Ruta 209

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Ruta 209
Ruta 209
Ruta 209
Route 209 (IN)
Información sobre ruta 209
Región: Sinnoh
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Pueblo Sosiego (norte)
Ciudad Corazón (suroeste)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Tipo: Ruta terrestre
MOs útiles: Surf y corte
Localización de la ruta 209 en Sinnoh
Localización de la ruta 209 en Sinnoh
Localización de la ruta 209 en Sinnoh.
Ruta 208 -- Ruta 209 --Ruta 210

La Ruta 209 es una ruta terrestre que se encuentra en el centro este de la región de Sinnoh.

Descripción[editar código | editar]

La Ruta 209 es un tranquilo camino en el que entrenadores rancheros hacen sus trabajos. Conecta al norte con Pueblo Sosiego y al suroeste con Ciudad Corazón. También existen pequeños arroyos donde hay Psyduck y Golduck. Al lado de unos arroyos se encuentra una extraña y antigua roca y al norte un cementerio Pokémon.

Información del mapa[editar código | editar]

La información del mapa sobre esta ruta es:

Sobre la ruta

Los arroyos que vadea este camino serpentean entre la maleza y la hierba de forma serena y sosegada.

Sobre la Torre Perdida

La Torre Perdida es el lugar en el que descansan los Pokémon cuando llegan al final de sus vidas.

Pistas de entrenador[editar código | editar]

Las pistas de entrenador que hay en esta ruta son:

Cuarta generación
Puedes asignar un objeto de la bolsa al Botón Y para tenerlo más a mano.
Octava generación
Puedes asignarle un atajo a un objeto de la bolsa para tenerlo más a mano.

Torre Perdida[editar código | editar]

Artículo principal: Torre Perdida

La Torre Perdida es una torre donde se encuentra la MO Fuerza en Pokémon Diamante y Perla. En Pokémon Platino se puede conseguir un hechizo.

Torre Sagrada[editar código | editar]

Se encuentra una torre de piedra semiderruidaDPPt o una torre de piedra derruidaDBPR al sureste de la ruta. La torre es el hogar de Spiritomb, sin embargo, este solo se deja ver cuando se han cumplido ciertos requisitos. Una vez colocada la piedra espíritu, la torre se reconstruye y pasa a ser la Torre Sagrada.

Al activar la Torre Sagrada con la piedra espíritu, se puede ir regresando a esta a medida que se va hablando con personajes de las Grutas del Subsuelo para saber aproximadamente el progreso. Según el número de personajes con los que se haya hablado, al interactuar con la Torre Sagrada se podrá ver una frase distinta:

  • De 0 a 7 personajes: Parece ser muy antigua.
  • De 8 a 14 personajes: Parece que las piedras se han movido...
  • De 15 a 21 personajes: ¿Provendrá ese grito de su interior?
  • De 22 a 28 personajes: ¿No está temblando el muro?
  • De 29 a 31 personajes: Se percibe cierta presencia... ¡Está a punto de aparecer!

Pokémon[editar código | editar]

Los Pokémon salvajes de esta ruta son:

Cuarta generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Bibarel
Pt
16 - 18 35%
Mime Jr.
P
Pt
16 25%
Bonsly
D
Pt
16 25%
Starly
Pt
16 20%
Staravia
Pt
17 - 18 15%
Chansey
Pt
16 5%
Bibarel
D
P
18 - 19 30%
Roselia
D
P
19 - 20 25%
Ralts
D
P
17 - 19 20%
Staravia
D
P
18 - 19 20%
Chansey
D
P
17 - 19 5%
En la hierba Por el día
Bibarel
Pt
16 - 18 45%
Staravia
Pt
16 - 18 25%
Starly
Pt
16 20%
Chansey
Pt
16 5%
Mime Jr.
P
Pt
16 5%
Bonsly
D
Pt
16 5%
Bibarel
D
P
18 - 19 30%
Roselia
D
P
19 - 20 25%
Ralts
D
P
17 - 19 20%
Staravia
D
P
18 - 19 20%
Chansey
D
P
17 - 19 5%
En la hierba Por la noche
Bibarel
Pt
16 - 18 35%
Starly
Pt
16 20%
Staravia
Pt
17 - 18 15%
Zubat
Pt
16 10%
Gastly
Pt
16 10%
Chansey
Pt
16 5%
Mime Jr.
P
Pt
16 5%
Bonsly
D
Pt
16 5%
Bibarel
D
P
18 - 19 30%
Roselia
D
P
19 - 20 25%
Zubat
D
P
19 10%
Ralts
D
P
17 - 19 10%
Duskull
D
P
17 10%
Staravia
D
P
18 10%
Chansey
D
P
17 - 19 5%
Surfeando
Psyduck
Pt
20 - 40 90%
Psyduck
D
P
20 - 30 90%
Golduck 20 - 40 10%
Pescando
Magikarp
Pt
3 - 10
Magikarp
D
P
3 - 15
Magikarp 10 - 25
Goldeen 10 - 25
Gyarados 30 - 55
Seaking
Pt
20 - 50
Seaking
D
P
30 - 55
Utilizando el Pokéradar
Tauros
P
Pt
18 20%
Miltank
P
Pt
16 2%
Miltank
D
Pt
18 20%
Tauros
D
Pt
16 2%
Kirlia
D
P
18 - 20 22%
Aparición masiva de Pokémon
Snubbull
Pt
16 40%
Snubbull
D
P
18 - 19 40%
Pokémon especiales
Vulpix
Pt
16 8%
Verde Hoja Ins.
Vulpix
D
P
17 - 20 8%
Verde Hoja Ins.
Spiritomb 25 Solo uno1

Octava generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Bibarel 16 - 18 35%
Mime Jr.
PR
16 25%
Bonsly
DB
16 25%
Starly 16 20%
Staravia 17 - 18 15%
Chansey 16 5%
En la hierba Por el día
Bibarel 16 - 18 45%
Staravia 16 - 18 25%
Starly 16 20%
Chansey 16 5%
Mime Jr.
PR
16 5%
Bonsly
DB
16 5%
En la hierba Por la noche
Bibarel 16 - 18 35%
Starly 16 20%
Staravia 17 - 18 15%
Zubat 16 10%
Gastly 16 10%
Chansey 16 5%
Mime Jr.
PR
16 5%
Bonsly
DB
16 5%
Surfeando
Psyduck 20 - 40 90%
Golduck 20 - 40 10%
Pescando
Magikarp 3 - 10
Magikarp 10 - 25
Goldeen 10 - 25
Gyarados 30 - 55
Seaking 20 - 50
Utilizando el Pokéradar
Tauros
PR
17 10%
Miltank
DB
18 10%
Miltank
PR
16 2%
Tauros
DB
16 2%
Aparición masiva de Pokémon
Snubbull 16 40%
Pokémon especiales
Spiritomb 25 Solo uno1

Objetos[editar código | editar]

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

Pokémon Diamante y Perla[editar código | editar]

Objeto Localización
Caña buena (OC) Te la da el pescador que se encuentra al principio de la ruta.
Miel Arriba de todo en la porción de pasto cuando entras desde Ciudad Corazón.
Mini seta En un cráter (objeto oculto).
Precisión X Abajo de la pokéchica hay un puente de madera que te lleva a ese lugar.
Superpoción Junto al árbol de miel (objeto oculto).
Revivir Al cruzar el primer puente de madera adelante de las gemelas (objeto oculto).
Despertar En el cráter al sudeste de la Vaquera en la única piedra (objeto oculto).
Calcio Subiendo por la rampa de arena antes de llegar a Pueblo Sosiego.
Baya Zanama (x1) La puedes encontrar siguiendo el puente que está al lado izquierda de las gemelas.
Baya Atania (x1) La puedes encontrar siguiendo el puente que está al lado izquierda de las gemelas.
Baya Frambu (x2) Se encuentran cerca del cráter que tiene una ladera.
MT19 (Gigadrenado) Haciendo surf en donde se encuentra precisión X.
MT47 (Ala de acero) Haciendo corte al sur de la Torre Perdida.

