Dottler

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Dottler
レドームシ (Redomushi)
Ilustración de Dottler
Galar
Blipbug011Orbeetle
Isla de la Armadura
Blipbug015Orbeetle
Datos (ver otros)
Pronunciación /'dot.ler/
Categoría Radomo
Tipos Tipo bicho.gif Tipo psíquico.gif
Habilidades Enjambre
Ojo compuesto
Hab. oculta Telepatía
Peso 19,5 kg
Altura 0,4 m
Grupo de huevo Bicho
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Amarillo     
Generación Octava Octava generación.png
Figura Figura 14.png
Huella Desconocida
Grito

Dottler (レドームシ Redomushi en japonés) es un Pokémon de tipo bicho/psíquico introducido en la octava generación. Es la evolución de Blipbug.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas dot (punto) y Doppler effect (efecto Doppler).
  • Su nombre japonés, Redomushi, proviene de la palabra inglesa radome (radomo) y 天道虫 tentōmushi (mariquita).

Biología[editar código | editar]

Dottler está basado en un radomo y en la fase de pupa de una mariquita. El caparazón que cubre a Dottler es amarillo y conformado por diferentes superficies triangulares planas, en cada lugar donde se conectan los triángulos se puede evidenciar un punto de mediano tamaño y azul. En la parte inferior se pueden apreciar cuatro patas azules y pequeñas, sus ojos son ovalados, celestes y alargados y su contorno se torna de un naranja bastante opaco. Por su parte,

Al evolucionar de Blipbug, Dottler permanece recluido en su caparazón sin comer ni beber. Se cree que eso le otorga poderes psíquicos. Está vivo, aunque apenas se mueva. Con sus poderes psíquicos examina el entorno mientras espera a evolucionar. Dentro del caparazón está creciendo constantemente.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Dottler macho
Macho
Dottler hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Blipbug evoluciona a Dottler al nivel 10. Dottler evoluciona a Orbeetle al nivel 30. Orbeetle no evoluciona.

Blipbug.png
Blipbug
Nivel 10 Dottler.png
Dottler
Nivel 30 Orbeetle.png
Orbeetle

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Dottler en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Dottler

Pokémon Ranger

Dottler no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Dottler no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Dottler en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Espada Espada Apenas se mueve, pero está vivo. Se cree que adquiere poderes psíquicos mientras permanece recluido en su caparazón sin comer ni beber.
Escudo Escudo Está en constante crecimiento dentro del caparazón. Mientras se prepara para evolucionar, examina el exterior con sus poderes psíquicos.

Localización[editar código | editar]

Dottler se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo

Movimientos[editar código | editar]

Dottler puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

Octava generación.png Movimiento Tipo Clase
Evol. Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
Evol. Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
Evol. Confusión Tipo psíquico Clase especial
1 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
1 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
1 Confusión Tipo psíquico Clase especial
1 Estoicismo Tipo bicho Clase especial

MT y DT[editar código | editar]

Dottler puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Dottler es capaz de aprender:

Octava generación.png Movimiento Tipo Clase
Ep/Ec Vasta fuerza Tipo psíquico Clase especial

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Dottler es la evolución de Blipbug. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Blipbug para más información.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Dottler son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 50
110 157 210 304 0
Ataque 35
36 95 67 185 0
Defensa 80
76 145 148 284 0
At. esp. 50
49 112 94 218 0
Def. esp. 90
85 156 166 306 2
Velocidad 30
31 90 58 174 0
Total 335 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Dottler:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo bicho.gif Tipo fantasma.gif Tipo fuego.gif Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif Tipo volador.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo agua.gif Tipo dragón.gif Tipo eléctrico.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo veneno.gif
Resistente Resistente a: Tipo planta.gif Tipo psíquico.gif Tipo tierra.gif
Súper resistente Superresistente a: Tipo lucha.gif
Inmune Inmune a: Ninguno
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Dottler:

Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Dottler en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Dottler en la octava generación
normal normal
Imagen de Dottler en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Dottler en la octava generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Dottler »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Dottler
PAC08 (ES/HA)
Un Dottler aparece en el exterior del Estadio de Puntera junto a su entrenador.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Dottler (TCG)

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Keradar
  • Chino simplificado: 天罩虫
  • Chino tradicional: 天罩蟲
  • Coreano: 레돔벌레
  • Francés: Coléodôme
  • Italiano: Dottler