Ciudad Álgida

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Ciudad Álgida

Ciudad Álgida (Shivre City en inglés) es uno de los estadios de Pokémon UNITE.

Descripción[editar código | editar]

Ciudad Álgida, se presenta como una ciudad nevada. Consta una meta en cada extremo. En el centro se encuentra el Pokémon jefe. Cuenta con un dos zonas donde estan los Pokémon. La ciudad Álgida esta en el modo rápido, siendo un 4 vs 4 con una duración de 300 segundos.

Reglamento de combate[editar código | editar]

Unite Balls[editar código | editar]

En Ciudad Álgida puedes acumular Unite Ball (Ilustración).png no solo derrotando a Pokémon del equipo rival, sino también brindando asistencia a los KO asestados por miembros de tu equipo. Cuando tu Unite Ball esté llena, marcarás más rápido el próximo tanto. Además, tu Unite Ball también irá recargando Unite Ball (Ilustración).png automáticamente con el paso del tiempo. Al igual que en otros mapas, perderás cierta cantidad de * cada vez que derroten a tu Pokémon

Tantos[editar código | editar]

En el Estadio Maremagno hay 10 bases, 5 de cada equipo, las cuales se clasifican en 3 típos:

  • Bases Frontales: Una vez comenzada la partida, ambos equipos deberan anotar puntos en las Bases Frontales rivales. Necesitas anotar 80 Unite Ball (Ilustración).png para destruir estas bases. Se pueden encontrar 2, en las respectivas rutas Superior e Inferior
  • Bases Intermedias: Una vez destruidas las Bases Frontales, los equipos deben destruir las intermedias. Estas son 2 y se encuentran en el camino que conecta el Punto de Aparición con la Zona De Conexión entre los dos bandos. Necesitas anotar 100 Unite Ball (Ilustración).png para destruir estas bases
  • Base Trasera: Una vez destruidas las Bases Frontales e Intermedias, solo queda anotar en la Base Trasera. Esta solo es 1 y se encuentra frente a la Zona de Aparición. Esta Base es indestructible y se pueden anotar Unite Ball (Ilustración).png infinitos.

Si varios aliados se reúnen en tu misma base, vuestra velocidad de anotación aumenta en función del número de dichos aliados:

  • Con 1 aliado, aumentará un 30%
  • Con 2 aliados, aumentará un 35%
  • Con 3 aliados, aumentará un 40%
  • Con 4 aliados, aumentará un 60%

Recta Final[editar código | editar]

La recta final comenzará 2 minutos antes de concluir el combate. Durante este período, algunos Pokémon salvajes evolucionan y proporcionan más Unite Ball (Ilustración).png al derrotarlos. Además, los tantos anotados valen el doble

Pokémon[editar código | editar]

Jefes
Avalugg
Avalugg
Puntos normal 20
Puntos Final 30
Bonus: Si derrotas a Avalugg, inflingirás daño a los rivales cercanos y, durante un breve período de tiempo, tu equipo bloqueará parte del daño recibido y se reducirá la velocidad de desplazamiento de los rivales. Además, aparecerá una barrera de hielo en la base aliada que los Pokémon rivales deberán destruir para poder marcar.
Salvaje
Meowth de Alola Persian de Alola Electrode
Meowth de Alola Persian de Alola Electrode
Puntos Normal 2 0 10
Puntos Final 3 13
Descripción: Al inflingir una determinada cantidad de daño a Electrode, comenzará la cuenta atrás de su Autodestrucción, que provoca mucho daño a los Pokémon cercanos y los incapacita temporalmente
Salvaje
Snom Frosmoth
Snom Frosmoth
Puntos Normal 3 0 0
Puntos Final 0 5 0

Modalidades de combate[editar código | editar]

¡Bolazos de nieve en Ciudad Álgida![editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]