Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2

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Pokémon Edición Negra 2 y
Pokémon Edición Blanca 2
Pokémon Negro 2 Icono Animado.gif Pokémon Edición Negra 2
Box Pokémon Negro 2.png
Pokémon Blanco 2 Icono Animado.gif Pokémon Edición Blanca 2
Box Pokémon Blanco 2.png
Datos
Plataforma: Nintendo DS
Género: RPG
Jugadores: 1 - 4
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: Game Freak
Fechas de lanzamiento
Japón: 23 de junio del 2012
América: 7 de octubre de 20121
Australia: 11 de octubre de 20122
Europa: 11 de octubre de 2012 (España)
12 de octubre de 2012 (resto de Europa)3
Páginas web oficiales
Bw2 boxart es.png

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 (Pokémon Black 2 y Pokémon White 2 en inglés, ポケットモンスター ブラック2 Pocket Monsters Black 2 y ポケットモンスター ホワイト2 Pocket Monsters White 2 en japonés) son dos videojuegos pertenecientes a la quinta generación y secuela de Pokémon Negro y Pokémon Blanco. Fueron anunciados el 26 de febrero de 2012 en el programa de televisión japonés Pokémon Smash!.

También llamados "Pokémon Edición Negra 2" y "Pokémon Edición Blanca 2", son para la consola Nintendo DS (también compatibles con Nintendo 3DS pero compatible solo con una característica exclusiva de esta consola: el RAdar Pokémon). Su salida al mercado japonés fue el 23 de junio del 2012, mientras que en América salió el 7 de octubre del 2012, en Europa el 12 de octubre (11 para España) del 2012 y en Australia el 11 de octubre del 2012.

Estos videojuegos no son una reedición de Pokémon Negro y Pokémon Blanco como pasó con entregas anteriores de generaciones pasadas, sino que es una secuela y tiene una nueva trama que transcurre en la misma región pero con una nueva historia, personajes y objetivos. Tal y como afirmó la revista japonesa CoroCoro, estas nuevas ediciones solamente comparten el motor gráfico con sus predecesoras, pues cuentan con una historia inédita y nuevas características (como una mayor compatibilidad con Pokémon Global Link).

Las mascotas de estos dos videojuegos son dos nuevas formas alternativas nunca antes vistas del Pokémon legendario Kyurem: Kyurem negro en la edición Pokémon Negro 2, y Kyurem blanco en la edición Pokémon Blanco 2. Estas nuevas formas tienen rasgos de Zekrom y de Reshiram, respectivamente.

Historia[editar código | editar]

Después de 2 años de los sucesos de Pokémon Negro y Blanco, comenzamos nuestra aventura en la Ciudad Engobe, en el extremo suroeste de la región de Teselia. Muchas cosas han cambiado en la región, tanto como lugares, personajes y medallas, así como un nuevo equipo Plasma que está provocando estragos en toda la región y es hora de descubrir el misterio de un nuevo Pokémon.

Región[editar código | editar]

Artículo principal: Teselia
Nuevo mapa de Teselia.
Vista desde el mirador de Ciudad Engobe.
  • El videojuego se desarrolla en Teselia, y se sitúa 2 años después que en Pokémon Negro y Pokémon Blanco. Muchos lugares han cambiado, como la ruta 4, que ahora tiene edificios.
  • El faro de Ciudad Fayenza ha desaparecido y han aparecido cráteres. Además, lo mismo pasa con la Gruta Superación que desaparece, la zona de obras y los Almacenes Frigoríficos tampoco están. También la Zona Nexo ha cambiado.
  • Se muestran nuevas áreas, como por ejemplo la Ciudad Engobe, donde comenzará el viaje de los protagonistas, situado esta vez en el extremo suroeste de Teselia, primera ciudad inicial en los videojuegos. Además hay nuevas ciudades como Ciudad Hormigón. También se revelan algunos líderes de gimnasio nuevos: Hiedra, (Roxie en la edición inglesa) que está especializada en el tipo veneno y Ciprián (Marlon en la edición inglesa) en el tipo agua. Los protagonistas son diferentes y también hay un nuevo rival masculino. Además, hay un nuevo investigador llamado Acromo (Colress en la edición inglesa). Además se agregaron las rutas 19, 20, 21, 22 y 23.

