Eiscue
Categoría | Pingüino |
---|---|
Tipo | ![]() |
Habilidad | Cara de hielo |
Peso | 89,0 kg |
Altura | 1,4 m |
Grupos de huevo | Agua 1 Campo |
Género | ![]() ![]() |
Color | Azul |
Generación | Octava ![]() |
Huella | Desconocida |
Grito |
Eiscue es un Pokémon de tipo hielo introducido en la octava generación. Es la contraparte de Stonjourner.
Sumario
Etimología[editar]
- Su nombre proviene de una deformación de las palabras inglesas ice cube (cubito de hielo) y de la palabra alemana eis (hielo).
- Su nombre japonés, Kōrippo, proviene de 氷 kōri (hielo) y 立方 rippō (cubo).
Biología[editar]
Eiscue esta basado tanto en un cubito de hielo como en un pinguino, probablemente en un pingüino emperador debido a la similitud de tamaños.
Eiscue no es nativo de la región de Galar, sino que ha sido transportado hasta allí por la corriente desde un lugar con temperaturas gélidas. Posee una escasa resistencia al calor, por lo que utiliza hielo para enfriarse la cara y mantenerla refrigerada en todo momento. Si es golpeado con fuerza el hielo de la cabeza se deshace mostrando su verdadero rostro. En este posee siempre una expresión de suma tristeza que a muchas personas les parece muy mona. El pelo que tiene sobre la cabeza lo usa como cebo para pescar a sus presas en el mar. Además, este pelo está directamente conectado con su cerebro y cuando piensa, genera corrientes de aire frío a su alrededor.
Diferencia de género[editar]
Frente | Espalda | ||
![]() |
![]() |
Eiscue | Eiscue |
Macho | Hembra | Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |||
• Ver todas las diferencias |
Formas[editar]
Eiscue puede cambiar de forma gracias a su habilidad cara de hielo:
- Cara de hielo (Ice Face en inglés; アイスフェイス Cara de hielo en japonés): esta es la forma en la que Eiscue entra a los combates. Sus defensas son altas y su velocidad es bastante reducida. En esta forma puede recibir un ataque físico sin sufrir daño, pero pasará a su forma cara deshielo.
- Cara deshielo (Noice Face en inglés; ナイスフェイス Buena cara en japonés): Eiscue pasa a esta forma tras ser golpeado por un ataque físico. En esta forma ambas defensas de Eiscue se reducen considerablemente en favor de aumentar mucho su velocidad. Si está granizando, un Eiscue cara deshielo volverá a su cara de hielo al final del turno.
![]() Forma cara de hielo |
![]() Forma cara deshielo |
• Ver todos los Pokémon con diferentes formas |
Evolución[editar]
Eiscue no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
![]() Eiscue |
Otros datos[editar]
Otros datos sobre Eiscue en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 60
- Amistad base: 50
- Pasos para la eclosión?: 25 ciclos: 6400
- Objeto equipado: Ninguno
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Descripción Pokédex[editar]
Estas son las entradas sobre Eiscue en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar]
Eiscue se encuentra en:
Movimientos[editar]
Eiscue puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar]
![]() |
Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
1 | Nieve polvo | ![]() |
![]() |
1 | Placaje | ![]() |
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6 | Neblina | ![]() |
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12 | Meteorobola | ![]() |
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18 | Viento hielo | ![]() |
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24 | Golpe cabeza | ![]() |
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30 | Amnesia | ![]() |
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36 | Liofilización | ![]() |
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42 | Granizo | ![]() |
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48 | Velo aurora | ![]() |
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54 | Surf | ![]() |
![]() |
60 | Ventisca | ![]() |
![]() |
MT y DT[editar]
Eiscue puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar]
Eiscue no puede aprender ningún movimiento mediante tutor de movimientos.
Movimientos de huevo[editar]
Mediante cría, Eiscue puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Eiscue también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Estadísticas de combate[editar]
Las estadísticas de Eiscue son:
Cara de hielo[editar]
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
Base | 75 | 80 | 110 | 65 | 90 | 50 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 354 | 233 | 287 | 206 | 251 | 179 |
Máximos (naturaleza neutra) | 354 | 259 | 319 | 229 | 279 | 199 |
Máximos (naturaleza favorable) | 354 | 284 | 350 | 251 | 306 | 218 |
Cara deshielo[editar]
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
Base | 75 | 80 | 70 | 65 | 50 | 130 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 354 | 233 | 215 | 206 | 179 | 323 |
Máximos (naturaleza neutra) | 354 | 259 | 239 | 229 | 199 | 359 |
Máximos (naturaleza favorable) | 354 | 284 | 262 | 251 | 218 | 394 |
Debilidades y resistencias[editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Eiscue:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
![]() |
Superdébil a: | Ninguno |
![]() |
Débil a: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
- | Daño normal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Resistente a: | ![]() |
![]() |
Superresistente a: | Ninguno |
![]() |
Inmune a: | Ninguno |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Capturas del modelo 3D[editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Eiscue:
A partir de la Octava generación | |||
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Cara de hielo | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
![]() |
Archivo:Eiscue espalda G8.png | ||
normal | normal | ||
![]() |
Archivo:Eiscue espalda G8 variocolor.png | ||
variocolor | variocolor | ||
Cara deshielo | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
![]() |
Archivo:Eiscue cara deshielo espalda G8.png | ||
normal | normal | ||
![]() |
Archivo:Eiscue cara deshielo espalda G8 variocolor.png | ||
variocolor | variocolor | ||
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En otros idiomas[editar]
- Alemán: Kubuin
- Chino simplificado: 冰砌鹅
- Chino tradicional: 冰砌鵝
- Coreano: 빙큐보
- Francés: Bekaglaçon
- Italiano: Eiscue