Voto agua

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Voto agua
Inglés Water Pledge
Japonés みずのちかい
(Mizu no Chikai)
Generación Quinta Quinta generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo agua.gif
Clase Tipo especial.gif
Potencia 801
Precisión 100
PP 10 (16)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Tipo Tipo belleza.gif
Exhibición 2
Interferencia 0

Voto agua (Water Pledge en inglés; みずのちかい Juramento de agua en japonés) es un movimiento de tipo agua introducido en la quinta generación. Antes de la séptima generación, era un movimiento característico de las líneas evolutivas de los Pokémon iniciales de tipo agua.

Efecto[editar]

En combate[editar]

Quinta generación
Voto agua causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Si en el mismo turno dos Pokémon aliados usan voto agua y voto planta o voto fuego el Pokémon más rápido no usará el movimiento, pero el aliado usará un movimiento combinado inmediatamente después, ignorando el resto de velocidades:
  • Si se usan voto fuego y voto agua, el Pokémon más lento usará voto agua con 150 de potencia y creará un arcoíris que duplica las probabilidades de que se den los efectos secundarios de los movimientos que usen los Pokémon del equipo durante los siguientes 4 turnos, de forma similar a la habilidad dicha, aunque no acumulativo con la misma.
  • Si se usan voto planta y voto agua, el Pokémon más lento usará voto planta con 150 de potencia y creará un pantano que causará que todos los Pokémon oponentes vean reducida su velocidad a un cuarto durante los siguientes 4 turnos.
A partir de la sexta generación
La potencia de voto agua aumenta a 80, aunque al combinarse sigue manteniendo la potencia de 150.

Movimiento Z[editar]

Cristal: Hidrostal Z Hidrostal Z
Tipo: Tipo agua
Potencia: 160

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[editar]

Gran concurso
Entusiasma al público en cualquier concurso.

Imágenes[editar]

Aprendizaje[editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender voto agua:

Por tutor de movimientos[editar]

Voto agua es un movimiento que, en los videojuegos principales, solo puede ser aprendido por los Pokémon iniciales de tipo agua, así como Panpour y Simipour mediante tutor de movimientos. Antes de la octava generación solamente puede ser aprendido por estos Pokémon si tienen la amistad al máximo; a partir de la octava no hay ningún requisito.

# Pokémon Tipo(s) Quinta generación.png
N/B/N2/B2
Sexta generación.png
X/Y//
Séptima generación.png
S/L/US/UL
Octava generación.png
Ep/Ec
007 Squirtle Squirtle Tipo agua
008 Wartortle Wartortle Tipo agua
009 Blastoise Blastoise Tipo agua
158 Totodile Totodile Tipo agua
159 Croconaw Croconaw Tipo agua
160 Feraligatr Feraligatr Tipo agua
258 Mudkip Mudkip Tipo agua
259 Marshtomp Marshtomp Tipo agua Tipo tierra
260 Swampert Swampert Tipo agua Tipo tierra
393 Piplup Piplup Tipo agua
394 Prinplup Prinplup Tipo agua
395 Empoleon Empoleon Tipo agua Tipo acero
501 Oshawott Oshawott Tipo agua
502 Dewott Dewott Tipo agua
503 Samurott Samurott Tipo agua
515 Panpour Panpour Tipo agua
516 Simipour Simipour Tipo agua
656 Froakie Froakie Tipo agua
657 Frogadier Frogadier Tipo agua
658 Greninja Greninja Tipo agua Tipo siniestro
728 Popplio Popplio Tipo agua
729 Brionne Brionne Tipo agua
730 Primarina Primarina Tipo agua Tipo hada
816 Sobble Sobble Tipo agua
817 Drizzile Drizzile Tipo agua
818 Inteleon Inteleon Tipo agua

En el manga[editar]

Curiosidades[editar]

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Wassersäulen
  • Chino simplificado: 水之誓约
  • Chino tradicional: 水之誓約
  • Coreano: 물의맹세
  • Francés: Aire d'Eau
  • Italiano: Acquapatto

Similitudes[editar]

Anotaciones[editar]

  1. En la quinta generación su potencia es de 50.