Absol (Pokémon UNITE)

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Absol
Absol
Información
Rol Ágil
Dificultad de uso Alta
Rango de ataques Corto alcance
Clase de ataques Clase físico
Precio 10000 Monedas Æos
575 Gemas

Absol (アブソル Absol en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.

Descripción[editar código | editar]

Absol es un Pokémon capaz de salvar distancias en cuestión de instantes y, además, causar muchísimo daño.

Obtención[editar código | editar]

Absol puede obtenerse de las siguientes formas:

  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 10000 Monedas Æos.
  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 575 Gemas.

Características[editar código | editar]

Características relativas
Ofensiva
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg
Aguante
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Agilidad
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg
Anotación
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Apoyo
Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg

Estadísticas[editar código | editar]

Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Índice de golpe crítico
Nv. 1 3000 140 52 20 36 0%
Nv. 2 3107 157 59 23 41 0%
Nv. 3 3224 175 67 27 47 0%
Nv. 4 3353 195 76 31 53 0%
Nv. 5 3495 217 86 36 60 5%
Nv. 6 3651 241 97 41 68 5%
Nv. 7 3823 268 109 47 76 5%
Nv. 8 4012 298 122 53 85 5%
Nv. 9 4221 331 136 60 95 10%
Nv. 10 4451 367 152 68 106 10%
Nv. 11 4704 407 170 76 118 10%
Nv. 12 4983 451 189 85 131 10%
Nv. 13 5290 499 210 95 146 10%
Nv. 14 5628 552 233 106 162 10%
Nv. 15 6000 610 259 118 180 10%

Progresión[editar código | editar]

Absol no tiene evolución o evoluciona de ningún Pokémon.

Absol UNITE.png
Absol

Habilidad[editar código | editar]

Afortunado
Cuenta con mayor índice de golpe crítico.

Movimientos[editar código | editar]

Estos son los posibles movimientos de Absol:

Ataque básico
Ataque básico
Aprendizaje: Desde el comienzo
Clase
Clase físico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño y reduce su Defensa. En caso de golpear a un solo rival, inflige daño adicional.
Movimiento especial 1
Amago
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
8 s
Se alabanza en una trayectoria en forma de arco y daña a los rivales que encuentra a su paso. Ignora la Defensa y los escudos rivales.
Mejora al nivel 5: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Tajo Umbrío
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
5 s
Se abalanza en una trayectoria con forma de arco e inflige daño a los rivales. Si el primer golpe acierta, puede ejecutar otro embate en línea recta que hiere a los rivales y aumenta su índice de golpe crítico al acertar. Cuantos menos PS tengan los rivales afectados, mayor será el incremento.
Mejora al nivel 11: restablece algunos PS si se reactiva.
Persecución
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
5 s
Se mueve a toda velocidad hasta la ubicación seleccionada y embiste a un rival con un ataque básico. Si golpea por la espalda, inflige daño adicional y el siguiente tiempo de recarga de este movimiento es menor.
Mejora al nivel 11: aumenta la velocidad de desplazamiento.
Movimiento especial 2
Cuchillada
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase físico
Tipo
Corto alcance Corto alcance
Tiempo de recarga
6 s
Lacera lo que tiene enfrente con sus afiladas garras y aumenta el índice de golpe crítico de este movimiento al acertar.
Mejora al nivel 7: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Psicocorte
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase físico
Tipo
Largo alcance Largo alcance
Tiempo de recarga
7 s
Ataca a los rivales con cuchillas formadas por su energía psíquica y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Además, los siguientes tres ataques básicos le infligen daño adicional.
Mejora al nivel 13: la velocidad de desplazamiento aumenta temporalmente al moverse hacia los rivales alcanzados.
Golpe Bajo
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase físico
Tipo
Infalible Infalible
Tiempo de recarga
5 s
Busca el momento más oportuno para atacar al rival, con lo que reduce la velocidad de desplazamiento de ambos antes de abalanzarse. Si recibe daño o el rival ataca primero se lanza directamente sobre este y lo empuja.
Mejora al nivel 13: la velocidad de ataque aumenta temporalmente al acertar.
Movimiento Unite
Cercenador Umbrío
Aprendizaje: Nivel 9
Clase
Clase físico
Tipo
Área Área
Lanza varios tajos en la ubicación seleccionada. El último despide una energía colosal e inflige daño adicional, además de empujar a los rivales.

Holoatuendos[editar código | editar]

Absol tiene disponible los siguientes holoatuendos.

Nombre Imagen Gama Obtención Efectos especiales
Absol Elegante Artwork Absol Elegante UNITE.png Gama baja
Baja
400 Gemas
20 Holocupón
Ninguno
Absol Magnate Artwork Absol Magnate UNITE.png Gama alta
Alta
Nivel 60 del cuarto pase de combate Movimiento Unite
Tantos
Desplazamiento
KO
Reaparición
Absol Dulce Artwork Absol Dulce UNITE.png Gama baja
Baja
400 Gemas Ninguno
Absol Divino Artwork Absol Divino UNITE.png Gama baja
Baja
1000 Claves de sol (evento marzo 2022) Ninguno
Absol Teatro Æos Artwork Absol Teatro Æos UNITE.png Gama media
Media
1200 Gemas KO
Desplazamiento
Absol Playero Artwork Absol Playero UNITE.png Gama media
Media
1050 Gema UNITE.png Desplazamiento
Absol Explorador Artwork Absol Explorador UNITE.png Gama baja
Baja
Membresía Unite (Junio de 2023) Ninguno
Absol Elegante (Magenta) Artwork Absol Elegante (Magenta) UNITE.png Gama baja
Baja
400 Gemas Ninguno

Vídeos[editar código | editar]

Vídeo de Absol (08/07/2021)

Historial de ajustes[editar código | editar]

Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Absol:

Versión Fecha Cambios
1.2.1.8 20/10/2021
  • Golpe Bajo: Resolución de errores.
1.2.1.3 22/09/2021
  • Tajo umbrío: Se ha reducido el tiempo de recarga y se ha modificado el área de efecto del movimiento.
  • Golpe bajo: Se ha reducido el tiempo de recarga y se ha aumentado la duración del estado imparable mientras el movimiento está activo.
1.1.1.4 04/08/2021
  • Ataque básico: Resolución de errores.
  • Tajo umbrío: Aumento del daño.
  • Golpe bajo: Aumento del daño.

Curiosidades[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]