Ruta 6 (Kanto)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Ruta 6
Ruta 6
Ruta 6
Route 6 (IN)
Información sobre ruta 6
Región: Kanto
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Ciudad Azafrán (norte)
Ciudad Carmín (sur)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Tipo: Ruta terrestre
MOs útiles: Surf
Localización de la ruta 6 en Kanto
Localización de la ruta 6 en Kanto
Localización de la ruta 6 en Kanto.
Ruta 5 -- Ruta 6 --Ruta 7

La ruta 6 es una ruta terrestre que se encuentra en el centro-este de Kanto.

Descripción[editar código | editar]

La ruta 6 está formada por un sendero en forma de S con varios entrenadores, mucha hierba alta y un pequeño estanque. Esta ruta puede ser accesible desde la Vía subterránea y desde Ciudad Azafrán, ambos al norte, o desde Ciudad Carmín por el sur. La entrada a Ciudad Azafrán está bloqueada en la primera, tercera y séptima generación antes de darle el a alguno de los policías de las cuatro entradas al lugar.

En la segunda y cuarta generación, la entrada a la Vía Subterránea está bloqueada por los problemas en la Central de Energía que, después de ser resueltos, abren la entrada a la zona.

Diferencias entre generaciones[editar código | editar]

Entre la primera, tercera y séptima generación, esta ruta es básicamente la misma, con unos pequeños cambios en la tercera. En la segunda y cuarta generación, la ruta se ve más ancha, siendo ésta más corta que en las otras generaciones y con menos entrenadores que antes.

Pokémon[editar código | editar]

Los Pokémon salvajes de esta ruta son:

Primera generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Oddish
A
Am
13 - 16 40%
Mankey
A
Am
10 - 16 25%
Pidgey
Am
13 - 16 35%
Bellsprout
R
Am
13 - 16 40%
Meowth
R
Am
10 - 16 25%
Pidgey
R
A
15 - 17 45%
Rattata
R
A
14 - 16 25%
Abra
R
A
7 15%
Jigglypuff
R
A
3 - 7 10%
Pidgeotto
R
A
17 5%
Surfeando
Psyduck
R
A
15 95%
Golduck
R
A
15 - 20 5%
Pescando
Magikarp 5
Poliwag 10
Goldeen 10
Shellder
Am
15
Krabby
Am
15
Goldeen
R
A
5 - 20

Segunda generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Pidgey
P
C
13 - 14 50%
Bellsprout 13 30%
Magnemite 15 10%
Abra 12 - 14 10%
Pidgey
O
C
13 30%
Meowth
O
C
14 20%
Rattata
O
P
13 30%
Snubbull
O
P
13 30%
Magnemite
O
P
14 20%
Raticate
O
P
15 10%
Jigglypuff
O
P
12 5%
Granbull
O
P
15 5%
En la hierba Por el día
Pidgey
P
C
13 - 14 50%
Bellsprout 13 30%
Magnemite 15 10%
Abra 12 - 14 10%
Pidgey
O
C
13 30%
Meowth
O
C
14 20%
Rattata
O
P
13 30%
Snubbull
O
P
13 30%
Magnemite
O
P
14 20%
Raticate
O
P
15 10%
Jigglypuff
O
P
12 5%
Granbull
O
P
15 5%
En la hierba Por la noche
Oddish
P
C
13 - 14 60%
Bellsprout 13 20%
Magnemite 15 10%
Abra 12 - 14 10%
Oddish
O
C
13 30%
Meowth
O
C
14 30%
Meowth
O
P
13 30%
Drowzee
O
P
13 30%
Magnemite
O
P
14 20%
Psyduck
O
P
15 10%
Jigglypuff
O
P
12 5%
Raticate
O
P
15 5%
Surfeando
Psyduck 5 - 14 90%
Golduck 10 - 14 10%
Pescando
Magikarp 10
Poliwag 10
Poliwag 20
Magikarp 20
Poliwag 40
Magikarp 40
Poliwhirl 40

Tercera generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Pidgey 13 - 16 40%
Meowth 10 - 16 35%
Oddish
VH
13 - 16 25%
Bellsprout
RF
13 - 16 25%
Surfeando
Psyduck
VH
20 - 40 100%
Slowpoke
RF
20 - 40 100%
Pescando
Magikarp 5
Poliwag 5 - 15
Goldeen 5 - 15
Magikarp 5 - 15
Poliwag 15 - 25
Poliwhirl 20 - 30
Gyarados 15 - 25
Psyduck
VH
15 - 35
Slowpoke
RF
15 - 35

Cuarta generación[editar código | editar]

  • Nota: Usando golpe cabeza en los árboles de esta ruta, solo aparecerá Pineco en los árboles en los que aparezcan Hoothoot o Combee a niveles 11, 12 o 13.
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Pidgey
SS
13 - 15 50%
Pidgey
HG
13 30%
Bellsprout 13 30%
Meowth
HG
14 20%
Magnemite 15 10%
Abra 12 - 14 10%
En la hierba Por el día
Pidgey
SS
13 - 15 50%
Pidgey
HG
13 30%
Bellsprout 13 30%
Meowth
HG
14 20%
Magnemite 15 10%
Abra 12 - 14 10%
En la hierba Por la noche
Oddish
SS
13 60%
Oddish
HG
13 30%
Meowth
HG
13 - 14 30%
Bellsprout 14 20%
Magnemite 15 10%
Abra 12 - 14 10%
Utilizando golpe cabeza
Hoothoot 11 - 13 50%
Hoothoot 14 - 16 80%
Pineco 11 - 13 30%
Combee 11 - 16 20%
Surfeando
Psyduck 5 - 10 90%
Golduck 10 10%
Pescando
Magikarp 10
Poliwag 10
Magikarp 20
Poliwag 20
Poliwag 40
Magikarp 40
Pokémon especiales
Whismur 13
Linoone 14
Bidoof 14
Buizel 13

Séptima generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Pidgey 11 - 16 20%
Rattata 11 - 16 20%
Growlithe
LGE
11 - 16 20%
Vulpix
LGP
11 - 16 20%
Jigglypuff 11 - 16 15%
Pidgeotto 11 - 16 10%
Psyduck 11 - 16 10%
Abra 11 - 16 5%
Por el aire
Pidgey 3 - 56 60%
Pidgeotto 3 - 56 35%
Pidgeot 3 - 56 5%
Surfeando
Goldeen 11 - 16 45%
Magikarp 11 - 16 45%
Seaking 11 - 16 10%
Pokémon especiales
Chansey 11 - 16 Racha de capturas o uso de colonia
Dragonite 3 - 56 Racha de capturas o uso de colonia
Charizard 3 - 56 Racha de capturas o uso de colonia
Articuno 3 - 56 Racha de capturas o uso de colonia
Zapdos 3 - 56 Racha de capturas o uso de colonia
Moltres 3 - 56 Racha de capturas o uso de colonia

Objetos[editar código | editar]

Primera generación[editar código | editar]

En la primera generación no hay ningún objeto.

Tercera generación[editar código | editar]

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objetos en la ruta 6
Objeto Localización
Carameloraro A la derecha de la caseta que comunica con Ciudad Azafrán (oculto).
Baya Zidra A la izquierda de la caseta que comunica con Ciudad Azafrán (oculto).

Cuarta generación[editar código | editar]

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
MT62 (Viento plata) Se encuentra a la izquierda de la dominguera cerca de un árbol.

Séptima generación[editar código | editar]

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Poké Ball (x6) La entregan el aristócrata y el marinero tras derrotarles.
Super Ball (x10) Las entregan los diversos entrenadores de la ruta al vencerles.
Superpoción A la izquierda de la puerta de Ciudad Azafrán.
Antiparalizador En el suroeste de la ruta.
Protección especial Detrás del aristócrata.
Caramelo raro Oculto al lado de la entrada a Ciudad Azafrán, uno al día.

Personas[editar código | editar]

En la parte sur de la Vía Subterránea una mujer te dirá lo siguiente: «La gente suele perder cosas en esta Vía Subterránea.».

Primera generación[editar código | editar]

En esta ruta hay 8 personas, 6 son entrenadores Pokémon.

Entrenadores[editar código | editar]

Pokémon Rojo y Azul[editar código | editar]
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
160
  • Desafío: «No hay muchos bichos por aquí.»
  • Al perder: «¡No! ¿Bromeas?»
  • Tras perder: «Me gustan los bichos. Voy a regresar al BOSQUE VERDE.»
400
  • Desafío: «¿Quién esta ahí? ¡Deja de espiarnos!»
  • Al perder: «¡Sencillamente, no puedo ganar!»
  • Tras perder: «(Cuchicheo)... (Cuchicheo)...»
320
  • Desafío: «¡Perdona! ¡Esta conversación es privada!»
  • Al perder: «¡Odio perder!»
  • Tras perder: «(Cuchicheo)... (Cuchicheo)...»
200
  • Desafío: «¡Jamás te había visto por aquí! ¿Eres bueno?»
  • Al perder: «¡Eres demasiado bueno!»
  • Tras perder: «¿Es débil mi POKéMON o soy yo muy malo?»
320
  • Desafío: «¿Yo? Pues vale. ¡Jugaré!»
  • Al perder: «¡No funcionó!»
  • Tras perder: «¡Quiero ser más fuerte! ¿Cuál es tu secreto?»
320
  • Desafío: «¿Qué? ¿Quieres hablar conmigo?»
  • Al perder: «¡Yo no empecé!»
  • Tras perder: «Debería llevar más POKéMON para protegerme.»


Pokémon Amarillo[editar código | editar]
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
160
  • Desafío: «No hay muchos bichos por aquí.»
  • Al perder: «¡No! ¿Bromeas?»
  • Tras perder: «Me gustan los bichos. Voy a regresar al Bosque Verde.»
320
  • Desafío: «Esto lo hago por amor ¡Déjame solo!»
  • Al perder: «No puede ser...»
  • Tras perder: «Mi amor me dejará disgustado...»
400
  • Desafío: «Estoy entrenando por mi amor ¡Déjame en paz!»
  • Al perder: «Nunca podré...»
  • Tras perder: «Ahora lo entiendo. Ser entrenador de Pokémon no es como calcular números.»
200
  • Desafío: «¡Jamás te había visto por aquí! ¿Eres bueno?»
  • Al perder: «¡Eres demasiado bueno!»
  • Tras perder: «¿Es débil mi Pokémon o soy yo muy malo?»
320
  • Desafío: «¿Yo? Pues vale. ¡Jugaré!»
  • Al perder: «¡No funcionó!»
  • Tras perder: «¡Quiero ser más fuerte! ¿Cuál es tu secreto?»
320
  • Desafío: «¿Qué? ¿Quieres hablar conmigo?»
  • Al perder: «¡Yo no empecé!»
  • Tras perder: «Debería llevar más Pokémon para protegerme.»


Segunda generación[editar código | editar]

En esta ruta hay 3 personas, 2 son entrenadores.

Hay una persona en la entrada de la Vía Subterránea que te dice: "La carretera está cortada hasta que arreglen la CENTRAL ENERGÍA."

Entrenadores[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
2800
  • Desafío: Mi PHANPY es el más bonito del mundo.
  • Al perder: ¡Mi PHANPY!
  • Tras perder: ¡Mira qué adorable es mi PHANPY! ¿No es tan bonito que te emociona?
Pokéfan Jaime
2800
  • Desafío: Mi TEDDIURSA es el más bonito del mundo.
  • Al perder: ¡Mi TEDDIURSA!
  • Tras perder: ¡Mira qué adorable es mi TEDDIURSA! ¿No es tan bonito que te emociona?


Tercera generación[editar código | editar]

Entrenadores[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
192
  • Desafío: No hay muchos bichos por aquí.
  • Al perder: ¡No! ¿Estás de broma?
  • Tras perder: Me gustan los bichos. Voy a regresar al BOSQUE VERDE.
Campista Richi
400
  • Desafío: ¿Quién está ahí? ¡Deja de espiarnos!
  • Al perder: ¡Sencillamente, no puedo ganar!
  • Tras perder: (Pues sí que...)
320
  • Desafío: ¡Perdona! ¡Esta conversación es privada!
  • Al perder: ¡Odio perder!
  • Tras perder: (Pues sí que...)
Cazabichos Elijah
240
  • Desafío: ¡Jamás te había visto por aquí! ¿Eres fuerte?
  • Al perder: ¡Eres demasiado fuerte!
  • Tras perder: ¿Es débil mi POKéMON o soy yo muy malo?
320
  • Desafío: ¿Yo? Pues vale. ¡Jugaré!
  • Al perder: ¡No ha podido ser!
  • Tras perder: ¡Quiero ser más fuerte! ¿Cuál es tu secreto?
Campista Genaro
320
  • Desafío: ¿Qué? ¿Quieres hablar conmigo?
  • Al perder: ¡Has empezado tú!
  • Tras perder: Debería llevar más POKéMON para protegerme.


Revanchas[editar código | editar]
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Campista Richi
440
  • Desafío: ¿Quién está ahí? ¡Deja de espiarnos!
  • Al perder: ¡Sencillamente, no puedo ganar!
  • Tras perder: (Pues sí que...)
Campista Richi
600
  • Desafío: ¿Quién está ahí? ¡Deja de espiarnos!
  • Al perder: ¡Sencillamente, no puedo ganar!
  • Tras perder: (Pues sí que...)
Campista Richi
1100
  • Desafío: ¿Quién está ahí? ¡Deja de espiarnos!
  • Al perder: ¡Sencillamente, no puedo ganar!
  • Tras perder: (Pues sí que...)
360
  • Desafío: ¿Yo? Pues vale. ¡Jugaré!
  • Al perder: ¡No ha podido ser!
  • Tras perder: ¡Quiero ser más fuerte! ¿Cuál es tu secreto?
1000
  • Desafío: ¿Yo? Pues vale. ¡Jugaré!
  • Al perder: ¡No ha podido ser!
  • Tras perder: ¡Quiero ser más fuerte! ¿Cuál es tu secreto?
Campista Genaro
420
  • Desafío: ¿Qué? ¿Quieres hablar conmigo?
  • Al perder: ¡Has empezado tú!
  • Tras perder: Debería llevar más POKéMON para protegerme.
Campista Genaro
580
  • Desafío: ¿Qué? ¿Quieres hablar conmigo?
  • Al perder: ¡Has empezado tú!
  • Tras perder: Debería llevar más POKéMON para protegerme.
Campista Genaro
1080
  • Desafío: ¿Qué? ¿Quieres hablar conmigo?
  • Al perder: ¡Has empezado tú!
  • Tras perder: Debería llevar más POKéMON para protegerme.


Cuarta generación[editar código | editar]

Entrenadores[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
672
  • Desafío: Me voy de picnic... ¿Y sabes por qué?
  • Al perder: ¡No lo haces nada mal!
  • Tras perder: Pues me voy de picnic... porque me encanta sentir el aroma del viento. ¿Qué? ¿No te parece razón suficiente?
Gemelas Mini y Mon
1312
  • Desafío: Mini: Entre las dos vamos a hacer que sufras una derrota memorable.
    Mon: ¡Entre las dos vamos a dejarte a la altura del betún!
  • Al perder: Mini: ¡Nooo!
    Mon: ¡Aaah!
  • Tras perder: Mini: ¡La que ha sido memorable ha sido nuestra derrota!
    Mon: Pues las del betún somos nosotras al final.
Campista Mikel
688
  • Desafío: Unas pocas maletas y mis queridos Pokémon... ¡Es lo único que necesito para lanzarme a la aventura!
  • Al perder: ¡Qué mal! ¡He perdido yo!
  • Tras perder: ¿Tú también estás realizando tu viaje en solitario? ¡Pues que la suerte te acompañe hasta que volvamos a vernos!


Séptima generación[editar código | editar]

Entrenadores[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Campista Richi
300 + Super Ball ×2
  • Desafío: ¿Quién anda ahí? Ni se te ocurra escuchar a escondidas nuestra conversación.
  • Al perder: ¡Si es que no hay manera de ganar!
  • Tras perder: Bis, bis...
300 + Super Ball ×2
  • Desafío: ¡Oye, tú! ¡Esta conversación es privada!
  • Al perder: Odio perder. ¡Aún más que a los cotillas!
  • Tras perder: Bis, Bis...
1,920 + Poké Ball ×3
  • Desafío: ¡Ja, ja, ja! Haré gala de mis buenos modales en el combate que libraremos a continuación.
  • Al perder: ¡¿Que he perdido?! Te voy a estampar la Pokéball en...
  • Tras perder: Perdón por haber perdido la compostura. Enhorabuena por tu victoria.
Marinero Juanjo
960 + Poké Ball ×3
  • Desafío: ¡Jamás te he visto por aquí! ¿Eres fuerte?
  • Al perder: Vaya, pues sí que eras fuerte...
  • Tras perder: ¿Es débil mi Pokémon o soy yo muy malo?
300 + Super Ball ×3
  • Desafío: ¿Quieres jugar conmigo? Muy bien, ¡que así sea!
  • Al perder: ¡No ha podido ser! Gracias, de todas formas.
  • Tras perder: ¡Quiero ser más fuerte! ¿Cuál es tu secreto?
Campista Genaro
300 + Super Ball ×3
  • Desafío: ¿Qué miras? ¿Acaso tengo Mankey en la cara?
  • Al perder: Que rabia me da perder cuando me retan...
  • Tras perder: Creo que debería llevar más Pokémon conmigo cuando voy por ahí, para estar más tranquilo.


Tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientes Entrenador maestro:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: ¡Soy un Maestro Vulpix! Y mi objetivo es encontrar el Vulpix definitivo. Vaya, vaya... Ese Vulpix que te acompaña parece ser muy poderoso... ¿Qué te parecería hacerlo luchar contra el mío? ¡Un duelo de Vulpix! ¡Genial! ¡Va a ser un duelo épico!
  • Al perder: ¡BIen hecho! Tu fuerza no conoce límites.
  • Tras perder: ¡Me dejas sin palabras! La fuerza de tu Vulpix es extraordinaria. ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Vulpix!


Información del mapa[editar código | editar]

La información del mapa sobre esta ruta es: Un camino que va al sur de la ciudad de azafrán se conecta a la ruta de metro.

Cuarta generación[editar código | editar]

Camino al sur de Ciudad Azafrán donde se halla la entrada al Subsuelo.

Séptima generación[editar código | editar]

Una senda entre Ciudad Azafrán y Ciudad Carmín con acceso a una Vía Subterránea.

Pistas entrenador[editar código | editar]

No hay pistas entrenador en ninguna de las cuatro generaciones.

Música[editar código | editar]

  • En Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo

  • En Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal

  • En Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja

  • En Pokémon HeartGold y Pokémon SoulSilver

En el anime[editar código | editar]

Ruta 6 (Kanto) en el anime.

Aparece en el episodio Bulbasaur y la aldea oculta/Bulbasaur y la aldea secreta ‹№›.

En el manga[editar código | editar]

Hizo una breve aparición en Contra Kadabra/VS Kadabra ‹№›, cuando a Blue/Azul no le permitió pasar el guarda.

Otros lugares de Kanto

Este artículo es parte del Proyecto Geografía Pokémon, un proyecto de WikiDex cuya finalidad es escribir y, posteriormente, mantener todos los artículos relacionados con los lugares del mundo Pokémon.