Barrera

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Barrera
Inglés Barrier
Japonés バリアー
(Bariā)
Generación Primera Primera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo psíquico.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 20 (32)1
Blanco Usuario
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Datos en concursos
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 1
Inhibición 0
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 2
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 1
Interferencia 0

Barrera (Barrier en inglés; バリアー Barrera en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la primera generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Desde primera a quinta generación
Barrera aumenta en dos niveles la defensa del usuario. Barrera tiene 30 PP.
Sexta y séptima generación
Los PP de barrera se reducen a 20.
A partir de la octava generación
El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Barrera Z
Cristal: Psicostal Z Psicostal Z
Tipo: Tipo psíquico
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de restablecer las características del usuario que se encuentren por debajo de su nivel habitual.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Puede evitar que intimiden al Pokémon.
Súper concurso
Impide que la atención suba durante esa ronda.
Gran concurso
Puede evitar que intimiden al Pokémon.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender barrera:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender barrera de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png LGPE
065 Alakazam Alakazam Tipo psíquico 1
072 Tentacool Tentacool Tipo agua Tipo veneno 33 36 36 26 29 29 / 28 28 31
073 Tentacruel Tentacruel Tipo agua Tipo veneno 35 38 38 26 29 29 / 28 28 36
091 Cloyster Cloyster Tipo agua Tipo hielo 1
097 Hypno Hypno Tipo psíquico 1
122 Mr. Mime Mr. Mime Tipo psíquico Tipo hada 1 1 1 1 1 1 1 1
137 Porygon Porygon Tipo normal 18
150 Mewtwo Mewtwo Tipo psíquico 63 11 11 8 1 64 64 77
151 Mew Mew Tipo psíquico 40 40 40 40 44
439 Mime Jr. Mime Jr. Tipo psíquico Tipo hada 1 1 1 1
462 Magnezone Magnezone Tipo eléctrico Tipo acero 1 1 1 1
471 Glaceon Glaceon Tipo hielo 78 78 / 29 29 29

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender barrera como movimiento de huevo:

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer barrera mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Obtención
090 Shellder Shellder Tipo agua Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2)
605 Elgyem Elgyem Tipo psíquico Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N2/B2)

Por evento[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon de evento conocen barrera de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
137 Porygon Porygon Tipo normal Evento de huevos Pokémon Center NY
149 Dragonite Dragonite Tipo dragón Tipo volador Evento de Dragonite de Lance del torneo Clásicos de Kanto
165 Ledyba Ledyba Tipo bicho Tipo volador Evento de huevos Pokémon Center NY

En el anime[editar código | editar]

El movimiento barrera, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento barrera ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

Curiosidades[editar código | editar]

Dragonite usando barrera

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Barriere
  • Chino simplificado: 屏障
  • Chino tradicional: 屏障
  • Coreano: 屏障
  • Francés: Bouclier
  • Italiano: Barriera

Similitudes[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de la sexta generación tenía 30 PP y un máximo de 48.