Novedades[editar código | editar]

Diferencias respecto a Pokémon Negro y Pokémon Blanco[editar código | editar]

Cambios en la localización de ciertos Pokémon[editar código | editar]

  • Reshiram y Zekrom: Tras acabar la historia, N se encuentra en las ruinas de su palacio. Allí, retará al jugador en un combate y si es derrotado, le dará su Reshiram (en Blanco 2) o Zekrom (en Negro 2) y volverá a su forma de Orbe. Si lo es llevado a la Torre Duodraco, el Orbe correspondiente volverá a convertirse en el Pokémon y podrá ser capturado. Están al nivel 70.
  • Kyurem: Para atraparlo, se debe haber capturado primero a Reshiram o Zekrom en la Torre Duodraco. Entonces, Kyurem estará en el Boquete Gigante. Aparece a nivel 70 y, tras derrotarlo, dejará el objeto Punta ADN para fusionar a Kyurem con Reshiram o Zekrom.
  • Aparecerán Pokémon de generaciones anteriores desde el inicio del viaje.
  • Reaparecerán los Pokémon Legendarios Zekrom, Reshiram y Kyurem en su forma normal.
  • Reaparecerán los Pokémon Legendarios Virizion, Terrakion y Cobalion.
  • Se puede conseguir un Zorua en Ciudad Fayenza. Perteneció a N, está al nivel 25 y es macho. También se recibe de N su Sigilyph, así como su Pidove.
  • En la ruta 6 obtendrás un Deerling con su habilidad oculta, Dicha (Serene Grace). Está al nivel 30.
  • Cobalion aparece en la ruta 13Cobalion en la ruta 13.Cobalion en la ruta 13., Virizion en la ruta 11Virizion en la ruta 11.Virizion en la ruta 11. y Terrakion en la ruta 22.Terrakion en la ruta 22.Terrakion en la ruta 22.
  • Se podrá atrapar a Minccino con su habilidad oculta, Encadenado. Se encuentra en un lugar llamado hueco de árbol, en la Ruta 5 y estará al nivel 22.
Cresselia apareciéndole a la jugadora en el puente progreso
Latias apareciéndole al jugador

Sucesos de las decisiones[editar código | editar]

En estos videojuegos ciertas reacciones a las decisiones como la respuesta a una pregunta o la elección de un Pokémon desencadenan algún que otro cambio en el desarrollo de la partida. Algunos solo varían un poco los diálogos, mientas que otros provocan algo más notable como los futuros Pokémon a los que el jugador se puede enfrentar.

Pokémon[editar código | editar]

Pokémon iniciales[editar código | editar]

Los Pokémon iniciales son los mismos tres que los de Pokémon Negro y Pokémon Blanco:

Pokémon legendarios y singulares[editar código | editar]

En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 vuelven los nueve Pokémon legendarios y los cuatro Pokémon singulares (Victini, Keldeo, Meloetta y Genesect) introducidos en Pokémon Negro y Pokémon Blanco:

Pokémon con nuevas formas[editar código | editar]

Kyurem adquiere dos nuevas formas al fusionarse con Reshiram (Kyurem Blanco) y Zekrom (Kyurem Negro).

Kyurem blanco
Tipo dragón.gif Tipo hielo.gif
Kyurem blanco
Kyurem negro
Tipo dragón.gif Tipo hielo.gif
Kyurem negro

El trío de las nubes adquiere una nueva forma llamada forma tótem.

Tornadus
Tipo volador.gif
Forma tótem
Thundurus
Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif
Forma tótem
Landorus
Tipo tierra.gif Tipo volador.gif
Forma tótem

Keldeo adquiere una nueva forma llamada forma brío.

Keldeo
Tipo agua.gif Tipo lucha.gif
Forma brío

Diferencias entre ediciones[editar código | editar]

Diferencias en la historia[editar código | editar]

  • Gracias a la nueva función, el Festival Nexo contiene una misión exclusiva en la Zona Nexo diferente para cada edición. Por completar estas misiones se pueden conseguir diversos objetos.
  • Hay objetos exclusivos para cada edición en las tiendas de la Galería Unión.
  • La Ruta 4 es distinta entre ambas ediciones. Mientras que en Pokémon Negro 2 las construcciones están terminadas, viéndose una bella avenida, en Pokémon Blanco 2 la construcción fue detenida por el descubrimiento de las ruinas del Castillo Ancestral.
  • La Montaña Reversia tiene agua en Negro 2 y lava en Blanco 2.
  • En Pokémon Negro 2 el color del fondo del cuadro de combate (donde se muestran los PS que le quedan al Pokémon, el apodo, el sexo, etc.) es negro, mientras que en Pokémon Blanco 2 es blanco.
  • Como en Pokémon Negro y Pokémon Blanco, Ciudad Caolín es diferente según la edición siendo que en Pokémon Negro 2 es una ciudad tecnológica mientras que en Pokémon Blanco 2 es una ciudad más tradicional.
  • La Calle Victoria es diferente en cada edición.
  • La segunda vez que entren a la Fragata Plasma es diferente para ambas ediciones; para Pokémon Blanco 2 se necesita ingresar una contraseña, mientras que en Pokémon Negro 2 se utilizan teletransportadores. La tercera vez que se entre a la Fragata Plasma será al revés.

