Ciudad Carmín (Vermilion City en inglés, クチバシティ Kuchiba City en japonés) es una ciudad situada en la costa de una bahía en el sureste de Kanto. En Ciudad Carmín se encuentra el puerto en el que atracan cruceros como el S. S. Anne.
La gente del pueblo es muy cuidadosa sobre la contaminación y se encuentra preocupada sobre una posible invasión de Grimer, que podría suceder si las aguas fueran contaminadas.
Un hombre con un Machop se encuentra construyendo un solar en el noreste de la ciudad4. Curiosamente, tres años después (en los juegos de la segunda generación) el hombre sigue sin empezar a construir y dice que no tiene suficiente dinero para empezar la obra. También está la casa del Gurú Pescador, al noroeste de la ciudad, al lado del Centro Pokémon. La sede del Club de Fans de Pokémon se encuentra también aquí.
El líder es el Teniente Surge, apodado rayo americano. Su especialidad son los Pokémon de tipo eléctrico. La estructura del Gimnasio Carmín es la siguiente: una habitación grande con varias papeleras; dos de ellas esconden dos botones secretos que desactivan una puerta eléctrica; dicha puerta da a otra habitación más pequeña en la que se encuentra el líder. Cuando se pulsa un botón de una papelera, el siguiente botón se encuentra en una papelera de al lado. Si te equivocas, busca el botón de nuevo por el Gimnasio, hasta pulsar los dos botones.
En Ciudad Carmín se encuentra la sede del Club de Fans de Pokémon de Kanto, el cual también tiene otro edificio en Ciudad Azafrán. El presidente es un señor mayor al que le encanta hablar y fardar de sus Pokémon favoritos: Fearow y Rapidash. Al hablar con él, entrega un bono especial que puede ser cambiado por una bicicleta en la tienda de bicis de Ciudad Celeste. En el club también hay otros fans para hablar e intercambiar opiniones sobre Pokémon.
El Puerto Carmín es el puerto de la ciudad y el único de Kanto. En él atracan barcos de todo el mundo, como el S. S. Anne, el barco más famoso y lujoso por la gran variedad de entrenadores que lo utiliza para viajar. También destaca el S.S. Aqua, un barco interregional que hace la ruta Johto-Kanto. Y, por último, también cabe destacar el Surcamar Veloce, un veloz yate que surca el mar de las Islas Sete. En la primera y tercera generación hay un camión aquí parado.
Se encuentra en la parte noroeste de la ciudad y cumple las funciones de cualquier otro Centro Pokémon: curación, almacenamiento en PC, luchas e intercambios Pokémon.
Nota: Usando golpe cabeza en los árboles de esta ciudad, solo podrá aparecer Heracross en los árboles en los que aparezcan Spearow o Combee a niveles 11, 12 y 13.
Oculto en el puerto en una de las boyas de la derecha. Es necesario estar saliendo del S.S. Aqua ya que, si no, un marinero bloquea el paso y no se puede acceder a él.
Desafío: ¿Qué te parecería combatir contra mis Pokémon de tipo Hada, Entrenador de Kanto? (Aceptando) Ji, ji, ji. ¡Muy bien, voy a mostrarte de qué pasta están hechos los Pokémon de tipo Hada!
Al perder: ¡Tu fuerza es una verdadera fuente de inspiración!
Tras perder: Tus Pokémon y tú tenéis una presencia tan cautivadora... ¡Ahora me han entrado ganas de inmortalizar esta estampa!
Desafío: ¡Soy un Maestro Farfetch’d! Y mi objetivo es encontrar el Farfetch’d definitivo. Vaya, vaya... Ese Farfetch’d que te acompaña parece ser muy poderoso. ¿Qué te parecería hacerlo luchar contra el mío? ¡Un duelo de Farfetch’d! (Aceptando) ¡Genial! ¡Va a ser un duelo épico!
Al perder: ¡Bien hecho! Tu fuerza no conoce límites.
Tras perder: ¡Me dejas sin palabras! La fuerza de tu Farfetch’d es extraordinaria. ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Farfetch’d!
Desafío: Buenas. Soy un Maestro Machamp y me encantan los Machamp. Quiero conocer al más fuerte de todos. Ese Machamp que tienes ahí parece bien fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío y que hiciesen gala de todo su potencial en un duelo sin paragón? (Aceptando) ¡Que empiece el combate! ¡Mi Machamp no se andará con miramientos!
Al perder: ¡Madre mía, eres superfuerte!
Tras perder: No... No puede ser... Tu Machamp es demasiado... ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Machamp!
Desafío: ¡Soy un Maestro Krabby! Y mi objetivo es encontrar el Krabby definitivo. Vaya, vaya... Ese Krabby que te acompaña parece ser muy poderoso. ¿Qué te parecería hacerlo luchar contra el mío? ¡Un duelo de Krabby! (Aceptando) ¡Genial! ¡Va a ser un duelo épico!
Al perder: ¡Bien hecho! Tu fuerza no conoce límites.
Tras perder: ¡Me dejas sin palabras! La fuerza de tu Krabby es extraordinaria. ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Krabby!
En el anime, Ciudad Carmín, es una enorme ciudad portuaria, famosa por poseer uno de los gimnasios más difíciles y por su enorme puerto internacional donde zarpan enormes barcos.
Las cosas salen terriblemente mal en Combate a bordo del St. Anne (ES) / Batalla a bordo del Santa Anna (HA)‹№› en el que Ash, Misty y Brock suben a bordo del lujoso barco St. Anne. Ahí se enfrentan con Jessie y James porque estos querían robar los Pokémon de la gente. En una tormenta, el barco se hunde y los dos grupos quedan náufragos.
En este momento de su historia, la ciudad empieza a reformarse siguiendo el modelo de las ciudades de Teselia, con rascacielos y edificios brillantes, además de una larga estación de trenes.
La ciudad ha aparecido varias veces en el anime como sitio principal, por lo que solo se detallaran los capítulos donde ocurrieron eventos importantes.
Similar a lo ocurrido en la serie Sol y Luna, la ciudad es el principal centro de las aventuras de la ciudad. En este tiempo, la ciudad se ha renovado y muestra un aspecto más grande y moderno, siendo famosa por sus enormes puertos, sus rascacielos y sus instituciones científicas y educativas.
La ciudad está dividida en dos áreas principales: la ciudad y el puerto. El Club de Fans de Pokémon de Kanto está situado en el centro de la ciudad y el S. S. Anne pasa por el puerto una vez al mes. Algunos de los habitantes son marineros y Pokéfans.
Cuando Yellow/Amarillo visita la ciudad, se muestra la leyenda del puerto de Carmín: el mito sobre unas piedras en el fondo del puerto que evolucionan a algunos Pokémon sin perder su poder nunca. Gracias a esas piedras, el Poliwhirl de Red/Rojo evolucionó a Poliwrath y Vee podía evolucionar de forma controlada y reversible a Vaporeon, Jolteon y Flareon.
Ciudad Carmín está inspirada en Yokohama, la mayor ciudad portuaria, marítima y de comercio marino de Japón.
Una vez, Hitoshi Ariga publicó en su blog una ilustración del puerto de la ciudad basada en la pintura Kanagawa, del artista de ukiyo-eUtagawa Hiroshige.
Puerto Carmín de Hitoshi Ariga, mostrando estilo Ukiyo-e.
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