Pokémon Platino[editar código | editar]

Objeto Localización
Caña buena (OC) Te la da el pescador que se encuentra al principio de la ruta.
Superrepel Al cruzar el primer puente de madera adelante de los 2 árboles (objeto oculto).
Polvoestelar En el cráter al sudeste de la Vaquera en la única piedra (objeto oculto).
Superball Arriba de todo en la porción de pasto cuando entras desde Ciudad Corazón.
Superball En medio de la porción de pasto cuando entras desde Ciudad Corazón (objeto oculto).
Hiperpoción Abajo de la pokéchica hay un puente de madera que te lleva a ese lugar.
Revivir Junto al árbol de miel (objeto oculto).
Calcio Subiendo por la rampa de arena antes de llegar a Pueblo Sosiego.
Éter En un cráter.
Baya Zanama (x1) La puedes encontrar siguiendo el puente que está al lado izquierda de las gemelas.
Baya Atania (x1) La puedes encontrar siguiendo el puente que está al lado izquierda de las gemelas.
Baya Frambu (x2) Se encuentran cerca del cráter que tiene una ladera.
MT19 (Gigadrenado) Haciendo surf en donde se encuentra la hiperpoción.
MT47 (Ala de acero) Haciendo corte al sur de la Torre Perdida.

Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente[editar código | editar]

Objeto Localización
Caña buena (OC) Te la da el pescador que se encuentra al principio de la ruta.
Miel Cerca de la entrada a Ciudad Corazón en el norte de la hierba.
Baya Zanama (x2) Siguiendo el puente que está a la izquierda de las gemelas.
Baya Atania (x2) Siguiendo el puente que está a la izquierda de las gemelas.
Precisión X Siguiendo el puente que está debajo de la pokéchica.
MT19 (Gigadrenado) Haciendo surf a continuación de donde se encuentra precisión X.
Revivir Cerca de las gemelas. Objeto oculto
Superpoción Cerca del árbol de miel. Objeto oculto
Mini seta En el cráter cercano al árbol de miel. Objeto oculto
Despertar En la roca pequeña del cráter de debajo de la Vaquera. Objeto oculto
Baya Frambu (x4) Cerca del cráter donde se encuentra el despertar.
Calcio Al noroeste de la ruta, subiendo por una rampa de arena.
MT47 (Ala de acero) Usando corte cerca de la Torre Perdida.

Entrenadores[editar código | editar]

Pokémon Diamante y Pokémon Perla[editar código | editar]

En esta ruta los entrenadores son los siguientes:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Criapokémon Álvaro
816
  • Desafío: Deja que vea cuánto ha mejorado tu equipo Pokémon.
  • Al perder: ¡Muy bien! ¡Tu equipo Pokémon está en condiciones impecables!
  • Tras perder: Es evidente que quieres mucho a tu equipo Pokémon.
Corredor Romén2
608
  • Desafío: Corro todas las mañanas para que mi Pokémon esté en forma.
  • Al perder: ¡Eh! ¡Me has cortado el ritmo de la carrera!
  • Tras perder: ¡Estar en forma es importantísimo! ¡Vente a correr conmigo! ¡Por un futuro mejor!
Gemelas Aina y Vic
608
  • Desafío: Aina: Combatimos juntas, ¡por eso somos tan buenas! Vic: ¡Vamos a haceros morder el polvo hasta que tosáis!
  • Al perder: Aina: ¡Buaaaah! Vic: ¡Buaaah!
  • Tras perder: Aina: ¡Eres increíble! Lo tuyo tiene que ser de nacimiento... Vic: ¡Vamos a ser tan buenas como tú, lo hemos decidido!
152
  • Desafío: ¡Hola, hola! ¡Soy un Pokémon!
  • Al perder: No estoy nada contenta...
  • Tras perder: ¡De mayor quiero ser Pokémon!
Corredor Raúl2
608
  • Desafío: Lo de correr es cuestión de ritmo y lo de combatir, también.
  • Al perder: En cierto sentido, se podría decir que eso era una línea de meta.
  • Tras perder: Si pierdo el ritmo, todo me acaba saliendo mal.
816
  • Desafío: Oye, si no te importa, me gustaría combatir con tu equipo Pokémon.
  • Al perder: Ji, ji... ¡Se ve que los entrenas con mucho amor!
  • Tras perder: Si cuidas bien a tu equipo Pokémon, te ganarás su amistad y su lealtad.
Vaquera Sabela
240
  • Desafío: ¡Hola! ¿De dónde eres? ¿Qué tipos de Pokémon tienes?
  • Al perder: La gente guapa como tú tiene Pokémon guapos, es lógico.
  • Tras perder: Espero que mi padre no me viera descuidando el trabajo.
Pareja joven Hugo y Zoe
2432
  • Desafío: Hugo: ¡No quiero que me molestes cuando estoy con Zoe! Zoe: ¿Perdón? ¿Quieres combatir conmigo? Vale. ¡Pero solo si me ayuda Hugo!
  • Al perder: Hugo: Solo tengo ojos para Zoe. Igual hemos perdido por eso... Zoe: ¡Lo siento, Hugo!
  • Tras perder: Hugo: ¡Zoe, brillas incluso en la oscuridad de la derrota! Zoe: Hemos perdido, Hugo, ¡Dame un abrazo para que se me pase!


