Castillo Batalla
El Castillo Batalla (Battle Castle en inglés; バトルキャッスル en japonés) es uno de los cinco edificios de combate que conforman el Frente Batalla de la cuarta generación.
Descripción[editar código | editar]
El Castillo Batalla tiene un sistema de compra y arriendo que se paga mediante puntos de castillo (PC). Se puede elegir entre combates individuales y dobles.
Catleya otorgará PC cada vez que se gane un combates y la cantidad dependerá de la forma en que te desempeñes en el combate: Si durante el combate consigues debilitar a todos los Pokémon de tu oponente sin recibir un solo rasguño será mayor que si se debilitan algunos de los Pokémon. Otra forma de conseguir muchos PC es subir el nivel de los Pokémon del oponente.
Funcionamiento[editar código | editar]
A la entrada el jugador es recibido por el mayordomo Kokuran quien entrega 10 PC al comienzo y explicará que deberá requisar todos los objetos de los Pokémon. Además da distintas opciones a escoger antes cada combate, entre ellas alquilar objetos. Las opciones subir rango desbloquean nuevas opciones pagando un coste en PC. Son caras pero se pagan solo una vez. Una vez desbloqueadas estarán disponible para cualquier combate y cada vez que se participe al castillo, siempre y cuando no pierdas un combate o se salga del castillo sin guardar.
Si se consiguen ganar siete combates seguidos obtendrás 3 PB como premio o 20 PB si se derrota a Kokuran. Los PC que no se gasten se guardarán para la próxima. Por el contrario si durante un combate se debilitan los tres Pokémon del jugador se perderán todos los PC acumulados y las opciones desbloqueadas volverán a bloquearse. Las opciones que da Kokuran son:
Equipo[editar código | editar]
En este menú se pueden recuperar PS, PP y alquilar objetos. Todas las bayas y objetos se devuelven al salir del castillo.
Curar: Los problemas de estado (dormido, envenenado, etc.) desaparecen automáticamente tras cada combate y si uno de los Pokémon es debilitado comenzará con 1 PS en el próximo combate. Sin embargo se debe pagar para recuperar PS o PP perdidos.
- Restaurar PS (10 PC): permite recuperar todos los PS de un Pokémon.
- Restaurar PP (8 PC): Por 100 PC se puede activar la opción de restaurar PP. Una vez activado se pueden recuperar los PP de todos los movimientos de un Pokémon.
- Restaurar todo (12 PC): Tras activar restaurar PP, por 100 PC se puede activar la opción restaurar todo. Una vez activada se pueden recuperar todos los PS y PP de un Pokémon.
Préstamo: Se pueden adquirir bayas u objetos equipados para Pokémon. Los objetos de efecto permanente, como restos, se pagan solo una vez y permanecen en el Pokémon hasta el final de la ronda.
- Baya: Se pueden alquilar distintos tipos de bayas.
2 PC | 2 PC | 2 PC | 2 PC | 2 PC | 2 PC | 5 PC | 5 PC |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Baya Zreza |
Baya Atania |
Baya Meloc |
Baya Safre |
Baya Perasi |
Baya Caquic |
Baya Ziuela |
Baya Zidra |
- Objetos: Por 100 PC se puede activar la opción para alquilar los siguientes objetos:
5 PC | 10 PC | 10 PC | 10 PC | 10 PC | 10 PC | 10 PC | 10 PC |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Hierba única |
Roca del rey |
Metrónomo |
Refleluz |
Garra garfio |
Raíz grande |
Toxisfera |
Llamasfera |
15 PC | 15 PC | 15 PC | 15 PC | ||||
Garra rápida |
Camp. concha |
Bolaluminosa |
Hueso grueso |
- Más bayas y objetos: Después de activar la opción objetos y por 150 PC se puede ampliar la gama de bayas y objetos disponible para incluir:
5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Baya Lichi |
Baya Gonlan |
Baya Aslac |
Baya Yapati |
Baya Aricoc |
Baya Zonlan |
Baya Arabol |
Baya Caoca |
5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC |
Baya Pasio |
Baya Gualot |
Baya Tamar |
Baya Rimoya |
Baya Pomaro |
Baya Kebia |
Baya Acardo |
Baya Kouba |
5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC | 5 PC |
Baya Payapa |
Baya Yecana |
Baya Alcho |
Baya Drasi |
Baya Anjiro |
Baya Dillo |
Baya Baribá |
Baya Chilan |
5 PC | 10 PC | 15 PC | 20 PC | 20 PC | 20 PC | 20 PC | 20 PC |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Hierba blanca |
Banda focus |
Cinta focus |
Restos |
Polvo brillo |
Periscopio |
Lupa |
Telescopio |
20 PC | 20 PC | 20 PC | 20 PC | 20 PC | 20 PC | 20 PC | |
Cinta elección |
Gafas elección |
Pañuelo elección |
Cinta fuerte |
Gafas especiales |
Cinta experto |
Vidasfera |
Oponentes[editar código | editar]
Los oponentes son aleatorios, sin embargo hay algunas opciones para conocer sus Pokémon antes de cada combate o incluso bajar sus niveles. Cada Pokémon del oponente da las mismas opciones y activar una no afecta a los demás, por lo que si se desea activar alguna opción en los tres Pokémon del rival se deben pagar los costes por separado antes de cada combate.
