Gran Pantano

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Gran Pantano
Gran Pantano
Great Marsh (IN)
Información
Región: Sinnoh
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Ciudad Pradera (sur)

Clima: Tiempo atmosférico despejado Despejado
MOs útiles: Surf
Generación: Cuarta generación.png
Ciudad Pradera mapa.png
Localización de Gran Pantano en Sinnoh.

El Gran Pantano (Great Marsh en inglés; だいしつげん Gran Pantano en japonés) es un lugar situado al norte de Ciudad Pradera en Sinnoh.

Descripción[editar]

Se trata de una gran extensión de terreno dividida en seis sectores formados por hierba alta y baja, zonas pantanosas donde el personaje puede quedar atascado y agua.

De forma similar a otras Zonas Safari, en este lugar no se puede combatir usando los Pokémon del equipo. Entrar cuesta 500Pokéyen.gif, y se debe salir cuando se usen las 30 Safari Balls recibidas al principio o tras haber dado 500 pasos. También es posible retirarse voluntariamente cuando se desee.

En Pokémon Platino, resetear la función de marcapasos del Poké-reloj permite seguir en el pantano ilimitadamente.

Tranvía rápido[editar]

Tranvia Rapido.jpg

El tranvía rápido es un servicio de lanzadera que permite internarse en el Gran Pantano de Sinnoh. Es completamente gratuito utilizarlo dentro del Gran Pantano y transporta de una zona a otra de este. En Pokémon Platino el tranvía es de color rojo con un pequeño techo negro, sigue unos raíles que van en línea recta de un lado a otro del Gran Pantano. Las vías están protegidas por unas vallas que impiden el paso, por lo que solo se puede por unas zonas determinadas cruzando un paso elevado.

Captura de Pokémon[editar]

Véase también: Captura de Pokémon#En la Zona Safari

Para capturar un Pokémon en el Gran Pantano se dispone de 4 opciones. Estas son:

  • Safari Ball: El entrenador lanza una Safari Ball al Pokémon salvaje. Su dificultad para capturar dependerá del tipo de Pokémon que sea.
  • Lodo: Al lanzar lodo, el Pokémon tiene menos posibilidades de huir, pero también puede reducir la probabilidad de ser capturado.
  • Cebo: De forma inversa, al lanzar cebo, el Pokémon tiene más posibilidades de ser capturado, pero también puede aumentar la probabilidad de huida.
  • Huir: Escapar para poner fin al combate.

Todos los días aparecerá en cada una de las seis zonas del Gran Pantano un Pokémon especial que varía diariamente. Para saber cuáles son dichos Pokémon se debe ir a los prismáticos que se encuentran en el primer piso del edificio de acceso al Gran Pantano, y mirar a través de ellos a un coste de 100Pokéyen.gif. Cada uno de ellos aparecerá con una probabilidad del 10% en el área en el que se hayan visualizado. Si ya aparecían previamente, su probabilidad será un 10% mayor.

Pokémon[editar]

Los Pokémon que se pueden encontrar en cada área son:

Zonas acúaticas de todo el Gran Pantano[editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Pescando
Magikarp icon.png Magikarp D P Pt 3 - 15

