Acupresión

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Acupresión
Inglés Acupressure
Japonés つぼをつく
(Tsubo o Tsuku)
Generación Cuarta Cuarta generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 30 (48)
Blanco Usuario
o aliado
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Datos en concursos
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 0
Tipo Tipo dureza.gif
Exhibición 1
Interferencia 0

Acupresión (Acupressure en inglés; つぼをつく Golpear en un punto en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la cuarta generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Cuarta generación
Acupresión aumenta en dos niveles una de las características del usuario al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, evasión o precisión. En combates dobles y triples se puede usar en un compañero adyacente. Fallará si todas las características están al máximo (+6 niveles). Si una característica está al máximo, se buscará otra distinta a subir. Acupresión puede ser robada por el movimiento robo.
A partir de la quinta generación
Acupresión ahora ya no puede ser robada mediante el movimiento robo.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Acupresión Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel el índice de golpe critico del usuario.

En concursos[editar código | editar]

Súper concurso
Se reciben el doble de puntos en la siguiente ronda. Acupresión es un movimiento de carisma.
Gran concurso
Su impacto varía según cuándo se utilice. Acupresión es ahora un movimiento de dureza.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender acupresión:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender acupresión de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png
084 Doduo Doduo Tipo normal Tipo volador 28 28 28 / 29 33
085 Dodrio Dodrio Tipo normal Tipo volador 28 28 28 / 29 34
211 Qwilfish Qwilfish Tipo agua Tipo veneno 60
307 Meditite Meditite Tipo lucha Tipo psíquico 39 39 / 33 33
308 Medicham Medicham Tipo lucha Tipo psíquico 42 42 / 33 33
451 Skorupi Skorupi Tipo veneno Tipo bicho 17 17 / 13 13 13 45
452 Drapion Drapion Tipo veneno Tipo siniestro 17 17 / 13 13 13 49
556 Maractus Maractus Tipo planta 29 29 29 52
871 Pincurchin Pincurchin Tipo eléctrico 55

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender acupresión como movimiento de huevo:

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer acupresión mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Obtención
072 Tentacool Tentacool Tipo agua Tipo veneno Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2)

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Akupressur
  • Chino simplificado: 点穴
  • Chino tradicional: 點穴
  • Coreano: 경혈찌르기
  • Francés: Acupression
  • Italiano: Acupressione