Ver (1 PC) permite descubrir un Pokémon del oponente. Se debes pagar 1 PC por cada Pokémon que se quiera ver. Solo se muestran el nombre y la imagen.
Nivel Tanto el jugador como los oponentes tendrán sus Pokémon a un nivel máximo de 50. Aquí se puede cambiar el límite de nivel de Pokémon del rival.
- Nivel +5 (1 PC): se puede aumentar en 5 el nivel cualquier Pokémon del adversario. Es útil para ganar mas PC.
- Nivel -5 (15 PC): se puede bajar el nivel de cualquier Pokémon del adversario que elijas en 5.
Datos: se puede usar esta opción para conocer otros detalles del Pokémon del rival.
- Dato (2 PC): se puede conocer el nivel, estadísticas, naturaleza, habilidad y objeto equipado del Pokémon del oponente. No se muestran los movimientos.
- Movimientos (5 PC): Por 50 PC se puede activar la opción movimientos. Una vez activada se pueden conocer los movimientos del Pokémon de rival así como los PP de cada uno.
Combate[editar código | editar]
Esta opción es para salir del menú y comenzar el combate. Otras opciones permiten guardar la partida temporalmente (descansar) o salir del castillo. Descansar permite hacer una pausa sin perder el progreso. La opción salir del Castillo es una retirada.
Kokuran es el as del Castillo Batalla. Reta al jugador al haber ganado 20 combates, siendo el combate número 21. Su lema es «Dirige combates con Puntos del Castillo (PC)».
Combate por el sello de plata[editar código | editar]
Tras ganar 20 combates consecutivos, Kokuran aparecerá en el número 21. La habilidad, sexo y orden de sus Pokémon son aleatorios. Puede llevar dos equipos distintos:
- Desafío: Hola. Soy Kokuran y soy el mayordomo del castillo. Mi jefa, la señorita Catleya, no encaja bien las derrotas aun asi por motivos que no puedo revelar, ella no puede combatir.
Por lo tanto yo ocuparé su lugar. Subestimarme es inútil, soy mucho mejor de lo que parezco... ¡En guardia!
- Al perder: Mi equipo Pokémon ha hecho todo lo posible. No es su culpa. Enhorabuena
- Tras perder: <Nombre>, ¡esta claro que tienes un talento fuera de lo común! He recurrido a toda la experiencia y nobleza de mi profesión, pero aún así he sido incapaz de vencerte. Ahora solo me queda apaciguar a la señorita Catleya. <Nombre>, te ruego que vuelvas al castillo en otra ocasión. ¡Estaré encantado de verte aquí de nuevo!
- Desafío: Hola. Soy Kokuran y soy el mayordomo del castillo. Mi jefa, la señorita Catleya, no encaja bien las derrotas aun asi por motivos que no puedo revelar, ella no puede combatir.
Por lo tanto yo ocuparé su lugar. Subestimarme es inútil, soy mucho mejor de lo que parezco... ¡En guardia!
- Al perder: Mi equipo Pokémon ha hecho todo lo posible. No es su culpa. Enhorabuena
- Tras perder: <Nombre>, ¡esta claro que tienes un talento fuera de lo común! He recurrido a toda la experiencia y nobleza de mi profesión, pero aún así he sido incapaz de vencerte. Ahora solo me queda apaciguar a la señorita Catleya. <Nombre>, te ruego que vuelvas al castillo en otra ocasión. ¡Estaré encantado de verte aquí de nuevo!
Combate por el sello de dorada[editar código | editar]
Tras ganar 48 combates consecutivos, Kokuran aparecerá en el número 49. La habilidad, sexo y orden de sus Pokémon son aleatorios. Puede llevar dos equipos distintos:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
En otros videojuegos[editar código | editar]
El Castillo Batalla ha aparecido en Pokémon Masters EX, como fondos de movimientos compi de Kokuran.
Fondo del movimiento compi de Kokuran.
En el manga[editar código | editar]
El Castillo Batalla aparece por primera vez en Contra Porygon-Z (ES) / Desconocido aún (HA) ‹№›, en donde Platinum/Platino al llegar al Frente Batalla, en donde se visualiza por primera vez el castillo. Platinum/Platino al entrar al Castillo piensa que las instalaciones se alquilaban por dinero pero al enterarse de que se necesita PC para continuar en el lugar, decide iniciar el reto. Al lograr ganar la vigésima combate consecutiva, puede enfrentarse al As del Frente Batalla en donde se sorprenden al enterarse que era Kokuran el As y no Catleya.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Kampfpalais
- Coreano: 배틀캐슬
- Francés: Castel de Combat
- Italiano: Maniero Lotta