Pokémon exclusivos[editar código | editar]

Nota: Petilil aparece salvaje en Pokémon Blanco 2, mientras que Cottonee lo hace en Pokémon Negro 2, pero se puede conseguir al otro por un intercambio interno.

Pokémon del Dream World[editar código | editar]

Estos Pokémon solo se podían obtener mediante el videojuego de ordenador/PC Pokémon Dream World con su habilidad oculta mediante Global Link, este último dejo de estar disponible para la quinta generación el 10 de diciembre de 2013, y al tampoco estar disponibles en las ediciones anteriores Pokémon Negro y Blanco deberán de ser transferidos mediante el Pokétransfer desde la cuarta generación, para poder completar la Pokédex Nacional. Estos son:

Pokémon ausentes de Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]

Hay algunos Pokémon que en el transcurso de dos años se fueron de Teselia, por lo que deberán de ser intercambiados de Pokémon Negro y Blanco, algunos de ellos podían ser conseguidos por el Dream World que en la actualidad ya no está disponible, otros mediante el RAdar Pokémon o por el Pokétransfer desde de la cuarta generación para poder completar la Pokédex Nacional. Estos son:

Pokémon ausentes[editar código | editar]

Estos Pokémon no pueden ser obtenidos dentro de estos videojuegos ni en las entregas anteriores a estos, por lo que deberán de ser trasferidos por el Pokétransfer desde de la cuarta generación para completar la Pokédex Nacional. Estos son:

Compatibilidades[editar código | editar]

Transferencia de Pokémon desde otras generaciones[editar código | editar]

Características exclusivas para Nintendo DSi y 3DS[editar código | editar]

En la esquina inferior derecha de las carátulas, se puede ver el código identificador de los videojuegos: TWL-IRES-JPN (Pokémon Negro 2) o TWL-IRDS-JPN (Pokémon Blanco 2). Los primeros 3 caracteres del código identifican la compatibilidad de videojuego, es decir, para qué consola está diseñada principalmente. Según Nintendo América, el código TWL se asigna a los videojuegos que tienen instaladas funciones exclusivas de DSi, como pueden ser el uso de las cámaras o de la tarjeta SD, aunque el videojuego puede jugarse también en una Nintendo DS o Nintendo DS Lite, pero esas funcionalidades no estarán disponibles. El código NTR es el que se asigna a los videojuegos diseñados para las consolas Nintendo DS o DS Lite.

Estas son:

  • Videomisor: Los jugadores que usen la Nintendo DSi (o posterior) enviarán imágenes a través de su cámara al resto de jugadores. Podremos dibujar sobre las caras de nuestros amigos.
  • Lo propio de los videojuegos de DSi: bloqueo regional, compatibilidad con el control parental y con la configuración avanzada de la CWF de Nintendo.

Miscelánea[editar código | editar]

En los siguientes enlaces puedes acceder a una selección de imágenes de los videojuegos, así como a los varios tráilers que ha lanzado Pokémon.

Cronología
Cronología de los videojuegos
Vídeos
Tráilers de los videojuegos
Tráiler animado
Imágenes
Imágenes de los personajes
Imágenes de los videojuegos
Otras imágenes
Imágenes de los scans

Curiosidades[editar código | editar]

Imágenes de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2
Para ver más imágenes relacionadas, ver en la categoría: Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Pokémon Schwarze 2 und Pokémon Weiße 2
  • Francés: Pokémon Noire 2 et Pokémon Blanche 2
  • Italiano: Pokémon Nera 2 e Pokémon Bianca 2
  • Ruso: Покемон Чёрный 2 и Покемон Белый 2

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Según la web oficial de Estados Unidos.
  2. Según la web oficial de Australia.
  3. Según la web oficial de España.
  4. Información de la "Galería Unión" en la web oficial (en japonés).
  5. Información de las insignias en la web oficial.

Otros videojuegos