Pokémon Platino[editar código | editar]

En esta ruta los entrenadores son los siguientes:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Criapokémon Álvaro
960
  • Desafío: Deja que vea cuánto ha mejorado tu equipo Pokémon.
  • Al perder: ¡Muy bien! ¡Tu equipo Pokémon está en condiciones impecables!
  • Tras perder: Es evidente que quieres mucho a tu equipo Pokémon.
Corredor Romén2
736
  • Desafío: Corro todas las mañanas para que mi Pokémon esté en forma.
  • Al perder: ¡Eh! ¡Me has cortado el ritmo de la carrera!
  • Tras perder: ¡Estar en forma es importantísimo! ¡Vente a correr conmigo! ¡Por un futuro mejor!
Gemelas Aina y Vic
704
  • Desafío: Aina: Combatimos juntas, ¡por eso somos tan buenas! Vic: ¡Vamos a haceros morder el polvo hasta que tosáis!
  • Al perder: Aina: ¡Buaaaah! Vic: ¡Buaaah!
  • Tras perder: Aina: Eres increíble lo tuyo tiene que ser de nacimiento... ¡Nunca había visto nada igual! Vic: ¡Vamos a ser tan buenas como tú, lo hemos decidido! ¡Si, si! ¡Y seremos famosas! ¡Ya verás!
176
  • Desafío: ¡Hola, hola! ¡Soy un Pokémon!
  • Al perder: No estoy nada contenta...
  • Tras perder: ¡Yo no quiero ser entrenadora, quiero ser un Pokémon!
Corredor Raúl2
736
  • Desafío: Lo de correr es cuestión de ritmo y lo de combatir, también.
  • Al perder: En cierto sentido, se podría decir que eso era una línea de meta.
  • Tras perder: Si pierdo el ritmo, todo me acaba saliendo mal.
960
  • Desafío: Oye, si no te importa, me gustaría enfrentarme a tu equipo Pokémon.
  • Al perder: Ji, ji... ¡Se ve que los entrenas con mucho amor!
  • Tras perder: Si cuidas bien a tu equipo Pokémon, te ganaras su amistad y su lealtad.
Vaquera Sabela
368
  • Desafío: ¡Hola! ¿De dónde eres? ¿Qué tipos de Pokémon tienes?
  • Al perder: La gente guapa como tú tiene Pokémon guapos, es lógico.
  • Tras perder: Mi trabajo en el rancho me permite cuidar a mis Pokémon. ¡Es el trabajo perfecto!
Pareja joven Hugo y Zoe
2944
  • Desafío: Hugo: ¡No quiero que me molestes cuando estoy con Zoe! Zoe: ¿Perdón? ¿Quieres combatir conmigo? Vale. ¡Pero solo si me ayuda Hugo!
  • Al perder: Hugo: Solo tengo ojos para Zoe. Igual hemos perdido por eso... Zoe: ¡Lo siento, Hugo!
  • Tras perder: Hugo: ¡Zoe, brillas incluso en la oscuridad de la derrota! Zoe: Hemos perdido, Hugo, ¡Dame un abrazo para que se me pase!


