Puerta Pirita

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Puerta Pirita
Puerta Pirita
Oreburgh Gate (IN)
Puerta Pirita
Primer piso
Puerta Pirita
Sótano
Información
Región: Sinnoh
Lugares
colindantes:
?
Ruta 203 (Oeste),
Ciudad Pirita (Este)
Pisos: 2
MOs útiles: Golpe roca, Surf, Fuerza
Generación: Cuarta
Ruta 203 mapa.gif
Localización de Puerta Pirita en Sinnoh.
Salida hacia ciudad Pirita de la Puerta Pirita.

La Puerta Pirita (Oreburgh Gate en inglés, クロガネゲート Puerta Kurogane en japonés) es una cueva que se encuentra entre la ruta 203 y Ciudad Pirita. Como su nombre indica, tras la Puerta Pirita se encuentra el acceso a Ciudad Pirita.

En la cueva se puede conseguir la MO06 Golpe roca, hablando con el montañero que hay junto a la entrada oeste. También hay varios entrenadores. Algunas zonas de la cueva no serán accesibles inicialmente, pues se necesita golpe roca, un movimiento que no se podrá usar hasta tener la medalla Lignito y surf.

Pokémon[editar]

Los Pokémon salvajes que se pueden encontrar en la Puerta Pirita son:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando (primer piso)
Zubat icon.png Zubat D P Pt 5 - 8 45%
Psyduck icon.png Psyduck D P Pt 5 - 7 40%
Geodude icon.png Geodude D P Pt 5 - 8 55%
Geodude icon.png Geodude D P Pt 5 - 8 15%
Caminando (sótano)
Zubat icon.png Zubat D P Pt 8 - 10 60%
Zubat icon.png Zubat D P Pt 5 - 9 50%
Golbat icon.png Golbat D P Pt 10 5%
Psyduck icon.png Psyduck D P Pt 8 - 10 30%
Psyduck icon.png Psyduck D P Pt 8 - 10 35%
Geodude icon.png Geodude D P Pt 9 10%
Geodude icon.png Geodude D P Pt 6 - 8 10%
Pescando
Magikarp icon.png Magikarp D P Pt 3 - 10

100%
Caña vieja
Caña vieja
Magikarp icon.png Magikarp D P Pt 3 - 15

100%
Caña vieja
Caña vieja
Magikarp icon.png Magikarp D P Pt 10 - 25

65%
Caña buena
Caña buena
Barboach icon.png Barboach D P Pt 10 - 25

35%
Caña buena
Caña buena
Surfeando
Zubat icon.png Zubat D P Pt 20 - 30 60%
Zubat icon.png Zubat D P Pt 20 - 30 30%
Golbat icon.png Golbat D P Pt 20 - 40 5%
Psyduck icon.png Psyduck D P Pt 20 - 30 60%
Psyduck icon.png Psyduck D P Pt 20 - 30 30%
Golduck icon.png Golduck D P Pt 20 - 40 5%
Después de conseguir la Pokédex Nacional
Gyarados icon.png Gyarados D P Pt 30 - 55

65%
Supercaña
Supercaña
Whiscash icon.png Whiscash D P Pt 30 - 55

35%
Supercaña
Supercaña
Whiscash icon.png Whiscash D P Pt 20 - 50

35%
Supercaña
Supercaña

Objetos[editar]

En la Puerta Pirita se pueden encontrar los siguientes objetos:

Pokémon Diamante y Perla[editar]

Objeto Localización
Polvoestelar Polvoestelar En el sótano, usando golpe roca.
Tabla terrax Tabla terrax En el sótano, utilizando surf y fuerza.
MO tipo lucha.png MO06 (Golpe roca) Recibida al hablar con el montañero que está al oeste.
MT tipo lucha.png MT01 (Puño certero) En el sótano, utilizando surf y fuerza.
MT tipo lucha.png MT31 (Demolición) En el sótano, saltando las rampas con la bici y golpe roca.
MT tipo normal.png MT70 (Destello) En el sótano, se necesita golpe roca.

