Cueva Perdida

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Información No debe confundirse con Cueva Extravío.
Cueva Perdida
Cueva Perdida
Lost Cave (IN)

Imagen de Cueva Perdida
Información
Región: Kanto
Lugares
colindantes:
?
Lugar de Recreo (Oeste)
Pisos: Uno
MOs útiles: Ninguna
Generación: Tercera
Cueva Perdida mapa.png
Localización de Cueva Perdida en Kanto.

La Cueva Perdida (Lost Cave en inglés) es una cueva situada en Isla Inta, en el Lugar de Recreo. En esta cueva puedes encontrar varios objetos y a una mujer que se ha perdido llamada Consu, que encontrarás al final de la cueva. Cuando la lleves a su casa y vuelvas a hablar con ella, te pedirá que le enseñes un Pokémon al azar, y te premiará con algún objeto si consigues enseñarle el Pokémon que pide.

Esta cueva es especial. Está cubierta de niebla. Tiene salas muy pequeñas, cuadradas, y algunas con rocas en el suelo. Varias de ellas tienen cuatro puertas, una a cada lado, y otras solo tienen una puerta. Dependiendo de por qué puerta se entre, se vuelve a salir en la sala de la entrada, por lo que es un lugar fácil de perderse, y difícil de avanzar.

En la sala de la entrada hay un montañero que nos dirá que siempre que intenta avanzar regresa al mismo sitio, y que las piedras del suelo pueden querer decir algo. Y, de hecho, las piedras son la clave para avanzar. El número de piedras siempre será 3, 6, 9 o 12, que si lo representamos con la posición de la aguja horaria de un reloj a esas horas, nos indicará qué puerta seguir para poder avanzar hasta la parte más profunda de la cueva. Es decir, si hay 3 piedras en la sala, debemos seguir por la puerta situada al este, si hay 6 la del sur, si hay 9 la del oeste y si hay 12 la del norte.

Si en vez de seguir el camino que nos indica el número de piedras, cada 2 salas elegimos el camino opuesto al que nos indica, entraremos a otras salas donde habrán objetos. Si entramos en cualquier otra puerta volveremos a la sala inicial.

Además de objetos, es el único lugar de la tercera generación en el que podrás encontrar salvajes a Murkrow (en Pokémon Rojo Fuego) y Misdreavus (en Pokémon Verde Hoja).

Mapas[editar]

Pokémon[editar]

Entrada y salas 1 a 10[editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Haunter icon.png Haunter RF VH 44 - 52 30%
Gastly icon.png Gastly RF VH 38 - 40 25%
Zubat icon.png Zubat RF VH 37 20%
Golbat icon.png Golbat RF VH 41 - 43 20%
Murkrow icon.png Murkrow RF VH 22 5%
Misdreavus icon.png Misdreavus RF VH 22 5%

Salas 11 a 14[editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Haunter icon.png Haunter RF VH 44 - 52 30%
Zubat icon.png Zubat RF VH 37 20%
Gastly icon.png Gastly RF VH 40 20%
Murkrow icon.png Murkrow RF VH 15 - 22 20%
Misdreavus icon.png Misdreavus RF VH 15 - 22 20%
Golbat icon.png Golbat RF VH 41 10%

Objetos[editar]

Objeto Localización
Incienso suave Incienso suave Entrar a la cueva yendo entre las salas derecha y abajo.
Incienso marino Incienso marino Entrar a la cueva yendo entre las salas derecha, arriba, abajo y arriba.
Máximo revivir Máximo revivir Entrar a la cueva yendo entre las salas derecha, arriba, abajo, abajo, derecha y derecha.
Carameloraro Carameloraro Entrar a la cueva yendo entre las salas derecha, arriba, abajo, abajo, derecha, izquierda, abajo e izquierda.
Pañuelo seda Pañuelo seda Entrar a la cueva yendo entre las salas derecha, arriba, abajo, abajo, derecha, izquierda, abajo, derecha y arriba (sólo estará la segunda vez).

Personas[editar]

Entrenadores[editar]

Entrenador Pokémon Movimientos Frases
Ruinamaníaco RFVH.png
Ruinamaníaco Leni
2352Pokéyen.gif
1 Onix
Onix Nv. 47
Exp. 1087
Tipo: Tipo roca.gifTipo tierra.gif
Obj.: Ninguno
Cola férrea
Atizar
-
-
  • Al desafiarte: «¡Ay, mamaíta, qué miedo! Yo pensaba que en estas ruinas tan antiguas no había nada de nada, ¡pero creo que hay fantasmas!»
  • Al perder: «¡Aaaaaah! ¡Estoy temblando de miedo!»
  • Tras perder: «Estoy intentando salir de aquí, pero siempre llego al mismo sitio. Yo creo que el número de piedras que hay, quiere decir algo...»
2 Graveler
Graveler Nv. 48
Exp. 1377
Tipo: Tipo roca.gifTipo tierra.gif
Obj.: Ninguno
Desenrollar
-
-
-
3 Marowak
Marowak Nv. 49
Exp. 1302
Tipo: Tipo tierra.gif
Obj.: Ninguno
Golpe
Falsotortazo
Furia
-
Médium (mujer) RFVH.png
Médium Laura
980Pokéyen.gif
1 Natu
Natu Nv. 48
Exp. 750
Tipo: Tipo psíquico.gifTipo volador.gif
Obj.: Ninguno
Rayo confuso
Deseo
Premonición
-
  • Al desafiarte: «A mí me parece que en esta cueva se está cociendo algo.»
  • Al perder: «Como no tomes el túnel adecuado, no conseguirás avanzar.»
  • Tras perder: «Hace poco entró una señora en las cuevas de ahí.»
2 Natu
Natu Nv. 48
Exp. 750
Tipo: Tipo psíquico.gifTipo volador.gif
Obj.: Ninguno
Rayo confuso
Deseo
Premonición
-
3 Xatu
Xatu Nv. 49
Exp. 1795
Tipo: Tipo psíquico.gifTipo volador.gif
Obj.: Ninguno
Premonición
Deseo
-
-
Damisela RFVH.png
Damisela Consu
9800Pokéyen.gif
1 Persian
Persian Nv. 49
Exp. 1554
Tipo: Tipo normal.gif Tormento
Día de pago
Mofa
Arañazo
  • Al desafiarte: «¿Qué qui-quieres de mí?»
  • Al perder: «Qué susto, no sabía muy bien lo que querías.»
  • Tras perder: «Me alegro de que hayas venido. Estaba ya aburridísima y cansada de tanto andar. ¿Te importaría llevarme a casa?»
2 Persian
Persian Nv. 49
Exp. 1554
Tipo: Tipo normal.gif Tormento
Día de pago
Mofa
Arañazo

Véase también