerca de una chica (objeto oculto). | ||||
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Se encuentra en la playa (objeto oculto de aparición aleatoria). |
Personas[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:
- Desafío: «En alguna parte de esta isla, hay extraños POKéMON durmiendo.»
- Al perder: «¡Tú sí que sabes entrenar POKéMON!»
- Tras perder: «En alguna parte de esta isla, hay extraños POKéMON durmiendo. ¿Te estarán esperando?»
- Desafío: «He notado que te acercabas.»
- Al perder: «Me rindo...»
- Tras perder: «Siento que te vas a encontrar con mucha gente. Establecerás cierta conexión mediante una extraña fuerza.»
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: «En alguna parte de esta isla, hay extraños POKéMON durmiendo.»
- Al perder: «¡Tú sí que sabes entrenar POKéMON!»
- Tras perder: «En alguna parte de esta isla, hay extraños POKéMON durmiendo. ¿Te estarán esperando?»
- Desafío: «He notado que te acercabas.»
- Al perder: «Me rindo...»
- Tras perder: «Siento que te vas a encontrar con mucha gente. Establecerás cierta conexión mediante una extraña fuerza.»
Interior[editar código | editar]
Aquí va toda la información referente al interior del edificio de la Torre Desafío. Los modos de combate, los objetos que venden, etc.
Tienda Pokémon[editar código | editar]
En la tienda de la Torre Desafío podrás comprar los siguientes objetos:
Objeto | Precio | ||||
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Poké Balls | |||||
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1200![]() | ||||
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600![]() | ||||
Medicinas | |||||
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3000![]() | ||||
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2500![]() | ||||
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1200![]() | ||||
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1500![]() | ||||
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600![]() | ||||
Otros objetos | |||||
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550![]() | ||||
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700![]() |
Tipos de combates[editar código | editar]
En la Torre Desafío existen 4 tipos de combates o 4 modalidades. Estas son: individual (single en inglés), doble (double en inglés), eliminatoria (knockout en inglés) y por último la modalidad combinado (mixed en inglés). Por llegar a la azotea de la Torre Desafío recibirás un objeto como premio (un premio por modalidad) siendo 4 los objetos en total que puedes conseguir luchando en esta torre. A continuación se describen cada uno de los tipos de combate:
- Individual: Tipo de batalla estándar del juego. Cada entrenador posee 2 Pokémon (ganas mejoras). Si consigues la victoria en este modo te dan una mejora.
- Doble: Te enfrentas con parejas. Tienen 1 solo Pokémon cada uno. Si consigues la victoria en este modo te dan una escamadragón.
- Eliminatoria: Se lucha contra tres entrenadores en cada piso. Cada uno tiene 1 Pokémon y las tres batallas son seguidas. Si consigues la victoria en este modo te dan un revestimiento metálico.
- Combinado: Los tres tipos de batalla anteriores mezclados en uno. Si consigues la victoria en este modo te dan una roca del rey.
Individual[editar código | editar]
- Desafío: «'»¡ACEPTO!¡LUCHEMOS!¡VAMOS!
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
Recompensa: Mejora
Doble[editar código | editar]
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
Recompensa: Escamadragón
Eliminatorias[editar código | editar]
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
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- Tras perder: «'»
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- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
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- Desafío: «'»
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- Desafío: «'»
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- Tras perder: «'»
Recompensa: Rev. metálico
Combinado[editar código | editar]
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
- Al perder: «'»
- Tras perder: «'»
- Desafío: «'»
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- Tras perder: «'»
Recompensa: Roca del Rey
Curiosidades[editar código | editar]
- Aunque tu equipo conste de Pokémon de niveles muy bajos, eso no evitará que tus oponentes tengan las formas evolucionadas de sus Pokémon. Por ejemplo, si desafías el tipo de combate individual y tus Pokémon se encuentran en el nivel 15, al enfrentarte a marinero Álvaro, el aun así tendrá su Feraligatr, aunque en el juego esto sea supuestamente imposible, ya que evoluciona en nivel 30.
- Aunque siempre rompas el récord de alguna de las modalidades de batallas, nunca más volverás a recibir algún premio a cambio.
- El Meowth del penúltimo combate individual, el Espeon del primer combate doble y el Seaking del segundo entrenador del piso 4 de la modalidad eliminatoria son Pokémon variocolor.
- Durante un desafío es incluso posible, si uno así lo desea, volver a la planta baja, dirigirte a la PC y cambiar los Pokémon de tu equipo.
- En la modalidad combinada, existen Pokémon que conocen cuatro ataques aunque sólo utilizan uno por combate. Cuándo se le acaban los PP de dicho ataque, éstos usan forcejeo. Dicho hecho apunta a que vienen equipados con cinta elegida, por lo que habrá que contar con que sus ataques son más potentes, pero también se tiene la ventaja de que, una vez usen un ataque, sabremos que sólo podrán usar el mismo en lo que queda de combate. Esos Pokémon son, por orden de aparición: el Nidorina del segundo combate del 5º piso del modo Combinado; el Nidoqueen que viene en el combate inmediatamente posterior al del Nidorina y el último es el Granbull del segundo combate del 6º piso del modo eliminación.
- El mapa de la Torre Desafío contiene agua hacia el este y el oeste, que no es visible desde la vista del jugador.
Combate contra Espeon variocolor.
Combate contra Seaking variocolor.
Combate contra Meowth variocolor.