Área Silvestre

El Área Silvestre (Wild Area en inglés; ワイルドエリア Área Salvaje en japonés) es un área de la región de Galar, presente en los juegos Pokémon Espada y Pokémon Escudo.
Descripción[editar código | editar]
Se trata de una explanada natural de gran extensión que se divide en 18 zonas y que esta situada en la parte central de la región de Galar, rodeada de varias ciudades, y en la que se pueden encontrar gran variedad de Pokémon en estado salvaje.
En esta zona hay lagos, zonas de hierba alta y árboles, y los Pokémon pueden aparecer en cualquier parte. También se pueden encontrar objetos. Los Pokémon aparecen en la hierba de forma clásica, en zonas que se mueven con una exclamación o deambulando por la zona. Una de las funciones en relación a la búsqueda de Pokémon será la posibilidad de silbar, lo cual tendrá diferentes efectos dependiendo del Pokémon provocando que se aproximen o que huyan.
A diferencia de otros lugares, en el Área Silvestre es posible controlar la cámara para poder observar los alrededores de forma más eficaz en busca de Pokémon y objetos.
En esta zona es donde se pueden realizar varias actividades multijugador, como las incursiones Dinamax. Estas tienen lugar en los nidos Pokémon de los que sale un haz de luz vertical rojizo, visible desde la lejanía. En estas incursiones colaborativas de 4 jugadores se pueden capturar Pokémon que en algunos casos aparecen exclusivamente por este método.
También en esta zona es posible encontrar Poké Campamentos de otros entrenadores, en los cuales se podrá jugar con sus Pokémon y preparar curri de hasta 4 jugadores.
Nidos Pokémon[editar código | editar]
El Área Silvestre está llena de nidos Pokémon, donde tienen lugar Incursiones Dinamax. Los nidos son formaciones rocosas que se encuentran por todo el Área Silvestre, en el suelo o en la superficie del agua. Los nidos activos pueden emitir un haz de luz tenue rojo o intenso morado, lo que determina la rareza del Pokémon que aparece en la incursión
Tiempo atmosférico[editar código | editar]
A diferencia de otros lugares y rutas, el tiempo atmosférico en el Área Silvestre es cambiante: cada día habrá un tiempo atmosférico aleatorio distinto en cada una de las distintas áreas. Esto afecta tanto a la aparición de Pokémon salvajes como las condiciones de los combates. Sin embargo, para garantizar la aparición de todos los tiempos atmosféricos, el primer día de algunos meses habrá un tiempo atmosférico fijo que afecta a toda el Área Silvestre. Los tiempos atmosféricos disponibles y el día que se garantiza la aparición de cada uno son los siguientes:
Tiempo atmosférico | Imagen | Día garantizado |
---|---|---|
![]() Despejado |
![]() |
1 de mayo |
![]() Nublado |
![]() |
1 de marzo |
![]() Lluvia |
![]() |
1 de octubre |
![]() Tormenta |
![]() |
1 de noviembre |
![]() Sol |
![]() |
1 de julio |
![]() Nieve |
![]() |
1 de diciembre |
![]() Ventisca |
![]() |
1 de febrero |
![]() Tormenta de arena |
![]() |
1 de abril |
![]() Niebla |
![]() |
1 de junio |
Los tiempos atmosféricos tormenta de arena y ventisca no estarán disponibles hasta no tener al menos 3 medallas de gimnasio y haber llegado a Ciudad Artejo, y el tiempo atmosférico niebla no estará disponible hasta después de convertirse en campeón.
Lugares[editar código | editar]
El Área Silvestre se divide en dieciocho zonas. En el sur, se encuentran diez:
- Punto de Encuentro: Canje de vatios, Estación del Área Silvestre
- Pradera Radiante: Venta de ingredientes
- Arboleda Claroscuro: Canje de vatios
- Lago Axew (oeste)
- Lago Axew (este): Campamentor, Canje de vatios
- Ojo de Axew
- Lago Milotic (norte)
- Lago Milotic (sur)
- Silla del Gigante: Canje de vatios
- Antigua Atalaya
En el norte, se encuentran ocho zonas:
- Ribera de Pistón
- Valle Entrepuentes: Cuidados Pokémon, Canje de vatios, Hermanos Pozuelo
- Llanura Pétrea
- Espejo del Gigante
- Cuenca Polvorienta
- Gorro del Gigante: Canje de vatios
- Lago del Enfado
- Cornisa de Artejo: Venta de ingredientes, Canje de vatios
Entrenadores[editar código | editar]
Pokémon Espada y Escudo[editar código | editar]
La criapokémon Vanesa puede aparecer en la Pradera Radiante, el Lago Axew (este), la Silla del Gigante, el Valle Entrepuentes, la Llanura Pétrea, la Cuenca Polvorienta, el Gorro del Gigante, el Espejo del Gigante y el Ojo de Axew. Después de que el jugador combata contra ella, la criapokémon Vanesa reaparecerá en alguna de esas zonas.
- Desafío: «Llevo un buen rato buscando a alguien para combatir, pero no ha habido suerte... ¿Te gustaría ser mi adversario/a? ¡Te advierto de que soy superfuerte! Aunque, todo hay que decirlo, si me ganas te llevarás una buena recompensa.»
Si se le contesta afirmativamente: «¡Vamos a combatir, venga!»
Si se le contesta negativamente: «Vaya, una lástima.» - Tras ganar: «Pues como estoy de muy buen humor por haber ganado, ¡voy a darte un consejo! Cuando andes corto/a de dinero, puedes recorrerte el Área Silvestre en busca de objetos perdidos para luego venderlos y sacar un buen pellizco.»
