Acceso al Frente

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Acceso al Frente
Acceso al Frente
Frontier Access (IN)
Imagen de Acceso al Frente
Información
Región: Johto
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Frente Batalla (Norte)
Ruta 40 (Sur)
MOs útiles: Ninguna
Generación: Cuarta
Acceso al Frente mapa.png
Localización de Acceso al Frente en Johto.

El Acceso al Frente (Frontier Access en inglés; フロンティアフロント Frontier Front en japonés) es una pequeña ruta de Johto que comunica la ruta 40 con el Frente Batalla. Solo aparece en los videojuegos Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.

En este lugar hay un Centro Pokémon, una Tienda Pokémon y tres tutores que pueden enseñar movimientos a tus Pokémon a cambio de PB.

Solo se puede acceder aquí después de terminar la Liga Pokémon.

Tienda Pokémon[editar código | editar]

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball.png Poké Ball 100
Super Ball.png Super Ball 600
Ultra Ball.png Ultra Ball 1200
Malla Ball.png Malla Ball 1000
Ocaso Ball.png Ocaso Ball 1000
Medicinas
Poción.png Poción 300
Superpoción.png Superpoción 700
Hiperpoción.png Hiperpoción 1200
Máxima poción.png Máxima poción 2500
Restaura todo.png Restaura todo 3000
Revivir.png Revivir 1500
Antídoto.png Antídoto 100
Antiparaliz.png Antiparaliz 200
Despertar.png Despertar 250
Antiquemar.png Antiquemar 250
Antihielo.png Antihielo 250
Cura total.png Cura total 600
Otros objetos
Cuerda huida.png Cuerda huida 550
Repelente.png Repelente 350
Superrepelente.png Superrepelente 500
Máximo repelente.png Máximo repelente 700
Carta aérea.png Carta aérea 50

Objetos[editar código | editar]

Objeto Localización
Carameloraro.png Carameloraro Oculto cerca del montañero que está al noreste de la entrada.

Casa de los tutores[editar código | editar]

Artículo principal: Tutor de movimientos

En el Acceso al Frente hay una casa con tres hombres, háblales y te ofrecerán enseñarte diferentes movimientos, pero te costarán PB. Hay un total de 51 movimientos disponibles:

Tutor de arriba a la derecha
Movimiento Tipo Clase Cantidad de PB
Bote Tipo volador Clase físico 32 PB
Bilis Tipo veneno Clase de estado 32 PB
Lanzamugre Tipo veneno Clase físico 32 PB
Patada baja Tipo lucha Clase físico 32 PB
Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial 32 PB
Desenrollar Tipo roca Clase físico 32 PB
Poder pasado Tipo roca Clase especial 40 PB
Acua cola Tipo agua Clase físico 40 PB
Tierra viva Tipo tierra Clase especial 40 PB
Defensa férrea Tipo acero Clase de estado 40 PB
Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico 40 PB
Bomba germen Tipo planta Clase físico 40 PB
Doble rayo Tipo bicho Clase especial 40 PB
Superdiente Tipo normal Clase físico 40 PB
Ciclón Tipo dragón Clase especial 40 PB
Onda ígnea Tipo fuego Clase especial 48 PB
Enfado Tipo dragón Clase físico 48 PB
Tutor de arriba a la izquierda
Movimiento Tipo Clase Cantidad de PB
Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico 48 PB
Esfuerzo Tipo normal Clase físico 64 PB
Divide dolor Tipo normal Clase de estado 64 PB
Ataque aéreo Tipo volador Clase físico 64 PB
Picadura Tipo bicho Clase físico 32 PB
Corte furia Tipo bicho Clase físico 32 PB
Buceo Tipo agua Clase físico 40 PB
Desarme Tipo siniestro Clase físico 40 PB
Golpe bajo Tipo siniestro Clase físico 40 PB
Aire afilado Tipo volador Clase especial 48 PB
Viento hielo Tipo hielo Clase especial 48 PB
Viento aciago Tipo fantasma Clase especial 48 PB
Truco Tipo psíquico Clase de estado 48 PB
Onda vacío Tipo lucha Clase especial 48 PB
Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico 64 PB
Puño hielo Tipo hielo Clase físico 64 PB
Puño fuego Tipo fuego Clase físico 64 PB
Tutor de abajo a la derecha
Movimiento Tipo Clase Cantidad de PB
Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico 64 PB
Bloqueo Tipo normal Clase de estado 32 PB
Gravedad Tipo psíquico Clase de estado 32 PB
Capa mágica Tipo psíquico Clase de estado 32 PB
Ronquido Tipo normal Clase especial 32 PB
Disparo demora Tipo bicho Clase de estado 32 PB
Abatidoras Tipo planta Clase de estado 32 PB
Refuerzo Tipo normal Clase de estado 40 PB
Levitón Tipo eléctrico Clase de estado 40 PB
Rencor Tipo fantasma Clase de estado 40 PB
Rapidez Tipo normal Clase especial 40 PB
Síntesis Tipo planta Clase de estado 40 PB
Campana cura Tipo normal Clase de estado 48 PB
Última baza Tipo normal Clase físico 48 PB
Imitación Tipo psíquico Clase de estado 48 PB
Viento afín Tipo volador Clase de estado 48 PB
Alboroto Tipo normal Clase especial 48 PB

Otros lugares de Johto