Zarala

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Zarala (Acerola en inglés; アセロラ Acerola en japonés) es una de los capitanes de la región de Alola. Se especializa en Pokémon de tipo fantasma. Además también ocupa un lugar en el Alto Mando de Alola debido a la falta de interés de Denio.

Apariencia[editar código | editar]

Zarala es una chica joven, de piel clara y pelo morado. Tiene los ojos azules. Suele llevar puesto un vestido oscuro con parches de distintos tonos de morado y negro que le da un aspecto andrajoso y, al parecer, ella misma teje su ropa. Su pelo morado tiene un aire ligeramente despeinado y forma una coleta con la insignia de capitana. Lleva chanclas en los pies y un brazalete dorado en su brazo izquierdo.

Su atuendo intenta dar la apariencia de descuido para hacerse pasar por alguien de clase baja mientras camina por la región, ya que en realidad Zarala es descendiente de la familia real de Alola.

Personalidad[editar código | editar]

Zarala es una chica activa, alegre y muy sociable. Le encantan los Pokémon de tipo fantasma y el misterio que les envuelve, los lugares tétricos y pasar miedo. Es muy mística, pero realmente, no cree en las experiencias paranormales. Es huérfana, vive en la Casa Æther y se encarga de cuidar a los niños y los Pokémon que viven allí. Pasa el día jugando con ellos. A Zarala le gusta mantener un aire misterioso a su alrededor.

En los videojuegos[editar código | editar]

Zarala es una de las capitanas que forman parte del recorrido insular de Alola. Se encarga de organizar la sexta prueba de la región y la segunda de Ula-Ula. Más tarde, también acaba formando parte del Alto Mando de la Liga Pokémon, sustituyendo a Denio, pues este se niega a formar parte de la Liga.

Durante la trama se vuelve muy amiga de Lylia y de Hela, las tres salen juntas en varias ocasiones para acompañar a Lylia a algunos lugares.

Según cuenta en la biblioteca de Ciudad Malíe, Zarala tiene antepasados que forman parte de la familia real de la región de Alola. Sin embargo, no parece gustarle que eso se note, por lo que suele vestir de manera algo descuidada. Su familia tiene en su poder algunos de los antiguos libros que hablan sobre las leyendas de los Pokémon legendarios de la región, Solgaleo y Lunala. De hecho, la biblioteca de Malíe perteneció en el pasado a su padre.

Prueba del recorrido insular[editar código | editar]

Su prueba tiene lugar en el Súper Ultraganga de Ula-Ula. Consiste en sacar fotografías a Pokémon de tipo fantasma que hacen que las cosas se muevan solas.

  • Primero se moverá la cinta, y se deberá sacar la foto a un Gastly nivel 30, tras lo cual se debe que combatir contra él.
  • Después, el carrito de la compra se moverá, y la foto será ahora a un Haunter de nivel 30, el cual ataca al jugador después de tomarle una fotografía.
  • Luego, un Gengar a nivel 30 estará moviendo unos peluches de Pikachu y Marill y atacará también al sacarle la foto.
  • Finalmente, en la sala extraña del fondo, el Pokévisor se activará solo. Detrás del jugador aparece un Mimikyu. Este se trata del Pokémon dominante, y aumentará en un nivel todas sus características. Está al nivel 33.

Tras derrotar al Pokémon dominante, Zarala entregará el espectrostal Z.

Sprites y modelos 3D[editar código | editar]

Estos son los sprites y modelos 3D de Zarala:

S
L
VS Zarala SL.png
VS
S
L
Zarala Modelo 3D SL.png
Mini
Zarala Masters.png
Modelo
Zarala (Temporada 20) Masters.png
Modelo (T20)
VS Zarala (Temporada 20) Masters.png
VS (T20)
Zarala (Temporada 20) Masters EX.png
Modelo (T20) EX
VS Zarala (Temporada 20) Masters EX.png
VS (T20) EX

Equipo Pokémon[editar código | editar]

Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]

Alto Mando, primera vez
Alto Mando, revanchas

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]

Alto Mando, primera vez
Alto Mando, revanchas

Pokémon Masters[editar código | editar]

Zarala[editar código | editar]

En Pokémon Masters, Zarala es uno de los personajes que se desbloquean a lo largo de la historia, concretamente en el capítulo 17: ¡El trío fantasmal! Zarala está acompañada de Palossand. Sus características son las siguientes:

Zarala Potencial base ★★★★★
Rol Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo fantasma
Debilidad Tipo hielo Masters.png
Zarala y Palossand
Palossand
Características a nivel máximo (140)
  • PS: 541
  • Ataque: 175
  • Defensa: 189
  • Ataque especial: 135
  • Defensa especial: 176
  • Velocidad: 228
Habilidades pasivas
Movimientos
  1. Impresionar
  2. Defensa X
  3. Tormenta Arena
  4. ¡No me pierdas de vista!
Movimiento compi
Tablero piedra compi de Zarala
Habilidad Energía Orbes compi
Ataque +20 10 120
Defensa +20 8 96
Tormenta Arena: Movimiento Llenabarras +3 5 60
Debilitación Ofensiva Riv. M ↓ +1 7 84
Defensa ↑ Impulsora 7 84
Tormenta Arena: Acción Crítica M +4 7 84
Ataque +10 4 48
Tormenta Arena: Acción Ataque ↑ M +9 10 120
Inmunidad Arena 3 36
Defensa X: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Def. Esp. +5 2 24
Presa Espectral Inmemorial: Potencia +25 5 60
Arena Curativa +1 5 60
Ataque +5 2 24
PS +10 2 24
Velocidad +5 2 24
Tormenta Arena: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Impresionar: Potencia +5 2 24
Ataque +5 0 5
Impresionar: Incordio +1 10 120
Defensa +5 0 5
¡No me pierdas de vista!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Impresionar: Potencia +6 3 36
PS +20 4 48
Impulso Arena +5 10 120
Retroceso Rival Impulsor +5 8 96
Daño Defensa ↑ +4 7 84
Impresionar: Movimiento Llenabarras +4 6 72
Daño Defensa Especial ↑ +4 7 84

Zarala (Temporada 20)[editar código | editar]

Zarala y su aspecto de Temporada 20 es uno de los personajes que se desbloquean reclutando personajes mediante el uso de gemas en el evento de Halloween del 2020. Zarala va disfrazada del Pokémon que la acompaña, Mimikyu. Sus características son las siguientes:

Zarala (Temporada 20) Potencial base ★★★★★
Rol Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo fantasma
Debilidad Tipo acero Masters.png
Zarala (Temporada 20) y Mimikyu
Mimikyu
Características a nivel máximo (140)
  • PS: 546
  • Ataque: 258
  • Defensa: 178
  • Ataque especial: 226
  • Defensa especial: 178
  • Velocidad: 273
Habilidades pasivas
Movimientos
  1. Garra Umbría
  2. Sombra Vil
  3. ¡Vamos a llevarnos bien!
  4. Golpe Fantasma
Movimiento compi
Tablero piedra compi de Zarala (Temp. 20)
Habilidad Energía Orbes compi
PS +30 6 72
Confusión Rival Impulsora +3 9 108
Ataque ↑ en 1.er Apuro +2 8 96
Ataque +20 6 72
Golpe Fantasma: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Garra Umbría: Potencia +6 5 60
Golpe Fantasma: Potencia +3 5 60
Confusión Rival Impulsora +2 8 96
Garra Umbría: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Garra Umbría Golosa: Potencia +25 5 60
Confusión Rival Compimpulsora +5 8 96
Inmunidad Confusión 5 60
Inmunidad Ataque ↓ 5 60
Def. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 2 24
Ataque +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Defensa +5 2 24
Ataque +5 0 5
Sombra Vil: Potencia +6 5 60
Def. Esp. +10 4 48
Defensa +5 0 5
¡Vamos a llevarnos bien!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Acción Veloz +2 9 108
Crítico Velocidad ↑ +1 7 84
Defensa +20 6 72
Condensador +5 10 120
Velocidad +20 6 72
Potencia PS +3 9 108
Sombra Vil: Crítico Impulsor +2 8 96
Sombra Vil: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Prob. Autolesión Rival ↑ +5 10 120

En el anime[editar código | editar]

En la serie principal[editar código | editar]

Acerola/Zarala en el anime.
Artículo principal: Acerola/Zarala

Zarala en España o Acerola en Hispanoamérica aparece por primera vez en el episodio ¡Consiguiendo una Pulsera Z! (ES) / ¿No quieres darme un aro Z? (HA) ‹№› donde es secuestrada por un Gengar, el cual es un legendario ladrón de Ula-Ula. Mientras se encuentra bajo su poder, se da cuenta de que este necesita un amigo. Sin embargo, aparece el Equipo/Team Rocket, a quienes Gengar les había hurtado su Nictostal Z y lo debilitan. Nanu/Denio iba a detener a Gengar, pero Acerola/Zarala le dice que este era su amigo y no lo detiene.

En el tráiler de Pokémon Masters[editar código | editar]

Zarala en el Trailer.

Zarala aparece en el tráiler animado de Pokémon Masters. Se encuentra junto a Fausto y Gerania teniendo un combate contra Bettie, Iris e Israel.

Pokémon[editar código | editar]

Palossand
Imagen de Palossand

Palossand es el único Pokémon conocido de Zarala y aparece junto al Swanna de Gerania y el Infernape de Fausto luchando contra el Haxorus de Iris, el Piplup de Israel y el Pikachu de Bettie.

Conoce el movimiento tormenta de arena.

En el manga[editar código | editar]

Zarala es una de los capitanes de las pruebas del recorrido insular de Alola. Cuando se encuentra con Sol, le designa la tarea de tomar un fotografía al Pokémon dominante del Supermercado Ultraganga.

En el JCC[editar código | editar]

Estas son las cartas del JCC Pokémon relacionadas con Zarala:

Imágenes[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

  • En la versión inglesa y japonesa del juego Zarala llama a Denio uncle (tío). A pesar de esto, no son familia, tal y como se explica en la página 174 de la guía Pokémon Sol y Luna: Guía de estrategia oficial con el Recorrido de Alola en inglés: uncle es como suelen llamar a las personas muy cercanas que no forman parte de la familia en Hawaii.
  • Zarala mide 145 cm.

Etimología y otros idiomas[editar código | editar]

Idioma Nombre Origen
Japonés アセロラ (Acerola) De la palabra inglesa acerola (planta acerola)
Inglés Acerola Igual que en japonés
Español Zarala Igual que en japonés
Francés Margie De Malpighia emarginata, nombre científico de la acerola
Alemán Lola Igual que en japonés
Italiano Malpi Igual que en francés
Coreano 아세로라 (Acerola) Igual que en japonés
Chino simplificado 阿塞萝拉 (Acerola) Igual que en japonés
Chino tradicional 阿塞蘿拉 (Acerola) Igual que en japonés

Véase también