Pokémon Platino[editar]

Objeto Localización
Perla Perla En el sótano, usando golpe roca.
Tabla terrax Tabla terrax En el sótano, utilizando surf y fuerza.
MO tipo lucha.png MO06 (Golpe roca) Recibida al hablar con el montañero que está al oeste.
MT tipo lucha.png MT01 (Puño certero) En el sótano, utilizando surf y fuerza.
MT tipo lucha.png MT31 (Demolición) En el sótano, saltando las rampas con la bici y golpe roca.
MT tipo normal.png MT70 (Destello) En el sótano, se necesita golpe roca.

Personas[editar]

En esta ruta hay 5 personas, de los cuales 3 son entrenadores. Las otras personas son:

  • Montañero:
« ¡Ese Poké-reloj nuevecito! Esa poca soltura... Esto... te veo un poco verde en eso de entrenar. Acierto, ¿verdad? ¡No pasa nada! ¡Todos empezamos así! Lo importante es querer a los Pokémon. Mira, te voy a regalar una Máquina Oculta, por ser tú. <Recibes MO06> Esa Máquina Oculta, o MO, contiene el movimiento Golpe Roca. Si un Pokémon aprende Golpe Roca, podrá romper las rocas del camino. Pero para que pueda usarlo, tú tienes que tener la medalla de Ciudad Pirita. Si no la tienes, no podrás hacer que el Pokémon utilice el movimiento Golpe Roca fuera de los combates. ».
  • Ciclista:
« ¿Ves esa especie de baches en el suelo? ¡No sabes lo guay que es cogerlos a gran velocidad en bici! ».

Entrenadores[editar]

Pokémon Diamante y Perla[editar]

En esta zona de la cueva hay 2 entrenadores que utilizan Pokémon de bajos niveles:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Campista DP.png
Campista Enrique
112Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Los entrenadores aceptamos desafíos en cualquier lugar!
  • Al perder: Um… ¿No los he entrenado lo suficiente?
  • Tras perder: Uf… Cuando estás en una cueva, ¡pueden aparecer Pokémon salvajes!
Dominguera DP.png
80Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Para celebrar que he cruzado la cueva, voy a combatir contigo!
  • Al perder: Bueno, supongo que también se aprende de las derrotas…
  • Tras perder: Pasar por esta cueva es como una aventura.

En esta zona de la cueva hay solo un entrenador que utiliza Pokémon de tipo roca y tierra:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Veterano DP.png
Veterano Norberto
2720Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Soy veterano, pero ni se te ocurra considerarme un anciano!
  • Al perder: ¡Tan joven y con tanto talento!
  • Tras perder: Siempre seré joven de espíritu. ¡Que nunca digan que eres demasiado mayor!

Pokémon Platino[editar]

En esta zona de la cueva hay 2 entrenadores que utilizan Pokémon de bajos niveles:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Campista DP.png
Campista Enrique
112Pokéyen.gif
  • Desafío: «¡Los entrenadores aceptamos desafíos en cualquier lugar!»
  • Al perder: «Um... ¿No los he entrenado lo suficiente?»
  • Tras perder: «En una cueva los Pokémon aparecen en cualquier parte. No es como en la hierba alta...»
Dominguera DP.png
144Pokéyen.gif
  • Desafío: «¡Para celebrar que he cruzado la cueva, voy a combatir contigo!»
  • Al perder: «Bueno, supongo que también se aprende de las derrotas...»
  • Tras perder: «Pasar por esta cueva es como una aventura.»

En esta zona de la cueva hay solo un entrenador que utiliza Pokémon de tipos combinados:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Veterano DP.png
Veterano Norberto
2720Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Soy veterano, pero ni se te ocurra considerarme un anciano!
  • Al perder: ¡Tan joven y con tanto talento!
  • Tras perder: Siempre seré joven de espíritu. ¡Que nunca digan que eres demasiado mayor!

Véase también