Coraza trampa

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Coraza trampa
Inglés Shell Trap
Japonés トラップシェル
(Torappu sheru)
Generación Séptima Séptima generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo fuego.gif
Categoría Tipo especial.gif
Potencia 150
Precisión 100
PP 5 (8)
Blanco Oponentes adyacentes
Efecto secundario Ninguno
Prioridad -3
Contacto No

Coraza trampa (Shell Trap en inglés) es un movimiento de tipo fuego introducido en la séptima generación. Es el movimiento característico de Turtonator.

Efecto[editar]

En combate[editar]

Coraza trampa es un ataque de prioridad reducida (-3). El usuario prepara una trampa al comienzo del turno. Si el usuario recibe un movimiento de categoría físico durante ese turno por parte del oponente, el caparazón estalla dañando gravemente al mismo. Si el usuario no es golpeado por un ataque físico antes de realizar el ataque, se verá incapaz de completar el movimiento. La carga del movimiento tiene prioridad +6. En combates dobles golpea a ambos oponentes. Coraza trampa no se activa si el daño físico es causado por un compañero en combates dobles.

Movimiento Z[editar]

Cristal: Pirostal Z Pirostal Z
Tipo: Tipo fuego.gif
Potencia: 200

Solo causa daño al enemigo.

Imágenes[editar]

En los videojuegos[editar]

En los anime[editar]

Aprendizaje[editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender coraza trampa:

Por nivel[editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender coraza trampa de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Séptima generación.png
776 Turtonator Turtonator Tipo fuego.gif Tipo dragón.gif 45

Similitudes[editar]

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Panzerfalle
  • Chino simplificado: 陷阱甲壳
  • Chino tradicional: 陷阱甲殼
  • Coreano: 트랩셸
  • Francés: Carapiège
  • Italiano: Gusciotrappola