Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Picotazo | ||
1 | Acua jet | ||
6 | Ataque furia | ||
12 | Mordisco | ||
18 | Agilidad | ||
24 | Buceo | ||
30 | Foco energía | ||
36 | Triturar | ||
42 | Hidroariete | ||
48 | Doble filo |
Arrokuda
Pronunciación | /a.rro.'ku.da/ |
---|---|
Generación | Octava |
Categoría | Arremetida |
Tipo | |
Habilidad | Nado rápido |
Hab. oculta | Hélice caudal |
Peso | 1,0 kg |
Altura | 0,5 m |
Grupo de huevo | Agua 2 |
Sexo | 50% 50% |
Color | Marrón |
Figura | |
Grito |
Arrokuda (サシカマス Sashikamasu en japonés) es un Pokémon de tipo agua introducido en la octava generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas arrow (flecha) y barracuda (barracuda).
- Su nombre japonés, Sashikamasu, procede de 刺し sashi (punzada) y 梭子魚 kamasu (barracuda).
Biología[editar código | editar]
Arrokuda está basado tanto en un dardo como en una barracuda, pez conocido por su velocidad al nadar y su ferocidad para atacar a sus presas.
Se siente muy orgulloso de su afilada mandíbula. En cuanto detecta el más mínimo movimiento, va directo al objetivo para cargar contra él. Aunque tiende a comer demasiado y al llenar su estómago, pierde su agilidad habitual, lo cual lo hace presa fácil para los Cramorant, quienes lo utilizan para lanzarlo como proyectil en combates.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Arrokuda evoluciona a Barraskewda al nivel 26. Barraskewda no evoluciona.
Arrokuda |
Nivel 26 | Barraskewda |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Arrokuda en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 255
- Amistad base: 50
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Arrokuda en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar código | editar]
Arrokuda se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Arrokuda puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Arrokuda puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Arrokuda es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | |
---|---|---|---|
Ep/Ec | Ráfaga escamas |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Arrokuda puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Arrokuda también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimiento | Tipo | Clase | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
✔ | ✔ | Acupresión | Qwilfish, Qwilfish de Hisui, Overqwil | ||
✔ | ✔ | Cuchillada | Sharpedo, Inkay, Veluza | ||
✔ | ✔ | Saña | Gyarados, Whiscash, Basculin, Basculegion | ||
✔ | ✔ | Tajo umbrío | Sharpedo, Inkay, Veluza |
Características de combate[editar código | editar]
La características de Arrokuda son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 41 | 101 | 148 | 192 | 286 | 0 | |
Ataque | 63 | 61 | 126 | 117 | 247 | 0 | |
Defensa | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
At. esp. | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
Def. esp. | 30 | 31 | 90 | 58 | 174 | 0 | |
Velocidad | 66 | 63 | 129 | 123 | 254 | 1 | |
Total | 280 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Arrokuda:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Arrokuda:
Pixelados |
---|
Espada y Escudo |
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Arrokuda » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Arrokuda:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP1204 (ES/HA)
|
Este Arrokuda sale de la Máquina Secreta del Equipo Rocket/Cohete Maestro Súpersecreto, pero se lo traga un Cramorant también de la máquina para cambiar a su forma tragatodo. |
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EP1239 (ES/HA)
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Landon pesca un Arrokuda que posteriormente lo devuelve al mar. |
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EP1263 (ES/HA)
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Aparece un Arrokuda en estado salvaje en una playa. Lo podemos observar que esta nadando en el mar. |
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EP1272 (ES/HA)
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Un banco de Arrokuda aparece nadando en un riachuelo cerca del punto de acampada de Liko, Rod y Doti. |
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En el manga[editar código | editar]
Artículo principal: Kilo En un recuerdo de Gloria se observa que posee un Arrokuda, aunque es uno de los Pokémon que le desaparecen en el Bosque Oniria.
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En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Pikuda
- Chino simplificado: 刺梭鱼
- Chino tradicional: 刺梭魚
- Coreano: 찌로꼬치
- Francés: Embrochet
- Italiano: Arrokuda