100%
Caña vieja
Caña vieja
Magikarp icon.png Magikarp D P Pt 10 - 25

55%
Caña buena
Caña buena
Barboach icon.png Barboach D P Pt 10 - 25

40%
Caña buena
Caña buena
Gyarados icon.png Gyarados D P Pt 10 - 25

5%
Caña buena
Caña buena
Barboach icon.png Barboach D P Pt 10 - 25

45%
Caña buena
Caña buena
Carvanha icon.png Carvanha D P Pt 15 - 40

45%
Supercaña
Supercaña
Whiscash icon.png Whiscash D P Pt 28 - 55

40%
Supercaña
Supercaña
Gyarados icon.png Gyarados D P Pt 35 - 55

15%
Supercaña
Supercaña
Carvanha icon.png Carvanha D P Pt 15 - 40

45%
Supercaña
Supercaña
Gyarados icon.png Gyarados D P Pt 35 - 55

40%
Supercaña
Supercaña
Whiscash icon.png Whiscash D P Pt 28 - 55

15%
Supercaña
Supercaña

Área 1 y Área 2[editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Wooper icon.png Wooper D P Pt 24 20%
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 25 20%
Marill icon.png Marill D P Pt 25 - 26 15%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 25 - 26 15%
Budew icon.png Budew D P Pt 24 10%
Starly icon.png Starly D P Pt 26 10%
Psyduck icon.png Psyduck D P Pt 24 - 26 8%
Azurill icon.png Azurill D P Pt 24 1%
Bidoof icon.png Bidoof D P Pt 26 1%
Wooper icon.png Wooper D P Pt 28 - 30 40%
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 28 20%
Tropius icon.png Tropius D P Pt 28 - 30 20%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 30 10%
Tangela icon.png Tangela D P Pt 30 - 31 5%
Yanma icon.png Yanma D P Pt 30 - 31 5%
En la hierba Por el día
Wooper icon.png Wooper D P Pt 24 20%
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 25 20%
Marill icon.png Marill D P Pt 25 - 26 15%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 25 - 26 15%
Budew icon.png Budew D P Pt 24 10%
Starly icon.png Starly D P Pt 26 10%
Psyduck icon.png Psyduck D P Pt 24 - 26 8%
Azurill icon.png Azurill D P Pt 24 1%
Bidoof icon.png Bidoof D P Pt 26 1%
Wooper icon.png Wooper D P Pt 28 - 30 40%
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 28 20%
Tropius icon.png Tropius D P Pt 28 - 30 20%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 30 10%
Tangela icon.png Tangela D P Pt 30 - 31 5%
Yanma icon.png Yanma D P Pt 30 - 31 5%
En la hierba Por la noche
Wooper icon.png Wooper D P Pt 24 20%
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 25 20%
Marill icon.png Marill D P Pt 25 - 26 15%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 25 - 26 15%
Hoothoot icon.png Hoothoot D P Pt 24 10%
Noctowl icon.png Noctowl D P Pt 26 10%
Psyduck icon.png Psyduck D P Pt 24 - 26 8%
Azurill icon.png Azurill D P Pt 24 1%
Bidoof icon.png Bidoof D P Pt 26 1%
Wooper icon.png Wooper D P Pt 28 - 30 40%
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 28 20%
Noctowl icon.png Noctowl D P Pt 28 - 30 10%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 30 10%
Tangela icon.png Tangela D P Pt 30 - 31 5%
Yanma icon.png Yanma D P Pt 30 - 31 5%
Pokémon especiales
Arbok icon.png Arbok D P Pt 24 - 26

8%
Rojo Fuego Ins.
Arbok icon.png Arbok D P Pt 30

8%
Rojo Fuego Ins.

