Ruta 220

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Ruta 220
Ruta 220
Ruta 220
Route 220 (IN)
Información sobre ruta 220
Región: Sinnoh
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Ruta 219 (Noroeste),
Ruta 221 (Este)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Tipo: Ruta terrestre ,
Ruta marítima
MOs útiles: Surf
Localización de la ruta 220 en Sinnoh
Localización de la ruta 220 en Sinnoh
Localización de la ruta 220 en Sinnoh.
Ruta 219 -- Ruta 220 --Ruta 221

La ruta 220 es una ruta marítima, con algunas zonas terrestres, que se encuentra en el oeste de Sinnoh.

Descripción[editar código | editar]

Esta ruta es totalmente marina, no hay zonas de hierba alta, solo unas pocas playas de arena; está prácticamente dividida en tres caminos: Uno superior, uno medio y uno inferior.

El camino superior es una línea recta y directa hacia la ruta 221. El camino del medio es algo más tortuoso y amplio. Y finalmente el camino inferior es algo largo que terminará en un camino ciego.

Pokémon[editar código | editar]

Los Pokémon salvajes de esta ruta son:

Cuarta generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Surfeando
Tentacool 20 - 30 60%
Wingull 20 - 30 30%
Tentacruel
Pt
20 - 40 5%
Pelipper
Pt
20 - 40 5%
Tentacruel
D
P
20 - 40 9%
Pelipper
D
P
20 - 40 1%
Pescando
Magikarp
Pt
3 - 10
Magikarp
D
P
3 - 15
Magikarp 10 - 25
Finneon
Pt
10 - 25
Finneon
D
P
15 - 20
Lumineon
D
P
25 - 35
Gyarados
Pt
30 - 40
Chinchou
Pt
15 - 25
Lanturn
Pt
20 - 45
Lumineon
Pt
30 - 40
Gyarados
D
P
30 - 55
Lumineon
D
P
30 - 55
Chinchou
D
P
20 - 50

Octava generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Surfeando
Tentacool 20 - 30 60%
Wingull 20 - 30 30%
Tentacruel 20 - 40 5%
Pelipper 20 - 40 5%
Pescando
Magikarp 3 - 10
Magikarp 10 - 25
Finneon 10 - 25
Gyarados 30 - 40
Chinchou 15 - 25
Lanturn 20 - 45
Lumineon 30 - 40

Objetos[editar código | editar]

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Éter Al lado derecho junto a las dos entrenadoras. (Sólo en D/P)
Máximo repelente Al lado derecho junto a las dos entrenadoras. (Sólo en Pt)
Tabla linfa Bajando después de las dos entrenadoras.
Carburante En el agua poco profunda del centro.
Proteína Costa, al noreste.
Perla Entre 2 muros de roca al suroeste, en el camino sin salida. Objeto oculto. (Sólo en D/P)
Perla grande Igual que el anterior. (Sólo en Pt)

Personas[editar código | editar]

Entrenadores[editar código | editar]

Pokémon Platino[editar código | editar]

Los entrenadores con los que se puede combatir en la Ruta 220 son 7:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Nadadora Talina
528
  • Desafío: Al nadar se ejercitan todos los músculos del cuerpo. Deberías probarlo.
  • Al perder: ¡Me acabas de hundir!
  • Tras perder: Entrenar Pokémon está bien, pero también deberías practicar la natación.
Nadadora Erika
560
  • Desafío: Nuestro cuerpo flota mejor en el mar. Así que aquí es más fácil nadar.
  • Al perder: El mar está salado, pero yo solo noto el amargo sabor de la derrota...
  • Tras perder: Siento que me hundo...
Nadador Adrián
544
  • Desafío: A mí lo que me gusta es nadar. ¿Qué tienen de divertido los Pokémon?
  • Al perder: ¡Pues me he divertido mucho! ¡Y también he aprendido!
  • Tras perder: ¡Yo vivo para mis Pokémon!
Nadadora Chiqui
560
  • Desafío: Me he comprado un nuevo biquini. Es el último modelo.
  • Al perder: ¡Bah!
  • Tras perder: Me equivoqué al comprar el biquini. Este color no me favorece.
Nadador Érico
560
  • Desafío: En sus marcas... ¡Y ya! Cuando diga eso, empezamos.
  • Al perder: ¡Ay, ay! ¡Me ha dado un calambre en la pierna!
  • Tras perder: Me olvidé de los ejercicios de calentamiento.
Nadadora Agustina
512
  • Desafío: Aunque no lo parezca, soy una estrella. Y siempre llevo a mis Pokémon conmigo.
  • Al perder: Perdí, pero por lo menos yo me he divertido.
  • Tras perder: Si hubiera sido un espectáculo de natación sincronizada, habría brillado.
Nadador Vicente
528
  • Desafío: Veamos, concentrémonos en la respiración. ¿Todo listo? ¡Allá vamos!
  • Al perder: He dejado pasar mi momento...
  • Tras perder: Debo decirte algo importante. Tienes talento, pero no te descuides. Camarón que se duerme, se lo lleva la corriente.


Información del mapa[editar código | editar]

La información del mapa sobre esta ruta es:

«El mar aquí es perfecto para nadar, con vientos y mareas suaves. También hay bancos de arena para descansar.»

Pistas entrenador[editar código | editar]

Sin pistas entrenador

Curiosidades[editar código | editar]

  • La nadadora Agustina, cuyo nombre en la versión japonesa es Hiromi, es una referencia a Lizabeth (Hiromi), personaje de la película Pokémon Ranger y el Templo del Mar. Esto se refleja en los Pokémon de su equipo, los cuales ella usaba en su espectáculo acuático y sus diálogos que hacen referencia al nado sincronizado.

Otros lugares de Sinnoh

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