- Al perder: «Guau, ¡has logrado vencerme! Veo que eres todo/a un/a experto/a del Área Silvestre.»
- Tras perder: «¡Pues resulta que eres más fuerte que yo! Como premio voy a darte un consejo. Cuando andes corto/a de dinero, puedes recorrerte el Área Silvestre en busca de objetos perdidos para luego venderlos y sacar un buen pellizco. ¡Entrenaré como loca y me haré más fuerte! La próxima vez no te lo pondré tan fácil.»
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: «Llevo un buen rato buscando a alguien para combatir, pero no ha habido suerte... ¿Te gustaría ser mi adversario/a? ¡Te advierto de que soy superfuerte! Aunque, todo hay que decirlo, si me ganas te llevarás una buena recompensa.»
Si se le contesta afirmativamente: «¡Vamos a combatir, venga!»
Si se le contesta negativamente: «Vaya, una lástima.» - Tras ganar: «Pues como estoy de muy buen humor por haber ganado, ¡voy a darte un consejo! Cuando andes corto/a de dinero, puedes recorrerte el Área Silvestre en busca de objetos perdidos para luego venderlos y sacar un buen pellizco.»
- Al perder: «Guau, ¡has logrado vencerme! Veo que eres todo/a un/a experto/a del Área Silvestre.»
- Tras perder: «¡Pues resulta que eres más fuerte que yo! Como premio voy a darte un consejo. Cuando andes corto/a de dinero, puedes recorrerte el Área Silvestre en busca de objetos perdidos para luego venderlos y sacar un buen pellizco. ¡Entrenaré como loca y me haré más fuerte! La próxima vez no te lo pondré tan fácil.»
- Desafío: «Llevo un buen rato buscando a alguien para combatir, pero no ha habido suerte... ¿Te gustaría ser mi adversario/a? ¡Te advierto de que soy superfuerte! Aunque, todo hay que decirlo, si me ganas te llevarás una buena recompensa.»
Si se le contesta afirmativamente: «¡Vamos a combatir, venga!»
Si se le contesta negativamente: «Vaya, una lástima.» - Tras ganar: «Pues como estoy de muy buen humor por haber ganado, ¡voy a darte un consejo! Cuando andes corto/a de dinero, puedes recorrerte el Área Silvestre en busca de objetos perdidos para luego venderlos y sacar un buen pellizco.»
- Al perder: «Guau, ¡has logrado vencerme! Veo que eres todo/a un/a experto/a del Área Silvestre.»
- Tras perder: «¡Pues resulta que eres más fuerte que yo! Como premio voy a darte un consejo. Cuando andes corto/a de dinero, puedes recorrerte el Área Silvestre en busca de objetos perdidos para luego venderlos y sacar un buen pellizco. ¡Entrenaré como loca y me haré más fuerte! La próxima vez no te lo pondré tan fácil.»
Vendedores de Vatios[editar código | editar]
En el Área Silvestre hay siete empleados de la Liga Pokémon en varias zonas. Dichos empleados permiten al jugador cambiar vatios por objetos, mejorar la Bici Rotom, participar en carreras para conseguir premios y cambiar el atuendo de ciclista. Dichos empleados están siempre en la misma localización, pero su inventario de objetos a la venta varían en función del día.
En el anime[editar código | editar]
En la serie principal[editar código | editar]
El Área Silvestre aparece en ¡El fenómeno Dinamax! (ES) / ¡El alucinante Dynamax! (HA) ‹№› Ash y Goh visitan el Área silvestre donde se topan con muchos Pokémon salvajes, incluyendo un Snorlax que se hace Gigamax enfrente de ellos. En el ¡Un hueso de aquí, un hueso de allá! (ES) / ¡Una pizca de esto, una pizca de aquello! (HA) ‹№›, los chicos junto a Chloe viajan nuevamente al Área Silvestre para investigar fósiles extraños en la Cuenca Polvorienta. Allí conocen a Bray Zenn/Berto Borde y Cara Liss/Carmen Babia, dos científicos de la región encargados de recuperar fragmentos de fósiles para poder revivirlos. Por error, combinan los fósiles diferentes resultando la resurrección de un Dracovish y un Arctozolt, que tras perder el control son capturados por Ash y Goh, respectivamente.
En Pokémon: Alas del crepúsculo[editar código | editar]

El Área Silvestre aparece en el episodio Entrenamiento de la miniserie Pokémon: Alas del crepúsculo, donde se ve a Judith entrenando junto a sus Pokémon.
Varios Pokémon en la Área Silvestre en Alas del crepúsculo.
En el manga[editar código | editar]
En el capítulo 04 del manga Pocket Monsters Special, Casey da bienvenida a Luis y Henry al área silvestre encontrando varios Pokémon salvajes, en el cual encuentran un nido de incursión en el cual hacen una incursión dinamax de Gurdurr.
Imágenes[editar código | editar]
Cuenca Polvorienta, Zona desértica del Área Silvestre.
Vista aérea del Área Silvestre sur, desde el Punto de Encuentro, con Ciudad Pistón al fondo.
Curiosidades[editar código | editar]
- Los Pokémon capturados en nidos de otros jugadores mostrarán como lugar de origen Nido Pokémon en vez del Área Silvestre.
- Al igual que Pueblo Yarda, Pueblo Par y las rutas 1 y 2, el Área Silvestre está inspirada en el distrito de los Lagos, de Cumbria.1
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Naturzone
- Chino simplificado: 旷野地带
- Chino tradicional: 曠野地帶
- Coreano: 와일드에리어
- Francés: Terres Sauvages
- Italiano: Terre Selvagge
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Galar Expedition Guide (en inglés).