Revanchas[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Criapokémon Álvaro
1536
  • Desafío: Desde que nos vimos, mis Pokémon han crecido mucho. ¿Y los tuyos?
  • Al perder: ¡Muy bien! Tu equipo Pokémon está en un estado impecable.
  • Tras perder: Es evidente que quieres mucho a tu equipo Pokémon.
272
  • Desafío: ¡Hola, hola! ¡Soy un Pokémon! Pero ya lo sabías, ¿verdad?
  • Al perder: Estoy muy enfadada...
  • Tras perder: ¡Yo no quiero ser entrenadora, quiero ser un Pokémon!
1536
  • Desafío: No combatiré jamás contra alguien que no cuide bien a sus Pokémon. Pero sé que tú los tratas bien. ¡Contigo sí quiero combatir!
  • Al perder: Vaya, vaya... ¡Han recibido mucho cariño!
  • Tras perder: Si cuidas bien a tu equipo Pokémon, te ganaras su amistad y su lealtad.


Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente[editar código | editar]

En esta ruta los entrenadores son los siguientes:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Criapokémon Álvaro
1088
  • Desafío: Deja que vea lo bien que has entrenado a tus Pokémon.
  • Al perder: ¡Muy bien! ¡Tus Pokémon están en plena forma!
  • Tras perder: Es evidente que quieres mucho a tus Pokémon.
Gemelas Aina y Vic
1672
  • Desafío: Aina: Combatimos juntas, ¡por eso somos tan buenas! Vic: ¡Os haremos morder el polvo hasta que tosáis!
  • Al perder: Aina: ¡Buaaa! Vic: ¡Buaaa!
  • Tras perder: Aina: ¡Increíble! ¿No serás un genio de los Pokémon? Vic: ¡Vamos a ser tan buenas como tú, lo hemos decidido!
380
  • Desafío: ¡Hola, hola! ¡Soy un Pokémon!
  • Al perder: Jo, qué rabia...
  • Tras perder: ¡De mayor quiero ser un Pokémon!
1088
  • Desafío: Oye, si no te importa, me gustaría combatir contra tus Pokémon.
  • Al perder: Ji, ji... ¡Se ve que los entrenas con mucho amor!
  • Tras perder: Si cuidas requetebién a tus Pokémon, te ganarás su amistad al instante.
Vaquera Sabela
540
  • Desafío: ¡Hola! ¿De dónde eres? ¿Qué clase de Pokémon tienes?
  • Al perder: La gente guay como tú tiene Pokémon guais, es lógico.
  • Tras perder: Espero que papá no me haya pillado ganduleando.
Pareja joven Noe & Hugo
5320
  • Desafío: Noe: ¿Perdón? ¿Quieres combatir contra mí? Vale, ¡pero solo si me ayuda Hugo! Hugo: ¡No quiero que me molestes cuando estoy con Noe!
  • Al perder: Noe: ¡Lo siento, Hugo! Hugo: Solo tengo ojos para Noe. Igual hemos perdido por eso...
  • Tras perder: Noe: Hemos perdido, Hugo. ¡Dame un abrazo para que se me pase! Hugo: ¡Noe, bri-brillas incluso en la oscuridad de la derrota!


Música[editar código | editar]

La tonada de esta ruta transmite mucha energía y felicidad.

De noche la melodía invita a descansar

En el anime[editar código | editar]

Ruta 209 en el anime.

La Ruta 209 aparece por primera vez en el episodio ¡La piedra base reaparece!/¡La reaparición de Spiritomb! ‹№›, donde después de que Ash y Dawn/Maya destruyeran la Torre Sagrada debido a un entrenamiento, liberaron a un malvado Spiritomb, después por parte de una anciana se enteran que ese Spiritomb ya había causado desastres y comienza a asolar la aldea cercana al monumento, tal y como hizo en la leyenda del Guardián del Aura. Por suerte, Ash consigue vencer a Spiritomb con Pikachu y la torre es reconstruida, encerrando de nuevo en su interior al malvado Spiritomb. En el anime, la ruta posee un camino liso con varios bosques, además de pequeños altares y una aldea.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. 1,0 1,1 Véase localización de Spiritomb en Spiritomb.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Los corredores solo combaten por la mañana.

Otros lugares de Sinnoh

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