Ruta 25 (Kanto)
La ruta 25 es una ruta terrestre que se encuentra en el norte de Kanto. Conecta la ruta 24 con la Casa del Mar de Bill.
Descripción[editar código | editar]
La ruta se trata de una continuación de la ruta 24, sin embargo, al ir avanzando hacia el este aparece un laberinto de árboles plagado de entrenadores. En la zona más al noroeste hay una zona de hierba alta. Al este del todo se encuentra el Cabo Celeste, sobre el cual está la Casa del Mar.
Diferencias entre generaciones[editar código | editar]
La ruta es igual en la primera y en la tercera generación salvo que en la primera no hay árboles junto a la casa de Bill y en la tercera sí. En la segunda generación se añade como parte de la ruta la esquina que conecta con la ruta 24. En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver se añade una porción más de tierra al este, donde se encuentran a Misty y Suicune.
Primera generación (R/A/Am).
Segunda generación (O/P/C).
Lugares de interés[editar código | editar]
Cabo Celeste[editar código | editar]
El Cabo Celeste (Cerulean Cape en inglés; ハナダのみさき Cabo de Hanada en japonés) se trata del extremo más al este de la Ruta 25. En esta zona se encuentra la Casa del Mar y un par de lagos. En la segunda y cuarta generación, después haber recuperado la maquinaria de la Central de Energía, se puede encontrar aquí a Misty, la líder del gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste, que volverá a dicho gimnasio después de que el jugador arruine su cita con un chico. Además, en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver, es el lugar donde aparece Suicune definitivamente para enfrentarse al jugador y ser capturado.
Casa del Mar[editar código | editar]
La Casa del Mar (Sea Cottage en inglés; みさきのこや Cabaña del cabo en japonés) se trata de una de las casas de Bill. En la primera, tercera y séptima generación, Bill vive en este lugar, mientras que en la segunda y cuarta generación, es el abuelo de Bill quien se encarga de cuidarla mientras su nieto se encuentra en Johto.
Pokémon[editar código | editar]
Los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Primera generación[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Caterpie | 8 | 1% | |
Caterpie | 8 | 25% | |
Metapod | 7 | 4% | |
Metapod | 9 | 15% | |
Weedle | 8 | 25% | |
Weedle | 8 | 1% | |
Kakuna | 9 | 15% | |
Kakuna | 7 | 4% | |
Pidgey | 13 | 15% | |
Pidgey | 13 - 17 | 29% | |
Pidgeotto | 17 | 1% | |
Oddish | 12 - 14 | 25% | |
Oddish | 12 - 14 | 35% | |
Venonat | 13 - 16 | 10% | |
Abra | 10 - 12 | 15% | |
Bellsprout | 12 - 14 | 25% | |
Pescando | |||
Magikarp | 5 | 100% Caña vieja | |
Poliwag | 10 | 50% Caña buena | |
Goldeen | 10 | 50% Caña buena | |
Psyduck | 15 | 33% Supercaña | |
Krabby | 15 | 33% Supercaña | |
Krabby | 10 - 15 | 70% Supercaña | |
Kingler | 15 - 25 | 30% Supercaña | |
Goldeen | 15 | 33% Supercaña |
Segunda generación[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por la mañana | ||
Caterpie | 10 | 30% | |
Metapod | 12 | 10% | |
Butterfree | 14 | 5% | |
Pidgey | 8 | 30% | |
Pidgey | 10 | 30% | |
Pidgeotto | 10 | 5% | |
Pidgeotto | 12 | 20% | |
Venonat | 8 | 20% | |
Abra | 9 | 10% | |
Bellsprout | 10 | 30% | |
Bellsprout | 10 | 5% | |
Weepinbell | 14 | 5% | |
En la hierba | Por el día | ||
Caterpie | 10 | 30% | |
Metapod | 12 | 10% | |
Butterfree | 14 | 5% | |
Pidgey | 8 - 10 | 50% | |
Pidgey | 10 | 30% | |
Pidgeotto | 12 | 5% | |
Pidgeotto | 12 | 20% | |
Abra | 9 | 10% | |
Bellsprout | 10 | 30% | |
Bellsprout | 10 | 5% | |
Weepinbell | 14 | 5% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Oddish | 10 | 30% | |
Venonat | 8 | 30% | |
Venonat | 10 | 20% | |
Venomoth | 10 | 20% | |
Abra | 9 | 10% | |
Bellsprout | 10 | 5% | |
Weepinbell | 14 | 5% | |
Hoothoot | 10 | 30% | |
Noctowl | 12 - 14 | 15% | |
Surfeando | |||
Goldeen | 5 - 14 | 90% | |
Seaking | 10 - 14 | 10% | |
Pescando | |||
Goldeen | 10 | 15% Caña vieja | |
Magikarp | 10 | 85% Caña vieja | |
Goldeen | 20 | 65% Caña buena | |
Magikarp | 20 | 35% Caña buena | |
Goldeen | 40 | 70% Supercaña | |
Seaking | 40 | 10% Supercaña | |
Magikarp | 40 | 20% Supercaña |
Tercera generación[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Oddish | VH |
12 - 14 | 25% |
Bellsprout | RF |
12 - 14 | 25% |
Caterpie | 8 | 20% | |
Weedle | 8 | 20% | |
Pidgey | 11 - 13 | 15% | |
Abra | 9 - 13 | 15% | |
Metapod | RF |
9 | 4% |
Kakuna | VH |
9 | 4% |
Metapod | VH |
9 | 1% |
Kakuna | RF |
9 | 1% |
Surfeando | |||
Psyduck | VH |
20 - 40 | 100% |
Slowpoke | RF |
20 - 40 | 100% |
Pescando | |||
Magikarp | 5 | 100% Caña vieja | |
Poliwag | 5 - 15 | 60% Caña buena | |
Goldeen | 5 - 15 | 20% Caña buena | |
Magikarp | 5 - 15 | 20% Caña buena | |
Poliwag | 15 - 25 | 40% Supercaña | |
Poliwhirl | 20 - 30 | 40% Supercaña | |
Gyarados | 15 - 25 | 15% Supercaña | |
Slowpoke | RF |
15 - 35 | |
Psyduck | VH |
15 - 35 |
Cuarta generación[editar código | editar]
Nota: Usando golpe cabeza en los árboles de esta ruta, solo aparecerá Pineco en los árboles en los que aparezcan Hoothoot o Combee a niveles 10 y 11.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por la mañana | ||
Pidgey | 8 | 30% | |
Bellsprout | 10 | 30% | |
Venonat | 8 | 20% | |
Abra | 9 | 10% | |
Pidgeotto | 10 | 5% | |
Weepinbell | 14 | 5% | |
En la hierba | Por el día | ||
Pidgey | 8 | 50% | |
Bellsprout | 10 | 30% | |
Abra | 9 | 10% | |
Pidgeotto | 10 | 5% | |
Weepinbell | 14 | 5% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Oddish | 10 | 30% | |
Venonat | 8 | 30% | |
Venomoth | 8 | 20% | |
Abra | 9 | 10% | |
Bellsprout | 14 | 5% | |
Weepinbell | 10 | 5% | |
Utilizando golpe cabeza | |||
Hoothoot | 10 - 11 | 50% | |
Hoothoot | 13 - 14 | 80% | |
Combee | 10 - 14 | 20% | |
Pineco | 10 - 11 | 30% | |
Combee | 10 - 14 | 65% En cualquiera de los 4 árboles especiales al noroeste de la ruta. | |
Slakoth | 10 - 18 | 35% En cualquiera de los 4 árboles especiales al noroeste de la ruta. | |
Aparición masiva de Pokémon | |||
Buneary | 8 - 10 | 40% | |
Surfeando | |||
Goldeen | 5 - 10 | 90% | |
Seaking | 10 | 10% | |
Pescando | |||
Magikarp | 10 | 95% Caña vieja | |
Goldeen | 10 | ||
Magikarp | 20 | 60% Caña buena | |
Goldeen | 20 | 40% Caña buena | |
Goldeen | 40 | 90% Supercaña | |
Magikarp | 40 | ||
Seaking | 40 | ||
Pokémon especiales | |||
Linoone | 8 | ||
Whismur | 8 - 10 | ||
Bidoof | 8 | ||
Buizel | 8 - 10 | ||
Suicune | 40 | Solo uno, en el Cabo Celeste |
Séptima generación[editar código | editar]
- Nota: En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, los Pokémon aparecen visiblemente en la hierba alta; y cada ruta tiene un límite para el máximo de Pokémon que pueden aparecer. En la ruta 25 pueden aparecer 4 Pokémon en la hierba, 3 surfeando, y 3 en el aire.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Pidgey | 9 - 14 | 30% | |
Venonat | 9 - 14 | 30% | |
Meowth | LGP |
9 - 14 | 20% |
Psyduck | 9 - 14 | 20% | |
Oddish | LGE |
9 - 14 | 20% |
Bellsprout | LGP |
9 - 14 | 20% |
Pokémon especiales | |||
Squirtle | 9 - 14 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Surfeando | |||
Poliwag | 9 - 14 | 45% | |
Magikarp | 9 - 14 | 45% | |
Poliwhirl | 9 - 14 | 10% | |
Por el aire | |||
Pidgey | 3 - 56 | 60% | |
Pidgeotto | 3 - 56 | 35% | |
Pidgeot | 3 - 56 | 5% | |
Pokémon especiales | |||
Charizard | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Dragonite | 3 - 56 | Racha de capturas o uso de colonia | |
Articuno | 3 - 56 | Racha de capturas y uso de colonia | |
Zapdos | 3 - 56 | Racha de capturas y uso de colonia | |
Moltres | 3 - 56 | Racha de capturas y uso de colonia |
Objetos[editar código | editar]
En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:
Primera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
MT19 (Movimiento sísmico) | Se encuentra al norte del campista. Es necesario cortar un arbusto a no ser que se haga andar al campista para combatir. | ||||
Elixir | Se encuentra oculto en el muro que hay tras el paso estrecho cercano al primer montañero. | ||||
Éter | Se encuentra oculto en la cerca cercana a la Casa del Mar, concretamente a la derecha de la última entrenadora. | ||||
Ticket barco (OC) | Te lo da Bill en su casa como agradecimiento por haberle ayudado a volver a su estado normal. |
Segunda generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Poción | Oculto en el arbusto del noroeste. | ||||
Pepita | Al hablar con el entrenador guay que está a la izquierda de la casa de Bill. | ||||
Proteína | Al norte de la ruta en el recinto cerrado que hay sobre el súper necio Yago. Requiere corte. | ||||
Piedraeterna | La entrega el abuelo de Bill al mostrarle un Lickitung. | ||||
Piedra hoja | La entrega el abuelo de Bill al mostrarle un Oddish. | ||||
Piedra agua | La entrega el abuelo de Bill al mostrarle un Staryu. | ||||
Piedra fuego | La entrega el abuelo de Bill al mostrarle un GrowlitheOC/VulpixP. | ||||
Piedra trueno | La entrega el abuelo de Bill al mostrarle un Pichu. |
Tercera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Elixir | Cerca del primer montañero y la hierba alta (objeto oculto) | ||||
MT43 (Daño secreto) | Al norte del árbol para cortar | ||||
Baya Aranja | Al suroeste del joven Ciro (objeto oculto) | ||||
Baya Oram | Al noroeste de la chica Herminia (objeto oculto) | ||||
Éter | Al este de la ruta, frente a la segunda zona de agua (objeto oculto) |
Cuarta generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Revivir | Al principio de la ruta (objeto oculto). | ||||
Pepita | Al derrotar a los 6 entrenadores que están de camino a la casa de Bill | ||||
Proteína | Antes de la casa de Bill. Se necesita corte. | ||||
Piedra hoja | La entrega el abuelo de Bill al mostrarle un Oddish. | ||||
Piedra fuego | La entrega el abuelo de Bill al mostrarle un GrowlitheHG/VulpixSS. | ||||
Piedraeterna | La entrega el abuelo de Bill al mostrarle un JigglypuffHG/LickitungSS. | ||||
Piedra trueno | La entrega el abuelo de Bill al mostrarle un Pichu. | ||||
Piedra agua | La entrega el abuelo de Bill al mostrarle un Marill. |
Séptima generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Poké Ball (x21) | Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerles. | ||||
Super Ball (x4) | Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerles. | ||||
Superpoción | Al noroeste del Joven. | ||||
Éter | Al oeste de la Chica. | ||||
Colonia | Al sureste de la casa. | ||||
MT15 (Movimiento sísmico) | Derrotando a la Instructora. | ||||
MT16 (Onda trueno) | Se encuentra al norte del campista. Si se le obliga a andar se puede conseguir la primera vez que se va. Si no, se necesita Técnica Secreta Tala. | ||||
Ticket del barco | Te lo entrega Bill. | ||||
Entrenadores[editar código | editar]
Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:
Primera generación[editar código | editar]
- Pokémon Rojo y Azul
- Desafío: ¡Acabo de bajar del Mt. Moon, pero estoy listo!
- Al perder: ¡Has trabajado duramente!
- Tras perder: ¡Aaaaaaargh! Me ha mordido un Zubat.
- Desafío: ¡Los entrenadores locales vienen aquí a practicar!
- Al perder: Eres bastante bueno.
- Tras perder: Todo Pokémon tiene sus puntos débiles. Mejor entrenar varios tipos.
- Desafío: ¿Vas a ver a Bill? ¡Pues luchemos primero!
- Al perder: Eres bastante bueno.
- Tras perder: La ruta de abajo es un atajo a la Ciudad Celeste.
- Desafío: ¡Mi padre me llevó a una gran fiesta en el S. S. Anne, en la CIUDAD CARMÍN!
- Al perder: ¡No estoy enfadado!
- Tras perder: En el S. S. Anne vi a entrenadores de todo el mundo.
- Desafío: ¡Hola! ¡Mi chico es genial!
- Al perder: ¡No estaba en muy buena forma!
- Tras perder: ¡Ojalá mi chico fuera tan bueno como tú!
- Desafío: ¡Estoy buscando a un coleccionista de Pokémon en el cabo!
- Al perder: ¡Me has ganado!
- Tras perder: El coleccionista tiene muchos Pokémon raros.
- Desafío: Soy un buen chico. ¡Y tengo novia!
- Al perder: Maldición...
- Tras perder: ¡Vale! Mi chica me animará.
- Desafío: ¡Sabía que tendría que luchar contigo!
- Al perder: ¡Sabía que iba a perder!
- Tras perder: ¡Si tu Pokémon se hace un lío o se duerme, cámbialo!
- Desafío: Mi amigo tiene un Pokémon muy mono. ¡Qué envidia!
- Al perder: ¡A mí no me da tanta envidia!
- Tras perder: ¿Vienes del Mt. Moon? ¿Me das un Clefairy?
- Pokémon Amarillo
- Desafío: ¡Acabo de bajar del Mt. Moon, pero estoy listo!
- Al perder: ¡Has trabajado duramente!
- Tras perder: ¡Aaaaaaargh! Me ha mordido un Zubat.
- Desafío: ¡Los entrenadores locales vienen aquí a practicar!
- Al perder: Eres bastante bueno.
- Tras perder: Todo Pokémon tiene sus puntos débiles. Mejor entrenar varios tipos.
- Desafío: ¿Vas a ver a Bill? ¡Pues luchemos primero!
- Al perder: Eres bastante bueno.
- Tras perder: La ruta de abajo es un atajo a la Ciudad Celeste.
- Desafío: ¡Mi padre me llevó a una gran fiesta en el S. S. Anne, en la CIUDAD CARMÍN!
- Al perder: ¡No estoy enfadado!
- Tras perder: En el S. S. Anne vi a entrenadores de todo el mundo.
- Desafío: ¡Hola! ¡Mi chico es genial!
- Al perder: ¡No estaba en muy buena forma!
- Tras perder: ¡Ojalá mi chico fuera tan bueno como tú!
- Desafío: ¡Estoy buscando a un coleccionista de Pokémon en el cabo!
- Al perder: ¡Me has ganado!
- Tras perder: El coleccionista tiene muchos Pokémon raros.
- Desafío: Soy un buen chico. ¡Y tengo novia!
- Al perder: Maldición...
- Tras perder: ¡Vale! Mi chica me animará.
- Desafío: ¡Sabía que tendría que luchar contigo!
- Al perder: ¡Sabía que iba a perder!
- Tras perder: ¡Si tu Pokémon se hace un lío o se duerme, cámbialo!
- Desafío: Mi amigo tiene un Pokémon muy mono. ¡Qué envidia!
- Al perder: ¡A mí no me da tanta envidia!
- Tras perder: ¿Vienes del Mt. Moon? ¿Me das un Clefairy?
Segunda generación[editar código | editar]
- Desafío: ¡Véncenos a los seis para ganar un fantástico premio! ¿Lo conseguirás?
- Al perder: ¡Uau! Muy bien.
- Tras perder: Hice lo que pude. No me arrepiento.
- Desafío: Ahora me toca a mí. ¡En guardia!
- Al perder: ¿Cómo he podido perder?
- Tras perder: Hice lo que pude. No me arrepiento.
- Desafío: ¡Soy el tercero! Y no será fácil.
- Al perder: ¡Au! ¡Se acabó!
- Tras perder: Hice lo que pude. No me arrepiento.
- Desafío: Yo soy el quinto. ¡Te machacaré!
- Al perder: ¡Uau! Demasiado.
- Tras perder: Hice lo que pude. No me arrepiento.
- Desafío: Y por último yo, pero te lo aviso, ¡soy la mejor!
- Al perder: ¿Estás bromeando?
- Tras perder: Hice lo que pude. No me arrepiento.
- Desafío: O/P: ¡Mufufufu...! No tengo nada que ver con los otros seis entrenadores. Pero he esperado a que estés cansado de tanto pelear para vencerte. / C: ¡Mufufufu...! No tengo nada que ver con los otros seis entrenadores. Pero he esperado a que estés débil de tanto pelear para vencerte.
- Al perder: O/P: ¿No estás cansado? / C: ¿No sientes cansancio?
- Tras perder: Lo siento... No haré más trampas.
- Desafío: Tuviste que luchar una vez más, pero ganaste. Como te prometí, el premio es tuyo. (Entrega una Pepita al jugador.) Pero después de verte luchar, me gustaría saber cómo me iría a mí. Déjame luchar contra ti.
- Al perder: ¡Nunca había visto nada igual!
- Tras perder: ¡Ha sido fantástico! Tus POKéMON y tú sois realmente buenos.
Tercera generación[editar código | editar]
- Desafío: ¡Acabo de bajar del Mt. Moon, pero estoy listo!
- Al perder: ¡Te has esforzado mucho!
- Tras perder: ¡Aaaaaaargh! Me ha mordido un Zubat.
- Desafío: ¡Los entrenadores de la zona vienen aquí a practicar!
- Al perder: Eres espectacular.
- Tras perder: Todo Pokémon tiene sus puntos débiles. Lo suyo es entrenar varios tipos.
- Desafío: ¿Vas a ver a Bill? ¡Pues luchemos primero!
- Al perder: ¡Me rindo!
- Tras perder: La ruta de abajo es un atajo a CIUDAD CELESTE.
- Desafío: ¡Mi padre me llevó a una gran fiesta en el S. S. Anne, en CIUDAD CARMÍN!
- Al perder: ¡No estoy enfadado!
- Tras perder: En el S. S. Anne vi a entrenadores de todo el mundo.
- Desafío: ¡Hola! ¡Mi chico es genial!
- Al perder: ¡No estaba en muy buena forma!
- Tras perder: ¡Ojalá mi chico fuera tan bueno como tú!
- Desafío: ¡Estoy buscando a un coleccionista de POKéMON en el cabo!
- Al perder: ¡Me has ganado!
- Tras perder: El coleccionista tiene muchos POKéMON raros.
- Desafío: Soy un buen chico. ¡Y tengo novia!
- Al perder: Vaya...
- Tras perder: Bueno, mi chica me animará.
- Desafío: ¡Sabía que tendría que luchar contigo!
- Al perder: ¡Sabía que iba a perder!
- Tras perder: Si tu Pokémon sufre confusión, lo mejor es que lo cambies por otro. Es la mejor táctica.
- Desafío: Mi amigo tiene unos Pokémon muy monos. ¡Qué envidia!
- Al perder: ¡No estoy enfadada!
- Tras perder: ¿Vienes del Mt. Moon? ¿Me das un Clefairy?
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: ¡Acabo de bajar del MT. MOON, pero estoy listo!
- Al perder: ¡Te has esforzado mucho!
- Tras perder: ¡Aaaaaaargh! Me ha mordido un ZUBAT.
- Desafío: ¡Hola! ¡Mi chico es genial!
- Al perder: ¡No estaba en muy buena forma!
- Tras perder: ¡Ojalá mi chico fuera tan bueno como tú!
- Desafío: ¡Hola! ¡Mi chico es genial!
- Al perder: ¡No estaba en muy buena forma!
- Tras perder: ¡Ojalá mi chico fuera tan bueno como tú!
- Desafío: ¡Hola! ¡Mi chico es genial!
- Al perder: ¡No estaba en muy buena forma!
- Tras perder: ¡Ojalá mi chico fuera tan bueno como tú!
- Desafío: ¡Sabía que tendría que luchar contigo!
- Al perder: ¡Sabía que iba a perder!
- Tras perder: Si tu Pokémon sufre confusión, lo mejor es que lo cambies por otro. Es la mejor táctica.
- Desafío: ¡Sabía que tendría que luchar contigo!
- Al perder: ¡Sabía que iba a perder!
- Tras perder: Si tu Pokémon sufre confusión, lo mejor es que lo cambies por otro. Es la mejor táctica.
- Desafío: ¡Sabía que tendría que luchar contigo!
- Al perder: ¡Sabía que iba a perder!
- Tras perder: Si tu Pokémon sufre confusión, lo mejor es que lo cambies por otro. Es la mejor táctica.
Cuarta generación[editar código | editar]
- Desafío: ¡Véncenos a los seis y para ganar un fantástico premio! ¿Lo conseguirás?
- Al perder: ¡Guau! Muy bien.
- Tras perder: He hecho lo que estaba en mis manos. ¡No me arrepiento!
- Desafío: En segundo lugar voy yo. ¡En guardia!
- Al perder: ¿Cómo he podido perder?
- Tras perder: He hecho lo que estaba en mis manos. ¡No me arrepiento!
- Desafío: Soy el tercero. ¡Y no será fácil!
- Al perder: Ay, ay, ay... ¡Se acabó!
- Tras perder: He hecho lo que estaba en mis manos. ¡No me arrepiento!
- Desafío: Yo soy el cuarto. ¡Te machacaré!
- Al perder: ¡Guau! Demasiado.
- Tras perder: He hecho lo que estaba en mis manos. ¡No me arrepiento!
- Desafío: ¡Yo soy la quinta! ¿No estás ya para el arrastre?
- Al perder: Yo también he perdido...
- Tras perder: He hecho lo que estaba en mis manos. ¡No me arrepiento!
- Desafío: Y por último yo, pero te lo aviso, ¡soy la mejor!
- Al perder: ¿Estás bromeando?
- Tras perder: He hecho lo que estaba en mis manos. ¡No me arrepiento!
- Desafío: ¡Ji, ji, ji...! No tengo nada que ver con los otros seis Entrenadores. Pero he esperado a que estés débil de tanto pelear para vencerte.
- Al perder: Pero, ¡¿no sientes cansancio?!
- Tras perder: Lo siento... No haré más trampas.
- Desafío: Has tenido que luchar una vez más, pero has ganado. Como te mereces, el premio es tuyo. ¿Sabes..? Después de verte luchar, me gustaría saber cómo me iría a mí. Déjame luchar contra ti.
- Al perder: ¡Nunca había visto semejante combate!
- Tras perder: ¡Ha sido un combate fabuloso! ¡Tú y tu equipo Pokémon sois fuertes de verdad!
Séptima generación[editar código | editar]
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
Tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerá el siguiente entrenador maestro:
- Desafío: ¡Buen día, joven! Soy un Maestro Starmie. Mi objetivo es encontrar el Starmie definitivo. Oye, ese Starmie que tienes ahí tiene pinta de ser muy fuerte. ¿Te gustaría ponerlo a prueba contra el mío? Muy bien, ¡que gane el mejor Starmie!
- Al perder: ¡Guau! ¡Posees una fuerza descomunal!
- Tras perder: ¡Alucinante! ¡Tu Starmie posee una fuerza desmesurada! ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Starmie! Me alegro de haber encontrado a otro amante de los Starmie. ¡Vuelve otro día para combatir de nuevo!
Información del mapa[editar código | editar]
La información del mapa sobre esta ruta es: Senda forestal que desemboca en un mirador orientado hacia el mar.
En el anime[editar código | editar]
La ruta 25, ha aparecido en el episodio de Misterio en el faro (ES) / El misterio del faro (HA) ‹№›, en donde llegan a la playa de la ruta y Ash logra capturara a un Krabby. Cuando lo captura, este va hacia el laboratorio del profesor Oak, para saber si está bien encuentra el Faro de Bill.
En el manga[editar código | editar]
La ruta 25 aparece en el manga Pocket Monsters Special. En la saga Rojo, Verde y Azul, aparece en Contra Fearow (ES) / VS Fearow (HA) ‹№›, cuando Red/Rojo encuentra a Bill, el cual le pide ayuda para derrotar a un Fearow.
En la saga Amarillo, la ruta 25 aparece en el capítulo Contra Hitmonlee (ES) / VS Hitmonlee (HA) ‹№›, cuando Green/Verde viaja hasta la casa de Bill para investigar sobre la desaparición de Red/Rojo.