Isla Tera

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Isla Tera
Isla Tera
Kin Island (IN)
おやこしま Desconocido (JA)
Imagen de Isla Tera
Lema: «Isla familiar para familiares.»
Información de la localización
Región: Archi7
Población: 23 habitantes
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Puerto Isla Tera (sur)
Puente Unión (oeste)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Isla Tera mapa.png
Localización de Isla Tera en Archi7.
Información del gimnasio
En Isla Tera no hay gimnasio

Isla Tera (Kin Island en inglés; おやこしま Isla de la Familia en japonés) es la tercera isla perteneciente a Archi7. Se trata de una isla de tamaño medio, en la que se encuentra la ciudad más grande de todo el archipiélago. La primera vez que se llega a esta isla, la Federación de Motoristas de Kanto se ha instalado en la isla y está dando problemas a sus habitantes.

Descripción[editar código | editar]

Al igual que la mayoría de las islas de Archi7, Isla Tera está formada por más de una isla. En este caso, Isla Tera está constituida por dos islas unidas por el Puente Unión. La isla del este es la más grande y en el sur de ella, se encuentra el Puerto Isla Tera, que es una pequeña área donde se encuentra el puerto de la isla y la llamada Vía Isla Tera, una cueva que está siendo excavada por un buscador de oro. Una vez hayas vencido al Alto Mando, el buscador habrá terminado de excavar y además de encontrarte algunas pepitas en la cueva, la cueva te conducirá a un acantilado aislado donde se encuentran Dunsparce salvajes.

Al norte del Puerto Isla Tera se encuentra el pueblo de la isla, que es el más extenso y poblado de todo Archi7, además de ser un pueblo donde viven varias familias, como indica su lema. Además, se trata del único pueblo de la zona que tiene Tienda Pokémon. Sin embargo, a pesar de su tranquilidad, la Federación de Motoristas de Kanto viene a crear disturbios, pero gracias al protagonista se marchan derrotados de la isla.

De la isla principal sale el Puente Unión, que empieza por el este del pueblo con algunos desniveles y seguidamente atraviesa el mar para conectar la isla principal con la isla menor que hay al oeste. Esta isla de menor tamaño se encuentra cubierta por el Bosque Baya, llamado así por estar colmado de bayas durante todo el año. En lo más profundo de este se encuentra Pedrita perdida, a la que deberás rescatar de un Hypno.

Lugares de interés[editar código | editar]

Ciudad de Isla Tera[editar código | editar]

La ciudad de Isla Tera se caracteriza por ser la más grande y familiar de todo el archipiélago de Archi7. Sin embargo, la paz se rompe cuando viene la Federación de Motoristas de Kanto a molestar. Gracias a que el protagonista del juego les derrota, la gente del pueblo empieza a mirar con buenos ojos a la gente de Kanto. En el pueblo se encuentran cuatro casas residenciales, un centro Pokémon y una tienda Pokémon. Cabe mencionar que una vez se llegue por primera vez al pueblo de Isla Tera, los PC de las islas ya funcionan.

Vía Isla Tera[editar código | editar]

Vía Isla Tera antes de obtener la Pokédex nacional.
Vía Isla Tera después de derrotar a el Alto Mando.

La Vía Isla Tera es una pequeña cueva situada en la Isla Tera. Esta cueva está incompleta, se expandirá cuando venzas al Alto Mando y obtengas la Pokédex nacional por un hombre que está en busca de oro. Cuando la cueva esté completa, revelará una salida hacia Puerto Isla Tera, donde se pueden atrapar únicamente Dunsparce.

Puerto Isla Tera[editar código | editar]

Artículo principal: Puerto Isla Tera

El puerto Isla Tera está conformado por la zona cercana al puerto y allí se encuentran algunos motoristas, que lo habrán invadido durante la primera visita. Este puerto conecta los dos lados de la Vía Isla Tera.

Puente Unión[editar código | editar]

Artículo principal: Puente Unión

El Puente Unión une la ciudad de Isla Tera con la isla vecina donde se encuentra el Bosque Baya.

Bosque Baya[editar código | editar]

Artículo principal: Bosque Baya

Situado en una isla separada del resto, tal y como indica su nombre, se trata de un bosque donde se pueden encontrar gran cantidad de bayas.

Tienda Pokémon[editar código | editar]

Los objetos de la tienda Pokémon son los siguientes:

Objeto Precio
Poké Balls
Ultra Ball.png Ultra Ball 1200Pokéyen.gif
Medicinas
Hiperpoción.png Hiperpoción 1200Pokéyen.gif
Cura total.png Cura total 600Pokéyen.gif
Otros objetos
Revivir.png Revivir 1500Pokéyen.gif
Cuerda huida.png Cuerda huida 550Pokéyen.gif
Repelente máximo.png Repelente máximo 700Pokéyen.gif

Objetos[editar código | editar]

Objeto Localización
Zinc.png Zinc Cortando un árbol con corte.
Más PP.png Más PP Cortando un árbol con corte (objeto oculto).
Restaura todo.png Restaura todo Te la entrega un empleado después de vencer al jefe de los motoristas si hablas con él.
Pepita.png Pepita (x2) En la piedra que está del lado derecho de las escaleras. La otra te la da el hombre excavador cuando derrotas al Alto Mando (ambas en Vía Isla Tera).

Personas[editar código | editar]

Entrenadores[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Motorista RFVH.png
Motorista Quique
740Pokéyen.gif
  • Desafío: «Pero ¿qué miras? ¿Nunca te han dicho que no se debe mirar tan descaradamente a nadie? ¿Quieres algo o qué? <No> Estupendo. Así me gusta, que te mantengas al margen de esto. <> Eh, eres muy valiente. Vas a salir perdiendo, pero...»
  • Al perder: «¡¿Qué?!... Pero ¿tú de dónde sales?»
  • Tras perder: «¡Que no se te ocurra reírte!»
Motorista RFVH.png
Motorista Quique
760Pokéyen.gif
  • Desafío: «Pero ¿tú no eres de KANTO? ¡Pues deberías estar de nuestro lado!»
  • Al perder: «Bueno, ¡ya está bien!»
  • Tras perder: «Pero ¿a ti qué te pasa? ¡Ya te vale!»
Motorista RFVH.png
Motorista Quique
760Pokéyen.gif
  • Desafío: «Le dijimos a nuestro jefe que viniera ¡y tú incordiando! ¡Eres un petardo!»
  • Al perder: «Ufff...»
  • Tras perder: «Jefe, ¡no podemos dejar que nos saquen los colores!»
Calvo RFVH.png
Calvo Guille
936Pokéyen.gif
  • Desafío: «He estado observándote y creo que te has pasado. ¿Pero tú, de parte de quién estás? Ahora te las quieres ver conmigo, ¿no?»
  • Al perder: «Mira, ya me tienes harto. ¡Nos piramos! ¡Estábamos deseando marcharnos!»
  • Tras perder: «¡Hala, que te lo pases bien en este petardo de isla!»


Imágenes[editar código | editar]

Otros lugares de Archi7