Área 3 y Área 4[editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 23 20%
Wooper icon.png Wooper D P Pt 22 20%
Marill icon.png Marill D P Pt 23 - 24 15%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 23 - 24 15%
Budew icon.png Budew D P Pt 22 10%
Starly icon.png Starly D P Pt 24 10%
Psyduck icon.png Psyduck D P Pt 22 - 24 8%
Azurill icon.png Azurill D P Pt 22 1%
Bidoof icon.png Bidoof D P Pt 24 1%
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 27 - 28 30%
Wooper icon.png Wooper D P Pt 27 - 29 30%
Tangela icon.png Tangela D P Pt 27 - 30 25%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 29 10%
Yanma icon.png Yanma D P Pt 29 - 30 5%
En la hierba Por el día
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 23 20%
Wooper icon.png Wooper D P Pt 22 20%
Marill icon.png Marill D P Pt 23 - 24 15%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 23 - 24 15%
Budew icon.png Budew D P Pt 22 10%
Starly icon.png Starly D P Pt 24 10%
Psyduck icon.png Psyduck D P Pt 22 - 24 8%
Azurill icon.png Azurill D P Pt 22 1%
Bidoof icon.png Bidoof D P Pt 24 1%
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 27 - 28 30%
Wooper icon.png Wooper D P Pt 27 - 29 30%
Tangela icon.png Tangela D P Pt 27 - 30 25%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 29 10%
Yanma icon.png Yanma D P Pt 29 - 30 5%
En la hierba Por la noche
Hoothoot icon.png Hoothoot D P Pt 22 - 24 20%
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 23 20%
Wooper icon.png Wooper D P Pt 22 20%
Marill icon.png Marill D P Pt 23 - 24 15%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 23 - 24 15%
Psyduck icon.png Psyduck D P Pt 22 - 24 8%
Azurill icon.png Azurill D P Pt 22 1%
Bidoof icon.png Bidoof D P Pt 24 1%
Wooper icon.png Wooper D P Pt 27 - 29 30%
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 27 - 28 20%
Tangela icon.png Tangela D P Pt 27 - 30 15%
Hoothoot icon.png Hoothoot D P Pt 27 10%
Noctowl icon.png Noctowl D P Pt 28 10%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 29 10%
Yanma icon.png Yanma D P Pt 29 - 30 5%
Noctowl icon.png Noctowl D P Pt 26 10%
Pokémon especiales
Arbok icon.png Arbok D P Pt 22 - 24

8%
Rojo Fuego Ins.
Arbok icon.png Arbok D P Pt 29

8%
Rojo Fuego Ins.

Pokémon especiales[editar]

Los siguientes solo aparecen usando el observatorio para ver el pantano. Cada uno de ellos aparecerá con una probabilidad del 10% en el área en el que se hayan visualizado. Si ya aparecían previamente, su probabilidad será un 10% mayor. En Pokémon Diamante y Pokémon Perla, este 10% se compensa reduciendo la aparición de Marill y Quagsire en un 5% cada uno. En Pokémon Platino se hace reduciendo en un 10% la aparición de Wooper. Estos Pokémon cambian según se tenga o no la Pokédex nacional.

Antes de la Pokédex nacional
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Todo el día
Golduck icon.png Golduck D P Pt 22 - 26 10%
Wooper icon.png Wooper D P Pt 22 - 26 10%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 22 - 26 10%
Azurill icon.png Azurill D P Pt 22 - 26 10%
Marill icon.png Marill D P Pt 22 - 26 10%
Roselia icon.png Roselia D P Pt 22 - 26 10%
Staravia icon.png Staravia D P Pt 22 - 26 10%
Skorupi icon.png Skorupi D P Pt 22 - 26 10%
Croagunk icon.png Croagunk D P Pt 22 - 26 10%
Carnivine icon.png Carnivine D P Pt 22 - 26 10%
Bidoof icon.png Bidoof D P Pt 22 - 26 10%
Bibarel icon.png Bibarel D P Pt 22 - 26 10%
Wooper icon.png Wooper D P Pt 27 - 30 10%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 27 - 30 10%
Skorupi icon.png Skorupi D P Pt 27 - 30 10%
Croagunk icon.png Croagunk D P Pt 27 - 30 10%
Yanma icon.png Yanma D P Pt 27 - 30 10%
Tropius icon.png Tropius D P Pt 27 - 30 10%
Carnivine icon.png Carnivine D P Pt 27 - 30 10%
Tangela icon.png Tangela D P Pt 27 - 30 10%
Tras tener la Pokédex nacional
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Todo el día
Paras icon.png Paras D P Pt 22 - 26 10%
Exeggcute icon.png Exeggcute D P Pt 22 - 26 10%
Kangaskhan icon.png Kangaskhan D P Pt 22 - 26 10%
Yanma icon.png Yanma D P Pt 22 - 26 10%
Shroomish icon.png Shroomish D P Pt 22 - 26 10%
Gulpin icon.png Gulpin D P Pt 22 - 26 10%
Drapion icon.png Drapion D P Pt 22 - 26 10%
Toxicroak icon.png Toxicroak D P Pt 20 - 26 10%
Golduck icon.png Golduck D P Pt 22 - 26 10%
Roselia icon.png Roselia D P Pt 22 - 26 10%
Staravia icon.png Staravia D P Pt 22 - 26 10%
Skorupi icon.png Skorupi D P Pt 22 - 26 10%
Croagunk icon.png Croagunk D P Pt 22 - 26 10%
Carnivine icon.png Carnivine D P Pt 22 - 26 10%
Paras icon.png Paras D P Pt 27 - 30 10%
Exeggcute icon.png Exeggcute D P Pt 27 - 30 10%
Kangaskhan icon.png Kangaskhan D P Pt 27 - 30 10%
Shroomish icon.png Shroomish D P Pt 27 - 30 10%
Gulpin icon.png Gulpin D P Pt 27 - 30 10%
Kecleon icon.png Kecleon D P Pt 27 - 30 10%
Drapion icon.png Drapion D P Pt 27 - 30 10%
Toxicroak icon.png Toxicroak D P Pt 20 - 26 10%
Quagsire icon.png Quagsire D P Pt 27 - 30 10%
Skorupi icon.png Skorupi D P Pt 27 - 30 10%
Croagunk icon.png Croagunk D P Pt 27 - 30 10%
Yanma icon.png Yanma D P Pt 27 - 30 10%
Tropius icon.png Tropius D P Pt 27 - 30 10%
Carnivine icon.png Carnivine D P Pt 27 - 30 10%
Tangela icon.png Tangela D P Pt 27 - 30 10%

