Sableye (Pokémon UNITE)

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Sableye
Sableye
Información
Rol Auxiliar
Dificultad de uso Media
Rango de ataques Corto alcance
Clase de ataques Clase físico
Precio 12.000 Monedas Æos
575 Gemas

Sableye (ヤミラミ Yamirami en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.

Descripción[editar código | editar]

Pilla por sorpresa a tus rivales con este Pokémon de tipo Fantasma que llega a Æos dispuesto a sembrar el caos. Desarma a tus rivales de Pokémon UNITE con Sableye.

Obtención[editar código | editar]

Sableye puede obtenerse de las siguientes formas:

  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 12.000 Monedas Æos.
  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 575 Gemas.

Características[editar código | editar]

Características relativas
Ofensiva
Estrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Aguante
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Agilidad
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Anotación
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svg
Apoyo
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svg

Estadísticas[editar código | editar]

Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Índice de golpe crítico
Nv. 1 3000 110 40 20 30 0%
Nv. 2 3139 117 46 24 34 0%
Nv. 3 3292 124 52 28 39 0%
Nv. 4 3460 132 59 32 44 0%
Nv. 5 3644 141 67 37 50 0%
Nv. 6 3847 151 75 42 56 0%
Nv. 7 4070 162 84 48 63 0%
Nv. 8 4316 174 94 54 71 0%
Nv. 9 4587 187 105 61 79 0%
Nv. 10 4886 202 117 69 88 0%
Nv. 11 5216 218 131 78 98 0%
Nv. 12 5578 236 146 87 109 0%
Nv. 13 5977 255 162 97 121 0%
Nv. 14 6416 276 180 108 135 0%
Nv. 15 6900 300 200 120 150 0%

Progresión[editar código | editar]

Sableye no tiene evolución o evoluciona de ningún Pokémon.

Sableye UNITE.png
Sableye

Habilidad[editar código | editar]

Bromista
Se vuelve invisible y aumenta su velocidad de desplazamiento cuando está fuera del campo de visión de los Pokémon del equipo rival. Al entrar en el campo de visión de uno de ellos, permanece temporalmente invisible en lugar de hacerse visible de inmediato. El efecto de camuflaje termina al atacar.

Movimientos[editar código | editar]

Estos son los posibles movimientos de Sableye:

Ataque básico
Ataque básico
Aprendizaje: Desde el comienzo
Clase
Clase físico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño y reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento de los Pokémon rivales. Si es invisible cuando asesta el ataque potenciado a un rival, le inflige daño y le provoca miedo. Los Pokémon rivales afectados por el miedo se ven forzados a alejarse del usuario. Al volverse invisible, puede usar el ataque potenciado inmediatamente.
Movimiento especial 1
Ladrón
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
7,5 s
Se abalanza en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los rivales en su trayectoria y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Si acierta a algún Pokémon del equipo rival, roba parte de su energía Æos. Si el objetivo no tiene energía Æos acumulada, queda incapacitado temporalmente.
Mejora al nivel 4: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Desarme
Aprendizaje: Nivel 4
Clase
Clase físico
Tipo
Restricción Restricción
Tiempo de recarga
8,5 s
Se desplaza mientras ataca a su alrededor en la dirección seleccionada y luego vuelve al punto desde el que empezó el ataque, lo que inflige daño e incapacita temporalmente a los rivales a los que alcance. Este movimiento puede volver a activarse durante un breve periodo de tiempo. Al hacerlo, ataca hacia delante con las garras, lo que inflige daño a los rivales a los que alcance y los empuja. Si golpea a algún Pokémon rival durante cualquiera de las fases de este movimiento, dicho rival deja caer parte de su energía Æos acumulada y no puede recoger más temporalmente. Se golpea a algún Pokémon rival que no tiene energía Æos acumulada, lo deja incapacitado más tiempo. Mientras usa el movimiento, recibe menos daño.
Mejora al nivel 10: Tras la mejora, recupera PS y aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento al recoger energía Æos por primera vez tras usar el movimiento.
Sombra Vil
Aprendizaje: Nivel 4
Clase
Clase físico
Tipo
Beneficio Beneficio
Tiempo de recarga
13 s
Aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento y se vuelve invisible. Mientras es invisible, el siguiente ataque potenciado inflige daño adicional. Además, si el efecto de camuflaje termina y el Pokémon no está incapacitado debido a alguna restricción, puede volver a hacerse invisible.
Mejora al nivel 10: Tras la mejora, los efectos del movimiento duran más. Mientras el movimiento esta activo y el Pokémon es invisible, recupera PS gradualmente.
Movimiento especial 2
Impresionar
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase físico
Tipo
Área Área
Tiempo de recarga
9 s
Ataca en un área de efecto con forma de cono hacia delante, lo que inflige daño a los Pokémon rivales y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Si golpea a un Pokémon rival por la espalda, inflige daño adicional y reduce aún más su velocidad de desplazamiento.
Mejora al nivel 6: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Finta
Aprendizaje: Nivel 6
Clase
Clase físico
Tipo
Área Área
Tiempo de recarga
1 s
Lanza energía Æos falsa a la ubicación seleccionada. Mientras la energía Æos falsa permanezca en dicha ubicación, permite ver el área circundante. Puede colocarse hasta en cinco ubicaciones al mismo tiempo. Si un Pokémon rival la recoge, esta explota, lo que le inflige daño continuo y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Este movimiento puede acumular un máximo de tres usos.
Mejora al nivel 12: Tras la mejora, los Pokémon rivales que sean derrotados mientras reciben daño continuo del movimiento dejan caer más energía Æos de la habitual.
Rayo Confuso
Aprendizaje: Nivel 6
Clase
Clase físico
Tipo
Restricción Restricción
Tiempo de recarga
10 s
Lanza un rayo siniestro en la dirección seleccionada que inflige daño a los Pokémon rivales a los que alcanza. Además, si acierta a algún Pokémon del equipo rival, lo deja en estado de confusión. Los Pokémon confusos golpean continuamente a los Pokémon cercanos con ataques básicos en el siguiente orden de prioridad: primero, Pokémon de su propio equipo; luego, Pokémon salvajes: y, por último, Pokémon del equipo rival.
Mejora al nivel 12: Tras la mejora, aumenta la velocidad de desplazamiento dey la velocidad de ataque de los Pokémon del equipo rival en estado de confusión a causa del movimiento.
Movimiento Unite
Mirada Caótica
Aprendizaje: Nivel 8
Clase
Clase físico
Tipo
Restricción Restricción
Emite haces de luz a través de ambos ojos e inflige daño a los Pokémon rivales en un área de efecto hacia delante. Los Pokémon del equipo rival alcanzados que estén de frente al usuario se detienen donde están y se preparan para regresar a la salida. Si sufren daño antes de que se complete el efecto de regreso, permanecen en su ubicación y quedan incapacitados temporalmente. Los Pokémon rivales alcanzados que no estén de frente al usuario ven reducida su velocidad de desplazamiento temporalmente.

Holoatuendos[editar código | editar]

Sableye tiene disponibles los siguientes holoatuendos:

Nombre Imagen Gama Obtención Efectos especiales
Sableye Noble Artwork Sableye Noble UNITE.png Gama media
Media
1050 Gemas Desplazamiento
Sableye Circense Artwork Sableye Circense UNITE.png Gama alta
Alta
2199 Gemas Tantos
Reaparición
KO
Desplazamiento
Sableye Noble (Verde) Artwork Sableye Noble (Verde) UNITE.png Gama media
Media
1050 Gema UNITE.png Desplazamiento
Sableye Ilusionista de las Tinieblas Artwork Sableye Ilusionista de las Tinieblas UNITE.png Gama media
Baja
Nivel 1 del vigésimo pase de combate Ninguno

Historial de ajustes[editar código | editar]

Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Sableye:

Versión Fecha Cambios
1.8.1.2 01/12/2022
  • Bromista: Se han debilitado y acortado los efectos que recibe el usuario al ejecutar este movimiento.
  • Sombra vil:
    • Se han debilitado y acortado los efectos que recibe el usuario al ejecutar este movimiento.
    • Se ha aumentado el tiempo de recarga (11s → 13s).
    • Se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales (-23%).
  • Rayo confuso: Se ha aumentado el tiempo de recarga.
  • Finta: Se ha aumentado el daño infligido a los Pokémon rivales (+10%).
1.7.1.11 16/11/2022
  • Sableye: Adición del Pokémon al juego.

En el anime[editar código | editar]

En Campeonato Mundial Pokémon 2023 Tráiler animado/¡Desafía al mundo![editar código | editar]

Sableye en el partido.

Sableye hace su aparición en el partido UNITE mostrado en Campeonato Mundial Pokémon 2023 Tráiler animado/¡Desafía al mundo!.

Curiosidades[editar código | editar]

  • El holoatuendo Circense fue diseñado por kirisAki.

Véase también[editar código | editar]