| Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
|---|---|---|---|
| 1 | Lucha insecto/Estoicismo | ||
| 1 | Polvo de nieve/Nieve polvo |
Snom
| Pronunciación | /s.'nom/ |
|---|---|
| Generación | Octava |
| Categoría | Gusano |
| Tipos | |
| Habilidad | Polvo escudo |
| Hab. oculta | Escama de hielo |
| Peso | 3,8 kg |
| Altura | 0,3 m |
| Grupo de huevo | Bicho |
| Sexo | |
| Color | Blanco |
| Figura | |
| Grito |
Snom (ユキハミ Yukihami en japonés) es un Pokémon de tipo hielo/bicho introducido en la octava generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas snow (nieve), nom (comer) y worm (gusano).
- Su nombre japonés, Yukihami, proviene de 雪 yuki (nieve) y 食み hami (comer).
Biología[editar código | editar]
Snom parece estar basado en una larva, aunque también puede estar inspirado en una acraga u oruga de cristal, ya que su coraza de púas se asemeja al cuerpo de este animal. Su cuerpo blanco tiene una forma semiesférica y esta recubierto por una capa de picos congelados de color celeste, debajo de su cuerpo se pueden apreciar cuatro patas. En su cabeza se pueden apreciar sus negros ojos con forma de punto en cada costado.
Snom se alimenta principalmente de la nieve acumulada en el suelo. Las púas de su lomo se vuelven más fuertes y lustrosas cuanta más nieve come. Para protegerse de sus enemigos teje hilos congelados para descolgarse de las ramas de los árboles y simula ser un carámbano para que le dejen en paz.
Si es molestado o asustado cuando se encuentra en campo abierto, se vuelve un ovillo y se oculta rápidamente en pilas de nieve en el suelo para escapar del peligro.
Suelen ser bastante despistados, principalmente cuando están comiendo, ya que al estar consumiendo nieve puede llegar a escalar grandes montañas nevadas hasta su cima; por lo que se suelen encontrar en las faldas de las montañas por grupos y alguno que otro espécimen solitario montaña arriba.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Snom evoluciona a Frosmoth subiendo un nivel durante la noche y teniendo alta amistad con su entrenador (160). Frosmoth no evoluciona.
Snom |
Amistad + nivel (noche) |
Frosmoth |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Snom en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 190
- Amistad base: 50
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560
- Objeto equipado en estado salvaje:
Bola de nieve (5% Ep/Ec)
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 76
- defensa
- 59
- puntos de salud
- 102
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Snom en los videojuegos principales en los que aparece:
Otros videojuegos
Además, estas son las entradas sobre Snom en otros videojuegos secundarios en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Snom en el anime:
| Pokédex | Episodio | Descripción de la Pokédex |
|---|---|---|
| SmartRotom de Liko | EP1299 | ES: . HA: Snom, el Pokémon Gusano. Un tipo hielo e insecto. Come nieve que tiene... |
Localización[editar código | editar]
Snom se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Snom puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Snom puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Snom es capaz de aprender:
| Movimiento | Tipo | Clase | |
|---|---|---|---|
| Ep/Ec | Golpe rastrero |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Snom puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Snom también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
| Movimiento | Tipo | Clase | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| ✔ | Escudo espejo/Manto espejo | Dewpider, Orbeetle | ||
| ✔ | Picadura | Caterpie, Pinsir, Shuckle, Ninjask, Combee, Skorupi, Venipede, Dwebble, Joltik, Durant, Larvesta, Grubbin, Dewpider, Golisopod, Sizzlipede | ||
| ✔ | Viento feérico | Cutiefly |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Snom son:
| Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS | 30 | 90 | 137 | 170 | 264 | 0 | |
| Ataque | 25 | 27 | 84 | 49 | 163 | 0 | |
| Defensa | 35 | 36 | 95 | 67 | 185 | 0 | |
| At. esp. | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 1 | |
| Def. esp. | 30 | 31 | 90 | 58 | 174 | 0 | |
| Velocidad | 20 | 22 | 79 | 40 | 152 | 0 | |
| Total | 185 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
| Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. | |||||||
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Snom:
| Daño recibido | Tipos | |
|---|---|---|
| Superdébil a: | ||
| Débil a: | ||
| - | Daño normal | |
| Resistente a: | ||
| Superresistente a: | Ninguno | |
| Inmune a: | Ninguno | |
| Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. | ||
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Snom:
| Pixelados |
|---|
| Espada y Escudo |
| Modernos | |
|---|---|
| Escarlata y Púrpura | HOME |
| |
| « Ver todas las imágenes de Snom » | |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Snom:
| Octava generación | |
|---|---|
| Espada y Escudo | Espalda |
| normal | normal |
| variocolor | variocolor |
| Novena generación | |
|---|---|
| Escarlata y Púrpura | Espalda |
| Imagen posterior de Snom en la novena generación | |
| normal | normal |
| Imagen posterior de Snom variocolor en la novena generación | |
| variocolor | variocolor |
| HOME | |
|---|---|
| normal | variocolor |
| « Ver todas las imágenes de Snom » | |
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
| EP1192 (ES/HA)
|
Uno de los habitantes de Ciudad Wyndom/Puntera tiene uno. |
|---|
| EP1199 (ES/HA)
|
Aparece entre el público viendo el Torneo de los Ocho Maestros. |
|---|
| EP1282 (ES/HA)
|
Aparece un Snom salvaje en los bosques nevados de la Sierra Napada. |
|---|
| EP1283 (ES/HA)
|
Snom es uno de los Pokémon que aparecen en el público del concierto de Lima y en su combate contra Rod. |
|---|
| EP1284 (ES/HA)
|
Mientras Liko se desliza por la montaña montada en un Cetoddle ve un grupo de Snom, preguntándose qué hacen allí, confundiendo a su SmartRotom pensando que quería ver su entrada de la Pokédex. |
|---|
En otras animaciones[editar código | editar]
| EVO01: El campeón Evoluciones Pokémon |
Este Snom le pertenece a un entrenador que se encontraba observando la batalla de Leon/Lionel. |
|---|
| TOON10 POKÉTOON |
Es el Pokémon de una supermodelo con la que el chico y su Primeape combatían. Es derrotado de un solo golpe. |
|---|
En el manga[editar código | editar]
| Se trata de varios Pokémon que sufrieron el poder Dinamax. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Café ReMix, Snom es uno de los Pokémon disponibles que pueden ser encargados.
-
Snom en Pokémon Café ReMix.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Snom es el único Pokémon de tipo hielo que no puede aprender ventisca.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Snomnom
- Chino simplificado: 雪吞虫
- Chino tradicional: 雪吞蟲
- Coreano: 누니머기
- Francés: Frissonille
- Italiano: Snom
