Aura magnética
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Ir a la navegaciónIr a la búsquedaAura magnética
Inglés | Magnetic Flux |
---|---|
Japonés | じばそうさ (Jibasōsa) |
Generación | Sexta ![]() |
Datos en combate
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 20 (32) |
Blanco | Equipo aliado |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Atraviesa sustituto | Sí |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | Sí |
Roca del rey | No |
Aura magnética (Magnetic Flux en inglés; じばそうさ Flujo magnético en japonés) es un movimiento de tipo eléctrico introducido en la sexta generación.
Sumario
Efecto[editar]
En combate[editar]
Aura magnética aumenta la defensa y defensa especial en un nivel cada una al usuario y Pokémon aliados que tengan la habilidad más o menos.
Movimiento Z[editar]
En concursos[editar]
- Gran concurso
- Aumenta la confianza y ayuda a mantener la calma.
Imágenes[editar]
En los videojuegos[editar]
Aura magnética en la sexta generación
Aura magnética en la séptima generación.
Aprendizaje[editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender aura magnética:
Por nivel[editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender aura magnética de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() | |||||
101 | ![]() |
Electrode | ![]() |
1 | 1 | — | |
145 | ![]() |
Zapdos | ![]() |
![]() |
92 | 65 | |
181 | ![]() |
Ampharos | ![]() |
1 | 1 | — | |
462 | ![]() |
Magnezone | ![]() |
![]() |
1 | 1 | 1 |
476 | ![]() |
Probopass | ![]() |
![]() |
1 | — | |
601 | ![]() |
Klinklang | ![]() |
1; 76 | Evol. | 1 | |
849 | ![]() |
Toxtricity (forma grave) |
![]() |
![]() |
52 |
Similitudes[editar]
En otros idiomas[editar]
- Alemán: Magnetregler
- Francés: Magné-Contrôle
- Italiano: Controllo Polare
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de tipo eléctrico
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos de sexta generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que afectan a Pokémon detrás de un sustituto