Objetos[editar]

En el Gran Pantano se pueden conseguir los siguientes objetos:

Pokémon Diamante y Pokémon Perla[editar]

Objeto Localización
Superrepel Superrepel Al noroeste de la Zona 1.
Tabla tóxica Tabla tóxica En la zona 2, en la zona noreste a la izquierda de una roca (objeto oculto)
Superball Superball Al oeste de Zona 3.
Poké Ball Poké Ball Al este de la Zona 1.
Hiperpoción Hiperpoción Al oeste de Zona 4.
Hiperpoción Hiperpoción Al oeste de Zona 4.
Pepita Pepita Al sur de Zona 4.
Antídoto Antídoto Al sur de Zona 5.
Cura total Cura total Al sur de Zona 5.
Antiparaliz Antiparaliz Al este de Zona 6.
Ultraball Ultraball Al este de Zona 3.
Miel Miel Al oeste de Zona 3.
MO05 MO05 La entrega un chico de verde en la entrada.

Pokémon Platino[editar]

Objeto Localización
Poké Ball Poké Ball Al este de la Zona 1.
Parte amarilla Parte amarilla Al noreste de la Zona 1.
Carameloraro Carameloraro Al noroeste de la Zona 1 (objeto oculto)
Parte azul Parte azul Al noroeste de la Zona 2.
Tabla tóxica Tabla tóxica En la zona 2, cuatro pasos arriba del tronco al lado de la dama parasol (objeto oculto)
Superball Superball Al oeste de Zona 3.
Piedra hoja Piedra hoja Al este de Zona 3, al lado del tronco (objeto oculto)
Poké Ball Poké Ball Al norte de la Zona 4.
Parte verde Parte verde Al oeste de Zona 4.
Hiperpoción Hiperpoción Al oeste de Zona 4, en un hueco entre árboles al lado de dos troncos (objeto oculto)
Superball Superball Al sur de Zona 5.
Seta grande Seta grande Al sur de la Zona 5 (objeto oculto)
Parte roja Parte roja Al este de Zona 6.
Máximo repelente Máximo repelente Al sureste de Zona 6, bajo la parte roja (objeto oculto)

Curiosidades[editar]

  • Si se lleva a un Arceus con una tabla equipada en el primer lugar del equipo, en el momento de comenzar un encuentro con un Pokémon salvaje en el Gran Pantano, el juego se congela.

Véase también