Aguijón letal
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Ir a la navegaciónIr a la búsquedaAguijón letal
Inglés | Fell Stinger |
---|---|
Japonés | とどめばり (Todomebari) |
Generación | Sexta ![]() |
Datos en combate
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | 501 |
Precisión | 100 |
PP | 25 (40) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Aguijón letal (Fell Stinger en inglés; とどめばり Picadura letal en japonés) es un movimiento de tipo bicho introducido en la sexta generación.
Sumario
Efecto[editar]
En combate[editar]
- Sexta generación
- Aguijón letal causa daño. Si se debilita al oponente con este movimiento, el ataque del usuario aumenta en dos niveles. Aguijón letal tiene una potencia de 30.
- A partir de la séptima generación
- Aguijón letal tiene ahora una potencia de 50. Al debilitar al oponente con este movimiento el ataque aumenta ahora en tres niveles.
Movimiento Z[editar]
En concursos[editar]
- Gran concurso
- El Pokémon se lucirá mucho más si el público está entregado.
Imágenes[editar]
Aguijón letal en la sexta generación.
Aguijón letal en la séptima generación.
Aguijón letal en la octava generación.
Aprendizaje[editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender aguijón letal:
Por nivel[editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender aguijón letal de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() | |||||
015 | ![]() |
Beedrill | ![]() |
![]() |
45 | 44 | — |
168 | ![]() |
Ariados | ![]() |
![]() |
1 | 1 | — |
211 | ![]() |
Qwilfish | ![]() |
![]() |
1; 60 | 1; 60 | 12 |
402 | ![]() |
Kricketune | ![]() |
36 | 36 | — | |
416 | ![]() |
Vespiquen | ![]() |
![]() |
1; 57 | 1; 57 | 12 |
451 | ![]() |
Skorupi | ![]() |
![]() |
47 | 47 | 6 |
452 | ![]() |
Drapion | ![]() |
![]() |
53 | 53 | 1 |
542 | ![]() |
Leavanny | ![]() |
![]() |
34 | 29 | — |
589 | ![]() |
Escavalier | ![]() |
![]() |
1; 60 | 1; 60 | 1 |
649 | ![]() |
Genesect | ![]() |
![]() |
1 | 1 | 21 |
777 | ![]() |
Togedemaru | ![]() |
![]() |
53 | 20 | |
794 | ![]() |
Buzzwole | ![]() |
![]() |
1 | 10 | |
803 | ![]() |
Poipole | ![]() |
47 | 14 | ||
804 | ![]() |
Naganadel | ![]() |
![]() |
47 | 14 |
Por movimiento de huevo[editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender aguijón letal por movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
816 | ![]() |
Sobble | ![]() |
Togedemaru |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
046 | ![]() |
Paras | ![]() |
![]() |
Beedrill, Ariados, Kricketune, Skorupi, Drapion, Leavanny, Escavalier |
283 | ![]() |
Surskit | ![]() |
![]() |
Beedrill, Ariados, Kricketune, Skorupi, Drapion, Leavanny, Escavalier |
331 | ![]() |
Cacnea | ![]() |
Paras |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
046 | ![]() |
Paras | ![]() |
![]() |
Beedrill, Ariados, Kricketune, Skorupi, Drapion, Leavanny, Escavalier |
283 | ![]() |
Surskit | ![]() |
![]() |
Beedrill, Ariados, Kricketune, Skorupi, Drapion, Leavanny, Escavalier |
331 | ![]() |
Cacnea | ![]() |
Paras |
En otros videojuegos[editar]
Pokémon GO[editar]
- Potencia: 50
- Duración: 2.2 s
- Costo de energía: 33
- Barras de energía:
- Potencia: 20
- Daño por energía: 0.57
- Costo de energía: 35
- Barras de energía:
- Efecto: 100% de probabilidad de subir el ataque del usuario un nivel
En el anime[editar]
Aguijón letal en Hispanoamérica y en España.
Mega-Beedrill de Dohga y Ether usando aguijón letal en la P19.
En otros idiomas[editar]
- Alemán: Stachelfinale
- Coreano: 마지막일침
- Francés: Dard Mortel
- Italiano: Pungiglione
Anotaciones[editar]
- ↑ Antes de la séptima generación tenía una potencia de 30.
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de tipo bicho
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de sexta generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente