Pueblo Paleta

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Pueblo Paleta
Pueblo Paleta
Pallet Town (IN)
マサラタウン Pueblo Masara (JA)
Lema: «Blanco, el color de partida1 / ¡Un lienzo en blanco de tu viaje!2»
Información de la localización
Región: Kanto
Población: 8 habitantes
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Ruta 1 (norte)
Ruta 21 (sur)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Pueblo Paleta mapa.png
Localización de Pueblo Paleta en Kanto.
Información del gimnasio
En Pueblo Paleta no hay gimnasio

Pueblo Paleta (Pallet Town en inglés, マサラタウン Pueblo Masara en japonés) es un pueblo situado en el suroeste de Kanto. Los entrenadores de Kanto inician sus viajes Pokémon aquí. Se encuentra entre la ruta 1 al norte, y la ruta 21, una ruta navegable, al sur.

El gentilicio de Pueblo Paleta es "paletense"3.

Lugares de interés[editar código | editar]

En Pueblo Paleta no hay centro Pokémon, tienda Pokémon, ni gimnasio. Pero está el laboratorio del profesor Oak, tu casa y la de tu rival en Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Rojo Fuego, Verde Hoja, Let's Go Pikachu y Let's Go Eevee, o la casa de Rojo y la de Azul en las versiones Pokémon Oro, Plata, Cristal, Oro Heartgold y Plata Soulsilver.

Laboratorio del profesor Oak[editar código | editar]

Artículo principal: Laboratorio del profesor Oak
Artículo principal: Profesor Oak

Al sureste del pueblo se encuentra el laboratorio Pokémon del profesor Oak. Aquí es donde los jugadores de Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Rojo Fuego, Verde Hoja, Let's Go Pikachu y Let's Go Eevee inician su aventura y eligen su primer Pokémon: Bulbasaur, Charmander o Squirtle (excepto en Pokémon Amarillo, donde solo se puede iniciar la aventura con Pikachu y en las ediciones de Pokémon Let´s Go donde depende de la versión escoges a Pikachu o Eevee).

En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, el profesor Oak entregará la MO08 Treparrocas a los entrenadores que hayan conseguido todas las medallas de Kanto. También dará la opción de escoger entre uno de los tres Pokémon iniciales de Kanto y te obsequiará con la esfera azul (Pokémon HeartGold) para capturar a Kyogre o la esfera roja (Pokémon SoulSilver) para capturar a Groudon sólo a aquellos que hayan conseguido derrotar a Rojo en el Monte Plateado. Si vuelves tras conseguir a Kyogre y Groudon originales de cada versión, te hará entrega de la esfera verde para capturar a Rayquaza.

Casa del protagonista[editar código | editar]

Artículo principal: Casa del protagonista

En Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Rojo Fuego, Verde Hoja, Let's Go Pikachu y Let's Go Eevee, esta es la casa del jugador, donde comienza tu aventura. En el ordenador de la habitación puedes conseguir una Poción. Además tu madre puede curar a tus Pokémon haciendo las labores de un centro Pokémon.

En Pokémon Oro, Plata, Cristal, Oro HeartGold y Plata SoulSilver es la casa de Rojo, el mejor entrenador de Kanto.

Casa del rival[editar código | editar]

Artículo principal: Rival

En la casa de tu rival (Trace en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!, Azul en los demás), tras conseguir la Pokédex su hermana te dará el mapa de Kanto. Además, en Pokémon Oro, Plata, Cristal, Rojo Fuego, Verde Hoja, Oro HeartGold y Plata SoulSilver, una vez al día Dalia Oak te invita a tomar el té y limpia o da un masaje a uno de tus Pokémon, lo que aumenta su amistad.

Pokémon[editar código | editar]

Los Pokémon salvajes pueden encontrarse al sur, en la costa.

Primera generación[editar código | editar]

En la primera generación, los Pokémon salvajes de Pueblo Paleta son:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Regalados
Bulbasaur A.gif Bulbasaur
Am
5 Pokémon inicial
Charmander A.gif Charmander
Am
5 Pokémon inicial
Squirtle A.gif Squirtle
Am
5 Pokémon inicial
Pikachu A.gif Pikachu
R
A
5 Pokémon inicial
Pescando
Magikarp A.gif Magikarp 5
Poliwag A.gif Poliwag 10
Goldeen A.gif Goldeen 10
Poliwag A.gif Poliwag
Am
15
Tentacool A.gif Tentacool
Am
15
Staryu A.gif Staryu
R
A
5 - 10
Tentacool A.gif Tentacool
R
A
10 - 20

Segunda generación[editar código | editar]

En la segunda generación, los Pokémon salvajes de Pueblo Paleta son:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Surfeando
Tentacool oro.png Tentacool 30 - 39 90%
Tentacruel oro.png Tentacruel 35 - 39 10%
Pescando
Magikarp oro.png Magikarp 10
Tentacool oro.png Tentacool 10
Magikarp oro.png Magikarp 20
Tentacool oro.png Tentacool 20
Chinchou oro.png Chinchou 20
Shellder oro.png Shellder 20
Chinchou oro.png Chinchou 40
Shellder oro.png Shellder 40
Tentacruel oro.png Tentacruel 40
Lanturn oro.png Lanturn 40

Tercera generación[editar código | editar]

En la tercera generación, los Pokémon salvajes de Pueblo Paleta son:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Regalados
Bulbasaur icono G3.png Bulbasaur 5 Pokémon inicial
Charmander icono G3.png Charmander 5 Pokémon inicial
Squirtle icono G3.png Squirtle 5 Pokémon inicial
Surfeando
Tentacool icono G3.png Tentacool 5 - 40 100%
Pescando
Magikarp icono G3.png Magikarp 5 - 10
Horsea icono G3.png Horsea
VH
5 - 15
Krabby icono G3.png Krabby
RF
5 - 15
Krabby icono G3.png Krabby
VH
5 - 15
Horsea icono G3.png Horsea
RF
5 - 15
Magikarp icono G3.png Magikarp 5 - 15
Shellder icono G3.png Shellder
VH
15 - 25
Staryu icono G3.png Staryu
RF
15 - 25
Horsea icono G3.png Horsea
VH
15 - 25
Krabby icono G3.png Krabby
RF
15 - 25
Gyarados icono G3.png Gyarados 15 - 25
Seadra icono G3.png Seadra
VH
25 - 35
Kingler icono G3.png Kingler
RF
25 - 35
Psyduck icono G3.png Psyduck
VH
25 - 35
Slowpoke icono G3.png Slowpoke
RF
25 - 35

Cuarta generación[editar código | editar]

  • Nota: Usando golpe cabeza en los árboles de este pueblo, solo podrá aparecer Pineco en los árboles en los que aparezcan Hoothoot o Wurmple a niveles 2 y 3. En cambio, podrán aparecer Spinarak o Ledyba (dependiendo de la edición) si aparecen a niveles 5 y 6.

El Pokémon inicial solo se podrá elegir en el laboratorio del profesor Oak tras derrotar a Rojo en el Monte Plateado.

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Regalados
Bulbasaur icono G4.png Bulbasaur 5 Solo uno, a elegir entre los tres
Charmander icono G4.png Charmander 5 Solo uno, a elegir entre los tres
Squirtle icono G4.png Squirtle 5 Solo uno, a elegir entre los tres
Utilizando golpe cabeza
Hoothoot icono G4.png Hoothoot 2 - 6 50%
Wurmple icono G4.png Wurmple 2 - 6 20%
Pineco icono G4.png Pineco 2 - 3 30%
Spinarak icono G4.png Spinarak
SS
5 - 6 30%
Ledyba icono G4.png Ledyba
HG
5 - 6 30%
Surfeando
Tentacool icono G4.png Tentacool 30 - 35 90%
Tentacruel icono G4.png Tentacruel 35 10%
Pescando
Magikarp icono G4.png Magikarp 10
Tentacool icono G4.png Tentacool 10
Magikarp icono G4.png Magikarp 20
Tentacool icono G4.png Tentacool 20
Chinchou icono G4.png Chinchou 20
Shellder icono G4.png Shellder 20
Chinchou icono G4.png Chinchou 40
Shellder icono G4.png Shellder 40
Tentacruel icono G4.png Tentacruel 40
Lanturn icono G4.png Lanturn 40

Objetos[editar código | editar]

En Pueblo Paleta se pueden conseguir los siguientes objetos:

Primera generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Pokédex Recibida del profesor Oak después de entregarle su correo al hablar con él.
Poción.png Poción Puede ser obtenida al sacarla del PC al comienzo del juego.
Poké Ball.png Poké Ball (x5) Las entrega el profesor Oak tras luchar contra el rival en la Ruta 22 si no llevas ninguna en la mochila ni has realizado algún registro extra en la Pokédex aparte de tu Pokémon inicial.
Mapa.png Mapa (OC) Recibido de Dalia Oak después de obtener la Pokédex.

Segunda generación[editar código | editar]

En la segunda generación, en Pueblo Paleta no se puede conseguir ningún objeto.

Tercera generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Pokédex La entrega el profesor Oak después de entregarle su paquete.
Poción.png Poción Puede ser obtenida al sacarla del PC al comienzo del juego.
Poké Ball.png Poké Ball (x5) Las entrega el profesor Oak después de entregarle su correo al hablar con él.
Mapa (tercera generación).png Mapa (OC) Recibido de Dalia Oak después de obtener la Pokédex.

Cuarta generación[editar código | editar]

Objeto Localización
MO tipo normal.png MO08 (Treparrocas) La entrega el profesor Oak después de obtener las 16 medallas.
Esfera verde.png Esfera verde (OC) La entrega el profesor Oak al llevar en el equipo un Kyogre y un Groudon.

Séptima generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Pokédex La entrega el profesor Oak después capturar al Pokémon inicial.
Mapa.png Mapa (OC) Lo entrega la madre del jugador después de obtener la Pokédex.
Poké Ball.png Poké Ball (×5) Las entrega el profesor Oak después de entregarle su paquete.
Frambu.png Baya Frambu (×20) Las entrega el profesor Oak después de entregarle su paquete.
Piedra activadora.png Piedra activadora (OC) La entrega Azul al intentar acceder al gimnasio de Ciudad Verde al tener 7 medallas.
Venusaurita.png Venusaurita La entrega Azul al intentar acceder al gimnasio de Ciudad Verde al tener 7 medallas.
Charizardita X.png Charizardita X La entrega Azul al intentar acceder al gimnasio de Ciudad Verde al tener 7 medallas.
Charizardita Y.png Charizardita Y La entrega Azul al intentar acceder al gimnasio de Ciudad Verde al tener 7 medallas.
Blastoisita.png Blastoisita La entrega Azul al intentar acceder al gimnasio de Ciudad Verde al tener 7 medallas.

Entrenadores[editar código | editar]

Primera generación[editar código | editar]

Pokémon Rojo, Verde y Azul[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Azul RA1.png
175Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Espera, <Nombre del personaje jugador>! ¡Probemos a nuestros POKéMON! ¡Adelante, luchemos!
  • Al ganar: ¡Sí! ¿A que soy demasiado bueno?
  • Al perder: ¿QUÉ? ¡Increíble! ¡Tu POKéMON es mejor que el mío!
  • Tras perder: ¡Vale! ¡Haré luchar a mi POKéMON para fortalecerlo! ¡<tu nombre>! ¡Abuelo! ¡Hasta luego!
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Azul RA1.png
175Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Espera, <Nombre del personaje jugador>! ¡Probemos a nuestros POKéMON! ¡Adelante, luchemos!
  • Al ganar: ¡Sí! ¿A que soy demasiado bueno?
  • Al perder: ¿QUÉ? ¡Increíble! ¡Tu POKéMON es mejor que el mío!
  • Tras perder: ¡Vale! ¡Haré luchar a mi POKéMON para fortalecerlo! ¡<tu nombre>! ¡Abuelo! ¡Hasta luego!
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Azul RA1.png
175Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Espera, <Nombre del personaje jugador>! ¡Probemos a nuestros POKéMON! ¡Adelante, luchemos!
  • Al ganar: ¡Sí! ¿A que soy demasiado bueno?
  • Al perder: ¿QUÉ? ¡Increíble! ¡Tu POKéMON es mejor que el mío!
  • Tras perder: ¡Vale! ¡Haré luchar a mi POKéMON para fortalecerlo! ¡<tu nombre>! ¡Abuelo! ¡Hasta luego!

Pokémon Amarillo[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Azul A1.png
175Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Espera, <tu nombre>! ¡Probemos a nuestros POKéMON! ¡Adelante, luchemos!
  • Al perder: ¿Qué? ¡Increíble! ¡Tu POKéMON es mejor que el mío!
  • Tras perder: ¡Vale! ¡Haré luchar a mi POKéMON para fortalecerlo! ¡<tu nombre>! ¡Abuelo! ¡Hasta luego!


Tercera generación[editar código | editar]

Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Azul RFVH.png
80Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Espera, <tu nombre>! ¡Probemos a nuestros POKéMON! ¡Adelante, luchemos!
  • Al perder: ¿Qué? ¡Increíble! ¡Tu POKéMON es mejor que el mío!
  • Tras perder: ¡Vale! ¡Haré luchar a mi POKéMON para fortalecerlo! ¡<tu nombre>! ¡Abuelo! ¡Hasta luego!
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Azul RFVH.png
80Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Espera, <tu nombre>! ¡Probemos a nuestros POKéMON! ¡Adelante, luchemos!
  • Al perder: ¿Qué? ¡Increíble! ¡Tu POKéMON es mejor que el mío!
  • Tras perder: ¡Vale! ¡Haré luchar a mi POKéMON para fortalecerlo! ¡<tu nombre>! ¡Abuelo! ¡Hasta luego!
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Azul RFVH.png
80Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Espera, <tu nombre>! ¡Probemos a nuestros POKéMON! ¡Adelante, luchemos!
  • Al perder: ¿Qué? ¡Increíble! ¡Tu POKéMON es mejor que el mío!
  • Tras perder: ¡Vale! ¡Haré luchar a mi POKéMON para fortalecerlo! ¡<tu nombre>! ¡Abuelo! ¡Hasta luego!

Séptima generación[editar código | editar]

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee![editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Trace LGPE.png
120Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Oye, <tu nombre>! Sabes que un/a buen/a Entrenador/a no se dedica exclusivamente a capturar Pokémon, ¿verdad? ¡Combatir contra otros Entrenadores también es esencial! Si quieres, podemos echar un combate para que veas de qué va la cosa. ¡A por todas!
  • Al perder: ¡¿Qué?! ¿Cómo puedo haber perdido?
  • Tras perder: Esto me pasa por ir de guay dándote lecciones... ¡Qué mal he quedado! Debería haber entrenado a mi Pokémon un poco más antes de medirme contigo. ¡Ojalá podamos enfrentarnos de vez en cuando a partir de ahora!
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Trace LGPE.png
120Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Oye, <tu nombre>! Sabes que un/a buen/a Entrenador/a no se dedica exclusivamente a capturar Pokémon, ¿verdad? ¡Combatir contra otros Entrenadores también es esencial! Si quieres, podemos echar un combate para que veas de qué va la cosa. ¡A por todas!
  • Al perder: ¡¿Qué?! ¿Cómo puedo haber perdido?
  • Tras perder: Esto me pasa por ir de guay dándote lecciones... ¡Qué mal he quedado! Debería haber entrenado a mi Pokémon un poco más antes de medirme contigo. ¡Ojalá podamos enfrentarnos de vez en cuando a partir de ahora!

Información del mapa[editar código | editar]

Cuarta generación[editar código | editar]

Una aldea tranquila sin ninguna característica distintiva.

Séptima generación[editar código | editar]

Un pueblecito de la campiña que alberga un Laboratorio Pokémon.

Pistas para entrenadores[editar código | editar]

Las pistas para entrenadores que hay en Pueblo Paleta son:

Primera generación[editar código | editar]

Pulsa START para abrir el MENÚ

Tercera generación[editar código | editar]

Pulsa START para abrir el MENÚ.

En el anime[editar código | editar]

Pueblo Paleta en la primera película.

En el anime, Pueblo Paleta4, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, es un tranquilo pueblo entre montañas, con extensos cultivos y una que otra tienda o casa. Famoso por albergar el laboratorio Pokémon de Kanto y el hogar de Ash.

El pueblo, así como la serie, debuta en el episodio ¡Pokémon, te elijo a ti! (ES) / ¡Pokémon, yo te elijo! (HA) ‹№›.

El lugar posee cercanías con lugares como las ruinas Pokémopolis que aparecieron en El antiguo rompecabezas de Pokémopolis (ES) / El misterio de Pokémopolis (HA) ‹№› y el Invernadero/Vivero Xanadu que apareció en Haced sitio a Gloom (ES) / ¡Hagan espacio para Gloom! (HA) ‹№›.

Aparece al final del episodio ¡Ya te cogeré más tarde! (ES) / ¡Hasta pronto amigos! (HA) ‹№›, cuando Ash se separa del grupo para iniciar su viaje por Hoenn.

El pueblo tiene una estación de radio que aparece en Viaje a la línea de salida (ES) / Viaje hacia la línea de partida (HA) ‹№›.

Aparece nuevamente al final de ¡El hogar es el punto de partida! (ES) / ¡El hogar es donde está la batalla! (HA) ‹№›, cuando Ash termina su viaje por Hoenn y Kanto.

Aparece al final del episodio ¡Los recuerdos están hechos de felicidad! (ES) / ¡Los recuerdos se hacen de felicidad! (HA) ‹№›, cuando Ash termina su viaje por Sinnoh.

El pueblo reaparece en varios capítulos y películas, por lo general como un punto para que Ash inicie su aventura en la próxima región.

En las películas[editar código | editar]

Pueblo Paleta del universo de las películas.

En el universo alternativo de ¡Te elijo a ti! (ES) / ¡Yo te elijo! (HA), Pueblo Paleta aparece brevemente en al inicio de la película, mostrando el inicio del viaje de Ash tal y cómo ocurrió en ¡Pokémon, te elijo a ti! (ES) / ¡Pokémon, yo te elijo! (HA) ‹№›, mostrando la casa de Ash y el laboratorio del profesor Oak como lugares de interés.

En el manga[editar código | editar]

Pocket Monsters Special[editar código | editar]

En el manga Pocket Monsters Special, Pueblo Paleta aparece en la saga Rojo, Verde y Azul en los capítulos Contra Mew (ES) / VS Mew (HA) ‹№›, y Contra Machoke (ES) / VS Machoke (HA) ‹№›. Es el pueblo natal de Red/Rojo y donde se encuentra el laboratorio Pokémon del profesor Oak. Aquí es donde Red/Rojo captura un Nidorino tras un fracasado intento de varios niños del pueblo. Este pueblo también tiene un bosque en el que Red/Rojo y Blue/Azul combaten contra Mew mientras unos soldados del Equipo/Team Rocket intentaban capturarlo.

Más tarde, en Contra Kadabra (ES) / VS Kadabra (HA) ‹№›, Red/Rojo regresa al pueblo encontrándose con que todos los habitantes del pueblo han sido secuestrados en la sede de Silph S.A., en Ciudad Azafrán por el Equipo/Team Rocket. Al final de la saga se revela que Green/Verde es de Pueblo Paleta. En la saga Rojo Fuego y Verde Hoja, Red/Rojo y Blue/Azul son atacados aquí por Deoxys.

Pokémon Pocket Monsters[editar código | editar]

Pueblo Paleta aparece por primera vez en el PPM001 de Pokémon Pocket Monsters. Isamu Akai y Kai Midorikawa son llamados por el profesor Oak para que vayan a su laboratorio, así que compiten por ver quién llega primero. Cerca del pueblo hay una pradera, donde habitan Pokémon salvajes, en donde Isamu conoce a Clefiary. En el laboratorio, el profesor Oak les encarga la misión de completar la Pokédex y les da a cada uno un Pokémon inicial, siedno Kai el que elige a Charmander, mientras que Isamu se queda con Clefairy, quien entró sin previo aviso al laboratorio.

Vuelve a aparecer en el PPM061, cuando Isamu consigue completar la Pokédex y regresa al pueblo, sin esperar que todos los habitantes del pueblo lo esperaban para celebrar su logro, incluida la madre de Isamu. En ese momento, Giovanni amenaza con destruir el pueblo cuando lanza un misil, así que el profesor Oak contraataca con otro misil, pero no tenía la suficiente potencia para destruir el misil enemigo, por lo que Clefairy decide sacrificarse al subirse al misil.

En el manga Pocket Monsters Aniki-hen, Isamu y sus Pokémon regresan a pueblo Paleta luego de su viaje por Alola, en el PMA01. Son bienvenidos por algunos Pokémon y el profesor Oak, quien les hizo un banquete.

Pocket Monsters Zensho[editar código | editar]

Pueblo Paleta aparece en el manga Pocket Monsters Zensho, en el capítulo 01, cuando Satoshi y Shigeru deciden iniciar su viaje. Al igual que en las demás adaptaciones, cuenta con la casa del protagonista, la del rival y el laboratorio del profesor Oak.

Música[editar código | editar]

En Pueblo Paleta, la variación de la música es bastante apreciable, desde la llegada de Pokémon Rojo y Pokémon Verde (en Japón) y Pokémon Rojo y Pokémon Azul, hasta Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver, pasando un cambio de música bastante sencilla, a una gran composición que trae muchos recuerdos a los fans.

Pueblo Paleta en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.

Pueblo Paleta en Pokémon Oro, Plata y Cristal.

Pueblo Paleta en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.

Pueblo Paleta en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.

En todas las ediciones está en la clave de Sol mayor y cada una de ellas conserva las 3 voces: la voz que más sobresale es la que presenta el motivo principal y no suele variar; la otra emplea un curioso y complejo contrapunto con el tema principal y en cada una de las ediciones suele variar ligeramente; por último, el bajo, que teje la progresión armónica.

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

Idioma Nombre Origen
Japonés マサラタウン (Masara town) Proviene de 真っ新 (massara) (nuevo) o de 真っ白 (masshiro) (blanco puro).
Inglés Pallet Town Proviene de pallet, nombre en inglés para la paleta, una herramienta utilizada para poner y mezclar pinturas.
Español Pueblo Paleta Al igual que en inglés, su nombre proviene de la paleta de pintura.
Francés Bourg Palette Proviene de bourg (villa) y de palette (paleta).
Polaco y alemán Alabastia Proviene del alabastro, una piedra de color blanco.
Italiano Biancavilla Proviene de bianco (blanco) y de villa.
Chino mandarín 真新鎮 / 真新镇 (Zhēnxīn Zhèn) Proviene de 真新 zhēnxīn, que significa verdad nueva o verdaderamente nuevo.
Coreano 태초마을 (Taecho Maeul) Proviene de 태초 (太初) taecho (comienzo).

Anotaciones[editar código | editar]

  1. En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
  2. En juegos anteriores.
  3. Dicho por un hombre de Ciudad Verde en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!.
  4. Llamada erróneamente como Ciudad Paleta en Hispanoamérica en la P07.

Otros lugares de Kanto